

Terminator: Resistance
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de Terminator: Resistance
Combattez pour le sort de l’humanité dans ce jeu de tir à la première personne situé pendant la Guerre du futur contre les machines. Affrontez les défenses de Skynet par les armes, la furtivité ou le piratage, améliorez vos compétences et cherchez de quoi échanger et fabriquer dans un monde post-apocalyptique. Les joueurs Steam donnent au jeu 91% % d’avis positifs sur 16 805 avis. La version Steam pour PC prend en charge l’allemand dans l’interface.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 7,14 €2025-08-25 · SteamJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
| Français | Oui | Oui | — |
Afficher 7 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Italien | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
Données de la version Steam pour PC · 2026-10-15
02Avant d’acheter
Style de jeu
La version Steam pour PC est un jeu de tir solo avec prise en charge complète des manettes. On peut combattre, avancer furtivement ou pirater les défenses de Skynet.
Langue et audio
L’anglais bénéficie d’une audio intégrale et de sous-titres. L’allemand fait partie des langues d’interface prises en charge ; l’audio allemand n’est pas précisé.
03Questions fréquentes
De quoi parle le jeu ?
Ce jeu de tir à la première personne se déroule pendant la Guerre du futur contre les machines, avant la bataille décisive pour le sort de l’humanité.
Que peut-on faire au combat et en exploration ?
Vous pouvez attaquer les défenses de Skynet de front ou les franchir par la furtivité et le piratage. Vous améliorez aussi vos compétences et cherchez des matériaux à échanger ou à fabriquer dans un monde post-apocalyptique.
Les survivants ont-ils un rôle ?
Vous interagissez avec un groupe de survivants aux profils variés et pouvez changer leur destin.
Avis Steam populaires
Sélection en langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
Teyon est sortis de sa zone de confort grâce à Terminator: Résistance, mais le challenge de réaliser un jeu sur cette série de films aussi iconique était particulièrement risqué, les fans de la série Terminator n'ont jamais été reconnus pour être prêt à accepter quoi que ce soit de moyen dans cette saga, alors finalement le jeu est-il au niveau du premier film? Du deuxième? Des autres? Est-ce que l'on peut seulement les comparer? Une histoire ambigüe sur le voyage dans le temps mélangé à du post-apo? L'histoire de ce jeu est malheureusement assez faiblarde due à une raison très simple. Les films ont expliqué avec brio tout ce qui était possible et le nombre de claque scénaristique que se sont pris les fans de cette saga sont si importante que tenter de passer après ne peut être voué qu'à un échec. Mais pour faire assez simple vous êtes un membre de la résistance du Pacifique qui se retrouve dans la jolie ville de Pasadena lors d'une attaque de Terminator, vous ne parvenez à vous échapper qu'avec l'aide d'un étranger qui vous suivra de loin et vous protégeras de ce qui vous avait fait fuir votre poste. Lors de votre fuite vous arriverez à vous intégrer à un groupe de survivants qui fuit vers une nouvelle zone contrôlée par la Résistance. Votre histoire commence alors et vos choix changeront le destin de bien plus de personnes que vous ne le voudriez. Un gameplay équilibré et axé sur les actions discrètes? Je dois commencer par indiquer que je ne suis pas un très grand fan des FPS en très grande partie due à la simplicité du genre et ce jeu est un FPS dans ce qui se fait de plus pure. Vous devez avancer de chapitre en chapitre en récupérant petit à petit de nouvelles armes vous permettant de vaincre les ennemis toujours plus puissants que vous rencontrerez. Petit point positif aux zones de jeu qui sont très bien travaillés et qui permettons de jouer comme le souhaite chaque joueur. Le jeu se base sur des zones en "couloir" assez vastes et très sombre qui vous placeront directement dans une ambiance de guerre, malheureusement et je l'expliquerais plus clairement un peu plus bas, l'ambiance ne tient que très peu de temps en grande partie dû à une partie du gameplay. Plus vous tuez d'ennemi, plus ils vous seras faciles de les tuer, car (sauf si vous êtes aveugles) vous aurez plus de munitions après avoir tué un ennemi qu'avant. