

The Witcher 3: Wild Hunt
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de The Witcher 3: Wild Hunt
The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered vous met dans la peau de Geralt de Riv, un sorceleur qui accepte des contrats de chasse aux monstres. Dans un monde ouvert de fantasy sombre, il part retrouver sa fille adoptive Ciri ; l’aventure prend la forme d’un jeu de rôle. La version Steam pour PC compte 96% d’avis positifs sur 836 625 avis. La version Steam pour PC est sortie le 18 mai 2015.
Équipe
Plus bas enregistré sur 36 mois
≈ 3,56 €2024-06-27 · GOGJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | Oui |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 15 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | Oui |
| Italien | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Arabe | Oui | Oui | — |
| Tchèque | Oui | Oui | — |
| Hongrois | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | Oui |
| Coréen | Oui | Oui | Oui |
| Polonais | Oui | Oui | Oui |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | Oui |
| Russe | Oui | Oui | Oui |
| Turc | Oui | Oui | — |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | Oui | — |
| Ukrainien | Oui | Oui | — |
Données de la version Steam pour PC · 2026-10-10
02Avant d’acheter
Mode de jeu
Steam indique un mode solo. Les informations fournies ne confirment pas la prise en charge complète des manettes.
Langues
L’interface est disponible en anglais, en chinois simplifié et en chinois traditionnel. Le doublage intégral est indiqué en anglais et en chinois ; des sous-titres sont disponibles dans ces langues et d’autres langues prises en charge.
03Questions fréquentes
De quoi parle le jeu ?
Geralt de Riv est un sorceleur qui travaille comme tueur de monstres à gages et recherche sa fille adoptive Ciri.
Quel univers propose-t-il ?
L’aventure se déroule dans un monde ouvert de fantasy sombre.
Quelle plateforme PC est prise en charge ?
Le jeu est disponible sur Steam pour Windows.
“BAFTA-winning narrative density with thirty-six endings shaped by a sixty-person team, overshadowing mushy combat and aging tutorials.”
Notre verdict
The Witcher 3: Wild Hunt sits ten years after launch with no peer in its specific lane, and the longer it stays unpeered, the larger its historical reputation gets.
Where Witcher 3 sits in 2026

The 2015 open-world RPG landscape was tired. Skyrim was four years old, Bethesda's pipeline had moved on to Fallout 4 with the same animation rig, the Western RPG genre was widely declared exhausted. Witcher 3 shipped and the conversation reset overnight. TGA Game of the Year 2015, BAFTA Best Game 2016, DICE RPG of the Year 2016 — three industry-summit awards in the same season, two from juries with no overlap with the gaming press. The triple-crown is rare enough that the next time it happened was Baldur's Gate 3 in 2023, and BG3 spent eight years in early access getting there. Witcher 3 did it from a 35-million-dollar Polish studio's first major release at international scale.
What the game left behind is the open-world RPG baseline that endures to 2026. Every Bethesda-style RPG since 2015 — Cyberpunk 2077, Starfield, Elden Ring's open-world departure from Souls structure, Baldur's Gate 3's hub-and-spoke quest density — has been measured against Witcher 3's reading. The standard set was "side quest writing density meets main quest standard," and ten years of competition has not produced a peer.
The decade of attempted successors

Skyrim Special Edition, the obvious pre-Witcher 3 reference point, is still selling — but it sells on accessibility and modability, not writing density. Cyberpunk 2077 is CDPR's own follow-up; same writing DNA, broken launch trajectory, recovered by the 2.0 patch into a respectable peer with structurally lighter side content. Elden Ring shifted the open-world conversation toward exploration-as-discovery and FromSoft minimalism, which is a different category, not a same-category competitor. Baldur's Gate 3 finally took the GOTY torch in 2023, with eight years of early-access iteration and a turn-based combat structure that puts it adjacent to but not on the same shelf. Horizon Forbidden West shipped AAA scale with lighter writing density. The category that Witcher 3 created — open-world narrative AAA RPG — has not been filled by another entrant.
The closest the genre came in 2015-2025 was Red Dead Redemption 2, which had a writing budget that exceeded Witcher 3 in cinematics and matched it in side-quest density across Rockstar's signature epilogue chapter. RDR2 sits as the only peer that earns the comparison, and even RDR2's writing is structurally different — frontier elegy, not branching fantasy. The categories diverge.
