

Street Fighter V
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-12 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.






01À propos de Street Fighter V
Street Fighter V est un jeu de combat en face-à-face. Choisissez parmi 16 personnages dotés d’une histoire et de défis d’entraînement propres, puis combinez attaques spéciales, V-Skills, V-Triggers et Critical Arts. Affrontez vos amis en ligne ou hors ligne grâce à plusieurs options de match. Les joueurs Steam évaluent le jeu positivement à 72%% sur 27 823 avis. Langues d’interface disponibles : Chinois simplifié, Chinois traditionnel, Anglais, Français, Italien, Allemand, Espagnol, Arabe, Japonais, Coréen, Polonais, Portugais (Brésil), Russe et Espagnol (Amérique latine).
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 5,78 €2026-07-30 · KinguinJeu de base · mêmes données que le graphique ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 11 langues de plus
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | — |
| Italien | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Arabe | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | Oui |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | Oui | — |
Données de la version Steam sur PC · 2026-10-13
02Avant d’acheter
Modes et commandes
La version Steam sur PC propose des modes solo et multijoueur, avec des combats en ligne ou hors ligne. La prise en charge complète des manettes est indiquée.
Langue
Le français fait partie des langues d’interface disponibles. L’audio intégral est indiqué pour l’anglais.
03Questions fréquentes
Peut-on jouer en solo ?
Oui. La description mentionne des histoires personnelles et des défis d’entraînement propres aux personnages, ainsi que le mode solo.
Peut-on jouer contre des amis ?
Oui. Affrontez vos amis en ligne ou hors ligne et invitez-les dans une Battle Lounge.
Quels modes sont cités ?
La description cite Arcade Mode, Team Battle Mode et Extra Battle Mode, qui nécessite une connexion.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue comprennent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
Bon apres environ 900h de jeu, je pense pouvoir donner mon avis. (j'ai commencé les jeux de versus avec SFV, gardez ça en tete svp.) Tout d'abord le jeu est clairement un jeu en kit certe mais c'est pas un mal, je m'explique en quelques points. * Vous n'avez pas besoin de payer pour avoir une expérience de jeu convenable, "tout" est déblocable par la FM juste les costumes premium et autres costumes à thème sont payant avec des euros un peu comme dans LoL. * Le jeu va etre alimenter en contenu pendant 7ans (ou 8 je sais plus), il n'y aura pas de version SSFV, USFV... * Si vous n'avez pas l'intention de vous prendre tout les persos Dlc, vous avez normalement assez de FM pour prendre juste les perso qui vous interésse. Aprés niveau graphisme c'est pas magnifique mais c'est pas dégeu non plus. La direction artistique n'est pas ouf, par contre les animations sont fluides. Et le gameplay, je pense pas etre le mieux placé pour en parler (comme je le dis plus au je commence tout juste le versus fighting et en plus de ça je suis que gold) mais bon, il est assez facile à prendre en main, au bout de quelques heures de jeu on maitrise déja 2/3 combo après les autres mécanique ça vient au fil du temps je dirais (les punish, shimmy, OS, reset...) pour ma part je le trouve vraiment sympa le gameplay. Aprés c'est beaucoup basé sur le "mind game", chop pas chop, pif pas pif... non c'est pas du hasard c'est du mind gamu on te dit ! Après quelques points ou il faut faire attention. * Au niveau du online il arrive d'avoir quelques lag mais si tu joue avec les gens qui 5 barres de connection ça devrait aller * Les salons de combats, c'est le chaos un peu, on ne voit pas la connection des host sur la listes des salons * la fm monte LENTEMENT donc dépense la intelligemment * Si tu veux jouer 1 ou 2 persos dlc ça sert à rien de prendre le season pass * ne céde pas au gwak, c'est un chemin sans retour possible. Conclusion : Je pense que le jeu aurait du sortir tel qu'il va etre à la saison 2 (le 20 décembre), il a pas mal défauts certe (salon de combat, quelques lags..) mais rien d'irréversible. SFV est un bon jeu sur le quel je m'amuse (meme si R.Mika, t'façon c'est nerf à la s2 cette connerie) et sur le quel je m'amuserai encore d'ici la je l'espére. Je le conseil, surtout au débutant ! PS : désolé si l'orthographe, conjugaison tout ça laisse à désirer, je suis une brele en français.Afficher plusAfficher moins
