

Team Fortress 2
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de Team Fortress 2
Team Fortress 2 est un jeu d'action en ligne par équipes, où neuf classes apportent des capacités tactiques et des styles distincts. Entraînez-vous hors ligne, puis lancez-vous dans des modes comme Capture du drapeau, Point de contrôle et Charge. Les joueurs Steam lui attribuent 91% sur 1 254 194 avis. La version Steam pour PC est gratuite.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 0,00 €2023-08-12 · SteamJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | — | — |
| Chinois traditionnel | Oui | — | — |
| Anglais | Oui | — | Oui |
Afficher 24 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Danois | Oui | — | — |
| Néerlandais | Oui | — | — |
| Finnois | Oui | — | — |
| Français | Oui | — | — |
| Allemand | Oui | — | — |
| Italien | Oui | — | — |
| Japonais | Oui | — | — |
| Norvégien | Oui | — | — |
| Polonais | Oui | — | — |
| Portugais | Oui | — | — |
| Russe | Oui | — | — |
| Espagnol | Oui | — | — |
| Suédois | Oui | — | — |
| Coréen | Oui | — | — |
| Tchèque | Oui | — | — |
| Hongrois | Oui | — | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | — | — |
| Turc | Oui | — | — |
| Grec | Oui | — | — |
| Bulgare | Oui | — | — |
| Roumain | Oui | — | — |
| Thaï | Oui | — | — |
| Ukrainien | Oui | — | — |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | — | — |
Données de la version Steam pour PC · 2026-10-11
02Avant d'acheter
Multijoueur gratuit
Team Fortress 2 est gratuit sur Steam pour Windows. Il propose le multijoueur, y compris le multijoueur multiplateforme.
Classes et modes
Neuf classes, des modes d'entraînement et de pratique hors ligne, ainsi que des modes comme Capture du drapeau, Point de contrôle et Charge offrent plusieurs façons de débuter.
03Questions fréquentes
Combien y a-t-il de classes ?
Le jeu propose neuf classes aux capacités tactiques distinctes.
Quels modes sont proposés ?
Les modes cités comprennent Capture du drapeau, Point de contrôle, Charge, Arène et Roi de la colline.
Peut-on s'entraîner hors ligne ?
Oui. La description mentionne l'entraînement et la pratique hors ligne.
Avis Steam populaires
Sélection en langue native · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Ils ne représentent pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
▓▓▓▓▓▓▓▓▒░ 8,5/10 Voila des années que je joue a Team Fortress 2 (depuis Novembre 2007 d'après ma médaille Vétéran Grisonnant) et j'y joue encore très régulièrement. Il y a eu des hauts et des bas au fil des mises à jour. Team Fortress 2 n'est plus le même depuis l'intégration de l'inventaire et des items et surtout depuis qu'il est devenu Free To Play. (et dire que les consoleux n'ont pas subits ces mises à jours, parfois je les envies. Et oui, il y a eu une version PS3 et XBOX 360 de Team Fortress 2) Imaginez Team Fortress 2 en 2007. Tous les Soldiers avaient une simple lance-roquette avec un fusil à pompe et une pelle. Maintenant, un Soldiers peut s’équiper de lance roquette électrique, d'un porte-étendard qui buff les dégâts et d'une poêle bruyant. Et il y a d'autres combinaisons possibles! (voila une image qui démontre l'exemple: http://i0.kym-cdn.com/photos/images/original/000/197/037/35i5fg2.jpg ) C'était un bouleversement total pour Team Fortress 2. On pouvait se retrouver avec de centaines d'armes différentes avec différents propriétés. Collectionner des chapeaux ridicules et différents cosmétiques pour habiller différemment sa classe, tout n'était plus pareille. Mais au finale, je me dis que si Team Fortress 2 n'avais pas subit tous ces changements, le jeu n'aurais plus autant de joueurs, déserté de tous les serveur et retrouver que quelques serveurs à 4/10 joueurs, un peu comme Brink. Et pour finir je me