

Subnautica: Below Zero
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de Subnautica: Below Zero
Subnautica: Below Zero est une aventure sous-marine sur la planète extraterrestre 4546B. Explorez des biomes arctiques, récoltez des ressources, fabriquez de l’équipement et construisez habitats et véhicules. La version Steam PC propose le solo et la prise en charge complète des manettes. L’interface et les sous-titres sont disponibles en anglais, chinois simplifié et chinois traditionnel ; les voix anglaises sont indiquées. Le jeu est sorti le 13 mai 2021. 90%% des 99 553 avis Steam sont positifs.
Équipe
Plus bas enregistré en 36 mois
≈ 6,59 €2025-08-19 · IndieGala StoreJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Prise en charge des langues
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 15 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | — |
| Italien | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Turc | Oui | Oui | — |
| Ukrainien | Oui | Oui | — |
| Tchèque | Oui | Oui | — |
| Finnois | Oui | Oui | — |
| Hongrois | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam PC · 2026-10-11
02Avant d’acheter
Langue et audio
La version Steam PC propose des voix anglaises et une interface avec sous-titres en anglais, chinois simplifié et chinois traditionnel.
Modes et manette
Le jeu est indiqué comme solo et prend entièrement en charge les manettes.
Fonctions Steam PC
La version Steam PC prend en charge Windows et macOS, avec Steam Cloud indiqué.
03Questions fréquentes
Où se déroule Subnautica: Below Zero ?
Vous explorez la région arctique de la planète extraterrestre 4546B sous l’eau et sur la terre ferme.
Que peut-on fabriquer et construire ?
Vous récoltez des ressources, fabriquez de l’équipement et construisez des habitats, un Seatruck modulaire et le véhicule Snowfox.
De quoi parle l’histoire ?
L’histoire suit la recherche de votre sœur et la vérité derrière un incident mystérieux.
“Arctic seas, AL-AN's philosophical alien consciousness, and the Sea Truck modular sub make this the narrative-driven Subnautica successor”
Notre verdict
The warmer Subnautica, and why it still has no rival
Below Zero occupies an odd seat in its own universe. It is not a mass phenomenon like Minecraft, nor a narrative ARPG benchmark like a top-shelf RPG. It is Unknown Worlds answering its own 2018 question — what happens to wordless, pure exploration when you finally let the world speak — with a story-driven companion piece. As a standalone expansion it carries a double mandate: give the faithful more, and give newcomers a gentler way in. The original was named into multiple best-survival-of-the-generation lists; this follow-up's IGN 9.0 and steady 89 percent positive rating say the studio's bet on keeping the core recipe while adding a plot paid off.
The franchise has moved a thousand-copy milestone many times over — cumulative sales past ten million lifted Unknown Worlds from a small second-tier outfit into a defining independent voice in the open-world survival lane. Below Zero sits right on the hinge of that climb, a textbook case of a small studio growing up in public. The hardware of the argument is solid: cross-reference the IGN 9.0, the OpenCritic 83, the Metacritic 80, and the Steam consensus, and you get a game that critics and players agree is very good without quite reaching greatness. Add the awards ledger — an IGN 2021 best-survival nomination, a BAFTA 2022 narrative nomination — and you have a clear picture of where it ranks: a representative work of its year, not the defining one.
Who should buy, who should walk
The target player draws cleanly. If you want story-driven undersea survival wrapped in cold science fiction, if you played the original and want more of it with a real plot on top, or if alien archaeology and anti-corporate science fiction is your register, this is close to a must-buy. For players who care about official simplified Chinese with full voice acting, the localization pushes acceptance higher still, and it is the friendlier on-ramp into the series for anyone who has never touched a survival game — the campaign, the voice work, and the gentler guidance lower the bar the original set deliberately high.
The anti-profile is just as sharp. If a shrunken map ruins the spell, you will feel the world end thirty hours in. If you prized the original's wordless purity, the narrative turn will read as a loss of unknown-ocean dread. The Sea Truck swap will sting any veteran who loved the Cyclops, and players who came for dry-land survival in the mold of Sons of the Forest may find the undersea claustrophobia too heavy. There is no shame in any of those; they are reasons, not flaws.
