
The Last Stand: Aftermath
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de The Last Stand: Aftermath
The Last Stand: Aftermath est un jeu d’action-aventure roguelite solo dans un monde ravagé par les zombies. En tant que survivant infecté, vous explorez des ruines, cherchez du carburant et récoltez des matériaux pour fabriquer armes et provisions. À votre mort, vous repartez avec un nouveau personnage et les déblocages obtenus lors des précédentes tentatives. Les joueurs Steam lui attribuent 80%% d’avis positifs sur 6 132 avis. Sortie : 16 novembre 2021. Langues de l’interface : Chinois simplifié, Anglais, Français, Allemand, Espagnol, Portugais (Brésil), Russe, Japonais et Espagnol (Amérique latine).
Équipe
Plus bas prix enregistré sur 36 mois
≈ 0,00 €2024-09-19 · Epic Game StoreJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un prix plancher Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | — |
| Français | Oui | Oui | — |
Afficher 6 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | Oui | — |
Données de la version Steam sur PC · 2026-10-10
02Avant d’acheter
Mode et commandes
La version Steam sur PC se joue en solo et prend en charge intégralement les manettes.
Langue
L’interface et les sous-titres français sont disponibles ; le doublage intégral en français n’est pas indiqué.
03Questions fréquentes
Que fait-on dans le jeu ?
Explorez des ruines, cherchez du carburant et des provisions, puis fabriquez armes et objets utiles.
Que se passe-t-il à la mort d’un survivant ?
Votre survivant est infecté. Après sa mort, vous repartez avec un autre personnage et les atouts et améliorations débloqués grâce à votre progression.
Peut-on utiliser des mutations ?
Oui. Les mutations peuvent vous renforcer, mais elles risquent aussi de vous transformer en zombie.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Ils ne représentent pas la note positive globale et reflètent la version évaluée.
Jeux acheté sur un coup de tête à la lecture des avis plutôt bon. Je ne suis pas très familier de ce type de jeu et franchement, je comprend pourquoi. Au début, j'ai trouvé l'idée sympa, survivre dans un monde de zombie, avancer au gré des pleins d'essences (la grande quête de ce jeu ... ), alterner entre ce planquer, découper du zombi ou lui tirer dessus. Mais clairement, cela montre vite ses limites. Les zones sont toutes aussi tristes les unes que les autres, franchement petite, les limites ne sont pas vraiment bien définies, on bute sur des arbustes sans savoir pourquoi. Inlassablement, on passe sa vie à faire le plein d'un véhicule, tuer du zombis et ... c'est tout. La rejouabilité est énorme, c'est certain car il n'y a pas de sauvegarde possible de l'avancement. Une fois mort, vous retournez au départ. C'est sympa sur le papier, dans les faits, cela devient juste lassant. Impossible de s'attache à un personnage, car de base, on sait que nous allons le perdre à un moment ou un autre. Le jeu ne pardonne pas les erreurs. L'histoire, elle tient sur un post-it, pas besoin de plus commenter. Franchement, je ne suis pas mécontent d'avoir essayé pour me rendre compte que ce n'est pas mon type de jeu.Afficher plusAfficher moins
ENFIN ! Etant un grand fan de la saga des "The Last Stand" je ne pouvais faire autrement que de soutenir ce projet >_< ! (Attention, moment nostalgie) Je me souviens de ma première fois... Sur le jeu je parle hein ! Pas au niveau de... BREF ! Au départ, c'était un simple jeu de "défense" sur "Armor Game" où l'on défouraillait du zombi sur notre barricade et on avançait de niveau en niveau en trouvant armes et survivants pour nous aider. Ensuite c'est devenu un jeu d'aventure où l'on parcourait une ville à la recherche d'une échappatoire, d'un remède ou encore mieux, d'une communauté. Ensuite c'est devenu un MMO de gestion où on parcourait une map assez grande et où l'on gérait nos survivants, notre base et ses défense. Et maintenant ça ! Le jeu en quelques mots Le jeu est devenu aujourd'hui un "roguelike". Vous incarnez un survivant contaminé qui décide pour le bien de la communauté et du monde de partir en terrain hostile dans le but d'apporter des ressources et des réponses aux autres ==> Histoire de rallonger leur durée de vie et leur apporter des réponses sur la subite hausse des infections. En tant que roguelike, vous allez