
Super Fantasy Kingdom
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-21 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.
01À propos de Super Fantasy Kingdom
Super Fantasy Kingdom associe la construction d’un royaume fantastique à des parties roguelite et à la défense nocturne contre des hordes de monstres. Gérez ressources, bâtiments et troupes, puis protégez vos portes après la tombée de la nuit. Si la ville tombe, vos découvertes vous accompagnent lors des prochaines tentatives. Évaluation des joueurs Steam : 86% sur 5 701 avis. Date de sortie : 24 octobre 2025.
Équipe
Plus bas relevé en 36 mois
≈ 6,67 €2026-04-15 · NuuvemJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 15 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Italien | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Français | Oui | Oui | — |
| Tchèque | Oui | Oui | — |
| Hongrois | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Turc | Oui | Oui | — |
| Ukrainien | Oui | Oui | — |
| Portugais | Oui | Oui | — |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | Oui | — |
Données de la version Steam sur PC · 2026-10-22
02Avant d’acheter
Langue et commandes
La version Steam sur PC prend entièrement en charge les manettes. Le chinois simplifié et traditionnel sont proposés pour l’interface ; l’audio intégral est indiqué uniquement en anglais.
Mode de jeu
Le jeu se joue en solo. Des sous-titres sont indiqués pour toutes les langues prises en charge.
03Questions fréquentes
Comment fonctionnent les parties ?
Vous gérez ressources, troupes et bâtiments pour résister aux attaques nocturnes. Si la ville tombe, une nouvelle partie commence et les découvertes des tentatives précédentes sont conservées.
Qu’est-ce qui change d’une partie à l’autre ?
L’emplacement et la disponibilité des ressources sont aléatoires à chaque partie, tout comme les possibilités de recrutement.
Quelles unités et quelle progression sont proposées ?
Vous pouvez recruter plus de 50 types d’unités et améliorer leurs capacités. Gardiens, équipement et expérience permettent de varier les défenses.
Avis Steam populaires
Sélection en langue originale · 10 avisCette sélection d’avis utiles dans cette langue présente recommandations et critiques. Elle ne représente pas le taux positif global ; les avis concernent la version évaluée.
Trop peu d'impacts via nos choix ; boucle Rogue trop présente Plutôt déçu pour le moment. Après 3h de jeu, j'ai l'impression que les choix laissés ne me permettent pas de faire autre chose que ce qui était précisément prévu ; pas assez d'ouvriers, de possibilités, etc... pour parler de réels choix. C'est finalement un défaut lié à l'aspect Rogue, puisqu'en jouant on comprend très bien qu'il n'est pas possible d'aller plus loin sans débloquer un truc (exemple, démarrer avec 2 ouvriers, démarrer avec x pierres, etc...). Dommage, parce que l'univers, les graphismes, l'exploration... donnent envie. Mais en l'état, et à ce moment-là du jeu, je n'ai pas l'impression de "jouer" à proprement parler, mais plutôt de réaliser le Script prévu de manière finalement presque passive. Je reviendrai dans quelques mois.Afficher plusAfficher moins
Alors le titre ne m'a pas attiré, les graphismes non plus, au contraire, mais heureusement j'ai essayé d'y jouer et ... INCROYABLE, quel gameplay, quel rythme, merci au créateur pour ce jeu intelligent et ludique qui me rappelle les meilleures heures du JEUX vidéo et non du jeux VIDEO si vous me suivez ...Afficher plusAfficher moins
Mouais ... on accroche bien les premieres parties, on découvre des trucs, on progresse et tout mais arrivé à un point, ça tourne beaucoup en rond et certains objectifs pour débloquer des "renforts" sont très vagues et paraissent impossibles. Du genre, avoir tant d'éléments d'un certain type dans sa base pour débloquer tel perso mais la base en question est tellement limitée (vous ne pouvez pas construire ce que vous voulez ou vous voulez) qu'il faut des conditions bien précises pour débloquer certains trucs et perso j'ai vite abandonné. Alors on va bien pouvoir débloquer un 2e royaume pour renouveller un peu l'expérience mais dans le fond, on refait la même chose encore et encore. ça fait partie du jeu c'est sur mais chaque partie se ressemble beaucoup trop ! graphiquement c'est mignon et lisible. Le sound design est ok, même si ça manque d'une ou deux musiques en fond sonore et même si certains effets laissent un peu à désirer (la musique quand on a tu un boss ...) mais ça donne un ensemble cohérent. niveau gameplay, vous posez vos unités et c'est tout, mais ça gêne pas et on prend plaisir à les voir progresser et à les équiper (c'est très succins, 3 items par perso). J'ai beaucoup aimé le début du jeu mais la c'est incoyablement laborieux de relancer une partie et bien trop peu de changements entre les parties justement car tout est trop rigide. Je sais bien que c'est un petit jeu en early à 10€ mais ça tourne quand même bien en rond zt on finit bien trop vite par se lasser. A voir dans quelques maj éventuellement.Afficher plusAfficher moins
