
(the) Gnorp Apologue
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-19 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.
01À propos de (the) Gnorp Apologue
Guide les gnorps vers une richesse démesurée : frappe un rocher, récupère les éclats qu’il produit et investis-les dans des gnorps, des améliorations et des structures. À toi de choisir comment développer la production grâce aux unités et aux synergies. Les joueurs Steam lui attribuent 94% sur 9 659 avis. Sorti le 14 décembre 2023.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 3,42 €2025-12-12 · SteamJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | — | — |
| Anglais | Oui | — | — |
| Français | Oui | — | — |
Afficher 4 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Allemand | Oui | — | — |
| Espagnol | Oui | — | — |
| Japonais | Oui | — | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | — | — |
Données de l’édition Steam pour PC · 2026-10-20
02Avant d’acheter
Langues
La version Steam pour PC prend en charge l’anglais, le chinois simplifié et traditionnel, ainsi que cinq autres langues d’interface. La prise en charge audio intégrale n’est pas indiquée pour ces langues.
Mode de jeu
Ce jeu incrémental se joue en solo. La prise en charge complète des manettes n’est pas indiquée.
03Questions fréquentes
Que fait-on dans le jeu ?
Aidez les gnorps à produire et récupérer des éclats, puis dépensez-les en améliorations et en structures.
Comment les gnorps récoltent-ils les éclats ?
Les gnorps emploient diverses méthodes : coups de tête, arcs, armes, fleurs, pouvoirs psychiques, fusées et drones.
Quels systèmes stratégiques sont proposés ?
La Pierre des talents, les effets de statut et le Zybellium permettent de modifier stratégiquement la production d’éclats.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Sur quasiment 50 heures, seulement 8 heures où j'ai réellement été actif. Je pense qu'à 40 heures, j'avais débloqué les 20 points de compétences pour l'arbre de talents. Tout ne peut pas être actif, il faudra choisir les 20 compétences qui s'assemblent entre elle sur les 30 proposées. On atteint très vite le plafond du jeu, je produisais environ 2G par minute et l'amélioration suivante me coûtait environ 1T soit 9 heures d'attente, seulement pour améliorer ma production de manière infime. Pareil pour la récupération des ressources. Et il n'a pas de mode hors-ligne, donc impossible de revenir dans 2 jours comme dans certains jeux du même genre... Atteindre le palier 10 du caillou et finir la boucle n'apporte rien ni bonus pour la prochaine partie. Juste un nouveau mode chronométré à la fin de votre première boucle. Plus de contenu aurait enlever cette sensation. 11 bâtiments à construire, ils amènent quasiment tous une nouvelle unité pour produire ou ramasser des ressources et certains n'apportent que quelques améliorations définitives (sans compter celles qui nécessite une ressource spéciale, une (et une seule) étoile lâchée par le caillou quand on passe au prochain palier. Et il n'y a que 10 paliers) La musique en 8bits est sympa, mais à laisser le jeu tourner en tache de fond, on la coupe très vite. Le visuel est génial. Je reste hypnotisé par les ressources qui jaillissent du caillou, l'interface reste lisible. Il y a même une option pour changer la couleur du fond (le fond rose réveillera les pupilles les plus fatiguées) Rien que pour la fontaine de ressources arc en ciel, je n'ai pas de regrets d'avoir acheter ce jeu.Afficher plusAfficher moins
Un jeu extrêmement addictif, complété à 100% en seulement 11 heures! À première vue, le jeu ne vaut pas 5,69 €, mais après l'avoir essayé pendant plus de 2 à 3 heures, on peut dire qu'il en vaut la peine. L'argent dépensé pour celui-ci ne fait plus l'objet de réflexion. Il est quand même nécessaire d'être un peu stratégique dans le choix des bons atouts (et un peu de patience) pour compléter ce jeu à 100%. Pour toucher un public francophone plus important, il est nécessaire d'inclure la langue française dans ce jeu !!! Je suis convaincu que les joueurs français apprécieront ce type de jeu!Afficher plusAfficher moins
