

Submerged
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de Submerged
Dans la peau de Miku, explorez une ville inondée à la recherche de provisions pour votre frère blessé. Naviguez dans les rues submergées, observez les bâtiments à la longue-vue et escaladez lianes, échelles et corniches. Des objets cachés révèlent peu à peu l’histoire d’une famille et d’un monde brisés. Avis Steam : 75% % positifs sur 4 330 avis. La version Steam pour PC offre une prise en charge complète des manettes. L’anglais propose l’audio intégral ; les autres langues prises en charge proposent des sous-titres.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 1,78 €2023-08-18 · Humble StoreJeu de base · mêmes relevés que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 10 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | — |
| Italien | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Portugais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Turc | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam PC · 2026-10-27
02Avant d’acheter
Exploration sans combat
Submerged ne comporte pas de combat. Explorez la ville inondée en bateau et escaladez les bâtiments ; le défi consiste à vous orienter dans l’environnement.
Langues et commandes
La version Steam pour PC prend entièrement en charge les manettes. L’anglais propose l’audio intégral ; les autres langues prises en charge proposent des sous-titres.
03Questions fréquentes
De quoi parle Submerged ?
Vous incarnez Miku, qui cherche des provisions dans une ville inondée pour aider son frère blessé.
Y a-t-il des combats ?
Non. Le jeu est présenté comme une expérience sans combat.
Comment explorer ?
Naviguez dans la ville, repérez les bâtiments avec une longue-vue, puis grimpez pour les atteindre.
Comment l’histoire est-elle racontée ?
Des objets cachés reconstituent peu à peu l’histoire d’une famille et d’un monde brisés.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
FR Premières impressions : v. 2 - J'adore Submerged, je m'y suis interessé nottamment car les membres du studio viennent de l'équipe qui a développé Bioshock (le 2e). Même si ce n'est pas une franchise sans défaut, on m'apprendrait qu'un stagiaire (qui y a été attaché à la photocopieuse) se lance de le jeu, que je me sentirais obligé de suivre son projet. C'est une franchise dont l'aura n'a pas fini de briller dans mon esprit. (C'est à des vétéran de 2K que l'on doit aussi Gone Home et bientôt "Tacoma"). http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=494624787 Submerged ne s'en cache pas, il évoque Bioshock et fourmille de rappels à l'univers de Rapture et Columbia. Vous êtes dans la peau d'une survivante qui s'efforce de sauver un jeune garçon. Vous accostez avec votre barge à moteur à l'une des ruines d'une ancienne mégapol — dont les plus hauts grattes-ciel dépassent de la surface de l'eau. Tout est vieilli et vermoulu, du temps a du s'écouler depuis la catastrophe. L'aventure est sans parole, la musique est presque toujours présente, en soutien de l'action, la bande originale est tout à fait au point, magnifique en fait; et si des morceaux se répètent ça reste un plaisir de les réécouter. Personnellement, j'adore ce titre et je suis bien parti pour dépasser les 10h de jeu. Mais, je dois le reconnaître, Submergeed achoppe sur beaucoup d'écueils. J'ai commencé par ne plus pouvoir me sortir de la tête toute cette végétation qui pousse à même le béton des immeubles. De la mousse, des nénufars, des algues, une sorte de mangrove ou encore du lierre, c'est bien normal ! Mais des palmiers et des fougères... elles sont où leurs racines ? On est d'accord, c'est un détail, je chipote, mais une fois en jeu, je n'arrive penser à penser à autre chose. Les inconvénients Plus sérieusement, dans ce jeu, vous le savez surement déjà, vous ne pouvez pas mourir. A la bonne heure ! Tout ces jeux où la mort n'a ni sens, ni utilité et se transofrme en une perte de temps pure