
The Dark Pictures Anthology: House of Ashes
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de The Dark Pictures Anthology: House of Ashes
Dans The Dark Pictures Anthology: House of Ashes, des combattants ennemis se retrouvent piégés dans un temple sumérien enfoui face à des créatures surnaturelles. Les décisions façonnent le déroulement et l’issue de ce récit d’horreur cinématographique. La version Steam sur PC propose les modes solo, multijoueur et coopératif. En ligne, deux personnes peuvent partager l’histoire ; hors ligne, un mode de relais de manette accueille cinq joueurs. La prise en charge complète des manettes est indiquée. Le français figure parmi les langues de l’interface. Évaluation des joueurs : 89% positifs sur 7 416 avis. Sorti le 21 octobre 2021.
Équipe
Plus bas enregistré sur 36 mois
≈ 2,66 €2026-02-16 · SteamJeu de base · mêmes données que le tableau ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 10 langues de plus
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | Oui |
| Italien | Oui | Oui | Oui |
| Allemand | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol | Oui | Oui | Oui |
| Arabe | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | Oui | — |
Données de la version Steam sur PC · 2026-10-20
02Avant d’acheter
Seul ou à plusieurs
La version Steam sur PC propose les modes solo, multijoueur et coopératif. En ligne, deux personnes peuvent partager l’histoire ; hors ligne, cinq joueurs peuvent se passer la manette.
Langue et commandes
La prise en charge complète des manettes est indiquée sur Steam pour PC. Le français figure parmi les langues de l’interface, avec audio et sous-titres pris en charge.
Scènes supplémentaires
La Coupe du Conservateur ajoute, après la fin de l’histoire principale, des scènes vues par d’autres personnages et de nouveaux choix.
03Questions fréquentes
House of Ashes fait-il partie d’une série ?
C’est le troisième épisode autonome de The Dark Pictures Anthology. Les décisions influencent le déroulement et l’issue de l’histoire.
De quoi parle l’histoire ?
Des forces spéciales et leurs adversaires se retrouvent piégés dans un temple sumérien enfoui et doivent coopérer pour survivre aux créatures.
Quand jouer à la Coupe du Conservateur ?
La Coupe du Conservateur est disponible après avoir terminé l’histoire principale ; elle ajoute d’autres perspectives et de nouveaux choix.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les avis portent sur la version testée.
Ayant suivi les jeux Dark Pictures et ayant joué à Little Hope l'année dernière que j'avais beaucoup aimé, j'en attendais surement un peu trop de House of Ashes que j'ai fait d'une traite le jour de sa sortie. Malheureusement pour moi, je trouve le jeu très décevant et loin des scénarios qu'on a pu avoir jusque la. // Mon avis contient énormément de spoiler donc évitez peut-être de lire à partir de la ! // - Premièrement les personnages sont tous des clichés vu et revu d'un groupe militaire stéréotype : le chef qui doit se montrer autoritaire ou alors qui veut se la jouer un peu trop cool avec les soldats et essaye de reconquérir sa femme, un soldat qui passe son temps à faire des blagues lourdes et graveleuse qui ne font absolument pas rire, un autre qui est l'exemple du soldat ultra patriotique, puis le traumatisé de guerre un peu perdu qui couche avec la cheffe qui trompe son mari le colonel, le soldat un peu maladroit et enfin la fille garçon manqué. A partir de la je n'ai pas vraiment pu m'attacher à une seule personne si ce n'est le soldat Irakien, qui veut arrêter de faire la guerre et ne plus se battre, qui sort un peu du lot. Je suis donc resté très détachée du sort des protagonistes tout au long du jeux et en les trouvant surtout très agaçant pour la plupart, non pas parce qu'ils sont bien écrit pour être énervant mais juste qu'ils étaient terriblement ennuyants. - En ce qui concerne l'histoire je me suis perdu dès le début avec une scène prologue qui est censé poser