

Steep™
Indisponible en France (1)
Ces offres sont explicitement indiquées comme indisponibles en France : ni achat ni activation possibles. Consultez la boutique pour connaître le détail des restrictions.
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-19 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.








01À propos de Steep™
Dans Steep™, explorez un monde montagneux ouvert à ski, en snowboard, en wingsuit ou en parapente. Parcourez les pentes en solo ou avec d’autres joueurs, tracez vos propres itinéraires, relevez des défis et enregistrez puis partagez vos figures. Avis Steam : 82% positifs sur 31 860 avis. La version Steam pour PC est sortie le 2 décembre 2016. L’interface est proposée notamment en Chinois simplifié, Chinois traditionnel, Anglais, Français, Italien, Allemand, Espagnol, Japonais, Néerlandais, Polonais, Portugais (Brésil) et Russe.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 1,31 €2026-09-24 · GamesPlanet USJeu de base · mêmes relevés que dans le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 9 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | Oui |
| Italien | Oui | Oui | Oui |
| Allemand | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol | Oui | Oui | Oui |
| Japonais | Oui | Oui | Oui |
| Néerlandais | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | Oui |
| Russe | Oui | Oui | Oui |
Données de l’édition Steam pour PC · 2026-10-20
02Avant d’acheter
Modes de jeu et connexion
Sur Steam pour PC, explorez les montagnes en solo ou aux côtés d’autres joueurs. Une connexion Internet permanente est nécessaire pour jouer.
Langues
La version Steam propose douze langues d’interface, dont le français, ainsi que des voix et des sous-titres en français. La prise en charge des manettes n’est pas précisée.
03Questions fréquentes
Quels sports sont proposés ?
Parcourez un monde montagneux ouvert à ski, en snowboard, en wingsuit ou en parapente.
Peut-on jouer en solo ?
Oui. Vous pouvez jouer en solo ou aux côtés d’autres joueurs.
Une connexion Internet est-elle nécessaire ?
Oui. Une connexion Internet permanente est requise pour jouer.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue comprennent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
J'ai déja établis une évaluation pour la béta, je la remet ici, car elle est toujours valable. Tout d'abord un bref rappel du contexte, Ubisoft, ayant la réputation de "mentir" sur leur trailer/teaser ( généralement plus beau et plus intéréssant que le jeu en vrai ) et optimisant trés mal leur jeu. J'étais donc partis avec un avis objectif mais penché déja sur quelques craintes de ce coté, et étant Snowboarder IRL, j'avais de trés trés grosse attente quant-au réalisme de ce jeu. Cependant je dois dire que ces 2 régles ne s'y applique pas, le jeu est fluide, optimisé ( j'ai tout de meme une trés bonne config ) aucun bug/probleme, aucun freeze/microfreeze, aucun crash, en 11 heures de jeu consécutives. Passons maintenant au concrets: Les points forts _ Le jeu est magnifique ( joué en ultra ) et respecte ce qui a été montré en trailer de la part d'Ubisoft. _ Fluide et optimisé, aucun probleme de ce coté ( avec une trés bonne config ) _ La diversification des niveaux, et la spécialisation des 5 style de jeu ( semblable a celui du dernier Need For Speed ) _ La taille de la map _ Un excellent coté exploration ( qui devrait etre d'ailleurs approfondi selon moi ) grace aux jumelles, grace à la possibilité de marcher à pied, et a la possibilité de switch trés rapidement entre snow/parapenthe etc... _ L'univers persistant et le multijoueur ( mais qui mériterait d'etre bien plus approfondi sur l'aspect social ) _ Réalisme incroyable des sons ( particuliérement en snowboard, bruits des bottes etc ) _ Le traitement des chutes/collisions, trés proche de la réalité ( fautes de quarts, fatigue traité en force G etc... ) _ La difficulté du