Who should buy

Five buyer profiles map cleanly. The RPG veteran who played Skyrim is the strongest yes — the genre evolved and you have a hundred-and-fifty-hour catch-up waiting. The narrative-first player who reads fantasy novels and watched the Netflix Witcher seasons is the obvious yes — the source material that the show only paraphrased is the actual game. The long-vacation player with two weeks of evenings is the surprised yes — start the base game on day one, finish Blood and Wine on day fourteen. The Switch handheld habitual is the under-recognized yes — Saber's port at 30 fps with all DLC is a complete experience on a four-inch screen. The CDPR-curious player who tried Cyberpunk 2077 first is the bonus yes — Witcher 3 is the studio's masterpiece and the cleanest introduction to their writing voice. A sixth profile that emerged after the Netflix show is the lapsed fantasy reader who picked up Sapkowski paperbacks and bounced off the chronology — the game is the cleaner entry into the world than the books for that reader.
Who should not buy

Two clean no's. The modern-combat loyalist who plays Hollow Knight, Sekiro, or Hades will bounce off the witcher signs combat by hour five — the seven-out-of-ten score is honest about this. The impatient skip-dialogue player will miss the writing entirely; the game's value collapses if dialogue is skipped, and a thirty-hour save without engagement is fifty dollars of confused boredom. Both mismatches are structural and no patch fixes them. A third smaller group worth flagging is the trophy-completionist who plays for achievement count — Witcher 3's achievements are aggressive about requiring specific branch combinations, and 100% completion typically requires multiple full playthroughs with different choice paths. That commitment is real and not for everyone. A fourth marginal mismatch is the player who cannot tolerate moral ambiguity — every major quest in Witcher 3 deliberately denies a clean-good ending, and the player who wants the satisfaction of clear heroism will leave frustrated. The Bloody Baron line is not the place to test that tolerance for the first time. Players who feel uncomfortable with no-good-options storytelling should preview a Bloody Baron synopsis before committing the sixty hours.
Pricing math and platform recommendation

The Complete Edition retails at $50 and routinely drops to $15-20 on Steam seasonal sales. At $15 for 200 hours of engaged play, the per-hour value is 7.5 cents — the cleanest indie-tier price-to-value math at AAA scale anywhere in the decade. PC is the canonical platform for ray tracing, DLSS 3, and the mod ecosystem with the recent REDkit toolchain. PS5 is the cleanest console experience with DualSense haptics and Dolby Atmos spatial audio. Switch is the portability play with all DLC included at the same retail. Xbox Series X matches PS5 at lower price with Quick Resume system bonus. There is no wrong platform; the only wrong choice is waiting longer. Sales windows hit every Steam Summer, Steam Winter, and Lunar New Year — three guaranteed annual price floors that fall below twenty dollars.
Ten years on, The Witcher 3 has become the rare AAA game that quietly accumulates reputation rather than burning it off. The 2022 patch and 2024 REDkit release suggest the studio is not done. The next major Witcher game, in production since 2022, will be judged against this benchmark. So will every open-world RPG that comes after. That is the position the game has earned, and the position it shows no sign of yielding.
Dernières actualités sur The Witcher 3: Wild Hunt
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue maternelle · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue comprennent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Jeu terminé à 100% avec toutes les extensions et honnêtement je ne regrette rien. Ceux qui hésitent encore à investir de l'argent et surtout du temps dans ce jeu, allez-y ! Le jeu en lui-même vaut bien plus que son prix et les extensions sont très bien intégrées à l'histoire et rajoutent du contenu très riches, rien à voir avec les DLC qu'on peut trouver ailleurs. J'ai joué au jeu en difficulté maximale et effectué toutes les quêtes, et cela m'a pris un peu moins de 200h. Il n'est forcément nécessaire d'avoir joué au deux premiers pour apprécier ce titre (même si avoir joué au 2 permet tout de même d'apprécier mieux l'univers). Selon moi, les points forts du jeu sont : - la richesse de l'univers (interactions avec les PNJ, bestaire, décors et architecture des villes) ; - le gameplay certes simple mais intuitif et agréable ; - l'histoire passionnante du début à la fin (cela m'a même fait acheter les livres pour en apprendre plus) ; - la quasi-absence de temps de chargement (à part pour changer de zone, ce qui est rare) ; - les doublages qui sont de bonne qualité que ça soit en français ou en anglais ; - les graphismes très beaux (même si moins beaux que ce qui était annoncé). Il y a tout de même quelques points faibles mineurs, par rapport à la qualité globale du jeu, tels que : - les commandes du cheval parfois frustrantes ; - les cinématiques en 30 FPS (dues au portage console) ; - la configuration requise (impossible d'avoir 60 FPS en Ultra en 1080p avec une GTX 1060 6GB par temps de pluie) ; - la navigation en bateau trop lente et les dégâts mal gérés (une dizaine d'heures pour faire le tour de Skellige).Afficher plusAfficher moins
Laisser un commentaire sur un jeu aussi adulé que The Witcher 3 n'est pas chose aisée. Surtout quand il s'agit d'une critique franchement négative... Par où commencer? Après une cinquante d'heures de jeu, je n'ai clairement plus le coeur d'aller au bout... C'est pourtant un jeu dans lequel je me suis engagé de tout mon coeur. Je peux dire qu'il m'a emerveillé... pendant environ 20h. Passé ce laps de temps, les grandes qualités du titre, à savoir, la narration et l'univers n'ont plus suffit à masquer les limites de gameplay. Les quêtes sont pour la plupart bien écrites (voire très bien !) mais leur résolution se résume presque toujours par : aller au point indiqué sur la carte, trouver un indice, suivre une piste (merci le sens du sorceleur), un peu (beaucoup) de dialogue et surtout... du combat, du combat ! Honnêtement, les seuls obstacles à la progression du joueur sont les combats. Et on ne peut même pas dire qu'ils soient particulièrement intéressants. Les premières heures peut-être, mais ensuite, place à la répétitivité, sans réel challenge. Or, je ne me lance pas dans un rpg pour ça. J'ai envie de réfléchir, d'explorer... Ici, c'est GPS/Combat. Alors, oui, on peut désactiver certaines options dans l'ATH essayer de renforcer l'immersion, de se forcer à explorer mais le jeu n'est clairement pas prévu pour ça. Cela revient à chercher une aiguille dans une meule de foin. Pas grand intérêt non plus. Le pire c'est, qu'encouragé par des débuts prometteurs, j'ai pris mon temps, je me suis dit que j'allais faire ça bien à fond, tout savourer. Mais la magie s'en est allée bien avant, progressivement. Résultat, je viens juste de mettre les pieds à Skellige mais l'envie n'y est plus. Ce jeu a clairement marqué l'industrie vidéo-ludique, mais certainement pas mon expérience de joueur. Je ne regrette pas d'avoir essayé. C'est toujours intéressant de se confronter à ce genre de monument. Mais, je ne supporte pas l'idée de me sentir dans un film interactif, où le seule action du joueur se limite à combattre et à suivre un point indiqué et à éxécuter des instructions quand on vous dit de le faire. Bref, au final, bien déçu après la cinquante d'heures passées en Temeria. Beaucoup de poudre aux yeux...Afficher plusAfficher moins
A mon avis, The Witcher 3: Wild Hunt est l'un des 10 meilleurs jeux de tous les temps. Je ne vais pas ici redire ce qui a deja ete dit par des milliers d'autres, les critiques, tant amateurs que profesionnelles sont eloquentes. Je vais, au contraire vous dire qui ne doit pas acheter le jeu... -Ceux à qui 3 secondes de dialogues ou 2 lignes a lire donnent la migraine. -Ceux pour qui un jeu sans multi, c'est naze. -Ceux pour qui un jeu est nul si une ombre ou un caillou n est pas parfaitement rendu. -Ceux qui ont un PC des années 2000-2005. -Ceux pour qui, oh my god, voir une paire de seins ou de fesses provoque des cauchemars. Rassurez vous quand meme, vous pourrez tuer des milliers de creatures vivantes. -Ceux qui ne supportent pas la vue du sang, les demembrements et autres joyeusetes. -Ceux qui s offusquent a la moindre vulgarite. C"est bien connu, au moyen age tout le monde etait bien eduque, propre sur lui et tout et tout. -Ceux qui ne peuvent pas jouer un homme ou qui voudraient absolument jouer un archer elfe des bois mais pas Geralt de Riv, sorcelleur. -Ceux qui ont du mal avec des gentils et des mechants pas tout blancs ni tout noirs. Pire, meme Geralt est plutot gris. -Ceux qui aiment les dilemnes faciles avec une bonne et une mauvaise solution evidente. -Ceux qui decrochent apres 10 heures sur le meme jeu. -Ceux qui n aiment pas mourrir en tombant de 2 metres ;D Pour tous les autres, allez-y les yeux fermes...Afficher plusAfficher moins