et simple : il y en a. Si Submerged s'en passe, c'est qu'il doit avoir une bonne raison. Dans les jeux à égnimes par exemple, c'est quelque chose d'important et d'appréciable. Pour ne pas mourir, les développeurs sont passer par des "map fix" ou des murs invisibles, quel que soit le jeu, c'est l'élément de level deisgn le plus inélégant qui soit. Il devrait toujours n'être utilisé qu'en ultime recour (on en est loin, d'ailleurs dans 99% des cas, il existe de meilleurs solutions). Ces murs ont pour corollaire que sauter et courir devient impossible. De fait, avec autant de limites dans toutes les directions, les bonds et les sprints se solderaient tous, dans les secondes qui suivent, par un arrêt net et frustrant. Pas de nage non plus, ce n'est pas essentiel, bien sûr, l'action se passe en surface, mais cerné d'eau, l'envie de plonger s'impose tôt ou tard. Que ce soit pour prendre un raccourci, où s'épargner une manoeuvre pénible avec votre longue barge, trop longue pour pouvoir être manœuvrées avec aisance dans les petits espaces. Des murs invisibles, pas de course, pas de nage... bon c'est pas forcément bien vu, mais c'est un petit studio, pallier à ces problèmes auraient été déraisonable, c'est l'évidence ! Mais un jeu de plateforme/exporation sans course, sans saut, sans chute, ... ils ont vu jouer ça où chez Uppercut Games ? Fin de non recevoir Malheureusement, un dernier élément achèvera le potentiel du titre auprès de beaucoup de joueurs. Pour rappel, dans Submerged, vous explorez un monde ouvert, vous devez répérer des accès sur les façades des constructions ou répérer un item qui brille au loin et ensuite trouver la voie qui y mène. Il n'y aura pas d'exploration en "intérieur". Donc, comme dans un Assassin's Creed, Thief, ou Sym (pour avoir une référence moins absolue) vous allez devoir escalader et sauter de prises en prises pour grimper jusqu'à un point d'intéret. Là où est le drame, c'est que vous ne pouvez pas mourir (ni nager), donc il est impossible de rater un saut, donc il n'y a aucune prise de risque, ni aucune devinette quant au bon chemin. Jamais vous ne devrez vous lancer dans le vide en espérant avoir quelque chose à aggriper au bout de votre bond. Dès lors, soit vous ne pouvez rien faire et il faut rebrousser chemin, soit l'une des 4 directions est votre prochaine étape. Sachant que toutes les corniches constituent un chemin qui mène vers quelque chose, cela revient dans l'absolu à faire le robot et à tester à répétition les 3 directions (la 4e étant celle d'où vous venez) même pas besoin de jeter un oeil ou d'avoir un bon timing, tout est là. Pourtant... Alors voila, soit vous avez un problème avec ce dernier point soit vous avez de bonne chance d'adorer le titre. L'élément qui rattrape Submerged de la catastrophe, c'est la quantité de chemins et leur longueur et leurs quelques embranchements (rarement plus de 3 ou 4). Vous devrez parfois chercher une prise moins visible, qui est l'étape importante pour trouver un autre objet sur le batiment. Mais d'un autre côté, si la complétiion du titre ne vous intéresse pas, ce chemin dont l'entrée est "cachée" n'est pas capital, vous pourrez très bien continuer la route évidente, récupérer l'item et poursuivre l'histoire. Pour le reste, Submerged est le titre indé. non multijoueur (et non épisodique) le plus imposant et ambitieux que j'ai pu voir. Le monde ouvert est bien foutu et malgré la couleur verte végétale très ingrate et difficile à travailler (cf. l'excellent Enslaved, prisé par les 'Shoter'), c'est magnifique. Météo, jour/nuit, plein de bestioles marines, dauphins, baleines, mouette... donne un beau sentiment de vie à la ville. Le jeu repose sur la découverte d'item, les paquets de soin, les plus importants, sont ceux qui font progresser l'histoire, les autres collections sont plus ou moins facultatives (voir tous les animaux, découvrir tous les buildings "spéciaux", récupérer des pièces pour améliorer (rien de