Aaaaaah...Street Fighter V... Après bientôt un an et demi et 500h passé sur toi, je me sens obligé de faire un bilan de notre relation. (Oui je sais, dit comme ça, c'est indécent...) Je t'ai acheté avant même ta sortie, ayant pris mon pied sur ton petit frère "Street Fighter IV"......(STOOOOOP, on arrête tout, si je continue je vais avoir des soucis !) Je disais donc, je t'ai précommandé pour 60€, 6 mois avant ta sortie. Comme j'essayais de te le faire comprendre maladroitement, j'ai apprécié tes prédécesseurs et tu avais donc ma confiance. Ma première déception a été de voir que d'autres t'avaient acheté via divers revendeurs de clefs pour un prix bien plus modeste. My bad, je me ferais plus avoir avec les précommandes sans regarder toutes les alternatives et / ou en attendant le dernier moment. Ma seconde déception a été de constater que tu n'étais en rien fini. En dehors du online c'était le néant. Alors ensuite oui il t'a été ajouté un soit-disant "super" mode histoire. Ouais. J'ai surtout eu l'impression de regarder une série B, rajouter à ça le fait de devoir jouer des personnages qui ne m'intéressent pas, ça rend le truc vraiment gonflant. Mais bon même si c'est médiocre, c'est du contenu, on crache pas dessus. Ma troisième déception, qui reste la plus grande et qui sera très certainement la cause de ma perte d'intérêt pour toi, est ce grind intensif de cette foutue "fight money" pour débloquer tout ce qui devrait déjà l'être de base. Personnages, story costumes, certaines couleurs de costumes. Si encore on en gagnait un bon nombre online, mais non ! 50 par victoire et 0 par défaite. Là c'est pas parlant mais si je te dis qu'un personnage c'est 100 000FM, qu'une map c'est 40 000 ou 70 000. Oui Street Fighter V, ce grind est juste infecte. Devoir se taper les trials des persos qu'on ne peut pas encadrer pour pouvoir se payer du contenu du jeu c'est franchement débile. Aussi le fait de ne pas pouvoir jouer contre l'IA d'un perso qu'on a pas acheté...really ? Je m'entraine comment du coup ? en casual match ? en espérant que le hasard me mette en face du perso voulu ? Ou bien en salon ? quand tu connais personne qui joue ce perso et que tu as aucun système de communication in game. Ah faut peut-être que je passe une annonce sur les forums steam remarque. Puis pourquoi pas sur "leboncoin" aussi tiens. Non, tu as des qualités quand même Street Fighter V, ne prend pas cette mine abattue. Ton gameplay est solide. J'aurais abdiqué bien plus tôt si ce n'était pas le cas. Mais il faut vraiment que tu te remettes en question sur ta gestion. Sans quoi, tu seras abandonné, seul, sur le bord de l'autoroute... Dans une note plus sérieuse à toi qui lis cette évaluation, ce jeu est génial si ton seul et unique attrait est la compétition. Si tu espères prendre ce jeu pour un usage casual entre potes, oublies tout de suite : le grind de la FM pour débloquer le contenu aura très certainement raison de toi.Afficher plusAfficher moins
Cas complexe que celui de Street Fighter V. Il y a beaucoup à dire alors commenço... LA CONNEXION AVEC L'EVALUATION STEAM A ETE INTERROMPUE. [40002]Afficher plusAfficher moins
/!\ Review réalisée quelques heures après la sortie /!\ On va commencer par les points positifs : - C'est joli. - La BO est bonne. - Un bon tuto au lancement pour les prophanes. Là, on a fait le tour, maintenant... qu'est-ce qui cloche ? - Le contenu solo est d'un vide... Comptez 3 combats d'un round chacun pour l'histoire d'un personnage. Pas de boss de fin non plus. - Pas de mode défi, ni de boutique avant le mois de mars. - Serveurs tout sauf stables, on a mis une heure pour créer un lobby, comprendre comment on invitait dans le lobby, et faire un match. Ensuite on s'est fait déco et depuis, impossible de rejouer. - Comme dit juste avant, il est tout sauf simple de rejoindre des amis pour jouer online entre potes. Oubliez le système d'invitation via overlay Steam. Ici il faut saisir chaque ID de chaque joueur à inviter, et une fois sur deux votre lobby va crash après envoi de