

SpellForce 3 Reforced
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de SpellForce 3 Reforced
SpellForce 3 Reforced mêle jeu de rôle et stratégie en temps réel. Créez un héros, développez ses compétences, explorez un monde fantastique avec des compagnons et levez des armées pour des batailles tactiques où terrain, formations et reconnaissance comptent. Évaluation des joueurs Steam : 76% sur 5 805 avis. Langues d’interface disponibles : Chinois simplifié, Anglais, Allemand, Français, Italien, Espagnol, Polonais et Russe. Sorti le 7 décembre 2017.
Équipe
Plus bas relevé en 36 mois
≈ 6,06 €2023-11-26 · WinGameStoreJeu de base · mêmes données que le graphique ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
| Allemand | Oui | Oui | Oui |
Afficher 5 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | — |
| Italien | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam pour PC · 2026-10-23
02Avant d’acheter
Langues
La version Steam pour PC propose une interface et des sous-titres en français ; les voix intégrales sont disponibles en anglais et en allemand.
Modes et commandes
La campagne se joue en solo ou en coopération ; le multijoueur comprend aussi le PvP et Domination. La manette est entièrement prise en charge.
03Questions fréquentes
Quel est le principe de SpellForce 3 Reforced ?
Le jeu mêle jeu de rôle et stratégie en temps réel : créez un héros, recrutez des compagnons, bâtissez des armées et livrez des batailles tactiques.
Peut-on jouer en coopération ?
La campagne est jouable en solo ou en coopération. Le multijoueur propose aussi le PvP et Domination.
La campagne est-elle doublée ?
La description indique une campagne entièrement doublée de plus de 30 heures.
Avis Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 10 avisCette sélection d’avis utiles dans cette langue comprend recommandations et critiques. Elle ne représente pas la note globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
Y'a pas mal de choses a dire mais je vais faire court. Spellforce 3 est une réussite. Graphiquement c'est top mais faut avoir un bon pc par contre sinon bye bye les fps. Histoire qui tien debout dans le passé de spellforce premier du nom. Animation et compagnie au top. Que 3 race actuellement qui ont un gameplay biiiiiien différent. Interface et touche un peu laborieux mais si vous avez du temps pour binder tout ça c'est parfait. Multi simpatoche clairement, y'a que ça de vrai a balancer une horde d'orques sur ses adversaires. Stratégie au top faut pas faire le singe. Et le côté microgestion est obligatoire, envoyer des cavaliers sur des piquiers c'est pas folichon. Geralt. Après j'ai pas tout testé mais pour le moment ce jeux est vraiment bien.Afficher plusAfficher moins
Grimlore Games et THQ Nordic rejoignent sans peine la liste noire des éditeurs et des développeurs à éviter, et sont même capables de faire rougir de jalousie EA dans le domaine du bon gros foutage de gueule. Je n'ai certes pas des centaines et des centaines de jeux à mon actif, n'empêche que j'en ai parcouru pas mal, et, alors que je croyais avoir croisé tout ce qui était possible en terme de mensonges, de mépris envers les joueurs et d'enculage profond, Spellforce 3 me fait prendre conscience que non, j'avais pas encore tout vu. Grimlore Games et THQ Nordic sortent le grand jeu, la carte joker destinée à battre à plate couture tous ceux qui avaient essayé de s'emparer du trophée de moqueries à l'égard des joueurs : ils flinguent leurs codages de façon hyper compétente pour empêcher la réalisation des quêtes, le coeur même de ce type de jeu. Ils sont forts. Vous avez passé des heures à remplir une ou deux quêtes secondaires, à explorer la carte tranquillement, à prendre votre temps, puis à valider la quête principale pour passer à l'étape suivante ? Ah ! Pauvres naïfs. Tir de barrage, vous ne passerez pas, pas de validation pour vous. Vous essayez de refaire la quête (merci les heures de jeu dans le vide) pour trouver une solution et débloquer le tout (faire les choses dans un ordre différent, changer de compagnons) ? Petits rigolos. Prenez votre baluchon et allez vous faire voir, puisqu'on vous dit que vous ne passerez pas. Vous êtes en train de faire la dernière étape d'une quête annexe ? Ah ! Bim, on vous bloque le déclenchement de sa dernière étape. Le pnj protagoniste