suis adapté à ce "nouveau Team Fortress 2" Team Fortress 2 reste quand même un FPS unique avec 9 classes avec des objectifs d'attaque/défense précises, dont chaque classe à son propre rôle, son propre gameplay, ou on peut tester de différents techniques et stratégies. Ces 9 classes restent toutefois très accessible aux débutants. Il propose tout de même quelques mises à jour sympa qui rajoute des modes de jeu supplémentaires, ou même encore le fameux mode co-op ou on doit affronter un horde de robots. Le Source Engine à montré encore une fois ses grandes qualités avec les animations impeccable et les expressions faciales des personnages géré dans un jeu multi-joueur, une chose très peu commune dans les jeux multi d'aujourd'hui. Et l'une des grandes qualités qui fait la force de Team Fortress 2, c'est sa communauté qui créent des maps et même des modes de jeu customisé. Si vous n'avez pas encore testé Team Fortress 2, je vous conseille de faire un petit tour maintenant qu'il est Free To Play. Vous risquez de ne plus le lâcher de si tôt comme moi.Afficher plusAfficher moins
Tf2, ça a toujours été le jeu du fun, malgré les maj pas toujours heureuses. Y'a eu l'ajout de nouvelles armes, qui a bouleversé l'esprit de la plupart des classes. On s'est retrouvé avec des snipers en première ligne, des démo au corps à corps. Pas grave, ça restait fun. Des chapeaux ont été ajoutés, au style parfois très éloigné de l'univers far west d'origine. Le jeu restait fun malgré son nouvel aspect kékéland. Le jeu est passé f2p. Les serveurs ont été envahis de cheaters et de noobz. L'equipe type se constituait généralement de 40% de snipers et 40% de spies. Jouer engi devenait vite une épreuve pour les nerfs. Bordayl de mayrde, ta sentry ne sert à rien si elle est à côté de la mienne ! Bof, au pire on changeait de serveur, jouait avec ses amis. Avec la dernière update, changer de serveur ou rejoindre rapidement un pote dans une partie est devenu impossible. Avant l'ajout du mode compétitif, rejoindre une partie prenait quelques secondes. Désormais il faut passer par un matchmaking et attendre. Une fois une partie trouvée, il faut encore attendre une minute que tous les joueurs se connectent. Ajouté à la minute de préparation du round, ça commence à faire beaucoup d'attente. Pire, impossible d'enchainer les parties, dès que toutes les manches sont terminées (et ça peut aller très vite), il faut repasser par le matchmaking pour une autre partie. La conséquence est un jeu qui a perdu tout son fun. Lorsqu'on peut ENFIN jouer, tout le monde semble obnubilé par "faire le maximum de killzzzzz". Ça spamme, ça spawnkill, et si une partie est moisie, on est pénalisé en la quittant : on est affecté à une partie, et il sera impossible d'en chercher une autre tant que celle où l'on était ne sera pas terminée. Jouer sur les serveurs communautaires ? Une fois ecartés les serveurs de trade/idle/instant respawn, il ne reste malheureusement plus grand-chose. valve a cherché à organiser le fun, et c'est un ratage complet. Dommage pour un jeu qui est resté au top pendant tant d'années. :/Afficher plusAfficher moins
Acheté il y a 10 ans avec l'orange box. Presque 3000h de jeu au compteur. Bref, l'investissement est rentable. Et il l'est d'autant plus aujourd'hui, le jeu étant devenu gratuit il y a quelques années. Venez faire un tour en soirée sur le serveur Lazytown de Fragmaster, c'est toujours très sympa. Et oui, 10 ans pour publier une éval, c'est ce qu'on appelle prendre son temps.Afficher plusAfficher moins