visuel) la vitesse de la barge, etc. Je peux me perdre dans Submerged, me promener pour simplement admirer la vue. Et même lorsque j'escalde une façade, sachant très bien que je ne peux ni tomber, ni être sur le mauvais chemin, ni rater un mouvement ça reste agréable. Submerged était très ambitieux. Pour pallier à toutes ces prétentions, les devs. ont du se résoudre à prendre des décisions aux conséquences malheureuses. Dommage, mais j'espère que Sumerged leur permettra d'aller plus loin dans la création. [C'est assez rare pour être souligné, Submerged bénéficie d'une VF professionnel complète]!!! EDIT !!!Durée de vie, histoire : Après avoir terminé le jeu, je dois dire que j'était assez stupéfait, pour une raison bien simple. Un monde à explorer, beaucoup de petite choses cachées, c'est excellent. En revanche, vu son prix et son scénario, j'ai envie d'émettre des réserves sur son acquisition (un peu tard, désolé). Ce qui me gêne, c'est que la fin est de l'histoire est absolument plate et non avenue. Une fin ouverte inattendue tellement elle est bateau. D'ordinaire, j'attends qu'on me donne de quoi gamberger, de la matière à penser ou quelque chose d'inattendu. Rien de tout ça ici. , c'est conclusion façon "Martine à la plage" - -SmithfieldAjoutez-moi, si…! Critiques:Les règlesAfficher plusAfficher moins
Ah, Submerged... J'ai eu beau lire de nombreux commentaires sur la durée de vie de ce jeu, je dois avouer m'être dit : "Mais non, ils n'ont pas du comprendre la subtilité du jeu, il doit être cool, bla bla" Eh bien... De prime abord, le jeu semblait avoir beaucoup de potentiel, une direction artistique qui, il faut l'avouer, tape à l'oeil, un début de scénario assez intéressant, même si pas des plus originaux. Grosso-modo, le joueur qui incarne Miku va aller récupérer une dizaine de caisses de rations diverses pour sauver son frère Taku blessé. Et... c'est tout. Malheureusement, je trouve Submerged vraiment trop limité. Au niveau du gameplay, ça se traduit par deux phases différentes : les passages à pied qui sont des successions d'ascension d'immeubles pas franchement folles, et les séquences où l'on pilote un bateau pour se rendre à ces fameux immeubles. Ce sont d'ailleurs ces dernières séquences qui sont les plus grisantes. Effectivement, c'est assez agréable de se ballader sur les eaux qui innondent cette ville, mais cela ne fait pas un jeu en soi. Pour revenir sur le gameplay, il est souvent frustrant de ne pas pouvoir faire un saut de 50 cm devant soi alors que l'héroïne passe sa vie à escalader à main nue des bâtiments de plusieurs dizaines d'étage. Cet exemple illustre pas mal le fait que la palette de mouvements du perso est restreinte ; on peut marcher, escalader et... c'est tout. Il y a certes quelques touches à utiliser un coup de temps en temps, notamment pour récupérer une caisse, mais le jeu pourrait presque être entièrement joué au stick gauche de la manette. C'est joli, mais creux, et trop court, je l'ai fini en à peu près 3 heures, il y a bien des secrets à récupérer mais je n'ai honnêtement pas envie d'aller de nouveau escalader des immeubles pendant deux heures pour faire quelques succès steam. Je trouve ça rééllement dommage de ne pas avoir souhaité creuser plus le concept. En résumé : C'est joli, bien trop court, le gameplay est vide, et vous risquez fort de regretter votre achat si vous le prenez au prix complet. Je vous laisse le lien d'une vidéo découverte d'Août 2015. (Sachant que j'ai écrit cette évaluation en janvier 2016, après avoir fini le jeu ) https://youtu.be/K9nD-qfHtqEAfficher plusAfficher moins
