
STEINS;GATE 0
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01À propos de STEINS;GATE 0
STEINS;GATE 0 est un roman visuel qui suit une ligne temporelle alternative, née de l'échec de l'histoire originale. Voyages temporels et intelligence artificielle nourrissent le récit, tandis que les interactions sur smartphone et les réponses du joueur influencent son déroulement. Les joueurs Steam lui attribuent 95% sur 7 987 avis.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 6,21 €2024-10-15 · SteamJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | — |
Afficher 1 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Japonais | Oui | Oui | Oui |
Données de l'édition Steam pour PC · 2026-10-19
02Avant l'achat
Voix et sous-titres
La version Steam pour PC propose des voix en anglais et en japonais, avec des sous-titres en anglais, japonais, chinois simplifié et traditionnel.
Mode de jeu
Il s'agit d'un jeu solo conçu autour d'une histoire à vivre individuellement.
03Questions fréquentes
Quel est le lien avec STEINS;GATE ?
L'histoire suit une ligne temporelle alternative après les événements de STEINS;GATE.
Comment les choix influencent-ils l'histoire ?
Les interactions avec le téléphone et les réponses, notamment dans Amadeus et RINE, influencent le déroulement du récit.
Quels thèmes de science-fiction sont abordés ?
Le récit met en scène les voyages temporels et l'intelligence artificielle.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d'origine · 7 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue comprennent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
Faire une suite à Steins;Gate est déjà une idée étrange. La fin du jeu original est extrêmement claire et ne laisse pratiquement aucune ouverture. C'est donc avec beaucoup de curiosité que j'ai lancé Steins;Gate 0. Et malheureusement, cette curiosité s'est progressivement transformée en déception. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▶ TECHNIQUE Le jeu possède une identité visuelle bien définie, proche de celle de Steins;Gate tout en étant différente de Steins;Gate Elite. Personnellement, ce changement de style ne m'a pas dérangé. En revanche, la différence est parfois frappante, notamment au niveau du design des personnages et surtout des yeux. Le problème devient particulièrement visible durant les flashbacks : les anciens dessins côtoient les nouveaux et, lorsque Mayuri porte son uniforme, on a parfois l'impression qu'il s'agit d'un personnage totalement différent. Hormis cela, rien à signaler. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▶ MUSIQUES On retrouve plusieurs morceaux emblématiques de Steins;Gate ainsi que de nouvelles compositions. L'ensemble est très réussi et contribue fortement à l'ambiance du jeu. Rien à redire de ce côté-là. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▶ GAMEPLAY Le système de choix repose principalement sur les appels téléphoniques. Décrocher ou non peut modifier le déroulement du récit. Le problème, c'est que ce n'est pas particulièrement intuitif. Lorsqu'un personnage nous appelle, notre premier réflexe est naturellement de répondre. Ma première fin a d'ailleurs été une bad ending. Une fois la logique comprise, le système devient relativement simple. Sauf... pour la True Ending. Comme souvent dans les Science Adventure, son obtention demande une série d'actions extrêmement précises. Le plus frustrant est qu'il faut parfois refaire une route déjà terminée avec exactement les mêmes dialogues avant que l'histoire ne bifurque après le générique. Et sans guide, il est très peu probable de comprendre ce qu'il faut faire. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▶ HISTOIRE C'est malheureusement là que le jeu s'effondre à mes yeux. Le principe de départ est pourtant intéressant. Steins;Gate 0 raconte ce qui se serait passé si Okabe n'avait jamais trouvé la force de sauver Kurisu. Autrement dit : une réalité alternative où il abandonne. Sur le papier, c'est une excellente idée. Dans les faits, le récit souffre d'un problème fondamental, on peut pratiquement deviner sa conclusion dès les premières heures. