
STAR WARS™: The Old Republic™
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01À propos de STAR WARS™: The Old Republic™
Façonnez votre saga STAR WARS™ dans ce MMORPG gratuit : faites des choix importants, suivez le côté lumineux ou obscur et découvrez une histoire entièrement doublée. Les joueurs Steam lui attribuent 89% sur 75 659 avis. La version Steam PC propose les modes solo, multijoueur et coopératif. L’interface est disponible en Anglais, Français et Allemand. Sorti le 21 juillet 2020.
Équipe
Plus bas enregistré en 36 mois
≈ 0,00 €2023-08-12 · SteamJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
| Français | Oui | Oui | Oui |
| Allemand | Oui | Oui | Oui |
Données de la version Steam PC · 2026-10-12
02Avant d’acheter
Récits et choix
Ce MMORPG propose huit récits distincts et des choix qui orientent le parcours vers le côté lumineux ou obscur.
Modes et langues
Sur Steam PC, les modes solo, multijoueur et coopératif sont indiqués. L’interface est disponible en anglais, allemand et français, avec audio intégral et sous-titres dans ces langues.
03Questions fréquentes
Quand et où se déroule le jeu ?
L’histoire se déroule plus de 3 000 ans avant les films classiques et mène sur de nombreuses planètes.
Quels récits et styles de combat sont proposés ?
Il existe huit récits uniques et 16 styles de combat ; le style peut être dissocié de l’histoire de classe.
Quelles activités multijoueur sont disponibles ?
Oui. Les Flashpoints et Operations proposent des combats de boss en groupe, ainsi que des modes PvP et des missions Galactic Starfighter.
Que sont les Galactic Strongholds ?
Galactic Strongholds est un système de logement pour les joueurs, où se détendre entre deux aventures.
Dernières actualités sur STAR WARS™: The Old Republic™
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
(Mon Steam n'affiche que qq heures de jeu car je fais tourner SWTOR depuis peu avec. En réalité je suis un jedi de la 1ère heure, avec un temps de jeu effrayant, une armée de rerolls, un super badge "fondateur" et tout le bazar. Bref s'il y a bien un MMO que j'ai écumé en long et en large c'est bien celui-là) Alors pourquoi un vote négatif ? Si SWTOR est une promesse alléchante, c'est aussi un jeu victime de choix discutables, d'un manque de vision et d'une longue série d'actes manqués. Ce soi-disant "free-to-play" applique une politique du "chauffage de carte bleu" afin de d'inciter son public à débloquer du contenu et d'accéder à divers objets. En résulte une inflation quasi-permanente de la valeur de ces derniers une fois revendus par de (nombreux) petits malins au "Marché Galactique" (sorte d'hôtel des ventes ingame). Ainsi, le joueur lambda qui cherche à apprécier SWTOR pour ce qu'il est, cad en farmant honnêtement ses crédits, se retrouve régulièrement pénalisé par des montants ahurissants. On est donc très vite tenté de débourser nos euros pour mettre la main sur certains items inabordables avec de simples crédits; que c'est vicieux ! Par ailleurs, l'abandon progressif de SWTOR part BioWare aura finalement presque transformé ce titre, pourtant prometteur, en un MMO mourant qui ne doit sa survie qu'à des sursauts de mise à jour bien molles et l'affection tristounette d'une population de joueurs déclinante. Dommage, car sur le papier SWTOR est une belle idée, d'autant plus que les possibilités de créer un jedi ou un sith à son image (et de parader fièrement avec) ne courent malheureusement pas les rues... Les bons points: - C'est Star Wars ! - Une phase de leveling exemplaire avec des quêtes scénarisées et un système de choix à la Mass Effect - Grande rejouabilité, encore une fois grâce aux différents scénarios proposés (une classe = un scénario) - Des classes originales et plaisantes à incarner - Le PVP au top (en arènes) - Des Flashpoints (donjons) et Opérations (raids) nombreux, scénarisés et funs - Avoir son propre vaisseau - Et aussi son propre "chez-soi" (pour ceux qui aiment) - Et aussi son side-kick (customisable et avec qui on peut "nouer des