On ne va pas se mentir et épiloguer pendant trois pages sur Submerged. Pourquoi ? La raison est simple, il n'y a pas grand chose à en dire et c'est bien triste. Pourtant, à première vue, je suis tout à fait le public de ce type de jeu : exploration, narration, poésie... Tous les ingrédients semblaient là. Pourtant, une fois détachés des screenshots du store, la réalité est toute autre. Vous incarnez une jeune fille sillonnant entre les ruines d'une ville submergée par les eaux avec sa barque. Son petit frère semble grièvement blessé et nécessite des soins. Accosté auprès des ruines d'un clocher, votre but sera d'arpenter les ruelles de cette Venise improvisée et d'explorer les bâtiments émergeant de la mer à la recherche de vivres et de médicaments. C'est là qu'on déchante. Outre le fait que le jeu est joli, que les effets de lumières sur l'eau et les couleurs chatoyantes sont très agréables à contempler, on s'ennuie ferme en un rien de temps. On ne va cesser de jongler entre deux phases. La première consiste à se balader avec sa barque et à repérer des points d'intérêt grâce à sa longue vue. Une fois une caisse de ravitaillement ou un secret repéré, le point s'ajoute à la carte. Survient alors la phase deux où l'on va chercher les-dits objets en escaladant les bâtiments, tout cela en orientant simplement le stick gauche dans les diverses directions. Nul besoin de sauter, de prendre de l'élan ou d'anticiper quoi que ce soit. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=946744580 C'est très casual, trop même car la lenteur des animations et la répétitivité du level design (un cycle perpétuel de type corniche, branchage, corniche, gouttière, branchage, corniche) font que ces phases deviennent soporifiques. Ce n'est pas un jeu d'action, on pourrait donc passer sur la mollesse du gameplay au profit d'une narration riche. Mais encore une fois Submerged n'est pas à la hauteur de nos attentes. Le scénario est creux voire inexistant. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=946747935 Les seules lignes de dialogues seront des ordres de mission lacunaires de type "Taku a besoin d'eau", "Je dois nettoyer la plaie de Taku", "Je dois éloigner les insectes de Taku" et ainsi de suite. Pour le reste, c'est à nous de "construire" le scénario en récoltant les 60 secrets cachés un peu partout sur la map. Chacun rapporte une petite image qui permet la construction d'un récit imagé. Pour un semblant de narration, on se voit donc obligé de jouer les completionnistes alors que le jeu s'était déjà bien essoufflé. Qu'en reste-t-il au final ? Un jeu sans combat et sans difficulté qu'on jouera volontairement par très petites sessions, le temps d'explorer un bâtiment ou deux puis de passer à autre chose pour ne pas laisser la monotonie s'installer. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=946745305 On rappellera quand même le travail effectué sur les beaux décors qui créent un côté relaxant dans la veine d'un simulateur de marche. Oui, c'est vraiment à cela qu'il faut s'attendre, à un simulateur de marche. Mon avis est très mitigé et pour moi Submerged s'en sort tout juste avec la moyenne. Maintenant que vous savez à quoi vous en tenir, faites le choix qui s'impose. Lisez d'autres avis sur ma page de curation : Kitsune's GuideAfficher plusAfficher moins
J'ai encore jamais mis de note négative mais il faut bien commencer un jour. Le gameplay est pas ouf. En bateau, bin on avance, et à pied, bin on avance et on escalade. C'est tout. Pas de combat, on ne peut pas tomber, beaucoup de choses ( voir tout?) sont automatiques. Alors OK, ca me dérange pas un jeu avec un gameplay minimaliste, ducoup on part sur un jeu d'ambiance, d'atmosphère et de régal des yeux, un simulateur de marche. Bin en fait la non plus ca marche pas. Je ne trouve pas personnelement le jeu beau ( et je parle au niveau de la DA pas de la qualité graphique ). Mais ça pourrait passer, le problème c'est que la map et minuscule, on ne peut pas rentrer dans tout les batmiments, il n'y aucune variété dans les décorts. Je ne me suis jamais dis " wow c'est beau , et la bas il y à un truc je me demande ce que c'est, je vais aller voir "; ce qui devrait être le cas pour un jeu d'exploration et de régal des pupille. Il y aurait pu y avoir des quartiers non inondés, plus ou moins intacte, avec de la neige, des moments ou on pourrait passer dans des batiments sous l'eau, ca aurait varier les environnements, mais non rien de tout cela. Dommage. Pour les plus curieux attendez une promo.Afficher plusAfficher moins
