
Split Fiction
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-09 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.
01À propos de Split Fiction
Split Fiction suit deux autrices aux styles opposés qui traversent les univers de science-fiction et de fantasy de leurs propres récits. En coopération, elles combinent leurs capacités et surmontent des défis pour s’évader. Avis des joueurs Steam : 97% positifs sur 79 034 avis. La version Steam pour PC propose une interface en français.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 28,99 €2026-06-15 · SteamJeu de base · mêmes données que dans le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas Steam régional.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | Oui |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 8 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | Oui |
| Italien | Oui | Oui | Oui |
| Allemand | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol | Oui | Oui | Oui |
| Japonais | Oui | Oui | Oui |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
Données de la version Steam pour PC · 2026-10-10
02Avant d’acheter
Modes de jeu
Cette aventure d’action coopérative est conçue pour être partagée ; Steam indique aussi des modes solo et multijoueur.
Manette et langue
La version Steam pour PC prend entièrement en charge les manettes. L’anglais dispose de voix intégrales et de sous-titres.
03Questions fréquentes
De quoi parle Split Fiction ?
Mio et Zoe, autrices de science-fiction et de fantasy, se retrouvent piégées dans leurs propres récits et doivent coopérer pour s’échapper.
Que fait-on dans ces univers ?
Elles traversent des univers de science-fiction et de fantasy, maîtrisent des capacités et relèvent ensemble divers défis.
Peut-on jouer en solo ?
Oui. Les données Steam pour PC répertorient le solo, le multijoueur et la coopération.
“A co-op adventure that pushes forced split-screen to its limit, swapping in a fresh mechanic roughly every half hour across twelve hours”
Notre verdict
Drop Split Fiction onto the map of 2025 and it stands out as a rare specimen: a critical darling, a commercial smash, and very nearly impossible to replace.
A commercial miracle that should not exist
It launched straight to 91 on both Metacritic and OpenCritic, a Mighty rating, the 99th percentile of everything scored — opening even higher than It Takes Two, which was already Game of the Year for 2021. But the number worth dwelling on is the sales. A premium, buy-once game with co-op only, no solo mode, no PvP, no live-service tail, moved over a million copies in two days, two million in a week, and seven million by April 2026 — the 19th best-selling game in the US for 2025.
That borders on counterintuitive. In an era obsessed with service games and long-tail retention, Hazelight sold those numbers with a roughly twelve-hour title you are required to play with someone else, proving that "forced co-op plus high creative density plus a free invite for a friend" genuinely works. It pulled four TGA 2025 nominations — Best Game Direction, Best Action/Adventure, Best Family Game, Best Multiplayer — and made six longlists at the 2026 BAFTAs; even a film adaptation is in the works, directed by Jon M. Chu and starring Sydney Sweeney under Amazon MGM. The cultural reach of this original IP has already spilled well past the medium.
Who should buy it, who should walk away
So who is it for? The answer is clean: anyone with a steady partner who is willing to spend a dozen-plus hours communicating and coordinating. If you and a partner, roommate or friend are after something to share that will not go stale halfway through, this is close to the best option going right now — the half-hour reinvention rhythm keeps two mismatched skill levels both having a good time.
Flip it, and two groups should walk straight past. First, anyone who only wants to play solo; the game offers no path for a single player, not even an AI fill-in. Second, anyone temporarily short a partner — the Friend's Pass spares you the cost of a second copy, but it cannot spare you the social cost of going out and finding someone willing to talk and coordinate. The barrier here was never money; it is whether there is a person beside you willing to sync up for a dozen hours. One more heads-up: crossplay runs through EA's account system, so connecting can occasionally be fiddly — go in expecting that.
Its deepest moat
Back to the line that matters. The hardest thing to copy about Split Fiction is not a mechanic or a set piece; it is that it built "you are required" into a core you cannot pry apart. You can find dragon-riding, split-screen shooting and gravity flips elsewhere. You will not find a second co-op adventure willing to bet everything and hold the line that losing one player means the game ceases to exist.