relations") - La possibilité de personnaliser l'apparence de son équipement (arme et armure) - Un système d'alignement côté lumineux/obscur intéressant - Des animations sympas - Un sound design aux petits oignons - Un doublage réussi (en VO en tout cas, je ne connais pas la VF) - La bande son de John Williams agrémentée de pistes originales Les mauvais points: - Un "World of Warcraft" sauce Star Wars, plutôt qu'une vraie suite à KoTOR - Globalement daté et inégal, le contenu vieillot côtoie du plus abouti issu des extensions - Customisation d'avatar limitée (cheveux, visages, etc)... - Des personnages raides et qui se ressemblent tous - Peu de races jouables (comparé au lore Star Wars et à l'ancienneté du jeu) - Des Wookies hyper moches - Des sets d'armures pas toujours très inspirés... - Le rendu des robes, des capes et des capuches n'est pas terrible - Certaines zones manquent cruellement de vie - Très linéaire dans son ensemble - Une interface cheap, même après sa MAJ - Un système de craft inintéressant - Un mode de jeu "Galactic Starfighter" pas franchement abouti - Un open world pvp quasi-inexistant - Une population sur le déclin - Trop de récompenses et de "succès" sans saveur (cadeaux de connexion, etc) - Un leveling ultra facilité par des boosts à gogo et l'usinage à la chaîne de Flashpoints (en gros c'est la course et gare aux trainards !) - Du contenu endgame artificiellement gonflé via des quêtes journalières et hebdomadaires lourdingues - L'accent sur l'expérience de jeu solo, notamment via la 3ème extension, un comble pour un MMO ! - Une SAV peu réactive qui entretient le sentiment d'un jeu à la dérive - Un système de microtransactions in-game ("Cartel Market") proposant, MOYENNANT DES EUROS, l'accès à du contenu (items, skins, races, etc), que vous soyez abonné ou free-to-play (en comparaison, un abonnement mensuel sur World of Warcraft permet d'accéder à L’INTÉGRALITÉ de l'offre, sans achat supplémentaire ou récompenses d'abonnement, que vous soyez casual ou tryhard, cad que ce que vous obtenez ne dépend QUE DE VOTRE INVESTISSEMENT en tant que joueur, plutôt que de votre porte-monnaie....sans vouloir faire de la pub, mais ayant entre temps beaucoup joué à Wow Classic tout ça me paraît désormais assez choquant). Remarques (très) personnelles: - En gros TOUS les joueurs sont des "héros de la galaxie" en mode "vous êtes tous des élus !", ce qui donne plus l'impression de rejoindre un parc à thème que de vivre une authentique aventure personnalisée. - Une grande partie des échanges (hors guilde) entre joueurs se résument à des "bonjour/aurevoir" (à l'opposée de ce qu'on peut voir sur World of Warcraft Classic....promis c'est ma dernière comparaison). - Impossible changer de camp ! Celà aurait pu donner un réel intérêt au système d'alignement lumineux/obscur, tout en pimentant le côté RP. Quel dommage d'être "condamné" à servir une faction quand toutes nos actions y semblent en contradiction ! - Des associations de couleurs de sabres lasers de mauvais goût (jaune/bleu, orange/noir fluo, etc) - Une direction artistique tributaire de l'actualité Star Wars et qui se contente le plus souvent d'absorber du contenu issu des films/séries pour le réinjecter paresseusement à SWTOR (avec un résultat pas toujours tip top), plutôt que d'enrichir ce dernier d'idées originales... - ...à l'inverse, certains ajouts sont excessifs et donnent l'impression de ne plus vraiment évoluer dans Star Wars, le summun étant cette improbable civilisation (qui n'est pas les Yuuzhan Vong) sortie d'une pirouette scénaristique (cad de nulle part) et capable de soumettre autant les Jedi que les Sith...vraiment les gars ? Et le pire c'est que cette galère dure deux extensions !!! Conclusion: "do or do not, there is no try BioWare..."Afficher plusAfficher moins
