

The Case of the Golden Idol
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01À propos de The Case of the Golden Idol
Dans The Case of the Golden Idol, incarnez un détective du XVIIIe siècle, examinez les scènes et bâtissez votre théorie à partir des indices. Déduisez suspects, mobiles et armes du crime tandis que douze morts étalées sur cinquante ans dévoilent un mystère plus vaste. Évaluation des joueurs Steam : 97% positives sur 9 887 avis. Date de sortie : 12 octobre 2022.
Équipe
Plus bas enregistré en 36 mois
≈ 6,00 €2026-03-20 · GameBilletJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum régional Steam.Langues prises en charge
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| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
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Données de la version Steam PC · 2026-10-18
02Avant d’acheter
Mode de jeu
La version Steam sur PC se joue en solo et prend entièrement en charge les manettes.
Enquête
L’histoire relie douze morts étranges sur cinquante ans. Les indices permettent de déduire suspects, mobiles et armes du crime.
03Questions fréquentes
Comment fonctionne l’enquête ?
Reconstituez les scènes et utilisez les indices pour identifier suspects, mobiles et armes.
Combien d’affaires y a-t-il ?
L’histoire relie douze morts sur une période de cinquante ans.
Quel est le mystère ?
Un mystérieux Idole d’or et une famille aristocratique maudite sont au cœur de l’intrigue.
Avis Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue comprennent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas l’évaluation positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Enfin un jeu qui compense un peu la scandaleuse inexistence d'un Obra Dinn 2.Afficher plusAfficher moins
M'a chaudement été recommandé après Obra Dinn, le jeu est à mon sens très décevant surtout par comparaison à Obra Dinn. Le début est bon et assez amusant avec une bonne musique, un bon design, et franchement une histoire intrigante mais à partir du chapitre 9 à 11 il y a des incohérences flagrantes qui rendent le jeu juste frustrant et donne l'impression d'être particulièrement mal écrit. Par exemple, il n'y a juste aucune cohérence dans le résultat de l'enquête du chapitre 9. De plus, trop souvent je me suis retrouvé avec la solution de l'enigme mais dans l'incapacité de la résoudre car il fallait trouver comment faire correspondre les phrases (de manière très approximative). Le problème de localisation est assez énorme en fait, le chapitre 10 étant particulièrement difficile étant donné que les mots nécessaires sont des synonymes en français. Le twist final reste sympathique et rattrape un peu la fin, mais à la réflexion il fait moyennement sens, surtout que les agissements des personnages ne fonctionnent pas vraiment avec le twist.Afficher plusAfficher moins
The Case of the Golden Idol est un jeu d'enquête réussi, mais avec une approche assez unique, presque déconcertante au début. Le jeu est découpé en une succession de scènes, chacune une mort tragique à élucider, mais pas via des environnements à naviguer à l'aide d'un personnage menant l'enquête pour passer les lieux au peigne fin et interroger les suspects. Non, chaque scène ressemble à un "portrait" saisi à un instant précis. On peut voir les différents personnages pris sur le vif, avec une unique réplique de dialogue ou une simple exclamation horrifiée ; la victime, au moment de son trépas ou fraîchement décédée ; et le lieu du crime, qui regorge de détails et d'indices à étudier pour comprendre ce qui s'est passé. On pourrait comparer ça à Obra Dinn mais moi ça me rappelle plutôt ces livres d'énigmes du type Les Enquêtes de la Main Noire : vous savez, une grande illustration remplie de détails vous demandant de trouver où sont cachés les bijoux, ou par quel passage le coupable s'est enfui. On est dans le même style ici : les scènes à examiner sont statiques (enfin, animées avec une boucle de une à deux secondes, comme un gif), et le mystère est considéré résolu seulement après qu'on ait répondu à un certain nombre de questions. D'abord identifier toutes les personnes présentes, puis ensuite s'attaquer aux questions traditionnelles : qui a commis le meurtre, pourquoi, comment ? En tout cas initialement ; les affaires plus complexes demanderont de reconstituer toute la trame des évènements, voire même de sortir sa calculatrice... Pour y parvenir, il faut tout examiner en détail : on peut cliquer sur un personnages pour voir ce qu'il a dans ses poches (tout le monde se trimballe un couteau ou une dague, c'est un peu inquiétant), cliquer sur un document pour le lire, cliquer sur une porte pour examiner la forme de la serrure ou sur une assiette pour voir les restes du repas. Chaque indice débloque un mot-clé qui est ajouté à la page de déduction ; une fois qu'on a fini d'inspecter les lieux, c'est là qu'on élabore ses hypothèses, plaçant