
The Isle
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de The Isle
Sur une île dangereuse, incarnez un dinosaure, chassez ou échappez aux prédateurs et survivez pour grandir. Le mode Survie suit plusieurs étapes de vie, tandis que Sandbox permet de commencer adulte. Les serveurs multijoueurs accueillent meutes, troupeaux, nids et luttes de territoire. Les joueurs Steam évaluent le jeu à 80%% d’avis positifs sur 112 733 avis. Langue d’interface disponible : Anglais. Sorti le 1 décembre 2015.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 11,95 €2023-10-26 · SteamJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Anglais | Oui | — | Oui |
Données de la version Steam PC · 2026-10-12
02Avant d’acheter
Langue
La fiche Steam PC indique une interface en anglais et une voix intégrale en anglais.
Modes de jeu
La description met l’accent sur les serveurs multijoueurs et répertorie aussi le mode solo. Survie et Sandbox proposent des expériences distinctes.
03Questions fréquentes
Que se passe-t-il en mode Survie ?
Les dinosaures traversent plusieurs étapes de vie et doivent survivre aux dangers en grandissant.
En quoi Sandbox diffère-t-il ?
Sandbox propose un choix élargi de dinosaures et permet de commencer adulte sans lourdes conséquences en cas de mort.
Que peut-on faire ensemble ?
Les joueurs peuvent former des meutes ou des troupeaux, créer des nids, protéger leur progéniture, chasser et défendre un territoire.
“Permanent death, a single character slot, and Unreal Engine 4 rainforest immersion make this the hardcore realistic dinosaur survival benchmark”
Notre verdict
A Ten-Year Marathon: The Founder of a Lane
The Isle's place in the history of dinosaur survival games is genuinely singular. It is not a universal phenomenon in the way of a building-block megahit, nor is it a "dinosaurs plus survival" everything-bagel like ARK Survival. It is a hardcore, simulation-grade sandbox laser-focused on "playing as a dinosaur and staying alive," and in doing so it founded an entirely new sub-genre: multiplayer dinosaur survival. When Afterthought founder Dondi proposed this concept in 2015, there was no precedent to follow. Ten years on, the lane he opened now holds Path of Titans, Beasts of Bermuda, Saurian and other peers — but all of them were inspired by The Isle. That "founder of the lane" standing is the single most valuable asset of the ten-year marathon.
The 98,000-odd reviews holding a 77% positive rating on Steam are, for a game carrying ten years of Early Access plus the Dondi controversy plus the Legacy split, remarkably steady data. By comparison, Path of Titans formally launched back in 2022 and Beasts of Bermuda in 2018, while The Isle is still in Early Access after ten years. Yet that 77% says the product's core experience is strong enough that, even with disputes over development pace and questions of trust in the studio, players keep playing and keep leaving positive marks. This "love it and resent it at once" posture is the steady state of the community. The Dondi controversy is an unavoidable reality of any overall verdict — the sweeping 2020 accusations around team member misconduct, financial management, and communication style cost the studio a portion of player trust and visibly slowed progress without ending it. For a prospective buyer, grasping that backdrop matters more than the number itself, because you are buying not only a game but, to a degree, an investment in a contested studio's continued work.
Target Player and the Inverse Portrait
The target portrait is clear: the hardcore player who wants simulation-grade dinosaur survival plus high-risk PVP tension. If you have previously played a permadeath multiplayer game, or care about documentary-grade dinosaur models, or are willing to sink 100-plus hours into learning one game, The Isle is close to a must-buy. The inverse portrait is just as clear. Players with zero tolerance for permadeath will be driven off within the first ten hours of consecutive deaths; traditionalists who want quest-driven story and clear win conditions will lose their bearings fast in Spiro Island's aimless environment; and players who hold a strong moral position on the Dondi controversy may choose not to support the game at all. One more group deserves a separate warning: complete newcomers to dinosaur survival are better off playing Path of Titans first to learn the basic loop, then switching to The Isle for the hardcore simulation version.
