

The Sims™ 4
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de The Sims™ 4
Créez des Sims et des maisons, puis accompagnez-les dans leur quotidien, leurs relations, leurs carrières et leurs aspirations. Avis des joueurs Steam PC : 86% sur 201 405 avis. Le jeu de base est téléchargeable gratuitement. Date de sortie : 18 juin 2020.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 0,00 €2023-08-12 · SteamJeu de base · mêmes données que le graphique ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | — | — |
| Chinois traditionnel | Oui | — | — |
| Anglais | Oui | — | — |
Afficher 15 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | — | — |
| Italien | Oui | — | — |
| Allemand | Oui | — | — |
| Espagnol | Oui | — | — |
| Tchèque | Oui | — | — |
| Danois | Oui | — | — |
| Néerlandais | Oui | — | — |
| Japonais | Oui | — | — |
| Norvégien | Oui | — | — |
| Polonais | Oui | — | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | — | — |
| Russe | Oui | — | — |
| Suédois | Oui | — | — |
| Finnois | Oui | — | — |
| Coréen | Oui | — | — |
Données de l’édition Steam PC · 2026-10-12
02Avant d’acheter
Création et histoires
The Sims™ 4 permet de personnaliser des Sims et des maisons, puis de raconter leur quotidien, leurs relations, leurs carrières et leurs aspirations.
Langues de l’interface
La fiche Steam pour PC indique 18 langues d’interface, dont le français, l’anglais, l’allemand, le japonais et le chinois simplifié.
03Questions fréquentes
Que fait-on dans The Sims™ 4 ?
Vous créez des Sims et des maisons, organisez leur quotidien et développez leurs relations, carrières et aspirations.
Le jeu de base est-il gratuit ?
Oui. Le jeu de base Steam PC est indiqué comme téléchargeable gratuitement.
Peut-on visiter d’autres lieux ?
Vous pouvez visiter différents quartiers, rencontrer d’autres Sims et explorer des lieux aux environnements distinctifs.
Avis Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
J'ai grandi avec les Sims. Puisqu'il faut commencer quelque part, autant partir du début : ma frangine et moi jouions des heures, souvent ensemble, dans la même pièce, un ordinateur chacun, pour faire vivre d'autres gens que nous. L'un mettait le disque dans le lecteur CD, chargeait sa partie, puis retirait le disque pour que l'autre en fît de même. Nos ordinateurs étant mauvais, les parties ramaient beaucoup ; et sans doute, depuis cette expérience, nous sommes devenus indulgents à l'égard des performances technologiques déficientes. De nos jours, il suffit qu'un jeu tourne à 30 FPS au lieu des 60 standardisés, pour qu'il se fasse descendre par des joueurs rigides et capricieux. Je ne suis ni rigide ni capricieux, en tout cas pas dans ce domaine, et malgré les mauvaises performances procurées par mon ordi' d'époque, mon jugement est fait depuis longtemps et je veux le dire : la série Sims regroupe au moins deux des meilleurs jeux de gestion/simulation existants -- les Sims 2 et 3. Je n'ai pas touché au 1 depuis au moins quinze ans, mais je m'en souviens suffisamment pour savoir qu'il est dépassé depuis la création du 2. Quant à la sortie du 3, elle n'a pas rendu obsolète le 2 puisque le troisième opus n'est pas simplement une amélioration du 2 ; c'est aussi et surtout une autre façon de jouer aux Sims, avec l'introduction d'un monde ouvert. Les Sims 4 arrive dans cette affaire, et plutôt que d'agrandir l'héritage du 3, il essaie de composer une synthèse entre les 2 et 3. Et la chose la plus étonnante, à ce sujet, c'est qu'il abandonne le monde ouvert pour revenir à des zones semi-ouvertes comme elles existaient dans les 1 et 2. Résultat : pour passer d'un terrain l'autre, à l'ancienne, il faut subir le temps des chargements. Quand j'ai découvert Les Sims 