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1915136697 Au début du jeu vous serez tenté par l'infiltration surtout si vous avez déjà vu un des films, car vous penserez (à juste titre) que les robots sont BEAUCOUP plus puissants que vous, pourtant et même en difficulté extrême vous n'aurez pas peur de foncer dans le lard des machines. Même le T-800 (qui ne peut pas être tué avec des armes standard) ne vous fera trembler que quelques minutes. Le combat aux corps-à-corps n'est d'ailleurs dans ce jeu qu'anecdotique (en même temps un coup de barre de métal risque de faire plus rire que pleurer les machines). Je trouve assez dommages que les développeurs de ce jeu n'est pas travaillés un peu plus sur l'IA des ennemis, car je rappelle à toutes fins utiles que toutes les machines sont reliées à Skynet, cela devient assez comique quand l'on tue un Terminator devant un autre et que celui-ci s'en fiche. Je veux bien que Skynet se moque que vous tuiez ses unités, mais elle devrait quand même essayer de vous tuer en retour. L'IA des ennemis dans The Last of Us (sortis en 2013 je rappelle) était bien mieux pensé, car une fois qu'un ennemi vous avait repéré, il continuait à nous chercher, changeant ainsi drastiquement la façon de jouer. Les personnages sont assez bien traités et bien que certains soient quelque peu clichés, la grande majorité possède une personnalité "attachante" dans leur genre, petite dédicace à l'enfant que vous sauvez des Terminator et qui sans le vouloir ajoutera de nombreuses touches d'humour apportant une note de fraicheur providentiel. Des graphismes aussi puissant que Terminator premier du nom? Un certain nombre de fans semblent se plaindre des graphismes et cette fois je vais être dans l'obligation de les rejoindres, les graphismes sont sympa et assez rapidement ils ont cessé de me déranger, mais au début je me demandais sincèrement si je ne m'étais pas trompé de jeu, surtout pour les personnages qui semblent tous avoir un balai plus ou moins enfoncé quelque part. Le rendu graphique global est un peu trop lisse, par contre le côté sombre du jeu est excellent ainsi que les effets de lumière. L'univers des films est correctement implanté ce qui rattrape le reste des problèmes graphiques du moins de mon point de vue. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1915136412 Une difficulté acharnée et des ennemis agressif? Pas du tout, petite anecdote, après quatre de jeu en difficulté extrême, j'étais sûr que les développeurs voulaient nous pranker (pour une raison que seul eux connaîtraient) et avais donc inversé les difficultés tant le jeu était simple. Du coup j'ai relancé le jeu en difficulté normal et... je n'ai presque pas vu de différence, le nombre de cartouches gagnés est le même ainsi que le nombre de coups nécessaires pour tuer les ennemis. La seule différence est le nombre de coups que tu prends pour mourir, le problème est qu'après avoir terminé le jeu en difficulté max (donc extrême), bah... je me suis rendu compte que le nombre de fois où on combat de grands groupes d'ennemis (donc les seuls groupes dangereux) est excessivement bas. Le nombre d'objets de soins que vous gagnerez vous permetteras d'éviter la mort sans difficulté, sans oublier que si jamais vous vous retrouveriez par pure malchance en manque de soins ou de cartouches et bien vous pouvez en acheter! Une vrai ambiance de guerre? Au tout début du jeu (environ une heure) vous flipperez à chaque seconde, vous aurez peur de tomber sur de gros groupes d'éclaireurs ou contre un T-800 qui son bien plus puissant que vous, mais très rapidement l'ambiance tombe à plat dû à votre barre de vie qui est immense et au fait que même en tirant continuellement vous ne serez jamais en manque dans ce jeu et c'est ce qui brise le plus l'ambiance. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1915136218 Des choix moraux dans un FPS post-apocalyptique? Une grande partie de l'histoire se jouera selon vos choix. De nombreux personnages souhaiteront vous parler de leurs petits problèmes existentiels et plusieurs vous demanderont votre avis, faites le "bon choix" et ils vous feront confiance, mais sachez que la confiance les pousserons à vous suivre et peut-être alors vous ferez le choix que vous n'auriez jamais dû faire. Certains mourront, d'autres partiront en exil, mais peut-être que certains survivront, je dis bien peut-être.... Une durée de vie aussi longue qu'une guerre éternel? Le jeu est très court, si vous souhaitez seulement avancer, sans faire les missions secondaires ni chercher à obtenir tous les succès ou les scènes "optionnels", vous devriez le terminer en seulement huit petites heures et même si comme moi vous aimez terminer un jeu à 100% vous devriez le finir en une petite douzaine d'heures, donc oui le jeu est court. Afin d'en terminer une bonne fois pour toutes. Le jeu ne plaira pas à tous, certains seront dérangés par la casualisation, d'autres par la musique que je trouve personnellement excellente, d'autres encore par les graphismes, mais personnellement je vous le conseille volontiers, le mélange à pris et bien que j'ai cru à une mauvaise blague au début, les choix m'on quand même pas mal fait réfléchir et la mauvaise blague est devenus un bon moment. J'ai vu des yeux rouges et j'entends des bruits métalliques dans mon jardin, je me demande ce que cela peut être, je vais aller voir, en attendant je vous souhaite une bonne journée et vous remercie de m'avoir lu en partie ou jusqu'aux bouts.Afficher plusAfficher moins
Attention les critiques sont faites uniquement par des fans. Le jeu est un fps classique avec des environnements semi ouverts. Gameplay tres moyen comme pour les graphismes. Achetez le uniquement pour moins de 20€ si vous aimez terminator et les vieux fps.Afficher plusAfficher moins
Meilleur jeu de Terminator. Par contre rien que pour la menace des T800, la musique, et les vielles Caprices 9C1 (copies), et des dizaines des clins d'oeil aux 2 premier Terminators, c'est juste "priceless". Si vous etes fans de Terminator, et enfant des années 80-90, ce jeu est pour vous :) Mise a jour après la fin du jeu: Bordel! La fin du jeu est exceptionnellement admirable! Sans spoil, les fans vont savouer chaque seconde! 27.4/10 pour ma part! Et la musique ! Je veux une ost vous m'entendez ?? Blagues a part c'est surement le meilleur jeu au quel jai joué en 2019! Issou :)Afficher plusAfficher moins
Bon pas ouf juste pour les fans de terminator ! les graphismes sont trop lisses et manque de réalisme !!! on ne peux pas détruire des choses du décor comme un écran d'ordi par exemple, déçut de jouer avec des voix en VO ils auraient pu doubler en français, on rate la moitié des explications si on regarde les cinématiques très déçut ! l'ambiance et la musique sont bien fidèle et rattrape un peu le coup par contre le coté devoir louter des objets gâche un peu l'histoire du jeu ! vaut son prix pas plus et sur instant gaming...Afficher plusAfficher moins
Is the license back ? Les jeux à licence... de base un pari risqué voire casse-gueule, souvent attendus au tournant par les fans hardcore de ces titres, ils peuvent être parfois très bons comme Alien Isolation ou franchement mauvais comme un bon nombre des "Predator", "Alien Colonial Marines" (sauvé par la coop), les vieux "Terminator" ... https://www.youtube.com/watch?v=8IKz4hAMPOE&list=LLXDvATptTRl5XInYe-QMA1w&index=2150 La licence Terminator s'étant, qui plus est, prise un german suplex au cinéma par Genisys et achevée au sol par Dark Fate, il y avait de quoi être dubitatif. Et pourtant, Terminator Resistance parvient à resouffler un petit vent d'espoir au milieu des ruines encore fumantes de la licence. Ce jeu est donc un FPS fonctionnant par niveaux/chapitres sur le principe d'environnements semi-ouverts : vous aurez donc à chaque niveau une carte de taille moyenne qui disposera de plusieurs objectifs (principaux et secondaires) à réaliser dans l'ordre que vous voulez (même si instinctivement on a tendance à d'abord faire les secondaires). La progression est entrecoupée d'un retour