The 2026 purchase path is simple — the default Steam edition at 19.99 dollars, no paid DLC, all content pushed free, the best value-per-hour in the lane. The recommended onboarding: switch to the Evrima branch through Steam beta, start practicing on a small dinosaur like the hypsilophodon rather than charging straight at a tyrant-class predator, and live a few lives on a newcomer-friendly server before migrating to high-skill PVP. The replaceability verdict returns to the angle's core: permadeath plus a single character slot plus 27 finely crafted dinosaur models plus UE4 rainforest immersion are four things nobody has truly replicated in ten years. Path of Titans chose the opposite road and traded tension for friendliness; Beasts of Bermuda has serious balance problems; Saurian's content is too thin; ARK is a dinosaur-survival hybrid rather than true dinosaur survival. For the hardcore dinosaur player, The Isle remains, as of 2026, the only mature simulation-grade dinosaur survival sandbox — and even with the Dondi controversy and the reality of ten years in Early Access, its core experience still has no real substitute.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
Ce commentaire ne concernera uniquement la branche « EVRIMA » de the Isle et non la legacy étant donné qu’elle ne sera plus mise à jour. Haaaaaaaa The isle, the isle, the isle.... Ce jeu que j'ai désormais depuis presque 5 ans, je pense que vu le nombre d'heures que j'ai accumulé durant toutes ces années je suis dans la capacité de faire une évaluation objective sur le jeu. Alors tout d'abord qu'est-ce que The Isle ? The isle est un jeu de survie où vous incarnez un dinosaure (et autres créatures), lorsque vous apparaissez vous n'êtes qu'un bébé et votre objectif est de survivre aux différentes menaces qui rôdent sur l'île jusqu'à devenir adulte. Pour grandir c'est assez simple il vous suffit de trouver de la nourriture, de l'eau et d'attendre que vous deveniez adulte ce qui peut prendre un certain temps en fonction de la créature que vous choisissez .Le jeu est très beau dans son ensemble que ce soit les modèles et animations des créatures, les décors ou encore le sound design de l’environnement et des créatures est très bien fait, cependant je ne peux pas évaluer un jeu en ne prenant en compte que la qualité graphique (ce que beaucoup de personnes semblent faire). Je vais donc énumérer de nombreux problèmes que le jeu fait face : 1) La carte : La carte actuelle est assez grande pour le nombre de joueurs, mais elle rencontre de nombreux problèmes. Tout d’abord vous n’avez accès qu’à ¼ de la carte totale du jeu, le reste ne nous pouvons pas y accéder car les serveurs ne peuvent la faire fonctionner correctement ; autre problème nous avons « la configuration » de la map qui est à mon sens horrible (surtout pour une créature en particulier), je m’explique la map est quasiment composé uniquement de forêts et de plaines, j’aurai aimé qu’il y est plus de zone unique comme un redwood comme sur l’ancienne map (ou une zone avec des arbres morts par exemple) ; mais ce qui est à mon sens encore pire c’est la répartition des rivières quand vous jouez deinosuchus (gros alligator), en deinosuchus les rivières sont votre unique moyen de vous déplacez sans vous faire bouffer par les carnivores terrestres or les devs ont eu la merveilleuse idée de faire une rivière qui n’est pas assez profonde pour pouvoir y nager, d’autant plus que cette rivière est connecté à un autre réseau de rivières où l’on peut nager, le problème est que cette rivière fait la connexion entre le réseau de rivière du nord et du sud et qu’on est obligé de marcher pendant près de 15 min pour accéder à ce réseau de rivières. 2) Les bugs & et hitbox : Certains bugs qui peuvent complètement ruiner votre progression, par exemple le bug du barrage au marais qui vous fait traverser le barrage et vous êtes ainsi bloquer dedans jusqu’à que votre créature meurt de faim, vous avez aussi des bugs de collision comme dans la cave sous-marine du marais caché où d’un moment à l’autre la physique de l’eau peut disparaître et vous faites ainsi une chute de 20 mètres (adieu deino). Dans certains cas on peut aussi avoir des bugs d’hitboxs comme par exemple les coups de pieds de tenonto qui peuvent stun un utah qui est à 3 mètres (à noter que les hitboxs sont quand même beaucoup mieux que celle de la legacy). 