
The Quinfall
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-16 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.
01À propos de The Quinfall
The Quinfall est un MMORPG médiéval en monde ouvert axé sur l’exploration, le commerce entre joueurs et les grandes batailles. Son univers comprend cinq régions aux climats distincts, avec saisons, météo et cycle jour-nuit. Les joueurs choisissent parmi des dizaines de professions et neuf types d’armes, fabriquent et échangent de l’équipement, puis participent à des batailles navales, escarmouches insulaires, sièges de châteaux et combats PvP en monde ouvert. Personnalisation, montures, familiers, maisons et histoire influencée par les choix complètent l’aventure. Sur Steam, 50%% d’avis positifs sur 12 101 avis.
Équipe
Plus bas relevé en 36 mois
≈ 0,88 €2025-12-18 · SteamJeu de base · mêmes relevés que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
| Français | Oui | Oui | — |
Afficher 10 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Italien | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Turc | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Ukrainien | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam PC · 2026-10-17
02Avant d’acheter
Interface et audio
La version Steam PC répertorie l’anglais et le chinois simplifié pour l’interface. L’anglais dispose de voix intégrales ; les autres langues répertoriées ont des sous-titres.
Multijoueur
Les catégories Steam PC indiquent le multijoueur et la coopération. La description évoque la création d’une île de clan avec des amis.
03Questions fréquentes
Quels types de combat propose The Quinfall ?
Le jeu comprend du PvP et du PvE, des batailles navales, des escarmouches sur des îles, des sièges de châteaux et du PvP en monde ouvert.
Comment fonctionnent la fabrication et le commerce ?
Les joueurs fabriquent et développent leur équipement, vendent leurs produits via un système commercial dynamique et établissent des routes de caravanes.
Peut-on personnaliser son personnage et son logement ?
La création de personnage permet de régler les muscles et les os du visage. On peut construire une maison ou créer une île de clan avec des amis.
Avis Steam populaires
Sélection en langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
❌ PAY-TO-WIN AGRESSIF Le jeu est clairement orienté P2W. Tout ce qui compte vraiment dans le gameplay est monnayé : l'amélioration de la capacité du sac, de l'inventaire, et surtout les Tera — l'objet le plus important du jeu — sont tous accessibles uniquement via des achats. Le jeu est constamment en promo pour attirer des joueurs, mais une fois dedans, vous devrez payer 100x le prix du jeu pour avoir accès aux éléments essentiels. Modèle économique prédateur, sans discussion possible. ❌ CONTENU INEXISTANT Le jeu est vide. Il n'y a rien à faire. Aucun contenu digne de ce nom, juste une coquille vide conçue pour vous pousser à sortir la carte bleue. ❌ MISES À JOUR QUI CASSENT LE JEU Chaque semaine, une mise à jour est publiée pour tenter de corriger… la mise à jour précédente, qui avait elle-même ruiné le jeu. Un cycle sans fin qui montre clairement le manque de maîtrise du produit par l'équipe de développement. ❌ DÉVELOPPEURS SOURDS ET AUTORITAIRES Les devs ne sont absolument pas à l'écoute de leur communauté. Sur leur Discord officiel, si vous osez critiquer une mise à jour ou exprimer votre mécontentement, vous risquez un ban immédiat — parfois même d'autres joueurs qui ont simplement réagi à vos messages sont bannis avec vous. La critique constructive est muselée, la transparence est inexistante. ✅ MON VERDICT Je ne recommande pas ce jeu. Un jeu vide, un modèle économique abusif, des développeurs inaccessibles et une communauté muselée. Gardez votre arAfficher plusAfficher moins