mourir, souvent, mais vous reviendrez plus fort. En parcourant la zone morte et par delà le mur érigé par le gouvernement, vous trouverez des objets qui vous apporteront des "renseignements". Ces mêmes renseignements vous permettront une fois décédé de fournir des aides à vos futurs "vous". Sous forme d'augmentation de statistiques, vous pourrez améliorer la santé, l'endurance, etc... Le jeu est donc dur, pas insurmontable, mais dur. Si vous persévérez, vous pourrez vous gratifier d'avoir réussi à finir une map sans vous faire repérer ou sans perdre de vie, car dans ce jeu, la vie, c'est la vie ! (Gné ! >_<) Conclusion Ce jeu je l'attendais et j'ai hâte de le poncer >_< J'avais déjà aimé la démo, maintenant le voilà en pixels et en données ! (chair et en os pour les ordis...) MAJ du test après + de 3 heures de jeu J'ai réussi à atteindre le mur et à passer au-delà... Vous ne savez tellement pas ce qui vous attend XD J'ai rushé comme un âne dans la zone morte en défouraillant tous les zombis à coup de poing mais au-delà du mur je pense qu'il faut sévèrement revoir sa stratégie XD Je n'en dis pas plus, je vous laisse découvrir ces "merveilleuses" surprises =DAfficher plusAfficher moins
j'ai acheté le jeu sur un coup de tête afin de passer le temps durant un isolement de 10 jours (covid) et bien j'en suis plutôt déçu. Certes, le jeu est plutôt bien pensé, comme d'autre commentaire le disent, mais je trouve personnellement qu'au bout de 3h on commence a s'y ennuyer. On a vite la sensation d'avoir tout vu, et je trouve surtout que le fait de faire mourir systématiquement notre personnage nuit GRAVEMENT a l’implication, on s'en fous de tout puisque de toute façon 10minutes plus tard on sera quelqu'un d'autre, nos persos meurent et on a pas trop l'impression qu'ils soit mort pour quelque chose. conclusion : "pourquoi pas, mais pas a ce prix."Afficher plusAfficher moins
Franchement, j’ai été super surpris par ce jeu. Il a traîner de nombreux mois au fond de ma bibliothèque. J’y suis allé un peu à l’aveugle, je cherchais juste un truc pour me changer les idées et je suis tombé dessus. J'ai installer le jeu avec aucune attente et ..... Déjà, l’ambiance est malade. Tu ressens vraiment que t’es dans un monde à l’agonie, où chaque pas peut être le dernier. Le fait qu’on joue un survivant qui est déjà infecté change toute la dynamique : t’es pas juste en mode "je vais sauver le monde", t’es en mode "je vais faire tout ce que je peux avant que ça soit fini". Ça donne une vraie tension, mais sans décourager non plus. Le gameplay est super bien pensé. C’est du roguelite, donc oui tu meurs, mais tu reviens plus fort à chaque fois. Et honnêtement, mourir fait partie du fun. Le jeu te donne toujours envie de refaire une run parce que t'as appris quelque chose de nouveau ou trouvé un petit truc en plus qui te donne espoir de te rendre encore plus loin. Ce que j’ai particulièrement aimé, c’est que c’est pas juste du tir sans réfléchir. Oui, y’a de l’action, mais faut aussi gérer ton stock, être stratégique, fouiller partout, peser le pour et le contre. T’as toujours un stress : est-ce que tu fouilles un peu plus au risque de me faire coincer ? Ou je fonces vers mon objectif ? Graphiquement, c’est pas un triple A, mais l’ambiance visuelle est parfaite pour ce que le jeu veut raconter. C’est sombre sans être désagréable. C’est pas le plus gros jeu du monde, mais c’est un petit bijou pour ceux qui aiment survivre contre la montre, réfléchir un peu et vivre une aventure intense. Si vous aimez les jeux de survie et que ça vous dérange pas de mourir pour mieux recommencer, vous allez adorer.Afficher plusAfficher moins
J’avais des étoiles plein les yeux… Un roguelite action avec des zombies, une ambiance sombre, du loot, de la survie… sur le papier, tout était réuni pour passer un excellent moment. Et pourtant, après plus de trois heures de jeu, j’ai surtout eu l’impression de servir de cobaye à un simulateur de morts arbitraires. Première vraie run : one-shot par un piège invisible. Le jeu semble partir du principe que je possède une vision d’aigle sous amphétamines. Deuxième run : après de longues minutes à progresser avec précaution, mon personnage se retrouve coincé dans le décor et un zombie vient m’éventrer pendant que je contemple, impuissant, l’absurdité de la