On the path in: budget-conscious newcomers should grab it at a seasonal discount and enter the universe through its plot, while returning veterans can finish the next chapter and circle back for the AL-AN arc. Inside the game, follow the spine — acclimate to the basics in the shallow ice fields, learn mid-game predators in the purple vents, then take on the Crystal Caves and the snowy surface last; do not skip ahead. The closing verdict holds the angle steady: the Arctic seas, the modular Sea Truck, and AL-AN's philosophical alien consciousness have no real replacement yet. The original stays mute, Subnautica 2 is still in Early Access and cannot stand in for a finished game, Sons of the Forest lives on land, The Long Dark thins its story, Oxygen Not Included drops the narrative entirely. For the story-driven survival player, Below Zero remains the one you cannot route around in 2026 — shrunken map, Sea Truck argument, and all.
Avis Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
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Pour l'instant déçu du tournant de l'affaire. Les développeurs me font craindre qu'ils aient sombrés dans un progressisme latent, le designer audio du premier subnautica était exceptionnel, mais a été mis sur la touche pour des questions politiques, et ça n'est qu'un exemple de certaines dérives. Donc pour ce que j'en vois ici, le début de l'histoire est pas super super engageant, les personnages ont pas un charisme de folie, voire pas du tout. C'est pas un souci, si on les fait parler, mais il faut que ça soit captivant et intelligent. On arrive très vite à se lancer dans le jeu, mais même avec les habitudes du premier, et en se confectionnant rapidement une petite base et du matériel, il n'y a rien qui attire l'oeil. On ne sait pas tout à fait quoi chercher, ni pourquoi. Alors on explore, on trouve des éléments plus ou moins remarquables, mais ça n'a pas le sens du premier. Dans le premier tout était très clair. Notre vaisseau est détruit, il n'y a rien à attendre, il faut survivre, chercher des survivants, inspecter l'Aurora, etc. etc. Ce sont des choses qui viennent naturellement à l'esprit. Le jeu ne s'en trouve que grandit d'une certaine atmosphère et aura, pendant plusieurs heures, on est vraiment dedans et le concept captive. Ici au bout d'à peine une heure, je ne sais plus pourquoi je nage, l'histoire me laisse entendre toutes sortes de signaux nébuleux, qui mettent beaucoup de mystère superflu là où j'aurai juste eu besoin de sens. En fait c'est comme s'il n'y avait plus de contexte. Aussi quelques gros défauts graphiques encore présents actuellement. Et une carte assez petite. Après c'est une impression à chaud et un avis très prématuré. C'est quand même subnautica, ça a le potentiel d'être excellent, je suspend donc mon jugement pour plus tard. _________________________________________ Edit 15 Avril 2020 : Les dévelopeurs ont démontré à plusieurs reprises une grande écoute et intelligence pour la direction artistique de leur jeu, et la dernière mise à jour est très prometteuse. Mon avis pourrait donc bientôt être complétement obsolète. ________________________________________________ EDIT 2021 : Voilà donc à peu près 4 ans de développement, et ce n'est toujours qu'un stand alone aux ambitions modérées. Voilà une opportunité ratée. Celle peut-être, dans le même temps et avec le même argent, d'avoir fait un subnautica 2 qui aurait été une vraie continuité. Je lance ce jeu et l'immersion est faible, les personnages sans éclairs de génie. C'est sans intérêt.Afficher plusAfficher moins
31/01/2019 Je re-test le jeu aujourd'hui, Bilan : Une partie de plus de 3h, aucuns bugs rencontré, aucun plantage du jeu, les sauvegardes passent bien par le menu principal. J'ai mis toutes les options graphiques au maximum, en 2560x1440, c'est fluide ! =p Juste PARFAIT =) Vivement la suite ! ---------------------------------------------------------------- 30/01/2019 (day one) Alors c'est simple : - Il y a des bugs, ça plante souvent, la map n'est pas fini, certaines zones sont juste des ébauches franchement moches (principalement en surface) mais tout ça est bien normal puisque l'early access débute tout juste aujourd'hui donc il faudrait être idiot pour leur en tenir rigueur. (je ne pourrais même pas vous dire si il y a un système de sauvegarde ou pas. Je n'en ai pas vu pour le moment (j'ai pas vraiment cherché non plus) et