

theHunter: Call of the Wild™
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-09 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.















































01À propos de theHunter: Call of the Wild™
Explorez des réserves ouvertes, suivez les traces et observez les animaux pour choisir armes et munitions adaptées dans theHunter: Call of the Wild™. Météo, alternance jour-nuit et balistique simulée façonnent chaque chasse. Les joueurs Steam évaluent le jeu à 89% % d’avis positifs sur 171 305 avis. Sortie : 16 février 2017. Langues de l’interface : Chinois simplifié, Anglais, Français, Allemand, Portugais (Brésil), Russe, Espagnol, Tchèque, Polonais et Japonais.
Équipe
Plus bas relevé en 36 mois
≈ 1,22 €2026-07-30 · KinguinJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
| Français | Oui | Oui | — |
Afficher 7 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Tchèque | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
Données de la version Steam sur PC · 2026-10-10
02Avant d’acheter
Solo et jeu en groupe
La version Steam sur PC comprend un mode solo et du multijoueur en ligne jusqu’à huit personnes, avec coopération.
Commandes et langues
La prise en charge complète des manettes est indiquée. L’interface est disponible en français et l’audio en anglais.
03Questions fréquentes
Que fait-on dans le jeu ?
Pister, attirer et chasser des animaux en choisissant armes et munitions adaptées.
Peut-on jouer avec des amis ?
Oui. Le multijoueur en ligne accueille jusqu’à huit personnes, qui peuvent chasser ensemble ou rivaliser.
Comment accéder aux réserves DLC ?
Le groupe peut accéder à une réserve de DLC payante si l’un de ses membres la possède.
“Turns the patient pre-shot routine — reading tracks, judging the wind, masking your scent — into the actual game; a rare benchmark for realistic hunting”
Notre verdict
Pull the six dimensions together and Call of the Wild is that rare thing: a game where the scores do not lie and the word-of-mouth does not lie, and the two are plainly not talking about the same thing. Read the logic behind that gap and you already know whether it belongs in your library.
Its place in history: a ceiling on a narrow lane nobody has shifted in years
It launched in 2017 and, to this day, no one has truly pushed it off the top of the realistic-hunting lane it built for itself. The hardest thing to copy was never the visuals or the species count; it was the decision to make everything before the shot — reading prints, reckoning wind, masking scent, choosing range — the core game itself, the part you actually came to play. That philosophy needs long years to polish, an ecology deep enough to hold it up, and a studio willing to feed it for well over a decade rather than ship it and move on. Its direct rival, the later Way of the Hunter, arrives newer-looking and smoother to pick up, and yet loses on exactly the things you cannot rush: the ecological depth laid down season by season, the sheer heft of long-term support, the 200,000-strong core community still turning up to hunt. The shape of the loop is easy enough to trace and clone; the trust and the crowd that only time bakes in are not, and that is the moat no fresh competitor can dig overnight.

Who should take it home, and who should walk on by
Who should buy it first. If what you want is a nature-watcher's unwind, the slow of a cup of tea and one print followed for a whole day, the player who believes in his bones that the process is the reward — it hands you an experience you will not find a second copy of in the category. The roughly 89 percent positive across more than 165,000 Steam reviews is that right crowd voting with its feet, a popular verdict no press average can paper over.

Now who should walk on. Treat it as a fast shooter, come for dense firefight feedback and a steady drip of instant payoff, and its uncompromising realism will almost certainly drive you up the wall: no difficulty cushion at all, half an hour a head for a decent trophy, slow movement, an interface and a screen of jargon that offer no warmth, no gentle onboarding, a curve steep enough to wash you out in the first few hours.
That is exactly why the PC press average is only 64 and OpenCritic stalls at 68 — the press is vetting on behalf of the mainstream player, while that 89 percent on Steam is speaking up for the right one. Neither number lies; they are simply speaking for two crowds that want completely different things. See through to that and the buy-or-skip question has, in truth, already answered itself before you reach the till.