à votre base d'opérations, et qui vous permet d'acheter, discuter, être briefé sur la suite, etc. L'interface est sobre mais efficace, la gestion de l'inventaire facile, et la composante RPG (compétences et craft) claire. En substance, expérience -> gain de niveau -> points de compétences à dépenser (ces points peuvent être aussi récupérés en trouvant des bouquins un peu cachés). L'arbre de compétence est lui aussi assez classique (crochetage, piratage, arme, infiltration...) : j'aurais tendance à vous conseiller de privilégier les compétences de gain d'xp, crochetage et piratage au départ. la compétence infiltration étant la plus "inutile" à mon sens. mais j'ai pu débloquer la quasi totalité des compétences en une run (j'ai probablement dû louper un bouquin dans un niveau). craft un poil anecdotique : ça sert, et ça donne un certain "confort", mais on peut s'en passer dans la mesure où vous avez la possibilité de ramasser du stuff en fouillant un peu. Côté bestiaire, le jeu est plutôt bien pensé : au départ vous croiserez des ennemis qui peuvent paraître bateaux du type l'araignée qui balance des arcs électriques, des machins qui se mettre en boule genre Sonic et qui vous arrivent dessus en kamikazes... En contrepartie, on ressent vraiment notre vulnérabilité vis à vis d'ennemis plus balèzes, tout simplement parce que nos armes se révèlent inefficaces contre eux. Les premiers T-800 sont donc plutôt à éviter qu'à affronter. la difficulté monte ensuite graduellement (et c'est vraiment fait de manière intelligente) : drones, T-800 et équivalents, puis Hunter Killer et T-47... au fur et à mesure que vous gagnez en puissance, l'équilibre est donc plutôt bien dosé et même avec les meilleures armes, foncer sur les ennemis à découvert est quand même risqué. Côté alliés et histoire : "SPOIL" (ou pas) : John Connor est modélisé selon l'acteur du premier film, avec sa cicatrice (et ça c'est sympa). l'histoire est à mon sens la suite logique du 2 (il fait abstraction du 3, Genisys et Dark Fate, peut être pas de Renaissance). autrement, les alliés oscillent entre l'utile et l'anecdotique, on va dire qu'ils sont sympathiques sans être ultra mémorables, ce qui reste un peu dommage. le scénario est assez basique mais a le mérite de ne pas trahir l'Univers, et reste correct. l'ambiance post-apo qu'on aperçoit dans les "flash-forwards" des films fonctionne bien. Mes quelques bémols qui se résument d'une manière générale, au fait que j'aurais aimé que le jeu aille plus loin : au bout de quasi 20h, je me suis un peu resté sur ma faim, parce que je voulais en voir plus (mais quelque part ça veut aussi dire qu'il m'a donné l'envie de vouloir en avoir plus) : j'aurais souhaité des personnages un peu plus profonds. pousser un peu plus le côté infiltration : je pense à un passage très sympa avec 7/8 T-800 qu'on peut esquiver par des conduits, et/ou éliminer dans le dos avec un couteau particulier (qui est un "consommable" et se détruit donc au passage - d'où l'utilité de faire un peu de craft). Ces passages sont un peu rares. parfois un peu plus de script aussi, il y en a mais parfois pas assez. pas de clin d'oeil à Schwarzy (enfin juste à l'oral). parfois un peu du recyclage de map (de jour, de nuit par un autre endroit... mais ce qui s'explique dans l'histoire). une fin en mode "assaut final" un peu rapide et facile, alors que certains passages précédents sont plus compliqués. On ne va pas se mentir, ce jeu va diviser : quelqu'un n'appréciant pas spécialement "l'ambiance" Terminator n'y verra qu'un FPS assez basique et n'y retrouvera peut être pas son compte, alors qu'un aficionado de la série va certainement adhérer. Dans tous les cas, pour un studio habitué à faire principalement des jeux Nintendo, je trouve que les mecs de Teyon s'en sortent avec les honneurs. Il y aurait vraiment matière à tenter une suite plus aboutie, voire faire une sorte de Alien Isolation sur cette base : réduire le nombre d'ennemis et d'armes, pour nous faire encore plus ressentir la "présence oppressante" (et non pas la présence oppressive) du ou des T-800 qui vous traquent par exemple. Au passage la