Contrôles pas assez réactifs à mon goût, personnage trop rapide à la marche, beaucoup (trop) de loot et d'items différents, assez frustrant à jouer et peu tolérant pour les erreurs. De mon point de vue, ce n'est pas un jeu vraiment amusant. En revanche, il est complet, riche autant en contenu qu'en graphismes, profond et intéressant. Peu plaire à : fans de RPG, adeptes de jeux frustrants, habitués de la série. (je n'en suis aucun) Déplaira à : ceux qui affectionnent les jeux de réflexes (c'est mon cas), qui aiment les jeux simples et faciles à prendre en main (aussi), et les rageux. Vous l'aurez compris, je n'ai pas aimé ce jeu. Néanmoins, je ne vous le déconseille pas, car c'est un avis entièrement dépendant de mes critères.Afficher plusAfficher moins
Le jeu n'est pas surcoté, il est juste extrêmement bon.Afficher plusAfficher moins
+ Étant un fan de la série, j'ai apprécié voir la ''fin'' de l'histoire. La map est énorme. Revoir les personnages de la série est toujours agréable. Le système d'allocation des points pour débloquer de nouvelles capacités est intéressant et permet de vraiment personnaliser Géralt selon son style de jeu. Les expansions en valent le prix ce qui est rare. Les graphismes sont corrects pour un jeu à gros budget de 2015 mais seront bien vite détrônés. Le système de potion est bien fait et a une grande variété contrairement à la plupart jeux. - ''Monde ouvert'' plutôt vide où tout - TOUT ! - se ressemble sauf dans les villes importantes et encore ...(les 2 villes principales ont quasiment les mêmes décors) Maniabilité affreuse tel que déjà décrite par plusieurs évaluations. Il faudrait emprunter un PC à la NASA pour jouer avec les FPS à 60 (malgré le downgrade). Ambiance gâchée par le downgrade à certains endroits dont les marécages et les champs. Impossible de réellement parler aux gens, seuls quelques personages peuvent discuter. Certaines quêtes sont vraiments ennuyantes (encore plus lorsqu'elles sont bugés) et vous donne l'impression de jouer à un mauvais MMORPG. Les courses à cheval et les combats à mains nues sont sans intérêts et ennuyants (surtout si on tient compte de la maniabilité défectueuse du cheval). Le poker aux dés brille par son absence. Le downgrade est ignoble. Je vous invite à regarder le trailer VGX et comparer l'apparence d'Eredin avec celui du jeu qu'on a présentement. Vous n'avez pas réellement le contrôle de la fin du jeu comme dans le 2 par exemple. Pourquoi? Parce que vous ignorez (normalement) ce qui l'influence. Le système de points qui détermine la fin ne se base que sur une équation mathématique qui additionne et soustrait des points selon de petits bouts de conversation que vous avez eu lors de moments qui semblent tout sauf déterminants. Certains vantent ce système mais je le trouve ridicule puisque le joueur perd le contrôle de son destin et devient celui qui subit le ''hasard'' plutôt que celui qui doit faire des choix déchirants. Par exemple, j'était à 1 seul point d'avoir une fin complètement différente/opposée à celle que j'ai eu... comme quoi la force d'un calin peut réellement sauver le monde de la destruction. C'est du niveau de « tue ce papillon et le monde ne sera plus ». La seule chose à faire dans ce ''monde ouvert'' est de récolter des fleurs qui deviendront inutiles après quelques heures et de tuer des monstres/animaux dont le loot deviendra également inutile après quelques heures (une seule exception : le système de cuisine dans blood and wine). Il y a très très peu d'animaux (blood and wine en ajoute un peu). Certains objets sont classés comme magiques sans aucune raison alors que certaines reliques n'ont en fait aucune valeur. Le cheval ne sait pas nager ce qui est ridicule pour un jeu sorti en 2015 alors que même Skyrim avait cette fonction. Sortir de l'eau peut s'avérer tout un défi dans ce jeu puisque le personnage ne s'agrippe qu'à des endroits spécifiques et ne sort de l'eau qu'à des pentes suffisemment faibles. Le voyage rapide est, à mon avis, mal foutu puisqu'il faut se rendre à un point de voyage rapide pour se rendre à un autre. Les choix sont plus ou moins clairs dans certaines situations. Je me suis retrouvé à deux reprises obligé de tuer des personnages alors que ce n'était pas mon intention. Pour quitter un dialogue avec un personnage, il est nécéssaire de