One line to close on: not built for everyone, but a ceiling built for the right one
It is not a game for everyone, and it never once set out to charm everyone who walked past. It rendered the act of hunting to a degree no peer has dared since, and in doing so nailed itself to a lane that is both narrow and cold and proud of it. But for the crowd willing to slow all the way down, to spend their patience and their feeling on a wilderness that never speaks a single line back, what it built is a ceiling nobody has managed to shift in eight long years. The price of that near-stubborn focus is a lukewarm middling press score it has carried from day one; the reward is a rare evergreen reputation, a near-90 verdict pressed out of more than 165,000 reviews by people who keep coming back. In an industry where new releases pile up by the week and the heat drains off in three months flat, evergreen is far scarcer, and worth far more, than any one-off high mark a launch-week review can hand out. If you happen to be the right one, it is worth walking slowly into, and worth staying inside for years.
Avis Steam populaires
Sélection en langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne reflète pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Si tronçonner de l'humain par milliers vous laisse de marbre dans un jeu vidéo, mais que buter une bestiole en pixel vous fout un étrange malaise, TheHunter vous posera sans doute le même dilemme qu'à moi. Heureusement, sa facette "randonnée charmante" domine très largement sur l'aspect "abattoir", rendant l'expérience nettement plus endurable que je ne l'aurais cru. L'écrasante majorité de ce jeu consiste en de longues balades hyper apaisantes, à observer la faune avec les jumelles, sans forcément tirer. L'aspect "chasse" (relativement éthique), est presque plus supportable qu'ailleurs : Tomb Raider, Far cry, ou Red Dead.R imposent de décimer et dépecer des flopées d'animaux pour crafter des sacoches à la cοn (après les avoir écorchées avec des bruitages dégueulasses dans des geysers d'hémoglobine). Ici on tue beaucoup moins salement que dans ces blockbusters "grand public". Ce jeu a même le talent de vous faire sentir carrément minable en cas de tir "raté", quand la bestiole blessée va crever d’hémorragie 300m plus loin après avoir subi l'assaut lamentable du "mauvais chasseur". En fait - et c'est ce qui a motivé mon achat, ce jeu s'apparente beaucoup plus à un luxueux simulateur de marche, avec la chasse comme prétexte : on passe concrètement 95% du temps à déambuler dans la forêt, et (si on voit une cible intéressante), à se placer pour tirer la cartouche la plus "propre" possible (environ toutes les 10 / 20 min en moyenne). Il faut parfois chercher longtemps avant d'apercevoir un animal avec les jumelles - et savoir aussi le laisser filer si les conditions ne sont pas optimales. TheHunter n'est donc pas un FPS lambda où les cibles scriptées défilent sagement devant votre canon - c'est un jeu d'observation et de patience, au rythme lent & presque "routinier", qui ne plaira pas à tout le monde. De plus, il est tout à fait possible d'ignorer complètement l'aspect "chasse", et juste se contenter des balades dans les vastes cartes disponibles. (Et c'était justement ÇA que je voulais initialement, car la majorité des walking sim plus "assumés" n'ont pas de forêt aussi aboutie qu'ici!) Brume épaisse, "godrays" superbes, bruitages très immersifs... Je crois que je n'avais jamais vu de forêts aussi sublimes! Vous vous sentirez mouillé rien qu'au son de la pluie qui crépite sur le K-Way! Le vent souffle dans les arbres poussant les feuilles mortes et les nuages... Pour 20 balles, on s'offre une immense et splendide scène automnale pour s'y balader à volonté, avec l'appareil photo fourni. Si vous êtes sensible aux belles ambiances et au calme de la nature, ces décors sauvages procurent une agréable mélancolie solitaire (un peu dans l'esprit de "Firewatch"). Sur une GTX-1060, ça tourne bien au prix de quelques concessions. Mais j'estime cette gourmandise justifiée vu la qualité de l'open-world et l'énorme distance d'affichage des optiques. Plein de trucs pénibles cependant : -Bugs à foison, notamment dans l'interface DÉSASTREUSE (navigation laborieuse au clavier comme à la manette). -Au pad, impossibilité de refaire les touches + gestion très capricieuse des changements de postures : le clavier/souris est supérieur en tout, SAUF pour la marche analogique qui manque cruellement. -Le jeu est radin en fric et tout est payant et cher: abris, munitions, armes, appeaux, et même "changer d'heure" en dormant... -Si l’absence