

鬼谷八荒 Tale of Immortal
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de 鬼谷八荒 Tale of Immortal
Vous commencez comme cultivateur novice dans un bac à sable en monde ouvert inspiré de la mythologie chinoise. Gagnez en puissance, combattez des créatures et façonnez votre parcours par vos choix. Les joueurs Steam évaluent le jeu à 56%% d’avis positifs sur 190 266 avis. Sortie : 26 mai 2023. Langues de l’interface : Chinois simplifié, Chinois traditionnel, Anglais et Coréen.
Équipe
Plus bas relevé en 36 mois
≈ 8,39 €2026-07-30 · KinguinJeu de base · mêmes relevés que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | — |
Afficher 1 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Coréen | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam PC · 2026-10-11
02Avant d’acheter
Jeu et commandes
La version Steam pour PC prend entièrement en charge les manettes. Le mode solo et Steam Cloud sont indiqués.
Langues
Interface et sous-titres sont indiqués en anglais, chinois simplifié, chinois traditionnel et allemand. L’audio intégral n’est pas indiqué.
03Questions fréquentes
Quel type de jeu est Tale of Immortal ?
C’est un jeu bac à sable en monde ouvert inspiré de la mythologie chinoise, où vous combattez des créatures et façonnez votre histoire par vos choix.
Peut-on gérer une secte ?
Oui. Vous pouvez rejoindre une secte, y gravir les échelons ou la diriger et la gérer.
Comment fonctionnent les PNJ ?
Les PNJ ont leurs relations et leur parcours propres, indépendamment de votre progression, mais vous pouvez intervenir.
“Steam's cultivation landmark hits 240,000 concurrents, offering 50,000 techniques and ten realms of ink-wash progression through a massive early-access marathon.”
Notre verdict
Tale of Immortal earns an 8.2 overall, and that score certifies it as a genuine landmark — the most complete realization of the cultivation fantasy ever made, a triumph of cultural and artistic expression, and a milestone in Chinese indie development — while honestly accounting for the flaws that keep it from greatness. It is a game of soaring ambition and beautiful execution at the level of art, world and systems, undercut by combat and pacing that never matched the rest. The 8.2 holds both halves of that truth.
Buy it for the cultivation fantasy realized

Buy Tale of Immortal if the fantasy at its heart calls to you. This is the game for readers and fans of xianxia and wuxia fiction, for players who love deep build-craft and long-term character optimization, for anyone drawn to open-world sandboxes where you chart your own path, and above all for those who appreciate beauty and cultural expression in their games. The ink-wash art, the traditional score and Chinese voice acting, the staggering depth of the cultivation systems, and the emergent personal saga across lifetimes together deliver something no other game offers: the cultivation web-novel fantasy made playable, gorgeous and yours to author. For the genre's audience, that realization is worth a great deal, and the systems and world are rich enough to absorb hundreds of hours of devoted play. If you can embrace its meditative, systems-driven pleasures and forgive its weaker combat, Tale of Immortal offers an experience of real depth and cultural resonance that has no true equivalent, and its devoted community is proof of how deeply it rewards the players it is made for.
Skip it for combat, grind, or console

Skip Tale of Immortal if its known weaknesses are dealbreakers for you. The combat is the game's softest spot, widely criticized as unsatisfying and tiring, so players who need their action to feel good will be frustrated by the very thing they do most. The mid-to-late game's tendency to harden into a repetitive grind — the "five hours in" problem — means that players with low tolerance for grinding may find the experience wearing thin once the early novelty fades. And it is a PC-exclusive, with no console version, which closes the door on a portion of potential players entirely. These are not minor quibbles; they are the reasons a beautiful and ambitious game carries a merely Mixed 55 percent lifetime rating on Steam, and an honest recommendation has to weigh them. A player who prizes combat feel and brisk pacing above atmosphere and systemic depth should approach with caution or look elsewhere, because Tale of Immortal asks you to value what it does well enough to tolerate what it does not.
The rocky road and the indie milestone