ne lance pas le dialogue, ou ne devient pas hostile et reste neutre. Ballot hein ? Alors vous vous dites : "calmos mon gars, on a une autre quête annexe à faire sur la même carte". Ey ! Vous vous adressez à des professionnels de l'emmerdement maximum, qu'est-ce que vous croyez ? Bim, on enchaîne avec une seconde quête annexe flinguée. On vous a bien eu hein ? Pardon ? Les 50 euros ? Oui, bah ils sont dans notre poche, merci bien mon con. Tiens, comme on est sympa voici un énième petit patch (11 depuis la sortie officielle censée être complète du jeu, rien n'étant noté comme quoi en réalité c'était une alpha) pour vous débugguer votre quête principale, allez, avancez maintenant.... Et rebelotte ! Plus loin, encore une fois la quête principale se plante. Ah, qu'est-ce que vous nous amusez cher joueur bout de viande. Vous cherchez encore à refaire cette mission pour trouver une solution (changement de compagnons et nouvel ordre de progression) ? Eternel optimiste que vous êtes. Bon, mon brave, nous on part avec votre pognon se la couler douce en Martinique, ça caille ici. Ciao bouffon ! Voilà. Voilà l'histoire, le mépris, le foutage de gueule et l'évolution du rapport développeurs-éditeurs/joueurs que ces studios créent doucement mais sûrement : des jeux incomplets payés à pleins pots et complétés, si complétés, plusieurs mois après leur sortie officielle. Madame Tromperie et Monsieur Malsain, asseyez-vous, je vous en prie. C'est pas ce que j'appelle une relation saine Vendeur/Client. Bref, le jeu vidéo me dégoûte de plus en plus. Les joueurs sont de plus en plus pris pour des choses inconsistantes juste bonnes à se faire enfler, et parfois à raison quand on voit les commentaires de certains (oui, mais tu comprends, blablabla... Ouais, je comprends, ouais. A tout excuser, voilà où on arrive. Ils comprendraient les dév' qu'en fait le pognon que je leur ai versé ne représente pas la totalité du chiffre demandé ? Et que je leur verserai la suite dans quelques mois, si toutefois je décide vraiment de la leur verser ? Ce serait marrant de voir leur réaction tiens). Je rajouterai les quêtes de compagnons non terminées (ils ont codé le tout début, pas la suite), des matériaux d'artisanat qui ne nous servent à rien (aucune possibilité de les utiliser, ils restent ad vitam aeternam dans notre inventaire pour faire joli) parce rien encore n'a été programmé pour les utiliser, des traductions non faites sur certaines passages, etc, etc... Bref. On nous vend un jeu censé être complet qui n'est en réalité qu'une alpha, ou, si vraiment on souhaite être gentil, une bêta. Faudrait absolument que Steam affiche "early access" en-dessous de Spellforce. A moins de vouloir vous frustrer et vous énerver sur un jeu (ce qui n'a aucun sens), de ne pas pouvoir en profiter et de nourrir la descente aux enfers de la qualité des jeux vidéos, évitez d'acheter Spellforce 3. Patientez tranquillement quelques mois puis vérifiez les avis Steam pour savoir si, enfin, le jeu est vraiment prêt à jouer. Autrement, croyez-moi, vous n'allez franchement pas vous amuser.Afficher plusAfficher moins
[FR] Bon et bien je ne le ferais pas si c'était un énième ARK ou un jeux indé' qui sort de nul part, là nous parlons de Spellforce 3, un jeux attendu depuis un moment. Je n'ai pu jouer au 1 ni même au 2, arrivé bien trop tard dans l'univers du gaming, mon pc est alors trop "puissant" (lol) pour les faire tourner. Alors par chance ce Spellforce 3 me permet d'arrêter de voir et revoir les vidéos des deux premiers sur Youtube. Après cette introduction, voici ce que j'ai à dire sur ce jeux : Nous commençerons par les points les plus négatifs, ce jeux n'en a pas des millions et je vais vous expliquer pourquoi. Tout d'abord, je ne sais pas comment est la version allemande ainsi que la version anglaise, mais il y a pas mal d'erreurs ou de manque de traduction. Parfois les textes sont en anglais ou en allemand, on ne sait pas trop pourquoi, en anglais ça va car on peut traduire facilement, en allemand ce fut difficile pour ma part. Quand je parle de bug, parfois les pnj's ne fonctionnent pas tout simplement, impossible de lancer les dialogues, finir une quête etc.. C'est pas évident mais bon il faut faire avec, et ce point entraîne directement suru n point positif : Il y a une option "signaler un bug" dans le menu principal du jeux, permettant d'intégrer des screens et des descriptions dans n'importe quelle langue et vous savez quoi ? 