

The Callisto Protocol™
Historique des prix
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01À propos de The Callisto Protocol™
The Callisto Protocol™ est un jeu narratif d’horreur et de survie à la troisième personne. Incarnez Jacob Lee et combattez dans Black Iron Prison, sur Callisto, après une épidémie qui transforme les détenus en monstres. Alternez tirs et combats rapprochés, adaptez votre tactique et récupérez des ressources pour débloquer armes, équipement et capacités. Avis positifs : 66% ; critiques : 35 175. Langues de l’interface : Chinois simplifié, Anglais, Français, Italien, Allemand, Espagnol, Japonais, Coréen, Polonais, Portugais (Brésil), Espagnol (Amérique latine) et Russe. Sorti le 1 décembre 2022.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 0,00 €2024-08-22 · Epic Game StoreJeu de base · mêmes données que le graphique ; historique en USD, pas un minimum régional Steam.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | Oui |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
| Français | Oui | Oui | Oui |
Afficher 9 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Italien | Oui | Oui | Oui |
| Allemand | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol | Oui | Oui | Oui |
| Japonais | Oui | Oui | Oui |
| Coréen | Oui | Oui | Oui |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
Données de la version Steam sur PC · 2026-10-12
02Avant d’acheter
Manette et mode
La version Steam sur PC propose une prise en charge complète des manettes et le mode solo.
Langues
L’anglais et le chinois simplifié sont proposés pour l’interface. L’anglais comprend l’audio intégral et les sous-titres ; le chinois simplifié, les sous-titres et l’audio intégral.
03Questions fréquentes
Quelle est l’histoire ?
Jacob Lee est détenu à Black Iron Prison, sur Callisto. Après une épidémie, il doit combattre pour s’échapper et percer les secrets de la prison.
Comment fonctionne le combat ?
Les combats mêlent armes à feu et affrontements rapprochés. La récupération de ressources permet de débloquer armes, équipement et capacités.
Peut-on jouer en solo ?
Oui. Le mode solo est indiqué pour la version Steam sur PC.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
Sic transit gloria Dead Space — Aussi sympathique qu'il est moyen De la façon dont je le vois, il y a deux jeux qui se partagent le podium des plus grandes réussites artistiques des années 2010. Le premier est Bioshock, c'est une évidence. Et le second est Dead Space... Tout le monde ne sera pas d'accord avec moi, mais si vous vous attardez sur le deuxième, sous la couche de gore on y trouve une personnalité et une richesse profondément unique et crédible. Si je vous raconte ça, c'est parce que si en 2008 nous avions eu Callisto Protocol et non Dead Space et bien aujourd'hui en 2022, personne ne s'en souviendrait et encore moins ne le comparerait à son aîné. Cette éval. ne s'attarde pas sur les problèmes techniques de saccades du 'Day One'. Elles sont en grande partie à l'origine du statut d'évaluation actuel « mitigé » du jeu. Sachez qu'un patch est sorti moins de 24h après la sortie et le problème est maintenant largement corrigé. Plus Prison Break que science-fiction, plus aventure que survie, plus zombies que monstres, le jeu place souvent le gore avant l'horreur et peine à positionner clairement son style. Comprenez-moi bien, j'apprécie Callisto, je le trouve sympathique et pour le dire encore autrement « il se laisse jouer ». Son système de combat mêlant corps à corps et armes à feu est bon (mais pas excellent). Ses graphismes offrent une technique quasi sans faille qui m'a fait me demander plusieurs fois si c'était bien l'Unreal Engine qui tournait là-dessous. Idem pour les décors, fouillés, détaillés ils me laissent bouche bée. ... mais au-delà de ça, il n'y a pas grand chose. De cinq heures dans «l'histoire» ou l'absence d'histoire plutôt, je ne sais rien, à tel point que par moment je me demande si le jeu n'a pas été pensé pour l'arcade à l'origine. C'est d'autant plus surprenant