Après plusieurs heures de jeu, je peux dire que The Quinfall m’a clairement surpris. On est sur un MMO indé à petit prix, sans Kickstarter, sans gros investisseurs, et pourtant avec de vraies idées, une vision, et surtout une équipe qui écoute réellement sa communauté. Tout n’est pas parfait : il y a encore des ajustements à faire, de l’équilibrage, de l’UX à améliorer et des traductions à peaufiner. Mais le jeu évolue vite, les patchs sont réguliers, et les retours joueurs sont pris en compte — ce qui est devenu trop rare dans le MMO. Le contenu PvE, l’économie, les métiers, les caravanes, le housing et la dimension communautaire donnent envie de s’investir sur le long terme. Le jeu propose aussi du PvP, avec des canaux dédiés, laissant le choix aux joueurs de leur expérience. Mention spéciale pour la communication des développeurs, leur transparence et leur présence active. On sent une vraie volonté de faire progresser le jeu avec les joueurs, pas contre eux. Si vous cherchez un MMO parfait et ultra lissé, passez votre chemin. Mais si vous aimez les MMO en construction, avec du potentiel, une communauté active et un studio impliqué, alors The Quinfall mérite clairement qu’on lui donne sa chance. À ce prix-là, le risque est faible… et la surprise peut être très bonne.Afficher plusAfficher moins
Les avis positif ne son que des joueurs bourré de désilusion, ce jeu est un scam et ce n'est pas leurs premier coup d'essai. https://www.youtube.com/watch?v=HDIIg0ewrYo&t=2sAfficher plusAfficher moins
Pour 2 balles j'ai préféré tester par moi même (ne trouvant aucuns commentaires justificatif et satisfaisant de mon point de vue...de plus je déteste les commentaires des pleureuses). Je lance, impossible de jouer,erreur de pare-feu (ouin-ouin!)...les gars sortez vous les doigts c'est pas difficile de régler le problème...hop en quelques cliques c'est réglé! Je ne me suis pas arrêté à la première "difficulté"...quelle triste époque tout de même... Jeu Très, voire beaucoup trop complet...ça frôle l'indigestion,croyez-moi j'aime le complet mais là... A force de trop vouloir tout faire bah il n'y a pas photo, ça se plante et là très vite. C'est d'une autre époque sur tout point de vue et bourré de bugs... Je ne sais pas sur quoi ils ont fait tourner leur vidéo steam mais ne vous attendez surtout pas à une claque visuelle... De plus tout n'est clairement pas intuitif...menus et re-menus et sous menus...et toutes les touches raccourcis qui vont avec. Une vraie soupe! C'est pas moche mais faut aimer...j'ai 40 piges c'est pour ça j'ai connu pire x). Deux balles ça vaut pas plus, j'ai test, j'ai vu...et voilà rien à dire de plus... Je met un positif car tout y est, mais oui il y a un sacré tas de mais...c'est ce qui dérange. Il y a un sacré boulot à réaliser mais ça pourrait être un must. Je reconnais tout le boulot de l'équipe pour créer leur jeu, par solidarité et par respect, merci. Alors je dis oui.Afficher plusAfficher moins
Après presque 200 heures sur The Quinfall, je pense pouvoir donner un avis honnête. Au début, j’ai vraiment embarqué. Le jeu offre beaucoup de choix de métiers et quelques bonnes idées. Ma première centaine d’heures a été plaisante. Il y a un certain charme, une ambition, et on sent qu’il y a du potentiel. Mais rendu au niveau 60… accroche-toi bien, parce que tu vas prendre une débarque en tabarnaque. Le mur de progression frappe fort. L’enchantement, c’est là où le bât blesse. Monter ton équipement à +5 et plus, ça devient une loterie frustrante. Comme dirait Buzz l’Éclair dans Toy Story : vers l’infini… et surtout vers ton portefeuille. Le système donne constamment l’impression que si tu veux progresser à un rythme raisonnable, le cash shop n’est jamais bien loin. Entre le pay-to-fast et le pay-to-win (ou pay-to-fail, selon ta chance), la progression finit par ressembler plus à un casino qu’à un MMO. Je ne regrette pas mes heures, j’ai eu du fun au début, mais la fin de jeu m’a complètement décroché. Pour moi, ça reste un MMO moyen, avec de bonnes idées noyées dans un modèle économique frustrant. Je termine mon chemin ici.Afficher plusAfficher moins