comme le jeu à systématyiquement planté, j'ai tjrs dû recommencer de zéro. Ma partie la plus longue à dû tenir moins de 2h avant de crash) - Malgré tout il n'y a aucun doute à avoir, il est évident que "Subnautica: Below Zero" marche dans les traces de son prédécesseur et le peu que cette "Early Access" propose est suffisant pour nous laisser imaginer que le résultat sera à la hauteur de l'attente des fans de la première heure ! On reprend la même recette, mais avec un environnement radicalement différent, de nouvelles créatures très différentes mais toutes aussi bien pensées que les précédentes, plus de phase terrestres, de nouveaux véhicules et une nouvelles intrigue dans la continuité de c'elle qui à fait le succès de SubNautica premier du nom. (La flore est quant à elle pour le moment assez similaire à ce qu'on trouve dans SubNautica, mais il n'y a actuellement que très peu de biomes de disponibles). Ca va être un vrai régal de découvrir ce jeu petit a petit dans l'année qui vient, au fur et à mesure des mise à jours d'ajouts de contenu. Alors, qu'on ne s'y trompe pas, en l'état ceci est une alpha, voire à peine une ébauche de ce que le jeu promet d'être à l'avenir. Je pense qu'il ne faut pas espérer le voir être finalisé avant au moins un ans (bien qu'il soit prévu pour le 31 octobre). N'achetez pas ce jeu actuellement si vous voulez bénéficier d'un produit fini et stable, ce n'est clairement pas le cas. Je pense qu'en l'état, "Subnautica Below Zero" n'est même pas à 3% de ce qu'il promet d'être plus tard. Si malgré tout, vous faites le choix de l'acheter, faites le en votre âme et conscience. De nombreux soucis techniques peuvent venir altérer votre progression mais ça ne vous empêchera pas de vous faire plaisir en profitant du peu mis à notre disposition en ce début d'Early Access. N'oubliez pas que le but de participer à une Early Access c'est d'abord de vous confronter aux nombreux bugs afin d'aider l'équipe des développeur à corriger tout ça et seulement ensuite, vous amuser. Quoi qu'il en soit, quel bonheur de pouvoir redécouvrir l'univers de SubNautica de façon originale =)Afficher plusAfficher moins
J'ai passé quelques bonnes heures sur le jeu, mais sans avoir l'impression que cela apporte quelque chose en plus du premier, que j'ai adoré et refais plusieurs fois. Enfaite j'ai plus l'impression que ça supprime des choses qui étais bien du 1, tout en faisant du copier/coller de beaucoup d'autre chose Le monde est beaucoup plus petit, on peut avoir fais le tour des différent biomes très, trop rapidement. l'exploration de la surface est vraiment quelconque et on se sens plus comme un poisson hors de l'eau qui veut très vite y retourner pour respirer et l'ajout d'un véhicule terrestre peu agréable n'arrange ça en rien. Franchement je comprend pas, y'a vraiment des gens jouant au 1 qui se sont dit, "oue super j'ai adoré l'exploration de la surface, dommage que ça soit si court...", nan c'étais juste assez rapide pour que ça soit pas lourd, et au moins l'environnement tropical n'étais pas rebutant, alors que là, l'environnement ne donne pas du tout envie, et je n'aurai jamais remis un pied à la surface après l'intro si on n'étais pas obligé pour avancer dans le jeu. Les léviathans sont pour moi beaucoup moins inspirés et impressionnants que dans le 1, notamment les intermédiaire, que je trouve même un peu ridicules, mais qui restes néanmoins une menace a prendre en compte dans notre exploration. Mais surtout deux élément que j'avais adoré dans le un et qui renouvelé le gameplay sont absent, ce qui m'a beaucoup frustré. provenant directement du fais que le monde est plus petit et de ce fait plus étroit. Il n'y a pas de sous-marin, et ce n'est pas prévu. autant j'aime bien le Seatruck et son concept de véhicule modulable est plutôt cool, autant ce dire que ça sera le seul moyen de transport qu'on va se taper jusqu'à la fin... je sais pas, l'obtention du sous-marin dans le premier étais une étape importante et ça donné une nouvelle dimension au jeu. L'autre élément provenant aussi de la taille et conception de la carte et des grottes, l'absence du grapin sur le Prawn... C'étais aussi quelque chose que j'apprécié énormement dans le premier, c'étais un plaisir, presque comme un spiderman sous-marin. Maintenant le Prawn est juste chiant et fais juste office pour moi de back up pour récuperer son oxygène. j'étais tellement frustré quand je me suis rendu compte que j'avais plus rien a découvrir en terme de moyen de déplacement et qu'il ne me restais plus qu'a améliorer mon seatruck et prawn pour explorer les profondeur que j'ai arrété le jeu. Tout n'est pas a jeter, mais si j'ai une envie d'exploration sous-marine, actuellement je préfère largement refaire le un. Certes le jeu n'est pas encore terminé, mais ce qui me deplaît provient directement de la conception de la map, et ça n'évolura donc pas dans le bon sens d'ici la sortit du jeu. j'ai l'impression qu'il se sont bridé dès le début en concevant une carte beaucoup trop étroite.Afficher plusAfficher moins
