
The Bridge
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de The Bridge
The Bridge est un jeu de réflexion où l'on modifie la gravité et la perspective pour se frayer un chemin dans des architectures impossibles. Son dessin à la main en noir et blanc évoque les univers d'Escher. Évaluation Steam : 87%% d'avis positifs sur 3 426 avis. Sorti le 22 février 2013. Langues de l'interface sur Steam PC : Chinois simplifié, Chinois traditionnel, Anglais, Néerlandais, Français, Allemand, Hongrois, Italien, Portugais, Roumain, Espagnol, Turc, Russe, Portugais (Brésil), Arabe, Japonais, Coréen, Polonais, Thaï, Danois, Finnois, Norvégien, Suédois et Ukrainien.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 0,00 €2024-03-14 · Epic Game StoreJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | — | — |
| Chinois traditionnel | Oui | — | — |
| Anglais | Oui | — | — |
Afficher 21 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Néerlandais | Oui | — | — |
| Français | Oui | — | — |
| Allemand | Oui | — | — |
| Hongrois | Oui | — | — |
| Italien | Oui | — | — |
| Portugais | Oui | — | — |
| Roumain | Oui | — | — |
| Espagnol | Oui | — | — |
| Turc | Oui | — | — |
| Russe | Oui | — | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | — | — |
| Arabe | Oui | — | — |
| Japonais | Oui | — | — |
| Coréen | Oui | — | — |
| Polonais | Oui | — | — |
| Thaï | Oui | — | — |
| Danois | Oui | — | — |
| Finnois | Oui | — | — |
| Norvégien | Oui | — | — |
| Suédois | Oui | — | — |
| Ukrainien | Oui | — | — |
Données de l'édition Steam PC · 2026-11-01
02Avant d'acheter
Mode de jeu
La version Steam pour PC offre une prise en charge complète des manettes. C'est un jeu de réflexion solo.
Langues
L'interface est notamment disponible en anglais, chinois simplifié et chinois traditionnel. Aucun doublage n'est indiqué pour ces langues.
03Questions fréquentes
Quel est le principe de The Bridge ?
Manipulez la gravité et la perspective pour résoudre des énigmes logiques dans des architectures impossibles.
Combien d'énigmes sont proposées ?
Le jeu compte 48 énigmes. Terminer l'histoire principale déverrouille une version alternative avec des variantes des 24 énigmes principales et une autre fin.
Peut-on annuler un mouvement ?
Un système de retour dans le temps permet d'annuler ses erreurs.
Avis Steam populaires
Sélection en langue native · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue comprennent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Ce jeu avait l'air super. Mais il est horrible. Il est d'une lenteur.... On peut tourner le monde, mais leeeeeentement, on ne peut que marcher lentement... Votre cerveau a 5 fois le temps de terminer l'énigme avant que votre personnage ne se rende à la sortie. Je ne recommande pas du tout ce jeu.Afficher plusAfficher moins
FR Premières Impressions : v. 0 - Bridge est un puzzle... difficile de pas l'avoir vu avant. Mais le fait est que dans ma tête il est associé à l'époque de l’essor de l'indépendant. Non pas World of Goo, mais un peu plus tard, Braid, Fez, Supermeat Boy et les autres (Indie Game the Movie en couvre pas mal, mais pas tous !) La difficulté de ses énigmes m'a toujours semblé plus haute que la moyenne. Dans The Bridge vous manipulez votre personnage, la gravité et la rotation du niveau, une fois combinés aux perspectives et trompe-l’œil d'un dessin sec et précis; vous aurez besoin d'une concentration sans failles et l’œil d'un rapace (celui que vous voulez). Par ailleurs, The bridge propose un peu de narration de quoi lire, un peu comme dans le récent Another perspective, ça reste stimulant. S'il vous faut un puzzle récalcitrant avec des dessins en noir et blanc précis et subtils, il est temps de le prendre. Même si vous n'êtes pas sûr, sachez qu'il fait partie des meubles ! C'est un classique toujours capable de voler quelque jours de visibilité et une promo Steam des années après sa sortie. - -SmithfieldAjoutez-moi, si…! Critiques:Les règlesAfficher plusAfficher moins
