

Superliminal
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de Superliminal
Superliminal est un jeu de réflexion à la première personne où la perspective forcée et les illusions optiques transforment les règles du décor. Explorez un monde onirique surréaliste, changez de point de vue et résolvez des énigmes fondées sur la profondeur et l’échelle. La version Steam PC propose un doublage anglais et des sous-titres dans plusieurs langues. Le mode Défi évalue chaque niveau selon le temps, les prises et les sauts. L’intégration du Steam Workshop ajoute des objets 3D pour expérimenter avec la perspective. Évaluation : 94% sur 28 515 avis.
Équipe
Plus bas relevé en 36 mois
≈ 4,30 €2026-07-30 · KinguinJeu de base · mêmes données que le tableau ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 12 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | — |
| Italien | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Turc | Oui | Oui | — |
| Ukrainien | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Arabe | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam PC · 2026-10-11
02Avant d’acheter
Langues et audio
La version Steam PC propose un doublage complet en anglais et des sous-titres en anglais, chinois simplifié et chinois traditionnel. Le jeu indique d’autres langues de sous-titres prises en charge.
Modes et commandes
La version Steam PC comprend des catégories solo, multijoueur et coopérative, avec une prise en charge complète des manettes.
03Questions fréquentes
Comment fonctionnent les énigmes ?
Vous changez votre point de vue et utilisez des illusions de profondeur et de taille pour résoudre des énigmes apparemment impossibles.
Y a-t-il un mode Défi ?
Oui. Le mode Défi évalue chaque niveau selon le temps, les prises et les sauts, entre autres critères.
Le Steam Workshop est-il pris en charge ?
Oui. L’intégration du Steam Workshop permet d’ajouter des objets 3D pour expérimenter avec la perspective.
Dernières actualités sur Superliminal
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Je joue sur Linux. Version Linux : excellente. Le jeu Un casse-tête à la première personne. Tout le jeu est basé sur la perception qu'on a de notre environnement et des objets qui le composent. Il est possible d'en ramasser certains, et de faire varier leur taille en changeant la perspective. Les graphismes sont assez simples et efficaces, mais peu variés. Le jeu étant assez court, je ne considère pas ça comme un réel problème. De plus, vu qu'on est sensé rêver, ça peut avoir du sens de toujours revoir les mêmes objets sur lesquels on fait une fixation :). Niveau ambiance, j'y vois une inspiration entre Portal et The Stanley Parable, notamment pour les rares traits d'humour, ce qui n'est pas pour me déplaire, ces deux jeux étant excellents. Les casses-têtes sont variés même s'ils exploitent tous les peu nombreuses mécaniques du jeu. Le jeu n'est dans l'ensemble pas très difficile, je pense qu'il faut environ 3h pour terminer l'histoire. Rejouabilité, achievements Les achievements consistent à trouver des collectibles, certains un peu mieux cachés que d'autres - si j'en avais trouvé une bonne partie, certains m'auront demandé de consulter un guide. Il y a un speedrun a réaliser, qui demande un minimum d'entrainement (principalement de connaître toutes les énigmes pour ne pas perdre de temps) mais s'obtient même quand on est lent comme moi. Pour plus de contenu, le jeu propose un mode défi, qui limite le nombre d'actions (prendre un objet / sauts) par énigme. Aucune difficulté quand on a déjà terminé le jeu et le speedrun, on aura déjà complété 95% des énigmes de la façon requise. Les autres ne sont pas bien difficiles. Il y a aussi des petits secrets un peu partout si vous aimez explorer, notamment des easters eggs (des vrais oeufs en l'occurence...). Edit à la suite de l'update du 04/12/20 : il y a