jeu, trés haute selon moi ( ce qui manque CRUELLEMENT à tout les jeux actuels ) offrant du challenge _ Les replays et la possibilité de faire d'excellent film de son parcours grace aux fonctions du mode replay, facile a prendre en main _ La possibilité de créer ses propres missions ( trés intéréssant avec des amis en multi ) _ La tracklist, diversifié et en cohérence avec l'harmonie du jeu ( sauf une, voire point faible ) _ La facilité de prise en main des 4 gameplay proposés, tout en restant difficile sur certaints points _ La vue GoPro, qui honnetement est plutot injouable en vrai, mais trés intéréssante pour les replays ( puis c'est toujours ca de pris une vue de plus ! ) Passons maintenant au poins faibles, et nous finirons avec quelques recommandations personnels d'idées pour rendre le jeu parfait. Les points faibles _ La présence de Nicki minaj dans la trackliste ( qu'est ce que ça fout la ? aucune cohérence avec l'esprit du jeu ou la montagne, particulierement si on comprend les paroles... ) _ La musique qui change à chaque retry de mission, rendant les missions compliqué ( nécéssitant beaucoup de retry ) extremement chiante et lourde ( point trés trés trés important, et l'une des grosse priorité à absolument régler ) _ Le peu de visibilité dans la carte, pour distinguer la différence entre les missions terminé ( obtenu en or ) et celles non faites _ La caméra de la vue sur la carte, qui zoom et se dézoom un peu n'importe comment lorsque l'on essaye d'avoir une vue d'ensemble de toute la map _ Pas de chat écrit dans le jeu J'aurais pu mettre beaucoup plus de points faibles, mais j'ai préféré laissé une 3eme case dans lequel la suite apparaitra, traitant des "ajouts" qui selon moi rendrait le jeu parfait. Les choses à rajouter _ Des animaux, et davantage de diversification de la faune ( cascade, avalanche, + de type d'arbres, brume/nuage a une certaine altitude ) _ Un contenue sociale plus établis, à savoir: la possibilité de rentrer dans les chalets/maisons ? Ajouts de restaurant d'altitude pour se familiarisé avec les joueurs ? Un chat écrit dans le jeu ? Des PNJ pour rendre les villages vivants ? _ Des télésieges animés, et que l'on peut prendre, afin de rajouté du RP, de l'immersion et un coté social aux jeux ( discuté avec son partenaire sur le télésiege, qui permet également de se reposer un peu ) _ Pourquoi pas une moto neige ? ( trés compliqué à obtenir et orienté sur l'exploration, car il est possible de monter qu'a pied et en parapenthe ) _ Des grottes _ Un développement du coté exploration du jeu de maniere général ( qui rejoint les points précédent ) _ la possibilité de changer des éléments physique de son personnage ( principalement les cheveux ) Voila voila, en résumé ce jeu est trés bien pour les fans de montagnes/neiges, mais sera, pour ce qu'il est actuellement, répétitif pour les autres. Un ajout social conséquent et un développement de la faune/exploration permettrait de rendre ce jeu vraiment incroyable. Pour ce qui est de son prix ( 70€ a la sortie ) étant un ancien joueur console, j'ai toujours eu l'habitude de payé un jeu aux prix fort sans jamais que ça me choque, et ça a toujours été comme ceci jusqu'a ce que Steam sorte la mode du "Acheter 50 jeux a 5€ et ne jouer a rien" Donc je prefere pour ma part acheter un jeu 70€ et passer beaucoup de temps dessus, plutot que contempler 35 icones de jeux acheter a bas prix, et de finalement faire des carré au curseur sur mon bureau.Afficher plusAfficher moins