The Bridge est un puzzle game particulier. Comme d'autres l'auront dit et justement fait remarqué, le concept est étonnant et étrangement très accessible alors que sur le papier l'ensemble semble plutôt austère. Essayer de trouver son chemin dans des structures impossibles sur la base d'une gravité changeante semblait difficile à mettre en oeuvre de façon accessible. Et pourtant c'est ce que les deux créateurs du jeu ont tenté de mettre en place et ont réussi dans une certaine mesure. La direction artistique très particulière mais maîtrisée fait mouche, et les contrôles sont d'une simplicité enfantine. Deux gachettes, un joystick et vous voilà parti à l'assaut de tableaux tous plus étranges les uns que les autres. L'univers des mathématiques semble dans un premier temps bien se prêter au jeu des puzzle et tout semble bien s'emboîter dans les premiers chapitres. Les éléments importants sont faciles à cerner, et les buts semblent logiques. Puis, les mécaniques se complexifiant avec l'arrivée des rideaux (permettant de changer la gravité d'objets), du double du personnage, des vortex, le jeu trébuche. Le jeu trébuche, la faute à un level design finalement très à la ramasse pour soutenir la complexité voulue par les développeurs. Autant lorsqu'il est question d'une gravité commune pour tous les éléments du puzzle, différente suivant leurs positions, mais "synchronisée" il est juste question de comprendre la logique du puzzle. Malheureusement les nouveaux éléments que le jeu amène par la suite, poussent le joueur à casser cette "synchronisation" sans que pour autant il y ait de repères, d'indices visuels pour déterminer la bon décalage dans lequel chaque objet doit être placé pour arriver au bout. Dès lors le jeu devient pénible, puisque là où un ensemble de décalages présélectionnable pour chaque objet aurait poussé à une expérimentation plaisante, on se retrouve dans le cas où le joueur voit la solution, sait ce qu'il recherche, mais se trouve dans l'incapacité de la mettre en oeuvre de façon simple sans des tatonnements incessants qui n'apportent rien si ce n'est de la frustration. Car c'est là le maître-mot de The Bridge. Non pas "difficulté", mais "frustration". On en vient presque à se poser la question si ça ne faisait pas partie du cahier des charges, tellement tout ce qui touche aux déplacements et mécaniques centrales du jeu est incroyablement lourd et lent. Vous voulez faire tourner de 90° l'écran? Cette simple manipulation vous prend 5 secondes (véridique, j'ai chronométré), cela peut sembler peu, mais en jeu, où vous êtes amené à faire des dizaines de rotations par tableau, cela rend la jouabilité extrèmement lourde. Les déplacements du personnage sont eux aussi anémiques et viennent clairement gâcher ce qui aurait pu être dynamique et quasi instantanément plus agréable. Dans les faits, multiplier par 2 la vitesse du jeu n'aurait pas rendu le jeu injouable, mais justement PLUS jouable. Ces deux problèmes majeurs pour un puzzle game rendent par conséquent The Bridge, exaspérant, voire insupportable une fois la seconde moitié du jeu atteinte. Les développeurs ont voulu passer la vitesse supérieure à ce stade du jeu et ont multiplié les obstacles harassants, punitifs. Le level design n'est plus qu'un prétexte pour tripoter les gachettes de façon aléatoire en espérant que vous arriverez à votre but quand bien même la solution logique vous paraît évidente (mention spéciale au niveau miroir I-3). Au final, The Bridge gagne plus à être vu que joué et c'est bien dommage. Les deux développeurs de The Bridge sont passé à coté de ce qui aurait pu être un excellent jeu pour peu que le gameplay ait profité de contrôles plus précis. Ne perdez pas votre temps avec ce jeu qui demande plus de patience que de réflexion. Il y a des paquets de puzzle game sur Steam bien plus satisfaisants et plus durs (dans le bon sens) que The Bridge.Afficher plusAfficher moins
