
The First Descendant
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-09 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.
01À propos de The First Descendant
The First Descendant est un looter-shooter gratuit à la troisième personne, avec des éléments de RPG sur Steam PC. Choisissez des Descendants distincts, combinez compétences et armes à feu, puis utilisez le grappin dans les missions de scénario et du monde. Jusqu’à quatre joueurs peuvent affronter des boss géants aux mécaniques et difficultés variées. Les armes, l’équipement et les améliorations de personnage structurent la progression. L’interface prend en charge Chinois simplifié, Chinois traditionnel, Anglais, Japonais, Coréen, Français, Italien, Allemand, Espagnol, Polonais, Portugais (Brésil) et Russe. La version Steam PC est sortie le 29 juin 2024. Le jeu affiche 57% d’avis positifs sur 112 606 avis.
Équipe
Plus bas enregistré en 36 mois
≈ 0,00 €2024-07-31 · SteamJeu de base · mêmes données que le graphique ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Prise en charge des langues
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 9 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | Oui |
| Français | Oui | Oui | — |
| Italien | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam PC · 2026-10-10
02Avant l’achat
Modes de jeu
La version Steam PC est gratuite et propose des missions solo ainsi que du coopératif jusqu’à quatre joueurs.
Langues et audio
L’interface prend en charge l’anglais, le chinois simplifié et le chinois traditionnel. Les voix et sous-titres anglais sont indiqués.
Fonctions Steam PC
L’édition Steam PC inclut le multijoueur multiplateforme et les sous-titres. La prise en charge d’une manette n’est pas précisée.
03Questions fréquentes
Quel genre de jeu est The First Descendant ?
Vous incarnez un Descendant et combinez armes, compétences et grappin contre les envahisseurs.
Comment fonctionne le coopératif ?
Jusqu’à quatre joueurs affrontent ensemble des boss géants et ciblent leurs mécaniques et leurs parties.
Comment fonctionne la progression ?
Chaque personnage utilise trois armes, quatre accessoires secondaires et de l’équipement qui modifie ses statistiques.
Dernières actualités sur The First Descendant
Avis Steam populaires
Sélection en langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés présentent recommandations et critiques. Ils ne représentent pas la note globale et reflètent la version évaluée.
Plutôt chaud pour le jeu au début (Fan du genre de jeu à la Warframe). J'aimais bien mais plus j'avance, plus je vois les défauts qui sont nombreux et surtout critique pour un jeu de farm Je m'explique: Je suis au stade où j'ai terminé la campagne et débloqué le mode difficile, je cherche maintenant à améliorer mes Descendant et mes armes et pour cela j'ai besoin de catalyseur et activateur. Pour les fabriquer, il faut des composants et c'est la que "fun" commence. Je suis bien conscient que c'est un jeu de farm et le farm me dérange pas.Mais il y a le farm et "farm". Et ce jeu est de type "farm", à savoir un farm débile et non fun. Par exemple, pour les composants de catalyseur et activateur, pour certains d'entre eux la méthode de farm est: -Aller dans un donjon bas level -Compléter à moitié le donjon jusqu'à un mob élite qui drop le compo -Quitter le donjon à mi-parcours pour retourner en ville. -Recommencer. En soit, c'est efficace car très rapide à réaliser mais c'est ce farm n'est pas fun. Vu que c'est un donjon bas lvl, y a aucune difficulté et finalement on passe plus de temps à attende dans les temps de chargements et que les mobs spawns que de combattre. Je profite pour indiquer que pour certains armes légendaire et pour des persos, c'est le même topo. Faire une quête bas lvl en boucle pour avoir une chance de drop une compo ou un schéma de l'arme à l’accomplissement de cette quête. Et du coup comme pour le