Bien le bonjour, Dieu que j'attendais ce Steep ! Alors quelle n'a pas été ma surprise de le voir déjà soldé de 33%, 3 semaines après sa sortie. Pour commencer, toutes les personnes qui ont taxé Steep de "Skate de la montagne" pour son côté simulation j'ai envie de leur demander s'ils ont déjà joué à Skate ? (Si la réponse est oui, je continuerais par la question : Et au niveau de la drogue, ça se passe bien ?) Parce que le jeu n'a rien d'une simulation !! Mon problème réside dans le fait que je cherchais un jeu de freestyle. Si vous êtes aussi dans ce cas, passez votre chemin : si les figures sont super bien rendues (particulièrement tout ce qui est rodéo ou cork), la maniabilité est aux fraises et devient encore plus désastreuse lorsqu'elle est couplée au level design particulièrement peu adapté à certains objectifs requis. Certaines épreuves sont juste des "die and retry" pendant lesquels vous vous arrachez les cheveux pendant 30 minutes et tout à coup (sur un gros coup de bol, soyons justes !!) l'objectif est atteint. (♥♥♥♥♥♥ is this ???!?!!!) Aucune explication quant au système d'attribution de points plus qu'obscure (mais qui se débrouillera toujours pour que vous finissiez à 14 points des 6000 points à atteindre pour la médaille d'or : super frustrant !), les slides sont absents (Epreuves snowpark sans slides, oui oui, ils ont osé !), la ligne de vision est quasi nulle (pratique sur les épreuves d'orientation où il faut descendre un pan entier de montagne sans pouvoir anticiper l'itinéraire à prendre), la map (fort jolie au demeurant) est tellement pratique qu'on passe par les menus pour choisir notre épreuve, ..... et puisqu'on parle des menus .... hé ho, les ptis gars d'Annecy, j'ai un pad pour jouer alors j'ai pas envie de me faire ch@#!??r à parcourir l'écran à l'aide de mon stick qui déplace un curseur ridiculement lent pour aller pointer l'option désirée !). On finira avec la maigre bande son et cette idée géniale de faire redémarrer le morceau à chaque fois qu'on reprend une épreuve. Cette merveilleuse idée a pour effet que, lors d'épreuves de type "Die and retry" évoquées ci-dessus, puisqu'on on redémarre l'épreuve toutes les 10 secondes, on a droit aux 10 premières secondes de tous les morceaux qui, du coup, nous saoûlent après 3-4 tours. (Faut aussi arrêter le cliché du pseudo coach qui vous hurle pendant tout le jeu que vous allez devenir le maître intersidéral de la glisse bientôt ! On est en 2017, ça ne passe plus depuis coolboarders 1 des trucs pareils !) Il y aurait encore beaucoup à dire (prix surfait, pas de mode hors ligne + connexion hasardeuse, les effets de lumière qui, encore une fois, font primer l'esthétique au lieu de servir la visibilité, le traditionnel season pass bien en place, ...) en mal comme en bien mais on va arrêter le tir. Non pas que le jeu soit une daube ultime mais il ne correspond simplement pas à ce que j'attendais de lui.) Donc, en bref, si vous cherchez un joli jeu contemplatif, limite arcade, que les (nombreux) problèmes d'ergonomie ne vous gênent pas et que vous comptez faire du multi avec vos potes, prenez le en solde à 30€. Si vous cherchez un jeu de freestyle technique et réaliste, peut être que Snow (gratuit) ou Infinite Air (moins cher) sont de meilleures alternatives. Pour ma part, j'en suis à 10 heures de jeu et il doit y avoir 9h30 de crises contre le gameplay pour 30 minutes de fun .......c'est bien maigre. J'y reviens assez fréquemment mais je dois dire que les sessions s'écourtent de plus en plus. Bad Move Ubi !Afficher plusAfficher moins
Je conseille réellement ce jeu si vous aimez les sports hivers il est pour vous, facile à prendre en main, très beau graphisme si on n'a un bon PC, petite astuce, je vous conseille (si vous contez l'acheter) de décocher la case dans les options, sécurité tricks, vous comprendrez pourquoi, moi-même étant donné que je n'ai pas beaucoup heures sur ce jeu, que c'est déjà un coup de coeur, il me reste beaucoup à voir de ce jeu, bye les gens !!!Afficher plusAfficher moins
