

The Binding of Isaac
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01À propos de The Binding of Isaac
Isaac fuit dans la cave et affronte des donjons générés aléatoirement, peuplés d'ennemis inquiétants et de dangers. The Binding of Isaac est un jeu de tir et RPG d'action aux accents roguelike, où des trésors modifient l'apparence et les capacités d'Isaac, au fil des combats et des découvertes. Sur Steam PC, 94%% des 49 300 avis de joueurs sont positifs. La date de sortie indiquée est le 28 septembre 2011. L'édition Steam PC indique une interface et des voix intégrales en anglais.
Équipe
Plus bas enregistré sur 36 mois
≈ 0,66 €2023-12-21 · SteamJeu de base · mêmes données que dans le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Anglais | Oui | — | Oui |
Données de l'édition Steam PC · 2026-10-14
02Avant d'acheter
Langue
Steam sur PC indique une interface en anglais et une voix intégrale en anglais. Les sous-titres ne sont pas indiqués.
Mode de jeu
Les catégories Steam sur PC comprennent le mode solo. La prise en charge des manettes n'est pas précisée.
03Questions fréquentes
Comment les parties varient-elles ?
Les donjons, objets, ennemis et boss sont générés aléatoirement.
À quoi servent les objets ?
Les trésors transforment Isaac et lui confèrent des capacités pour combattre les créatures.
Y a-t-il des éléments à débloquer ?
La description mentionne plusieurs fins et des classes, objets, ennemis et boss à débloquer.
Avis Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue comprennent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
The Binding of Isaac, Un rogue-like très bien ficelé avec une histoire et un gameplay très captivant. Les points positifs : -La variété des items* -Le grand nombre d'ennemis et de boss qui parcourent le fil du jeu* -L'histoire très sombre et très intéressante (quand on la comprend) -On ne va pas se le cacher, c'est très beau et mignon tout plein (quoique des fois...) -Plus on s'acharne, Plus le jeu devient attrayant -Les musiques du jeu sont énormément travaillées et sont absolument géniales -Plusieurs personnages et plusieurs fins -Le DLC que je trouve indispensable tellement il rend le jeu 10x plus cool* -Les clins d'oeil (supermeatboy,FEZ,...) -Pas cher (+- 8 euros avec le DLC) Les points négatifs : -C'est un jeu flash, donc qui procure certains ralentissements parfois -Ils n'a pas beaucoup d'aspects négatifs, ce qui m'embête un peu pour faire une Review En conclusion, je dirais que ce jeu est vraiment un des mes préférés, je n'y ait joué "que" 35 heures, et j'en veux encore et encore, j'ai hâte d'arriver à la dernière fin, celle qui peut-être, m'aidera à atteindre la jouissance étérnelle. Merci Edmund et Florian, les brillants développeurs. P.S. : Un genre de DLC ou suite va sortir et s'appelle : The Binding Of Issac : Rebirth qui selon les images, promet une belle et nouvelle aventure! 9/10 <3Afficher plusAfficher moins
Je recommande ce jeu évidemment pour toutes les qualités qu'on lui connait. Mais n'achetez pas cette version, qui tourne sous Flash, et qui est juste injouable !!! Beaucoup de LAG, à cause des GFX inhérents à FlashAfficher plusAfficher moins
The binding of Isaac, comment dire, j'étais un peu septique avant de commencer à y jouer ! Je voyais beaucoup de monde y jouer, du coup je me suis dit que j'allais essayer !! Niveau histoire, je trouve ca assez drôle puisque, la mère de notre héros entend la voix de dieu lui dire que Isaac est atteint de plusieurs péchés. Et cette voix lui demande de "punir" sont fils. Elle commence par lui retiré tous ses biens, Mais la voix en veux plus, elle demande par la suite de le couper du monde, puis pire que tout de le prendre en tant que sacrifice. Isaac ayant tout vu, se réfugie alors dans sa cave, pourchasser par sa propre mère, couteau à la main. Il va devoir se refugier au plus profond de sa cave pour échapper à la mort. Niveau graphique, ce n'est pas