donjon bas lvl, on passe plus de temps à attende que les mobs spawns que de combattre. Un autre compo se trouve dans des caches planquées dans les zones, pour les ouvrir, il faut des clés et la méthode de farm des clés ? Faire une quête bas lvl où un élite spawn et prier pour le loot. Recommencer. Comme d'hab, aucune difficulté et plus de temps d’attente qu'autre chose. La plupart des problèmes de ci-dessus vienne du fait que, j'ai l'impression que seul les élites (les mobs avec une barre jaune) peuvent drop des compos ou des clés. Et que du coup, la stratégie consiste à cherche une quête/donjon bas lvl assez rapide où il spawn pour avoir le loot. Un dernier exemple ? Un autre composant se drop dans des missions de types Zone de Reconnaissance. Je ne me répéterai pour dire que c'est encore des missions de bas lvl, aucune diff...blablabla. Mais le pire c'est que ce genre mission ne peuvent être que fait qu'une fois toutes les 5 mins... -> Tu n'as qu'a farmer ailleurs: Sauf que pour certains compos, les zone de drop sont très restreintes voir unique même. ( Des compos indispensables ne se trouvent que dans les zones de reco avec le cooldown de 5 min...Sérieux ??? Comment augmenter artificiellement la durée du jeu) -> Tu n'as que les faire missions en mode difficile pour avoir plus de challenge. Sauf que j'ai l'impression que le niv de difficulté n'influe pour sur la quantité de drop des compos et que c'est purement du aléatoire. Le seul "gain" est des modules et armes lvl max qui drop quand tu farm les compos en mode difficile. Ce que je ne comprends pas dans tout cela, c'est qu'ils ont des missions "Opération spéciale". Ses missions tournent autour d'un objectif qu'on doit défendre ou tuer des mobs à côté de lui, et les mobs arrivent par vague et plus le temps passe, plus les vagues sont nombreuses et plus les mobs sont difficiles. Il faut donc un bon build et une bonne coordination entre les joueurs pour aller le plus loin possible et ...c'est fun, c'est challegeant. Sauf que le milliard de mobs qu'on tue dans ce genre de mission ne drop rien. Pas d'armes, pas de modules, pas de compo, même pas de Kuiper, seulement de l'or. Vous avez uniquement les récompenses de pallier qui en soit sont ok mais ne comprennent pas les compos nécessaires à l'évolution de mes persos/armes. Petit digression sur le Kuiper: C'est une des monnaies nécessaire pour améliorer les cartes qui buff vos armes et Descendant, par ailleurs je vous laisse deviner la méthode de farm de Kuiper...Oui vous avez devinez, mission bas lvl en boucle. Mais je ne vais pas trop me plaindre la dessus, ca drop mieux en difficile et dans une des missions de farm de Kuiper, les mobs spawns en gros nombre donc c'est assez fun. Manquerait plus qu'il nerf cette mission). Fin de la digression. Pourquoi ne pas faire en sorte que toutes les compos, dont j'ai parlé précédemment, puissent être drop sur les mobs tués dans ce genre de missions ? Pourquoi cantonner des drops de schéma d'arme, partie d'arme et de compo uniquement à des missions bas lvl ? Des missions où on passe son temps à se faire ch*er à attendre les spawns. Je pense qu'avec ce simple ce changement, je recommanderai le jeu. Oui car je pense que vous avez compris qu'au stade actuel, je ne recommande pas. Je n'ai pas parlé d'autres problèmes, comme le fait que votre inventaire est ultra-petit, qu'il se remplit de m*rde bas lvl que vous chopez par paquet dans tout ce que j'ai raconté au dessus. En conclusion, C'est un jeu avec du potentiel, il y a pas de doute la dessus, mais le farm, qui est le coeur de ce genre de jeu, est stupide et chiant. Le jeu gaspille votre temps. Je recommande pas.Afficher plusAfficher moins
