
The Spell Brigade
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de The Spell Brigade
The Spell Brigade réunit jusqu’à quatre sorciers face à des hordes de créatures obscures. Ce jeu de type Survivors associe objectifs d’équipe aléatoires, améliorations de sorts et infusions élémentaires permettant de créer de puissantes synergies. Les tirs amis rendent la coopération risquée, tandis que les cœurs de réanimation peuvent ramener les joueurs tombés dans l’action. 81% des 14 943 avis Steam sont positifs.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 5,80 €2026-03-19 · SteamJeu de base · mêmes relevés que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | — | — |
| Chinois traditionnel | Oui | — | — |
| Anglais | Oui | — | — |
Afficher 14 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | — | — |
| Italien | Oui | — | — |
| Allemand | Oui | — | — |
| Espagnol | Oui | — | — |
| Néerlandais | Oui | — | — |
| Japonais | Oui | — | — |
| Polonais | Oui | — | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | — | — |
| Russe | Oui | — | — |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | — | — |
| Thaï | Oui | — | — |
| Portugais | Oui | — | — |
| Coréen | Oui | — | — |
| Ukrainien | Oui | — | — |
Données de la version Steam sur PC · 2026-10-15
02Avant d’acheter
Modes de jeu
Sur Steam pour PC, les catégories indiquent le solo, le multijoueur et la coopération ; la description précise une coopération en ligne de 1 à 4 joueurs.
Langues
Steam indique 17 langues d’interface, dont le français. L’audio intégral et les sous-titres ne sont pas indiqués en français.
03Questions fréquentes
Peut-on jouer en ligne avec des amis ?
Oui. La description présente une coopération en ligne jusqu’à quatre joueurs, avec des objectifs et des améliorations de sorts en équipe.
Les attaques peuvent-elles blesser les alliés ?
Oui, les tirs amis peuvent toucher les coéquipiers pendant les combats.
Comment revenir après une défaite ?
La description indique que les cœurs de réanimation peuvent renvoyer les joueurs tombés au combat.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Could be great, if the game wasn't afraid of itself. Everything is there, but much too shallow. "let's make different mages, but with differences so small they don't actually matter" "let's make different upgrades, but all with massive diminishing returns, meaning you'll always just mix all" "let's make different monsters, but all of their gimmicks are too inconsequential to make the player react specificaly" "Let's make different weapons, but all aren't specific enough to make combinations of upgrades/mages/maps stand out" "Let's make unlocks, but most are through gold, which means grinding runs over and over again with no specific goal" It's really sad, because everything is otherwise there. You really just need to massively crank up the numbers differences between weapons/mages/mobs to have something good here, but right now it's just extremely flat due to lack of variation run from run, upgrade to upgrade, mage to mage, etc....Afficher plusAfficher moins
Après plus de 16 heures à jouer en early access, je me permets de donner mon avis. Si vous avez la flemme de lire ou que vous souhaitez tout simplement voir à quoi ressemble le gameplay, j'ai fait plusieurs vidéos sur le jeu ici: https://www.youtube.com/playlist?list=PLWYSriTHAMF6zuag7K_BHHXLpvfzZo-vc Tout d'abord ce que j'aime. J'aime énormément le type et le gameplay du jeu. On peut ressentir une réelle difficulté entre les différents niveaux mais également selon la difficulté du niveau en lui même lorsqu'on passe de "Modéré" à "Sévère". Parlons un peu des niveaux. Il y a actuellement plusieurs niveaux très différents. Le premier est le plus facile. On a ensuite un niveau gelé dans lequel on peut glisser sur la glace mais aussi être ralenti et enfin on a un côté genre lave dans lequel on perd des points de vie si on marche dedans. Cela peut également amener à certaines stratégies afin de tuer les monstres. Concernant les monstres, il y en a de plusieurs styles allant de l'araignée classique à des gros crabes ce qui implique plusieurs mécaniques différentes. Parlons également des sorts. Chaque magicien débute avec son propre sort et au bout de certains niveaux on peut en débloquer de nouveaux. On peut également améliorer nos sorts actuels et nos différentes caractéristiques. Améliorer les sorts est primordial car cela permet de gagner en puissance. Le développeur écoute la communauté et fait des mises à jour assez fréquemment. Jouer en solo et en multijoueurs sont 2 exépriences totalement différentes. D'un côté, nous devons tout faire tout seul et affronter les ennemis tout seul, mais d'un autre côté, jouer à plusieurs apporte son lot de