
Star Ores Inc.
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-20 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.
01À propos de Star Ores Inc.
Dans Star Ores Inc., tu prends possession d’une station spatiale abandonnée et mines un astéroïde au laser. Raffine les minerais, vends tes produits et installe robots, machines et systèmes de transport pour automatiser extraction et commerce. Avis Steam : 81%% positifs sur 321 avis. La version Steam sur PC propose le mode solo. L’interface est disponible en français.
Équipe
Plus bas enregistré sur 36 mois
≈ 7,34 €2026-07-30 · KinguinJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | — |
Afficher 14 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | — |
| Italien | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Portugais | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Turc | Oui | Oui | — |
| Norvégien | Oui | Oui | — |
| Thaï | Oui | Oui | — |
| Tchèque | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam PC · 2026-10-20
02Avant d’acheter
Mode et commandes
La version Steam sur PC propose le mode solo et la prise en charge complète des manettes.
Langue
L’interface et les sous-titres sont disponibles en français ; l’audio intégral français n’est pas indiqué.
03Questions fréquentes
Que fait-on dans le jeu ?
Mine un astéroïde au laser, raffine les minerais puis vends les produits obtenus.
Peut-on automatiser l’extraction ?
Oui. Robots, machines et systèmes de transport peuvent former un réseau minier automatisé.
Que peut-on découvrir dans la station ?
L’exploration permet d’éliminer des excroissances extraterrestres, de trouver des secteurs cachés et de réactiver des terminaux.
Avis Steam populaires
Sélection dans cette langue · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les avis portent sur la version évaluée.
Trop rébarbatif. Farm to farm to farm to farm Et ce n'est même pas du famr plaisant maintien clic gauche pour miner pour gagner de l'argent pour évoluer la production qui coûte une blinde pour rien un robot maxé à fond en vente et pas capable de fournir tous les matériaux d'une commande à temps.Les porteurs se disent y'à des trucs là qui tombent non on les prend pas et tout est horriblement cher pour rien. L'automatisation accélère tellement peu qu'il est presque plus rentable de faire les lingots soit même.Afficher plusAfficher moins
J'aime et c'est relaxe :)Afficher plusAfficher moins
Grinding au depart trop long. Le jeu a du potentiel mais comparer à planete explorer, il est pas assez complet.Afficher plusAfficher moins
très bon jeu de minage, fabrication. très relaxAfficher plusAfficher moins
Je ne recommande pas le jeu. J’ai terminé l’histoire, débloqué les 5 étoiles de décoration et fait presque tous les succès Steam, sauf un succès caché. J’ai donc été assez loin dans le jeu avant de donner mon avis. Mon temps de jeu est de 38,4 heures, mais il faut relativiser : j’ai laissé le jeu tourner plusieurs fois en AFK, notamment la nuit, pour accumuler assez d’argent et de ressources. Sans ça, la progression aurait été encore plus longue et pénible. Sur le papier, le jeu avait pourtant un concept intéressant : un thème spatial, de la production de ressources, de l’automatisation, de la vente et de l’optimisation. La bande-annonce m’avait donné envie, et j’ai attendu une promotion avant de le prendre. Malheureusement, une fois en jeu, la promesse ne tient pas vraiment. Le gros problème vient du manque d’explications. Beaucoup de systèmes sont mal expliqués ou pas expliqués du tout : les TP, les différents types d’Erfi, le transport, les nœuds, les filtres, les unités de vente, les différences entre les modes de vente, etc. Le robot du début donne parfois des informations une seule fois, mais il n’existe pas de vrai wiki intégré, de codex ou de menu permettant de relire les tutoriels et les informations débloquées. Si on rate une explication parce qu’on est en train de faire autre chose, c’est perdu. Dans un jeu d’automatisation, ce n’est pas normal. Il faudrait au minimum une fiche pour chaque équipement avec son rôle, ses entrées/sorties, ses ressources compatibles, ses limites et son fonctionnement exact. Il faudrait aussi pouvoir relire les éléments d’histoire déjà débloqués. Le système de TP devient pratique plus tard quand on a beaucoup d’argent, car on peut rapidement monter les bonus TP et débloquer les options importantes des machines. Mais en début de partie, c’est mal expliqué et assez peu intéressant. On ne comprend pas vraiment à quoi cela sert, et une fois les améliorations utiles débloquées sur une machine, les TP deviennent souvent inutiles. En plus, il faut recommencer sur chaque nouvelle machine du même type. Le rythme du jeu est beaucoup trop lent. J’ai passé plusieurs heures à faire beaucoup d’actions moi-même avant que l’automatisation devienne vraiment confortable. Même avec un personnage très avancé et de nombreuses compétences au maximum, le jeu reste lent. À la fin, les prix deviennent énormes : les foreuses coûtent de plus en plus cher, les décorations demandent des millions, et on passe surtout son temps à attendre que l’argent monte pour poser la prochaine machine ou débloquer le prochain