moche du tout je trouve que le jeu à un petit air BD. Le côté qui m'attire le plus quand même, c'est le gameplay. Nous avons la possibilité d'avoir plusieurs personnages (Isaac dans le lot bien sur). Chaque personnage à des caractéristiques différents. Chaque niveau est différent et c'est ce qui fait la rejouabilité de ce jeu. ★ Note : 16/20 ♞ Le Gameplay en deux mots : RAGE / REJOUABILITE ❤ Public conseillé : (**) ☐ Je ne conseillerai pas ce jeu même à mon pire ennemi ☐ Les enfants ☐ Les fans du genre ou de la franchise ☐ Les casual gamers ☑ Tout public ◀ ☐ Les hardcore gamers ☐ Les PGM sud-coréens ❤❤ Niveau d'Horreur : ☑ Même pas peur◀ ☐ Quelques sursauts ☐ Petite frayeur ☐ Grosse frayeur ☐ ATROCE ☐ J'arrête d'y jouer ☼ Graphismes : ☐ À vomir par terre ☐ Très mauvais ☐ Mauvais ☑ Corrects ◀ ☐ Bons ☐ Très bons ☐ Beaux à en chialer € Qualité/prix : (4,99€) (***) ☐ Il faudrait me payer pour y jouer ☐ Attendez une promo ☐ Abordable ☑ Pas cher ◀ ☐ À ce prix là c'est cadeau € Configuration PC recommandée : ☐ L'ordi à ma grand mère ☑ Entrée de gamme ◀ ☐ Milieu de gamme ☐ Haut de gamme ☐ Un PC de la NASA ☺ ⇧ Les plus : ☺ Une rejouabilité incalculable ☺ Les musiques ☺ Les niveaux différents à chaque fois ☹ ⇩ Les moins : ☹ Des boss parfois vraiment absurde. ☹ LA RAGE EXTREME =D ⌛ Durée de vie : ± INFINIASSABLE.Afficher plusAfficher moins
Juste non. Graphisme vraiment tres limite, moteur flash comment dire... JUSTE HORRIBLE. Votre perso met 3 ans a executer vos ordres ce qui rend le jeu tout simplement INJOUABLE. (exemple= contre le boss de l'araigner si vous appuyer trop sur le bouton attaquer vue que le perso met 4 ans a executer, si l'airaigner vous saute dessus, et ben voila vous etes mort. pourquoi? car meme si vous appuyer sur les touches pour vous deplacez au moment ou elle vous saute dessus,le perso n'aura pas finie de faire toutes les attaques commander par le joueur vue quil met 2 ans a l'executer! ainsi votre perso se deplacera seulement apres avoir etait attaquer. Ah et le jeu ram quand vous passer de piece en piece (pas mal pour un moteur flash vieu de je ne sais combien de temps). Pour finir , si vous arrivez par je ne sais quelle miracle a arriver vers le boss final, mais que vous devez pour X raison couper le jeu , ou quil crash , ben vous l'avez bien dans le cul. Pourquoi? car le jeu ne sauvegarde pas votre progression vous devez finir le jeu jusqua la fin pour que ca sauvegarde vos statistique, ainsi, si vous partez au dernier moment, vous devriez recommencer depuis le debut.Pas mal. Enfin, dédicasse au jeu qui ne sauvegarde meme pas vos option a chaque lancement, ce qui fais que vous devez reparametrer le jeu a chaque fois. Non je ne recommande certainement pas ce jeu. Encore heureux de l'avoir eu pour seulement 66 centimes.Afficher plusAfficher moins
The Binding Of Isaac. Un très bon Rogue-Like qui se démarque bien des autres. - La durée de vie illimitée. - L'univers, les monstres, les boss, les personnages, l'histoire, vraiment prenante et attachante. - Le gameplay dépends grandement de votre expérience ainsi que les objets que vous récuperer. Je remercie grandement Edmund McMillen et son acolyte Florian Himsl pour leur travail de qualité. Je note ce jeu 19/20 un très bon jeu malgré le moteur flash qui fait défaut à quelques latence.Afficher plusAfficher moins
Second jeu de McMillen que je test, je n'arrive toujours pas à adhérer. Après un infernal Super Meat Boy, voilà que je lance Binding of Isaac. Si ici, l'univers est toujours aussi soignée et la DA(direction artistique) attachante, c'est encore le gameplay auquel je n'arrive pas à accrocher. En tant que public déjà et pour des raisons d'équilibrage. Je ne vais pas vous mentir, ici, c'est mon premier jeu Rogue-like que je fait. Totalement novice en la matière, j'ai débuté ce jeu avec un avis assez candide, souhaitant découvrir ce qu'était ce genre de jeu. Après quelques "runs" sur le jeu et un avis