Two larger truths frame the final score. The first is the reception story, which is more hopeful than the headline number suggests: the 55 percent lifetime rating was heavily dragged down by a rough early-access period, and the game's recent reviews sit far warmer at around 81 percent, evidence that years of patient updates substantially improved it and rebuilt much of its goodwill. The lifetime figure is a scar from the past more than a verdict on the present, and a player coming to it now finds a more polished game than that number implies. The second truth is the achievement, and it is historic. A solo-led studio created a game that broke concurrent-player records for Chinese indies, reached a global audience, and sustained it through one of the most committed long-line operations in the medium, all while setting a new ceiling for cultural and artistic expression in the space. That makes Tale of Immortal a milestone regardless of its flaws — a proof of what Chinese indie development could achieve and a beloved landmark for the genre it brought to life. The 8.2 is the verdict of a beautiful, deep, flawed, and genuinely important game — the cultivation fantasy realized at last, soft center and all.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Très bon jeu Cependant ne se lance pas sans activer la prise en charge de l'UTF-8. Ouvrir : PARAMÈTRE\HEURE ET LANGUE\LANGUE\ADMINISTRATION DES PARAMÈTRES DE LA LANGUE\MODIFIER LES PARAMÈTRES RÉGIONAUX...\ Cocher : Bêta : Utiliser le format Unicode UTF-8 pour prise en charge des langues à l'échelle mondialeAfficher plusAfficher moins
Dans ce jeu vous allez jouer un cultivateur, donc vous allez farmer des mobs en boucle. Les points négatifs : - Le farming excessive, sur 13 heures de jeu j'ai passer 11 heures a basher des mobs. - L'inégalité des ressources, 50 exemplaires d'une ressource très rare et dure a obtenir pour avoir une petite potion de soin nul. - Les temps de chargement, avant un combat qui pourra duré 40 secondes tu aura un temps de chargement de 20 seconde avant et après le combat. - L'écart de puissance entre les Grades, un cultivateur Grade 2 va t'exploser si tu es Grade 1 tu n'a aucune chance et c'est pareilles pour les mobs, un Cultivateur Grade 1 Late, va t'exploser si tu est Grade 1 Mid. - Les combats, c'est un Bullets Hell sauf que tu n'a aucun autre moyen d'esquive, sauf la marche, qui est lente, et on ajoutera au combats des Hit-Box plutôt aléatoire et capricieuse, pour le peux qu'un monstre soit dans un élément du décors tu n'aura aucun moyen de le touché mais lui si. - Les 50 000 compétence différentes, alors NON, tu a juste X compétences avec N variantes de nom ce qui changes les affixes, ce qui ne servent absolument à rien car tu peux changer les affixes comme bon te semble (après quelque heures de farmes et d'attente sur les 5 écrans de chargement diffèrent du jeu). - Les intéractions entre Cultivateurs, il y a juste un système d'affection et de haine, mais c'est plutôt aléatoire et sombre si les Cultivateurs avec qui tu va intéragire, vont t'apprécier ou détester. Tu joue seul dans ton coins tu n'intéragie avec personne, et parfois, (plutôt souvent) des Cultivateurs viennent te voir et n'explique en 15 mots que c'est un honneurs de te rencontré et que tu es connu, alors que tu bash du mobs seul dans ton coins depuis 3 heures en effectuant des allers-retours entre une des zones de farmes et la ville pour te soigner, car les mobs ou l'environnement fait trop mal. - Le jeu n'est clairement pas terminé car il y a encore des chose quand on appuie dessu il y a un ennorme texte qui t'affiche "Comming Soon", et même dans quasiment tout cela se vois. - Les soft-lock, en normal ton personnage ne peux pas mourire mais, tu sera incapable de le jouer pendant 5 minute si tu meurs trop de fois, après 5 minute d'attante du reviens exactement au même endroit avec 0 de vie et 0 de mana et 0 d'endurance avec 10% de ton argents, pour le peux que tu retombe sur un combat, bah tu est repartie pour attendre 5 minute. - Les vengeances, déjà comment quelqu'un peux savoir que j'ai tuer un Cultivateur au fin-fond de la map, mais le pire c'est que d'autres Cultivateurs vont venir le venger et te tuant en boucle, ce qui te fera perdre tes items et ton argents, mais il y a pas que les Cultivateurs qui cherchent vengeance qui vont venir te tuer, mais aussi les Cultivateurs qui te détestent pour rien, vont venir te tuer en boucle aussi, et ils vont te detester en plus en plus mêmes si tu ne fait rien. - L'interface très mal penser, et pas pratique, manquant de beaucoup de fonctionnalité.(Comme le fait de voir l'intérface d'un personnage en cliquant sur son nom lors des dialogues, ou dans l'arbres de famille ou sociale). - C'est un rogue-like, mais le principe d'un rogue-like c'est que les parties sont rapide, la ce n'est pas le cas.Afficher plusAfficher moins
Très bon jeu, traduction anglaise qui est en train d'arriver mais un traduction officieuse fait déjà très bien le job. Jeu intéressant, si vous aimez l'univers de la mythologie chinoise, vous allez vous éclater !Afficher plusAfficher moins
F....K le jeu ne veut meme plus demarrer..... nul a chierAfficher plusAfficher moins
étant un grand amateur de webtoon d'arts martiaux ce petit jeu est une grande surprise que je recommande pour les grands fan de webtoon comme moi vous ne serez vraiment pas dépayser cela va de la vente au enchère à l'apprentissage de technique à l'intégration d'une secte et j'en passe. de plus on peut vraiment créer notre personnage comme on l'entend un guerrier maîtrisant l'art de l'épée combattant pour le bien commun ou un artiste démoniaque ne pensant cas lui dommage que ma compréhension de l'anglais atteint ça limite de temps en temps ce jeu est vraiment une très belle surprise j'ai hâte qu'une version française sorte un jour histoire de mieux comprendre certaine mécanique de gameplay plus aisément .Afficher plusAfficher moins
Le jeu a le potentiel d'être bon, malheureusement c'est géré par des chinois et donc le moindre objet nécessaire à quelque chose, genre passer le premier palier du jeu dans les plus mauvaises conditions, prend des HEURES irl à trouver avec une stat de chance bien bien au-dela de normal, je vous laisse imaginer si vous faites un perso malchanceux. Bref les images du trailer c'est après 1000 heures de jeu donc passez votre chemin sincèrement.Afficher plusAfficher moins
trad fr plz ...Afficher plusAfficher moins
垃圾Afficher plusAfficher moins
Super jeu! Une pépite pour tous se qui aime l'univers de la "Cultivation chinoise". Après le seul défaut que j'aurait à dire si j'était forcé dans trouvée un, serait qu'il est ultra dur même avec un charisme au maximum de se faire des alliées.Afficher plusAfficher moins
Game is good, but the workshop is a big big no, they lied to usAfficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 14/08/2026.