24H après vos bugs et problèmes sont corrigés! Et je ne rigole pas, j'ai signalé 4 bugs de quêtes, chaque lendemain, bug corrigé. Continuons, je n'ai plus de point négatif, donc énoncons les points positifs : - Tout les dialogues sont doublés vocalement en anglais, je dis bien tous. - Les descriptions d'objets, de sorts etc, sont longues et correctes. - C'est un RPG dans toute sa splendeur, même Skyrim devrait rougir face à ça. - Les musiques du jeux sont merveilleuses, j'ai dors et déjà trouvé toutes les OST. - L'univers de ce jeux est digne des plus grandes oeuvres de notre siècle, il rivalise avec Star Wars (les premiers hein'n), seigneur des anneaux, dragon age etc... - Les graphismes m'ont touché, nous sommes dans une ère de l'early access avec des développements chaotiques visant à amasser pas mal d'argent rapidement, là il y a un réel sens du détails loin de ce que nous connaissons, quelque chose de profond. - Les quêtes et l'ambiance du jeux sont dramatiques, on s'attache aux personnages, on avance dans l'histoire et on veut en apprendre plus, je suis à 50H de jeux et je n'ai même pas fait la moitié du jeux car je dévore les écrits du jeux et tout ce que l'on peut faire. - La gestion de la caméra est chaotique au début mais on avance vite et on arrive à en faire abstraction. - La gestion économique et stratégique (militaire aussi) sont réellement très développé, on est pas sur un jeux axé uniquement sur le combat, parfois, il n'y a pas besoin d'une armée pour vaincre son adversaire. - Le concept de découvrir les "schémas" pour avoir des technologies dans la campagne est vraiment très plaisant. - La gestion des héros est très pratique, la customisation est plutôt là et on peut réellement jouer comme on le souhaite (J'ai une elfe archère/soigneuse, mon héro est tank, j'ai un personnage dans le groupe axé sur le soutien et un autre sur les dégats magiques, mes amis jouent de facon différente) Il y a des points sur lesquels je ne me prononcerais pas : - Je n'ai pas joué en multi donc je ne peux pas en parler. - Je n'ai pas fait d'escarmouche vu que je dévore la campagne, donc je n'en parlerais pas. J'ai peur de terminer le jeux car il va laisser un "vide"... Si aucun RPG correcte ne sort dans les mois à venir, je n'arriverais pas à combler le manque que laissera celui-ci derrière lui. Je le recommande, et réellement, il vaux largement son prix ! Je vous souhaite d'acheter ce jeux, de le découvrir, de l'aimer comme moi et de le dévorer aussi, à très vite pour Spellforce 4 j'espère !Afficher plusAfficher moins
Gameplay decevant quand on a connu et aimé les 2 premiers spellforce. La partie Stratégique est réduite comme peau de chagrin, les cartes sont sans surprise et le jeu se résume à aller d'un objectif de quete à l'autre en se laissant guider par l'histoire. Graphiquement c'est joli, les musique sont toujours aussi épiques et l'histoire se laisse suivre mais le coeur de spellforce n'y est plus. Après 10h de campagne solo ennuyeuse, je jete l'éponge et je vais plutot me refaire le 1 et le 2Afficher plusAfficher moins
Spellforce 3 est globalement un très bon jeu, les devs ont voulu continuer dans l'optique RTS/RPG de la série. L'aspect RPG est très bon par contre le côté RTS est assez frustrant. Pour: Une très bonne histoire de 25h mini (faut savoir que j'ai le talent de rusher les jeux comme pas possible, du coup, vous en aurez pour GRAND MINIMUM 25h mais je pense que ca peut facilement dépasser les 40h). D'excellent graphismes. Le jeu est coloré sans bourrer le post-process, les textures sont de relativement bonnes qualité, d'autant que la vue isométrique permet de bien mettre en exergue tous les détails des maps. Les villages et les batiments sont très bien faits, en general la direction artistique a fait un bon taff. Les performances sont là aussi, avec une 970 en 1080p, le jeu tourne en max à 45fps et avec quelques tweaks à 60fps. Le système de combat est assez bien fait, même si il faut un peu de temps (ou 5000 de qi) pour retenir toutes les combinaisons d'attaque puisque l'on controle 4 persos. Les classes sont assez bien faites et relativement bien équilibrées (sauf le mage qui est vraiment indispensable pour le late-game du