maintenant des achievements pour terminer les défis, finir le jeu avec le mode commentaire des dev (il suffit de charger la dernière partie du jeu), et jouer un peu avec le workshop. Rien de plus compliqué qu'avant, le plus long aura été de trouver un objet pas trop nul avec une license permissive à importer dans le workshop... :). En bref Un excellent casse-tête et un vrai plaisir à explorer. Chaudement recommandé ! GNU/Linux La version Linux est excellente. Le jeu tourne très bien en 4k 60fps sur ma config. J'ai eu deux ou trois crashs, presque tous dans la partie "piscine", rien de bien méchant. Le jeu sauvegarde très souvent, pas de problème pour reprendre où on en était. OS: Linux Mint 19 x64, MATE edition. Hardware : i7 7700K OC@5Ghz, Nvidia 1080GTX, 32GB ram. Screens : Dualscreen, 1x 4K & 1x 1920x1200, un seul screen X.Afficher plusAfficher moins
Sympathique et étrange les 15 premières minutes (période durant laquelle vous découvrez la mécanique du jeu), ensuite tout est très répétitif, pas du tout entraînant et surtout très vide. Un humour dans le style de Portal ou The Stanley Parable mais très mal dosé et finalement complètement raté. Un jeu qui se tente si vous avez 3h de temps à perdre. Si vous voulez vraiment vous faire du mal je vous conseille de profiter d'une offre Steam quand il est à moins de 5€ (sinon il est actuellement gratuit sur le GamePass).Afficher plusAfficher moins
IN-CRO-YABLE Superlimunal est un puzzle game jouant sur les notions de perspective et de profondeur. Rien que ça, déjà c'est assez original pour être souligné. Mais non seulement le jeu se paie le luxe d'être original, mais en plus il adopte un gameplay qui épouse son scénario disséminé au compte goutte, mais qui prend tout son sens dans les 5 dernières de fin et c'est brillant, fantastique même ! J'ai rarement vue et joué a quelque chose d'aussi réfléchie ou le gameplay fait autant sens pour délivrer le message de l'oeuvre. Quand on sait que le jeu a été développé par une minuscule équipe ça force d'autant plus le respect. Le jeu est court, compté 3 à 4h pour en faire le tour, mais rajouter 2 a 3 de plus si vous voulez découvrir tous les secrets sans soluce (bon courage !) c'est sûrement son point faible on en aurait voulut plus, certaines énigmes sont aussi parfois un poil sage, mais elles sont nombreuses et se renouvelle assez souvent jusqu'à prendre le joueur a revers quand ils pensent en avoir maîtrisé les mécaniques. Je vous ai dit que c'était brillant ? On incarne un personnage qui vie une thérapie sous forme de rêve, notre but et de trouver les réponses à travers les salles que l'on parcourt, mais tout ne se passe pas exactement comme cela le devrais, ou peut être que si ? Allez savoir, tout est si imbriqué qu'on ne sait plus ou donner de la tête jusqu'à la toute fin, Toujours est-il qu'au fur et à mesure que le jeu avance, les pièces changent, les ambiances aussi, au final ce sont les premières pièces qui servent de tuto géant que j'ai trouvé les moins inspirés et intéressante, mais par la suite, que de plaisir parcouru ! Les ambiances minimalistes sont de toute façon ma came, alors j'avançais avec de plus en plus de plaisir au travers des tableaux. L'ambiance sonore n'est pas en reste et nous accompagnes efficacement tout au long de nos déambulations, sachant se faire oppressante comme relaxante, c'est aussi une belle réussite qui renforce l'impact émotionnelle du titre. Certains d'entre vous trouveront sûrement que le titre n'est pas si incroyable ou que le message et convenu, mais pour ma part je vous le dis, c'est un gros coup de cœur de début d'année, je suis venue pour le mind blow physique, je suis resté pour tout le reste en plus de ça. J'espère que les dév nous sortiront d'autre pépite dans ce genre, parce que pour un premier titre ça dépote déjà sévère ! Et bon sang, c'était BRILLANT !!!Afficher plusAfficher moins
