

Supermarket Simulator
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-09 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.






01À propos de Supermarket Simulator
Supermarket Simulator est un jeu de gestion à la première personne où une petite boutique devient un supermarché en pleine croissance. Organisez les rayons et les espaces réfrigérés, commandez des produits, fixez les prix et servez la clientèle, puis réinvestissez les bénéfices. L’agrandissement et la personnalisation s’accompagnent de commandes en ligne, de livraisons, de nettoyage et de sécurité. La version Steam PC permet de gérer le magasin en coopération jusqu’à quatre amis. Avis des joueurs Steam : 92% % positifs sur 79 590 avis. Langues de l’interface : Chinois simplifié, Anglais, Français, Italien, Allemand, Espagnol, Portugais (Brésil), Néerlandais, Japonais, Coréen, Portugais, Russe, Turc, Danois, Finnois, Polonais, Hongrois, Roumain et Tchèque.
Équipe
Plus bas enregistré sur 36 mois
≈ 0,00 €2025-06-24 · JoyBuggyJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas Steam régional.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | — | — |
| Anglais | Oui | — | — |
| Français | Oui | — | — |
Afficher 16 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Italien | Oui | — | — |
| Allemand | Oui | — | — |
| Espagnol | Oui | — | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | — | — |
| Néerlandais | Oui | — | — |
| Japonais | Oui | — | — |
| Coréen | Oui | — | — |
| Portugais | Oui | — | — |
| Russe | Oui | — | — |
| Turc | Oui | — | — |
| Danois | Oui | — | — |
| Finnois | Oui | — | — |
| Polonais | Oui | — | — |
| Hongrois | Oui | — | — |
| Roumain | Oui | — | — |
| Tchèque | Oui | — | — |
Données de la version Steam PC · 2026-10-10
02Avant d’acheter
Solo ou coopération
La version Steam PC indique des modes solo et coopératif ; la description évoque jusqu’à quatre amis pour gérer le magasin.
Manette et langues
La version Steam PC prend entièrement en charge les manettes. Les langues de l’interface indiquées sont {supportedLanguages} ; l’audio intégral n’est pas indiqué pour ces langues.
03Questions fréquentes
Que fait-on dans Supermarket Simulator ?
On commande et range des produits, fixe les prix, sert les clients et réinvestit les bénéfices pour agrandir et aménager le magasin.
Peut-on gérer des commandes en ligne ?
Oui. Il faut préparer les commandes en ligne puis les livrer soi-même.
Quelles options contre le vol sont proposées ?
Des caméras et capteurs d’alarme peuvent être utilisés, ou des agents de sécurité peuvent être embauchés.
“First-person hands-on operation plus a three-tier staff system — the standard-bearer of the cosy daily-work-sim category.”
Notre verdict
## Overall
Commercial Standing and Critical Reception
Supermarket Simulator's 2024 viral standing in the casual indie scene is documented and undeniable. On the commercial side: Steam cumulative sales sit above 1.5 million units; the March 4, 2024 peak of 38,056 concurrent players is the 11th-largest 2024 launch by CCU; the title hit #12 on Steam's weekly grossing list for the same week; Steam reviews now sit past 74,000 with Overwhelmingly Positive sentiment at around 94%; the Chinese SteamCN 2024 "favorite indie game" community poll placed Supermarket Simulator in the top ten. The data converges on a clear conclusion: the game has stable category-leading standing in the PC indie market.
Critical reception runs lower than player consensus but covers the title's actual positioning accurately. Metacritic 75 (generally favorable), OpenCritic 76, GameSpew 80, GameTyrant 85, Metacritic user score 8.2, Gamersky player score 8.5, Gcores 8.5, 3DM strongly positive. The mid-tier critical scoring with high player consensus is a familiar reception structure in the casual indie genre — it reflects the press's relative restraint with "cosy and casual" categories alongside players' deeper appreciation of the actual experience, and it's the typical 2024 viral-indie reception profile, recognizable from how every breakout casual sim of the last few years has been received.
Who Should Buy, Who Should Walk, Version Guidance
The buyer profile is straightforward. Casual indie fans, players curious about the operational experience of running a business, players who want a slow-pace cosy experience, mod-creator-minded players are all squarely in the target audience. If you can buy into "first-person hands-on operation plus three-tier staff progression plus custom SKU pricing plus dense mod ecosystem," can accept the Early Access iteration cadence, and want the immersion of "taking a turn at being the boss" — Supermarket Simulator is one of the standard-bearers of the 2024 viral indie wave. The Chinese community sums it up: "it lets ordinary players take a turn at being the boss," and that captures the core appeal precisely.
