
The Stanley Parable
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-09 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.
01À propos de The Stanley Parable
The Stanley Parable est un jeu d’exploration à la première personne qui vous entraîne dans une histoire en incarnant Stanley, tout en affirmant que vous ne suivez aucune histoire. Les contradictions bousculent vos choix et les règles du jeu vidéo. La version Steam pour PC est classée comme jeu solo. Les avis Steam sont positifs à 92% % sur 40 328 avis. Le jeu est sorti le 17 octobre 2013.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 6,68 €2023-08-18 · Humble StoreJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
| Italien | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
Afficher 9 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Danois | Oui | Oui | — |
| Néerlandais | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Français | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Portugais | Oui | Oui | — |
| Turc | Oui | Oui | — |
| Ukrainien | Oui | Oui | — |
Données de la version Steam pour PC · 2026-10-12
02Avant d’acheter
Style de jeu
Sur Steam pour PC, c’est un jeu d’exploration à la première personne en solo, avec prise en charge complète des manettes.
Langues et audio
L’interface est disponible en français ; l’audio intégral est en anglais et les sous-titres sont disponibles en français.
03Questions fréquentes
Quel genre de jeu est The Stanley Parable ?
Vous explorez à la première personne en incarnant Stanley, ou pas. Le jeu remet sans cesse en question son récit, vos choix et les règles du jeu vidéo.
Peut-on jouer en solo ?
Oui. La version Steam pour PC est classée comme jeu solo.
Qu’est-ce qui distingue cette version ?
La description souligne de nouveaux contenus et idées, ainsi que la voix de Kevan Brighting ; le jeu s’inspire du mod Source de 2011.
“Ever wondered what it feels like for a game to argue back? A British Narrator calls your shots before you make them — defy him and he improvises right back. Two hours a run, no combat, no grind: the whole pitch is that tug-of-war with a voice.”
Notre verdict
Pull the six lenses together and The Stanley Parable is the kind of game you can hardly recommend to everyone, yet can hardly route around either. It is not flawless, but it pulled off something almost nobody else has.
The mouthiest one in the 2013 walking-sim class
Around 2013 the walking sim and the meta-narrative were just stepping into the light. Dear Esther from 2012 broke the ground; Gone Home arrived the same year as this one, and together they pushed the no-fail, no-combat, tell-it-through-space-and-text form into the mainstream. Within that class, what makes The Stanley Parable singular is that it made the narrator an adversary — everyone else's narrator tells a story, while its narrator picks a fight with you.

On reception it landed an 88 on Metacritic across 47 critics, an 8.8 from IGN, a 9.0 from GameSpot, and on Steam the original sits around 92 percent positive across more than forty thousand reviews, rated Very Positive. For awards it took the Audience Award at the 2014 Independent Games Festival and picked up BAFTA and D.I.C.E. nominations in writing and performance. For a work from a small team that began life as a Half-Life 2 mod, that scorecard speaks plainly to its weight at the time.
It also bears noting how it aged into its reputation. The original sold around two million copies on word of mouth, and its lead designer Davey Wreden went on to make The Beginner's Guide, while William Pugh founded a studio and eventually built Ultra Deluxe. The original was not a fluke; it was the start of a whole sensibility, and that pedigree is part of why critics still reach for it when they explain what a game can be.
Who should buy it, and who should steer clear
So who is this actually for? If you are curious how a game can hold a conversation with you, if you relish the feeling of being toyed with by a clever voice you cannot get the better of, and you do not mind a short runtime, then its two-hour first run is close to a sure thing — you will laugh, you will freeze, you will not be able to resist taking the other door, and the Narrator will catch you mid-stride. Anyone who loved an author-driven meta piece like The Beginner's Guide is its natural audience.

Flip it around: if you sit down wanting solid combat feel, stat progression, or a big open-world map to roam for hours, it will most likely disappoint you, and that "is that it?" will surface inside half an hour. There is nothing here to optimize, no build to chase, no skill ceiling to climb toward. There is no traditional gameplay loop to grind on; what it sells, instead, is a one-time, intense, and genuinely unusual experience of being teased and outsmarted by a Narrator. Be clear with yourself about which one you actually want here before you step into this office.
A decade on, it still hasn't really been replaced
Finally, the thing it is hardest to replace. Across the past decade the meta-narrative descendants have come thick and fast: Pony Island disguises itself as broken software to scare you, Inscryption cons you with a tabletop game nested in layers — both clever, but more in the business of setting a trap on you and waiting for you to step in it. The Stanley Parable is the one where the Narrator is with you the whole way, watching you, improvising against your every step, and that live tug-of-war of being eyed and ribbed by a voice that still cannot quite stop you is something very few works have pulled off this loosely or this precisely.