Très bon jeu, cependant moins bon que son prédécesseur. Si vous n'avez pas apprécier le coter histoire de subnautica, passer votre chemin, ce jeu ce concentre principalement sur l'histoire et ont changer beaucoup de chose par rapport au premier (pour ne pas spoil je ne vais mentionner que ce qui est visible dans les trailer) : le personnage que vous jouer parle, vous n'êtes plus vraiment seul et 50% du jeu ce passe hors de l'eau. Cependant, les devs ont très bien jouer leurs coup, on a malgré tout la sensation t'être seul car les interactions avec les autre personnage n'arrive pas très souvent. Il y a aussi la question du prix, et là il faut avouer, UnkownWorlds ont craquer... 30€ c'est beaucoup trop cher, j'ai personnellement fini une partie survie en 16h ( en prenant le temps de tout explorer et de lire tout les pda) alors que sur le premier, ma partie survie avait durée 1 jour 14h et 43min ! Et le jeu est au même prix ! Je trouve déjà que Subnautica devrait couter 20€ et pas 30, mais below zero, ça n'a aucun sens qu'il dépasse les 20€, pour vous dire je l'ai acheter pendant l'early acces à 15€ et je pense que c'est le meilleur prix pour ce jeu. Si vous compter l'acheter, je vous conseille d'attendre une promotion qui le ferais descendre à minimum 20€. En bref, si comme moi vous êtes un fan de subnautica dans son entièreté et que vous voulais en apprendre plus sur l'histoire du jeu, que ce qu'il ce passe sur la planet après que Raley (le personnage que vous jouer dans le 1) rentre sur Terre, ce jeu est génial et acheter le ! Sinon, si juste le coter survie vous a plus, passer votre chemin…Afficher plusAfficher moins
Quelle déception ! ENORME fan de Subnautica qui m'a mis une claque magistrale qu'aucun jeu ne m'avait mis sur les 10 dernieres années, j'attendais avec impatience cette "extension". Je ne vais pas m'étaler sur des pages, d'autres l'ont fait bien mieux que moi et je vais rester synthetique. Les deux premieres heures sont franchement sympathiques et augures du tres bon. Nouveaux biomes réussis, narration sympa, graphisme en accord avec le premier etc Malheureusement tout retombe tres vite. La progression ne se fait plus au fur et à mesure comme le premier subnautica en profondeur mais simplement via des points à aborder sur la map... Il n'y a strictement aucune verticalisation de l'ensemble hormis qqs biomes accessible via un seul endroit qui permettent de descendre un peu plus bas avec un seul biome à 900m max de profondeur. Tout est accessible tres rapidement puisque tout est peu profond. Il existe de nombreuses améliorations de véhicules mais quasi tout n'est JAMAIS utilisé. Le Prawn n'est jamais utilisé. la récolte de ressource se fait à foison partout, disparition du cyclops qui se substitue à un autobus des mers completement inutile. Idem pour quasi tout ce qu'on scanne. Je n'ai pas utilisé le quart de ce que je pouvais réaliser notamment en base ou le centieme en ressource.... La map est minuscule. Et le coté exploration au sol est chiant. Les musiques restent sympas mais clairement en déça du premier et on les oublie vite, tout comme l'histoire dont la fin meme si sympathique semble precipitée et abrupte... Au final on se retrouve avec un jeu qui ressemble à une extention mais en stand alone. AMputée d'une bonne partie du charme du 1er subnautica ( progression en profondeur, scenario ou l'on doit chercher, map immense, découverte du monde, vbéhicule sympa...) En soit le jeu est bon mais venant de subnautica premier du nom apres 70h de jeu la déception est immense... !Afficher plusAfficher moins
super mais je trouve qu'il devrait faire un gamemode en multiAfficher plusAfficher moins