The non-buyer profile is just as clear. Players chasing fast combat, players impatient with the early-game manual loop, players who insist on hardcore strategic depth should look elsewhere. Supermarket Simulator's "early manual loop plus fiddly pricing UI plus occasional employee AI bugs" stack is real friction for the first 5 hours — you have to push through the manual phase to unlock the staff system and the actual operational depth. If "immediate fun" is your priority, Dead Cells or Hades are better purchases. If "30 to 100 hours of operational satisfaction" is your priority, Supermarket Simulator is the right purchase. Players who need hardcore strategic depth should also be cautious — Supermarket Simulator's strategic ceiling is well below Two Point Hospital or Cities: Skylines. Version guidance: the Steam base build (about $12.99 at full price, containing the entire main loop) plus the optional mod packs (translation patches, Employee Training Program, product expansions, UI quality-of-life mods) is all you need. There is no paid DLC, no additional purchases required. Steam discounts regularly drop the title to the $9 range. The free Prologue release gives observation-mode players a low-risk 5-hour trial before committing. Chinese-speaking buyers don't need to hesitate on language — the base game ships with Simplified Chinese UI, but installing the Workshop's Chinese localisation optimisation patch is recommended for the smoother experience.
Historical Standing and the Irreplaceable Point
Strip away the commercial figures and the score sheets, and Supermarket Simulator's lasting contribution is as "one of the standard-bearers of the 2024 viral indie wave." That a four-person Turkish studio could break through against larger competitors in the category (PlayWay's catalogue specifically) and post 1.5-million-plus cumulative sales with a 38,000-CCU peak is itself an industry case study in "small-team-precision plus sustained iteration plus community co-construction." Chinese indie-developer community discussions routinely revisit Supermarket Simulator as the canonical model of the "Early Access sustained iteration plus free Prologue trial plus Steam Workshop mod ecosystem" three-leg strategy.
Supermarket Simulator and its category neighbours (Gas Station Simulator, Internet Cafe Simulator 2, Train Station Simulator, Powerwash Simulator, PC Building Simulator, House Flipper, and others) together built the 2020s daily-work-simulator category ecosystem. Category demand has compounded through 2024, reflecting urban-player demand for "a turn at non-real daily life." Supermarket Simulator's position within the category is "most accessible, smallest entry threshold, closest to ordinary players' intuitive sense of a shop" — the category-internal benchmark. The composite 7.0 score affirms the design completeness (first-person hands-on operation plus three-tier staff progression plus SKU pricing plus dense mod ecosystem), the gameplay-system ceiling (8.5 gameplay is the highest dimension), and the content-depth genre standing (8.0 content is the second-highest), and honestly acknowledges the lean narrative (5.0 story is the lowest dimension), the modest visual and audio scoring (6.5 each), the monotonous early manual loop, the fiddly pricing UI, and the occasional staff-AI bugs. It isn't the year's flashiest visual showcase. It is one of 2024's most representative casual indie games, and one of the best-executed Turkish indie efforts in the contemporary PC market.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisCette sélection d’avis utiles dans cette langue présente des recommandations comme des critiques. Elle ne représente pas le taux global d’avis positifs ; les opinions concernent la version évaluée.
S'il vous plait, un mod multi.Afficher plusAfficher moins
Le concept est intéressant mais ça devient malheureusement très répétitif car on ne peut automatiser aucune tache à part la caisse : donc on passe notre temps à faire des commandes (que par batch de 10), sortir dehors les récupérer, prendre les cartons 1 par 1, mettre les produits en rayon et jeter le carton. Et on ne fait que ça. Donc rapidement ennuyeuxAfficher plusAfficher moins
il faudrait des employées pour remplir les rayons!!!Afficher plusAfficher moins
Ce n'est pas souvent que je laisse des commentaires et surtout négatif et encore plus pour un jeu de simulation, mais là c'est fatiguant, notamment de toutes ces Alpha, sous prétexte que c'est une Alpha on se permet tout. Pourquoi autant d'avis positif je ne comprends pas je m'explique : Premièrement c'est un jeu de simulation donc à mon sens quand on ne créer pas un monde, un univers, un gameplay, déjà on rencontre moins de difficulté pour créer le jeu donc on demande quand même un peu plus de rigueur à mon sens. Passons les bugs ça on le met sur l'alpha ok passons le monde vide c'est l'alpha ok Maintenant le coeur du jeu quand même, bon c'est rigolo de faire le caissier mais fatiguant au bout d'un moment surtout qu'il faut gérer les stocks en même temps ... Ouf tu peux embaucher des caissier super, ok je développe le magasin j'essaye de gérer mes stocks même si je réalise que le mieux c'est juste d'acheter beaucoup de un objet moins cher en ce moment et les stocker dans la toute petite zone de stockage qu'on nous donne, et juste refill tes étagères quand ya plus rien. Bon au début on s'y habitue c'est marrant de ranger son stock, le gérer, restocker et ranger ses raillons. Puis on se retrouve avec 400 produits différents et un magasin de plus en plus grands, super mais du coup je suis seul avec mon crew de caissier ? Le jeu deviens un enfer, juste impossiblement chiant, et on se retrouve dans Amazone simulator à juste bouger des cartons partout... Fallait juste rajouter des employés pour stocker ou en attendant de les développer juste tu drop les cartons ouvert et ça restock auto, parce que je vous jure que c'est horrible par la suite, et puis dans ces conditions trop la flemme d'aller jusqu'au 65k pour les dernières amélio ....Afficher plusAfficher moins