It made your own disobedience the gameplay, and that single move turned it into the headwater for countless games that followed. It kept showing up on best-of-the-decade lists with a looseness others have never quite learned to copy.
It will not be everyone's dish. But for anyone trying to understand how a game can speak to you, talk back to you, and beat you to your own punchline, it remains the one lesson you cannot walk past — and you can learn it in an afternoon.
Avis Steam populaires
Sélection en langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas le taux global d’avis positifs ; les opinions portent sur la version évaluée.
Ce jeu est un ovni vidéoludique! Je me l'était procuré pour me faire mon propre avis, et je ne pas dire que j'ai été déçu à proprement parler tellement l'expérience est innovante et surtout très drôle. Cela dit, je ne suis pas certain qu'avoir payé un peu plus de 10 euros pour un jeu dont j'ai l'impression d'avoir exploré l'intégralité en à peine 1h30 soit l'affaire du siècle. C'est pour cette simple raison que je ne le recommance pas. Attendez qu'il soit en promo! Les + : innovant, drôle Les - : beaucoup trop courtAfficher plusAfficher moins
"Stanley sortit de son bureau, mais tout était vide, tous ses collègues devaient être dans la salle de réunion, il se mit en route" annonce la voix off Le jeu commence, ça ressemble à un de ces jeux d'énigmes où il faut cliquer partout pour trouver le petit truc secret qui nous permettra de résoudre un truc plus tard. Alors je clique partout comme un débile. Les plantes, les écrans, les tableaux, les portes... Au bout d'un moment, la voix off reprend, un peu agacée "Stanley avait beau tripoter TOUS les objets de la pièce, rien ne se passait. Il devait aller à la SALLE DE RÉUNION". Après, je ne peux pas en dire tellement plus sur l'histoire. Disons qu'elle peut se terminer en moins de cinq minutes. Mais aussi elle ne se termine jamais. Parce qu'à chaque fois qu'on pense avoir tout vu on redécouvre un truc. Pour faire simple, je dirais que c'est une histoire qui ressemble à un mauvais rêve dont on n'arrive pas à se réveiller, dans lequel on tourne en rond mais en même temps c'est pas tout à fait pareil à chaque fois. Avec un narrateur à l'accent british. (N'oubliez pas d'activer les sous-titres dans les options si vous ne parlez pas anglais) Et aussi que le but du jeu est de casser le jeu au maximum. Obeissez, désobeissez, voyez ce qui se passe. Je ne vais pas faire la liste des qualités/défauts, il vaut le coup ne serait-ce que parce qu'il constitue une expérience unique, c'est un ovni complet. Mais j'ai trouvé ça fantastique. Si vous l'avez déjà essayé: -Avez-vous trouvé le bébé? -Avez-vous changé de jeu? -Avez-vous essayé de presser les cinq boutons dans l'ordre? -Avez-vous eu une expérience extra-corporelle? -Avez-vous commandé des boîtes? -Avez-vous visité le making-off? 2+4=Fish. Je ne suis probablement pas une personne réelle. [Edit] Je vais tout de même mettre un tout petit bémol: on arrive au bout des fins possibles relativement vite (il y en a une vingtaine). Et même si ça reste une expérience de jeu très marrante et originale, j'en suis venu à bout en un peu plus de deux heures. Certes, il reste quelques easter eggs par ci par là, mais ça demeure un peu frustrant. J'espère que ce jeu aura une nouvelle version un jour avec cent fois plus de fins possibles!Afficher plusAfficher moins
Un jeu très sympa, interessant et drôle. Comme certains disent, c'est de l'art. Une narration qui vaut le coup, si on comprend la langue de Shakespear. Quoi qu'il en soit, j'ai été un peu déçu par la durée de vie, vraiment court, même si ce n'est clairement pas ce qui prime, pour le prix demandé, c'est un peu fort. J'ai joué un peu plus d'une heure, je pense avoir fait le tour des différentes options qui s'offraient à moi dans le jeu, je suis arrivé à des fins différentes. Me reste un arrière gout plutôt fade. Dommage.Afficher plusAfficher moins
Ce jeu est fait pour vous rendre fou. Le narateur m'a demandé de tourner en rond pendant qu'il reflechissait et je l'ai fait. 427/20Afficher plusAfficher moins
A réserver aux amateurs d'art vidéo ludique, cet objet n'étant pas accessible aux simples joueurs comme moi. Répéter les mêmes écrans/scénes, avec une micro variante suivant la curiosité du joueur, j'ai juste trouvé celà extremement chiant :/Afficher plusAfficher moins