l'invitation. - Les lobby n'ont l'air de pouvoir accueillir que deux joueurs. Oubliez donc le système de combat infini de USFIV où l'ont pouvait tous regarder et jouer dans une même room. Ensuite ! (cette partie ne relève pas de la stabilité du jeu, mais plutôt de son gameplay) : Ça bouge pas mal, mais on a une grosse différence si l'on est habitué à USFIV. - Très peu de combo à ce qu'on a pu voir pour l'instant, et une plus grande facilité à les sortir - Plus de cancels d'animations non plus visiblement En gros ce SFV ce veut plus accueillant pour les débutants, car il y a moins de mécaniques à assimiler du départ. En revanche je ne remet pas en question la profondeur de son gameplay, attendons quelques semaines pour voir des choses impressionnantes en tournoi. C'est donc une review NEGATIVE que je poste et ce, avec un pincement au coeur car J'ATTENDAIS CE JEU P*TAIN ! J'ai envie d'appeler ça le syndrôme "Rainbow Six : Siege" : tu paies le prix fort pour un contenu équivalent à celui de la béta. Et ça c'est décevant. Au final, attendez un peu que ça se patch à droite à gauche, attendez que ça se stabilise, mais ne le prenez pas maintenant. Ou bien pas à ce prix.Afficher plusAfficher moins
La plupart des critiques négatives sont issues de crétins attirés par la justice populaire qui n'ont pas passé plus de 5mn sur le jeu et font preuve de la plus grosse mauvaise foi. Ils y critiquent le fait de ne pas avoir tous les persos sans payer, ou en claquant des doigts. Hors ils ne jouent pas au jeu, alors ça change quoi pour eux de ne pas tout avoir? Sinon il y a ceux qui jouent 3/4h par semaine et qui peuvent facilement se payer un perso par mois... On peut critiquer la politique commerciale, mais ça n'en fait pas un mauvais jeu. Faites le mode histoire et qq merdes, ça vous prendra une soirée, et vous aurez de quoi acheter 2 persos. Faites quelques défis et les histoires de ces deux persos et vous pourrez vous en acheter un 3°. Effectivement gagner des combats rapporte peu de Fight Money, mais votre perso gagne en xp, ce qui débloque 1000 par niveau. Ajoutez à ça les quêtes hebdomadaires qui permettent en 10mn de se faire en moyenne 7000 fight money. Les impatients doivent raquer ouais... Voilà, comme toutes les critiques négatives ne se focalisent que là dessus, ma critique positive ne portera que là dessus également. Vous vous interrogez sur le gameplay et les mécaniques du jeu? Il n'y a que les reviews positives qui en parlent, vous en déduisez quoi?Afficher plusAfficher moins
Malheureusement, on ne peut que déconseiller Street Fighter V dans son état actuel. Le jeu est excellent, c'est le digne successeur de SF4, mais il est complétement injouable à la date où j'écris ceci. Voici les problèmes : - L'impossiblité de changer les touches du clavier. Obligation de jouer avec QWER pour se déplacer et bn,ghj pour les touches d'attaque. - Le jeu ne supporte que les claviers QWERTY. - Le matchmaking en ligne est juste mauvais. On constate généralement deux problèmes : des écarts de niveau conséquent et des lags, même en forcant le jeu à nous trouver des adversaires avec une connexion de qualité 4 à 5. - Un manque de contenu solo aberrant (pas de mode arcade, un mode histoire trés court pour chaque personnage, un mode survival pas amusant du tout) - Le mode histoire est mal réalisé. Les histoires entre les combats sont trés mal dessiné et sans intêret. - Les serveurs sont instables et les déconnexions sont fréquentes. - Les gens qui se déconnectent volontairement en plein combat en ligne (ragequit) qui ne subissent aucune pénalités. Les bons points : - Une base de gameplay solide et compétitive. - Le jeu est joli et particuliérement stable sur ma configuration. - La musique est de bonne qualité. - Le nouveau business model qui devrait empêcher la sortie de plusieurs rééditions du même jeu (On voyait déjà arriver Super Street Fighter V, Super Street Fighter V Arcade Edition et Ultra Street Fighter V) - Les personnages actuels ont un bon design, autant dans leur gameplay que leur apparence. En bref : le jeu n'as pas assez de contenu. Capcom l'a sorti rapidement pour permettre à la scène compétitive de se développer sur le titre. Pour les 95% du public qui sont des joueurs occasionnels (dont moi), le jeu n'as que trés peu d'intêret si vous jouez seul. Dans quelques mois, il aura probablement énormément de contenu et sera moins cher. Conclusion : attendez un peu avant de vous l'offrir.Afficher plusAfficher moins