3) Ma partie préféré LES MECANIQUES, j’attendais la mise à jour du recode pour cette raison, l’ajout de nouvelles mécaniques. Bien que de nombreuses mécaniques ont été rajouté depuis la legacy, le jeu reste toujours un walking simulator ; je m’explique, les mécaniques ayant été rajouté sont en général des mécaniques de combats pour les nouvelles créatures (charge du carno, coup de queue du tenonto, etc…), le problème c’est que lorsque vous vous promenez bah ya rien à faire à part vagabonder sur la map à chercher des proies ou des buissons, heureusement ça va possiblement changer dans le futur avec l’ajout d’un système de perk et de diète, mais pour l’instant ce n’est pas le cas et ça peut devenir rapidement chiant. A ce point-là certains d’entre vous vont se questionner de « pourquoi mettre une évaluation négative après tant d’heures sur le jeu ? » et bien il y a de nombreuses choses qui me tracasse hautement à propos de ce jeu. Tout d’abord certains d’entre vous on peut être déjà vu le trailer s’appelant « HOPE » sur youtube. On est d’accord qu’un trailer doit pouvoir montrer le contenu actuel d’un jeu ? Alors pourquoi les ¾ des mécaniques et certaines créatures montrées dans le trailer ne figurent pas dans le jeu de base ? J'ai plus l'impression que les devs essayent de générer un sentiment de Hype pour le jeu afin de vendre leur produit, or lorsque que vous installez de jeu et bien ce n’est pas du tout la même chose et le contenu attendu n'est pas là. Autre chose le jeu est en EARLY ACCES depuis 5 ANS et il n’a que très peu évolué dans la forme, certaines mécaniques ont été tease depuis 3 ans (traîner les carcasses, les poissons) et viennent tout juste de sortir, il y aussi les humains qui figuraient dans la démo du jeu il y a de ça 5ans et qui ne sont toujours pas là aujourd’hui ; il en va de même pour les créatures, dans la legacy on avait un roster de créatures très diverse (mais sans aucune mécaniques) mais dans « EVRIMA » on a que 8 créatures au totale c’est trop peu pour le temps qui a été passé à développer cette maj (on a eu près de 1 an et demi sans maj dans la legacy) . A l’heure actuelle le jeu n’est qu’un walking simulator avec certes quelques mécaniques qui peuvent être cool (par exemple pêcher en ptera) mais le jeu manque crucialement de contenu dans l’état actuel, à voir s’il s’améliore dans le futur. Bien-sûr tout ceci n’est que mon opinion et vous pouvez tester le jeu puis vous le faire rembourser s’il ne vous plaît pas.Afficher plusAfficher moins
Après des années de jeu, d'abord sur la version Legacy puis depuis bientôt 2 ans sur Evrima je me décide enfin à faire une critique courte sur ce jeu de cœur et en particulier pour signifier mon incompréhension de la communauté vis a vis des devs et du développement du jeu qui se font pourrir en long en large et en travers alors que le jeu est en constante évolution et apporte des mise à jour régulières avec du nouveau contenu. Alors oui, le jeu reste une early, on a parfois droit à des bugs ou des déconnexions. Bah ouais les gars, c'est une early. Mais reste malgré tout parfaitement jouable et nous offre des moments fort et parfois même inoubliable. La communauté semble parfois oublier que The Isle n'est pas l'œuvre d'une multinationale, mais bien celle d'une poignée de développeurs qui se dévouent corps et âme à leur création. Il est important de rappeler que le processus de développement est complexe et parfois laborieux. Malgré cela, les développeurs demeurent réceptifs aux retours et aux critiques constructives pour améliorer leur jeu. Il serait peut être temps maintenant d’arrêter d'être aigri et de soutenir un peu ces personnes qui nous ont donné ce jeu qui ne ressemble à aucun autres et qui aura marqué nos vie de gamer, pour changer...Afficher plusAfficher moins
