

The Surge 2
Historique des prix
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01À propos de The Surge 2
Après le crash de votre avion près de Jéricho, vous vous réveillez dans une ville ravagée, sous la loi martiale, tandis que des robots déchaînés et une nanotempête grandissante menacent les habitants. Explorez la ville et affrontez de redoutables ennemis et d’immenses boss au corps à corps. Visez des membres précis pour récupérer l’équipement adverse, puis façonnez votre personnage avec armes, armures, capacités, implants et drones. Les joueurs Steam lui attribuent 75% sur 7 514 avis. Sorti le 23 septembre 2019.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 2,63 €2026-03-19 · GameBilletJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 10 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | — |
| Italien | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Tchèque | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam sur PC · 2026-10-10
02Avant d’acheter
Mode et commandes
La version Steam sur PC est solo, prend entièrement en charge les manettes et propose Steam Cloud.
Langues
L’interface est disponible en allemand, anglais, chinois simplifié et traditionnel, espagnol, français, italien, japonais, polonais, portugais et russe. L’anglais et le français ont une audio intégrale ; toutes ces langues ont des sous-titres.
03Questions fréquentes
Que fait-on dans le jeu ?
Explorez Jéricho dévastée et affrontez des ennemis féroces ainsi que des boss colossaux en combat rapproché.
Comment obtenir de l’équipement ?
Vous pouvez découper des parties ciblées des ennemis pour récupérer leur équipement et renforcer votre personnage.
Où commence l’histoire ?
Après le crash de votre avion près de Jéricho, vous vous réveillez dans un centre de détention délabré.
Avis Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue comprennent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Retrouvez une centaine d'éval sur : https://steamcommunity.com/groups/LEDODO#curation The Surge a une place particulière dans mon coeur. Il est le jeu qui m'a fait comprendre que j'étais mauvais et qu'il valait mieux se reconvertir dans le tricot que d'essayer de jouer aux jeux vidéos. C'est aussi un des premiers avis qui m'a valu une haine sans fin du clampin moyen sur le net. Tout ça, parce que j'avais dis qu'il était un peu trop difficile pour moi. The Surge 2 ne change pas vraiment la donne: c'est toujours un jeu ultra difficile avec des niveaux alambiqués, servi par une histoire dont tout le monde se beurre la raie et en plus, il est pas spécialement joli. Cependant, les systèmes de jeu ont été grandement améliorés : loot variés, craft interessant, level up pertinant et niveaux moins "métalliques et plus ouvert" font que ce jeu est bien plus agréable à parcourir et dans lequel, je suis content de mourir, là où dans le premier, je m'emmerdais déjà au bout de 4 heures, ici, j'en suis à 15 heures et je continue à tenter de progresser. Je progresse mais a pas de fourmis: chaque rencontre est mortelle et chaque boss me met une branlée monumentale, parce que, même si j'aime ce genre de jeu plus que n'importe quel autre, mes capacités physiques limitées font que je n'ai pas les réflexes nécéssaires pour appréhender aux mieux les rencontres, même après une heure de jeu. Ne me jugez pas! Et pourtant, le plus beau, c'est je finis toujours par progresser et triompher. Certes, là, où certain vont finir le jeu en 20 heures, je vais le finir en 60 mais peu importe, le système de loot et le dynamisme des combats me donne envie d'y revenir. Fini les 4 types d'armes du premier, place à une douzaine + des modules de drone, du choix, des améliorations, des armes secrètes à trouver, des sets d'armure a trouver pour vous fournir des bonus,… c'est pléthorique et motivant. D'autant que le système de "découpage des membres" est toujours en place: découpez une partie du corps et vous en