Sincèrement le jeu n'est pas parfait mais les avis négatifs que je lis c'est tellement surfait. Il faut partir à l'esprit le jeu emprunte beaucoup aux jeux old school avec ajout de quelques technologie plus récente. A partir de là c'est sûr que le jeu n'a pas forcément un joli graphisme (qui une fois en jeu n'est pas si vilain que ça, le moteur est unity je rappelle, donc oui ça ne peut être que vieillot mais des jeux vieillot ou en pixel n'a jamais été un critère pour pour mettre un carton rouge à un jeu a ce que je sache), les animations sont dans la même veine. Comme je dis pas parfait car il y a des bugs et il manque des options. Mais attendons de voir ce que propose les dev. Beaucoup aussi ont mit un avis négatif car les dev ont beaucoup acheté des asset sur le shop d'Unity. Les dev ne l'ont jamais caché vu qu'ils ont dit que oui ils ont acheté des assets car ils ne voulaient pas perdre trop de temps à les créer eux-même. Mais le codage, scriptage, etc etc... c'est eux qui l'ont fait, ils n'ont pas rien fait, demandez à ChatGPT vous verrez. Ils ont utilisé pas mal l'IA pour le texte et la traduction, ça se ressent et parfois mal traduit. On prie que le staff règle ce soucis. Oui donc il n'est pas parfait mais à côté il est un genre entre Black desert Online et New World. déjà la map est plus grandes les deux jeux réunis. J'ai jamais vu une map aussi immense et pourtant celle de BDO était déjà pas aml bah là Quinfall fait mieux. 1h30 irl pour traverser la map à pied d'un bout à l'autre (sans compter la navigation, que du terrestre! Donc plus avec la navigation). Pour dire la grandeur de la map. Et les panoramas sont juste magnifique! Il y a un système de saison qui influence sur la map mais aussi sur certains bonus et activité en jeu. Par exemple l'hiver il neige, ça recouvre le sol. La transaction est par courte assez brute de coffre ^^ Donc comme ses ainées, c'est un jeu où il faut énormément farmer. Si vous n'aimez pas farmer le bois/pierre/autres, ce jeu n'est pas pour vous. Il y a du grinding de stuff à la BDO avec la rareté puis ensuite l'enchantement +1, +2, +3.... +15... et évidemment plus vous montez plus vous avez des chances de détruire votre matos (avec moyen de le préserver par des items conçu pour, obtenable en jeu... ou en boutique, j'y reviendrai) farmer les compos pour monter vos métier pour crafter votre stuff pour le upgrade ensuite, pour aller faire donjon et world boss de plus en plus difficile (et du pvp). En parlant du pvp, il y a des server par région (Américain, Europe, Asiatique) partagé en canal pve et pvp. Sur le pve le pvp est soit en arène soit dans des petit cercle rouge spécifique de la map, alors que en pvp c'est pvp ouvert en world map, pvp sauvage quoi, vous sortez de la ville, vous vous faites PK par les haut lvl mdr (la dur loi du plus fort et vi) Le gameplay, pas de classe, c'est 10 armes avec chacune 2 spécialisation, donc 20 façon de combattre. Il y a 20 métier environ : Pêcheur, chasseur, agriculteur, fermier, piraterie, caravanier (commerce terrestre), commerce maritime (oui il y a un système de bateau comme BDO/Archeage, avec nage et plongée, chasse à la baleine et autres surprises^^), chasseur de trésor, mineur, bucheron, récolteur (cueilleur d'herbe en gros), tanneur, couturier, fileur, extracteur d'essence, alchimiste, cuisinier, tailleur de gemme, bijoutier, armurier, forgeron, fondeur, charpentier, raboteur (tailler le bois), etc... j'en oublie sûrement. Il y a de quoi faire clairement. On peut acheter des maisons en ville ou construire sa maison avec sa ferme, ses champs en dehors des villes dans des zones délimité (cercle bleu) mais très grands pour