Comme d'habitude, une armée de personne avec des capacités intellectuelle au ras des pâquerette viennent détruire un jeu sans aucune raison. Non le jeu n'est pas P2W, à la limite P2F et encore, cela ne vous fait pas avancer dans l'histoire et ça ne fait pas monter vos levels. Tous est accessible en jouant, sauf certain cosmétique, forcément, c'est le business model du jeu. Je pense que comme tout le monde, vous aimez être payé quand vous travaillez. Concernant le jeu en lui même, le gameplay est sympa et accessible, il n'y a pas 50 trucs à savoir pour prendre le jeu en main. La diversité de personnage et de build permet de ne pas s'enfermer dans un style et de renouveler un peu sa façon de jouer. L'histoire est sympa, mais pas vital, donc c'est au goût de chacun, soit tu prend le temps, soit tu speedrun. Attention, les raids peuvent être difficile si vous jouez avec les mêmes simplet qui écrivent des évaluations aussi éclaté qu'eux. En terme de perf, les gens qui jouent sur des grilles pains et se plaignent de pas réussir à le faire tourner, utilisez votre matière grise 2 minutes. J'ai une 4070 et un Ryzen 7, je le fais tourner en full, avec raytracing entre 100 et 120fps constant, large suffisant pour ce type de jeu et au pire, je pourrais me passer du raytracing, qui n'est pas super bien exploité ici. Tout ça pour dire, n'écoutez pas les aigris ramollis du bulbe, c'est un très bon jeu GRATUIT.Afficher plusAfficher moins
Avant de commencer, je tiens à dire que j'ai 2000+ heures sur warframe, donc le farm et les shooter looter je connais un peu. The first descendant à un gros potentiel qui est pour l'instant totalement détruit par des points négatifs trop gros pour être négligeable. Déjà, Bunny, pitié faites des serveurs où les joueurs de Bunny sont entre eux et arrêter de pourrir les games des autres. Ensuite la monétisation clairement abusif, la majorité de la boutique peut être récupérer en farmant. Les skins et autres cosmétiques par contre quand c'est 20€ ou bien plus pour un truc fait par un stagiaire, c'est l'abus. Mais bon tout ça c'est rien face au problème majeur, le farm débile et interminable. Ça me dérange pas de farm des missions, si les missions sont intéressantes et que les rewards en valent le coup. Mais là c'est pas le cas. Exemple concret, je veux le code de Lepic (perso de base du jeu donc pas ouf en plus). Le taux de drop est de 10%. (on oublie les stabilisateur, le taux de drop est trop ridicule pour avoir une impacte) Si je veux 80% de chance de l'avoir, il me faut 14 matériaux correspondant (pas 8, les probabilités ça marche pas comme ça). Je vais donc chercher ces fameux 14 matériaux sur les missions de reconnaissance correspondante, le taux de drop est de 25%. En terme de probabilités si je veux avoir 80% de chance d'avoir 14 matériaux, il me faut 66 essais. (Ouai les proba c'est pas aussi simple que certain le pense) Sauf que la mission en questions à un cooldown de 5min ( pourquoi sérieux ???), et la mission en elle même mets 3 minutes environ. Donc on est sur 66x8 min pour les matériaux, soit 528 min ou 8.8h. Ensuite il me faut farmer les fragments pour pouvoir ouvrir les réacteurs. Soit environ 3 par essai. Les missions durent environ 3 minutes. Soit 42 minutes supplémentaires. Et enfin on arrive au réacteur, où ils faut généralement taper un gros sac à PV sans aucun fun qui durent en moyenne 5 minutes. Donc on rajoute 70 minutes. Au final pour le code de lepic, il me faut 640minutes ou 10.6h pour avoir ... 80% de chance d'avoir le code de lepic. Et dans les 10.6h de farm, on est sur environ 0 minute de fun. Et maintenant vous faites pareil fois 4 pour les Descendant ultime. Si le jeu ne change pas ça, The First descendant ne sera qu'un mauvais souvenir du jeu vidéo dans 6 mois.Afficher plusAfficher moins