récupérerez le composant: chaque ennemi possède son set d'armure et son arme à récupérer. Le jeu reste malgré tout d'une extrême difficulté: chaque rencontre vous demandera une attention de tous les instants et la moindre erreur peut être fatale, et honnêtement, j'ai été plusieurs fois découragé et je ne vous garanti pas que j'arriverai au bout. mais pour l'instant, j'ai toujours envie de me dépasser, je continue donc. La structure des niveaux, elle, est tellement alambiquée que ça en devient pénible: des raccourcis à droite, à gauche, des passages en haut, en bas, on s'y perd facilement, malgré la relative petitesse de chaque zone de jeu, les raccourcis et chemins multiples les font passer pour plus complexes qu'elles ne le sont vraiment. Combinées aux combats exigeant, chaque zone m'a demandées quelques heures pour bien en comprendre la structure et encore, certaines parties restent innaccessibles car je n'ai pas la compétence pour y accèder (le grappin). Tout s'imbrique bien au final mais faut pas se décourager. Le reste est moyen: les graphismes sont quelconques, même si le design des ennemis est plutôt cool, musiques rares mais correctes et histoire qui n'a aucun interêt. Le jeu n'est pas non plus très bien optimisé et m'a planté plusieurs fois dans les pattes. Système de combat toujours aussi gratifiant, étoffé par des systèmes de loot et de level up bien mieux fichus et un très bon level design (malgré quelques artifices un peu faciles) en font une valeur sûre pour quiconque aime le genre. Préparez vous à mourir, souvent, encore et encore, mais quel sentiment gratifiant, lorsqu'un ennemi tombe devant vous, son bras droit en moins, vous offrant l'arme qu'il portait. L'ambiance plus colorée et plus urbaine m'ont fait acheter le jeu, une partie de moi le regrette (je souffre) mais l'autre n'a qu'une envie: retenter encore et encore,.Afficher plusAfficher moins
Argh ! Encore déçu de voir un jeu qui considère la Francophonie comme langue secondaire. Il y a des sous-titres, c'est bien. Mais il est où le doublage français? Pourtant dans The Surge, les dialogues français étaient bien présent. Si les acteurs ont été enlevés, payez la rançon et allez en studio. RIen que pour ça, je vote Non.Afficher plusAfficher moins
The Surge 2 est un jeu vidéo de genre action-rpg, développé par Deck13 interactif et édité par Focus Home Interactive, les mêmes que pour le précédent donc. Véritable série de Souls-like et cauchemars de bien des joueurs aimant le rétro-futurisme, ce nouveau jeu est-il aussi surprenant que son prédécesseur ou les développeurs se sont il simplement contenté de faire un remake bâclé en espérant voguer sur la vague relative du succès de son aïeul? Une histoire de choix et de conséquence? Pour commencer rapidement, les deux jeux sont reliés par leurs histoires donc le premier problème est que les deux fins de The Surge devraient normalement nous permettre de débuter le nouveau avec un choix, mais c'est impossible car une des fins (communément appelé la bonne) empêche la naissance du méchant du second, donc vous commencerez logiquement celui-ci avec la "mauvaise" fin du précédent. Ensuite, l'histoire de ce que j'en ai vus pour l'instant semble correctement amené, pour une fois les PNJ ne te font pas confiance ce qui est un véritable plus. Il vous faudra montrer pâte blanche pour qu'enfin ils s'ouvrent a vous pour ainsi avancer dans les différentes zones du jeu. Pour la faire assez courte, vous êtes ce qui semblerait être le seul survivant d'un crash d'avion. Histoire de bien faire les choses vous vous réveillez seul, désarmés, sans le moindre souvenir de ce qu'il ces passés et en plus dans une prison qui semble assiégée par une "créature altérée" par ce que vous avez combattu durant tout le premier. À vous maintenant de vous évader ou tout du moins d'éviter de vous faire écorcher vif. En sortant enfin de cette prison vous espérez être en extérieur et respirer