Ma première impression: un monde assez grand, mais qui manque de sensations. Plutôt bien réalisé, le jeu manque de profondeur. Il s'adresse plus à des amateurs de glisse qu'à des gamers. Après un après-midi de jeu, j'ai la sensation d'avoir fait le tour et de m'ennuyer. Aperçu global: jeu de glisse, peu challengeant, peu rewardant, habillé de beaux graphismes mais qui cachent un gameplay pauvre. == Jouabilité Les commandes sont réactives et s'assimillent rapidment mais il manque un bon nombre de fonctionnalités et/ou elles sont mal expliquées. Par exemple, je n'ai pas trouvé comment grinder en ski/snowboard, sauter sur une rampe ne génère pas de score. Il n'y a pas non plus de figures au sol. Au final, je saute et saute pour faire des spins. Dommage que l'on ne puisse pas tourner la caméra autour du personnage pendant la plupart des activités, même si le replay permet de profiter du paysage à postériori. Il manque un bouton pour passer/mute la musique. == Exploration / Level design Le monde semble énorme, mais ça cache une lacune de level design. D'une part, certaines zones manquent de cohérence entre elles, on passe d'une ambiance à une autre très/trop rapidement. D'autre part, certaines zones se ressemblent beaucoup trop et ça devient répétitif. Les rares spots manquent de charisme. Au final, ça laisse une sensation de plusieurs niveaux qui ont été mélangés en un seul. Il aurait été plus judicieux de faire plusieurs map, plus petites avec des ambiances uniques. Le mécanisme de téléportation, bien que pratique, casse complétement l'expérience d'exploration. Il aurait fallu brider la téléportation à l'épreuve en elle-même (se téléporter sur l'épreuve démarre celle-ci et la terminer ramène au point de départ). Mise à part la découverte des points de chute, il n'y a absolument rien qui pousse à explorer, coûte que coûte, ces grands espaces. A ce titre la mécanique de marche, bien que sympa, manque de profondeur. Il aurait été agréable de dédier à la feature une fonction, par exemple de pouvoir parcourir des sentiers de marche qui mènent à des points de vue (pas juste des easter eggs) qui s'inscrivent dans l'histoire et incitent à l'exploration. Le côté "découvertes de points de sommets/points de chute" est sympa au premiers abord, mais bien trop facile. Il y a toujours une activité très proche qui nous permet de s'y téléporter. Au final on se téléporter de points en points afin de débloquer tous les points de chute, rien de satisfaisant. Je ne sais pas si je m'y prend mal, mais malgré les commandes pour changer l'heure du jour, je n'ai toujours pas trouver comment rider de nuit (mis à part sur quelques missions, mais pas en mode libre) Par pitié, faites attention quand vous mettez un élément aussi central que le lac de glace (la plupart des runs du début finissent ici) à soigner sa réalisation. Aucun effet de lumière sur la glace, une texture (moche) tilé au possible, la première fois que je me suis approché de ce "truc bleu", je pensais qu'il s'agissait d'une énorme bache en plastique. En ce qui concerne les modèles 3D, une bonne partie sont assez pauvres en détails et n'offrent qu'une faible exploration. S'ajoute à ça qu'un bon nombre d'entre eux sont réutilisés à tout va, notamment les bosses de neige qui finissent par donner un sentiment de déjà vu. == Sensation de glisse La glisse est agréable, on peut dévaler la pente pendant de longues minutes avant d'arriver en dehors de la carte. Un gros point négatif: on a toujours l'impression d'être seul. Certes on croise quelques joueurs sur les missions (qui du coup sont plus génant qu'autre chose), mais rarement en dehors. Ajouter des NPC sur les pistes balisées et en croiser une fois de temps en temps sur du hors-piste aurait rajouté beaucoup de vie au titre. == Sensation de vol Wingsuit: sympa aux premiers instant, les épreuves se ressemblent toutes. Eviter arbres, cailloux, periphériques, etc. S'ajoute que l'action va trop vite pour vraiment apprécier le paysage. On finit par chercher des défis perso pour se satisfaire et malheureusement le monde, aussi vaste soit-il, n'offre que peu de diversité. Parapente: j'avoue n'avoir