
SWORN
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de SWORN
Dans SWORN, explorez et reconquérez Camelot, tombé sous le joug d’Arthur corrompu et des chevaliers de la Table ronde. Ce roguelike d’action se joue en solo ou en coopération jusqu’à quatre, avec des choix de personnages, armes, capacités et bénédictions qui façonnent chaque partie. Les joueurs Steam lui attribuent 79% d’avis positifs sur 3 844 avis. La version Steam PC prend entièrement en charge les manettes. Les langues d’interface comprennent Chinois simplifié, Chinois traditionnel, Anglais, Français, Allemand, Espagnol, Japonais, Coréen et Portugais (Brésil). Sorti le 23 septembre 2025.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 0,95 €2026-07-30 · KinguinJeu de base · mêmes relevés que dans le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 6 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam PC · 2026-10-29
02Avant d’acheter
Solo ou coopération
SWORN se joue seul ou en coopération jusqu’à quatre joueurs.
Langues et commandes
La version Steam PC propose {supportedLanguages} comme langue d’interface et prend entièrement en charge les manettes. L’anglais bénéficie d’une voix intégrale ; les autres langues répertoriées ont des sous-titres.
03Questions fréquentes
Quel est le principe de SWORN ?
Explorez et reconquérez Camelot face à Arthur corrompu et aux chevaliers de la Table ronde, parmi des figures de la légende arthurienne.
À quoi servent les bénédictions ?
Plus de 200 bénédictions peuvent être combinées aux personnages, armes et capacités.
Qui sont Merlin et Nimue ?
Ce sont des personnages puissants que vous pouvez apprivoiser et auprès desquels vous pouvez apprendre.
Avis Steam populaires
Sélection en langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Huge fan of this type of game, really hyped to have one to play in coop and the only reason i played it and got that many hours. I tested the game in demo when it was hard to even finish a game against the bug. But i still saw the potential. I got the game in early access, even if some aspect was a bit janky. Now the game is out and for me, it was kind of worth it. I got my money/hours rentabilized for sure. But the only thing the game got is the "multiplayer hades with friend". If you are a huge fan of that type of game with some friend, and get the money to throw in it. Sure give it a chance. Now, why the game for me is a negativ. - The difficulty have a good idea (curse each room) and bad (classic inflate hp/damage) Even if i beat the highest difficulty it wasnt fun . But mostly in high difficulty slowly ur screen will become a mess. Because the mob increase in aoe and messy mechanic. Multiplayer not helping because u get all the player stuff in your face. So the curse idea that supposed to be good, become worst, u get meteor, random gaz, random wave and all. When it's already hard to follow with your screen. - The multiplayer is REALLY lacking, u expect a game like this to put a big aspect to multiplayer stuff. But actually no. The only two ability that use "multiplayer" is one character can put shield on other, and one can put a flag on the ground to increase friend damage. U will never get something like "omg so cool we synergie!" Nope. There is zero mechanic that involve friend, u can have duo synergie from god, but that involve your own self. If u go full X and ur friend full Y, u don't get anything that will bouce together. Also there is (or was? didnt saw them again long time) a "team buff bond" but it's just stat, like "everyone gain speed, everyone gain mana etc. Once again zero fun. There is even some anti synergie, if u and ur friend go poison, u don't both stack ur own poison, u stack the game poison, so u mostly nerfing each other. The only one that work is stunning, ice and rock. But it would be the same as calling "dealing damage is a synergie because together u kill the mob faster". Don't expect any cool coop stuff. - Everything that looked/sounded hype was totaly the opposite. When i started the early access and consumed all that it was to offer, i was hyped for the follow up. Before Arthur fight, u put the weapon of the boss u killed on the table of the knight. So naturaly u expect that slowly all knight be there and u will fill up that table. But nope, 1.0 is out and all the boss are the same. Boring. When u started putting difficulty boss can have curse, usually similar to what u get in other room before. But suddently in a run we saw a new one "the knight got his old power back" or something like that. We were hyped to see like a "elite