Super lent, pas satisfaisant. J'suis ptre passée à côté de quelque chose, je sais pas. Je n'ai pas joué à beaucoup de jeux incrémentaux, mais chacun m'a marqué bien plus que celui la. Genre Cookie Clicker et Sixty Four, bangers. La... je comprends pas.Afficher plusAfficher moins
j'ai taper le caillou et j'ai gagnerAfficher plusAfficher moins
Bof. Un peu long parfois entre les prestiges.Afficher plusAfficher moins
Gnorp Apologue Gnorp Apologue est un idle game indépendant relativement actif et avec une petite histoire. Le 100% se fait approximativement en 40-50h. Plus les années passent et plus je me retrouve à avoir du mal à me lancer dans des jeux incrementaux. Je ne sais pas si c'est parce que j'ai la sensation de toujours jouer au même jeu, ou si c'est pour une autre raison. Toujours est-il que j'ai aimé Gnorp Apologue et je pense savoir pourquoi. Si je devais mettre en avant les jeux du genre sur lesquels j'ai beaucoup passé de temps ces dernières années, il y aurait entre autre IdleOn (que j'exècre aujourd'hui), Increlution, Melvor Idle, Microcivilization, Bloobs Adventure Idle. Dans le concept j'adore Melvor et Bloobs, dans la pratique le manque de ligne directrice se fait sentir et je me lasse très rapidement. Et si Melvor et Bloobs sont des approches très "Runescape-y" du genre, IdleOn était pour moi une bubulle de theorycraft et de grind, une espèce de rpg où ta vitesse d'évolution dépend entièrement des priorités que tu considères. Microcivilization est encore en Early Access mais est une approche incrementale que je trouve très originale et qui tente de raconter une histoire implicitement. Et Increlution est un hybride entre un rpg textuel et un rogue like idle. Tout ça pour dire, je n'ai pas envie de jouer à un énième cookie clicker, j'ai envie de jouer à un jeu qui a une partie theory craft plutôt présente mais aussi un sens, un fil d'Ariane auquel je peux me raccrocher dans les moments où je me pose la question "Mais pourquoi est-ce que je joue à ce jeu ?". Bien sûr, si le titre est original c'est encore un plus. Et c'est justement ce qu'est Gnorp Apologue : Une idée originale mise en avant à l'aide d'un style pixel art coloré mais agréable et tout cela saupoudré d'éléments de theorycraft. Alors je n'irais pas jusqu'à dire que le theorycraft est super complet ou super complexe mais il est, à mon avis, assez intéressant pour en valoir le coup. Je recommande donc Gnorp Apologue, en plus il me semble que le développeur travaille sur une extension qui sera probablement aussi sympathique. Vous pouvez suivre la page curateur ici : Sacrez'Art.Afficher plusAfficher moins
Bon petit jeu pour se divertir deux ou trois fois, je ne le recommande pas car il est selon moi trop cher pour l'expérience et la durée de vie proposée.Afficher plusAfficher moins
Un petit jeu vraiment TOP, tout est cool, le jeu est parfaitement long et la difficulté est gérable. J'ai du mal avec les jeux de incremental qui te font un peu attendre pour rien mais Gnorp Apologue, même si on attend un peu on peut affiner sa stratégie et c'est sympa. Aussi les graphismes, dans ce genre de jeu, pour moi c'est important et ils vont parfaitement avec le jeu, plein de petites animations cool et de détail. Le jeu parfait pour rentrer dans les incrementals ou même pour les plus anciens du genre sortir un peu des nombres et voir des jolis graphismes :)Afficher plusAfficher moins
Un clicker assez peu agréable à l’oeil et qui manque de profondeur, mais surtout d’équilibrage. Certaines upgrades sont chères mais totalement inutiles, d’autres sont pétées. Il y a trois monnaies qui permettent de progresser mais elles sont complètement déséquilibrées car l’une (gnorps) doit être obtenue en dépensant l’autre (shards) de manière incrémentale et on arrive en late game à des blocages insurmontables même avec les bonus de prestige.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.