Pendant on farm… Après ça farm encore plus dur… Disclaimer Après plus de 160h passées sur the First Desendant sans avoir jusque-là déboursé un centime, je ne peux pas décemment ne pas recommander le jeu, sachant que je vais encore passer des heures sur ce titre car je m’y amuse car j’aime le farm. Néanmoins, je vais tâcher d’être le plus objectif possible dans les lignes qui vont suivre. L‘Histoire : 2/4 Dans ce titre, vous jouez un Légataire, un humain aux caractéristiques spéciales qui a vocation à se battre contre les Vulgus et les Colosses pour protéger le continent d’Ingris. L’histoire est tout au plus ok tier. Elle se laisse suivre, est très convenue, manichéenne avec quelques climax et quelques tentatives de hausse de la tension. Elle se suit et fait le travail même si une fois celle-ci terminée au bout de 40/50h, elle nous laisse sur notre faim. Le Gameplay : 2.75/4 Nous sommes ici dans un looter/shooter à la troisième personne. Parlons tout de suite des choses qui fâchent. Il n’y a aucune sensation de tir. C’est plus dû à un Sound design vraiment en retrait sur les armes. Toutes les armes ont bien des sons différenciés, mais tout est timide, manque de percutant, rendant l’ensemble aphone et trop timide dans les combats. Pour le reste, on retrouve les standards du genre avec des loots à foison avec ses codes couleurs permettant de distinguer les loots standards des loots rares parmi les armes, les composants d’équipement (parmi 5 différents) et les modules qui viendront ici servir à augmenter les capacités de votre Légataire et de vos armes, très inspiré de Warframe pour le coup. Pour ces modules, vous looterez du Kuiper, une ressource permettant d’augmenter les valeurs de ceux-ci avec également de l’or, permettant de booster considérablement vos pouvoirs ainsi que la puissance de vos armes. Les modules sont une part intégrante du théoricraft qui accompagne ce titre, et permet réellement de se créer les builds qui vous siéent. Du reste, vous commencerez votre partie avec un Légataire parmi 3 proposés (soit Viessa, une DPS un peu plus fragile, Lépic, l’entre deux, et Ajax, le Tank). Aucun moyen de changer par la suite sans avoir déverrouillé un nouveau Légataire via le farm ou la boutique. En effet, le choix est définitif, néanmoins, le titre via son tutoriel vous permet de rapidement déverrouiller une autre Légataire, Bunny (DPS spécialisée dans le déplacement et le Kitting) et ce gratuitement. Sans compter d’autres Légataires très abordables pour être déverrouiller. Nexon a clairement axé son business model dans le Pay to Fast avec une boutique cher, très cher, ou les Légataires sont en vente à des prix excessifs pour qui n’aurait pas le temps ou la patience de farmer pour les déverrouiller. Néanmoins, en 161h de jeu, j’ai actuellement déverrouillé 8 Légataires gratuitement, dont un personnage Ultime (vendu 55 € dans la boutique). Il me reste donc 2 slots disponibles (il y a 19 Légataires en tout). Il sera évident qu’il me faudra passer par la boutique pour acheter des slots de Légataire si je viens à en déverrouiller davantage. Nexon a eu néanmoins la courtoisie de ne pas vendre ça pour un rein, comptez 0.99 € le slot. Le titre possède une belle dynamique dans ses déplacements, notamment grâce à son grappin qui octroie une bonne verticalité dans des maps semi ouvertes de taille plutôt correct dans lesquelles vous enchainerez les missions seul ou jusqu’à 4 (avec des amis ou en pick up). Les missions sont généralement rapides, comptez entre 5 et 20min maximum et entre 3 et 4 par cartes. Les Graphismes / Ambiance visuelle : 3.5/4 Titre Cross Plateforme tournant sous Unreal Engine 5, The First Descendant peut se targuer, tout en Ultra pour une config musclée d’être très joli visuellement. Oubliez le Raytracing, même s’il est présent, je n’ai décelé aucune différence avec et sans si ce n’est une baisse notable des performances avec ce dernier. Avec une RTX4080, un i5 13600k et 32 Go de Ram en 1440p, le jeu tourne en Ultra à 120 Fps. Avec une RTX2080, un i9 9900k et 32 Go de Ram en 1080p, le jeu tourne en Elevé à 130 Fps. Très beau, il manque d’un petit quelque chose pour lui donner une réelle identité visuelle, on a une