Je rédige ce commentaire du point de vue d'un joueur déçu en comparant ce deuxième opus par rapport au premier. Le constat est simple : le jeu ne délivre pas une bonne expérience comme le premier l'avait fait. Below Zero est, comme d'autres commentaires vous le dirons, plutôt orienté vers une histoire qui vous est servie sur un plateau. C'est à dire que les pnj présents à travers le jeu vous expliquerons une grande partie des informations nécessaires à la compréhension de l'histoire. Ce n'est pas normalement pas un problème, sauf que pour un jeu dans le style de subnautica, devoir chercher l'histoire soi-même à travers des pda ou des structures planquées au 4 coins de la carte veut dire que prendre l'initiative d'explorer a un intérêt. Ce qui me mène à mon 2ème problème avec jeu : l'exploration est (presque) totalement inutile. Si ce n'est pour le frisson de la découverte en lui même, explorer n'apporte rien étant donné que les pnj vous guident vers les points d'intérêts à travers la carte via des pings qui apparaîtront sur votre écran. L'exploration permet de débloquer quelques améliorations sympathiques, mais rien de nécessaire pour avancer dans l'histoire, les morceaux de véhicules /améliorations indispensables vous tomberons sous le nez sans avoir besoin de fouiller plus que ça. Ne vous méprenez pas, j'ai exploré, tout ce que ça m'a apporté est une réduction du temps de jeu puisque j'allais aux points d'intérêts nécessaires à faire avancer l'histoire avant que le pnj ne m'indique l'endroit où aller (donc l'exploration est plutôt punitive si vous voulez prendre votre temps... WHAT DE FUCC ?). Et c'est là que le problème repose : l'écrasante majorité des systèmes implémentés dans le jeu sont inutiles. Prenez par exemple la construction de base, dans le premier, les profondeurs étaient si grandes qu'il fallait souvent un avant poste pour pouvoir collecter des ressources et ensuite les ramener puis les utiliser pour crafter le composant nécessaire à votre progression. Donc au delà de la valeur purement esthétique, la construction d'une base avait un rôle pratique. Dans Below Zero, la profondeur la plus grande est d'environ 900m on y passe une fois, deux si vous avez exploré avant. La carte est si petite que la base de départ suffit, à quelques armoires de stockages près. Les profondeurs sont si petites qu'une seule amélioration de profondeur sur la combinaison PRAWN et de bons réservoirs d'oxygène suffisent à terminer le jeu, et le point le plus profond ne présente aucun intérêt ni challenge réel à part pour l'histoire. Même l'aura de mystère que procuraient les profondeurs et autres structures aliens du premier opus n'est plus vraiment présent (vous rappelez-vous de l'oeuf de léviathan fantôme ou encore du squelette de titan dans les profondeurs du premier opus ? Rien de tout ça ici). On pourrait parler de la surface, qui était supposée être l'argument de vente du jeu... c'eeeeest... vide, vous y passez pour l'histoire... y'a un ver qui sors du sol de manière menaçante de temps à autre, c'est relativement beau... moins que les biomes subaquatiques en tout cas. Il n'y aucun intérêt non plus à construire une base à la surface puisqu'il n'y a rien à faire dessus à part mourir de froid. Quant aux véhicules, oubliez le seamoth et le cyclope du premier jeu, maintenant vous avez un combiné des deux mais qui fait les choses moins bien que les deux : l'aquatracteur (ou seatruck pour les intimes). Moins rapide que le seamoth mais plus adaptable, moins de stockage, moins pratique et définitivement moins excitant que le SOUS-MARIN BORDEL, hum, du premier jeu. Comme diraient nos amis les anglois "Jack of all trades, master of none", une alternative juste nulle aux véhicules que l'on nous proposait avant, je vous laisserais constater par vous même si vous décidez d'acheter le jeu malgré tout. Même les léviathans sont (subjectivement) moins impressionnants et menaçants qu'avant (j'ai réussi à tuer le plus gros léviathan du jeu avec une combinaison PRAWN non équipée, juste avec un bras de forage et un bras non modifié en le patatant à mort (en mode survie évidemment)). Bref, je ne pourrais pas lister tout les défauts ici sinon je mourrais certainement de vieillesse avant de finir le commentaire tant le game design est problématique. Pour finir sur une note pas trop négative je dirais ceci : Subnautica Below Zero est un bon jeu, mais ce n'est pas un bon Subnautica. Il aurait plus eu sa place en tant que DLC du premier, pas en tant qu'opus à part entière. N'achetez pas à plus de 15, 20 euros ce jeu ne vaut pas plus que ça (et encore).Afficher plusAfficher moins