une base de lore au jeu en montrant ce qui s'est passé il y a plusieurs milliers d'années mais qui au final n'apporte pas grande chose si ce n'est pour présenter le lieu où vont finir nos protagonistes. L'histoire part dans tout les sens sans vraiment expliquer quoi que ce soit. Nous avons une civilisation enfouie qui a été anéantie, une légende avec un roi fou, des soldats américains et irakiens avec un pseudo rappel du conflit de guerre, des monstres qui s'avèrent être des vampires qui s'avèrent être des aliens qui seraient arrivés à bord d'un vaisseau météorite qui aurait soi disant eu raison de l'extinction des dinosaures ? Des aliens donc qui étaient des êtres intelligents qui seraient devenus fous suite à un parasite ? Une ancienne exploration d'archéologue qui aurait virée au drame et qui aurait libérée au préalable ces monstres qui dévorent et infecte dorénavant notre joyeuse troupe de soldat tout cela prenant cadre dans l'ancien temple du roi fou où ils seraient supposément bloqués mais dont on voit les lumières du jour qui percent à travers des plafonds et des escaliers qui mènent directement à la sortie... - Voilà peut-être le plus grand reproche que j'aurais envers ce jeu, l'histoire est trop confuse, se perd dans tout les sens en voulant trop dire et finalement reste totalement incohérente tant dans la narration que dans le gameplay. J'ai beaucoup eu du mal à croire que les personnages étaient totalement bloqués quand la sortie était si facilement accessible et qu'ils avaient l'air d'avoir en plus les accessoires (cordes etc...) pour remonter à la surface. Sans parler des différents choix un peu absurdes que l'histoire du jeu nous oblige à suivre pour nous mener vers cette société alien. - Au niveau du gameplay la caméra a souvent tendance à se perdre un peu partout et ne suivant pas très bien le personnage, les interactions et les qte sont très limités, je n'ai pas eu l'impression de faire grand chose mais peut-être pcq j'étais déjà pas mal ennuyée haha - Niveau horreur le jeu pèche énormément de ce côté la et ne fais absolument pas peur si ce n'est quand on se retrouve bloqué au début dans le temple et qu'on est perdu sans encore savoir ce qu'il se passe mais au bout de 2 jumpscares l'effet d'angoisse disparaît assez vite et l'ambiance n'est pas du tout horrifique. - Je reconnais toutefois que le jeu est assez beau sur les lumières et le lieu du temple et du vaisseau alien qui sont bien modélisés, mais la vision pov des monstres est vraiment dépassée et pas mal de textures ressortent assez cheap dans les représentations sf. - Je ne parlerai pas de la fin que j'ai trouvé très dispensable et qui n'amène rien de plus, on aurait pu juste se contenter d'une sortie du gouffre normale, pourquoi amener ce combat supplémentaire ? En conclusion : Avec un tel scénario je ne sais pas si le jeu aurait pu être beaucoup mieux, surement mais en enlevant des détails inutiles et en essayant de re-centraliser la narration sur juste quelque points pour accentuer le côté horreur claustrophobie tout en amenant la sf intelligemment. Les personnages sont dénués d'intérêt et finalement on à hâte que le jeu finisse. Pas de retournement de situation cette fois-çi, pas de surprises et d'étonnement. Le jeu est à l'image d'un petit nanar cinématographique qui a voulu mettre un peu trop d'epicness et d'explosion en nous laissant juste un petit goût fade. Je suis malheureusement assez déçue du jeu et j'espère que le prochain (dont on voit un aperçu à la fin) sera meilleure car il semble prometteur !Afficher plusAfficher moins