The Bridge est un puzzle game comme je les aime a priori : un concept intrigant, une patte visuelle prononcée : il ne faut en général pas plus pour me donner l'envie. Pour la patte, tout le monde l'aura saisie en un coup d'oeil : MC Escher, c'est marqué dans le descriptif. C'est vrai que ça attire l'oeil, d'un coup, pour qui apprécie l'absurde visuel. De ce point de vue-là, le jeu fait relativement bien le job, même si j'avoue je m'attendais à un peu plus de folie dans le level design. Le tout reste finalement assez sage, malgré un style indéniable. Côté puzzles, c'était... intéressant. J'ai pris du plaisir à les faire, mais là encore, j'ai eu du mal à atteindre le pied absolu. Le fait est que ça manquait cruellement d'une touche de dynamisme sur certains tableaux. Le personnage a une démarche très lente et parfois très frustrante. On a beau se dire que c'est fait exprès, que c'est calculé pour, etc., ça n'en reste pas moins un jeu au rythme mou, ce dernier ayant pour effet secondaire bâillements et énervements passagers sur certains passages précis. De la lenteur pourquoi pas, mais dans un ensemble adapté pour : des jeux comme Braid, Limbo ou, de justesse, PiD assument parfaitement leur rythme calme là où The Bridge offre quelques passages compliqués à cause de ce point. Un des concepts intéressants du jeu est la gestion de la gravité. Un peu à la manière de Braid, dans lequel des objets brillants ne se trouvaient pas sur le même plan temporel que le reste du jeu, ici certains éléments (blancs ou noirs) ne se trouvent pas sur le même plan gravitationnel. L'idée ouvre bien sûr un nouvel horizon de puzzles possibles, et globalement c'est plutôt réussi. Mais là encore, ça pêche sur certains tableaux, la faute à une lisibilité peu claire de qui est sur quel plan. En fait quand les gravités sont imposées ça va à peu près, mais arrivent également des mondes où c'est au joueur de les choisir, et là, ça a tendance à coincer. Il existe un système qui permet en théorie de s'y retrouver (des lampes suspendues du décor qui indiquent où se trouve le "bas" de chaque groupe d'éléments blancs ou noirs). Si l'idée est parfaite sur le papier, j'ai l'impression d'être passé à côté d'un truc puisque les éléments ne suivaient à mon sens que rarement la gravité prévisible via la lampe associée. Bon, je ne suis pas très clair, mais le résultat est que sur certains tableaux on passe beaucoup de temps à tâtonner, là où une simple réflexion devrait suffire, je trouve ça dommage. Au-delà de ça, le jeu offre un semblant d'histoire via une narration environnementale essentiellement contée par des tableaux (dont un à reconstituer en retrouvant des collectibles cachés dans les niveaux), un peu à la Teslagrad. Une sombre histoire d'une relation improbable entre MC Escher et Isaac Newton, pourtant aux époques séparées de deux siècles, et dont on imagine le lien par le fameux "pont" donnant son titre au jeu. Il existe moult théories à son sujet, mais le jeu ne m'a pas suffisamment accroché pour que je tente de creuser tout ça. Pour ceux que ça intéresse, j'ai trouvé ça sur le web francophone, globalement assez avare sur le sujet : http://www.jeuxvideo.com/forums/1-30535-379-1-0-1-0-spoil-l-histoire-le-scenario.htm Musicalement, RAS de particulier. Musiques de fond discrètes, pas de thème très marquant. Bref, petit pouce bleu pâlichon : pas une bouse absolue, mais pas non plus le jeu génial que j'attendais peut-être un peu trop, je recommande pour les amateurs curieux de puzzle-games un peu dépaysants.Afficher plusAfficher moins
Difficile parfois le système binaire de steam... Si je devais donner une note, je donnerai 6/10. En fait, je ne l'ai même pas terminé par manque d'intérêt pour le jeu donc, je déconseille. Les plus : - artistiquement c'est très réussi au niveau graphique, il y a vraiment un style, une patte. - Le système de jeu qui consiste à faire varier le sens de la gravité en fonction des déplacements du personnage pour résoudre les énigmes est intéressant. Les moins : - Artistiquement, c'est râté au niveau au niveau sonore avec un seul et unique morceau qui passe en boucle. Il est plutôt pas mal mais ça reste un peu court quand même pour habiller les nombreux niveaux du jeu... - Artistiquement, c'est vide au niveau histoire : zéro immersion du joueur dans le monde du personnage qui avait pourtant du potentiel. Dommage. - En terme de Gameplay, il manque ce petit quelque chose qui permet au joueur de jubiler quand il arrive à résoudre une énigme porposée par le jeu. En fait, on arrive bien souvent à trouver la sortie en tâtonnant plus qu'en refléchissant vraiment et ça, c'est vraiment très mauvais pour un jeu de ce genre. Mon référentiel pour les jeux de reflexion étant "Life goes on", on peut dire que celui-ci se situe loin derrière. Dernière précision, il tourne à la perfection sur un Macbook pro 13" de 2010.Afficher plusAfficher moins