Aller hop je me lance dans ma première évaluation d'un jeu sur Steam ! Commençons par les points positifs: 1) Le scénario: 8 Classes = 8 quêtes de classes complètement différentes (à faire en prio pour ne pas perdre le fil de l'histoire). Certaines plus ou moins intéressantes mais c'est selon les goûts de chacun. Il y en aura forcement quelques unes qui vous plairont. Au dela des quêtes de classes (niveau 50 environ), il y a les quêtes des extensions et alors la perso, ça été la claque pour fallen empire et eternal throne (♥♥♥ 1 mois nécessaire). J'ai juste scotché sur place tant la réalisation est topissimme, les doublages sont vraiment bons, il y a plein de rebondissement toussa... Pour ceux qui en veulent davantage, il y a des quêtes histoire sur chaque planète. Très intéressant pour les fans de l'univers Star Wars ;). 2) Les combats Une classe peut jouer 3 spécialisations. Ce n'est pas parce-qu' une classe est DPS de base, que vous ne pouvez pas joueur Heal et/ou tank et ça s'est top. Bon faudra sans doute le stuff qui va avec hein.. pas de god mod ! ;) Combats assez dynamiques, certains demandent de la réflexion, de la stratégie, d'autres, des corrections de bugs... (ouais bon la dessus ils font ce qu'ils peuvent mais n'assurent pas toujours) Le partenaire en heal c'est pratique ;) Tuez 5 mobs, lootez votre butin total sur un seul d'entre eux. C'est très efficace. 2) Le contenu Que ce soit du contenu solo ou en groupe, il y a énormément de choses diverses et variées à faire: Donjon (Zone litigieuses) Opération (Raids) World Boss PVP Ranké PVP Non ranké Housing: on parle la de plusieurs forteresses, appartements toussa... oui il est même recommandé d'en avoir plusieurs. Battaille Galactique PVE Battaille Galactique PVP Datacrons (petit cube à trouver partout permettant d'augmenter les stats des personnages présents et futurs de votre héritage. et j'en oublie surement... 3) Les plus que d'autres MMO n'ont pas. Le système d'héritage Un héritage vous permet de partager des avantages (ligne d'inventaire, soute d'objet, forteresse, montures et plein d'autres) Vos choix influencent la suite de l'histoire. Pour les quêtes de classes, je ne sais plus trop mais pour la suite, vos choix ne seront pas oubliés si vous tuer tel ou tel PNJ. Un système très poussé de theroycrafting. Même si la plupart d'entre nous allons nous contenter d'aller chercher les stats optis, le cycle opti, on peut quand même manier les tats presque comme on veut. Un vaisseau de guilde. OUAIS ! mais ouais un vaisseau de guilde quoi ! Bon alors je sais qu'il existe mais j'ai pas vraiment testé le truc.. bon on peut le décorer, il téléporte les membres et fait surement d'autres trucs que je ne sais pas. Un Serveur de Test (ouais bon Wow en a un, je sais mais je trouve que c'est un gros plus donc je le mets la!). Mine de rien, aller tester des nouvelles fonctionnalités et donner son avis c'est quand même top (bon à condition que les joueurs fr soient entendus quand ils arrivent à être objectifs ;)..de rien ^^) Alors oui il y a quelques pnj tete à claques... mais y' a pas de personnage meugnon ,kawai, niais (Tataru de FF14), qu'on a envie juste de les faire souffrir tellement ils sont chiants (jumeaux FF14).. de pnj qui ne meurt jamais parce que c'est trop dur de recreer une pnj charismatique (Ysthola est morte combien de fois ? et la XXX de Sylavans ????) On a juste.. malgus, Révan ... OH WAIT ! ;) Nan en vrai on a pas de niaiseries ou bcp moins que dans d'autres mmos. Un système de romance entre votre personnage et un pnj, même entre personnage du même sexe. Alors la je dis chapeaux à Bioware parce qu’ils ont été dans les 1ers à le faire et ca, ca mérite l'admiration ! Ensuite, les points qu'il serait une bonne chose que les devs améliorent 1) Le manque de communication de la team. Mais ils sont où les community managers ? Planqués derrière des tweets auto tous les soirs à 21h ? Le jeu manque cruellement d'infos sur son avenir. Les joueurs commencent à jouere ou reviennent apres une longue absence mais il n'y a rien pour les tenir en haleine. Autant pour des jeux comme Wow/FF14 on sait qu'il font des trucs de plus en plus ouf, donc on peut patienter en silence... mais la SWTOR bah ..pas grand chose, ca ne fédère pas, ca ne