accueillir 50 joueurs easy et des cercles bleu (comme les rouges) il y en a des centaines sur toute la map x) ce qu'ils prévoient en 2026 : - ajout de contenu aquatique (sur et dans l'eau) - chateau et guerre de clan (guilde) - système d'ouvrier (esclave/serviteur) - deux nouveau métier : transport et aventurier - du contenu social, notamment des tavernes (on ne sait pas ce que l'on pourra y faire réellement dedans) et un jeu de carte intégré au jeu façon Gwent de the Witcher 3. - autres que j'ai sûrement oublié^^ Parlons du CashSHop. beaucoup de cosmétique mais aussi un peu de P2Fast (P2W pour d'autres) car on peut acheter 3 genre d'♥♥♥ (21€ le tout) donnant une bonne vingtaine de petits bonus ou des item pour le craft/upgrade d'armure, ce qui ne peut pas plaire à tout le monde. Des bugs et sûrement un manque d'optimisation mais le jeu est jouable sans soucis. Donc voilà dans son ensemble le jeu n'est pas tout blanc mais il n'est pas à jeter à la poubelle. Il a du potentiel mais ça va être aux dev de prouver qu'ils peuvent l'améliorer, le rendre meilleur et le maintenir longtemps. Avec les récents événement avec Ashes of Creations évidemment les joueurs sont méfiant, ce n'est pas la première fois que ce genre de coup arrive et ce ne sera pas la dernière hélas. Mais pour 10€ sincèrement, le jeu vaut largement le prix et si le jeu ferme lol pas trop grave vous perdrez 10€ et le temps que vous aurez mit à farmer dans le jeu. Sincèrement nous avons connu bien pire on peut dire^^. mais j'ai bon espoir pour que Quinfall se fasse son petit nid, même avec que 6k joueurs pour l'instant (il y a d'autres jeux avec moins que ça qui perdure :p)Afficher plusAfficher moins
J’ai voulu y croire, mais tout finit par se voir. The Quinfall m’avait vraiment intrigué au départ. Un monde immense, des promesses ambitieuses, une communication très accrocheuse… J’étais prêt à soutenir le projet, à faire preuve de patience, et à laisser à l’équipe le bénéfice du doute. Mais après des mois d’observation et de tests, un sentiment de malaise s’installe. Beaucoup trop d’éléments donnent l’impression qu’on essaie de vendre du rêve sur du vide, et que le jeu est plus une vitrine qu’un réel projet de passion. Dernier exemple en date : des costumes d’été annoncés dans une mise à jour. Curieux, je suis allé vérifier — et comme pour d’autres contenus passés, ces tenues viennent tout droit d’un asset pack Unity disponible publiquement. Utiliser des assets n’est pas un mal en soi, mais ici, rien n’est précisé clairement, et le tout est intégré comme si c’était du contenu exclusif. Ce flou constant dans la communication finit par user la confiance. Ce n’est pas un incident isolé. Le studio derrière The Quinfall est aussi celui de Kayra Online, un jeu aujourd’hui fermé, avec à l’époque déjà des pratiques douteuses et un développement nébuleux. Cela soulève des questions légitimes : le studio apprend-il de ses erreurs, ou rejoue-t-il simplement le même scénario avec une plus grande échelle ? J’ai sincèrement espéré voir le projet se redresser. J’ai suivi les updates, donné du temps, de l’attention. Mais aujourd’hui, je ne peux plus recommander ce jeu en l’état. Si vous cherchez une aventure MMO solide, honnête et suivie avec engagement, je vous invite à attendre. Ce projet, malheureusement, n’inspire plus confiance. Edit sortie 1.0 : Plus moche, moins opti ( oui c'est possible ). Nous noterons quand même l'effort fait par les devs pour rajouter encore des packs d'assets achetés sur le store unity dans la boutique et que ceux qui étaient présent en jeu pour "gagner du temps dans le développement" sont toujours présent. Foutage de gueule ? A vous de voir Edit 2 : Bizarrement, ban du discord quand on est pas d'accord. encore une preuve arbitraire d'un studio à fuir. Le passé rattrape toujours les escrocs. Edit 3 : J'aime voir des joueurs avec plus de 1000 heures de jeu, ne pas recommander le jeu pour tel ou tel problèmes. Les gars, arrêtez d'être hypocrites, pleins de joueurs vous on avertis de l'arnaque qu'était ce jeu mais par égo, ou simplement l'incapacité à remettre votre jugement en question, vous en êtes là. Après avoir investi autant de temps ( et d'argent, soyons honnête entre nous ;) ), il reste quoi ?Afficher plusAfficher moins