situation. Troisième run : je fouille tout, j’avance lentement, méthodiquement… pour mourir faute d’une batterie, batterie qui m’aurait permis d’obtenir un sérum. Quatrième run : encore ce foutu piège invisible. À ce stade, je commence sérieusement à me demander si le véritable ennemi du jeu, ce n’est pas le sol lui-même. Mourir fait partie du roguelite ; mourir sans comprendre ni pouvoir réagir, beaucoup moins. Ici, la frustration prend systématiquement le pas sur le plaisir, et l’apprentissage laisse place à un hasard punitif. Je passe mon tour avec une grosse déception, car sur le papier, ce jeu cochait toutes les bonnes cases. I had stars in my eyes… An action roguelite with zombies, a dark atmosphere, loot, survival mechanics… on paper, everything was there for a great time. And yet, after more than three hours of playtime, I mostly felt like a guinea pig in a simulator of arbitrary deaths. First real run: one-shot by an invisible trap. The game seems to assume I have eagle vision on amphetamines. Second run: after long minutes of cautious progression, my character gets stuck in the environment, and a zombie disembowels me while I helplessly contemplate the absurdity of the situation. Third run: I search everything, move slowly and methodically… only to die because I’m missing a battery — a battery that would have allowed me to obtain a serum. Fourth run: that same damn invisible trap again. At this point, I start seriously wondering if the true enemy of the game isn’t the floor itself. Dying is part of the roguelite genre; dying without understanding why or being able to react is another story. Here, frustration consistently outweighs enjoyment, and learning gives way to punishing randomness. I’m passing on this one with deep disappointment, because on paper, this game checked all the right boxes.Afficher plusAfficher moins
MON TEST EN VIDEO: https://youtu.be/_MvDIkNKFBA Ce jeu est vraiment une excellente surprise ! Un Roguelite certes, mais abordable et avec pleins de bonnes idées ! Plus de 35h de jeu dessus et j'ai même pris une version Playstation 5 pour y rejouer sur la TV grand écran le soir. Bref, il est joli, jouable au clavier/souris (ma préférence) et à la manette pour ceux ou celles qui le désirent, il propose du challenge sans être insurmontable, ... j'adore !Afficher plusAfficher moins
Excellent jeu pourri par des bugs qui énervent énormément puisqu'ils provoquent parfois ta mort avec des zombies invisibles, un level design avec un HUD horrible dommage parce que sinon le reste est bon mais ces deux points noirs cause beaucoup de tort à l'expérienceAfficher plusAfficher moins
The last stand: aftermath développé par Co.n Artist Games, connu pour ses petits jeux assez moches, on doit le reconnaître à la limite des jeux flash de mon enfance. Sorti en novembre 2021, ce jeu particulièrement réussi nous fait encore une fois vivre "l'apocalypse zombie", mais cette fois-ci il y a un petit twist. Serez-vous en capacité de permettre à l'humanité de survivre, ou avec votre fin sonnera le glas de l'humanité? A vous d'en décider. Une histoire sans humanité? Vous vous rappelez le jeu UNDYING (pas sûr)? Est-ce que vous vous souvenez de Left 4 Dead (pas trop de risques je pense XD)? Ce jeu est en un sens un savant mélange, car pour faire simple l'humanité a perdu elle a dû s'enfermer dans des murs la protégeant pour le moment des infectés, mais une grande partie du monde est perdue et vous pauvres hères vous êtes d'ores et déjà infectés. Rien à faire, vous allez mourir et vous le savez, mais c'est à vous de décider quoi faire de vos derniers jours. Serez-vous un combattant ou au contraire laisserez-vous tout tomber en vous disant que foutu pour foutu autant ne pas trop se fatiguer? Là sera votre choix, mais un ennemi puissant est proche et de vos sacrifices décidera l'avenir entier de l'humanité. Un gameplay misant sur l'action? Ce jeu est assez glauque et horrible. Vous devez choisir un personnage en début de partie parmi trois infectés qui possèdent encore toutes leur tête, mais ensuite petit à petit l'infection prendra possession du corps qui est le vôtre. Impossible de lutter, vous ne pouvez que retarder l'inévitable en tentant de trouver des seringues contenant un vaccin qui ne fonctionne que sur une courte durée sur vous. À chaque palier d'infection, vous aurez un bonus, votre corps s'endurcissant et votre humanité disparaissant, mais votre barre de vie chutera drastiquement à chaque fois proportionnellement. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3436981083 Vos supérieurs viennent de vous jeter dans un monde hostile où la survie est impossible. À vous de fouiller chaque zone pour trouver de l'essence, des armes, de la nourriture et tout ce qui pourrait vous être utile. Sachez seulement que vous aurez plusieurs fois le choix de prendre ce matériel pour vous ou de déposer une balise pour permettre à ceux qui vous on envoyés ici de donner un meilleur matériel aux prochains qui marcheront sur vos pas. Ce jeu est en un sens très poétique.La question de savoir ce que l'on veut faire se pose à chaque instant, est-ce que je veux vraiment me donner tout ce mal pour les autres? Vous avez le choix. Chaque personnage que vous utiliserez sera en un sens utile, gagnez de l'expérience pour les futures générations, créez une réserve de matériel accessible dans les terres désolées pour vos amis de galère que vous ne croiserez jamais et dont vous ne connaissez pas le visage, mais dont vous voulez la survie même s'ils sont condamnés. Votre rôle est donc crucial, avancer est simple, mais dangereux et grâce à votre sacrifice, l'humanité avance avec vous vers un avenir où nous ne serons plus en cage. Faites juste attention aux zombies "spéciaux" assez rares au début qui peu à peu deviendront la norme, mais qui sont très dangereux et qui rappellent Left 4 Dead, du blindé au colosse en passant par le spitter ou le jockey, tous sont présents et veulent votre peau. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3436981223 Niveau musique? Les musiques de ce jeu sont en fait assez sourde, il s'agit plus de bruit de fond afin de nous laisser nous poser un maximum de questions sur notre combat, mais cela rend les bruitages d'autant plus satisfaisants, on ressent les coups des armes de mêlée et les dégâts que provoquent les cartouches dans les chairs. Un véritable plaisir, si je puis me permettre, même si je regrette un manque de puissance dans les explosions. Graphiquement pas dégueu? J'ai toujours adoré ce genre de jeu avec une vue du dessus donc oui très clairement, même si je pourrais regretter des morts inutiles dues à des bugs de collision dû a cette vision justement... Sinon, l'univers est excellent et chaque nouvelle zone fut minutieusement travaillée, donc je ne peux que dire bravo! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3436981484 Quel durée de vie? Je n'ai même pas encore terminé le jeu, je pense en être aux trois quarts environ et j'ai déjà presque 26 heures de jeu donc très clairement pour son prix, il vaut le coup. Cependant, je tiens à rappeler qu'il s'agit d'un style de roguelike, donc ce n'est pas pour tout le monde. Je tiens aussi à préciser qu'une partie non négligeable du temps de jeu est surtout basée sur de la réflexion sur les objets à emporter selon votre style de jeu. Un apocalypse un peu à part, donc. Cette apocalypse n'est pas à mettre dans toutes les mains, mais par contre ce que je peux dire, c'est que pour ceux appréciant la difficulté et n'ayant pas peur de mourir en boucle, ce sera une très bonne surprise et je fus très agréablement surpris par ce jeu et son atmosphère décrépit qui peu à peu finira par vous toucher. -Infectés 47, je peux vous poser une question? -Oui, allez-y. -Pourquoi acceptez-vous de vivre vos derniers instants loin de toute humanité? -Avez-vous perdu votre famille? -Non, pourquoi? -Alors vous ne pourrez pas comprendre, sergent. Merci d'avoir lu mon évaluation, bonne journée à vous et surtout n'hésitez pas à vous abonner à notre curateur L'escadron Griffons si vous ne voulez pas rater les prochaines qui arriveront sous peuAfficher plusAfficher moins
Quelques bugs plutôt désagréable pour ce style de jeu (Rogue-Lite) - Des zombies invisibles. - Des zombies qui tombent d'une hauteur et qui réapparaissent sur vous instantanément. - Des zombies perchés dans des arbres ou d'autres bloqués dans des vitrines. Ça n'arrive pas à chaque run, mais quand ça arrive c'est frustrant. Il vaut clairement pas 24€50. Attendez une promo très agressive !Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en temps réel. Dernière collecte : 15/08/2026.