variant", new mechanic and a challenging fight. But nope, the boss was just stat buffed, maybe hp, attack and interaction speed? Never saw a new mechanic or anything cool, so we just didnt care. Boring. When the 1.0 was announced we were hyped, "test weapon u didnt like before they got changed and all!". When the patch was out, what a suprise to see the change/new stuff are minimal and so insignifiant that it was barely a change. Lot of wepaon got small adjustement and most of them got nothing exciting. We tested quickly and nothing seemed new or exciting. New potion stuff, sound cool? Nope, it's such a small buff (u can consume ur potion each zone) that even without it, the game would be the same. The only thing the potion add, u can force a bit more one type of god? Really boring. When they say weapon have lot of upgrade and stuff, it's just 2upgrade by weapon, all the other nod are pure stat. u only have 2 thing that "change ur weapon" that u can switch. They overhype it showing it like a cool feature where u customise ur weapon but it don't change much. U will usually pick the best one and use it always forgetting that u can change a bit ur weapon. The game is really expansive for what it want to offer. And u need to compare it sadly.. U can get hades for the same price, and hades 2 is also almost same price. Coop is only with the idea that u want to play with friend (so u need to all buy it) cause random matchmaking is really empty and the coop is not friendly. if u die a lot u will just make the run impossible for other because each death cost more and more. Same if u get someone that keep dying. And the game take the time to put a skin dlc for more buck. The game is mostly a overpromised good idea that lack good work and vision. The game struggled to get a audience and have a hype around it. The game succeed better at early access release (5000player). The 1.0 struggled to be around 1000 player and already going down. So the dev probably didnt get enough success to put all the work and promise. Don't expect lot of new boss/zone and stuff. It's sadly stuck with the sticker of "just a cheap hades coop" and sadly don't do better then that.Afficher plusAfficher moins
Un roguelike OUI ! Sur un thème souls ? Pour l'instant, je ne sais pas. Je n'ai pas rencontré de grosses difficultés au début du jeu. Partez à la reconquête d'un Camelot déchu, désormais sous le joug d'un Arthur corrompu et de ses chevaliers de la Table ronde. Vous pouvez jouer en solo ou avec des amis, en combinant les forces de vos personnages et en maîtrisant diverses capacités pour affronter Arthur en personne. J'apprécie tout particulièrement le style graphique "dessiné à la main". C'est vraiment très jolie.Afficher plusAfficher moins
Je vais mettre un commentaire sévère parce que j'estime qu'un jeu qui se veut exigeant dans le format rogue ne peut pas avoir de tels travers, mais je regrette pas pour autant y avoir beaucoup joué, il propose quand même des choses intéressantes et stimulantes. Maintenant, il a trop d'écueils qui sont impardonnables de nos jours dans un rogue qui ne met pas de frame d'invulnérabilité (je donne des exemples pour illustrer, mais ils sont nombreux) : - Un équilibrage des persos, des sorts et des armes absurdes. La comparaison entre la hallebarde et le canon de Bastion. - des défauts de physique (le dash peut traverser des décors, mais être coincé par un pixel de statut sur un mur, supprimant au passage l'intangibilité du dash) - des défauts de graphisme (le souffle de la p2 d'Arthur continue de faire des dégats après la fin de l'animation) - un manque de clarté et de logique dans les informations du jeu : des infos sur les sorts et les bonus qui "disparaissent" quand vous les débloquez, des archives pour les bonus de compétence mais pas pour les bonus des armes etc. - mauvaise prise en charge des effets (la congélation du duo lugh-cailleach qui fait n'importe quoi sur les boss) - un niveau d'aléatoire dans les événements qui frise le ridicule, et contre lequel vous n'aurez aucun moyen de compensation : le potentiel d'un run peut changer drastiquement selon le nombre de marchands secrets, d'événements donnant de l'or, des chambres de merlin, etc, sachant que vous pouvez n'avoir rien de tout ça, tout comme avoir eu 3 merlins, 10 marchands généreux et une floppée d'or ce qui peut littéralement démultiplier votre potentiel. - des combats très aléatoires et déséquilibrés : vous avez des salles avec 3 ennemis et d'autres avec 10+ sans élément pour le prévoir, des événements qui vont paraitre triviaux dans certains cas, et quasiment