Its most direct rival is its own predecessor, It Takes Two, and it wins on wilder genre range, denser mechanics, louder spectacle, and a higher opening reception. Other studios cannot follow not because the tech is beyond them but because none will stake every resource on a premise guaranteed to turn away every solo player — that takes a kind of nerve. For the foreseeable future, on this narrow forced-co-op road, the only studio likely to top Hazelight is Hazelight. My verdict is 8.5: near-flawless in play, dependable in story and sound, and its real value sits in none of the individual scores but in one simple, rare fact — it needs you, and it needs the person beside you. Games this confident in a single, unfashionable idea do not come along often, and the ones that do tend to age into the titles people still talk about a decade later. If you happen to have that person within reach, do not miss it.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent des recommandations comme des critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
En dessous d'It takes two. Le jeu est très, très linéaire, a un gameplay et des "énigmes" basiques (plutôt pour des joueurs occasionnels ?) doublé d'une histoire plate et de dialogues... laborieux. C'est joli, mais on reste sur des rails, avec aucun réel mini-jeu et quelques bonnes idées de temps en temps mal exploitées. C'est dommage, certains niveaux sont sympathiques mais l'ensemble est juste moyen.Afficher plusAfficher moins
On sais fait courser par la MAX-TAC ensuite les cyberpsycho sont arrivée , c’était un bordel, Silverhands était là aussi, après les daft punk sont arrivée en mode TRON, on a aussi fait une course dans le monde de shrek mais on est ou la ? J’sais pas ce que ma femme a mis dans mon verre , c’est un bordel planétaire.. 20/20 Split FictionAfficher plusAfficher moins
Le jeu est graphiquement très beau mais c'est vraiment le seul avantage que je lui trouve. Les histoires sont cousues de fil blanc, les dialogues clichés, les mécaniques de jeu parfois extrêmement frustrantes et la collaboration est beaucoup moins exploitée que dans It Takes Two. Le rythme est intense, il est rare de pouvoir souffler profiter des paysages. A l'inverse les combats sont globalement trop longs et répétitifs. Enfin c'est une vision si réductrice de la SF et de la fantasy là où il y avait un potentiellement énorme à mon sens.Afficher plusAfficher moins
Bon, c'est mon goty 2025 comme la été It take two. Le jeu est incroyable il est beau ça tourne comme un moulin optimisation exemplaire. Le gameplay est fluide et instinctif et FUN de ouf, le doublage FR est parfait et ce studio maîtrise la coop a la perfection. Ça va être dure de faire mieux pour le prochain. Acheté les yeux fermé.Afficher plusAfficher moins
It Takes Two est beacoup mieux que ce flop qui coûte plus chère, bodé loreAfficher plusAfficher moins
J'ai quelques heures sur le jeu et de ce que j'en ai joué, c'est une réelle réussite. Si vous vous demandez si ça vaut le coup de mettre 50€ dans ce jeu, je vous répondrais que oui. Le jeu est plus dynamique que it takes two même si il en reprend certaines mécaniques. Il a une bonne durée de vie et on oscille tantôt entre un univers très travaillé, tantôt entre un univers plus loufoque. je trouve le decoupage SF/ fantaisie très bien conçu et varié. Difficile de choisir un tableau préféré tant ils sont bien travaillés et différents des uns des autres. Je suis personnellement pas une grosse gameuse et je joue surtout pour passer du temps avec mon conjoint et je trouve que les mécaniques sont agréables même pour une néophyte comme moi. le jeu n'est pas très punitif mais oblige à faire un effort de communication pour réussir les niveaux. En bref c'est un chef-d'oeuvre au même titre que It takes two, que je vous recommande de faire au préalable si vous voulez vous familiariser avec ce type de jeu dans un univers plus "doux"Afficher plusAfficher moins
--- LES DEVS LISEZ MON MESSAGE C'EST IMPORTANT --- ÇA PUE SA MÈRE VOTRE JEU C BON YA PAS À METTRE AUTANT D'EFFORTS DANS UN DÉCHET COMME ÇA jrv même pas à savoir si c'est woke mais en tout cas le scénario pue sa mère pire qu'un film de fesses, tu rajoutes à ça : - le doublage français pire qu'une IA - le jeu qui passe de 30 à 160 fps pour aucune raison - tjr des blagues de merde tout le long hein ça se voit les devs ils rigolent pas souvent au studio ces fdp - 90% du temps à jouer sur une partie de ton écran, en écran partagé d'accord mais en ligne ça casse la tête - le jeu est long pour rien les boss sont pas satisfaisants à tuer et C'EST ENNUYEUX JE ME SUIS FAIT CHIER TOUT LE LONG LES DEVS VOUS ENTENDEZ I WAS BORED THE WHOLE GAME BANDE DE SALOPES - ya PAS de difficulté c'est