L'intercalaire entre deux pages, le court-métrage qui nous occupe le temps que l'eau boue ou la petite saveur d'une fin de repas. Bref, le jeu d'une après-midi. The Stanley Parable n'est pas l'immense expérience qu'il a la réputation d'être mais une idée malicieuse qui amuse beaucoup le temps d'une heure ou deux. Pas plus, pas moins. Typiquement la curiosité qu'il vaut mieux tenter en bundle ou en solde. "Oui, d'accord, mais ça parle de quoi ? Ca se joue comment ?" Chut ! Le mieux est encore de se lancer sans rien en savoir, de conserver jalousement la virginité de la surprise : si elle s'envole, c'est tout l'intérêt de l'objet qui disparaît avec elle. J'en ai déjà trop dit. Allez-y, craquez, ne serait-ce que pour satisfaire votre curiosité.Afficher plusAfficher moins
J'ai la désagréable impression de m\'être fait avoir, même pour 2.89€ (80% réduction Steam ). Je \'explique : le jeu en lui-même se base sur un retournement des codes du jeu, avec un fonctionnement tordu mais original, où le jeu sort de son contexte et devient en quelque sorte maître de vous. Si j'admets que c\'est particulièrement amusant & perturbant à la fois, mon avis négatif se base essentiellement sur la durée de vie. En effet, on termine le jeu une première en 10 minutes, et les quelques succès à côté tentent de faire augmenter la durée de vie ( exemple : laisser le jeu ouvert pendant 24h de lundi 00h à mardi 00h ). Les développeurs 'trollent' efficacement le joueur et apportent en quelque sorte une nouvelle vision du jeu, voire de certaines réalités. Ayant quand même voulu obtenir tous les succès avant de désintaller le jeu, j\'ai eu recours des techniques dans le genre changer l\'heure & la date de l\'ordinateur, pour obtenir le fameux 'Go Outside !', qui consiste à littérallement laisser le jeu dans la boîte durant 5 ans, puis de le rouvrir après ce délai. Bref, si je reconnais que le concept du jeu se veut intéressant, le prix à payer est hautement injustifié ( encore plus hors période de soldes ).Afficher plusAfficher moins
Stanley travaille dans un bureau sans se poser plus de questions qu'Homer Simpson. Mais un jour il va lui arriver un truc encore plus dingue qu'un épisode des Simpsons. The Stanley Parable ________________ Au premier abord - très court (déjà terminé 2 fois en moins d'une heure), mais... - drôle - étrange - captivant - et, surtout surprenant. Vous êtes un employé lambda. Vous êtes au bureau. Mais soudain, la journée part en cacahuète. A vous d'incarner un antihéros en quête de réponses. Il n'y a pas de gameplay. On appuie quelques fois sur des touches, mais la plupart du temps, on se dirige, et on hallucine. Il n'y a pas non plus de jeu, à moins que ce soit lui qui se joue de vous, comme Doki Doki. Un excellent trip en une seule session; une ballade mentale très décalée. Ceci posé, malgré une ambiance de folie (au sens propre comme au figuré), The Stanley Parable, qui se targue d'années de développement, ressemble quand même à une démo. Alors vous approchez votre curseur de lui dans la bibliothèque, pour cliquer droit et le désinstaller. Mais vous apercevez une liste de succès Steam farfelus, et, fronçant les sourcils, le relancez... ... alors beaucoup de choses changent et c'est reparti pour un tour. Ou deux ?Afficher plusAfficher moins
The Stanley Parable est vendu comme une œuvre philosophique, mai je n'ai pas du tout senti cela en jouant. On se contente de marcher dans des couloirs, en choisissant de suivre ou non une voix-off. Je veux pas faire mon kikoo-fps-boumboum-tacatacatac, mais là le jeu me semble désespérément vide. J'ai l'impression d'être face à une œuvre d'art contemporain, où on a une photo de sac poubelle, et où on est sensé s'interroger sur le sens de la vie. J'ai dû faire 5-6 fins, et j'avoue que seules quelques unes m'ont paru réellement intéressantes (la fin "musée" est sympa ). En tous cas, pas assez intéressantes pour le prix demandé (3€ en soldes pour moi, pourtant). A plein tarif (12€ quand même !), le prix n'est même pas excessif, mais carrément indécent. Si vous voulez jouer à un jeu où une voix-off commente vos actions et vous insulte régulièrement, allez plutôt voir les séries Portal ou Dungeons. Et la voix-off n'y est pas le seul élément de gameplay, au moins... Ceci dit, il y a un point positif : le jeu est si court qu'en moins de deux heures vous en aurez fait quasiment le tour complet. A vous de juger alors si vous aurez envie d'y rejouer dans l'avenir/de supporter les devs, ou si vous préférez être remboursés. En ce qui me concerne, le choix a été vite fait... En bilan, le jeu est sympa, mais clairement trop cher et survendu à mes yeux. C'est pourquoi je ne peux pas le recommander.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.