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▶ LE PROBLÈME DU FUTUR L'une des grandes forces de Steins;Gate était que le futur restait abstrait. On ne voyait jamais directement le monde dominé par le SERN. Tout passait par les récits, les conséquences et les témoignages. L'imagination faisait le reste. Dans Steins;Gate 0, le futur est montré directement. Et pour moi, cela casse complètement une partie de la magie. Le futur cesse d'être une menace mystérieuse pour devenir un simple décor. Pire encore, plusieurs détails deviennent difficiles à accepter. Par exemple : comment Suzuha peut-elle ne pas reconnaître son propre père alors qu'ils se ressemblent autant peu importe les années... ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▶ LES NOUVEAUX PERSONNAGES Le problème principal de cette suite est que les personnages de Steins;Gate ont déjà terminé leur évolution. Le récit original les a menés au bout de leurs arcs narratifs. Résultat : • les anciens personnages passent au second plan ; • de nouveaux personnages prennent leur place. Maho est probablement la meilleure addition du jeu. Malheureusement, elle met aussi en lumière un problème de cohérence. Elle est présentée comme une amie extrêmement proche de Kurisu alors que cette dernière ne l'évoque jamais dans le jeu original. Cela donne l'impression qu'elle est apparue de nulle part. Puis vient Kagari... Et là, je ne comprends absolument pas. Elle ressemble énormément à Kurisu. Le jeu laisse constamment entendre que cela a une importance. Puis finalement... non. Je déteste dire qu'un personnage ne sert à rien. Mais Kagari est probablement l'un des personnages les plus inutiles que j'ai vus dans un visual novel de cette ampleur. C'est le pivot scénaristique, elle sert à tout. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▶ LE JEU QUI REFUSE D'ALLER AU BOUT DE SES IDÉES Mon principal reproche envers Steins;Gate 0 tient en une phrase : Le jeu ne développe jamais réellement les idées qu'il introduit. Quelques exemples : • un homme tente d'assassiner Okabe sous l'effet apparent d'un conditionnement mental ; • une mystérieuse maladie semble liée au Reading Steiner ; • les Russes possèdent une machine temporelle défectueuse ; • une intelligence artificielle basée sur Kurisu est créée ; • plusieurs personnages cherchent à manipuler les souvenirs humains. Tous ces concepts sont passionnants mais presque aucun n'est exploré en profondeur. Le récit ouvre constamment des portes sans jamais prendre la peine de les franchir. Le sujet de l'intelligence artificielle est particulièrement frustrant. Nous avons littéralement une copie numérique de Kurisu. Pourtant, les questions éthiques les plus évidentes ne sont presque jamais abordées. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▶ LE PLUS GROS PROBLÈME Et puis arrive la révélation finale. À ce moment-là, j'ai compris pourquoi ce jeu existe et cela m'a profondément déçu. Tout Steins;Gate 0 sert essentiellement à expliquer l'origine de la vidéo envoyée dans la True Ending de Steins;Gate. C'est tout. Le problème, c'est que cela transforme l'intégralité de Steins;Gate 0 en immense justification scénaristique. Une très longue explication d'un détail qui fonctionnait déjà parfaitement dans le jeu original. Pire encore : dans la continuité finale de Steins;Gate, aucun personnage ne gardera le moindre souvenir des événements de Steins;Gate 0. Maho. Kagari. Amadeus. Toute cette aventure. Tout disparaît. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▶ POURQUOI CELA ME DÉRANGE Dans Steins;Gate, Okabe refuse d'abandonner les personnes qu'il aime. C'est même le cœur du récit. Dans Steins;Gate 0, il accepte finalement d'effacer l'existence entière d'un groupe de personnages sans que cela semble réellement le toucher. J'ai eu l'impression que cette suite allait à l'encontre des thèmes mêmes du jeu original. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▶ CONCLUSION Steins;Gate me donnait l'impression de lire l'œuvre d'un auteur extrêmement malin. Après Steins;Gate 0, j'ai surtout eu l'impression de voir quelqu'un essayer de prolonger artificiellement une histoire qui était déjà terminée. Au début, je pensais être trop sévère parce que mes attentes étaient énormes. Puis j'ai réalisé que même sans la comparaison avec Steins;Gate, le récit reste rempli de pistes abandonnées, de personnages sous-exploités et de concepts qui ne mènent nulle part. Je comprends pourquoi Steins;Gate 0 divise autant la communauté. Certains l'adorent. D'autres le détestent. Là où Steins;Gate faisait quasiment l'unanimité. Il y a bien quelques passages excellents. Quelques scènes très touchantes. Quelques bonnes idées mais lorsqu'on joue à un visual novel, l'histoire est tout. Et pour moi, celle-ci ne fonctionne pas. Si vous adorez Steins;Gate et considérez sa fin comme parfaite, je vous déconseille fortement cette suite. Elle n'apporte pas grand-chose, crée de nombreuses frustrations et existe principalement pour justifier un détail qui n'avait pas besoin d'être expliqué. NOTE PERSONNELLE : 5/10Afficher plusAfficher moins
Que deviendrait le monde si Okabe Rinato n'avait pas été capable d'atteindre Steins;Gate? C'est de cette simple idée qu'est basée toute cette suite, donner une continuité à une "bad ending" du jeu original. Eh bien la réponse c'est que ça devient un putain de bon jeu ! On retrouve le casting original ainsi que quelques nouveaux personnages qui deviennent très vite attachants,le scenario tourne là aussi encore autour de la machine à voyager dans le temps mais ne tombe pas dans la répétitivité en pimentant le tout avec le concept de l'IA Amadeus...et le jeu se paye le luxe d'être long... Une grosse recommandation pour ma part,non bilingue anglais s'abstenir par contreAfficher plusAfficher moins
Steins;Gate was awesome. Steins;Gate 0 is not too abysmal but it is a HUGE disapointment in comparison. The plot is not absurd, but shows strong limits compared to the first. Character development and new characters are weak in comparison too. Newcomers are weak and feel "uncomplete" while most charcters act in quirky ways sometimes. Daru seems different and Mayuri is barely recognizable at times. The scenario (spoiler free review) lack in depth compared to the original, it does mostly make sense, but lacks in explanations, while explaining was a strong suit of the original. And the end actually barely makes sense.Afficher plusAfficher moins
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀『Steins;Gate ~ Gate of Steiner』⠀⠀⠀⠀ ───────⚪─────────────────────────────────── ⠀▐▐ ⠀►▏ ⠀⠀──○─ 🔊 ⠀₁:₂₅ / ₃:₅₀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ᴴᴰ⚙ ❐ ⊏⊐ https://www.youtube.com/watch?v=S5fnglcM5VIAfficher plusAfficher moins
Steins;Gate 0 est la suite alternative à Steins;Gate. Le point de vue scénaristique adopté est le suivant: comment l'histoire aurait-elle évolué si Okabe n'avait pas eu le courage de retourner dans le passé pour tenter de sauver sa chère Christina Kurisu, et n'avait donc pu atteindre le fameux Steins;Gate? On suit donc l'histoire alternative (beta worldline) d'un Okabe anéanti, rongé de remords et de culpabilité. Ici, plus de Hououin Kyouma, cet Okabe est plus triste, plus sombre, plus posé. Devenu trop renfermé/arrêté sur ses idées et défaitiste, ses amis vont néanmoins tout faire pour l'aider à redevenir l'Okabe d'antan. Points positifs: - L'histoire alternative est dans l'ensemble réussie, les nouveaux personnages apparaissant sont intéressants à suivre. - Le côté science-fiction toujours bien maîtrisé - Certains passages bien émouvants - Les musiques sont exceptionnelles encore une fois (c'est vraiment un des points forts du titre selon moi). - Pas de trucs compliqués/improbables à faire via le téléphone d'Okabe pour débloquer les différentes fins possibles (c'est bien mieux fichu que dans Steins;Gate où trouver la vraie fin était un casse-tête pas possible) Points négatifs: - Un peu déçu du dernier chapitre de la true ending (vraiment trop court, on aurait aimé en savoir plus, ou avoir un vrai chapitre. Ici, le dernier chapitre Milky-Way Crossing faire vraiment plus figure d'épilogue que de chapitre...) - Quelques longueurs - Pas de traduction française Conclusion: Belle suite à Steins;Gate, elle en demeure incontournable également, malgré quelques longueurs et un dernier chapitre vite expédié.Je recommande!Afficher plusAfficher moins
MISTRESS NAE, YES, MISTRESS NAE !!! I can't believe I get a real loli cussing me out... Hahh... Hahh... More insults, please! - Daru.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.