aucune suggestion à faire, ça n'est pas mon style de jeu et donc ça ne me dérange pas. Toutefois j'aurais apprécié si cela nous permettait d'accéder à des endroits uniques (cf. Exploration). == Mode "carrière" / Histoire Le point noir du jeu. Cet aspect du jeu manque de travail. Mon évaluation serait passée de négative à positive dans le cas contraire. Il aurait fallu dans un premier temps qu'elle existe. Mis à part un "coach" qui nous parle par talkie-walkie pour donner quelques conseils, il n'y a pas d'histoire. Le joueur est libre de faire ce qu'il veut et si cette liberté peut être appréciable en premier lieu, elle manque cruellement de progression. Le protagoniste est un inconnu, très talentueux, qui va remporter des épreuves, débloquer d'autres épreuves, les remporter, etc. Peu importe ses prouesses, le héros peut tout faire. La seule limite ce sont les sports à débloquer dans la boutique. Il n'y a rien qui ressemble à une exhibition, séance de shooting, concours, mérites, ou autre. Ce manque de progression créé un vide. J'aurais aimé devoir me battre pour rejoindre une écurie et obtenir de meilleurs équipements, trophés, etc. Ici, j'ai l'impression que l'on me donne accès à tout, de peur que je ne puisse pas en profiter directement. La "réputation" est juste une barre qui grimpe en réalisant certaines actions. Du coup, j'enchaîne les épreuves les unes après les autres, comme n'importe quel jeu de courses. Décevant. == Personnage / Personnalisation Feature qui ne semble pas avoir été mis en avant, le choix du rider (nom, visage, corpulence) est imposé. Je ne suis pas fan de la surpersonnalisation mais un peu de choix ne fait pas de mal, ne serait-ce que le nom. Le nombre d'articles proposés par le jeu de base est ridicule et la plupart sont estampillés par les quelques sponsors du jeu. Un détail mais qui en dit long: on ne peut pas coller d'autocollant sur les vêtements/sacs de sponsors. Ca montre le peu d'ouverture d'esprit de ceux-ci et le pouvoir qu'ils exercent sur le studio. Du coup, les vêtements de marques étant plus beau et plus nombreux, la feature des stickers est quasi-inutilisé. Pour ma part j'ai décidé de ne mettre que des vêtements non-sponsorisés, juste pour pouvoir équiper mes stickers. == Points techniques Dans l'ensemble, la physique réagit plutôt bien, mais manque parfois de subtilité. Frôler un obstacle ne devrait pas pouvoir arrêter net la descente. Malgré tout, même si le moteur est OK, en 6h de jeu j'ai eu 2 gros bugs de physique qui m'ont propulsés dans les airs à environ 2km du sol (je pouvais voir les montgolfières sous mes pieds) alors que j'étais quasiment à l'arrêt au moment de l'impact. La hitbox en wingsuit devrait être plus maléable, le personnage pourrait rétracter sa main lorsque celle-ci s'apprête à toucher un obstable plutôt que de mourir dans d'atroces souffrances. On ne peut pas se laisser tomber d'un rocher/cailloux à pieds, c'est absurde et ça réduit l'exploration. == Sponsors / Marketing L'omniprésence des sponsors devient rapidement fatiguante. Ils manquent de subtilité et leur présence se ressent jusque dans les dialogues. Les choix exécutifs et les contraintes liés aux sponsors transparaissent par-ci par-là, on ne s'étonne plus de voir le même nom estampillé sur 80% de la carte, des assets, et autres. On sent tout de suite qui a investi le plus gros budget dans le soft. Malgré (ou à cause de) ça, il n'y a pas d'écurie dans le jeu, et le sponsoring ne transmet alors pas aussi bien que dans bon noms de jeux concurrents. == Multijoueur Désolé, je n'ai pas testé cet aspect du joueur, mis à part un joueur rencontré au bas d'une épreuve, avec qui j'ai partagé 30 minutes de jeu (et j'avoue m'être bien amusé à glitch le jeu), je n'ai pas testé (je ne l'ai pas même vu) de mode multijoueur.Afficher plusAfficher moins