le jeu n'a plus rien a voir avec son lancement, très bien il faut l'essayer pour comprendreAfficher plusAfficher moins
Franchement, The Quinfall est une énorme déception. Le jeu souffre d’une optimisation catastrophique : chutes de FPS constantes, freezes, et une sensation générale de lourdeur, même sur des configs correctes. On passe plus de temps à lutter contre le moteur du jeu que contre les ennemis. Le PvP est totalement incohérent. Se faire one-shot par des joueurs bas niveau, sans réel counter-play ni équilibrage visible, ruine complètement l’expérience. Il n’y a aucune progression logique, aucun sentiment de skill : soit tu écrases, soit tu te fais écraser, point. Côté visuel, c’est loin d’être la claque annoncée. Les graphismes bavent, les textures sont floues, les effets mal gérés, et le rendu global est désagréable à l’œil, surtout en mouvement. On a l’impression d’un jeu qui veut être beau mais qui n’y arrive jamais, avec une direction artistique confuse et mal exploitée. Et que dire du cash shop, tout simplement inacceptable. On a droit à une pure copie de Black Desert Online, avec des mécaniques clairement pay-to-win à venir, qui impactent directement la progression et l’équilibrage du jeu. Dans un MMO déjà bancal techniquement, proposer un cash shop donne l’impression que la priorité n’est clairement pas l’expérience joueur, mais la monétisation à outrance. Au final, The Quinfall donne l’impression d’un projet sorti beaucoup trop tôt, mal fini, mal équilibré, et techniquement à la ramasse. Il y a peut-être des idées intéressantes sur le papier, mais en l’état, l’expérience est frustrante et peu plaisante. Difficile de recommander le jeu tant de problèmes fondamentaux ne sont pas corrigés. Pour conclure : autant aller sur BDO que sur cette vieille copie ------------- Honestly, The Quinfall is a huge disappointment. The game suffers from terrible optimization: constant FPS drops, freezes, and an overall sluggish feeling, even on decent setups. You spend more time fighting the game engine than fighting enemies. The PvP is completely incoherent. Getting one-shot by low-level players, with no real counterplay or visible balancing, completely ruins the experience. There’s no logical progression and no sense of skill involved: you either destroy others or get destroyed, that’s it. Visually, it’s far from the promised wow factor. The graphics look smeared, textures are blurry, effects are poorly handled, and the overall rendering is unpleasant to look at, especially in motion. It feels like a game that wants to look good but never quite gets there, with a confused and poorly executed art direction. And then there’s the cash shop, which is simply unacceptable. It’s a blatant copy of Black Desert Online, with clearly pay-to-win mechanics coming, directly impacting progression and game balance. In an MMO that’s already technically shaky, adding a cash shop like this makes it obvious that player experience is not the priority—aggressive monetization is. In the end, The Quinfall feels like a project released far too early: unfinished, poorly balanced, and technically struggling. There may be some interesting ideas on paper, but in its current state, the experience is frustrating and unenjoyable. It’s hard to recommend the game until these fundamental issues are fixed. For the conclusion : you should play BDO instead of this bad copyAfficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.