impression de déjà vu. L’OST/L’ambiance sonore : 2.25/4 L’ambiance sonore est en dent de scie. Pour les pouvoirs, elle est différenciée et percutante pour chaque personnage. Pour les armes, elle est complètement aphone comme dit précédemment, pour un shooter, ça la fout mal. En outre, pour la musique, forcément, au bout de 160h de farm, elle finit par être entêtante. Certaines musiques sont bienvenues, mais manquent peut être d’un côté plus épique pour être marquantes. Technique : 3/4 Techniquement, le titre est très propre. Je n’ai eu aucuns soucis sur les 2 configurations cités plus haut. Le gros reproche que l’on fera sont les soucis serveurs avec la récurrence de « double freeze » qui surviennent aléatoirement au gré des parties : deux freeze, de 2 secondes, qui laissent place à un retour à la normal, et qui surviennent en jeu que vous soyez en plein combat ou dans les menus. Toujours pas solutionné. Conclusion : 13.5/20 The First Descendant est un titre intéressant, gratuit si vous n’êtes pas pressés ni rebutés par le farm. Il n’invente rien, s’inspire énormément de ce qui existe et le fait moyennement, mais saura, pour celui qui se fait prendre, être un réel plaisir coupable. Découvrez mes évaluations Steam et abonnez-vous iciAfficher plusAfficher moins
The first Descendant ou la porte d'entrée à Warframe. Je peux grandement remercier ce jeu d'exister car il va potentiellement ouvrir les yeux de beaucoup de gens à propos de Warframe. Après 51 heures de jeu, de quoi ai-je envie ? J'ai envie de jouer à Warframe !!! Ce jeu fait pareil que Warframe mais en 100000x pire. Je vais faire la comparaison la plus importante dans cet avis: les persos et leur moyen d'obtention. les légataires et légataires ultimes/Warframes et Warframes Prime: Dans TFD, les légataires ultime sont fondamentalement meilleurs que la version normal car ils ont accès à des modules uniques qui les rendent broken. Dans warframe, la différence entre Volt et Volt Prime ? 100 PV et 100 d'armure en plus, ce qui n'impact en aucun cas le gameplay. Mêmes mods, mêmes compétences. Obtention des légataires et légataires Ultimes/Warframes et Warframes Primes: Pour cette comparaison on va commencer par Warframe. Dans Warframe, les WF de base (Excalibur ou la toute dernière, Jade) sont obtenables en farmant certaines activitées/boss, avec une certitude de drop. Par exemple je veux obtenir Excalibur, j'ai juste à farm un boss sur Mars qui me drop à 100% une des 3 pièces d'excalibur. Je veux obtenir la nouvelle warframe Jade ? Je fais la nouvelle quête scénarisée, je farm la nouvelle mission sur Neptune et j'obtiens soit directement un morceau de la warframe en question soit une monnaie que je dépense chez un pnj pour obtenir les pièces manquantes si je n'ai pas de chance. Dans tous les cas je vais obtenir la warframe que je veux. En plus des deux exemples que j'ai cité, il existe le Paradoxe Duviri qui est directement dispo pour les nouveaux joueurs et qui permet d'obtenir une warframe parmi une selection de 3 chaque semaine. Pour ce qui est des WF Prime, elle sont obtenable via des reliques (l'équivalent des motifs de matériau informes sur TFD). Comment obtenir ces reliques ? Absolument toutes les missions du jeu drop ces reliques. Comment ouvrir ces reliques ? Lancez une faille du néant, une version altérative des missions de base mais avec un objectif en plus. Comment augmenter le taux de drop des items rares d'une relique ? Ouvrir une relique vous donnera des vestiges du néant, utiliser jusqu'à 100 vestiges pour passer de 2 à 10 % de taux de drop sur l'objet le plus rare d'une relique. De plus sachez que vous pouvez obtenir la récompense d'une relique d'un autre joueur de votre groupe. Par exemple je loot les systèmes de Garuda Prime, les 3 autres joueurs de mon groupe pourront les obtenir. En plus de ça vous avez un système d'échange qui vous permet d'échanger des objets