3, sincèrement, je n'ai pas aimé le fonctionnement du monde ouvert ; en plus de quoi, à cause de ce système, les parties perdaient en confort ce qu'elles auraient dû gagner de la disparition des chargements, puisque le moteur du jeu avait du mal à gérer convenablement les nombreuses interactions que charriait le décloisonnement de l'environnement. Mais enfin je m'y suis fait, à ce monde ouvert. Aussi j'ai tiré la tronche, en apprenant que Les Sims 4 y avait renoncé... Question d'habitude, vous comprenez... Après quelques années, pensez ! je l'ai perdue l'habitude... petit à petit... sans rien demander... sans rien faire... et pour finir, imaginez, le 4 a gagné mon estime ! ... parce que j'aime bien le 2... et le 3 ! ... Et le 4, je l'ai dit, c'est une synthèse... une belle synthèse, en plus : du 2, il garde le fonctionnement ; du 3, il s'inspire à la fois des activités et des interactions qu'elles génèrent. Et il rallonge, beaucoup. Il peaufine la recette, un peu. Stop ! Je l'ai dit ! ... J'ai dit le mot ! les deux mots ! ... La recette ! Et l'interaction ! ... La recette, c'est l'interaction ! Voilà ! ... C'est simple, vous pensez ! ... Rapide, vous croyez ! ... Pensez bien, plutôt, croyez mieux : il y a de quoi faire ! ... ça oui ! des heures et des heures ! ... des journées d'interactions ! ... Avec qui ?! Avec quoi ?! ... Un livre ! un ordi ! un réseau ! frigo ! cake aux fruits ! homme ! femme ! les deux ! plumard ! un gamin ! et l'école ! les devoirs ! et les notes ! oh ! ... les notes, c'est trop... les notes... ... Prenez les notes sur ce jeu, par exemple : elles sont nombreuses, et pas toutes élogieuses... ni même faciles à lire ! ... C'est pourtant pas compliqué : Les Sims, ce n'est que de l'interaction.... plein d'interactions... autant de possibilités... pour construire la vie d'une ou plusieurs personnes... et en même temps, le cadre mobilier dans lequel cette vie passera... Voyez, c'est de l'architecture : construire une maison et une vie. C'est un jeu de bâtisseur, pour ainsi dire... Placez quelqu'un dans un F3, à peine meublé, faites-en le concierge d'une ginguette, et là ! misère ! vous traînez un type à moitié épanoui ! ... Mettez-le ensuite dans une grande villa, richement meublée, avec un domestique, et bingo ! ... Le bonheur sur terre... C'était l'idée de Will Wright, le créateur des Sims. Un bon lit vaut mieux qu'un canapé, qu'il pensait. L'un et l'autre n'influent pas de la même manière sur le corps humain, sur son humeur, sa chimie. Ils induisent des variations, des degrés différents de satisfaction et d'épanouissement. Et de fait, sous ce rapport, un bourgeois vit mieux qu'un prolétaire. Le paradigme des classes sociales est constitutif des Sims, c'est certain. Je pourrais m'arrêter à ça, puis applaudir. Mais c'est trop court. Et déjà mes deux mains sont occupées à écrire, tout de suite, pour ajouter un détail... trois fois rien, vous allez voir... Un détail, franchement : Les Sims incitent le joueur à désirer une condition bourgeoise. Alors ça, pour le coup, c'est très clair... car enfin, vous comprenez, si pour obtenir de nos personnages les meilleurs résultats sur le plan social et affectif il faut désirer l'accroissement de leur capital, afin de l'investir dans l'amélioration sans fin de leur condition matérielle, que pensez-vous qu'il faut faire ? ... Travailler, bien sûr. Entamer une carrière professionnelle et, comme on dit, grimper les échelons. Ce système, que je viens de résumer, c'est la pierre angulaire du fonctionnement des Sims. C'est ma petite leçon, petite analyse. Que j'adresse à tous les zinzins de l'internet, de plus en plus envahissants, qui aiment s'imaginer subversifs en poussant des protestations sur une oeuvre culturelle