cliquer sur l'option «au revoir»... et non la touche esc ne fonctionne pas. Les marqueurs de quêtes s'interchangent parfois et la map des endroits sous-terrains n'est pas toujours affichée même dans la quête principale. Le système de sens du sorceleur autant que les combats sont répétitifs. Suivez la règle : trouve le truc rouge, roule, frappe, roule, frappe, etc. Vous ne pouvez pas tuer des monstres si le jeu les considère trop haut niveau... oui peu importe les potions, armures, tactiques, etc. le jeu ne le permet pas. Le côté audio du jeu est loin d'être ce que laissent croire certaines personnes. Les dialogues et le mouvement de la bouche ne sont pas synchronisés du tout (c'est peut être mieux en polonais) Si vous avez lu le livre, oubliez tout le lore puisque ce jeu n'en a rien à foutre et remplace la Chasse Sauvage par les habituels méchants clichés unidimensionnels. Le système de combat simpliste (dont une des 2 seules options ne m'a jamais servis) est aggravé par les hitbox étranges de... tout.Afficher plusAfficher moins
Pour cet été je voulais me remettre au sport, arreter la clope et passer plus de temps avec ma famille. Mais j'ai commencé the witcher 3...Afficher plusAfficher moins
Jusqu'au à la mise à jour 4.0, j'aurai fortement conseillé ce jeu. Il magnifique visuellement et il a une grosse durée de jeu avec une multitude de quête....une vrai perle.... MAIS... Mais il est devenu totalement injouable même en configuration minimum. le jeu se bloque ou tourne au ralenti. Se promener entre deux points dans Novigrad est devenu une épreuve presque impossible et interminable tellement, on enchaîne les écrans gelés de longue minutes et les déplacement ralentis. N'imaginez pas faire un combat dans ces conditions.... J'espère qu'une mise à jour corrigera cette purge....Afficher plusAfficher moins
Voilà, 160h de jeu, je viens de le finir, le meilleur RPG auquel j'ai jamais joué, rien de moins. (Et je n'ai pas encore touché aux 2 extensions) C'est bien simple, ce jeu est pour moi une nouvelle référence du genre, et il y a des chances pour qu'il reste une référence pour encore des années. Je regrette d'avoir attendu un peu plus d'un an avant de le prendre, même si je l'ai eu en grosse promo du coup, il mérite son prix inital. Les points positifs : + Graphiquement il est magnifique, hyper immersif, on plonge vraiment dans ce monde de misère. Ok il y a eu des histoires de downgrade entre les trailers et le jeu une fois sorti, mais honnêtement il reste très beau, il est très bien optimisé, il n'y a quasiment pas de chargement... pour un monde aussi vaste... que demander de plus ? + La bande son est absolument géniale, encore une fois, on est à fond dans l'ambiance, les musiques sont très prenante, et perso je ne m'en suis pas lassé (parce que forcément avec plus de 150h de jeu, il y en a qu'on entend beaucoup). Pour vous dire je vais même jusqu'à réécouter la BO sur spotify hors jeu. + L'univers est riche et intéressant. Certes c'est une création de l'auteur des bouquin (dont je serait incapable d'écrire le nom), mais vraiment on est immergé dans ce monde. C'est un monde de tristesse, mais ça rends les quelques passages où il se passe des événements heureux tellement plus fort. Et puis si on prends le temps de lire les livres en jeu, les lettres etc... on apprends plein de choses sur cet univers et ça vaut le coup juste pour être encore plus dans le bain. + Les personnages sont vraiment bien développés, il ont chacun leur personnalité propre et ça les rends tous d'autant plus attachant. Et même encore plus si on a fait les jeux précédents (je reviens là dessus après) + L'histoire et l'influence de nos choix sur les évenements, ça fait plaisir de voir que quand on dit une connerie, ça peut avoir des conséquences (prend en de la graine Fallout 4) + Le monde est vaste, et comme dit plus haut, avec quasiment aucun chargement. On a vraiment envie de l'explorer. Avec des endroits techniquement très impressionnant pour ce niveau de qualité et de performance, la ville de Novigrad par exemple est vraiment une prouesse technique. Et puis on a une vraie liberté de mouvement, on peut aller partout, ça peut paraître normal quand on arrive de Skyrim, mais quand on a fait les deux précédents jeux, qui étaient très réstrictifs là dessus, c'est vraiment bien. + Le systeme de combat est simple à appréhender, mais prend quand même une bonne 20aine d'heure à vraiment maîtriser. J'ai fait le jeu dans la difficulté la plus élevée, "Death