

Street Fighter™ 6
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-19 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.






01À propos de Street Fighter™ 6
Street Fighter™ 6 associe des combats en face-à-face à une aventure solo et à un lieu de rencontre pour les combattants. Choisissez un type de commandes, apprenez auprès des maîtres et défiez d’autres joueurs dans le Battle Hub. Avis Steam : 81% positifs sur 50 993 avis. Langues d’interface : Chinois simplifié, Chinois traditionnel, Anglais, Japonais, Français, Italien, Allemand, Espagnol, Arabe, Portugais (Brésil), Polonais, Russe, Coréen et Espagnol (Amérique latine). Sorti le 1 juin 2023.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 11,05 €2026-07-30 · KinguinJeu de base · mêmes relevés que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 11 langues de plus
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Japonais | Oui | Oui | Oui |
| Français | Oui | Oui | — |
| Italien | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Arabe | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam pour PC · 2026-10-20
02Avant d’acheter
Modes de jeu
La fiche Steam pour PC indique des modes solo et multijoueur. World Tour est un mode histoire solo ; le Battle Hub permet aux joueurs de se retrouver et de combattre.
Commandes et langue
Fighting Ground propose les commandes Classic, Modern et Dynamic. Les langues d’interface indiquées sont {supportedLanguages}.
03Questions fréquentes
Qu’est-ce que World Tour ?
World Tour est un mode histoire solo immersif où votre avatar explore Metro City et ses environs, rencontre des maîtres et apprend leurs techniques.
Que propose le Battle Hub ?
Dans le Battle Hub, les joueurs peuvent se retrouver, s’affronter sur des bornes et profiter de jeux d’arcade classiques de Capcom au Game Center.
Qu’est-ce qui caractérise Fighting Ground ?
Fighting Ground propose les commandes Classic, Modern et Dynamic, ainsi que le système de ressources Drive Gauge.
Dernières actualités sur Street Fighter™ 6
Avis Steam populaires
Sélection en langue native · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
LA BAGARREAfficher plusAfficher moins
Bienvenue dans ce nouveau Street Fighter 6 ! Il y a de la couleur, il y a de l'inclusivité, il y a de la bonne ambiance sur fond de hip-hop electro plutôt funky ! Soyons honnête, le système de combat est plutôt agréable, je passe sur les nouvelles commandes "Mordernes" que je trouve complètement incompréhensibles en tant qu'ancien joueur mais pourquoi pas, mâcher le travail pour les joueurs occasionnels qui n'apprécient pas les manipulations plus complexes que Smash Bros, ce n'est pas ma tasse de thé mais comme une grande partie du jeu repose sur le mind-game, ce n'est pas dérangeant, chacun fait ce qui lui plait. Je ne parlerai pas non plus du mode "World Tour" dont je ne suis clairement pas le coeur de cible et qui doit surement ravir les fans de RPG. Alors pourquoi cet avis négatif ? Hé bien parce qu'il est bien beau de se donner un vernis de jeu sympa, ouvert et cool, mais ce n'est que pour mieux cacher le modèle économique très douteux !! Le jeu se monnaie au prix de 60€, mais n'imaginer pas en profiter pleinement si c'est le versus en ligne qui vous attire ... En effet, il est prévu un système de season pass pour ajouter 4 personnages par an (dont une partie des personnages iconiques, au vu de tous ceux qui manquent à l'appel pour le lancement) au prix de ... 30€ par an !! S'il vous plait !! (Comptez donc 7€50 le personnage supplémentaire ...) A cela s'ajoute les désormais habituelles mécaniques des freemium divers, à savoir une boutique en monnaie réelle (enfin, disons plutôt en currency achetable pour mieux flouer sur le prix des objets comme d'habitude), si vous désirez de nouveaux costumes pour vos personnages, il va falloir passer à la caisse. (Rassurez vous, vous pourrez farmer des heures en World Tour pour débloquer les variantes de couleurs pour les dits costumes ...) Et sans oublier un futur ajout d'un "Fighting Pass" qui vous offrira quelques daubes inutiles entre deux objets "encore plus incroyables" qui vous seront "offerts" si vous payez pour ce pass. Comprenons-nous bien, je ne fustige pas le fait que tout travail mérite salaire, mais lorsque j'achète un jeu à plein tarif, j'estime être en droit de m'attendre à ne pas avoir un jeu en kit dont je dois encore payer une partie significative !! Proposez votre jeu à un prix bien inférieur si vous désirez ponctionner les joueurs pour chaque personnage que vous avez le projet d'ajouter. A titre comparatif Tekken 7 propose 36 personnages de base (avec chacun une move list généreuse de plus d'une centaine de coups, donc des personnages bien plus travaillés que sur SF !) et 8 personnages en DLC qui coûtent chacun moins de 5 euros .. (Avec une tripotée d'item de customisation ENTIEREMENT déblocable en jouant sans devoir à nouveau payer encore et toujours ...) Bref, ce n'est pas le premier et sûrement pas le dernier jeu à faire ça mais cette tendance est absolument détestable !Afficher plusAfficher moins
Capcom a sorti l’artillerie lourde pour ce nouvel épisode de Street Fighter. 18 persos disponibles au lancement (même si on peut regretter l’absence de personnages emblématiques), deux types de gameplay afin de rendre le jeu plus accessible sans pour autant renier ses origines, une direction artistique qui tabasse et un gros mode solo plutôt sympa. Si vous voulez savoir si ce jeu est fait pour vous, je vous invite à regarder mon test en cliquant sur le lien ci-dessous. Bon visionnage ! Street Fighter 6 : le Roi du Jeu de Baston accessible à tous?Afficher plusAfficher moins