qu'il y a des dialogues, des cut-scenes et tous les outils narratifs classiques mais qui ne me donnent rien : « va là-bas », « mince c'est bloqué, on va faire autrement » ou encore des scènes où vous frôlez la mort et parvenez à vous sauver au dernier moment, ce genre de choses. C'est à peine si les personnages évoquent que station est envahie de monstres et que ce n'est pas exactement normal. L'idée : on veut s'enfuir en rejoignant un vaisseau situé à l'autre bout de la station, point barre. Parlons des combats J'ignore à quel point le système de combat de Callisto est original ou novateur mais toujours est-il qu'il fonctionne comme suit : le corps à corps est au centre du système. Avec une matraque améliorable vous assénez des coups aux ennemis, attaques rapides, lourdes et un contre. Voilà les briques de base à votre disposition. Mais l'élément qui fait le sel de ce système ce sont les esquives. Elles se font comme on ferait un déplacement latéral : maintenez D (ou Q) lorsque l'ennemi se prépare à frapper et votre personnage, tout en restant sur place, bascule rapidement son tronc sur la droite sans prendre de dégât avant de se rétablir ou d’enchaîner une attaque. Vous ne pouvez pas esquiver deux fois de suite du même coté et ça ne vous empêche pas de bouger latéralement en combat. Lorsque l'ennemi est sonné, une visée apparaît suggérant de faire un tire sur l'ennemi pour poursuivre le combo efficacement. Il faut un peu de temps pour saisir ce tempo particulier mais ça vient assez vite. Voilà pour l'essentiel. Ca peut se révéler jouissif, efficace et vous faire vivre véritablement le combat mais... ! Mais mais mais un tel système a un prix exorbitant car il impose une montagne de limitations, en voici : si vous vous déplacez latéralement alors qu'une attaque survient, vous prenez l'attaque; sacrée incitation à restreindre ses mouvements en combat; ciblage automatique : obligatoire, invisible et automatique; visée automatique obligatoire au CàC; l'ennemi le plus au centre de l'écran est verrouillé et la caméra fait tout pour maintenir le centrage compliquant l'acquisition d'une autre cible; un tel ciblage mêlé à du CàC quasi constant transforme les combats en une succession de duels..; dès lors, le jeu n'offre que des engagements limités; les ennemis sans attaque à distance sont le plus souvent en «veilles» durant un duel mais vous attaquent parfois instantanément à la mort de la cible sans vous laisser une chance de contre pendant la transition; lorsqu'ils ne sont pas ainsi en veille et vous attaquent à deux, la frustration n'est pas loin car l'esquive n'est plus vraiment efficace; décrocher d'une cible pour aller engager une autre plus distante (qui vous lance des projectiles par exemple) est ardu car en décrochant vous aller perdre la possibilité d'esquiver et presque certainement prendre de lourds dégâts le long du chemin. Et je ne parlerai pas de ce qui m'est arrivé lorsque j'ai tenté de me battre dans une lieu en hauteur accessible via des obstacles pouvant être escaladés. Chaque coup me faisait avancer et finissait par me faire tomber sans que je puisse éviter la chute, avec une camera affolée puisque verrouillée sur l'ennemi qui lui aussi tombait... lourd. Nous sommes loin du bonheur simple et ludique que Dead Space nous offrait en misant sur le démembrement des ennemis. Je note ici que le démembrement est un concept également présent dans Callisto, il diminue un peu la dangerosité d'un ennemi. Beaucoup d'ingrédients sont là, et ça prend par moment mais jamais assez finalement. Pas une fois je n'ai eu un sentiment de claustrophobie ou de solitude, les horreurs d'un bestiaire trop limité sont toujours là où on les attend (jusqu'ici aucune ne m'est arrivée dans le dos, un comble !) Ici, en temps normal, je vous dirais tous les liens entre Dead Space et Callisto, tout ce que le second emprunte au premier, les portions d'ADN qu'ils ont en commun. Puis tous les petits échos à Alien Isolation aussi. Mais de vous à moi, ça n'en vaut pas la peine, ce n'est pas