Alors je ne sais pas par où commencer, enfin si, j’avais installé ce jeu en 2008 sur un premier compte et je ne l’ai pas lâché jusqu’en décembre dernier, même lorsque j’ai changé de compte en septembre 2014, (j’ai donc environ 3500 h de jeu sur les deux comptes réunis cet avis ne tombe pas des 300 h de ce compte la). J’étais encore relativement jeune quand je suis arrivé sur les serveurs et je me souviens de certaines personnes que j’ai rencontrés qui étaient très sympathiques et et avec qui j’ai eu beaucoup de plaisir. Avec le temps la communauté a commencé à délaisser le « TEAM » Fortress pour tomber dans le « JE VEUX FAIRE LES FRAGS LAISSEZ LES MOI TOUS » On se fait insulter à droite à gauche sans raison. Et les serveurs sont moins chaleureux qu'avant. Il y a beaucoup d'enfants, je vais pas dire grand chose car je n'étais pas encore aussi mature que maintenant à cette époque mais j'ai le souvenir d'autre chose, d'une interaction plus amicale entre "grands" et "petits" et de joueurs moins rageurs, et criant moins, après, ça c'est peut être seulement parce que j'ai grandi, mais honnêtement, je pense pas, la communauté à rajeuni et est devenue élitiste. Après sur le jeu a proprement parler, en 2012, avec MwM, TF2 a vraiment été à son apogée selon moi, mais valve a ensuite négligé TF2, de 2012 à 2014 rien a bougé, ensuite sont venus les skins, alors ça les skins, c’était évidemment ce qu’il manquait à TF2... surtout que maintenant les serveurs IDLE ont explosés, après il y a eu les nerfs, que ce soit l’exploseur de tête d’ange, la Dead ringer et j’en passe, mais toutes les classes en ont morflées. Ces nerfs ont sonnés le glas de mon envie de TF, je suis vraiment triste car j’ai passé des supers années sur ce jeu et le voir se noyer tout seul m’écœure un peu, et chaque jour il montre aussi son âge, ce qui fait que les nouveaux joueurs ne viennent plus forcément. Le pire, c’est que quelques membres courageux de la communauté se démènent encore pour essayer de faire revivre le jeu, ils bossent dur et le fait que Valve ne fasse rien montre que Valve n’en a rien à faire de ce jeu. Les quelques MAJ étant des nouveaux skins et autre que les skins des machins sans Intérêts pour te faire débourser de l'argent. BREF... Bientôt 10 ans après sa sortie, le jeu, pour moi, peut être déclaré mort ; quand des gens viennent sur un jeu pour les skins plus que pour le jeu en lui-même, c’est que c’est fini. Je suis triste, sincèrement je suis triste et deçu, TF2 est un jeu qui a fait partie de mon adolescence comme tant d'autres et je dois dire que avec ces lignes, j'ai un profond sentiment de nostalgie et une certaine amertume, MERCI Valve, d'avoir tué un de tes fils...Afficher plusAfficher moins
Team Fortress 2; un FPS multijoueur F2P pas comme les autres....... Sections. Commentaires. Graphismes. Les graphismes changent de ceux qu'on peut voir dans la majorité des FPS. Loin d'être réaliste, le style de graphismes cartoon a son charme, il est attirant, plaisant, et agréable à regarder. Pour ma part, avant TF2, je n'avais jamais vraiment eu l'occasion de voir un jeu possédant ce style de graphismes, et ce même style m'a vraiment plu lorsque j'y ai joué pour la première fois. Les animations sont bien faites, quoique des fois, on peut faire face à quelques bugs d'affichages, de collisions etc... Mais ces bugs étant assez rares et minimes, ça reste amplement correct et jouable. Gameplay et rejouabilité. Le gameplay de base du jeu n'est pas bien différent du gameplay d'autres FPS: nous possèdons ici 3 armes, la primaire, la secondaire, et l'arme de corps à corps. Ces 3 armes sont différentes selon la classe que nous jouons. Car en effet, le jeux possède plusieurs classes. 