chaque fois notamment qu'ils y trouvent deux femmes en train de s'embrasser, dénonçant à l'occasion la domination de la propagande LGBT, etcétéra, etcétéra, ... On connaît le refrain. Là, pour ça, y'a du monde. Mais pour Les Sims, pour le modèle social qu'ils promeuvent... là, y'a plus personne. Et c'est un cas, un seul, parmi beaucoup d'autres. Sur un autre genre, pourquoi n'entend-t-on pas les mêmes zinzins du côté des MMORPG qui, depuis plus de vingt ans, sans aucune exception, mettent en relation leurs joueurs sous les rapports d'une économie virtuelle calquée sur le fonctionnement libéral de l'économie réelle ? Sincèrement, si je devais expliquer l'économie libérale et ses logiques spéculatives à un adolescent, je prendrais sans hésiter l'exemple des MMORPG. Tout y est. Sans doute, à mon avis, les historiens du futur trouveront pour leurs livres de la matière dans Les Sims et plein d'autres jeux. Alors, j'espère, ils comprendront qu'il y a mieux à faire du point de vue critique, que de focaliser sur un amour lesbien dans une fiction. Pensez : à partir du XIVe, des humanistes critiquaient l'irrationalité scolastique ; à la fin du XVIe, des rebelles critiquaient la monarchie absolue ; dès le XVIIIe, des romantiques critiquaient les règles de la dramaturgie classique ; aux XIX et XXe, des intellectuels critiquaient le capitalisme ; et aujourd'hui, comme une décadence à bout de course, des dissidents autoproclamés critiquent la visibilité homosexuelle au sein de la culture -- au nom d'une résistance à la décadence générale. C'est comique, avouez. Heureusement, d'ailleurs. Vaut mieux rire de tout ça. Des gens qui se prennent au sérieux. Et des jeux équivalents. Les Sims ne sont pas des jeux qui se prennent très au sérieux, en l'occurrence. Le 4 ne déroge pas à ce propos. Comme tous les autres, il est rempli d'humour. Et ça me plaît, voyez-vous. Tant que Les Sims me donneront la possibilité d'investir un monde virtuel, et d'interagir avec lui sur des modes comiques et dérisoires, tant que cette série aura pour elle ce second degré qui la caractérise depuis plus de vingt ans, je serai là pour y jouer. Et pour en rire.Afficher plusAfficher moins
Fan de la première heure de la franchise des sims, ayant passé notamment plusieurs centaines d'heures sur les sims 3, je suis très très déçue par le 4e volet. Premier obstacle, bien sûr, le prix : plus de 500€ pour un jeu complet, c'est du vol. D'autant que le contenu de chaque extension est tellement réduit par rapport aux extensions des sims 3 !! Deuxième obstacle donc, la quantité de gameplay ajoutée dans les extensions, exemples : l'extension île paradisiaque, pas de plongée avec ses sims, on les regarde faire du snorkling depuis la surface. L'extension dans la Jungle, qui est plus ou moins l'équivalent de Destination aventure des sims 3, ne comprend plus qu'un seul monde, la jungle donc, plus d'histoire de rendre service aux habitants du coin, les endroits à explorer sont tellement vides, c'est tellement décevant !! Je ne parle pas de l'extension chien et chat, où sont passés les chevaux ? (Ha oui c'est vrai que maintenant faire une balade à cheval dans son quartier ça va être vite fait, vu ma taille dudit quartier) Je ne parle pas non plus de l'extension Vampires et Realm of Magic, deux extensions pour la moitié d'une sur les sims 3. Troisième obstacle : le vide du jeu. Moi qui adorait les collections dans les sims 3, écumer le monde pour aller trouver la graine ou le papillon manquants, je reste vraiment sur ma faim... Un tout petit quartier à explorer, on ne peut pas attraper les petits animaux qu'on croise (Ha oui, il faut encore acheter une extension pour ça), plus de coin avec des commerces pour aller à la librairie, acheter les légumes pour le dîner du soir, etc.... Ce jeu n'est clairement pas fait pour le type de joueur des sims que je suis. Il a clairement d'autres qualités (comme par exemple le côté social, le réalisme des sims visuellement et dans leur comportement, la construction, etc...), mais ce ne sont pas celles-là qui m'intéresse. EA réduit le pool de joueurs pouvant être amusés par leur jeu. C'est dommage mais c'est leur choix marketing. Bon courage pour le 5...Afficher plusAfficher moins