Pour moi le meilleur en comparaison aux deux premiers épisodes si, et seulement SI, on s'attend bien à ce que le jeu est vraiment : Un gameplay plus orienté action horrifique et non un jeu d'horreur. Le genre change et il faut le savoir au risque d'être déçu en s'attendant à la même chose que les deux premiers. Ce changement de genre était un petit risque que je salue puisque superbement réalisé et rafraîchissant, surtout que les deux premiers n'ont pas réellement brillés dans la catégorie Horreur. L'intrigue principale de Man of Medan, bien que pas trop mal, est comprise au bout de la première heure de jeu sans trop se casser la tête, ce qui gâche tout le reste du let's play alors complètement ruiné, sans suspens ni frissons. Quant à Little Hope, les personnages sont très agaçants et la fin gâche malheureusement tout. Ceci étant dit et avec du recul, je pense que le secret d'une expérience de jeu vraiment incroyable ce sont les choix et décisions prises : - En accord avec les traits de personnalité des personnages (soyez roleplay) - Sans troll (rien de mieux pour gâcher l'expérience que le jeu propose) - Instinctivement (pas de pause en plein milieu de choix difficiles ou de qte décisifs pour débattre 15 minutes du meilleur choix à faire) Voici les ingrédients nécessaires pour une immersion totale et agréable, clairement le point fort du jeu et une expérience gratifiante lorsque la bonne décision a été prise à l'instinct malgré la panique du moment. Je me suis beaucoup attachée aux personnages au fur et à mesure que l'histoire avance, surtout Salim et Jason! Enfin, en discutant avec d'autres amis, beaucoup de scènes et de choix qu'ils ont eu à faire ont différés des miens. J'ai découvert des arcs narratifs possibles auxquels je n'ai pas eu à faire face du tout. Je recommande à 1000%, ayez de la logique, du RP et kiffez!Afficher plusAfficher moins
Bonjour, Petit message pour les abonnées d'Escadron Griffon, merci de ne pas faire attention au niveau désastreux de cette évaluation. J'ai eu en cette belle journée une angoissante surprise. Ce jeu qui est sûrement le pire de la série, mais que j'avais quand même acheté 21 euros à l'époque à été supprimé de mon compte sans aucune raison (message pour les éditeurs, si l'ambiance de ce jeu avait été équivalente à la peur que j'ai ressentit lors de cette découverte, croyez bien que j'aurais été le plus heureux du monde). Bien entendu malgré la preuve d'achat, rien ne fut fait et aujourd'hui je me vois malheureusement amputé d'un jeu que j'ai payé! Au revoir.Afficher plusAfficher moins
carréAfficher plusAfficher moins
Je comprend que le genre peut être révolutionnaire et en a émerveillé plus d'un . Mais le problème dans ce type de jeu c'est que tu n'en est que le spectateur . Vous allez me dire "Oui c'est le genre" mais combien de fois êtes vous intervenus? Je veut dire: que le nombre de QTE se compte dans le doigt de la main dans une durée de jeu d'approximativement 8 heures! Bon l'histoire n'est pas si pourrie que ça et tu es maître des destins de tes personnages ...que tu regarde vivre la plupart du temps. Je ne vois pas en quoi la rejouabilité est rentable étant donné que tu te doute du résultat si tu prend une direction différente sans réelle surprise. Et il parait que c'est le meilleur de la série ! Je ne serais absolument pas curieux de voir ce que donne les autresAfficher plusAfficher moins
Un jeu de la série The Dark Pictures Anthology avec une touche lovecraftienne, forcément j'allais aimer! C'est pour moi le meilleur TDP !Afficher plusAfficher moins
Le pire des 3 premiers jeu. (Je n'ai pas encore fait le dernier.) Bon point : ... C'est un dark picture ? I guess... L'histoire est quand même, okay tier Mauvais point : - Des bugs, mais tous les jeux en ont, donc ça passe. - L'histoire est genre ... trop Okay tier après avoir joué au premier jeu ou à LittleHope - J'avoue que j'aime pas les pioupioupiouuuw simulator - La logique et les détails qu'avait LittleHope... n'existe pas. (CAD qu'il n'y a rien qui va que ça soit sur le point scénaristique et détails de jeux) - Le rythme et les phases de gameplay sont mal timé, trop de moments sans rien faire et sans jouer à juste regarder des cinématique pendant 30 minutes, avec un ou deux QTE pour "pimenter" le tout. - La cringitude des personnage (On m'a soufflé ce point dans l'oreillette) - On s'attache pas aux personnages, ils n'ont aucunes matières, aucunes textures sauf SALIM... LE POINT LE PLUS IMPORTANT : IL NE FAIT PAS PEUR DU TOUT ! "Si ça ressemble à de la merde, si ça sent la merde... pas besoin de goûter, C'est de la merde !" #Salim2021 (c'est dans le jeu, c'est pas moi qui l'ait dit). Bref, si vous êtes fan des Call of Duty, et que vous aimez les jeux mal timé, ce jeu est pour vous !Afficher plusAfficher moins