OUI , OUI et ENCORE OUI ! Qu'il n'en déplaise à ma copine, je suis déjà tomber amoureux du premier jeu Subnautica, et c'était donc une évidence, voir, un devoir citoyen d'acheter le second jeu : SN Below Zero. Pour ceux qui ont Below Zero, mais pas le Subnautica "1" , allez tout de suite l'acheter bande d'hérétiques ! On retrouve exactement ce qui à fait le succès du premier jeu, mais avec des choses en plus. Il y a toujours des cailloux à ramasser, du building, de la peche, de l'exploration et ce petit truc qui se créer en vous, et qui pousse à passer parfois des heures entières sur le jeu ! Ce que j'aime : Les décors sont toujours aussi cool, riche en couleurs et originaux, ambiance glacière en plus. Les animaux rigolos ou effrayants selon ce que l'on croise. Certains intéragissent avec vous, pas forcement juste pour vous tuer ou détruire votre sous marin (j'y reviens sur ce "sous marin"...) Le minage et le base building. Ca reste exactement le meme que dans le premier jeu, avec les meme matériaux. Il y a en revanche bien plus d'éléments possibles à construire. L'exploration bien sur, la pierre angulaire du jeu. On à toujours cette envie d'aller toujours plus bas, en quete de merveilles, de frissons et de secrets. Sauf qu'ici une bonne partie de l'exploration se fera aussi sur terre avec des equipements dédiés. Le scenario du jeu, bien qu'encore "léger" à mon gout, donne vraiment un fil conducteur à l'aventure et les personnages ont un certain charisme que j'apprécie. Je n'en détaille rien de plus pour ne pas spoil. Ce que je regrette : En soit pas grand chose. Encore quelque bugs de collisions et de réseau électrique, mais à l'heure ou j'écris le jeu n'est pas encore dit : "terminé" par le studio, et je suis sur que cela va être résolu. Ce que je trouve dommage par contre c'est l'absence du Cyclops... Ce fameux sous marin de SN 1 , dont tout le monde qui farm s'en sert comme d'un avant poste mobile. Tellement grand qu'on peut faire de l'agriculture dedans, ou mettre 30 armoires de stock. Equipé de leurres, de 6 slots de batteries et d'une baie à Prawn ou Seaglide, c'était un must have cet engin ! Je ne critique pas la présence du Seatruck ou de la motoneige qui sont quand même cool. Mais avoir le Cyclops en plus du reste (sans passer par une cmd dev) m'aurais vraiment combler. Mais sinon ce jeu est un bonheur, ceux qui l'on déja ne peuvent pas dire le contraire.Afficher plusAfficher moins
Au risque de m'attirer les foudres de la communauté, je ne peux pas recommander Subnautica : Below Zero en l'état actuel de son développement. Il y a du très bon, on retrouve beaucoup de choses appréciées du premier opus, mais là clairement le jeu est à peine (et encore) un DLC du premier titre. Il faut moins de 4 heures de jeu en mode survie et en prenant son temps pour terminer ce qui a déjà été fait au niveau de l'histoire, le reste du temps vous servira à construire votre Seatruck et ses modules et tenter de rencontrer les premiers léviathans agressifs pour les comparer à ceux du 1er, mais c'est tout. On fait très vite le tour et il est attendu tellement de nouveautés que beaucoup de contenu du premier a été supprimé du jeu. Plus d'électricité autrement qu'avec des panneaux solaires, cela limite donc les endroits où vous pouvez construire une base. De nouveaux systèmes sont attendus prochainement, mais là pour l'instant vous faites votre base avec des panneaux solaires. Il y a une partie du jeu beaucoup plus conséquente sur la terre ferme (enfin la glace) ce qui change un peu le gameplay, moi personnellement j'apprécie moins si je veux construire une base sur terre ferme je joue à No Man's Sky ; tout l'intérêt de Subnautica 1er était de vivre sous l'eau et c'était le jeu qui le faisait le mieux, j'espère que ça va donner quelque chose de sympa pour l'instant très peu d'intérêt à la surface. Pour résumer, le jeu est clairement en développement, vous pouvez déjà l'acheter vous l'aurez déjà quand il sortira mais ne vous attendez pas à un bon jeu en l'état actuel car c'est une bêta de DLC du 1er. Je mettrai un avis favorable à la seconde même où sa durée de vie dépassera les 20/25h en mode survie découverte et une histoire terminée, d'ici là SBZ est en attente dans ma bibliothèque.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux d’utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 14/08/2026.