tease pas... des posts de 2011 ne sont toujours pas actualisés/effacés, le site mériterait un bon tri à la vertical bref, y'a du boulot coté communication... et encore, je dis ca mais je parle et comprends l'anglais, j'arrive a avoir qq infos tout de même.. mais les joueurs ne parlant que Francais.. OMG C'est juste dommage pour eux. 2) Les graphismes. Non pas que le jeu soit moche, mais une actualisation serait vraiment très bienvenue. Les skins sont pas HD, manquent de détails, les paysages sont parfois beaux parfois très moyens. Bon l'avantage est que pour le coup le jeu tourne probablement encore pas trop mal sur des configs un peu anciennes (pensez à désactiver les ombres). 3) Les avantages de l’abonnement. Vu le nombre de joueurs qui demandent sans arret si ca vaut le coup de s'abonner ou pas...Ca serait pas mal de mieux récompenser les abonnés et les joueurs F2P. La frontière est tres difficile à trouver entre les joueurs qui veulent tout pouvoir faire gratuit en mode quasi casu et ceux qui paient tous les mois pour au final pas grand chose (bon si ça permet au jeu de continuer à exister parce que si on était tous F2P...) Parmi les joueurs F2P, il y a ceux qui ne peuvent pas payer et ceux qui ne veulent pas payer. Ces derniers paieront si un avantage important bénéficie aux abonnés (ou bien ils crieront au P2W et iront sur un autre F2P). 4) Le jeu multijoueur/solo. Bon alors la ... c'est la mode des mmos de faire des jeux solo option multi via party finder. C'est de la sombre merde ce truc. Ca tue juste les mmos. On est pas au fast food bordel ! Donner des avantages aux joueurs d'une même guilde qui jouent régulièrement ensemble. Les mmos ont perdu leur sens. Osez creer des système d'encouragement à jouer ensemble plutot que de farmer en mode no brain avec des inconnus qui se taunt sans arret. Punissez réellement les personnes toxiques, défendez les valeurs ud MMO du vrai du Pur où on a hâte de se connecter pour jouer/papoter avec les potos plutôt que pour farmer ses journalières dans son coin ! 5) Une identification a la sauce battlenet serait bienvenue. Beaucoup de joueurs ont 50 rerols (je plaide coupable) mais du coup on a du mal à s'identifier. Ca serait tellement plus simple avec un truc comme un battle tag. 6) Une appli mobile pour gerer des vente, faire des combats spaciaux, des trucs en rapport avec nos persos mais en mode vraiment loisir juste quelques minutes par ci par la. Mais aussi pour savoir si un joueur de la faction opposée se trouve pas loin (comme la pub wow). 7) Une fusion des serveurs. J'ai rien contre léviathan mais il est quand meme bcp moins peuplé que darth malgus. En plus la fusion diminuerait surement les insultes et le mauvais esprit francais ;) 8) Le PVP Ranké solo...un mmo solo... Huumm 9) Recentrer le conflit Empire/république avec pourquoi pas une troisième faction jouable (ouais c'est beau de rever, je sais) 10) Les animations des combats commencent a dater et sont tout de même un peu raides. 11) Les corrections de bugs qui traînent depuis X années...C'est vraiment pas très respectueux des joueurs de pas corriger des bugs qui traînent depuis longtemps même si pas toujours bloquants. Voila Grosso modo ce que je pense du jeu. C'est juste un ressenti, j'espere que cela vous permettra de vous décider à telecharger ou non le jeu. Si vous le faites, testez vraiment les extensions fallen empire et eternal throne. Ca vous coûtera 13 € (un mois d'♥♥♥ que vous annulez direct pour pas qu'il se renouvelle). C'est la que le jeu m'a vraiment séduit. Bonne découverte ;).Afficher plusAfficher moins
CE JEU N'EST PAS UN MMORPG FREE TO PLAY. C'est un RPG, auquel vous pouvez jouer en coopération, si vous êtes prêts à passer outre les constantes barrières payantes. Vous n'avez pas accès à un coffre pour stocker votre équipement. Vous ne pouvez pas envoyer de mail. Vous avez une limite d'argent qui vous bloque une grande partie du marché. De manière générale, vous êtes constamment bridé dès qu'il s'agit de faire autre chose que suivre les rails de l'histoire, qui fort heureusement est un point fort du jeu. Bref, un véritable gâchis qui rend l'expérience frustrante pour toute personne qui veut essayer de se pencher sur le jeu et ses aspects MMO sans passer à la caisse. Pour faire simple, le jeu n'est pas mauvais, mais il est impossible d'en profiter sans se faire harceler par le jeu pour son pognon.Afficher plusAfficher moins