Meilleur opus de la franchise, clairement : - Un bon scénario dont la fin m'a franchement bien plus intéressée que les deux précédents. - Un meilleur mode multijoueur très clairement, la coop est mise en avant et on peut jouer à deux en même temps sur une même session de jeu. - Il n'y a pas vraiment de peur mais une ou deux scènes pourront vous faire sursauter, c'est très gore malgré tout. - Des décors parfois très beaux parfois très bof et une bonne ambiance. - Une bien meilleure rejouabilité avec pas mal de personnages et de scènes possibles. - Beaucoup de secrets et de documents intéressants à lire. Pour le prix, ça vaut le coup.Afficher plusAfficher moins
Supremassive games revient encore une fois avec un jeu dans le style FMV combinant phase de gameplay et cinématique. Mais après avoir proposé Man of Medan ainsi que Little Hope au cours des deux dernières années, il se pourrait que le studio ait du mal à maintenir la qualité de ses productions ! House of Hashe propose cette fois-ci de nous plongé au coeur d'un environnement souterrain qui vous stressera surement de par les endroits relativement étroit ou pour son ambiance plutôt sombre et stressant. Sur le papier il peut être bien, mais une fois en jeu, ce n'est pas le même tableau ! Nous sommes bien loin de la qualité de leurs précèdent opus. Ce que j'apprécie d'un jeu FMV c'est la combinaison entre séquence de gameplay et cinématique qui pourrait être digne d'un film, Man of Medan ainsi que Little Hope avaient plutôt bien réussi ce coup là ! Malgré une durée de vie un peu rallongé (environ quatre heures pour les deux précédents) House of Ashe vous proposera une aventure avoisinant les cinq heures. Mais celui-ci peine à nous faire profiter d'un réel sentiment de 'jeu-vidéo'. Proposant une aventure qui aurait pu nous faire stressé et nous faire frémir, il n'en ai rien ! House of Ashe s'approche beaucoup plus d'un FILM que d'un JEU VIDEO, ne donnant accès aux joueurs qu'à de simple QTE ridicule et ainsi qu'un nombre très limité de déplacement ! Le jeu à une durée de cinq heures certe mais, ne vous fera réellement jouer qu'environ 40 minutes (et encore). Donc, oui ce jeu ressemble bien plus a un FILM interactive que l'on peut trouver sur internet réaliser par des amateurs pour acquérir leurs diplôme de fin d'année qu'à un réel jeu-vidéo comme l'a été Until Dawn, Man of Medan ou encore Little (jeu créer par les mêmes dév) Certains passages aurait mérité une petite intéraction, mais le jeu préférera une cinématique plutôt que de laisser le joueur agir ! Certains choix n'auront même également que peu d'importance. Au niveau du graphisme c'est également la décadence. À chaque passage en extérieurs vous retrouverez des textures fades et sans détails qui gâche complètement l'immersion. En parlant de ce qui pourrait gâcher votre immersion, le jeu nous est offert avec un assortiment bug puisqu'ils nous suivront tout au long de l'aventure, avec des personnages qui ont la tremblote ou encore une arme qui se retourne contre son propriétaire. En outre House of Ashe propose une histoire qui aurait pu être réellement intérressante, mais elle est bâclé par le gameplay et le manque d'interaction qui rends le jeu beaucoup moins jouissif à jouer. Si j'avais envie de payer 30€ un film je serais aller au cinéma pour voir un film en 4DX. Le fait d'enchaîner plusieurs jeux à la suite à surement un impact sur la qualité finale du jeu.Afficher plusAfficher moins
Source : avis d’utilisateurs Steam originaux. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.