The Isle, un jeu intéressant mais qui a un défaut majeur, SON développement, on parle ici d'un jeu qui à été publié fin 2015 et malgré qu'il soit toujours actif dans son développement il n'y a eu que peu d'évolution depuis tout ce temps. On a surtout le droit à des modifications de contenus mais très peu d'ajout de nouvelles fonctionnalités sans compter que certaines attendent depuis un moment d'être complétées. Mais bon au moins il n'est pas à l'abandon ! :) Cependant cela faisait un moment que j'hésitais a m'exprimer dessus. Commençons par sa communauté, qui arrive à être à la foi toxique tout comme super-sympathique, sachez que c'est un jeu sur lequel vous aller probablement être amené à faire du social et ça c'est chouette, MAIS si vous êtes une bille en anglais, vous avez soit le choix de faire un effort et d'améliorer votre pratique de cette langue soit vous isoler entre français et il est rare de voir un serveur FR plein, donc vous risquez de gravement vous ennuyer. Pourquoi toxique, et bien comme certains le disent, fuyez les serveurs officiels ou aucune règle n'existe et donc aucun RP n'est pratiqué, ce qui fait que n'importe qui est susceptible de vous tuer et sans raison! ce qui sur des serveurs en mode de jeu progression peut très vite vous énerver! Malheureusement on peut aussi retrouver de la toxicité dans des serveurs "privé" par leurs systèmes de règles dont certains abusent volontairement et si vous n'enregistrer pas via le système de record disponible en jeu, cela pourra vite vous mener à un ban de ces serveurs si vous n'avez pas les moyens de prouver votre innocence. Bon ça c'était la partie joueurs nocifs, mais j'ai faits de bonne rencontre aussi, de personne pour la plupart étrangères et je n'ai jamais vu de manque de respect peu importe la nation tant que ceux-ci font l'effort de parler anglais et ce peu importe leurs niveaux. j'y ai même pour la plupart du temps vu de l'entraide entre joueurs, une certaine ambiance agréable voir conviviale s'installe au fur et à mesure de votre présence sur certains serveur "privé". Et étrangement une forme de RP s'impose à soi sans pour autant être ridicule, les règles de ses serveurs veulent créer à la foi une logique et un équilibre, alors certes ce n'est pas toujours évident mais cela rend le jeu tout de suite beaucoup plus agréable. Par exemple un carnivore va traquer des proies qu'elles soient carnivores ou non, mais un herbivore va simplement se balader en troupeau et se protéger en cas d'attaque. Et selon le serveur certaines règles sont définies, donc en gros à vous de choisir votre serveur et respecter les règles de celui-ci, et seulement là vous allez passer du bon temps. Bref assez parlé des joueurs et serveurs, parlons du jeu. Alors la ça se complique. il est évident qu'on ne peut pas contenter tous les joueurs et qu'il y aura forcément des mécontents. Mais ayant eu une discussion avec un dev dans le but de remonter un bug, je le soupçonne d'être têtu voir de mon avis totalement personnel un peu ♥♥♥! Je m'explique. Je prendre le temps de remonter des bugs en détaillant le problème afin de l'aider à trouver les solutions faire des recherches auprès d'autres joueurs afin de voir si je suis un cas isolé ou si c'est bien un souci du jeu, lui envoyer des vidéos, les time code etc. bref je fais cela afin d'aider sans attendre quoi que ce sois en retour, uniquement par plaisir et voir que le dev avec qui je discute nie l'existence de ses problèmes m'a légèrement agacé, mais surtout donné l'impression qu'il s'en foutait... Bref si je vous fais par de cette expérience c'est qu'a mes yeux elle reflète en parti l'avancé dans le développement de ce jeu. Justement concernant le développement, on a le droit à certains ajouts alors que certaines fonctionnalités déjà existantes attendent toujours d'être complétés. Exemple l'implantation des humains d'ont 90% si ce n'est pas plus de la fan base ce fou totalement alors qu'il y a d'autres priorité, le système de nid qui n'est qu'une ébauche, en gros seule la femelle sert pour la pondaison, avoir un dino mâle n'apporte rien ce qui est dommage. Une foi adulte a par survivre il n'y a plus de progression, on attends toujours des potentiels point d'attribut/capacité (augmenter sa capacité nourriture/eau ; augmentation de son endurance ; pouvoir sentir ses proies de plus loin ; etc...) Certains