plan. Le système de transport n’est pas agréable non plus. Les nœuds, filtres, stockages, O-tron et fabricateurs prennent énormément de place, et l’environnement ne semble pas vraiment adapté pour organiser proprement tout ça. On passe plus de temps à se battre avec le placement qu’à vraiment optimiser une production de manière satisfaisante. Les Erfi sont également décevants. Le jeu n’explique pas assez clairement leurs rôles. Certains ramassent bien les ressources, d’autres semblent presque inutiles selon la configuration, sans que le jeu indique pourquoi ils ne font rien. On ne sait jamais vraiment si c’est un bug, une limite du système ou une mauvaise utilisation. Le placement des foreuses avec un pourcentage d’efficacité n’apporte pas grand-chose non plus. En tant que joueur, on cherche forcément à les placer à 100 %. Les valeurs plus basses ne créent pas un vrai choix stratégique, elles font juste perdre du temps à ajuster correctement les foreuses. Autre point négatif : l’absence de sauvegarde manuelle. Il faut attendre la sauvegarde automatique avant de quitter proprement. Dans un jeu où l’on peut laisser tourner l’automatisation, c’est assez gênant, surtout quand le jeu peut se fermer ou crasher pendant une session AFK. J’ai aussi été déçu par la fin de l’histoire. Le jeu évoque d’autres bases infectées, mais on ne peut pas y aller puisque c’est la fin. Après tout le grind nécessaire pour arriver jusque-là, la conclusion donne une impression d’histoire incomplète ou peu satisfaisante. Il y a quelques points positifs. J’ai bien aimé la découverte progressive de la carte en minant les couloirs pour révéler de nouvelles zones et de nouveaux gisements. C’est agréable au début. Mais cela reste trop limité par rapport aux nombreux défauts. Le thème de la vente dans l’espace est aussi sous-exploité. Sur le papier, l’idée de gérer une activité minière et commerciale spatiale est intéressante, mais en jeu on ne ressent pas vraiment cette ambiance. Les ventes et les marchands restent très mécaniques. Dernier point qui m’a dérangé : à chaque lancement, le jeu propose d’acheter un DLC qui est en réalité un bouquin numérique. Vu le manque d’explications dans le jeu, c’est assez malvenu. Avant de vendre un livre numérique, il aurait surtout fallu intégrer un vrai wiki ou une aide directement dans le jeu. Le jeu coûte 17,99 € hors promotion, le bouquin numérique 5,59 € et le support pack 1,99 €. De mon côté, j’ai payé le jeu 12,59 € en promotion et le support pack 1,39 €, mais même à ce prix-là, je trouve le rapport qualité/prix mauvais. Au final, Star Ores Inc. aurait pu être un bon jeu avec un meilleur équilibrage, un vrai tutoriel, un wiki intégré et une interface plus claire. En l’état, j’ai surtout eu l’impression de passer mon temps à attendre, chercher comment fonctionnent les systèmes et contourner des mécaniques mal expliquées. Fuyez, pauvres fous ! Trop cher pour ce que c’est.Afficher plusAfficher moins
Très bon jeu, terminé en 15h environAfficher plusAfficher moins
Très limité, chaque étapes utilise toujours les même machines il y a que la ressources qui change. le système de transport des ressources est vraiment bof et prend trop de place ca devient vite le bordel. le jeu est trop court , 15h plus ou moins pour le finir. Ont est presque a 1€ de l'heure.Afficher plusAfficher moins
Star Ores Inc est un jeu avec un bon potentiel, mais je reste assez mitigé dessus. Négatif : Les objets sont vendus à des prix dérisoires, même avec une production optimisée. Grand fan de Satisfactory, je trouve que le jeu ne permet pas d’évoluer comme on le souhaiterait et pousse un peu trop à l’AFK. La carte est extrêmement petite. Les rochers qui bloquent le passage sont sympas les dix premières minutes, mais quand tu t’en tapes cinquante, tu en as vite marre. Les robots sont stupides : les robots vendeurs se mettent à danser après avoir déposé un objet dans le chariot, ce qui ralentit les commandes et peut te faire en rater certaines. De plus, certaines spécialisations de robots ne servent à rien. Positif : Le jeu n’est pas trop exigeant en matière d’optimisation et permet aux nouveaux venus dans le genre de l’automatisation de se faire la main. Il permet de passer le temps agréablement et offre un bon potentiel d’ajouts futurs. Pour moi, il mérite un 6/10, car arrivé à un certain stade, on attend les nouveaux minerais environ 150 à 250 secondes par unité, et la progression financière devient frustrante : on passe d’une porte à 50 000 à une autre à 1 million, sans pour autant débloquer de nouvelles ressources. J’ai malgré tout passé un bon moment dessus.Afficher plusAfficher moins
Le concept est sympa. Malheureusement, les mécaniques sont incomplètes et le temps de jeu est artificiellement gonflé : on doit casser des rochers pendant de longues minutes, le prix des foreuses est de plus en plus cher, ce qui n'est la que pour nous faire perdre du temps. L'automatisation est très limitée... Pas un mauvais moment, mais un gout de demo plus que de jeu complet qui se termine bien rapidement.. De nombreuses demos ont plus de possibilités et de contenus que ce jeu à 15€ :/ déçu !Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.