Malgrès beaucoup d'évaluatons négative je recommande quand même Street Fighter V au fan de la série même si la concurrence est rude avec le nouveaux Tekken 7, les Guilty Gear ou encore KoF. Les moins : - On peut pas nier le faite que la politique économique du jeu est a chié, ca demande beaucoup trop de farm pour acheter tout les perso. Donc je vous conseil de faire sucées + Histoire + Defis pour pouvoir vous acheter 1 ou 2 perso pour bien commencer. - En ce qui concerne le jeux en lui même (en dehors du mutli) y'a pas grand chose on se fais vite chier avec le mode survie qui est quasi imbattable, plus on monte de difficulté plus l'ia lis vos mouvement a la perfection. Et le mode histoire et vite torchés avec des dessins comparable au talents de squeezie. Les plus : - On prend vraiment a plaisir a main un perso et a évoluer avec au fil du temps. Et le systeme de rank et très bien penser, on peut le comparer a celui de LoL (Bronze, Argent, Gold, ...) - Les graphismes sont parfait pour un jeu comme celui la, des maps pas trop surchargés même si l'arrière plans n'est pas en 60fps comparé au devant de la scène - Beaucoup de nouveauté, que ce soit dans les mechanique des perso que dans le jeu en lui même, V-Trigger, V-Reversal, Des nouveaux persos sont ajoutés régulièrement un peut comme le fait également LoLAfficher plusAfficher moins
Ce échantillon de jeu ne m'a coûté que 6€, mais je me sens quand même arnaquée. Déjà, impossible de le lancer chez moi, et j'ai écumé les forums pour trouver la solution : créer des exceptions antivirus pour les .exe du jeu. Si c'eût été tolérable à sa sortie (et en partie imputable aux antivirus), ça l'est moins fin 2019 pour un jeu de 2016, dont l'éditeur aurait dû depuis longtemps régler le problème auprès d'AVG, AVAST, et consorts, puisque ce souci est non seulement connu mais courant. Suite à ce réglage, il s'est lancé UNE FOIS normalement, en 1920x1080. Nouvelle surprise au 2nd lancement : le jeu tournait littéralement au ralenti, sans que j'ai changé quoi que ce soit, et donc sans aucune raison à cette lenteur qui le rendait injouable. Après moult réglages et vérifications infructueuses, les choses sont rentrées dans l'ordre après que j'ai placé l' INTÉGRALITÉ du dossier Street Fighter V en exception antivirus, + lancer en mode "low specs" malgré une GTX1060 à 6Gb + 16Go de Ram avec les drivers à jour, (donc avec tout au minimum, soit cette splendide qualité d'image : https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/787496790089873283/4864DA77D891189EE90F46B3FE475699876E87B6/ ). J'ai ensuite pu remonter les paramètres graphiques en high et (toujours sans aucune raison logique) le jeu tourne à nouveau à une vitesse à peu près raisonnable. Mais le framerate reste incroyablement inconstant pour un jeu de baston, et ça, bien que j'ai désormais laissé ma rez en 1600x900. (Par exemple, en plein mode arcade, le jeu tourne à nouveau au ralenti pendant une ou deux minutes chez moi, comme si soudain une tâche de fond ralentissait tout). Avec l'arcade édition, les deux tiers des persos sont inaccessibles à l'écran de sélection. Il est possible de les débloquer en "monnaie de jeu", mais à des tarifs tellement exorbitants que c'en est ridicule. Pur trolling de l'éditeur lorsqu'il prétend que tout est déblocable en jouant : terminer les modes story vous fournira UNE SEULE FOIS assez de Fight Monney pour débloquer 1 perso. Ensuite, il faudra GAGNER des matchs en ligne pour en engranger. (50 FM par match gagné). -Un perso coûte 100 000 FM (il y en a 23, soit 2 300 000FM pour les débloquer = 46000 matchs à remporter! ^^) Sauf que c'est pas tout : -Une nouvelle couleur de costume coûte 20 000FM -Débloquer un niveau coûte entre 40 000 & 70 000FM -Même les thèmes de profil et les "titres" sont payants, à 5000FM l'unité. -Quant aux costumes alternatifs, ils ne sont PAS déblocables avec de la FM. (Tout n'est donc pas accessible en argent de jeu contrairement à ce que prétend fallacieusement capcom). Tsss... Une connexion online sera obligatoire pour pouvoir engranger cette fameuse monnaie. (Bien qu'il