le bon air pur qui vous manquait tant, mais la ville dans laquelle vous vous trouvez est en guerre contre les nanites et contre elle-même. Différent groupes plus ou moins organiser tente de prendre le plus de terrain possible afin de s'en accaparer le pouvoir. Ce sera à vous de décider ce qui se passera ensuite. Un gameplay plus nerveux et addictifs? Le jeu est tiré de la série des Darks Souls donc le gameplay en est très proche, telle que le farm de pièce détachée (identique aux âmes dans DS), le respawn des ennemis a chaque changement de zone ou a chaque mort (qui seront fréquentes) et la perte de vos pièce détachés en cas de mort ou de perte de temps trop importante, mais c'est tout ce qui le rapproche a cette fameuse série de jeux. Tout le reste est du bon et du vieux The Surge, frappez des zones avec armures pour réduire les dégâts que vous ferez, mais vous donneras des plans et des pièces ou frappez des zones sans armures pour multiplier les dégâts. Les combats du premier jeu étaient assez limités et mou, car les IA étaient assez clémentes, elle te laissait régulièrement plus que le temps nécessaire pour te reposer, mais dans celui-là elle ne vous laisserons que bien peu de répit avant de ré-attaquer et l'ajout assez étrange (je trouve) des armes à feu pour les ennemis augmentent encore la difficulté, car même en fuyant vous ne pourrez échapper à leurs yeux perçants. La multiplication du type d'arme et d'armure et un véritable plus, le style de chacun est pris en compte et vous pourriez comme moi, vous demander rapidement quelles armes choisir tant il y en a. Passer la première zone vous aurez déjà six armes de six types différents dont plusieurs qui étaient des armes de très haut level dans le premier jeu ce qui indique que vous allez devoir vous surpasser pour atteindre la fin de celui-ci. Les missions secondaires seront là par contre un point noir, ce sont toujours les mêmes, allez parler à un tel ou allez tuer tel autre, comparé au premier où les missions secondaires se réverbéraient tout le long de la partie ici bon nombre n'on été mises que dans le but pure et simple de remplir les trous dans des maps assez vides. La map est bien en soi attention hein, je ne dis pas qu'elle est à revoir, mais elle est extrêmement restreinte et bien qu'elle soit labyrinthique au possible vous pourriez assez rapidement avoir l'impression de ne suivre qu'un chemin parfaitement linéaire, car les raccourcis de celui-ci vous simplifient beaucoup trop la tâche comparée au premier. Dans le précédent vous alliez à gauche, en haut en bas et tout sa pour retourner au point initial ici se sera surtout avancé en ligne droite en tuant ce qui vient. L'ambiance est elle au rendez vous? Un jeu tel que The Surge ne se base pas vraiment sur son ambiance et celui-ci ne fait pas exception, on se sent certes perdus et vulnérables, mais je trouve que la musique est trop faiblarde et bien que l'immersion soit aux rendez-vous je trouve assez dommages qu'un sentiment d'abattement puisse apparaitre aussi rapidement (non pas dû aux morts incessantes, mais dû à un manque de clarté dans la marche à suivre ce qui nous force à "sortir" du jeu pour comprendre par où passer) et sérieusement les tags des autres joueurs ne vous aident pas vraiment, ça nous sort de l'univers et le plus souvent les messages sont incompréhensibles. Aussi bien optimisé que les nanites? Beaucoup d'évaluation négative parle d'une optimisation à la ramasse ou de bug régulier, mais je ne les comprends pas, comme je les dis dans plusieurs évaluations, je possède un ordinateur qui se trouve dans la moyenne du marché et je fais tourner le jeu en qualité haute sans le moindre problème. Je n'ai même pas rencontré l'ombre d'un bug ou d'une latence quelconque. J'arrive même à faire tourner le jeu à 120 FPS sans soucis, donc pour ces gens et bien je sais pas moi... réglé correctement votre PC. Je le rappelle à titre d'info, mais je