+ Ambiance originale, curieuse et relaxante + Musique et bruitages discrets, ajoutant à l'atmosphère + Contrôles satisfaisants (bien que lents) + Challenge donnant un sentiment de satisfaction + Calme, sombre et minimaliste, une vraie patte artistique + Succès faisables (dont 1 de rage...) + Traduit en 24 langues dont le français + Trading cards + Steam cloud save - Les fans de puzzler le termineront en quelques heures - Scenario à fausse mystique, pour coller à l'ambiance - Indices/images cryptiques, vides de sens (écrans de chargement) - Rythme, menus et temps de chargement extrêmement lents... - Zero rejouabilité une fois les feux follets collectésAfficher plusAfficher moins
Si la première moitié du jeu est sympathique (ambiance soignée, concept simple et original, ...), la seconde moitié (monde miroir) est vraiment trop tirée par les cheveux, laissant la logique de côté pour des actions hasardeuses et millimétrées qui finissent par dégouter du jeu. Donc au final plutôt à éviter, dommage.Afficher plusAfficher moins
The Bridge has to be one of my favourite story-driven puzzle game. I entirely disagree with the few reviews that say it's a "low-quality copy of Braid". Sure, it has that similar hand-drawn graphical identity, as well as a rewind button, and their names probably both start with the letter B, but except for those insignificant similarities, they both have different atmospheres, gameplay, and more importantly, they both relate completely different tales. The Bridge is an homage to M.C. Escher in his early years when he was about to discover his passion for mathematical art, involving ingenious impossible structures, and cleverly-designed geometry. The story begins when Escher is woken up by an appel that fell on his head. This awakens a new fascination within Escher's mind : The beauty of gravity. On his way back home, he discovers how gravity can alter his world in a very surprising manner. As a spiritual bond between a disciple and a master, Newton and Escher will now collaborate to create something mathematically unique, a new dimension. As Escher, you need to evolve in twisted structures, and experiment with multiple gravities. For years on end, and until his very last breath, Escher will never lose that spark of love for mathematics and art, that great work of collaboration between two brilliant minds that gave his life a purpose, his very personal world that nobody seemed to understand, slowly building the bridge between two distant yet so close universes : Art, and science. Fully designed in black an white with a great variety of scenery, the game includes Escher's most famous real work of research, such as the Penrose's Triangle, the animal mosaïcs, the impossible structures and perspectives, and deeper references to mathematical paradoxes like the Möbius Strip. You can spin the world to play with gravity, and even modify it using brilliant mechanics, but be careful not to lose yourself in these 48 gorgeous challenging levels! Naturally, if you have no interest in Escher or Newton's work, and even less with art and mathematics, you can skip through the narrative elements and enjoy the game for its puzzles, yet that would be missing an important part of what makes this game a masterpiece of story-driven puzzle indie gaming. The Bridge is unique, a beautiful work of art which I strongly recommend. If you're a fan of the genre, it's worth it at full price, really.Afficher plusAfficher moins
DA singulière mais pas très fun.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.
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