soit apparemment possible de jouer offline, bizarrement aucune option de déconnexion n'est proposée dans les paramètres). Or, précision : les joueurs qui subissent trop de déconnections intempestives en jeu recevront des malus sur leur profil, les décos en match étant considérées comme de la triche. ^^ (J'espère pour vous que votre connexion est stable, sinon vous subirez donc cette double punition). Bref, pour celles et ceux qui comme moi détestent jouer en ligne, on peut aller se faire foutre pour gagner de la fight monney : après la somme fixe et limitée concédée par le story mode, plus aucun des modes solo n'en débloquera. Si à force de patience dans les menus pourris il est possible de jouer en ligne avec un ami via le CFN, le matchmaking est complètement à la ramasse : à 5h du mat' avec mon frère situé à quelques mètres et partageant la même connexion (fibre filaire je précise), nous avons pu jouer un seul "match amical", sans possibilité de choisir nos personnages. À l'issue de ce combat, aucune option de revanche : le jeu nous a séparés pour ne plus jamais être capable de nous reconnecter ensemble, ni avec PERSONNE. (Alors que, je le répète, nous étions tous les deux en attente d'un match à quelques mètres de distance sur la même connexion en heure creuse, & en étant "amis" CFN). Ah oui : sans le moindre complexe, crap'com a OSÉ instaurer dans son jeu des coupures de PUB tous les 3 combats lors des matchs en ligne. ^^ Cette étourdissante mеrde est heureusement désactivable, mais globalement tout pue le marketing putassier à l'extrême, rendant le jeu immédiatement antipathique. Quant au reste c'est loin d'être glorieux: Globalement, le design général est à chier, très inférieur à celui du IV (qui était déjà assez particulier). Si environ le tiers des persos a une tenue "acceptable", les costumes semblent volontairement pathétiques (Ken, Gouki, G) pour vous inciter à repasser absolument à la caisse. Même en High partout, le rendu des personnages est franchement limite, quant aux décors c'est bien simple : à moins d'encore taper dans certains des DLC, TOUS sont hideux. Je ne reviendrai pas sur le framerate fluctuant avec une GTX1060 : inadmissible pour un jeu de combat. Les musiques sont insipides, l'UI des menus est également à chier, et semblent avoir été élaborés par un stagiaire qui n'en avait rien à foutre. (Excellente idée ces pop-ups qui te spamment littéralement l'écran en plein sur l'emplacement les sous titres du mode histoire ^^ ). Quant aux nouveautés du gameplay, je ne sais pas trop quoi penser de ces V-Skills... Je ne suis pas du tout fan de cette mode récente de multiplier les mécaniques pétées de come-back trop accessibles dans de plus en plus de jeux de baston. (Genre Soulcalibur -_-') Disons que c'est bien pratique quand on est mauvais d'accéder à du "spécial" par simple appui de 2 boutons, avec ENCORE une jauge qui se remplit sans avoir rien à faire d'autre que prendre des baffes. Sauf qu'avec les EX déjà existants, ça commence à faire beaucoup. Mais bon, admettons... Sauf que j'ai fini par le désinstaller en constatant que ce jeu "de base" pesait 33Go, puisque l'intégralité des DLCs sont téléchargés sur votre disque, alors que l'immense majorité de ce contenu est en fait bloqué par des paywalls qui vous interdisent d'en profiter. Donc j'avoue que ça me faisait un peu mal au fion de consacrer un tel espace de mon DD à ce jeu techniquement ridicule, artistiquement hideux, codé avec le cul, édité par de sombres cоnnards qui imposent un modèle économique absolument méprisable, et qui (à mes yeux) n'apporte finalement rien de réellement bon en terme de gameplay par rapport à SFIV dont l'intégrale pesait deux fois moins. J'avais consenti à balancer 6€ dans cette arcade édition en vue de l'upgrader vers la Champion Edition (février 2020), qui offre la quasi intégralité des add-ons du jeu à un tarif ENFIN raisonnable. J'avais surtout envie de tester SFV parce qu'il semblait reprendre pas mal de choses de SF.3rd.Strike (mon SF favori de tous les temps), or rien n'arrive à la semelle de l'original en 2D, que je continue de préférer en tous points. Où sont Oro & Elena? Pourquoi avoir saccagé le design de G? Et pourquoi balancer prochainement un des boss les plus pétés de la série en perso de