le fils spirituel de Dead Space, ni de près et pas vraiment non plus de loin. Alors, à la place, je vous donne ceci. En vrac : l'inventaire ultra-limité semble d'abord un moyen de ralentir votre progression dans l'amélioration de votre équipement qu'un moyen d'éprouver votre prévoyance tactique; la proto infiltration du jeu est grotesque; on ne distingue aucune identité ou histoire de fond en évoluant dans station au sujet de laquelle on se surprend à se dire que si elle était sur Terre ça serait pareil; trop d'animations contextuelles lentes et lourdes font souffrir le rythme de votre progression; qui ? où ? quand ? quoi ? comment ? Autant de questions qui n’intéressent pas assez la narration; trop souvent le level design se révèle médiocre lorsqu'il doit aiguiller le joueur dans une direction en l'absence de carte, de boussole ou d'objectif détaillé. Trop souvent on fait les cent pas dans la même zone de long en large, jusqu'à comprendre : «aaah c'était là»; l'exploration peu récompensée, elle est comme une courte route parallèle au couloir principal et participe souvent à vous faire vous demander où il faut chercher la suite du niveau; mixage audio qui suggère parfois que vous êtes en combats alors que tout va bien; voix traduites, la synchro labiale est hallucinante et pas dans le bon sens. Je me focalise sur les défauts ici, mais ne vous formalisez pas, malgré tout ça, je continue d'y revenir, c'est vous dire si le reste est valable ! Alors, ce que je retiens de The Callisto Protocol c'est qu'il brille par ses visuels, la haute qualité de sa réalisation générale et ses combats parfois très bien foutu — tout aussi limités qu'ils soient. Cela étant, si vous n'êtes pas gravement en manque d'horreur Sci-Fi, je vous invite à attendre une solide promotion, à revoir Event Horizon pour patienter, ou mieux encore, attendre le Remake (pas juste un Remaster donc) de Dead Space (2008) prévu pour janvier de l'année prochaine !Afficher plusAfficher moins
On nous lâche des jeux a 60 euros avec une optimisation de merde Un jeu qui malgré ça est bon mais C'EST UN NON ON EN A MARRE QUE SUR PC LES JEUX SOIS OPTI POUR CONSOLE ON PAYE PLEINS TARIF ON VEUX LA MÊME OPTIMISATION ON ACHÈTE DES CARTE GRAPHIQUE 2 FOIS LE PRIX D'UNE CONSOLE MAIS LA CONSOLE GÈRE MIEUX LE RTX QUE NOUS CHERCHER A COMPRENDRE DENUVO TIENS TIENS TIENS 40 FPS en high avec un peu de RTX chercher a comprendre au tant revendre ma 3080TI et d'aller prendre une console Aller vous faire voir On en a tous marre de vos arnaques de merdes et de vos investisseurs crapuleux qui en a rien a foute du monde du jeux vidéo et qu'il veulent juste du biff la communauté ne ce laisse plus faire, nous sommes et deviendrons de moins en moins indulgents (thanks j'ai rectifié)Afficher plusAfficher moins
Bon, et si on arrêtait de sniffer de la colle ? Le jeu n'est pas "Le pire jeu de 2022", faut arrêter de raconter des co**eries pour faire le plus de Likes sur vos reviews hein... Cette review sera 100% honnête du point de vue d'un Joueur qui en a vu passer plein des vraies bouses et qui du coup sait faire la différence entre la me**e et le caviar. Commençons par les graphismes vu que c'est ce que tout le monde semble défoncer ces derniers temps... "Ca rame à mort c'est honteux !!!"... Alors, si tu t'attends à ce que ton jeu ne rame pas en DX12 avec le RTX à fond à la sortie, navré de te dire ça mais c'est que faut être quand même un poil teubé pour y croire (et spoiler : un pilote de carte graphique ça se met à jour ! Ouais je sais, choquant comme information.). Le RTX reste, encore de nos jours, une technologie qu'on qualifiera "d'expérimentale", y'a pas beaucoup de jeux sur lequel le RTX marche bien, et encore moins de jeux sur lesquels il tourne sans te virer 30 FPS, même avec un ordi de ouf. Perso j'ai viré DX12, je joue en DX11, sans RTX, avec tout en Ultra et... Bah a part à certains chargements de zones ça rame pas, genre jamais. Et graphiquement le jeu est une pure claque, les visages sont vivants, les animations sont franchement