Préambule : Il est traduit dans 13 langues dont le français. Le jeu n'est pas très cher mais se fini en moins de 7h. Histoire : Vous arrivez dans une ville mystérieuse à moitié engloutie et vous devrez l'explorer à la rechercher de caisses de provisions pour soigner votre frère blessé. Vous escaladerez les immeubles et utiliserez votre télescope pour chercher les provisions dont vous aurez tant besoin. Découvrez par la même occasion l'histoire la ville. Image et vidéo : Graphiquement le jeu est vraiment très beau. L'environnement graphique est très détaillé et le jeu est très coloré. Cet environnement unique rend le jeu très relaxant. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=494301538 Son et audio : Les dialogues qui sont quasiment inexistant sont dans la langue du personnage et donc sous-titrés en français. En l'absence de dialogue et du fait que c'est un jeu basé sur l'exploration on prête très attention aux musiques. Celles-ci ont été très travaillées, elles sont très agréables et relaxantes. Jouabilité : C'est un jeu principalement basé sur l'exploration d'une importante ville qui a été submergé par les eaux suite a un cataclysme. La maniabilité est plutôt réussi à la manette, mais vous pouvez aussi simplement jouer au clavier/souris. Le jeu est séparé en 2 parties distinctes l'exploration et une phase puzzle : La phase puzzle consiste à trouver les différents chemins pour atteindre les secrets ou les caisses de provisions. (ça me fait beaucoup pensé au tout premier Tomb Raider) Il n'y a pas de combats, il n'y a pas de mort, donc il n'y a pas de stress. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=494301495 Succès : Ce jeu a 10 succès à débloquer. Suivez le guide : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=494864102 TAG : #Exploration #Post-apocalyptique #Indépendant #Monde ouvert #Troisième personne Tyff Évaluation n°148 Version 1.1Afficher plusAfficher moins
Submerged ou comment m'inonder de médiocrité à l'état pur. On me vend du rêve en me disant qu'il est beau, plein de poésie, et j'en passe. Mais non rien de cela, ce jeu est vide en tout point, les graphismes ne sont pas travaillés, la plupart des détails ne sont que de la vulgaire tapisserie, le cycle jour-nuit et lamentable, et je n'ai toujours pas compris pourquoi les gouttes de pluie explosent en plein ciel. L'histoire maintenant, on doit sauver notre frère d'un mal qui le ronge, basique, et pour cela, on doit récupérer différents objets dans des caisses de ravitaillement, simple. Mais c'est là que le plus gros drame arrive, pour récupérer lesdites caisses vous devez monter en haut de différents buildings via corniche, etc. 1er caisse pour apprendre ok. 2ème pour être sûr d'avoir tout compris. 3ème uniquement si vous n'avez vraiment pas compris. 4ème non mais sérieux? 5ème et sinon tu pourrais apprendre à sprinter, car ça devient long là. 6ème : non mais bordel, tu escalades des murs et tu n'es pas capable de monter sur une p**** de caisse ou sur des pauvres piliers tombés 7ème : sinon tu sais faire autre chose? 8ème avec un peu de chance si je saute d'en haut, je pourrais mourir, ah ben non, je ne sais pas sauter... 9ème je vois des gens qui sont devenues des monstres, ils vont et viennent comme n'importe qui... 10e enfin!!! j'espère que la suite sera mieux! QUOI??? mais le jeu est fini, et c'est quoi cette fin de merde! Même pas 3 heures de jeu! Pour 20 euros! Sérieusement! Note des développeurs : vu que nous avons besoin d'argent nous avons mis des objets à trouver en plus pour justifier notre prix totalement abusif et permettre au jeu de durer plus longtemps. Repartez grimper les immeubles, ouaiisss! Je n'ai trouvé qu'un point positif, c'est d'ailleurs la seule chose qui m'a amusé sur ce jeu, le mode carte postale, que j'ai fait durant ma chasse aux monstres, un moment nostalgique me rappelant pokémon snap Je ne le conseille absolument pas à ce prix tellement abusif, même à -90%Afficher plusAfficher moins