ne possède qu'une carte graphique GTX 1070 et deux processeurs Intel Core i7-6700 CPU (donc on est loin du très haut de gamme) et je le répète je n'ai pas rencontré le moindre plus petit bug. La base même de ce jeu, la difficulté est-elle présente? Beaucoup aime utiliser les mots Souls-like pour qualifier ce type de jeu (j'en suis un, moi même), mais quand je vois certains changements profonds dans le jeu, je ne peux plus m'empêcher de le qualifier de Soul-lite tant ils sont casualisés le jeu. L'énergie que l'on récupère en cognant les ennemis peut nous servir à nous régénérer, les pièces perdues lors de notre mort crée une zone de soin autour d'eux et vous régénère l'intégralité de votre vie quand vous les récupérez. Le système de blocage est devenu trop cheater, il vous permet même désormais de prévoir le sens des attaques pour réaliser des contres qui provoqueront de très gros dégâts aux ennemis. Dans le premier vous n'étiez rien, un homme cherchant juste à survive, sur celui-là vous deviez être un soldat avant ou du moins un homme avec d'excellentes capacités pour que tout paraissent si simple. Le dernier mot avant la transformation? Le jeu est bon et permettra surement à bon nombre de personnes de tenter un Dead and Retry sans être trop frustré, mais pour les hards de ce genre de jeu, préparez-vous à crier à la simplification presque criminelle de ce jeu. Bonne soirée et merci de m'avoir lu en entier ou en partie.Afficher plusAfficher moins
Des gros soucis techniques pour moi, sur une GTX1060 avec 8GO de RAM, le rendu graphique est horrible, la saturations fait mal au yeux et déforme complètement l'image. J'ai essayé tout ce qu'avaient proposé les devs et les perf restent catastrophique. Le gameplay est sympa pour le peu que j'en ai vu, au même titre que le premier, mais le jeu devrait tourner correctement au moins en low/medium sur ce genre de config. Or pour l'instant, c'est presque injouable.Afficher plusAfficher moins
bon j'afinnerai ma petit review au besoin mais quand je vois ces mauvais avis, je ne peux pas me taire. ok j'ai eu un bug de plantage dans le menu mais mis a part ca, c'est fluide, joli. Les combats sont vraiment tops et farmer son petit stuff du début est un plaisir. Bien meilleur que le premier pour le moment !Afficher plusAfficher moins
Really great game but unfortunately performances all over the place, in a strange way. Says 60+ FPS most of the time, but it stutters, dips into the 40, with no real apparent reasons and with everything on low. I'd say wait for the post release patch before you buy, just in case they don't patch.Afficher plusAfficher moins
Arretez de me Dark-Souler* !! Je comprendrais jamais les gens qui viennent pondre une évaluation après - de 2h de jeu pour coller une review négative pour des problèmes de performances... D'autant plus que certaines attaquent de manière plutôt élogieuse pour finir en "comme je rencontre quelques soucis de stabilité je mets un avis négatif mais le jeu est vachement trop bien sinon en fait"?! même que tu t'es pris un coup de clé a molette ou bien ? Tu t'es pris pour le nombril du monde de la terre ou quoi ? tu crois que y a que toi sur terre et ta config ? t'es sur que ta config est pas à la ramasse ? non des fois que ton pc soit une bouse, ça arrive a des gens bien tu sais... Non mais sérieusement on parle d'un petit studio ultra réactif qui a sorti 3 updates betas dès le lendemain ou sur-lendemain de la sortie du jeu et une update officielle 4 jours après... Alors oui quelques bugs et artefacts, voire crash pour certains, à la sortie mais vu la réactivité du studio et la qualité du 1 je me fais point trop de soucy. De nos jours on peut quand même dire merci internet d'avoir la possibilité de mettre a jour un soft après sa sortie, le vieux que je suis a connu l'époque des sorties cd/dvd ou tu te la mettais derrière l'oreille quand un jeu bancale sortait, les devs ont l'air plutôt