fixé, j'y vois un avis plus clair et comme je l'ais dis plus haut c'est l'équilibrage que je n'aime pas. Outre le fait que je n'aime pas recommencer inlasablement un jeu et ne pas avancer (ça ne regarde que moi, certes !), ici un bon nombre d'éléments de gameplay ne sont pas connus du joueur et arrivent en random. Déjà, les capacités spéciales. Il y a un beau travail dessus je le reconnais (vu leurs nombre et l'équilibrage qu'il y a dû avoir en amont), toutefois l'almanach de ces capacités (présent dans le menu) ne nous donne jamais l'effet de celles-ci en descriptif. Ce qui fait que lorsque l'on retombe dessus, on ne sait pas à quoi ça fait référence. Et vu qu'il y a pas mal de loot, c'est compliqué. Secondement : le random des salles et des boss. C'est cool pour la rejouabilité de faire ça, mais ça doit rester soft car ici ton succès dans une "run" dépend beaucoup de l'aléatoire et c'est vraiment frustrant. En dernier point, j'ajouterais que le support manette n'est pas compatible dans le jeu (bien qu'il y ait un sous-menu lui concernant :/ ? ). Fait qui je pense améliorerait la maniabilité pour certains joueurs. Enfin voilà... voici un avis bref et concis qui vous donne bien l'étendu du problème que je lui trouve.Afficher plusAfficher moins
Salut les Gamers ! Isaac s'est imposé comme une icône du rogue like en proposant un gameplay et une interface simple tout en nous offrant un plaisir illimité. Et bien qu'à présent je ne joue plus à cet opus, je ne peux que le saluer pour toute ces heures d'amusement ou de rage qu'il m'a procuré. Donc The Binding of Isaac, jeu sortit en 2011 est le premier gros succès d'Edmund McMillen. On incarne Isaac qui tente d'échapper à sa mère ayant eu un appel divin lui demandant de tuer son fils. On va donc se réfugier dans le basement où l'on va rencontrer d'étrange créature en ayant pour seules défenses nos larmes. Beaucoup de choses était en manque dans cet opus truffé de bugs. Mais s'il y a bien un truc que j'aime toujours autant c'est le background que propose ce jeu. "Isaac and his Mother..." Tout ceux qui y ont joué s'en rappelle. Cette petite cinématique qui se lançait à chaque fois que l'on entrait dans le jeu. L'histoire, excellente, est fortement inspiré de la Bible, et du passage d'isaac en particulier (sans blague). Le thème chrétien enrobe tout le jeu : dans les noms, dans les objets, les boss... Et moi les référence j'adore ça. Il y a une ambiance morbide qui plane constamment dans ce jeu, et plus on descend, plus ce qui nous entoure devient monstrueux. Mais ce que peu de gens connaissent, ce sont les théories qui émerge de cette histoire, car plus on finit le jeu plus les pièces du puzzle s'assemblent sans pour autant pouvoir y donner une explication précise. Découvrir la vérité est alors comme un jeu dans le jeu. J'aimerais donc vous expliquer ma version, donc ceux qui n'ont pas terminé un des deux Isaac, je vais spoilé, donc arrêtez là ou rendez vous à la partie gameplay. //SPOILER// Donc pour moi la mère de Isaac n'a jamais reçut d'appel divin et ne veut pas tuer son fils. Tout ça n'est qu'une machination d'Isaac. En effet au tout début Isaac avait une soeur, Maggy, mais elle mourru jeune. Le Père est donc partit sans jamais revenir. Sa mère, quand à elle, n'a pas supporté le choc et a commencé à travestir Isaac pour retrouver sa fille en lui. Tous ces évenement on gravement touché le petit Isaac qui commença à développer une certaine forme de schizophrénie. Sa mère étant très religieuse et assez sévère, il s'imagina toute l'histoire où sa mère monstrueuse essaye de le découper au nom de Dieu. De jour en jour il était de plus en plus atteint, jusqu'à ce qu'il tue son chat, guppy. C'est à ce moment qu'il découvrit sa part sombre. Ne pouvant pas l'accepter il s'enferma dans son coffre à jouet pour finalement y mourir. //FIN SPOILER// Sur le plan du gameplay le jeu est tout de même intéressant même s'il ne vaut pas