musique principale du jeu, bon c'est clairement de la triche mais elle me fait quand même un peu vibrer. https://www.youtube.com/watch?v=4D5OHRM8sEo PS : j'ai quand même vu une critique négative pour entre autres le motif "graphiques à peine passable". Quand de surcroît on ose dire que toutes les évaluations positives "son complètement infondée" en y ayant joué 0.3h (soit 18min) en tout, je me vois malheureusement dans l'obligation de répondre de manière tout aussi constructive par un "retourne sur Fortnite et nique bien ta m***" . Désolé du coup de gueule mais autant je suis d'accord sur le fait que le jeu a des faiblesses, autant critiquer sur les graphismes ou "le système de visée soit disant archaïque" (parce qu'apparemment le clic droit pour viser, c'est passé de mode), niveau argumentation on est en dessous du niveau zéro. A bon entendeur. Plus de critiques ? -> C'est ici ;)Afficher plusAfficher moins
Trop vide, trop mou, trop moche... les terminators font plus boites de conserve que machines de mort, la difficulté est mal dosée, les loots et craft sont à peu près inutiles... pas grand chose de réussi dans ce jeu, dommage parce qu'on sent qu'il n'aurait pas fallu beaucoup de développement en plus pour en faire un vrai bon jeu.Afficher plusAfficher moins
Bon ! Je viens de le finir ! Je préviens : Je vais dégommer gentiment un jeu que j'ai adoré. Je m'explique... Vous avez connu Dark Sector ? Un "sous" Gears of War passionnant ? Vous avez connu Rogue Trooper ? Un "sous" Mercenaries merveilleux ? Terminator Resistance, c'est ce FPS à la fois générique, peu inventif dans son gameplay, répétitif au possible, pas forcément inspiré, mais qu'on adore pour d'autres choses très précises, qui rendent l'expérience globale enrichissante, pour peu qu'on soit sensible au matériau de base, qu'est l'univers de Terminator. Terminator Resistance, c'est une succession de mini map, en faux monde ouvert, où on ramasse des ressources et des munitions, où on se cache des ennemis, où on fait des actions de guérilla sans originalité, où on pirate des trucs et des machins grâce à des jeux de reflexes, entrecoupées de sortes de petits hubs (des bases où moisissent des PNJ oubliables) qui nous permettent de faire du commerce et le plein de quêtes secondaires se résumant à aller sur un point en surbrillance de la prochaine map pour compléter la mission. C'est aussi un jeu avec un système de réputation, où faire plaisir aux personnages importants grâces aux dites quêtes secondaires qu’ils nous donnent, permet d'engranger de la sympathie auprès d'eux, qui n'a d’impact qu'a la toute fin du jeu. Dit comme ça, c'est pas Byzance. Mais moi, je suis un type sensible aux petits détails. Terminator Resistance, c'est le jeu le plus puissant que je connaisse au niveau de l'ambiance pure des décors post-apocalyptique. Il y a un je-ne-sais-quoi d'anxiogène et de grandiose dans ces villes, ces forêts, où ces quartiers résidentiels que propose le jeu, qui franchement m'a marqué. C’est très contemplatif comme environnement, même si c’est simple. Il y a cette sensation écrasante chez l'ennemi, aussi silencieux qu'implacable, qui installe vraiment une ambiance. On passe au début du jeu d'une atmosphère proche de Terminator 1 (où le joueur est complètement impuissant face à l'ennemi, en mode survival) à une ambiance proche de Terminator Renaissance en milieu de jeu (la guerre humain contre machine, bien équipé dans les deux camps). La lumière est belle, les décors sont saisissants, les explosions (!) sont folles, et si le jeu manque de nervosité (le feeling des armes est mou), il y a quelque chose de jouissif dans la découverte de nouvelles armes. Il y a la musique, timide mais bien 80's. Il y a cette passion de la licence qui transpire partout dans le jeu. On sent VRAIMENT le projet de cœur mêlé d’inexpérience. Vous connaissez les jeux Mars War Logs, Bound by Flame, Vampyr, de chez Spiders ? Ces jeux indé qui se rêvent AAA mais qui sont brimés par le manque d'expérience et de moyens, tout en transpirant la volonté d'exprimer un style et de se forger une identité ? Terminator Resistance est de cette