Prime ou des mods contre de la monnaie premium : le platine. En gros si vous farmez des reliques/missions, vous pouvez vendre les objets/mods obtenus à d'autres joueurs et cela vous permet, sans dépenser un seul euro, d'acheter des emplacements d'armes et de warframes. Maintenant The first Descendant ! Tous les persos sont à débloquer via les motifs de matériau informes, ce que je trouve vraiment suicidaire. J'ai voulu focus le légataire Enzo car il a la capacité de rendre l'ouverture des caches de Magistère plus simple mdrrrr (Les matériaux qui se trouvent dans ces caches sont essentiels à la puissance de votre légataire. Ce système est tout simplement honteux, il n'y a rien de ce genre sur warframe). Il me manque le code d'Enzo qui est dispo dans un motif farmable via une mission de défense dans les Marais. Mais ce fameux motif a 25% de chance de drop à la 10ème manche de cette défense soit 20 minutes en temps réel car une manche = 2 minutes. Sachant que 95% des joueurs de ce jeu sont tarés, quittent la mission après 7 manches et que la difficulté est absolument mal jaugée (Manche 9, je one shot les mobs -> Manche 10, mobs imbutables). Deux jours se sont passés et vous voilà avec seulement 2 motifs. Vous allez donc faire le boss du néant correspondant avec 3 pédocriminels notoires qui n'ont apparemment jamais entendu parler du site internet Youtube. Après 25 tentatives, vous tuez le boss, ouvrez votre motif et ne lootez pas l'item de légataire qu'il vous faut ! Que du bonheur !!!! Augmenter le taux de drop des items rares d'un motif est impossible car il faut 10 items différents qui ont eux même un taux de drop de 1.5%. Et contrairement à warframe, vous ne pouvez obtenir que la récompense de votre motif et il n'y a pas de système d'échange. Morale de l'histoire, je me suis tellement fais goder le fiac sur ces 51 heures que j'ai envie d'en passer 100 de plus sur Warframe, un jeu qui respecte vous et votre temps. EDIT au 11/07/2024 : Ils viennent de faire en sorte qu'on loot les matériaux de caches sur les mobs élites en mission. Big W. Tout ce que je demande c'est que ce jeu soit celui sur lequel je vais passer 1000 heures comme Destiny et Warframe, mais pour l'instant c'est pas ça. EDIT du même jour après 2h de jeu: Non en fait ça pu la merde, en 2 h je n'ai eu que 2 ressources et un casseur de code pour une cache. Dead game. EDIT au 19/07 : Me voilà en possesion de Sharen et Enzo après m'être bien fait pété le Q (je suis retourner sur le jeu car je me fais terriblement chier et que je veux jouer à un nouveau shooter/looter). Mais je ne peut malheureusement plus jouer à ce jeu fabuleux car il pousse ma RAM et mon CPU à 100%. Ayant les graphismes en faible partout, le jeu est en perma 20 fps et qu' au bout de 2h de jeu fasse crash mon PC (c'est pas seulement le jeu qui crash, me PC s'éteint et redémarre !!!). J'ai un cpu i5 13400F et une 3070 TI tous deux vieux d'un an mais ça doit venir de mon PC MY BAD, pas de ces fameux devs super compétents avec leurs gros sexe au gland bien poli par des gens de goût.Afficher plusAfficher moins
C'est gratuit et je m'amuse. Quoi d'autre ?Afficher plusAfficher moins
J’ai vraiment essayé d’apprécier The First Descendant, mais je n’y arrive pas. Le jeu donne l’impression d’être pensé avant tout pour flatter un fantasme masculin hétéro... Les personnages féminins sont hypersexualisés. Dans les hubs, la majorité des joueurs AFK sont littéralement à moitié nus, ce qui crée une ambiance franchement malaisante. Le pire, c’est le magasin en jeu qui est rempli de tenues de lingerie et d’"armures" minimalistes pour les personnages féminins. Au final, au lieu de me sentir immergé dans un univers de science-fiction, j’ai l’impression d’être dans une vitrine racoleuse. Dommage, parce que le gameplay et le potentiel technique sont là, mais la ""direction artistique"" et les choix de design m’ont totalement fait décrocher.Afficher plusAfficher moins