9 pour être exact. Que ce soit le Scout, le Soldier, le Pyro, le Demoman, l'Heavy, l'Engineer, Le Sniper, le Medic, ou le Spy, chacune des classes offre un gameplay différent des autres. Le nombre de maps est quant à lui assez hallucinant. Je n'ai pas un nombre exacte, mais je penses qu'on peut le compter en centaire, car oui, il y a bien des maps officielles, créées par Valve, mais il y a aussi une quantité phénoménale de maps qui sont créées par la communauté. Viens s'ajouter à ça le nombre assez énorme de modes de jeux différents et bien distincts les uns des autres. Particularités. TF2, comparé à d'autres FPS (hormis Counter-Strike), possède quelque chose bien à lui: son système d'échange. En effet, le jeu a beau être un F2P, il y a bien quelque part où vous pouvez mettre vos sous pour permettre aux développeurs de celui-ci de gagner de l'argent: les objets cosmetiques ainsi que les clés. Sur TF2, il y a des milliers et des milliers de chapeaux différents, certains exclusifs à une classe, d'autres, multi-classes voire all classes. Ces chapeaux ne vous seront pas donnés pour rien; il y a tout un système de monnaie d'échange, avec des clés que vous pourrez acheter dans le magasin, avec des métaux, que vous pourrez crafter à partir d'armes.... Tout un système d'échange bien exclusif à Team Fortress 2 qui est totalement géré par la communauté. En conclusion, TF2 a tout son charme, ce FPS est vraiment différent des autres, son gameplay est amusant, vous passerez des heures à vous fendre la gueule sur des dizaines de modes de jeux différents sans vous prendre la tête, avec des graphismes cartoonesques agréables et plaisants à regarder. Il est gratuit, n'hésitez pas à le télécharger si vous avez l'envie d'y jouer, vous y retournerez forcément de temps en temps! N'hésitez pas à laissez un commentaire pour exposer vos avis ou poser quelques questions! Soyez indulgent, c'est ma première évalution. Merci, bon jeu à tous, MinosAfficher plusAfficher moins
L'ancienne version= génial Nouvelle version= à chier Pourquoi? Les matchmakings trop long Les levels servent à rien La communauté reveux la map rd_asteroid car c'est la meilleur map avec le meilleur mod #ctmieuxavant Valve, remettez l'ancienne version pour le bien de la terre entiere!Afficher plusAfficher moins
Je dois donner des raisons sur "pourquoi ce jeu est génial?" je crois que mes heures passées dessus devraient vous dire quelque chose nan sérieusement...Afficher plusAfficher moins
Jeu vraiment intérressant jusqu'à la mise à jour de la jungle. Le jeu est maintenat totalement stupid l'équipe qui gagne est tout simplement celle qui possède le plus de spam et de burst. Les quelques skills restant se retrouvent maintenant très faibles face a la puissance de la stupidité des nouveax joueurs ou encore à la stupidité des anciens joueurs qui apprécient l'update. j'ai à ce jour 2500 hrs de jeu et je me suis toujours bien amusé mais maintent le jeu est réellement mort pour moi, j'espere que le 6v6 ne seras pas toucher par cette vague de stupidité et de non skill : le jeu est très abrutissant !! Les nerfs de la DR et de l'ambassador ?! pourquoi ? il n'y avais rien d'Op vraiment facile de tuer un spy a la DR, seul les incompétents ce plaignaient de cela, enfin bref plus aucun intérêt on a maintenant des pyro voalnt des crocodiles et es lances flammes avec plus de porté qu'un sniper. Juste une question me viens à l'esprit : pourquoi améliuorer une classe comme le pyro qui est sans doute l'une des plus facile à prendre en main. je ne comprendrai jamais valve qui avais deja foirer la mise à jour pour mettre un système comme overwatch pour trouver les matchs. enfin bref le Tf2 que je connaissais a disparus en un vulgaire tas de joueurs stupid et sans talents. bisous à vous tous jouez a hearthstone c'est bien plus gratifiant !Afficher plusAfficher moins