réactifs apparemment on est pas chez From Software alors keep calm and git gud bruh.. Non par ce que sinon on en parle des derniers Tomb Raider tout beugés de partout ?! la palme revenant à Shadow qui est a été codé avec le [remplacer l'espace vide par la lettre placé entre la lettre P et la lettre R (indice c'est : Q) ]. Ah les Souls* puisque on peut pas s'empêcher de comparer un ARPG qui offre plus de challenge qu'un jeu ubisoft a un Souls*, The Surge ne faisant pas exception à la règle, on en parle des portages pc des Souls* ? Non on en parle pas hein.. ça ferait désordre.. Non parce que bon il faudrait aussi parler des perfs des jeux ubi des blah blah... bref on pourrait parler de tous les AAA mal foutus dont certains bugs sont jamais patchés par les devs (merci la communauté..) Attention Please Ce qui suit est un Texte barré Si on peut se Focus (< blague interactive enchassée a plusieurs niveau de lecture en regard de l'actualité) les amis c'est cool, non parce qu'en vrai ce jeu il est super vachement trop bien top moumoute mon copain, j'te jure la vérité !! Même que le 1er il était déjà vachement trop bien aille ouch ça pique les fesses (non mais non je ferais pas de comparaison avec le jeu dont je ne dirais pas le nom* alors, ça suffit maintenant, vous êtes lourd là..) mais alors là celui là .. de ouf !! non mais vraiment quoi, tellement que je l'ai préco parce que j'en étais sûr , et comme d'hab j'avais raison, toi même tu sais. Level design Chanmé mais je préfère le coté post-apo/indus du 1 en vrai pour pas mentir, mais c'est cool quand même t'as vu ça passe crême ça change c'est frais, c'est plus open, même qu'y a un bar maintenant du coup on peut peut dire que c'est un jeu open bar (c'est plutôt rare pour le souligner), bon le point négatif c'est que tu trouveras pas Moxxi au comptoir, on peut pas tout avoir kess tu veux mon copain... Pas mal de chemins différents a prendre relativement tôt dans le jeu et je sais que tu sais que It's dangerous to go alone (et c'est pas un jeu Coop dommage éliane), mais on sais tous que la princesse est toujours dans un autre château (ça daille un peu, c'est à se poser des questions, enfin moi perso je m'en pose). Franchement quand même bien acceuillante cette bonne petite ville de Jericho (un clin d'oeil a la série avorté ?), on se croirait paumé dans le Brésil de Bolsonaro, pittoresque j'ai envie de dire. A noter que pour l'instant les PNJ croisés sont pas très nombreux ni très charismatiques, bon Ok dans le 1er ils étaient pas ouf non plus mais certaines quêtes étaient, il me semble en tout cas, un poil plus funky là je m'emmerde un peu on va pas se mentir. Le gameplay est bien gaulé mais fait mal au [cf. énigme alphabétique plus haut] sérieux, non mais le système de combat/loot est cool je veux dire mais, là où j'en suis je ne sais pas trop où aller sans me faire mettre la misère (oullaaaa vous êtes sérieusement relou avec ça !) alors je farme un peu pour pex parce que bon tu sais comment ça marche mon copain, tu connais les bails. Si tu as suivi le mouvement tu connais la particularité de celui ci, finalement assez basique tu vise un keum tu ajuste ta visée en lui visant les roubignoles par exemple (nan je déconne on peut juste viser les membres les plus grands, genre bras jambes têtes, à croire dans The Surge les gars ont des petites...euh bref) et tu coupe et tu loote (ça me rappelle un truc ça... shoot...loot..) comme dirait Matmos "A chance to cut is a chance to cure" et une chance de choper du matos au passage. Self Service quoi. Ah bah c'est bon en fait j'ai trouvé une sortie que j'avais pas vu ! Je me fait moins rosser ça fait plaisir ! En plus y a un peu de loot stylé, non franchement bien, j'ai coupé quelques membres qui dépassaient un peu, du coup je vais pouvoir aller voir mon pote André le forgeron pour upgrade mon stuff j'ai la braise de feu (bah quoi qu'est ce que j'ai dit ? je vois pas le problème?!). Le