Après plus de 2000 h de jeu sur SWTOR je vais laisser un avis positif, parce qu'après tout j'y ai quand même laissé une partie de ma vie sur ce jeu. Etant fan de l'univers Star Wars je ne pouvais pas passer à côté lors de sa sortie, je n'avais jamais touché un MMO à part WOW pendant 2 petits mois d'essai et puis s'en va. J'avais d'abord accroché le mode histoire des différentes classes en solo (8 au total, 4 côté république et 4 côté Empire), puis ensuite j'ai pu rejoindre une guilde comme ça pour papoter et on a plus lâché avec mes amis des 4 coins de la France, du Canada et de la Belgique, bref plus de vie IRL. Donc pour résumer si vous voulez du solo ou du MMO et que vous aimez Star Wars vous pouvez y aller les yeux fermés ^^ Bon jeu à tous !Afficher plusAfficher moins
Fondateur, j'ai joué à ce jeu par périodes. Malheureusement, l'engouement qu'il représentait lors de sa sortie n'est plus présent. L'essence même du jeu a été bâclée, passant d'un mmorpg à littéralement un jeu solo ou encore en poussant la personnalisation de notre personnage (et de nos partenaires) au minimum. Les mécaniques obsolètes sont quand à elles toujours présentes, avec un tab targeting, des animations et un gameplay très mous. Le jeu n'a n'ont plus pas été mis à jour graphiquement depuis le début et ça commence à se voir. Enfin, ça a déjà été dit plusieurs fois mais le Free to play ne vous donnera accès QUE à l'histoire tout en essayant quand même de vous faire payer à chaque coin de rue avec des restrictions bien ennuyantes telles que des limites de crédits, d'inventaire, de craft, d'hotel de vente ou même de pouvoir s'équiper de certains objets. J'aurais bien aimé pouvoir mettre une évaluation neutre pour un jeu que j'ai aimé pendant un temps mais c'est option n'étant pas disponible, je suis obligé de mettre un avis négatif, ne serait ce que pour son modèle F2P qui est probablement le pire du marché.Afficher plusAfficher moins
---{Graphics}--- ☐ You forget what reality is ☐ Beautiful ☒ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{Gameplay}--- ☐ Very good ☒ Good ☐ It‘s just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{Audio}--- ☐ Eargasm ☒ Very good ☐ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{Audience}--- ☐ Kids ☒ Teens ☒ Adults ☐ All ---{PC Requirements}--- ☐ Check if you can run paint ☒ Potato ☐ Decent ☐ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{Difficulity}--- ☐ Just press 'W' ☐ Easy ☐ Significant brain usage ☒ Easy to learn / Hard to master ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{Grind}--- ☐ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isnt necessary to progress ☐ Average grind level ☒ Too much grind ☐ You‘ll need a second live for grinding ---{Story}--- ☐ No Story ☐ Some lore ☐ Average ☐ Good ☐ Lovely ☒ It‘ll replace your life ---{Game Time}--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☐ Average ☒ Long ☐ To infinity and beyond ---{Price}--- ☒ It’s free! ☐ Worth the price ☐ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{Bugs}--- ☐ Never heard of ☒ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ☐ Cyberpunk 2077 ---{?/10}--- ☐1 ☐2 ☐3 ☐4 ☐5 ☐6 ☐7 ☒8 ☐9 ☐10Afficher plusAfficher moins