fait de son AOE énorme). Le voice acting est très bon, toutes les conversations (ou presque) sont doublées. La musique est bien.... Ya pas mal de truc à faire après la fin du jeu, quelques objets uniques à chopper, un dragon à crever et bien d'autre, j'ai eu la flemme de les faire mais si vous voullez gratter vos 40e jusqu'aux os ca vaut le coup! Neutre: Concernant les bugs, j'ai joué à la sortie du jeu ou presque et j'ai eu la chance d'en avoir très peu. Les seuls qui arrivaient nécessitaient un redemarrage du jeu (les scripts se lançaient pas.). Apparrement, ces problèmes ont été reglés depuis, donc je peux pas dire grand chose à ce sujet. Contre: Le système RTS est faussement compliqué, votre pc peut faire 454 opérations à la seconde et commanditer autant d'assauts sur votre gueule en quelques instants. Du coup, notre lenteur fait que si vous n'êtes pas preparé, l'IA vous roule dessus en quelques minutes. Plus précisément, on ne vous laisse jamais vous remettre des attaques précedentes. Du coup votre défaite est lente et frustrante. Honnêtement avec un peu de préparation on crève EZ cette IA, mais ne pas pouvoir respirer est assez frustrant. Le background des compagnons a été ecrit par le stagiaire.Afficher plusAfficher moins
Déçue, je ne retrouve rien de l'essence des premiers spellforce, pour moi ça ne ressemble à rien, l'interface n'est pratiquement plus la même, prétenduement "intuitive" il m'a bien fallut 10 minutes pour comprendre comment gérer le camp et encore j'ai l'impression d'être passée à côté pourtant j'ai cliqué partout où je pouvais. Il n'y a pas de vue à la première personne comment peut-on se sentir immergé dans le jeu....? Il s'est fait désiré pendant plusieurs années, j'avais même pensé qu'il n'y aurait pas de spellforce 3, au final ça en résulte par une demande de remboursement :( je saluerai tout de même les efforts et la passion des concepteurs, pour ma part je ne suis pas séduite, mais ça ne veut pas dire que vous n'aimerez pas non plus.Afficher plusAfficher moins
Bon, que dire de SF3 ... Je pense que l'avis sera mitigé, ayant joué au 1 et au 2, attaquant le 3 avec des souvenirs brumeux des deux anciens et de leurs addons ... Avant de me lancer dans le jeu je savais que c'était un mix RPG/RTS, j'avais des souvenirs ultra vague de deux anciens donc bon ... je me suis dit que j'allai "découvrir" comme n'importe quel nouveau joueur n'ayant pas joué aux anciens. Je ne ferai donc pas de comparaison entre les trois SF. Le jeu donc, sous-titré FR, avec une prise en charge audio complète en anglais ou allemend. Ok bon déjà c'est quoi le problème avec une VF ? Franchement ça m'aurai fait plaisir d'entendre tout les dialogues dans ma langue natale ... qui plus est parfois la trad fr est foireuse vis à vis des dialogues audio anglais. Arf j'aime pas commencer une éval en ouvrant avec du négatif -.- Bon je reprend, les dialogues sont nombreux, correctement joués, de ce coté là on a rien à y redire, seul petit bémol serait que parfois les protagoniste enchaîne trop vite leurs répliques et t'as pas le temps de lire toutes les bulles de dialogues donc si tu connais pas trois mots d'anglais certains trucs te resteront obscur. L'histoire du jeu est sympathique aussi, assez bien trouvée, pour ma part j'aurai bien aimé un happy end avec des licornes et des arc-en-ciel mais bon ... on peut pas tout avoir. Bon l'interface utilisateur est CLAIREMENT à revoir, si vous venez de Starcraft vous verrez qu'ils ont essayer de copier hein ... lamentablement ok, mais bon ils ont tentés. C'est dans ce genre de détails que tu sais si une équipe de développement est capable ou non, et dès le début on se dit qu'ils ont pas du souvent coder du RTS, dommage pour un jeu qui mise la moitié de son gameplay là-dessus. Ah et les phases de RTS ... mmm les phases de merde ultra longues qui te casse tout le rythme de jeu ... Dois-je développer ? Je n'aime pas, ok ils ont tentés quelque chose, une fois encore, mais pour moi ça passe pas. Toujours dans l'interface utilisateur, un truc qui manque et qui gache TOTALEMENT le plaisir de jeu ... le fait de pouvoir magnifier les éléments avec lesquels on peut avoir une interaction en pressant une touche, comme dans tout BON RPG qui se respecte ... bah là y a pas. Donc maintenant non seulement ils ont pas l'habitude de faire du RTS, mais