Le con Steepé http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1246449205 Le con, c’est moi. Pourquoi vous allez me dire ? C’est très simple : j’ai reçu un jeu de sports d’hivers afin de s’amuser entre amis (merci d’ailleurs) et je me suis retrouvé à m’émerveiller devant la beauté des monts enneigés de France et d’ailleurs. Je me suis Steepé. Donc Steep, jeu d’apparence simple où l’on se demande en quoi il diffère de son homologue Snow, par exemple. C’est simple, Steep est une super production où tout envoie du lourd. Le principe est simple, on t’offre un monde ouvert, en l’occurrence les Alpes et une carte de l’Alaska. Dans ce monde, on te met des défis dans le style des jeux Trials, dans lesquels tu dois remporter des médailles en faisant le plus de points. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1248472753 Il y a différents types de défis tels que des courses, du freeride, des tricks… le classique quoi. Ces défis se font avec différents outils de jeu comme la Wingsuit, les skis, le snowboard et le parapente. Il existe 4 autres outils de jeux, payants. Je vous entends déjà crier au scandale, mais on peut payer ces outils avec l’argent récolté en jeu, ce que je trouve une bonne idée, même si je sais que des gens vont encore râler par rapport à ça (on peut pas avoir le beurre, l’argent du beurre et le sourire de la crémière hein). Donc oui, il y a un « magasin » ingame qui propose en fait des cosmétiques, à savoir des casques, bonnets, vestes… donc rien de pay to win comme on pourrait le penser, mais purement cosmétique. Il faut savoir que l’on peu aussi gagner des cosmétiques en réalisant les médailles d’or dans différents défis. Il existe également d’autres « défis » tels que les « histoires contées » dans lesquelles nous devons suivre un personnage, souvent incarné par une montagne, qui nous raconte son histoire sur un fond de musique relaxant. Les musiques d’ailleurs sont vraiment excellentes. Elles sont pour la plupart déjà connues, mais le choix des musiques selon le défi que l’on fait est bien choisi et on se laisse facilement emporter. Graphiquement, c’est clair que le jeu envoie du lourd. Ubisoft m’avait déjà largement conquis avec la neige de The Division, mais là c’est tellement mieux ! Une image vaut mieux qu’un mot… http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1247298569 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1247404454 J’ai malgré tout quelques points négatifs à faire vis-à-vis de Steep. Tout d’abord, j’ai trouvé que le jeu n’était pas du tout facile à prendre en main. Il y a bien deux-trois vidéos explicatives sur les mouvements des tricks par exemple, mais pas de tutoriel à proprement dis et j’ai relativement mis du temps à me faire aux contrôles. En seconde lieu, le gros point noir du jeu c’est pour moi les défis « bone collector » qui consistent en fait à se jeter du haut d’une falaise et… se casser la gueule en passant des checkpoints. Ce jeu ne requiert aucune stratégie, juste de la chance car le personnage est incontrôlable durant la chute. Ce genre de défi n’a donc pas forcément sa place dans un jeu où l’adresse est de mise. Vous vous interrogez peut-être sur les récentes évaluations négatives du jeu. Elles sont pourtant simples : - « je n’ai pas le DLC des jeux olympiques alors que j’ai le season pass, ce jeu est nul ». Alors mon petit « season pass » est le mot anglais pour « passe saisonnier ». Saisonnier signifie que cela ne dure pas toute la durée de vie du jeu. Besoin de plus d’explications ? va voir le dernier Larousse. - « une connexion internet constante est requise pour jouer au jeu ». Bienvenue en 2017 mon ami ! - « Le mode histoire est inexistant et je ne comprends pas les contrôles ». Les contrôles, faut s’y faire, là je ne peux rien pour toi. Le mode histoire ? On te lâche aux sports d’hivers et on doit en plus te tenir la main ? Tu n’as pas du beaucoup t’amuser avec tes lego quand t’étais petit. Alors pour moi, Steep c'est un grand OUI. Une vrai jeu hyper beau, hyper ludique, hyper en ligne et promet des heures et des heures de ride dans la neige!Afficher plusAfficher moins