Si vous êtes un fan de l’univers Star Wars et que vous cherchez un MMO digne de ce nom, fuyez Star Wars: The Old Republic (SWTOR) tant qu’il est encore temps. Ce jeu n’est pas un RPG massivement multijoueur, c’est une pompe à fric sans pitié, déguisée en expérience Star Wars. Un modèle économique abusif Le jeu se vend comme un "free-to-play", mais ne vous laissez pas avoir. En réalité, tout est fait pour vous forcer à payer encore et encore. L’abonnement est presque obligatoire si vous voulez profiter d’un minimum de confort dans le jeu. Pas de sprint avant le niveau 10, restriction sur les points d’expérience, impossibilité de porter certains équipements, et j’en passe. Jusque-là, passe encore, puisque l’abonnement existe pour soutenir le développement du jeu. Mais ce qui est inacceptable, c’est la monétisation insensée du jeu. Vous achetez une armure avec vos Cartel Coins (la monnaie premium du jeu), vous pensez pouvoir en profiter pleinement ? Erreur fatale. Vous voulez l’utiliser sur un autre personnage ? Il faut payer à nouveau. Chaque transfert de skin ou d’objet entre vos personnages doit être déverrouillé moyennant des Cartel Coins supplémentaires. Autrement dit, ce que vous achetez ne vous appartient jamais vraiment, et SWTOR vous pousse toujours plus loin dans le paiement forcé. Les joueurs free-to-play sont traités comme des citoyens de seconde zone. Ils ont des restrictions absurdes sur leur inventaire, les crédits qu’ils peuvent accumuler, et même la vitesse de déplacement. Il ne s'agit pas de donner un petit avantage aux abonnés : non, ici, les joueurs gratuits sont volontairement sabotés pour les forcer à sortir leur carte bleue. Le contenu scénaristique : seul point positif, mais brisé par l’avidité du jeu Je reconnais que l’un des seuls points où SWTOR brille est dans ses différentes histoires de classes. Certaines sont très bonnes, avec des personnages bien écrits et des choix qui influencent l’aventure. Mais cela ne suffit pas à sauver le jeu. Pourquoi ? Parce que tout est fait pour briser l’immersion avec du pay-to-win et des mécaniques qui bloquent la progression à chaque instant. Vous voulez jouer tranquillement et profiter du scénario ? Préparez-vous à souffrir. Vous serez constamment stoppé par des limitations ridicules, des temps de recharge forcés, et des incitations à payer pour avancer plus vite. C’est insupportable. De plus, le contenu endgame est pauvre et répétitif. Les extensions ajoutent un peu de lore, mais sont loin d’être aussi riches que ce que l’on pourrait attendre d’un jeu Star Wars. Une fois l’histoire principale terminée, on tombe dans un grind infini pour des récompenses fades, et encore une fois, la boutique est omniprésente pour vous "aider" à progresser… moyennant finance. Note finale : 4/10 SWTOR aurait pu être un excellent jeu Star Wars, un MMO de référence dans l’univers, mais il s’est transformé en cauchemar de microtransactions. Si vous êtes prêt à payer un abonnement et à ignorer les pratiques douteuses du jeu, vous pourrez peut-être apprécier son histoire. Mais si vous êtes du genre à vouloir jouer sans être racketté toutes les cinq minutes, alors SWTOR n’est pas pour vous. Ce jeu est l’exemple parfait de ce qu’il ne faut pas faire en matière de free-to-play, et c’est une honte qu’un univers aussi riche que Star Wars soit utilisé de cette manière. Verdict : 4/10 – Seulement pour les fans hardcore de Star Wars qui acceptent de se faire dépouiller.Afficher plusAfficher moins
Star Wars: The Old Republic J'ai quelques dizaines (voir centaines ?) d'heures de jeu sur SWTOR. Après avoir rencontré la communauté du jeu, je me suis rendu compte que, moi qui me considérais comme un "grand" fan, au final je n'étais pas grand chose ! Le jeu: Je trouve personnellement la communauté incroyable, j'ai rejoins en 2019 une guilde nommé "La Main Éternelle", des membres sympathiques et actifs, des dirigeants agréables et ouverts. Elle est d'ailleurs toujours ouverte aux nouveaux joueurs, n'hésitez pas si vous croisez un membre en jeu, ou ajoutez moi si vous souhaitez un lien d'invitation. Je crois n'avoir jamais rencontré de joueurs toxics sur le jeu, mais plutôt des joueurs toujours prêts à aider, à faire des arrangements pour les échanges, des dons pour les joueurs faibles etc. L'histoire du jeu est extrêmement développé , comme je l'ai dis plus tôt, j'ai beaucoup d'heures de jeu et pourtant je n'ai terminé qu'une seule histoire de classe (celle de l'agent