Malgré l'accès anticipé, le jeu est très complet, bien équilibré, particulièrement addictif et techniquement irréprochable. Edit: En plus de 13h de jeu j'ai à peine effleuré toutes les possibilités de progression et d'exploration et je ne ressens aucun ennui. Le rapport qualité/prix est excellent, vous ne serez pas déçu !Afficher plusAfficher moins
sympathique mais au bout d'un moment faire la même chose en boucle pour peut de résultat est franchement chiant , sa manque d'infos sur les unité pour savoir comment bien set up , les side quest sont imbuvables ! pour resumer sa manque vraiment mais alors vraiment de punch dommage ....Afficher plusAfficher moins
Le jeu est juste goatesque complet, équilibré, addictif et irréprochableAfficher plusAfficher moins
NON NON NON Le jeu n'est pas si mal mais tout est si LENT!! De la récolte de ressource a la meta progression le jeu n'avance a rien. Et a chaques game vous allez passer les 20 première minutes a faire la meme chose, reconstruire la ville tel qu'elle étais a la partie d'avant: NUL A CHIER Je ne parle meme pas de la forge d'artefacts, les super métaux sont hyper rare et une fois sur deux vous craftera un doublon inutile, bah oui vous n'alliez quand meme pas avoir une arme pour le héro que vous aimez!! Si vous etes au chomage et sans famille le jeu peut vous faire passer le temps, mais franchement il y a de meilleurs Rogue, de meilleurs auto battler et de meilleur jeu incrémentauxAfficher plusAfficher moins
Ce jeu est une vraie gemme, un super équilibre entre rogue lite tower defense et city buildin, la prgression avec les routes est vraiment addictiveAfficher plusAfficher moins
Mais non ! MAIS NON !! Mais qu'est-ce que vous avez fait, nom de dieu ?? Ce n'est pas possible de raté ça dés le début ! J'aime bien ce jeu, je le trouve sympathique, pas forcément intuitif (les bâtiments demandent des ressources trop diverses pour évoluer, à tel point que l'on oublie qui demande quoi sur la longueur, on se retrouve à recliquer trente fois sur le bâtiment en question pour revérifier...) mais ça s'apprend.. ...MAIS BORRDEEELLLLL QUE C'EST LOOOOOOOONNNNNNNNNNGGGGGG !!! Mais pourquoi tout prend autant de temps ?? Même quand je met 3 OUVRIERS sur UN SEUL BATIMENT (le bois par exemple), avoir 16 unités de bois prend environ 3 jours ! Comment est-ce possible ?? Pour avoir les ouvriers en plus, il faut une maison qui coûte 4 bois, puis 16, puis 32...etc. Sachant qu'au départ, le château n'a qu'un stockage de ressources de 4 max, puis de 8 max, puis de 16 max...etc. (les ressources demandées pour les améliorations changent à chaque fois : pierres puis planches, puis or...etc. le nombre augmentant à chaque fois bien entendu !) Et rien que pour améliorer le premier niveau, il faut 3 pierres, sachant que l'on a besoin à la fois du bois et ensuite de la pierre, sachant qu'en plus, il faut avoir de la nourriture pour nos héros...donc un ouvrier en moins... AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHH !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ....Bref, récolter les ressources, c'est DEJA une corvée BEAUCOUP TROP LONGUE et, pour ne rien arranger, améliorer plus tard les routes de terre en pierre pavées, rien qu'UNE route de SIX parcelles/cases, il faut au moins 3 JOURS pour la finir !!! De toutes les façons, bâtiments ET les améliorations coûtent bien trop chers dés le début du jeu, ce qui fait déjà perdre un temps monstrueux au départ. Et y'a deux monde : Humains et Mort-vivants. Humains : mode normal Mort-vivants : mode plus difficile...et encore plus long DES LE PREMIER JOUR ! (Un mausolée demande 6 pierres pour être construit...et tu récolte 2 pierres par jour...je vous laisse faire le calcul....étonnant n'est-ce pas ?) Comme je l'ai dis, j'aime bien ce jeu, il est sympa, les idées sont bonnes,le gameplay est sympathique (mais trop soporifique ! On passe son temps à attendre d'avoir ci ou ça) mais tout prend troooooop de temps, c'est abusé...plusieurs jours pour faire UNE action...non, juste non. Je n'aime pas ça Et même les améliorations permanentes n'aide pas tant que cela devrait aider. On progresse, certes mais les bonus se révèlent minimes et chaque début devient au final un cauchemar de répétition. Oui y'a du rogue-like, OK. MAIS le rogue-like, c'est censé être RAPIDE, TRES RAPIDE, pas lent !! Faut que le joueur sente que ça démarre plus rapidement, que ça va permettre d'évoluer bien plus vite (3 jours d'attente deviennent 1 jour, par exemple !), ce qui n'est absolument pas le cas ici. Des joueurs aimeront passés une après-midi sur le jeu, à attendre comme des plots, sans faire grand chose. Ce n'est pas mon cas, même si le jeu est plutôt cool. J'aimais bien les idées dessus. Mais ça demande trop de temps à investir sur le long terme. Juste non. Et ça me fait chier, clairement, de mettre un pouce rouge, j'attendais beaucoup de ce jeu et du développeur ! Vous pouvez penser que je ne sais pas joué, que je m'y prends mal. Pas de soucis mais c'est mon ressenti. J'ai besoin que ça bouge dans un jeu, pas d'attendre comme un épouvantail que quelque chose arrive.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.