L’apparition d'un battle pass dans un jeux qui coûte déja 60 balles en plus de la très douteuse possibilité de payer pour débloquer des costumes très basique au lieux de se taper un farming débile. C'est plutôt inquiétant. A côté de ça le jeux est génial en termes de gameplay et d’accessibilité, mais prendre ses joueurs pour des vaches à lait ça va bien 2 secondes.Afficher plusAfficher moins
Avec Street Fighter 6, Capcom entreprend un véritable coup de maître ! Du Fighting Ground, au World Tour en passant par le Hub pour rencontrer des joueurs du monde entier, ce nouvel épisode surprend par son offre en terme d'opportunités de modes de jeu dont l'interconnexion construit l'extraordinaire scénario inscrivant Street Fighter 6 à la première place des jeux de combat de sa génération ! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3169727585 Le Fighting Ground est le mode de jeu classique où vous choisissez un des personnages iconiques que vous connaissez bien ou encore un de ceux fraîchement venus et inédits à cet épisode ! Chacun d'entre eux possède trois costumes ainsi que dix couleurs distinctes et une multitude de coups dont les Critical Arts qui surprennent par leur esthétisme ! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3169571324 Quant au World Tour, il amène le joueur à prendre part de manière claire et significative au scénario en créant son avatar avec une diversité jubilatoire d'options et en se rapprochant des personnages du jeu en suivant leurs enseignements tout en apprenant davantage sur leur propre histoire et parcours ! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3169723045 Enfin, le Hub est The Place to Be pour discuter ou encore affronter d'autres joueurs du monde entier aussi bien avec son avatar qu'avec un des personnages du jeu ! L'opportunité est également donnée au joueur de découvrir d'anciens titres de Capcom dont Street Fighter, le premier du nom ! Street Fighter 6 est incontestablement le meilleur opus de la licence ! FenrylAfficher plusAfficher moins
Predatory methods of a mobile F2P but in a 60 € game. Can't buy anything with in game money. F.U. Capcom.Afficher plusAfficher moins
Pour combattre il suffit de traverser la rueAfficher plusAfficher moins
Carton rouge pour le système de monétisation Le cœur du jeu est bon mais cette impression d'être pris pour une vache à lait est insupportable. Les plus • Le gameplay le plus complet de la série, les mécaniques fonctionnent bien. • Le netcode qui marche globalement assez bien • Le Battle Hub qui est un énorme lobby en ligne interactif • Des modes de jeu alternatifs sympas mais il en faudrait plus • Le rendu graphique (Fighting Ground uniquement). Les personnages et les décors sont très bien faits, on est à des lieues du rendu plastique de SFV. Les animations sont de qualité. Les moins • 18 personnages de base, c'est peu. La variété n'est pas au rendez-vous : 10 persos de SFII, 0 de SFA, 0 de SFIII, 1 de SFIV, 1 de SFV et 6 nouveaux. • Seulement 2 couleurs de base par perso, les autres sont à acheter. CE NE SONT QUE DES SWAP COLORS ! On devrait pouvoir les créer soi-même dans un éditeur, des jeux l'ont déjà fait et Capcom l'a déjà fait ! • L'existence du battle pass. Qu'est-ce que ça fait là ? On n'est pas dans un free-to-play ! Capcom s'est bien caché d'en parler avant les tests de la presse. • Les costumes jolis mais beaucoup trop chers (plus de 100 € pour 18 costumes). À noter qu'ils se sont achetables uniquement in-game avec la monnaie vendue dans des packs qui ne correspondent pas aux prix, créant des restes de monnaie. Des pratiques dignes des free-to-play les plus vicieux ! • Les cosmétiques pour avatar vendus contre du vrai argent et qui ont une disponibilité limitée. Capcom utilise la stratégie très sale de la « peur de manquer ». Et ces cosmétiques sont pour la plupart particulièrement affreux et affreusement chers. • La bande-son insipide et oubliable par rapport aux anciens épisodes. • Le mode World Tour d'une laideur incroyable et d'un intérêt ludique proche du néant sur le long terme. On contrôle un avatar crée par nos soins sur lequel on cale une combinaison de moveset des vrais persos du jeu et on combat d'autres avatars qui ne ressemblent à rien, le tout sur des maps qu'on a pas envie d'explorer. La seule carotte est de pouvoir débloquer un costume par perso sans avoir à raquer. • Le « truc » qui nous accueille dans le Battle Hub : à filer des cauchemars aux plus sensibles. • Le mode arcade pathétique : pas de vrai boss, pas de vraies cinématiques (juste des artworks qui défilent), un seul mini-jeu (le camion). Le mode arcade de SFIV était plus ambitieux en tout point. • Ils avaient dit que tous les modes de jeu de SFV seraient présents mais il en manque comme le mode Survie (c'était nul mais ils l'ont supprimé plutôt que de l'améliorer) et un vrai mode Histoire. • Compte Capcom ID nécessaire pour le jeu en ligne (SFV permettait le crossplay sans avoir à créer un compte). Vivement Super Ultra Street Fighter 6′ Arcade HD Remix Hyper Edition EX Plus Alpha Champion dans 5 ans avec 45 persos et 200 costumes !Afficher plusAfficher moins
Le jeu est bien. Son modèle économique l'est moinsAfficher plusAfficher moins
T'achètes le jeu plein pot et il est encore en kit si tu veux tous les persos faut payer 30balles par an ... Autant pour les skins à la limite ouais je comprends mais pour les persos c'est n'importe quoiAfficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.