Rebirth, la version amélioré de Isaac. Evidemment, en tant que rogue like, on commence avec aucun item, puis plus on avance plus notre build s'améliore. On avance dans un plateau de salles dans lesquelles on doit tuer tous les ennemis à l'intérieur pour passer à la salle suivante. A chaque étage il y a un boss qui garde la trappe du prochain étage. Le principe est donc d'aller au plus bas jusqu'à battre Mom. Quand aux persos jouables, ils ne se différencient pas trop les uns des autres, mais ils ont tout de même des spécificités propres. Les objets sont nombreux donc peu de chance de répétitions entre chaque games, de plus la plupart sont assez équilibrés, sauf Brimstone (un peu pété). Les ennemis sont originaux et changent à chaque étages, amenant de la difficulté, tout comme les boss ayant des patterns précis et souvent complexes. Le jeu est plutôt dur si vous jouez en Hard mais rien de bien insurmontable. Normalement en 100 h le jeu est finis à 100%. Mais il n'empêche que le jeu à un gros bug qui m'a personellement touché. Dès qu'il y a trop de larme ou d'ennmis à l'écran l'ips baisse drastiquement ce qui enlève toute la saveur du gameplay. Ici on a une patte graphique prononcé, avec tout un univers imaginé. Bien que les graphismes ne soient pas exceptionels, il faut admettre que McMillen a fait fort pour donner une identité à son jeu, et qu'il développera dans sa suite. Les ennemis sont tous originaux en particulier les boss. Et la musique mythique que je regrette un peu même si elle me saoulait au bout de 8 tentatives. Je pense qu'un de ses jours j'acheterait la soundtrack parce que les musiques de ce jeu t'instaurait une ambiance creepy à souhait, c'est ce qui faisait la force de cet opus avant tout. BILAN : Les + - Background et sous texte intéressant - une bonne ambiance - Graphisme personnels - Musique mémorable - Difficulté adaptée - La base du rogue Like Les - - Personnages assez peu différents - bug d'ips et autres - Équilibrage des items génant Je ne peux pas vous conseiller d'acheter ce jeu si vous voulez juste vous amusez, achetez plutôt Rebirth qui est plus complet. Mais si vous voulez découvrir l'ébauche d'un univers alors n'hésitez pas, vu son prix ridicule c'est presque donné. Et n'hésitez pas à me dire ce que vous pensez de ma théorie, c'est toujours sympa de discuter entre passionés.Afficher plusAfficher moins
Jeu dont je ne comprends pas le concept, peut-être faut-il collecter tous les trophées ? Dans ce cas pourquoi n'y a t-il pas de sauvegarde ? Pourquoi n'y at-il aucun checkpoint ? Le jeu est trop complexe pour moi et je ne lui trouve en outre aucun interêt. Je ne le recommande clairement pas.Afficher plusAfficher moins
Un jeu exeptionnel. Que dire de plus ? J'ai passé plus de 200 heures sur ce magnifique jeu. L'histoire d'Isaac et sa mère est formidablement bien écrite. Même à la fin du jeu, il y a toujours des questions que l'on se pose : "où est le père d'Isaac.", "pourquoi n'est-il pas dans le jeu?". Quant à la durée de vie, vous ne pourrez jamais vous lasser de ce jeu. Il y a tellement d'objets, de secrets à découvrir que même quand vous aurez tout fini, une petite partie de temps en temps fait du bien ! Pour 5 euros (8 avec son DLC Wrath of the Lamb qui ajoute plein de boss, de nouveaux items, de nouvelles salles...), ce jeu indépendant vous donnera des frissons et vous ferra jouer (et jouir) encore, et encore, sans compter les heures passées dessus. De plus, une autre extension (Rebirth) arrivera en 2014, et qui annonce du lourd : changement de moteur graphique, plein de nouveaux items, etc. Tout ce qui était limité avec Flash ne le sera plus! C'est sur ces derniers mots que je vous dit : ACHETEZ LE! ABSOLUMENT! ACHETEZ LE! Il vaut vraiment le coup. Pour seulement 5 euros, une durée de vie interminable. Prenez le. Vous ne le regretterez pas.Afficher plusAfficher moins
nulAfficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.