dino sont dispo dans un mode de jeu mais pas dans l'autre. Etc etc... Bref un jeu intéressant, des animations et modèle de dinos vraiment beaux, les maps officielles son visuellement belles, mais il y a encore beaucoup de choses manquantes ou incomplètes. Je ne regrette pas pour autant mon achat car pour 20€ avoir plus de 150 Heures de jeu ça reste plus que correct. Certaines connaissances peuvent compter leurs heures par milliers, alors si vous n'êtes pas regardant, c'est l'un des rares jeux de dino où vous incarnez l'un d'eux avec un côté survival. Mais je ne peux pour le moment recommander ce jeu dans l'état actuel, son contenu étant trop léger...Afficher plusAfficher moins
Bonjour Après plus de 600 heure de jeu, je peut vous dire mon avis: Tout d'abord il faut savoir que se style de jeu ne correpond pas a tout le monde car ces un jeu qui demande beaucoup de temps a y consacrer mais il faut egalement savoir qu'il y a beaucoup de moment ennuyant, ces moments enuyant peuvent durer plusieur heure mais lorsqu'un danger se presente alors la le stresse est a son comble et egalement la peur car si vous mourez, vous mettez en l'air plusieur heures de jeu. Grosomodo, je conseil se jeu au passionner d'aventure et de survie realiste et surtout au passioner des dinosaures et si vous ne correspondez pas a se genre de profil autant laisser tomber vous aller vous faire chier ^^Afficher plusAfficher moins
Un jeu au concept très intéressant mais qui possède plusieurs problèmes qui vous gâches un peu le plaisirs du jeu. - pour commencer les cartes sont vachement grandes. c'est super vous vous dites mais devoir tourné 3 heures pour trouver un autre joueur c'est moyen (a la rigueur si les développeurs rajoutait des IA pour rajouter de la vie au jeu ce serai déjà un problème en moins) - ensuite, vous commencez avec un petit dino et débloquez au fil du temps des dino plus gros et puissants (concept très intéressant) MAIS vous vous faites défoncer en permanence par les plus gros alors qu'il n'y a aucune raison apparente (déjà de la nourriture, vous ne gênez personne...) ce qui fait que vous n'évoluer pas ou très difficilement car si vous mourez c'est retour a la case départ - pour les carnivore, retour au problème num 1. vous vous nourrissez sur d'autre joueur mais il faut encore les trouver et les tuer (parce que c'est pas avec votre raptor de départ que vous allez faire du mal à grand monde) - Pour les herbivores, cachez vous dans un trou et n'en sortez pas avant d'avoir débloquer les plus gros parceque presque tout le monde joue carnivore et même si ils n'ont pas faim, si il croise un herbivore il se jette dessus comme un anorexique sur un burger. En gros ce jeu a du potentiel mais est mal exploité, on rage parceque des heures de progression sont détruite en quelques secondes car les gars ne joue pas RP. Ce jeu est a surveillé car il faut rappeler qu'il est en alpha et donc pas finalisé mais pour le moment c'est cher pour ce que c'est et je recommande d'attendre des améliorations avant de l'acheterAfficher plusAfficher moins
Passionné de paléontologie, j'ai tiqué sur ce jeu lorsque je l'ai vu en soldes. Même si le contenu n'est pas faramineux, le l'apprécie beaucoup. Pour faire simple, les développeurs ont réussi à construire un jeu de survie où les joueurs, qui contrôlent des animaux, se surprennent à adopter eux mêmes des stratégies animales pour survivre. Ainsi, au début du jeu, en tant que Psittacosaure (un petit dinosaure herbivore sans défenses), on se surprend à adopter inconsciemment des stratégies de survies comme le fait de marcher constamment à l'ombre, dans les buissons, ou de rester parfois au même endroit sans bouger afin de ne pas se faire voir. Je vais plutôt me concentrer sur les aspects négatifs du jeu, les plus gênants étant pour moi non pas dûs au jeu lui-même, mais aux comportements des autres joueurs. Il s'agit d'un jeu de survie qui se joue en ligne. Malgré tout, cette orientation est pervertie par de nombreux joueurs qui n'hésitent pas, par exemple, à s'allier entre herbivores ou carnivores, avec des herbivores qui se suicident pour permettre aux carnivores de manger. Ce comportement qui n'est pas prévu