Submerged est jeu d'exploration dans lequel une jeune fille explore une ville submergée pour guérir son frère blessé. Si la mécanique du jeu est simple, presque simpliste, et assez vite répétitive, le jeux n'en est pas moins agréable. Pour apprécier ce jeu, il faut plutôt être dans une posture contemplative et ne pas chercher de l'action. Dans Submerged, on recherche aussi des indices pour tenter de comprendre l’histoire de l’héroïne et de cette ville à moitie engloutie. A acheter pendant les soldes.Afficher plusAfficher moins
Un jeu relaxant qui n'est pas à la hauteur des 20 euros demandé pour vivre cette aventure.Idée sympathique et à la fois originale qui manque cruellement de profondeur.on a pas de véritable histoire et votre unique ojectif sera de soigner votre petit frère.Pour se faire i lvous faudrat ramasser des caisses disséminées sur la carte en les repérants à l'aide de votre lunette téléscopique.Répétitif et redondant dans les décors,on evitera à tout prix de le prendre hors solde.Acquis pour la somme de 5 euros i lreste agréable pour se détendre une heure par-ci par là.Pas de combat pas de saut,pas moyen de mourrir ou de perdre.Pas moyen non plus de se perdre.Les chemins pour trouver les "secrets" ne resisteront pas 2 minutes faces à des joueurs ayant connu les premiers Tomb Raider.Le jeu ne se rattrape que pas son charme et les quelques effets de lumière du au cycle jour/nuit.Une fois fini,je ne crois pas qu'il y ai bcp de joueurs qui le relanceront pour recupérer tous les dits secrets et encore moins les autres collectables manquants.Avis mitigé,mais comme il n'y que bleu ou rouge dans son cas,c'est rouge.Afficher plusAfficher moins
Jeu contemplatif par excellence, je le conseille aux joueurs recherchant le calme et l'apaisement. L'histoire, bien que racontée sans aucun mot, est très touchante. Deux points négatifs : - Répétitif. Très répétitif. Gameplay se résumant à bouger et regarder. Pas de saut, pas de combats, pas de mort. Répétitif aussi dans les textures et l'architecture des "niveaux". - Prix élevé. L'histoire se termine en à peine 2h, il vous faudra à peine plus de 5h pour dévérouiller tous les succès. En solde, foncez ! Sinon, attendez les soleds ;). J'ai bien aimé le jeu, car il correspond à ce que j'aime, du calme, un univers dans lequel on peut "s'évader", une belle histoire. Par contre j'avoue que le prix m'a fait mal vu la répétitivité du jeu. Si vous le trouvez à moins de 10€ foncez ! Sinon, soyez prévenu ! :) Ma review en vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=FFo-AMJ1UkQAfficher plusAfficher moins
Quel ennui terrible, et quelle deception face à un concept si prometteur. Le manque d'idées quant au scénario est flagrant et mène à ce résultat déplorable. Même pas 5h de jeu, et d'un ennui affligeant. Nous en revenons toujours à la même chose : trouver un bâtiment et y chercher un coffre. Et ce jusqu'a ce que nous les ayons tous réunis... On se dit alors que ce n'était peut etre qu'une introduction, mais non. Il s'avère que voilà, à ce moment l'histoire est terminée. C'est purement un jeu d'exploration, mais il est tout de même dommage que le rythme soit aussi mal amené. Quelques musiques seulement qui se répetent... J'ai passé une journée affreuse sur ce jeu sans réussir à m'en défaire avant de l'avoir terminé (sachant que je pensais que nous en viendrions à autre chose après la recherche des caisses). Il m'est également désagréable d'écrire ce commentaire ainsi je m'arrêterais ici, c'était juste histoire de prévenir.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux d’utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.
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