les mots-clé au bon endroit pour indiquer le nom de chaque personnage et compléter les textes à trous expliquant le déroulement du meurtre. Le système est parfois un peu tatillon quand à la précision des solutions attendues, mais on peut ajuster ses réponses sans aucune pénalité et les sections changent de couleur pour indiquer qu'on tient la bonne réponse à un ou deux mots près. Le jeu est relativement court, mais pas simple pour autant ; les dernières scènes demandent une attention minutieuse et des méninges bien réveillées pour en venir à bout. Notez d'ailleurs que ces enquêtes ne sont pas une suite de puzzles abstraits, indépendants les uns des autres. Chacun des tableaux s'intègre dans une longue trame narrative, débutant par la découverte d'une idole mystérieuse avant de passer par toutes sortes de meurtres sordides, disputes d'héritage et complots secrets où l'idole jouera un rôle souvent inattendu. Les tournants et rebondissements du récit sont d'autant plus intéressants à suivre qu'une bonne partie se déroule "off-screen". On passe d'une scène à l'autre avec très peu de contexte et c'est à nous de recoller les morceaux, en repérant des dates, des visages familiers pour imaginer comment la situation a pu évoluer ainsi. Et il n'est pas rare que le jeu introduise une information qui nous renvoie aux scènes précédentes, pour réexaminer des détails anodins qui s'avèrent en fait lourds de sens, changeant notre compréhension des évènements. Le récit comporte une bonne dose de satire sociale sur la noblesse anglaise de l'époque victorienne, d'où l'esthétique très appuyée du jeu. Il y a un côté caricatural dans le trait avec lequel sont dépeints ces personnages au portrait peu flatteur. Les décors sont du même acabit, bénéficiant de teintes maussades et d'ombres sinistres ; même les manoirs huppés ont l'air crasseux et insalubres. Un peu rebutant à priori, mais ça colle en fait parfaitement à l'ambiance baroque et macabre du récit. Idem pour la bande son qui accompagne les longues phases de réflexion : des pistes entêtantes, au rythme montant et descendant, où les violons et pianos virevoltent entre mélodie folâtre et échos lancinants. Tout ça forme une histoire tortueuse mais savoureuse, dont on prend plaisir à démêler les fils tout en résolvant les whodunnits inventifs présentés par chaque tableau.Afficher plusAfficher moins
Un petit jeu d'énigme où on récupère des mots clés dans les scènes et on doit reconstituer les évènements et éléments de la scène. Le jeu n'est pas difficile et j'ai été assez déçue en ayant entendue des comparaisons avec des jeux comme Obra Dinn ou The Roottrees are dead. L'énigme finale est la seule a vraiment demander de la réflexion mais cela couplé avec la courte durée de vie du jeu (quelques heures seulement) fait que j'ai l'impression d'avoir joué à l'intro d'un jeu plus intéressant. L'histoire globale est sympathique cependant.Afficher plusAfficher moins
Une Famille en Or English review here 7,5/10 18h15, je me rends sur les lieux du crime. Le cadavre gît encore sur le sol tandis que tout autour, les invités, potentiellement futurs suspects, sont prêts à être fouillés et interrogés. Ce n'est pas la première fois que cette famille apparait dans nos dossiers d'enquêtes, mais une chose retient particulièrement mon attention. A chaque scène, une statuette en or est retrouvée, comme un témoin muet au milieu de ces drames. Elle semble relier chaque meurtre, mais comment ? Ce sera mon rôle d'examiner chaque lieu et chaque protagoniste et tenter de résoudre cette énigme macabre. Quelle sera donc le verdict de cette affaire ? ❤ Bien que la mécanique repose sur un principe simple, à savoir remplir un texte à trou en récoltant des indices dispersés dans l'environnement, les énigmes se révèlent inventives et gagnent en complexité au fur et à mesure des enquêtes. Chaque nouvelle scène apporte davantage de lieux et de personnages, avec des intrigues et sous intrigues s'entremêlant de plus en plus. Le jeu nous fait d'ailleurs travailler notre mémoire au vu du fil conducteur reliant chaque meurtre. Il propose également des énigmes secondaires et non obligatoires mais qui sont très appréciables pour les personnes aimant creuser l'intrigue jusqu'au bout jusqu'à en comprendre les moindres manigances. Les DLC quant à eux offrent un challenge plus élevés tout en restant très cohérents avec l'histoire principale. Aussi, pour les détectives plus impatients, vous aurez accès à un système d'indices pour éviter la frustration tout en gardant le plaisir de l'investigation. ❤ Les enquêtes regorgent de surprises et de retournements de situation ; de nombreux pièges sont habilement disséminés pour fausser notre interprétation des scènes au premier abord, ce qui oblige à vraiment observer chaque détail avec attention. Et quand l'illumination survient, le sentiment de satisfaction est d’autant plus grand que l'on