trempe. Il ne faut vraiment pas croire que dans ce jeu, on joue à fond la carte du fanboyisme. Terminator Resistance c'est un jeu sincère qui ne se fout pas de vous. Il tente plein de trucs, en ratent quelques-uns, en réussi un bon paquet. La licence qui l'inspire, n'est pas un frein à la créativité ou une solution de simplicité : ils arrivent à sublimer le matériau original et mieux : offrent un éclairage nouveau, que je laisserai le soin de découvrir à ceux qui tenteront l'expérience. J'attends comme le messie leur prochain titre : Robocop. On me promet un monde ouvert, un job de flic cyborg dans Detroit. Quand je joue à Terminator Resistance, je ne me dis pas "holala, ça sent pas bon pour Robocop cette histoire". Bien au contraire : Si le studio a conscience des lacunes de Terminator Resistance et applique le fruit de ses propres réflexions critiques à son nouveau jeu, ça ne peut qu'être une bonne chose. Le passage au monde ouvert c'est toujours une pente glissante : équilibrer liberté et rythme, c'est une tannée. Mais on a un précédent, il s'appelle The Witcher. Eux aussi c'était des passionnés d'une licence de fiction existante. Non, non, je ne me fais pas de soucis pour la suite. J'ai passé un super moment sur le jeu. Je me suis délecté de toutes les superbes choses, et j'ai regardé avec une tendresse certaine les petits soucis, saupoudré de quelques fou rire face à deux trois éléments ridicules (les fameux parasoles anti rayon-laser, c’était trop bien). En définitive, j'ai craint Skynet et j'ai mis du cœur à la combattre en voulant explorer sans rusher le désastre qu'elle laisse derrière elle. N’est-ce pas l'objectif de tous les jeux à scenario, l'immersion ? C'est réussi. Bon délire.Afficher plusAfficher moins
Fuyez... Parfois, quand on va voir un film au cinéma, on a envie de quitter la salle dès les 5 premières minutes. Ce qui nous fait rester est l'espoir d'un virage vers un film qui deviendrait intéressant. Mais malheureusement, dans 95% des cas, quand le générique de fin arrive, on se dit que l'on aurait dû partir dès le début et que l'on a perdu son temps. Voilà exactement ce que je ressens au bout de 40 minutes de jeu. FPS série Z, vide, moche, non immersif. Les personnages ressemblent à des robots dans leurs attitudes et leurs gestuels, ce qui est un comble pour une résistance qui est sensée représenter l'humanité face aux machines... Mais, peut-être qu'au bout d'un heure, ce jeu devient extraordinaire... Franchement, je ne vois pas comment et j'ai perdu 30€... |-|Afficher plusAfficher moins
J'ai acheté ce jeu par envie d'un FPS futuriste parce que cela change des univers contemporains. Et je n'ai qu'un mot à dire : Whaou ! - Le scénario est très fidèle aux films Terminator, le 1er et le 2ème tout du moins, et colle parfaitement avec eux. - La musique et l'ambiance sonore est juste parfaite, on se croirait dans les films, que ce soit au niveau des thèmes musicaux, bruits de batailles assourdies au loin, bruits des terminators et lasers, etc... - Un petit côté survie ou l'on explore des cartes semi ouvertes et assez grandes (ce n'est pas une seule énorme carte comme Far cry ou autres jeux de ce style, mais plusieurs cartes différentes relativement grandes chacune) et où l'on récupère munitions, armes, livres de compétences, nourriture et boissons transformés en crédits de troc chez les différents marchands du jeu. - Un arbre de compétences, certes basique, mais qui donne un très léger côté RPG au titre. Très léger bien sûr. - On récupère sur les robots tués ce qu'ils possédaient. Un robot utilisait des fusils mitrailleurs, on récupère des balles. Un robot tirait au plasma, on récupère du plasma. Ici, pas de loups qui donnent des pièces d'or quand on les loote :) - Un système de puces que l'on récupère aussi sur les robots qui servent à upgrader les armes à plasma que l'on utilisera tout le temps passé un certain stade dans le jeu. - Un craft très complet. Tout ce qui pourra être trouvé en jeu sera craftable (hormis les armes qui pourront elles être achetées à l'intendant dans le bunker de la résistance). L'exploration des cartes pour récupérer