pouce rouge pour les DLC. UN TRES BON JEU avec des mais - Sensation de glisse tout juste énorme - des mouvements de personnage au poil - le crissement de la neige à la limite du jouissif - le coucher de soleil pendant une descente entre les arbres - la liberté de faire ce que tu veux - préparer des runs perso avant en parapente - un grand temps de jeu à qui voudrait explorer les montagnes mais - J'aurais aimer avoir deux options: arcade et simulation comme un peu dans Skate 3. - Le détail des roches et des arbres n'est pas assez varié c'est bien dommage. - Manque de point d'attraction fort dans le jeu qui font que l'on se perd volontier mais bon peut être pas plus mal? - Je finirais avec un petit mot pour la direction commerciale, je vous souhaite des trucs très moches pour cette politique de merde des DLC. Vous devez avoir 60 ans, n'avoir jamais ouvert un jeu et vouloir le mal d'autrui pour en être arrivé là. A moins que ce soit l'appat du fric pour aller faire du golf au maroc tout les week-end.Afficher plusAfficher moins
Étant un fan des SSX, j’attendais beaucoup de Steep. Les jeux de Snowboard me manquaient beaucoup, d'autant plus sur PC et on peut dire que là, je suis servi : Snow, Ski, Wingsuit et Parapente, on peut dire que Ubisoft nous a gâtés ! Le gameplay et la jouabilité sont bonnes mais pas excellentes. Le problème de Steep est d’essayer d’être entre deux styles de jeu, d'un côté, « l’arcade », où l'on peut faire des tricks impossibles IRL (après le but de ce genre de jeu reste tout de même de nous vendre du rêve), et de l’autre, de la « simulation », où le risque de chute est grand lorsqu’on enchaine trop de tricks à la suite ou si on est trop rapide. Et du fait que le jeu ne sait pas où se placer entre ces 2 genres, cela engendre des petits déséquilibres dans le gameplay. Les 4 sports proposés (Ski, Snowboard, Wingsuit et Parapente) sont réussis. Les sensations de vitesse sont bien retransmises. Les 2 sports de glisse possèdent un large panel de tricks, il n’y a que le parapente qui est moins fun que les autres mais c’est le sport qui est comme ça (désolé les parapenteurs). Dans l’ensemble le jeu est beau. On a une météo changeable à la volée mais qui n’est pas dynamique, ainsi que des lieux dans la montagne qui ne peuvent être que de nuit ou de jour (oui, très étrange je sais). Sinon... la carte est immense, des spots et pas mal de challenges très bien pensés. On regrettera cependant le manque de vie dans le jeu, on se consolera avec les quelques joueurs en ligne qui seront parfois en Freeride ou au même challenge que toi, et l’IA qui n'attendent que toi pour démarrer la course. Sinon, pour le scéna… Ah non ! Oubliez ! C’est comme tous les jeux de sport : « fais ci, fait ça et tu deviendras la future légende de tel ou tel sport ». Il y a quand même de bonnes idées mais qui sont très mal exécutées, comme quand la montagne vous parle (ça va vous rendre mal à l’aise parfois). La durée de vie est infinie, comme tous jeux de ce genre, rien ne vous interdit de recommencer les challenges gagnés pour battre son propre record, ou encore de faire les challenges crées par la communauté. Mais malgré tout ça, le jeu risque d’être lassant sur le long terme sauf si dans le futur Ubisoft nous rajoute du contenu. Pour conclure, le jeu possède certes des défauts, mais l’ensemble reste tout de même réussi. Personnellement, j’adore, je ne peux que vous le conseiller !Afficher plusAfficher moins