complexités car nous devons faire attention aux sorts de nos alliés car ils nous font des dégâts, nous devons gérer des vies et une zone pour réssuciter notre allié. Maintenant, on va aborder ce que j'aime moins dans le jeu. Tout d'abord, il y a la diversité des monstres. En effet, peu importe la carte sur laquelle on est, les monstres sont les mêmes y compris le boss et les objectifs. Ensuite, le gameplay manque d'action et peu sembler un peu lent et pas assez dynamique. Afin de combattre, nous n'aurons que nos sorts donc aucun dash ou roulade qui pourrait donner un sentiment de dynamisme. Actuellement il y a trop peu d'objectifs différents mais je ne doute pas que ça viendra par la suite. Merci d'avoir lu jusqu'ici en espérant que ça vous aide.Afficher plusAfficher moins
J'ai testé beaucoup de rogue lite bullet heaven ces temps ci, et c'est un de ceux sur lesquels je n'ai pas accroché. La direction artistique est chouette, oui, les première parties sont sympa, c'est mignon on découvre. Mais le gameplay est d'un MOU, après quelque partie je m'emmerde quoi, c'est répétitif, on tourne en rond sur la map, les skill et upgrade ne permette pas vraiment de faire des build innovant ou fun. Pas de dash, pas de skill shot, pas d'ulti a activer de temps en temps, c'est leeeeeeeeeeeeeent zzzzZZZZz. Le seul jeu de ces dernières années que j'ai alt-F4 au milieu d'une partie car soudain je réalise que vraiment je me fais chier xD. D'habitude les rogue lite je finis quand meme la partie avant de me demander si j'ai envie d'en refaire une ou pas. J'ai du mal à comprendre l'engouement.Afficher plusAfficher moins
La Brigade du Spell c'est cool, j'adore sucer l'XP et infuser le foutre dans mes sorts. Bravo.Afficher plusAfficher moins
Surcoté de zinzin !! Les gens qui ont 50H+ sur ce jeu, sont soit des simplets soit des gens qui n'ont jamais joué à de vrai roguelike ! L'excuse de l'early accès ne marchera pas sur moi cette fois-ci, je m'explique : Passé les 2-3 premières games pliés en 45min, on s'aperçoit extrêmement vite de l'immense VIDE de ce jeu... Les quelques personnages jouables n'ont ABSOLUMENT aucun interêt, la seul différence étant le sort de départ (et quelques micros changement au niveaux des stats) mais que chaque sorcier peut avoir, donc bon ... même pas de sorts uniques, ou de catégories de sorts uniques propres à certains sorciers. Parlons en des sorts, y'en a un dizaine à tout cassé, c'est misérable. J'ai jamais vu un rogue like, même en accès anticipé avoir si peu de sorts/attaques ( et je parle pas de l'originalité, c'est des tirs ou des bombes à 80% ) ! En plus, aucun système de combinaisons de sorts qui en créé des nouveaux ou quoi, non non, la seule chose que vous pouvez faire c'est au bout d'un moment infuser un élément sur votre sort, c'est tout et ça sur TOUT LES SORTS ! Alors si, pardon, vous pouvez combinez 2 éléments sur vos sorts, YOUPIIII. Par contre, vous vous attendez à avoir un tout nouvel effet ? Bah non, si je combine le feu et la foudre j'ai du plasma qui fait quoi ? l'effet du feu et de la foudre, c'est tout, même pas un petit quelque chose en plus ou quoi, y'a rien. Le système de progression est inexistant, pour débloquer les personnage c'est juste "joue plus", genre tuer 450 monstre, tuer 4600 monstres, jouer 25 partie ... c'est ennuyant, même pas une petit quête en mode "tuer des ennemis à moins de 10 m" pour débloquer un mage corps à corps ou quoi, je demande pas la lune mais soyez créatif par pitié ... L'arbre de "compétence" est fade au possible, 15 statistiques améliorable qui sont juste les stats de bases des sorciers, du style : PV, exp, dégats ... Ici aussi, rien de nouveau Et le pire du pire, pour moi c'est les cartes et surtout le bestiares ! 3 cartes avec les mêmes monstre en boucles et UN SEUL BOSS ! Oui oui, UN SEUL BOSS dans un rogue like !!!!!!!!!!!! Et niveau monstres, oubliez le bestiare magique (The """SPELL""" Brigade ...) à base de vampire, fantôme, zombie, squelettes, golem magiques, démons ... (même les chauves souris ça passe, JDG avait raison ) Non, ici vous aurez le droit à des sortes de tiques/puces, des limaces?, des bernard-l'hermite rempants et des gros crabes lents et nuls, bonjour le bestiare pourri ... Et le boss ? Un sorcier maléfique ? Un diable venu des enfers ?! Non, c'est un poulpe bizarre qui est d'ailleurs EXTREMEMENT simple à battre, et qui apparait sur les trois cartes ... Et j'ai pas parlé du rythme du jeu, c'est leeeeeeeeeeeeeeeeeeeent, obligé de stacker la move speed pour au moins avoir une sensation de marche rapide. Pour résumer : - Personnages fades et inintérressants/inutiles, chaque parties sont les mêmes, mais vraiment ! - Le bestiaire est pourri - Les sorts manquent cruellement d'originalité, et