base? (Gill débarquera encore en slip ignifugé, mais, j'espère, sans son insupportable résurrection?!?) Bref, si Street Fighter V reste en lui-même un épisode correct et plus accessible à jouer, les inacceptables mеrdes qui le pourrissent à bien trop de niveaux (ainsi que sa politique d'exploitation répugnante), suffisent à le gâcher à mes yeux. Tout comme DB-FighterZ, Dirt Rally 2.0, ou Hitman.2, ce Street Fighter V n'a réellement de sens qu'en version finale & intégrale (donc upgradée en "Champion edition" pour 24€ de plus). Le ridicule fragment de jeu frustrant que constitue cette "arcade edition" (que les petites crevures de chez capcom osent présenter & vendre comme un "jeu de base" à part entière) me semble impossible à défendre. Donc attendez une version complète ET soldée au prix qu'elle vaut réellement. (C'est à dire pas plus de 20 balles pour ce jeu de 2016 dont les serveurs seront rapidement désertés à la sortie imminente de l'épisode VI...)Afficher plusAfficher moins
Première fois que je fais une évaluation mais vu les critiques non justifiées sur ce jeu je me dois d'en faire une. Le jeu soi disant pas fini: - Un jeu de versus par essence, ça se joue en multi avec un pote à coté ou en ligne, de ce coté là, depuis le début SF V fait le taf. Le mode solo a été de toute façon rajouté donc plus la peine de pleurer. Le contenu payant: - Déjà on peut l'acheter via la monnaie virtuelle, je me suis pris 4 stages et boxer sans dépenser un rond. Alors oui il faut jouer mais j'ai envie de dire: " à quoi ça sert d'acheter du contenu si on joue pas au jeu?". D'autre part, on va pas me faire croire que les joueurs jouent tous les perso du roster, donc pas besoin d'acheter tous les perso qui sortent. Le online: - Je joue avec la fibre optique, PC connecté en ethernet, je recherche uniquement des connections 5* et j'ai jamais eu de soucis de lag (y compris quand je jouais en ADSL). Je joue souvent avec un pote qui est connecté en wifi et ça tourne sans problème. Donc avant de critiquer le online, regardez un peu votre installation, je compte plus les nombre de personnes qui gueulent alors qu'ils jouent avec une connection saturée par toute la famille qui télécharge en parallèle, avec en bonus du wifi pour parfaire le tout. Un jeu de versus c'est comme un FPS exigeant de type CS:GO, si vous avez une connection de merde, le meilleur code réseau pourra rien faire pour vous. - Un des seuls jeu cross-platform et ça fonctionne très bien. Du coup aucun mal à trouver des parties, rarement plus d'une minute. Le gameplay: - Capcom a réussi avec ce jeu à le rendre facile à appréhender mais difficile à maitriser. - Ma seule critique porte sur le système de ranking, 90% des joueurs sont silver ou bronze, en dessous 4000 points. "Les autres jeux de versus sont mieux": - je vois ici et là des gars soi disant élitiste qui encouragent les autres à ne pas acheter SF V et à se tourner plutot vers d'autre jeu de versus 2D comme KoF ou guilty gear. Sauf que ces joueurs soi disant élitiste, on les voit pas sur ces jeux. Acheter un jeu comme KOF aujourd'hui c'est la garantie de ne pas trouver de joueurs. Résumé: Vous aimez (vraiment) les jeux de versus 2D? Street Fighter V est un indispensable, point.Afficher plusAfficher moins
Street Fighter V n’est pas un mauvais jeu, malgré son character design douteux. Pad en main, les sensations sont bien là et le fun est instantané. Néanmoins, difficile de recommander cette version tant la politique de Capcom est une honte intégrale. Personnages et stages vendus à la découpe, seasons pass interminables, c’est non. Il fut un temps (quand on commence comme ça, ça fait instantanément vieux c*n) où tout se débloquait en parcourant naturellement le jeu. Alors on me répondra que ça reste possible, en farmant les Battle Points, mais inutile de préciser qu’il faut avoir 3 générations devant soi pour y arriver. Le nombre de modes de jeu est également plus que chiche. Bref, j’ai eu la désagréable sensation de me retrouver devant un jeu en early access payé plein pot. Heureusement qu’il y a eu l’Arcade Edition un peu plus tard, mais nécessitant de repasser à la caisse. Quoiqu’il en soit, ce genre de pratiques bien trop courantes se doit d’être sanctionné.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.