[Edit du 27 dec 2016] En promo à noêl sur steam à -30%, 40€ et des brouettes ... Je le reprend en me disant "c'est promo, c'est noël" ! Même avec ça pas moyen que je le garde, en plus mon ancienne sauvegarde bug sur le cloud, pas moyen de refaire la synchro ... Un jeu où vous ne pourrez pas créer plusieurs profils, 1 joueur 1 profil, 1 carte bleue ... UbizzSoft, plus jamais je crois ... Même en promo. [Message original] Non, pas pour ce prix là ! -physique parfois (souvent) aléatoire, skieur qui reste collé aux bosses à fond de balle, des glitchs, l'avatar qui bug et straff sur 15m sur un saut râté etc etc ... -un peu trop axé arcade, vitesse et sauts abusés -système de G pourtant une bonne idée mais qui sappe plus qu'elle ne procure une immersion. -un multi raté pour moi, style mmo, bof ! J'aurais préféré un mode multi à part avec différents modes, avec du matos qui boost les perfs suite à la montée du level, et qui ne demande pas une connexion permanente même pour jouer ebn solo ... -monde ouvert un peu mort à part qqs connectés. -pas de rail pour les skis et snowboards, zapped ! -vue obstruée par l'avatar en ski/snow +beau +fluide +la neige 09/20 Personnellement, les devs auraient ajusté un peu mieux la vitesse/sauts, des halfpipe "jouables" et inclu des rails et le scores des boardslides, j'aurai crié le premier à la perfection, même avec l'aspect mmo qui pour moi est râté, sans intérêt ! Ca ne vaut pas 60 euro en ce qui me concerne, je demande un remboursement.Afficher plusAfficher moins
Steep est un très bon jeu de sport de montagne, c'est sans conteste même l'un des meilleurs sur le marché actuellement. Le jeu en lui même est très intéressant : La multitude de mode de jeu nous permet de ne pas sentir un effet de "déja-vu". Cela est surement du aux choix de sport, actuellement au nombre de 4 (voire plus avec le season pass, d'ailleurs on attend toujours que les autres sports soient ajoutés..), qui sont divertissant les uns les autres (même si personnelement le parapente.. bon.).Pour ce qui est des modes de jeux, nous avons le freestyle (marqué le plus de point), la course chrono., "l'histoire de la montagne", ou la simple course.(J'en oublie peut-être, j'en suis désolé.). Il y a plusieurs niveaux de difficultés : Facile, Moyen, Difficile. Ensuite, Le jeu a une bonne durée de vie, de plus l'ajout du DLC gratuit, "Alaska" permet aux joueurs les plus actifs, ayant torchés la map principale, de pouvoir continuer leurs explorations. Après, tout dépend aussi de l'intéret que l'on peut porter au jeu. Si l'exploration ne vous passionne pas, vous allez vite délaisser le jeu. Car l'essence est la : Découvrir pour accéder aux nouveux rides. La découverte de Drop Zone n'est pas difficile, voire plutôt simple. Un seul problème est que parfois, il faut s'arrêter au milieu d'une descente afin de check une zone (qui ne doit pas être à plus de 1000m, ce qui est parfois rageant). Néanmoins, le plaisir de découvrir de nouveaux paysages prend le dessus. Niveau graphisme, rien à dire. C'est beau. Même avec une configuration moyenne voire basse, le jeu est jouable. Après, si votre PC le permet, pouvoir jouer avec de très bon graphisme est très plaisant. (Surtout pour prendre des screens shots fort sympathiques.) Une chose vraiment sympas est la personnalisation du personnage : Un grand choix de personnalisation du snowboard, des skis, des parachutes, des costumes pour le rideur, ect.. . On peut rapidement le personnaliser, car l'acquisition de la monnaie du jeu est plutot rapide, pas besoins de payer en monnaie réelle. Donc si vous aimez la découverte, les opens worlds sous un décor de carte postale suisse, et l'adrénaline des descentes de piste, ce jeu est pour vous ! Mais une dernière chose à relever : Le prix. Personnelement, je l'ai acheté lors du week-end Développeur, il etait à -50% (donc 29,99 euros en normal, 39,99 avec le season pass). Et j'ai bien fait. 60 euros est pour moi un prix excessif. Le réduire de 10-15 euros ne serait pas une mauvaise idée.Afficher plusAfficher moins
Il faut crée un mode hors ligne car je me fout des autres joueurAfficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.