Franchement le jeu de base est pas mal mais sans les DLC c'est limite une démo.Afficher plusAfficher moins
se jeu est une arnaque pur et dure. Le jeu de base se limite a faire quelque activité et a aller travailler. si nous voulons un peux plus de contenue il faut acheter les dlcs qui sont plus cher que le jeu de base avec encore moins de contenue. finalement, se jeu n'es d'autre qu'une trappe a cash. je ne le recommanderais sous aucun prétexte sous cette forme.Afficher plusAfficher moins
Bien mais plus de 1000 balles de dlc hors promo c'est un peu... beaucoup... trop... cher. Update fin 2024: préparez vous à vendre un rein pour acheter tous les dlcAfficher plusAfficher moins
Joueur occasionnel de cette licence depuis The Sims, première édition, a l'époque sur mon AMD K6 2 400. Le jeu est très bien, bien optimisé. Cependant je suis obligé de mettre une évaluation négative car il y'a 494 euros de DLC (en promo, le double en temps normal) a acheter pour avoir un jeu complet.Afficher plusAfficher moins
Je gère mieux la vie de personnage virtuel que ma propre vie.Afficher plusAfficher moins
Cette version des Sims a certes un moteur graphique qui tourne mieux par rapport au Sims 3 , une interface assez bien réalisée avec du contenu nouveau intéressant.Mais le problème avec les Sims c'est que même si t'achète la version "De luxe edition" la pauvreté de ce justement contenu ne permet pas de s'enthousiasmer et on a vite fait le tour (pour ma part je l'ai acheter à 75% de réduction et sincèrement il ne vaut pas plus)Vous l'avez compris les Sims 4, comme les précédents, ne "brille" que par ses extensions qu'ils te balancent à 750 Balles environ et je trouve que c'est abuser.Donc je met un "Non" pour cause de tarif excédent pour un jeu qui a plus de 20 ans et qui a suffisament fait la fortune des développeurs, tout en nous considérant comme des vaches à lait, sans apporter grand chose de plus par rapport aux versions précédentes.Afficher plusAfficher moins
Seul défaut, le prix des extensions..........Afficher plusAfficher moins
Hyper décevant... Déjà obligé d'installer Origin alors que j'ai toujours boycotté cette merde. Le jeu n'a plus rien à voir avec les anciens, c'est vide et fade. Jeu en kit, le nombre de DLC complètement abusif et la majorité devraient faire parti du jeu (plus de 500€ de DLC...). Gros retour en arrière niveau possibilité, on ne peut plus par exemple sortir à pied ou en voiture dans la rue, le personnage disparaît tout simplement lorsqu'il va travailler à la manière des sims 1 et 2. Graphiquement c'est hyper simpliste, en retrait par rapport au 3 et puis mince on s'ennuie... Je commence, déjà la personnalisation du perso est naze, la première femme qui passe emménage direct chez moi juste après 2 minutes de dialogue, les perso on déjà un travail, le mode construction est merdique à utiliser, il y a des fonctions en moins etc etc... Dommage que Sims 2 ne fonctionne plus sur Win10/11 et qu'il soit devenu introuvable car c'était de loin le meilleur sorti sur pc. D'ailleurs je vous invite à regarder sur Youtube toutes les fonctionnalités et détails qui ont disparu depuis Sims 2, c'est assez affligeant.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 14/08/2026.