en plus ils ont aussi du mal avec la partie RPG. Parce que, ok, le moteur graphique est beau, pas transcendant hein, mais il est beau, et tout le problème vient de là. Le moteur vous met des milliers de trucs sous les yeux, de l'herbe, du feuillage, des unités, des éléments du décors et j'en passe, et retrouver un minuscule sac de loot ou un pnj au milieu de cette acharnement de pixel c'est pénible au possible sans cette fameuse putain de touche de merde. Continuons sur le foirage du RPG ... qui dit RPG dit généralement héros, levels, skills, aptitudes ... etc, alors là oui on l'a, on peut personnaliser son héros en choissisant trois arbres de skills parmis les six proposés (petit aparté, prenez celui de magie noire pour le end game ça rendra le jeu ultra simple avec la fusion), mais concrètement les skills sont pas renversant, ils permettent à peine de tuer une unité ennemie et vous en affronterez pas qu'une, les buff sont plutot naze et les soins relativement à chier. Même montés à fond il faut se dire que à part les auto-attaques derrière de la chair à canon ça sert à rien de se prendre la tête. Donc bon ... franchement, s'il n'y avait l'histoire du jeu qui est sympathique, je ne vous recommanderai aucunement ce jeu. Ils ont de la chance d'avoir assurer cette partie. Si maintenant j'avais un conseil à leur donner ce serait : "Quand on veut faire un jeu mêlant RPG et RTS, la première chose à faire serait de maitriser la partie RPG et RTS, sinon limitez-vous à un seul des deux cotés." Je vous le recommande donc, en promotion, vous savez celles du genre -50%.Afficher plusAfficher moins
Le pire spellforce, non seulement le gameplay n'a plus rien a voir avec les autres (suppression du mode RPG et reste en vue RTS), la camera bc trop loin et lorsqu'on zoom, celle-ci a un angle mal mis, commandes en jeu vraiment pas du tout ergonomique et système des travailleurs brouillons, les combats bien moins dynamique et amélioration des personnages très restreint. Sinon le jeu est très beau, très bien optimiser et une histoire intéressante. Je ne le conseil pas à ceux qui sont fan de spellforce hormis ceux qui veulent suivre l'histoire (qui se situe avant spellforce: the order of dawn).Afficher plusAfficher moins
Spellforce est devenu une franchise à part entière dans le genre STR/RPG. La bonne optimisation du jeu nous permet d'apprécier cette aventure, plus tournée vers le RPG que le tactique (à mon grand ravissement), même si les problèmes d'orientation de caméra nous gâche quelque peu le plaisir. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2173770573 Dans le mélange JDR/STR, c'est le premier qui l'emporte avec une nette influence Dragon Age. Clairement, le jeu semble avoir été construit sur cette base à laquelle s'est greffée un système STR pas désagréable une fois qu'on a compris son fonctionnement. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2173770710 L'intrigue bien qu'elle soit classique reste de qualité, le gameplay et assez old school ...qui a dit Baldur's Gate on découvre la légendaire ville des Fondateurs, ceux ayant jouer aux anciens jeux, ou étudier le Lore de celui-ci, n'en seront que plus conquis ! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2173770614 Une critique qui revient serait la difficulté rencontrée face à l'IA : Elle est très semblable à celle du premier opus, c'est à dire qu'elle est extrêmement agressive. si vous cherchez un STR/RPG qui sent bon le début des années 2000, ce Spellforce III est fait pour vous.Afficher plusAfficher moins
l'histoire a l'air géniale, le background très poussé, le côté rpg est une semi réussite, les possibilités très poussées, les cinématiques sont du wahou effect. En bref j'ai envie d'aimer ce jeu, mais lui ne veut pas être aimé, pourquoi ? L'ia est une catastrophe, le level design est clairement un choix "réaliste" mais dessert complètement le côté rts. On ne voit rien, où sont mes unités ? quel bâtiments est exploitable et lesquels sont du décors. On a le temps de rien, l'ia cheat clairement et est toujours plus nombreux, apparaît d'on ne sait où. Le jeu vous demande d'explorer ou d'être partout mais ne vous en donne pas les moyens, en bref, il se sabote lui même, et ça me fait mal de dire cela, car j'ai vraiment envie de l'aimer...Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.