
Sultan's Game
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-13 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.
01À propos de Sultan's Game
Ministre de bas rang au service d’un sultan cruel, gérez vos ressources et répondez aux exigences mortelles des cartes avant la fin du délai. Vos choix façonnent intrigues et survie. Évaluation des joueurs Steam : 93% sur 25 217 avis. Langues de l’interface : Chinois simplifié, Chinois traditionnel, Anglais et Japonais. Sorti le 30 mars 2025.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 10,42 €2026-07-30 · KinguinJeu de base · mêmes relevés que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | — |
Afficher 1 langues de plus
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Japonais | Oui | Oui | — |
Données de la version Steam sur PC · 2026-10-14
02Avant d’acheter
Langues
La version Steam sur PC propose l’interface en anglais, chinois simplifié et traditionnel, et japonais, ainsi que des sous-titres.
Manette
La version Steam sur PC prend entièrement en charge les manettes.
03Questions fréquentes
Comment fonctionne le jeu ?
Une carte est tirée chaque semaine et son défi doit être accompli en sept jours.
Quels défis les cartes imposent-elles ?
Les cartes sont Luxure, Extravagance, Conquête et Carnage.
Y a-t-il plusieurs fins ?
L’histoire compte plus de 50 fins possibles.
Avis Steam populaires
Sélection en langue d’origine · 7 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue montrent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas l’évaluation positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
Sultan’s Game est un jeu de société qui rêve d’être un jeu vidéo. Il était une fois dans un pays d’Asie du Sud-Est un sultan qui s’ennuyait. Monté sur le trône à la mort de son père, il s’était empressé de goûter à tous les plaisirs et vices terrestres jusqu’à l’écœurement au grand désespoir de ses ministres. Un jour pourtant, une magicienne vint à la cour et lui présenta un jeu tout simple : il fallait prendre au hasard une plaquette minérale et parvenir à la briser en appliquant son effet à une personne ou à un lieu. Conquête, Bain de Sang, Extravagance, Abus Charnels… peu importait la méthode tant qu’on respectait l’impératif. Le sultan de nouveau passionné redoubla d’intelligence pour ce jeu des rois et ce ne fut qu’une question de temps avant que toutes les plaquettes ne soient rompues, causant de nouveaux flots de misère et de chaos dans le sillage. Les quelques survivants de la cour soupirèrent de soulagement ; le cauchemar était fini… ou du moins c’est ce qu’ils se dirent avant que la magicienne ramassent les morceaux d’oracles morbides et les réassemblent dans leur boîte comme si rien ne s’était passé. La partie aurait pu reprendre encore et encore si un noble ne s’était pas dressé pour protester, détournant l’ire du tyran qui proposa une variante : ce serait à présent à l’impudent d’utiliser les artifices ludiques semaine après semaine, ou il perdrait la tête. Nous sommes ce noble et nous n’avons pas le fessier sorti des ronces. Sultan’s Game est un roguelite particulier où nous allons devoir chaque semaine piocher une carte d’objectif possédant un qualificatif et une rareté particuliers qui doit impérativement être utilisée avant sept jours. Le but du jeu va donc être de découvrir comment provoquer des événements permettant de la réaliser et ainsi soit de tenir le plus longtemps possible soit de trouver un moyen d’échapper à tout cela. Une partie commence toujours de la même manière : choisir une première plaquette et décrire un peu plus en détail pour lui donner des bonus. L’avantage est que nous ne seront pas seuls dans cette galère puisque notre femme et quelques serviteurs nous assisterons. Chaque personnage ne peut accomplir qu’une seule activité par jour et celles-ci sont restreintes au début : gérer notre domaine pour recevoir de l’or, assister à une session de la cour pour obtenir des cartes bonus (et surtout pour éviter qu’on nous calomnie dans notre dos), acheter un livre ou sociabiliser aux bains publics contre de l’argent. Par la suite diverses opportunités apparaîtront comme la découverte d’une oasis, le financement d’une alchimiste ambitieuse, l’arbitrage d’une querelle de nobles, le cambriolage d’un temple… autant de possibilités que vous pourrez saisir si vous en avez l’envie et les moyens. Il est difficile d’établir cependant lesquelles auront ou non des conséquences, surtout si on utilise ces fameuses Cartes de Jeu qui conduisent toujours à la déchéance de leur