alors, le jeu n'est pas mauvais ... mais -ultra court ... 3h, en prenant son temps. -et bien que le concept soit interessant, il n'est pas non plus ultra revolutionaire ... donc a 5€, pourquoi pas, mais a plus de 10€ non ...Afficher plusAfficher moins
Je recommande, mais assez mollement car je n'ai pas été au final plus emballé que ça par ce Superliminal qui reste toutefois un bon petit puzzle game en vue à la première personne... Le gimmick de Superliminal c'est la perspective et c'est un bon concept, assez novateur, bien exécuté en vue à la première personne : on attrape un objet, est-il petit mais vu de près ou énorme mais vu de loin ? On peut tester les deux configurations et se servir de l'objet (petit ou gros) pour passer le niveau ! Avec tout un tas de variations autour de ce principe et un usage amusant de trompe-l'oeil le jeu propose pas mal de niveaux intéressants où trouver la solution vous demandera de "changer de perspective". L'enrobage scénaristique rappelle un peu The Stanley Parable mais cela m'a semblé un peu "poussif" parfois dans son exécution, heureusement rattrapée par un final plutôt bien réalisé. Le jeu est assez court (quelques petites heures, 2 ou 3 je dirais) mais il y a possibilité de rallonger l'expérience en partant à la chasse aux succès et grâce au workshop si le coeur vous en dit (i.e. il ne faut peut-être pas s'arrêter aux 2 ou 3 heures de gameplay pour 17 €, c'est possible d'en avoir "plus" pour son argent que ce que le jeu propose au premier abord). Pour l'instant mon expérience un peu mitigée ne me donne pas envie de pousser l'expérience plus loin mais je reviendrai peut-être dessus ultérieurement ! :) Tourne plutôt bien sous Linux (grâce à Ethan Lee, aka @flibitijibibo qui fait toujours un travail remarquable et répond sur les forums Steam même un 25 décembre), avec une carte graphique Nvidia il faudra peut-être forcer le jeu à utiliser OpenGL plutôt que Vulkan si jamais vous rencontrez un fort délai entre les commandes clavier / souris et leur exécution (commencez par désactiver la v-sync pour naviguer dans les menus puis dans les paramètres Steam du jeu utilisez "-force-opengl %command%")... c'est apparemment un bug assez courant entre Unity (le moteur du jeu) / Vulkan (l'API graphique) et Nvidia, a priori du côté des pilotes Nvidia. :)Afficher plusAfficher moins
Un jeu très original mais très vite répétitif. La narration est amusante dans les premières minutes, mais le narrateur repète les mêmes répliques très rapidement... La voix informatique féminine qui donne une bonne répartie (un peu à la GladOS) se ressasse également. Au final on se retrouve avec un scénario très mal narré. Les puzzles se ressemblent plus ou moins tous, excepté deux ou trois dont la difficulté est digne de réflexion. J'ai rushé le jeu et heureusement qu'il ne faisait pas plus de 2h sinon j'aurai arrêté d'ennui avant la fin. La base était très prometteuse, c'était un jeu qui avait l'air très original ! seulement je ne me suis pas beaucoup amusé et à ce prix là je ne le recommande pas.Afficher plusAfficher moins
Retrouvez plus de 200 avis sur : https://steamcommunity.com/groups/LEDODO#curation Je me permet d'écrire une petite review sur Superliminal qui est un jeu de puzzle qui se propose de jouer sur les perspectives des choses dans des décors qui rappellent un peu Stanley Parabole ou Portal, ce qui est un bon héritage en soi. Avec une petite musique chill qui vous accompagne dans ce monde qui n'obéit à aucune loi commune. Comme le jeu est assez court (entre 2,5 et 4 heures), je vais rester très évasif sur les différents puzzles. Je ne ferai qu'une analogie, celle d'Alice au pays des merveilles, le dessin animé de Disney. Au début, avec la porte, vous vous souvenez? Quand elle rétrécit ou qu'elle grandit et qu'elle finit par passé dans le trou de la serrure? Superliminal, c'est