les matières premières est donc très utile. - Un système de crochetage copie conforme de celle des elder scrolls. - Un système de piratage informatique avec son propre mini-jeu aussi. - Quelques rares moments dans le jeu sont basés sur l'infiltration. De jolis moments de stress. (Qu'il est quand même possible de passer en mode bourrin si l'on comprend comment faire). Mais ce serait dommage de se passer de ce moment, où l'on est complètement immergé dans l'univers et où se faire repérer par des terminators invincibles à nos armes signifie la mort pure et simple. - Certains niveaux du jeu ne seront pas des cartes semi ouvertes mais des couloirs purs et durs, des niveaux scriptés. Mon dieu ces passages là sont juste super immersif ! Le dernier niveau représentant notre combat final contre Skynet est juste magnifique et MEGA EPIQUE ! - Scènes de dialogues avec les PNJ et choix multiples. - Plusieurs fins différentes en fonction des choix faits pendant l'aventure. - Pas un seul crash, ni bug important tout le long du jeu. C'est propre et bien optimisé. Alors oui le jeu a des défauts: - La difficulté est assez basse, surtout si on explore la carte comme je l'ai fait, c'est à dire ouvrir toutes les portes et containers de chaque carte et récupérer absolument tous les objets du jeu. (Maj: corrigé avec le dernier patch) - Le graphisme, bien que possèdant une direction artistique superbe et fidéle à son univers, est assez faible graphiquement comparé aux AAA récents (cela dit, le jeu reste malgré tout joli). Et vous avez un guide sur steam qui indique comment rendre le jeu vraiment beau pour le coup. Edit: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1917182692 - L'IA parfois un peu faible et au pathfinding qui déconne un peu. Mais que celui qui n'a pas vu une bonne dizaine de fois un pnj courir sous votre voiture ou un animal qui bug dans un Far cry, ou bien encore un storm trooper bloquant dans un décor dans le dernier blockbuster Star wars d'EA, lui jette la première pierre. (Maj: corrigé avec le dernier patch) Résumé: Pour une petite équipe de devs inconnue avec un petit budget, ils ont fait un jeu incroyable. L'histoire bien ficelée et vraiment épique du jeu, ainsi que son ambiance aux petits oignons, ont été pour moi une excellente expérience. Ce jeu qui est arrivé de nul part est probablement pour moi la plus belle surprise de cette année 2019. Dommage qu'il n'ait eu aucun budget marketing ou presque pour le faire connaitre. Car ses qualités et la passion mise dans ce jeu par les développeurs feraient rougir certains autres titres, AAA ou non. Si vous êtes fan de Terminator (les 2 premiers surtout) ou bien tout simplement amateur de sci-fi, vous pouvez y aller les yeux fermés. Seuls peut être les gros amateurs de challenge (Maj: corrigé avec le dernier patch) , ou bien ceux qui ne s'intéressent pas tellement au scénario d'un jeu, pourraient regretter l'achat. Ce jeu est tout l'inverse d'un Fortnite, Apex legend et autres, vous êtes prévenus. Ici, les mots d'ordre sont histoire, ambiance et immersion. ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Update par rapport au dernier patch du 14 mars 2020: Vous pouvez oublier ce que j'ai dit pour la difficulté. Il y a eu une mise à jour améliorant drastiquement l'IA des ennemis ainsi qu'un rééquilibrage des armes, talents, et du nombre de matériaux récupérés en fonction du niveau de difficulté. Le challenge est maintenant bien présent. De même qu'il y a eu des améliorations de l'interface (UI), y compris pour le réglage du FOV, maintenant intégré dans les options du jeu. Certaines améliorations graphiques ont été faites aussi. ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Update2: Un an après la sortie, ils ont rajouté un nouveau mode de jeu en tant que DLC gratuit où l'on joue un terminator chargé d'infiltrer et éliminer la résistance. Oui, Gratuit, vous avez bien lu. Ces devs sont géniaux. Je ne vois pas ce que je pourrais ajouter.Afficher plusAfficher moins
decors pauvres jouabilité a la ramasse, pour les fans de terminator pour la bande son...Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.