cible. Il en résulte que nous avons souvent beaucoup d’œufs dans autant de paniers et qu’il peut être compliqué de garder en tête toutes nos possibilités. La faute en revient à une interface qui bien que chatoyante à l’œil est un cauchemar en terme de lisibilité. De haut en bas nous avons nos stats de réputation globale (qui ne servent que pour des cas spécifiques) et qui sont représentées par des symboles dorés difficiles à différencier à première vue de notre réserve de dés dorés permettant de réussir automatiquement des lancers. Puis nous avons un plateau où toutes les possibilités scénaristiques sont visibles, des récurrentes à celles qui sont à durée limitée (remarquez la durée notée en rouge sur fond rouge) qui ont le bon goût de presque se chevaucher à moins de zoomer et sur lesquelles il faut cliquer pour se rappeler de leur contenu. Notez aussi qu’une quête en cours sera simplement remarquable par le portrait de personnage qui y est attribué et par un chiffre vert indiquant le nombre de jours de résolution. Puis nous avons la « main » où se trouvent pêle-mêle les personnages, l’or, les cartes de bonus temporaires, les équipement, la plaquette d’objectif, les trésors, les malus circonstanciels… vous ne remarquez rien ? Si vous me répondez que rien ne permet de distinguer aisément autre chose que leur rareté, bien joué, vous pouvez revenir la semaine prochaine pour une plus grosse cagnotte. Évidemment, plus la partie dure, plus vous serez enseveli sous les cartes… et évidemment vous ne pourrez vous faire un idée plus précise de leur utilité que si vous cliquez dessus, ce serait bien trop simple sinon ! J’exagère un peu, car il y a aussi Methink, le petit squelette cousin du trombone Clippy de microsoft qui pourra vous donner des idées ou même de nouvelles quêtes si vous glissez une carte sur lui. Encore faut-il se douter que ça va servir à quelque chose. Ne croyez pas que cela me fait plaisir de tailler un costard à Sultan’s Game. Ce jeu a vraiment une ambiance envoûtante renforcée par des artworks subtilement malsains qui nous font bien comprendre à quel point notre personnage est perdu dans une fuite en avant. Le système de progression est réglo car basé sur des succès qui nous enjoignent à multiplier les playthrough, ce qui tombe bien car le jeu est punitif jusque dans le système de résolution de péripéties basé sur des jets de dés. Le problème est que l’interface lutte tellement contre vous que la frustration de perdre en vous disant que vous êtes probablement passé à côté de la solution sans le savoir ne fait qu’augmenter jusqu’à ce que vous lâchiez l’affaire. Je ne peux donc pas vous recommander honnêtement ce jeu à moins qu’il ne soit sérieusement en solde. Le Ciel vous tienne en joie.Afficher plusAfficher moins
jeu tres original , l'anglais assez poussé rend certaines mecaniques un peu obscures et j'espere une VF prochainementAfficher plusAfficher moins
Non. On tire une carte or et les événements pour la résoudre ne popent jamais. Mort. On tire une carte argent et les événements pour la résoudre ne popent jamais. MortAfficher plusAfficher moins
J'ai joué toute l'aprèm sur ce jeu, et j'ai vraiment adoré ! Tout est bon : l'ambiance, le visuel, le gameplay, l'histoire, le lore, tout ! Je vous le recommande si vous aimez les jeux narratifs à choix, avec un aspect stratégique (dit comme ça c'est étrange, mais en regardant une vidéo ou deux on comprend vite le principe)Afficher plusAfficher moins
Jeux intéressant, dommage qu'il ne soit pas traduit en français. Je n'ai fait qu'une seule partie à l'heure ou j'écris ces lignes (environ 17 heures de jeu en difficulté normale, mais je prend mon temps pour réfléchir à toutes les options possibles) et je me questionne sur la rejouabilité ainsi que sur l'amplitude des différentes histoires (certaines doivent être débloquées au préalable). Je ferais peut être un édit de mon avis une fois une seconde partie jouée, mais pour l'heure, et en l'état, je recommande le jeu.Afficher plusAfficher moins
Art is beautiful and stunning! The lore is dense and deep into an imaginary world. The choices are hard but many which makes the challenge of following a "vertuous" path a real struggle and it brings all the authenticity for this game. My only little detail that is a down is that I wish every card hard a male and female version but between the 4 card types, it's still 2-2 but it's just that the art is so good that I want more! Also why not a female protagonist version?Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.