se sent comme un Sherlock en herbe venant de résoudre un mystère plutôt corsé. +/- Le game design plaira ou non à certains, mais son côté burlesque est réussi ainsi que les détails soignés du décors... même si parfois il est un peu difficile de comprendre ce que l'on voit. Aussi, certains personnages sont un peu trop ressemblants ce qui compliquent par moment leur identification. Une petite amende pour l'affiche du jeu qui mériterait à être retravaillée car elle ne donne pas trop envie de s'y aventurer. +/- La traduction française est globalement réussie et retranscrit bien l’esprit des énigmes.... cependant un problème de format vient embêter un peu les enquêtes. Je suis restée coincée sur une énigme alors que mon raisonnement était correct, mais je ne m'étais pas rendue compte qu'une partie du texte sortait du cadre et m’empêchait donc de comprendre ce que je voyais. Cela s’est reproduit une seconde fois lorsqu’un champ à remplir débordait du cadre, rendant la sélection impossible et m’obligeant à basculer sur la version originale pour poursuivre le jeu. ✖ Certaines tournures de phrase dans les textes à trous peuvent prêter à confusion. Même en ayant bien compris la solution, il arrive de devoir procéder par élimination plutôt que par déduction pour valider les mots restants, ce qui diminue un peu l'excitation de la découverte à mon sens. ✖ La manipulation des mots clefs à la souris peut s'avérer parfois frustrante. Glisser les mots dans les cases pouvait manquer de précision et cliquer pour les placer ne les positionnait pas toujours correctement, certaines cases se sélectionnant automatiquement. Il n'est pas non plus évident d'organiser les mots à sa guise, ce qui donne un aspect assez fouillis à nos indices. ✖ Les musiques du jeu sont un peu fades à l'écoute et les boucles répétitives ne sont pas toujours agréable à l'oreille. Après plusieurs heures d'investigation, je pose enfin mon verdict. Cette affaire d'idole dorée aura été rocambolesque et m'aura fait suer autant que la canicule en cours. Bien qu'elle soit coupable de quelques éléments accablants, ses nombreux rebondissements auront titillé mes sens de détective jusqu'au bout et m'auront fait frissonner de satisfaction à chaque déduction réussie. Je peux désormais refermer ce dossier. Affaire classée.Afficher plusAfficher moins
Je viens de découvrir la perte de ma sauvegarde. Comme çà, sans prévenir. J'étais presque sur la fin. Ca fait tellement plaisir que je vais fêter çà en le virant de mon PC et qu'il aille au diable.Afficher plusAfficher moins
The Case of the Golden Idol est un point and click d'enquête et d'énigmes en 2D. Son concept est ouvertement inspiré de Return of the Obra Dinn, le superbe jeu publié par Lucas Pope en 2018. Comment cela se joue-t-il et que raconte son histoire ? Tout au long de 11 cas (et un épilogue), le joueur suit autant de moments de la vie d'une mystérieuse statuette d'or, aux pouvoirs étranges et suscitant bien des convoitises. Au cours de ces tableaux, vous êtes confrontés à diverses situations mêlant conspirations, meurtres, dissimulation, société secrète et politique. Dans les différentes scènes qui sont dépeintes, vous allez devoir trouver des éléments de réponse et des indices pour résoudre l'affaire qui vous occupe. Pour ce faire, vous cliquerez sur ce qui semble suspect, sur les personnages, sur les objets qu'il porte sur eux, etc. Dans The Case of the Golden Idol, cette démarche a non seulement pour but de vous faire réfléchir sur le déroulement de l'histoire mais aussi de relever les mots-clés qui seront utiles pour la résolution de l'affaire. En effet, pour clôturer un tableau, le jeu vous demandera de remplir, à l'aide des mots-clés récoltés, plusieurs encadrés, allant du simple parchemin résumant la situation (sous forme de texte à trous, il nécessite généralement d'avoir compris l'ensemble du tableau au préalable) à l'identité des personnages présents, en passant par leur emplacement au moment d'un meurtre ou par la signification de symboles disposés dans la scène. Il est important de noter que chaque encadré est validé séparément, ce qui fragmente et facilite le travail du joueur, en lui permettant d'avancer progressivement plutôt que d'exiger une réponse globale parfaite d'un seul coup. Pourquoi est-ce un excellent jeu ? Premièrement, son pixel art est particulièrement soigné et agréable à l’œil. Les décors sont détaillés et chatoyants, les animations sont appréciables, les expressions faciales sont truculentes... De plus, sa méticulosité sert le gameplay, en permettant aux développeurs de dissimuler des détails dans les scènes sans qu'elles ne perdent en lisibilité. Visuellement, c'est une réussite indéniable. Ensuite, vient le gameplay. S'il est évidemment très différent de Return of the Obra Dinn, qui est en 3D et dans lequel il fallait uniquement valider les circonstances de la mort de chaque membre