truc un peu pas cool c'est que les tarifs sont pas super abordable ici, je sais pas si c'est le taux de change ou quoi mais on va pas faire des folies non plus, en plus la grande surface est pas si grande et, classique je dirais, la moitié des échoppes sont fermés, vive le grand capital c'est bien la peine si après on doit pas remplir, c'est pas très malin de construire, et si ça rime c'est que c'est vrai. Qu'est ce que je disais sinon ?Je me rappelle plus où j'en étais bah bravo... Ah ouais Iron Maus est de retour askip ça c'est trop bien, j'espère que les dlcs seront aussi funs que pour le 1, c'était trop la grosse marrade j'en pouvais plus tsé, en plus dans le western y avait trop du gros stuff que je cherchais dans la story et qu'en fait c'était dans le dlc, j'ai trop fait le boloss sur coup sérieux, j'ai trop eu la quinte. Bon j'y retourne parce qu'en vrai je suis paumé (Où est Penny ?) et j'en ai marre d'écrire, en plus je suis sûr (blague 2.0 déjà faites, voir plus haut) que tu sais pas lire ou tu as laché l'affaire y a 20 minutes, du coup je sers à rien. La bises les petit(e)s lapin(e)s PS: Si un modérateur ou, toute personne sensée lisant ceci, peut s'opposer a la publication de cette évaluation merci de bien vouloir le faire. RePS: Non parce que c'est franchement n'importe quoi ! ReRePS : On aurait pu dire "que porte la personne de petite taille" mais là pour le coup ça n'aurait aucun foutu sens !! ReReRePS: j'ai oublié de remercier mon agent. Merci Jean-Claude Ma config : Intel 4Core I5 2400 @ 3,10GHz OC 3,30GHz 8 Go DDR3 Inno3D GF/GTX 1060 GOC 6GB SanDisk SSD 128G Toshiba 2To Win7Pro w/ Xbox One pad blutooth recommandation GF experience : Faible / Réglage perso : Elevé Léger stuttering en réglage Moyen avant MàJ, Aucun soucis depuis MàJ avec réglage actuel [EDIT] Bon la MàJ a vraiment apportée beaucoup plus de stabilité au jeu, ceci dit j'ai rencontré 2/3 crashs, ceci étant comme je tire quand même pas mal sur la corde avec ma config je suis probablement plus responsable que le jeu, en effet ça m'est déjà arrivé sur d'autres jeux donc ça ne m'étonne qu'à moitié, je me garderais bien de crier au grands dieux que le jeux est responsable. Je pourrais baisser un peu les specs car la différence de rendu entre les différente options est largement - flagrante que dans un Shadow of the Tomb Raider où tu passe d'un jeu Moderne a une version PS2 dès que tu baisse + de 3 paramètres graphiques... mais tant que mon PC prends pas feu je continue, je suis joueur après tout !Afficher plusAfficher moins
Après trois heures passées dans The Surge II : "Player : Is this a bug or a feature ?" "Bethesda : Yes" Un meme random des internets. Ne pas tenter de jeu à boire avec les bugs et glitchs visuels que peut vous offrir The Surge II, je veux pas de morts sur la conscience. Sinon, avec quelques (gros) correctifs/patchs des devs, The Surge II peut devenir excellent, mais pour l'instant c'est non. Je reverrai ma note si les problèmes qui altèrent sévèrement le jeu sont corrigés dans un avenir proche.Afficher plusAfficher moins
The Surge 1, c’est l’intimité brutale : toi, ton bâton, et un chantier géant qui te broie les os, lentement, méthodiquement. Chaque couloir pue l’huile et la mort, chaque boss géant te rappelle pourquoi tu souffres pour avancer. The Surge 2, lui, t’ouvre la ville : les zones vivent, changent, mutent sous tes yeux, et les boss t’écrasent dans des arènes plus spectaculaires, plus folles. Mais derrière le sérieux de la claque, les DLC viennent poser leur grain de folie : cowboys lunaires, parcs d’attractions barrés… toujours décalés, jamais oubliables. Le 1 t’étouffe dans son labyrinthe d’acier, le 2 t’entraîne dans une ruche vivante. Même combat, même sueur, même récompense.Afficher plusAfficher moins
Le jeu plante dès que la première cinématique est fini. Donc, remboursement et très décevant.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.