Un mix de ce qui marche, pas mal de Destiny 2, on mix ça à Warframe pour la vue TPS, et vous obtenez The First Descendant. Pour le moment le jeu est plutôt sympa, à voir dans le temps si ça dur. Je n'ai aucun soucis pour jouer sur mon PC Portable, pas de problèmes d'optimisation de mon côté, juste les temps de chargement pour changer de zone qui est assez long. Sinon à part ça rien d'autre à faire remonter. Et ceux qui se plaignent de devoir refaire le tutoriel après avoir lié votre compte Nexon, apprenez à lire un minimum svp, c'est bien indiqué dans les paramètres, compte quand vous souhaitez le lier, c'est écrit noir sur blanc qu'il faudra recommencer le tuto. Arrêtez de faire les pleureuse pour rien, et apprenez à lire et à comprendre ce que vous lisez. On apprend à lire au CP voir même avant ça, en général en France.Afficher plusAfficher moins
Aujourd'hui, c'est trop pour moi ! Je pensais mettre un avis positif après avoir fini le mode normal et commencé en hard mais celui-ci m'a vite refroidit quand à la façon laborieuse dont on vous oblige à jouer et farmer pour tout et n'importe quoi, avec en plus de ça, des % plus dérisoires les uns que les autres. Vous vous retrouvez à farmer en boucle une mission qui prend 5s à clean mais avec un cd de 5mins (il y a une technique de reset en changeant de map mais avec les chargements c'est vraiment laborieux), cela pour avoir 20% de chance d'obtenir un matériaux qui vous permet de loot ce dont vous avez besoin à la fin d'un boss particulier. Problème, les chances d'obtenir ce fameux loot est de 6% à 36% selon le boss. Il y a deux loot à 36%, donc vous vous dites littéralement 1 chance sur 2 d'avoir le bon drop, eh bien non, comme par hasard vous obtenez celui à 10% de chance en BOUCLE. Il vous reste donc à refarmer la première mats, retaper le boss et prier d'obtenir ce que vous voulez. Vous comprendrez donc que le farm n'a rien de fun quand on vous inflige une double RNG en plus d'un temps chargement qui peut dès fois être long, quand le jeu ne crash pas, De plus, si le loot n'est pas le bon, il n'y a pas de moyen d'échange ou autre donc refarm imposé en boucle. Un dernier point, si vous voulez rendre votre légataire ou vos armes plus puissantes, avec catalyseur et compagnie, les premiers ne sont utilisable que sur un perso/arme level max (40) et vous force ensuite à le remonter level max à chaque fois, c'est vraiment fun de remonter son perso level 40 en faisant la même mission de 21 vagues ou 2 joueurs sur les 4 se font littéralement chier pendant 20 minutes (les 10 premières vagues). Je peux aussi ajouter le fait qu'on a aucune explications sur certains points du jeu et des boss, exemple simple : prenez le gameplay de Horizon Zero Dawn, chaque partie cassée sur un ennemi à une répercussion sur celui-ci, TFD aucune utilité, c'est juste des pts faible à attaquer. Autre exemple, Pyromaniac à quel endroit est il écrit que celui-ci à une résistance aux balles de 75%. Pleins d'informations utiles voir indispensable ne sont pas données dans le jeu, un simple manuel avec tuto aurait été parfait. Dernier exemple, 2024 et pas d'information de distance de l'objectif quand tu lui fais face, obligé de passer sur la map pour être sur que tu te diriges vers le plus proche, et la mini map qui indique seulement les ennemis et les loots, peut mieux faire. Il n'y a rien de plus énervant de jouer à un jeu sans pouvoir en comprendre toutes les facettes. Bref le jeu va malheureusement être désinstaller peut-être pour Warframe que j'ai toujours voulu essayer, peut-être pour autre chose. Un bon jeu jusqu'au endgame qui fait ressortir tous les problèmes du jeu. C'est gratuit n'hésitez pas à vous faire votre propre avis pour moi c'est fini.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux d’utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 14/08/2026.