le jeu est bien mais à améliorer et je reprends les points mentionnés par une précédente éval : - le paiement par carte en sans contact - une personne qui re-stock car trop long - quand on passe commande de savoir le nombre de produits que nous avons déjà en stock - une page avec tous nos produits et les prix affichés afin que l'on ai pas à aller devant le rayon pour modifier le prix Merci à l'équipe de développementAfficher plusAfficher moins
En l'état, ce jeu est juste du farm complètement nul, pas assez d'équilibrage. Marrant au début, mais ensuite c'est trop. Tu gagnes pas grand chose et tout devient vite très cher (et j'applique le +6%). Vers le level 30, c'est déjà super contraignant : tu passes 30min IRL pour une journée à passer des commandes et remplir les stocks + le déroulement de la journée pour gagner que dalle par rapport au prix des investissements. Si tu veux aller plus vite, il te faut embaucher encore d'autre mecs et là tu fait quasiment plus de bénéfice. Exemple pour une nouvelle amélioration il te faut environ 15.000 (licence, agrandissement, frigo, etc...) mais tu gagnes que 1000/1500$ par jour. J'ose pas imaginer vers le level 50..... Les cassiers sont lents (le mec scanne 1 article toutes les 3 minutes en jeu...) et les updates n'ont toujours réglé le problème. La road map est jolie, intéressante mais le dev (ou les dev) sont débordés, une mise à jour de contenu en deux mois, le reste juste des fix mais pas d'équilibrage (ou à peine). Bref, dans 2 ans peut-être. Bon après le jeu n'est pas cher et le temps passé dessus vaut bien ça mais, c'est à ce stade assez décevant.Afficher plusAfficher moins
Je félicite le développeur du jeu ! Je recommande son jeu à 100% Très bon jeu qui à de l'avenir, hâte de voir les nouveaux fonctionnalités et ajouts de contenu. J'adore les jeux de gestions/simulation, je suis devenu addictif, presque 20h en 2/3 jours. même si pour le moment on n'est encore limiter niveaux contenu à part concernant les licences et les agrandissements qu'il y en n'a énormément. Un petit tips pour faire un jeu encore meilleur ? Ajout d'un Co-op/Multi avec de la concurrence ou de la coopération. - Pourvoir recruter des employées pour aidez à gérer les rayons/étagères. [✅] - Aide visuel concernant ce qu'on n'a déjà en stock directement sur le PC. [✅] - Agrandir le stockage et ajouter une porte côté boutique. [✅] - Ajoutez de la décoration/Customisation pour le supermarché. [✅] - Pourvoir acheter des produits chez un grossistes. - Mettre des bâtiments autres que notre supermarché, comme une banque, grossiste, véhicule (ainsi qu'un garage) etc.. - Agrandir la carte du jeu [✅] - Ajout des livraisons qu'on livre nous même dans la ville. - Ajoutez des licences du genre : - Poissonnerie - Boucherie - Fromagerie - Légume et Fruit [✅] - Jeux-vidéo - Livre [✅] - Outil - Mettre des événements en jeu (noël, pâque, solde etc..) - Ajoutez le multijoueur. - Ajoutez plusieurs slots de sauvegarde - Un système de compétence/formation pour les employées. [✅] - Pouvoir fermer/ouvrir une caisse enregistreuse et pouvoir prendre la place d'un employée. [✅] - Optimisation de la lumière dans le supermarché (on perd pas mal de FPS). - Ajoutez de la musique en jeu. [✅] Merci pour les corrections de bug et les mises à jours récent. Bonne continuation.Afficher plusAfficher moins
Français : Évaluation publiée à la version 1.2 (sortie du DLC). Je ne peux plus recommander ce jeu en raison d'une mauvaise communication et d'une certaine cupidité. Les DLC ne sont que du contenu qui peut être ajouté avec des mods. La communication est mauvaise car aucune bande-annonce ni information appropriée n'ont été fournies avant le patch note. De plus, à mon avis, ils ont pris une très mauvaise décision en ne sortant que des « DLC cosmétiques ». Les DLC auraient facilement pu être une nouvelle carte ou un nouveau supermarché plus grand à construire et à organiser. Je ne peux pas donner une bonne note car 7 DLC payants ont été sortis et il n'y a pas de véritable nouveau contenu dans la version 1.2. La fin du jeu est également très mauvaise, rien n'a été amélioré ni modifié au cours des derniers mois. English : Evaluation published at version 1.2 (DLC release). Cannot recommend this game anymore because of bad communication and greedyness. DLC are just content that can be added with mods. Communication is bad because of no teaser/proper information given before patch note. Also, for me, they went a really bad way by just releasing "cosmetics DLC". DLC could have easily been a new map or a new/bigger supermarket to build and organize. Cannot give a good rating because realeasing 7 paid DLC, and no real new content in version 1.2. Also very very bad end game, nothing is being worked and changed over the months.Afficher plusAfficher moins
je veux le multijoueur sil vous plaitAfficher plusAfficher moins
Jeu super prometteur mais on a pas eu de maj depuis le 1er avril. 0 news sur Steam ou sur le Discord... Attendez d'avoir une maj pour l'acheter.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 14/08/2026.