d'équipage, The Case of the Golden Idol en a le goût et l'odeur pour ce qu'il suscite chez le joueur. En effet, tout se situe non seulement dans une reconstruction complète et précise de la situation, dans les motivations et les actions des personnages, de leurs relations ainsi que des objets disposés dans les tableaux mais aussi dans des liens à établir entre les tableaux. Comme expliqué ci-avant, vous suivez une idole dorée sur plusieurs années et il est essentiel de garder en mémoire les chapitres précédents pour comprendre les suivants. C'est en ceci, comme Return of the Obra Dinn, que ce jeu est brillant puisqu'il parvient à susciter, sans difficulté, la réflexion du joueur sur les ellipses entre les scènes. Au niveau linguistique, il faut comprendre un minimum l'anglais écrit mais sans devoir être bilingue pour autant. Il ne faut cependant pas hésiter à se munir d'un dictionnaire pour certains termes, notamment pour les différents sens que peut revêtir un mot-clé à utiliser dans les encadrés. A ce titre, l'approche d'accessibilité est également intéressante. A tout moment dans une affaire, le joueur peut décider d'activer ou de désactiver la mise en évidence des éléments cliquables (aussi bien les objets, personnages et décors que les mots-clés à récolter). De plus, le jeu accepte de distribuer des indices sur la résolution de l'affaire, mais pas à n'importe quel prix : tout est fait pour rappeler la méthodologie à suivre pour comprendre la scène. Et si le joueur veut un indice, il pourra en avoir au compte-goutte, sur un pan de la situation (par exemple, les motivations des personnages ou les moyens utilisés pour arriver à leur fin). Enfin, au lieu de recevoir une réponse telle quelle, le joueur est mis sur la piste ("Peut-être y a-t-il plus d'une personne impliquée dans le meurtre", "Il est possible qu'une seconde arme ait été utilisée", etc.). Cela permet de stimuler la réflexion du joueur sans lui refuser toute aide en cas de blocage. L'histoire est plaisante, prenante et bien ficelée. On prend plaisir à voir comment évoluent (et parfois finissent...) certains personnages au fil des affaires, l'atmosphère d'une Angleterre fictive du XVIIIe siècle est indéniablement réussie et le tout laisse une profonde impression de cohérence. L'épilogue, après avoir terminé les 11 cas, donne la possibilité au joueur de résumer en trois encadrés les éléments saillants du scénario. Lorsque le joueur peut revenir, à la fin du jeu, à l'affaire 1, 2 ou 3 et redécouvrir un détail qui lui avait échappé au départ mais crucial ensuite, c'est souvent le signe d'une histoire bien pensée. Enfin, la bande sonore est agréable. Sans être aussi exceptionnelle que pouvait l'être celle de Return of the Obra Dinn, elle remplit son office en accompagnant chaque affaire d'une musique et d'une ambiance adéquates. Elle soutient le propos sans l'écraser, ce qui joue en sa faveur. En vaut-il la peine et le prix ? Oui, sans aucun doute. Tout comme Return of the Obra Dinn, la durée de vie est susceptible de varier fortement d'une personne à l'autre. Je l'estimerais, à la louche, entre 5 et 10 heures, soit un peu moins que son aîné (ce qui n'est pas étonnant, puisqu'une fois les mots-clés récoltés et tous les éléments importants trouvés, il n'y a plus que de la réflexion et plus d'exploration). C'est très correct. Le jeu étant d'une qualité exceptionnelle, avec un gameplay qui reste - même 4 ans après Return of the Obra Dinn - rare et atypique, je ne peux que conseiller de se le procurer et d'y jouer. Il s'agit du meilleur jeu de mon année vidéoludique 2022, à égalité avec un jeu ô combien différent (Elden Ring).Afficher plusAfficher moins
Je n’ai pas trop aimé le type d’enquête et je trouve le jeu trop cher pour du point and click classique.Afficher plusAfficher moins
Avec ses graphismes old school soignés et son ambiance sonore de qualité, ce jeu d'enquête (english only) procure au joueur le plaisir de résoudre les énigmes qui lui sont adressées par une vraie démarche déductive. La solution s'obtient par l'observation du décor ou des documents trouvés en fouillant la scène du crime et en faisant des liens soit au sein de la scène, entre les personnages ou les indices collectés, soit entre les différentes scènes, puisque tout le jeu se présente sous la forme de différents chapitres d'une même histoire. Cette dernière est très originale et aiguise l'appétit d'amateurs d'histoire et d'uchronie : nous sommes au 18e s. et suivons la trace d'une mystérieuse statuette aux pouvoirs étranges, rapportée d'une île lointaine par un explorateur. Complots, trahison, meurtres à foison et société secrète vont rapidement se mêler au destin de cet objet fort convoité.Afficher plusAfficher moins
Toujours pas traduit en français sur PC. Vraiment dommage mais injouable si l'on n'est pas d'un très bon niveau en anglaisAfficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.