bluffantes et les effets de sang et de démembrement sont juste archi bien faits. Les décors sont à la fois magnifiques et malsains à souhait. Le jeu veut clairement que vous vous sentiez opprimé dans certaines zones, et ça marche. Le scénario est correct, pas original certes mais il fonctionne très bien et se laisse suivre sans qu'on hurle au scandale ou à l'incohérence absolue. Et pour un scénar d'horreur c'est déjà beaucoup qu'il soit cohérent. Je n'en dirais pas plus pour éviter le spoil. Côté gameplay c'est là que ça pêche un peu à mon sens, les combats sont assez brouillons par moments, et on a la classique IA qui "attend son tour", étant donné que le système n'est pas prévu pour combattre plusieurs ennemis le système de CAC nous fait vite lever un sourcil en mode "mais il fout quoi lui derrière" en regardant le second mob qui attend que le 1er soit tué avant de vous sauter dessus. A part ça les combats sont très viscéraux, on se sent vulnérable en permanence, et quand on débloque nos armes à feu ben... Au final on se sent plus puissant mais jamais en sécurité pour autant. Vous vous souvenez de ces jeux d'horreur où quand vous aviez débloqué le fusil à pompe vous pouviez rouler sur le jeu ? Abandonnez l'idée ici, le Fusil est une aide bienvenue, pas un Deus Ex Machina qui va trivialiser les combats. Côté peur et Jumpscares, on voit clairement qu'on a affaire à des pros qui ont bossé sur d'anciens titres. Certains Jumpscares vous les voyez arriver de loin mais la plupart ? Non. Si vous êtes un habitué (ou une habituée hein, les filles sont les bienvenues aussi) du jeu d'horreur vous aurez toujours tendance à vous dire "Là c'est obligé y'a un jumpscare !" et au final non, le jeu exploite votre connaissance des jeu d'horreur pour au final vous rendre parano en mode "mais attends, si y'a rien eu là, ça va arriver quand ?...". De ce fait le jeu se garanti que son ambiance sonore fonctionne ! Un bruit de tuyau ? Peut-être... Ou peut-être que c'est un ennemi ?... Seul le jeu le sait. Au final, le jeu est probablement mon GOTY Horreur (je précise Horreur) de 2022, car n'en déplaise aux Jean-Lag qui hurlent au scandale (parcequ'ils savent pas régler les paramètres de leur jeu pour pas qu'il rame ou mettre à jour leurs Drivers de CG), le jeu est BON. Il mérite un Solide 14-15/20, il n'est ni trop court, ni trop long, à 60EUR c'est peut-être un poil cher cependant, attendez une promo à 40EUR si vous voulez vraiment en profiter pour un prix honnête. EDIT : J'ai oublié d'en parler, mais faites le jeu en VOST par contre, la VF est absolument atroce, on se croirait devant un doublage d'animé tellement il est pas bon. Alors que la performance des acteurs en VO est juste sublime !Afficher plusAfficher moins
Non je ne recommande pas. "Oui mais il y aura un pâtch pour corriger les bugs", non je suis désolé, l industrie du JV doit réapprendre à vendre des produits finis et arréter de se moquer des joueurs. Remboursement demandé, car cet éditeur ne mérite pas mon argent (et je ne parle meme pas de la polémique autour de leurs futurs DLC qui ont amputé le jeu de base)Afficher plusAfficher moins
** Lire jusqu'à la fin pour un avis honnête ** Mon avis va prendre plusieurs aspets en compte ( sorry pour le français ). - Premier point j'ai reçu le jeu gratuitement suite à l'achat d'une nouvelle carte graphique. Vous avez du voir plusieurs commentaire tout aussi négatifs que positifs. Plusieurs ce plaigne de drop de FPS, de crash et de bug. Bien entendu ce que plusieurs ne mentionne pas c'est qu'ils ont fort probablement pas non plus le PC pour bien le runner avec les graphiques au max. Certains ont essayer le jeu en DX 12 avec RTX ( je tiens à rapeller que RTX est une technologie en développement et instable encore ) alors aller ce plaindre de drop de FPS ou de crash alors qu'on utilise une technologie instable n'est pas la faute du jeu. Pour ma part, j'ai un très bon PC, je réussis à faire marcher le jeu dans le tapis sans aucun soucis, j'ai eux une drop de FPS assez minime l'espace