http://tf2zero.com Après une expérience de jeu de 5 ans, un aperçu de la scène compétitive, casual, semi pro, pro ,des lans, du mvm et du trade, je pense avoir fait un tour d'horizon complet de TeamFortress 2 ou tf2 pour les intimes. TeamFortress 2 est un free to play se voulant skill et l'étant certainement plus que n'importe quel cs go ou overwatch, un gameplay orienté sur la visée brute, des mouvements parfois millimétrés et une expérience en centaines d'heures pour maîtriser parfaitement un trix précis, ce jeu est également très accessible aux nouveaux joueurs ou aux non habitués du genre avec son univers coloré, jouissif aux sons enchanteurs qui seront d'ailleurs repris maintes et maintes fois par l'univers jeu vidéo ludique et cinématographique. Malgrès une communauté certes faiblissante en terme de joueur, les fans de l'univers sont toujours au rendez vous grâce aux updates fréquentes depuis maintenant 11 ans notamment pour développer un scénario et un univers puissant autour de nos 9 classes Scout ( personnage rapide mais facile à tuer, dévastateur de près, faible de loin) Soldier ( personnage lent et résistant basant principalement son gameplay sur son lance roquette et le désormais célèbre rocket jump lui permettant de se mouvoir avec les explosions de son arme ) Pyro ( personnage intermédiaire entre les deux précédents, immenses dégats de près mais plutôt lent, résistance moyenne aux dégats tout en pouvant airblast ( renvoyer les projectiles) ennemis Démoman ( personnage dévastateur à moyenne portée le demoman est également connu sur nombre de jeux grâce au sticky trap ( capacité à accumuler des dégats en un point précis ) tout en ayant un gameplay alternatif relativement intéressant basé sur le corps à corps. Heavy ( personnage emblématique de tf2, le heavy est lent résistant et fait des dégats à toute les distances même si plus efficace de près Engineer ( personnage plutôt fragile et lent, l'engineer tire sa force de ses constructions sois une tourelle améliorable causant de gros dégats, un distributeur de vie et de munition à l'équipe et un teleporteur. Medic ( Seul healer (soigneur) du jeu, le medic s'impose en tant que classe vitale de toute équipe bien construite, sa capacité ubercharge qui également a été reprise dans nombre de jeu sous d'autres noms, assure une invincibilité temporaire à un allié) Sniper ( précurseur de tout gameplay sniper, le sniper de tf2 s'impose comme un monstre à longue distance avec ses headshots dévastateurs pouvant ruiner une équipe en quelques tirs bien placés.) Spy ( Discret, furtif, one shot, le spy est une classe discrète dévastatrice tirant sa force de sa capacité à se déguiser en l'équipe adverse et à pouvoir tuer en un coup n'importe quel ennemi dans le dos ) Tf2 se caractérise également par sa capacité de personalisation de héro absolument immense, de chapeaux, de cosmétiques, d'unusual permettant d'ajouter un effet à ses armes, de changer ses armes, les rendres capable de comptabiliser le killstreak en une vie ou à sauvegarder chaque kill effectué dans un compteur, tf2 permet vraiment ( moyennant un prix exorbitant héhé ) de personnaliser son personnage à son goût )Afficher plusAfficher moins
TF2 va beaucoup mieux ces temps-ci, aucun bots dans les parages. Pour l'instant. Cependant je ne changerais toujours pas mon évaluation négative car il reste un problème majeur toujours non résolut. Les cheaters sont toujours et encore présent. Et en trop grand nombre, il en vient difficile de différencier les bons joueurs des cheaters, ce qui créé une atmosphère constante de paranoïa quant à savoir si le joueur en top du classement est juste bon ou cheat de manière dissimulée. Impossible également de jouer sans un profil privé maintenant, ce serait suspect de cacher son profil aux autres. Bref en résumé, le jeu est dans un meilleur état mais toujours pourri de l'intérieur cette fois par ses joueurs.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 14/08/2026.