March", du coup les erreurs ne pardonnent pas, on meurt en 3-4 coups contre les ennemis de son niveau (surtout en début de partie), mais je conseille quand même de le faire comme ça, parce que c'est tellement gratifiant de parvenir à maitriser le sytème et de faire des combats "parfait" sans prendre un coup, d'enchainer une série de coups rapides, savoir quand esquiver de justesse la riposte, quand parer et contre attaquer, quand utiliser les signes (la magie) pour prendre l'avantage ou retourner une situation. Mais le combat est fluide, hyper réactif, dynamique. Alors en difficulté max le vrai problème c'est la supériorité numérique de l'ennemi, les combats 1v1 restent assez facile, mais quand on se retrouve encerclé c'est là que ça se corse. Tout ça pour dire que quand on va affronter quelque chose, il vaut mieux savoir dans quoi on s'engage et préparer le combat à coup de potions, huiles sur vos lames, lire le bestiaire pour connaitre les tactiques du monstre qu'on va affronter. + Gwent. Un mini-jeu dans le jeu, un jeu de carte aux règles hyper simple, mais avec une étonnante profondeur tactique, ça permet de faire des petites pauses dans le train train du jeu, et pour un mini-jeu, c'est bien foutu, on a envie de collecter les cartes pour améliorer son deck. + On a la barbe qui pousse au fil des jours... c'est le genre de détail qui tue (oui il y a des barbiers aussi) + Notre personnage a trop la classe. Le neutre : -+ C'est vraiment bien d'avoir fait les jeux précédents, parce qu'on est d'autant plus attaché aux personnages. Le jeu est faisable et compréhensible sans avoir fait les autres, mais c'est sûr qu'on va rater quelques références, disons que le jeu est encore mieux quand on a la totalité du background. On comprend mieux les privates jokes entre amis de longue date, avec Zoltan et Dandelion notemment. -+ Le gain d'expérience. On ne gagne quasiment pas d'xp en tuant des monstres, la majorité de l'xp vient des quêtes, ce qui est bien parce qu'après tout ça fait plus de 100 ans qu'on fait ce métier, ça va pas nous apprendre grand chose de tuer notre millième drowner. Par contre quand on prend le temps de faire toutes les quêtes annexes, on prends vite trop de niveaux pour la quête principale, et ça devient un peu trop facile. Il y a une option d'upscaling qui a été rajouté (en gros les ennemi sensé être bas niveau sont augmenté à votre niveau), mais ce n'est pas optimal comme solution. (Il y a un mod qui propose un tas d'options autour de l'upscaling, on peut faire en sorte que ça nous convienne quoi (comme n'upscaler que les boss par exemple) Le négatif : J'ai très peu de reproches à faire au jeu, alors je vais chercher la petite bête, les détails qui ne sont pas parfaits. - Le système de loot, ou d'activation. parfois on regarde droit vers un objet et on a pas l'option d'activation, il faut reculer/reavancer/trouver la bonne position pour avoir l'option. ça peut être un peu frustrant parfois. - Quelques bugs mineur (d'animations principalement, de positionnement...). Rien de bien grave mais il m'est arrivé 2-3 fois de devoir sauvegarder/recharger parce qu'un perso était bloqué par exemple. - Quand on plonge dans ce jeu, on a plus de vie. Résumé : Qu'est-ce que vous faites encore là ? C'est un des meilleurs jeux de l'histoire du jeu vidéo, et en plus les devs ont rajouté du contenu gratuit et les extensions sont de vraies extensions avec du contenu substantiel et des tas d'heures de jeu supplémentaires (apparemment en tout cas, je ne les ai pas encore faites). Donc on cours et on va chercher sa CB pour l'acheter, vous ne le regretterez pas.Afficher plusAfficher moins
Franchement je m’attendais a mieux, déçu sur pas mal de truc tellement qu'après une quarantaine d'heures de jeu j'ai arrêté d'y jouer pas le courage de le finir. Trop répétitif,une grande MAP avec des lieux (de pseudo quêtes) simplement mis pour augmenter le temps de jeu et qui sont pour ma part très mal exploité. Alchimie trop compliqué qui n'apporte rien au game play, on passe énormément de temps dans l'inventaire pour pas grand chose au final, et les signes.... franchement bof bof. Ce qui ma fait mal au yeux c'est le stuff, les armures sont moche comme c'est pas permis. Sérieusement ils auraient pu faire des efforts a mon niveau du jeu la plus belle armure c'est celle que l'on a au départ. Les combats sont très ennuyeux a la longue, game play trop brouillon a mon gout dommage...Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 14/08/2026.