de loader une nouvelle zone. - Côté graphique le jeu est superbe - Côté scénario pour un jeu d'horreur sa le fait, sa se suit et sa reste cohérant. - Peu importe combien de temps tu as passé sur les jeux d'horreur celui-ci réussi à te faire avoir quelques jumpscare et pas parce que d'un jour au lendemain la musique est dans le tapis. - Le système de crafting est bien et pousse le jouer à réfléchir sur son style de jeu puisqu'on ne peu pas tout débloquer. - Les armes assistes grandement le joueur et ne sont pas " un game changer " qui rende le jeu trop facile. - J'aime bien le système de vie à la Dead Space. Par contre - Côté combat c'est assez répétitif, quelques combos à éxécuter et esquive. - L'ennemie attaque chacun son tour ce qui me fait parfois décrocher un peu. Pendant que tu tape le petit frère le plus vieux te regarde en dansant et attent son tour. Par contre par fois certains essaie de me taper même si je défonce le plus jeune mais c'est très rare et je joue en niveau Medium. - 80$ pour un jeu, pour moi c'est trop. Après je suis Artiste 3D, je comprend pourquoi le prix des jeux est aussi éléver mais 80$ pour un jeu que je vais faire le tour une fois et ensuite ne plus rejouer c'est trop cher payer. Mon humble avis de joueur et d'artiste ? Visuellement le jeu est très bien, quelques défault par ici et par là qui pour moi malheureusement ce remarque car c'est mon métier mais quelqu'un qui porte moins attentions au texture ne les verra pas. L'histoire du jeu permet de rester accrocher et d'avancer, le craft nous pousse à réfléchir sur quel approche de jeu on veux. Par contre les combats me font sortir un peu de l'ambiance par moment. Si 80$ c'est dans vôtre tranche de prix allez-y je vous le recommande. Mais pour les budget plus sérrer qui veulent un jeu avec plus de 10h de jeu ( ou qui ne pense pas rejouer le scénario ) je vous conseil d'attendre qu'il chute en prix. UP Vote pour toucher le plus de gens possibleAfficher plusAfficher moins
Non mais sans dec... 30 min de jeu, stuttering sur toutes les nouvelles animations/effets et changement de zone, puis crash du jeu après ma première mort. Optimisation/20 EDIT: Non mais super, la VF avec des lignes en anglais et des fois en allemand, le lips sync est une horreur, genre a un moment dans une cinématique un personne qui dit DEUX lignes de textes, les deux lignes tombe sur le moment où le perso a la bouche fermé, incroyable !! Je ne parle même pas du mixage, trop bas, trop haut, ça gueule, ça chuchote et tout ça dans la même cinématique avec des personnages face à face. Bravo Glen et son équipe. EDIT2: Apres avoir fini le jeu, je suis assez déçu, le tout me semble du réchauffé de Dead Space sans aller assez loin avec les nouvelles idées, du très gros potentiel mal exploité.Afficher plusAfficher moins
Ne laisser pas les options graphique en custom!!! Mettez ultra ou moins selon votre pc cela améliore les performances, le mode custom prend des ressources pour rien je sais pas trop pourquoi.Afficher plusAfficher moins
demande de remboursement au bout de 10 minute vous voulez pas faire d effort pour opti les jeux maintenant remboursement direct pour tous vos jeux non opti que tous le monde fasse la même chose peut être que l industrie du jeux vidéo fera un effort j ai quand même un gros pc i9 12900k rtx 3080 ddr5 et votre jeux tourne mal donc peut être que je doit acheter une 4090 pour pouvoir jouer dans de bonne condition pour une année ou acheter une play 5 5 fois moins cher que mon pc le jeux vidéo ce moque sérieusement de nous pour nous vendre des carte graphique a 2300 euro donc votre jeux de merde ne vos pas plus de 20 euro dans 1 mois il sera a 20 euro vu le flopAfficher plusAfficher moins
Faites vos Mise a Jour de pilote graphique bordel de ... xDAfficher plusAfficher moins
Injouable pour le moment, drops de fps et freezes dans tous les sens avec un Ryzen 7 5800x et une Rx 6800, dernière màj AMD faite demande de remboursement Attendez les patchsAfficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.