Impérial). Outre son développement, elle est étalée sur la durée, et dans le contenu également. Il faut également noter que lorsque j'y jouais, des zones sur certaines planètes étaient destinés au RolePlay (cantina sur Naar Shadda, Temple Sith sur Korriban...) ce qui confère une durée de vie supplémentaire au jeu, et une autre manière d'aborder ce dernier si la campagne ne vous intéresse pas plus que ça. Point évidement négatif: l'illusion du F2P, mais je n'ai pas trouvé ça réellement dérangeant. Entre les DLCs que j'ai eu gratuitement et le fait que je ne sois pas un joueur PvP ayant besoin d'être au niveau max avec un stuff OP, j'ai pu profiter du jeu et de ce qu'il avait à offrir sans payer un seul mois d'abonnement ni un DLC. Étant un joueur très superficiel, j'admet avoir dépensé beaucoup pour du cosméthique, et je ne le regrette pas ! Les prix de la boutique du Cartel sont (je trouve) très accessibles et il est possible de se faire plaisir en jeu pour pas très cher. Prenez exemple Ubisoft ! Personnalisation totale du personnage, de la forteresse, des montures, des partenaires etc. offre aussi une dimension sympathique au jeu. (C'est peut-être le principe même d'un MMO RPG), mais n'étant pas un grand joueur de RPG, peut-être que ce que je dis n'est pas relevant du tout. Cette review est très brouillon. Sur le coup, je pense avoir omis des détails, mais je modifierai mon évaluation si j'ai des choses à rajouter. N'hésitez pas si vous avez des questions je suis quelqu'un d'ouvert ! Pour conclure: Star Wars: The Old Republic est un jeu que j'ai beaucoup apprécié et que je conseil pour cela, c'est un bon jeu, avec une bonne communauté et un bon univers. Que demander de plus ? C'est un jeu auquel je ne joue plus depuis longtemps, mais il mérite mon évaluation positive très clairement ! J'espère que cette évaluation motivera certains joueurs à rejoindre la communauté SWTOR, Bonne continuation et bon jeu à toi cher lecteur, Cordialement, Hadri-an, Commandant des Services Secret Sith.Afficher plusAfficher moins
Un jeu franchement incroyable de par la richesse de son scénario et de l'univers qu'il propose. Les développeurs ont fait un boulot impressionnant. Chaque classe bénéficie de son propre scénario dans Star Wars. Pour un MMORPG, c'est plutôt hors du commun. J'ai testé le Jedi Consulaire et le Garde. Franchement ont est à tel point intrigué que l'on a envie de continuer. Le fait que l'on puisse voyager de planète en planète pour accomplir des quêtes ajoutent un plus significatif. Franchement, je n'irai jamais critiquer leu jeu de par le contenu qu'il propose car j'y aurai joué et m'y serai plongé bien volontiers. Mais c'était sans compter par l'appât du gain de Origins qui est en train de tout simplement tuer sa licence... J'ai connu le jeu il y a plusieurs années de ça et j'ai reparlé depuis peu avec des joueurs. Autrefois payant, le jeu est devenu officiellement un Free to Play.... Mensonge... Certes vous ne payez plus votre ticket d'entrée, cependant le besoin de faire chauffer votre carte bancaire va s'en faire ressentir très rapidement dès la création de votre personnage. Beaucoup de choses vous seront interdites si vous n'êtes pas abonnés. Vous voulez envoyer de nombreux messages dans le chan général? Il vous faudra payer. Vous voulez murmurer avec d'autres joueurs? Il vous faudra payer. Vous voulez bénéficier du coffre de guilde? Il vous faudra payer. Vous ne voulez pas vous cantonner à un seul métier par personnage? Il vous faudra payer. Vous voulez monter niveau max? Vous voulez porter certains équipements? Ca sera la même! Bref, la liste est longue et crée un fossé, que dis-je, un gouffre entre les joueurs non abonné qui ont l'air d'être plus nombreux que les abonnés. Autant vous dire que Origins aurait dû laisser ce jeu payant si ils étaient autant intéressés par l'argent des joueurs. Ca aurait évité une désertion rapide des nouveaux arrivants qui sont juste dégoûtés par ce genre de pratique.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.