impossibles dans d'autres, et l'acte 2 dans le plus haut mode de difficulté peut devenir absolument n'importe quoi selon les combinaisons de facteurs aléatoires, quand une 15aine de mob survoltés vont recouvrir la map de surface ralentissante en quelques secondes et vous harceler pendant que vous n'avez qu'une charge pour esquiver les événements climatiques qui pleuvent autour de vous, vous pouvez poser la manette et apprécier cette oeuvre d'art d'hannihilation inéluctable. Bref ça fait un jeu qui fait qu'on peut rouler sur la plus haute difficulté du jeu sans y avoir réfléchi (prenez Bastion avec la hallebarde le contre et Gomagog, ça sera plié avant même que), mais que les combis tactiques funs que vous voyez dans les bonus peuvent se voir brutalement annihilées par un concours de circonstance surréaliste, ce qui en fait à la fois le rogue le plus frustrant, ET le moins gratifiant auxquels j'ai joués, ce qui est une performance que je ne pensais pas voir un jour.Afficher plusAfficher moins
Good game, hades like, great feeling, nice contentAfficher plusAfficher moins
If you like Hades, Ravenswatch, and Minesweeper, you'll find here a game that matches the graphical, gameplay, and narrative quality of the third. If Temu made video games, this would be their low cost option. Came for the multiplayer, stayed for the banshees.Afficher plusAfficher moins
Hades en Co-opAfficher plusAfficher moins
Alors, que vaut cet hades-like? Si vous m'aviez posé la question après une quinzaine d'heures de jeu, j'aurais dit que le titre en valait le coup. Je l'attendais depuis longtemps, étant fan de l'univers, de la légende arthurienne. Le gameplay est plutôt solide, et la découverte était plaisante. Malheureusement, le jeu s'ésoufle vite. Il n'y a pas assez de boss, de mini-boss, ou de variations. Compter quatre zones (cinq avec celle secrète), contenant environs six ou huit salles et c'est tout. Si vous savez ce que vous faites, que vous avez un bon build, vous pouvez terminer le jeu en moins de vingt minutes. Le jeu possède quatre personnages, chacun ayant quatre armes différentes qui modifient le gameplay. Ils possèdent également quatre sorts mais l'équilibrage, comme pour les armes, est absent. Passer le fait de vaincre le jeu avec chacun d'eux, et leurs armes, vous vous retrouverez à prendre le même personnage, avec la même arme et le même sort car c'est ce qu'il y a de plus rapides pour en finir vite. Et finir vite, vous allez devoir le faire car la découverte de toutes les bénédictions est une véritable purge. Vous savez les prérequis de celles qui vous manquent (si vous les avez découverts au préalable) et... C'est tout. Ensuite, c'est au petit bonheur la chance. Il m'a fallu une quinzaine d'heure pour finir le jeu. Rajoutez en encore quinze et j'ai rempli tous les arbres de compétences, et les arbre d'évolution d'armes. Rajoutez en encore quinze et il me manque toujours deux bénédictions (sur près de deux cents) pour deux divinités qui refusent de tomber... On pourrait se dire que malgré tout, l'histoire est plaisante. Vous découvrez les chevaliers que vous affrontez, et vous découvrez vos alliés au sein de votre base.... On pourrait. Malheureusement, l'histoire se limite à "vaincre Arthur". Pourquoi? Comment la situation en est venue comme ça? Vous ne le saurez jamais. On ne s'attache donc pas aux personnages, et on ne découvre rien de la légende. Un bon gâchis de potentiel. Le jeu se fait plus vite en solo, mais vous devriez privilégier le multi pour passer un meilleur moment. La connexion est relativement stable donc vous ne perdrez pas beaucoup de runs. Par contre, si vous jouez solo, jouez en mode solo et non en partie hébergée. Car si celle-ci plante, malgré le fait que vous soyez seul, vous pouvez tout recommencer. Ce serait bête de perdre une bonne run comme ça. Pour résumé! Le 100% est une plaie, le jeu est plutôt sympa mais n'attendez rien d'autres que du gameplay, et de la répétitivité. A acheter en soldes.Afficher plusAfficher moins
Très bon roguelite qui peut se jouer en coop et reste amusant. 4 archétypes différents avec chacun 4 armes différentes. Les styles de jeu sont variés et les améliorations offertes par les divinités plutôt équilibrés. Que ce soit en solo ou en équipe, en solde ou non, le jeu vaut vraiment le coût.Afficher plusAfficher moins
Un peu comique à deux, les quelques premiers runs... Ensuite, on ne voit plus que les défauts. Contrefaçon d'Hadès, tout en moins bon, c'en est risible.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.
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