dans le gameplay du jeu, fout en l'air tout son intérêt ! Or, ces comportements sont étiquetées en règles sur certains serveurs, où les admins imposent aux herbivores de nourir les carnivores de cette façon ! D'autres règles malvenues existent, par exemple celle du "corpse guarding". Parfois, lorsqu'un herbivore meurt, ses potes souhaitent rester auprès du corps pour le défendre. Cette règle qui trouve son sens dans le règne animal et qui est appliquée par TOUS les animaux, est mal perçue par certains joueurs et interdite sur les serveurs. Encore une fois, cela fout en l'air le thème même du jeu. Et que dire des carnivores qui souhaitent monter la garde auprès du corps de leur proie pour en avoir l'exclusivité ? Ce comportement est encore plus mal vu et risque de vous mener au ban, alors que c'est comportement appliqué par TOUTES les espèces carnivores, y compris les espèces sociales comme les chiens, à la différence que là c'est la meute qui défend son bifteck et pas un individu singulier ! En résumé, je dirais que les principaux points négatifs du jeu ne sont pas liés au jeu lui-même, mais aux règles qui prévalent sur les serveurs et qui sont trop souvent orientées vers le "fun immédiat" quitte à pervertir totalement le concept de base du jeu. Faites donc très attention aux serveurs sur lesquels vous jouez ; de mon expérience, ce sont les serveurs sans règles qui sont les plus intéressants et qui proposent l'expérience la plus proche de ce que les développeurs ont visiblement souhaité faire.Afficher plusAfficher moins
J'ai acheter ce jeu en espérant pouvoir jouer librement un dinosaure sans contrainte avec d'autre joueurs en ligne ! Malheureusement les développeurs ont récemment souhaiter de tout changer en rajoutant un système de point/progression pour débloquer les dinosaures + rajouter des humains, cannibales et de faux dinosaure mutant (monstre) ! Et après ils osent prétendre vouloir créer ce qu'ils appellent "LE PLUS GRAND JEU DE DINOSAURES" ? Je suis déçu de ces mensonges et trahison de la part des développeurs, c'est pour cela que je vous conseille vivement de ne pas acheter ce jeu si vous souhaitiez un jeu montrant la vie d'un dinosaure ! PS: j'ai rajouté pas mal d'informations dans les commentaires et mon avis sur le jeu donc n'hésitez pas à les lireAfficher plusAfficher moins
☐ Je ne conseillerai pas ce jeu même à mon pire ennemi ☐ Les enfants ☐ Les fans du genre ou de la franchise ☐ Les casual gamers ☐ Tout public ☑ Les hardcore gamers ☐ Les PGM sud-coréens ☼ Graphismes : ☐ À vomir par terre ☐ Très mauvais ☐ Mauvais ☐ Corrects ☐ Bons ☑ Très bons ☐ Beaux à en chialer ( Quand tout est en Ultra ) $ Qualité/prix : ☐ Gratuit ☐ Il faudrait me payer pour y jouer ☐ Attendez une promo ☑ Abordable ☐ Pas cher ☐ À ce prix là c'est cadeau $ Configuration PC recommandée : ☐ L'ordi de ma grand mère ☐ Entrée de gamme ☑ Milieu de gamme ☐ Haut de gamme ☐ Le PC de la N.A.S.A ☼ La prise en main ☐ Inné ☑ Nécessite quelques heures ☐ Difficile ☐ Nécessite l'implantation d'un nouveau bras $ Durée de vie ☐ Moins longtemps qu'une mouche ☐ Breve ☐ Plusieurs heures ☐ Plusieurs dizaines d'heures ☑ Plusieurs centaines d'heures @ Niveau de la traduction ☑ Non traduit ☐ Traduit par une vache espagnole ☐ Pas mal d'erreurs ☐ Nickel ☐ Traduit dans toutes les langues § Bug ☐ Le jeu est une sorte de gros bug en phase terminal ☐ Les bugs gène le gameplay ☐ Les bugs ne gène pas le gameplay mais sont présent ☑ Quelques bugs ☐ Le jeu est codé à la perfection % Optimisation & Update ☐ Vraiment mauvaise ☐ Mauvaise ☑ Acceptable ☐ Correct ☐ Optimus Perfectus * Avis général ☐ N'y jouer pas ☐ À vos risques et périls ☐ À essayer ☑ Ne perdez pas plus de temps et jouer-y! ☐ Un must!Afficher plusAfficher moins
Le jeu n'avance pas, en early access depuis 2015. Les devs préfèrent ajouter de la personnalisation plutôt que d'optimiser/balance/corriger des bugs. #Jepeuxpasmangerniboiredoncjedoisdécoreco. Sans parler des hitbox.. Alors là c'est vraiment du grand n'importe quoi. C'est bien dommage car le jeu est vraiment prometteur.. Il va falloir attendre encore 5 ans pour avoir un bon jeu.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 14/08/2026.