ça, un objet vu de près vous paraîtra énorme, sauf que dans le jeu, il reste énorme, la perspective bloque la taille de l'objet. En jouant sur la perspective, vous pouvez créer un gros dé (qui était tout petit au départ) et vous en servir comme marche-pied. Voilà le principe, je ne vais pas détailler plus mais sachez que c'était vraiment super bien fait et que j'ai été bluffé plus d'une fois par les effets d'optiques et les jeux de perspectives. C'était pas un jeu difficile, loin s'en faut, j'ai même trouvé ça sympa de pouvoir enchaîner les puzzles, une fois qu'on a compris le principe. Je vois malgré tout deux défauts : c'est court et ça ne se renouvelle pas suffisamment, voir ça ne pousse pas assez loin le concept, pour moi, c'est pas un soucis, je le dis souvent, j'apprécie les jeux qui vont droit au but, propose un jeu sympa, qui ne dure pas et ne se sent pas obligé de mettre des puzzles super complexes ^pour vous faire rester in-game, que voulez-vous, je suis vieux, j'aime passer d'un jeu à l'autre, ça me convient très bien et S. ne tarde pas à reprendre son manteau en me disant "ravi de t'avoir distrait de manière efficace". Le second défaut, pour moi, c'est que l'histoire est nulle a chier, je suis désolé, on sent qu'ils ont essayé de faire une espèce d'intrigue à la Stanley Parabole mais ça ne marche pas du tout, il n'y a quasi rien a en retenir, ni une blague sympa, comme j'ai pu en voir dans d'autres Puzzlers ces derniers temps, ni un propos intriguant ou réflexif, la aussi, j en ai croisé cs derniers temps. Ici, le peu de narration ou de dialogues qu'il y a, ne sert à rien, n'apporte rien, bref, taisez-vous. Au moins, Manifold Curiosity avait l'intelligence de ne pas parler et de passer sa narration par l'image et le côté poétique du jeu. Ici, rien. Alors, heureusement, c'est très très peu présent, mais quand même. Quel plaisir, malgré tout, d'avoir joué à ce Superliminal, j'ai vraiment apprécié l'intelligence des puzzles, le côté cozy des décors et de la musique, c'était malin, c'était bien. On est gâtés en puzzlers ces dernières années, avec des partis pris intéressants et stimulants. Celui-là est vraiment dans le haut du panier, il force à voir le monde différemment et nous rappelle que tout n'est qu'une question de perspective.Afficher plusAfficher moins
En vrai c'est prenant et bien mis en scene bien que la fin m'ai laisssé sur ma faim. Mais bon 20 euros pour 2h de jeu... Prenez-le si un jour il descend a 2 euros.Afficher plusAfficher moins
Je donne rarement mon avis sur un jeu mais la il le fallait. Je m'attendais au premier abord à un jeu à la Portal , enchaînant énigme sur énigme en étant trollé par quelqu'un qui nous observe et jugeant nos faits et gestes et honnêtement c'est ce que je recherchais. Mais petit à petit, l'intrigue se met en place et on commence à se poser quelques questions. Les énigmes sont par moment assez corsées donc on a tendance à oublier le scénario, un peu en fond. Puis viennent les 2 derniers actes ou tout prends sens et la ... c'est beau , très beau. J'ai rarement était aussi ému dans un jeu. Peut être parce que ça me correspond ou juste parce que c'est magnifique je ne sais pas. En tout cas ce jeu est rentré dans mon coeur en seulement 4 petites heures. Il vaut largement son prix et je souhaite bonheur et réussite au studioAfficher plusAfficher moins
Le concept du jeu est plutôt intéressant : jouer avec la perspective. On attrape ainsi un objet qu'on peut agrandir ou rétrécir. Malheureusement l'exécution n'est pas très bonne. Les puzzles ne sont pas très intuitifs et peu amusants à résoudre. Je me suis ennuyé ferme et ai arrêté ce jeu à mi-chemin. Dommage.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux d’utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une capture archivée, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.