même frustrant c'est juste un simulateur de marche avec 2 meufs qui font que parler, cmt tu m'expliques qu'un boss tu dois pas le refaire entièrement si tu meurs ?? à aucun moment dans le jeu tu te sens bloqué ça te pousse à finir vite le jeu, ptêtre ils ont pas ça au studio mais genre nous on a 2 mains et un cerveau aussi oui je sais c'est novateur un peu - le game design éclaté au sol vous l'avez testé votre merde au moins avant de le mettre à 1 millions d'euros sur steam ???? le grappin il est jamais intuitif, t'as tjr un joueur qui fait des trucs de con pdt que l'autre s'amuse et les puzzles sont minimes ptdr vous avez préféré passer votre temps à être original dans vos puzzles au lieu de les corser pk faire ?? y'avait des mini jeu trop bien qui ont duré 30 secondes et dans d'autres niveaux t'as une mecanique À CHIER qui va te coller pdt 1h - la caméra qui se coince aléatoirement comme le perso aussi bah oui déjà c pas intuitif mais en plus si tu rates hop t'es coincé faut tout recommencer bv les gars - c'est tellement scripté frr dans ces cas là mets juste un ptn de tunnel et tu laisses les meufs parler ÇA AURAIT EU LE MEME EFFET - nan mais je reviens sur l'histoire pck c aberrant vrmt de chier ça srx vous avez collé 3 épisodes de la pat patrouille et là pour vous ça fait le taff, IL COÛTE 50 BALLES LE JEU ET ÇA PARLE D'HISTOIRE OÙ ON INCARNE DES PTN D'ÉCRIVAINES C'EST QUOI CE SCENARIO À LA BRAZZERS le jeu est vrmt trop surcoté pour toute personne qui a joué à 1 jeu dans sa vie comprendra que c nul c juste pas acceptable de sortir ça, jpensais que c'était pour les enfants mais nan même pas C'EST PEGI 16 CETTE MERDE YA DU SANG DANS LE JEU DONC LE JEU À ÉTÉ IMAGINÉ POUR LES + DE 16 ANS APPAREMENT bref achetez pas ça vaut pas la peine sauf si vous êtes une lesbi qui met son joystick vers l'avant pdt 12h et l'autre partie de la manette dans le baltrou PCK ELLE VIBRE BIEN LA MANETTE HEIN ÇA AU MOINS ÇA MARCHE BIENAfficher plusAfficher moins
Là où It Takes Two s'appuyait sur un récit touchant à l'écriture soignée, Split Fiction sacrifie cette osmose entre narration et mécaniques de jeu au profit d'un éventail diversifié, et continuellement renouvelé, de phases de gameplay aussi ludiques qu'imaginatives. Convenu, sans panache, le scénario se révèle en effet aussi insipide que les motivations de son antagoniste principal sont risibles et irréfléchies. C'est là l'unique ombre au tableau, la production de Hazelight Studios permettant sinon d'empiler les tranches de franche rigolade, en exploitant astucieusement le décalage entre science-fiction et fantasy. La fin du jeu entremêle d'ailleurs magistralement les deux genres, pour une clôture en apothéose. Le titre s'autorise en outre quelques virées inspirées vers l'absurde, ainsi qu'une poignée de séquences mémorables (dont celle du CAPTCHA). L'ensemble est saupoudré de références geekesques : Akira, Final Fantasy, Metal Gear Solid, Retour vers le Futur, Portal, R-Type, Mission Impossible, Assassin's Creed, etc. La liste est interminable, la chasse à ces clins d'œil pouvant constituer un jeu dans le jeu. Sans éblouir visuellement, Split Fiction bénéficie d'une direction artistique convaincante, émaillée de panoramas séduisants, tout en reposant sur des fondamentaux techniques robustes. Côté bande-son, si certains accents vangelisiens ne sont pas déplaisants, aucun thème ne se détache pour mériter une écoute isolée. Split Fiction est une œuvre très divertissante, portée par une rejouabilité substantielle, tant les capacités de Zoé et Mio se montrent complémentaires et systématiquement repensées d'un niveau à l'autre. Son histoire est cependant quelconque, à la fois convenue et plombée par un Rader pathétique aux décisions caricaturales.Afficher plusAfficher moins
Je l'ai fait avec un ami qui, comme moi, avait l'habitude de jouer à tous types de jeux. C'est peut-être aussi pour ça que nous avons très vite vu les ficelles narratives et de gameplay, se répétant parfois de façon assez maladroite. C'est d'autant plus dommage que l'histoire est très, trèèèèès convenue, à un niveau où nous étions sans arrêt en train de deviner l'intégralité des twists de chaque zone bien avant qu'ils n'arrivent, des blagues, des révélations majeures... Le studio était déjà connu pour ça, et ne semble pas du tout s'être amélioré sur la question. Split Fiction n'est pas mauvais en soi, et les niveaux secondaires peuvent être vraiment amusants, mais dans l'ensemble, je le conseillerais surtout à des premiers joueurs n'ayant que peu d'expérience, et aux gens n'ayant vraiment pas de problèmes avec une écriture au ras des pâquerettes (et encore, la description est polie).Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 14/08/2026.