manquent tout court !! Où sont les classique comme les lances flammes, les éclairs, les sorts de glaces ? je rappelle, the """""spell""""" brigade hein ... - Aucun sentiment de progressions que ce soit dans vos personnages ou dans la difficulté, le jeu est trop simple, même pas de modificateurs comme plus d'élites, plus de pv sur les monstres ... - Son seul avantage : la coop en ligne, vrai plus qui m'a poussé à essayé le jeu avec un ami En bref, un rogue-like extrèmement fade et décevant, qui n'en est pas un pour moi, désolé. Quand on compare à des pilliers du genre "survivor" comme Vampire survivor ou Brotato, même au tout début, c'est le jour et la nuit absolue ! Aucune réjouabilité, aucun contenu même pour de l'early accès, aucune progression, même des jeux flash ont déjà fait mieux ( je rigole pas, j'avais un jeu sur mobile, magic survive je crois, ou c'etait mieux ; y'avait plein de sorts, des fusions de sorts uniques, des reliques qui boostaient ton persos, pleins de mages ... ) Franchement, ça m'atriste de dire ça mais, si vous êtes un habitué des rogue like, sincèrement passez votre chemin vous serez juste déçu.Afficher plusAfficher moins
Par respect envers le travail effectué, je ne mettrais pas un avis négatif. Mais ça aurait vraiment pu en être un. Ce jeu va à l'exact opposé de ce dont à quoi doit ressembler un Survivor-Like : ce jeu est extrêmement lent, 80% des compétences sont vraiment mauvaises et ruine la partie si on a pas de chance (on est limité à 4 compétences au total dans une partie et si on a pris une mauvaise, c'est foutu !). On est très peu récompensé dans la méta-progression, ce qui fait que la progression du jeu est LENTE. Gros point négatif sur le gameplay, ce n'est pas bon. Par contre, tout les autres aspects du jeu sont excellent : Bonne DA, superbe musique, les feedbacks sont très satisfaisants. Je reconnais qu'il y a du travail, mais pour moi le Game Design à la racine n'est pas bon. (Je joue en solo, peut être que l'expérience est meilleur en groupe si le jeu a été pensé principalement autour de ça)Afficher plusAfficher moins
Le balance est vraiment mauvais. Seul quelques sorts sont vraiment viable selon moi mais choisir la plupart des héros est une défaite assurer. Le RNG est vraiment trop punitif car les différents choix sont trop insuffisant. Je ne pense pas que quelques modifications soit suffisante , c'est vraiment le système en entier qui est mal penser. La 1.0 étant sortie , certes du contenu a été rajouter mais le core est juste très frustrant et mal penser.Afficher plusAfficher moins
Un bon jeu pour passer du temps entre amis, mais qui manque vite de profondeur. Le concept est fun et les parties entre potes sont vraiment sympas. Malheureusement, le contenu est assez limité : seulement 4 cartes et 3 niveaux de difficulté. Une fois qu’on a fait le tour, il ne reste plus grand-chose à découvrir. Et si vous comptez sur le matchmaking pour jouer avec des inconnus… bonne chance. Il est très difficile de réunir 4 joueurs en même temps, surtout quand certains quittent la partie en plein milieu. Ça casse complètement le rythme. Un système de sanctions pour les joueurs qui abandonnent en cours de partie serait vraiment le bienvenu. Ça encouragerait un peu plus de sérieux et améliorerait l’expérience globale.Afficher plusAfficher moins
Le jeu est sympa, mais dans l'état actuel je ne le conseille pas : - Le grind est vraiment trop pénible, les gains en or a la fin de la partie sont trop faibles, ou alors ce sont les couts d'améliorations qui sont trop important, mais il faut une éternité pour débloquer les personnages et les améliorations. - Pas de reroll lors des montées de niveau au début du jeu, c'est difficile dans un Survivor d'imaginer jouer sans reroll. - En lien avec l'absence de reroll, les run sont énormément déséquilibrée d'une partie a l'autre. Je me suis retrouvé a faire des parties où pendant 25 niveau, je n'ai jamais pu avoir de vitesse de déplacement, ce qui est crucial sur le jeu. J'ai aussi eu des parties avec presque une dizaine d'améliorations légendaires dans la même partie (sans augmenter ma chance), et plus du tout de légendaire pendant les 10 parties d'après. La RNG semble très mal gérée. - Certains succès sont aberrants. Devoirs faire un objectif en particulier avec un personnage en particulier des dizaines et dizaines de fois, sans garantie que cet objectif apparaisse durant la partie est juste frustrant. (Exemple : devoir ramasser 432 champignons avec un personnage en particulier, en sachant qu'en solo il y a maximum 18 champignons par partie et que vous n'êtes même pas sur de tomber sur cet évènement. En espérant que tout cela soit équilibré dans le futurAfficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.