de scopes infrarouges est logique (illégal je crois), la lampe qui n'effraie pas les animaux la nuit l'est moins. -Le perso lambine trop dans tous ses déplacements (pour vous faire acheter le 4x4 à 3,99€). -Au passage, sortir du DLC payant quand le jeu de base souffre encore d'autant de soucis divers est fort discutable. -Le codex "faune" parle obscurément en "catégories d'armes" au lieu d'indiquer précisément le NOM des guns requis pour chaque espèce, de plus il est bourré d'erreurs que la communauté s'efforce de rectifier dans des tableaux correctifs. -La provenance directionnelle des sons est confuse même en stéréo. Droite? Gauche? Devant ou derrière? Généralement indéterminable. -Les "bruits de sabots" ont un volume mal étalonné, faussant la notion de distance de l'animal en approche qui semble toujours être "au contact" qu'il soit à 2m ou à 15. -Le système intégrité/calibres est étrange: Pour moi, le tir éthique (au delà de ne pas tirer du tout), c'est tuer l'animal sans qu'il souffre, le plus vite et proprement possible. Pourquoi est-il 100% "éthique" d'amocher un Renne à la 223 (au risque de le faire agoniser lentement), alors qu'on peut le sécher net avec la 338 qui fout pourtant le score d'intégrité à zéro? (Sachant qu'il n'y a aucun système de trophées à collectionner relatif à "l'état" de la carcasse, puisque les dégâts ne sont PAS modélisés). -Système de déblocage d'objets NUL: si les items sont tous scandaleusement exorbitants, ils sont en plus verrouillés par un score minimum d'expérience "nécessaire"! Si vous voulez engranger les "3243 XP armes de poings" pour débloquer un Rhino-454 (LE bon flingue défensif du jeu), il faudra littéralement chasser des dizaines d'heures AVEC les pistolets qui ne sont normalement PAS faits pour la chasse mais pour la self-défense! Avoir à obtenir "le DROIT d'acheter les outils corrects" me semble aberrant et trop long! (70h pour juste déverouiller toutes les carabines - et bien plus pour espérer se les offrir ensuite). Ce système pénible (capable de débloquer les cartouches d'une arme AVANT l'arme elle-même) pue presque l'amateurisme. Et le cumul de ce genre de mécaniques bancales couplé aux nombreux bugs finit par donner une inexplicable allure "d'early access" à ce jeu pourtant plein de potentiel. Toutefois, les aspects cools compensent bien, rendant l'expérience très addictive (presque attachante), et on y revient surtout pour les longues randonnées relaxantes. Quant aux animaux, ils sont malins : ils vous voient venir de loin, fuient au moindre bruit, s'alertent entre eux lorsqu'ils vous repèrent, et sentent votre odeur si le vent la pousse dans leur direction... Malheureusement pour eux, ils poussent quelquefois des cris audibles, se font berner par des leurres auditifs et olfactifs, laissent des traces de pas, et chient partout, ce qui permet de les localiser de temps en temps. (Sachant qu'on peut aussi faire du bruit volontairement afin de pister leur position d'après leurs cris l'alertes). La capacité de certains à se défendre - voire à parfois attaquer, justifie l'utilisation des flingues défensifs mentionnés plus haut, et cette prédation "mutuelle" atténue un peu la culpabilité de presser la gâchette. Mais la mort du joueur n'étant en rien punitive (on ressuscite intact plus loin), il semble raisonnable d’imaginer qu'il en est strictement de même pour les animaux abattus! ^^ Et c'est cette idée rassurante qui fait que j'arrive à jouer à ce jeu, car plus d'une fois, j'ai vraiment eu une boule dans la gorge en voyant un renard ou un petit daim dans mon viseur! Les missions se parent souvent d'un habile vernis naturaliste : prendre des photos, identifier traces ou cris, chasser des animaux qui déciment d'autres espèces, des bêtes malades qui contaminent les autres, ou qui bouffent les cultures... Pourtant ce jeu gagnerait à offrir une vraie variante à son thème, en proposant d'incarner un scientifique et non un chasseur : débusquer la faune pour (par ex) poser des balises. Le fusil anesthésiant servirait à endormir, et la précision serait toujours récompensée, influant sur le sommeil de l'animal, pour qu'il tombe vite sans vous balader trop loin pour faire vos relevés de données ou prendre vos photos... Quasiment RIEN ne serait modifié dans ces mécaniques alternatives - pourtant ça changerait suffisamment le fond pour effacer l'indescriptible malaise que ressentent pas mal de gens (dont moi) pour ce genre de jeu.Afficher plusAfficher moins
J'ai passé quelques centaines d'heures sur ce jeu, et je ne regrette pas. C'était sympa, c'était joli, il avait du potentiel. Mais il faut se rendre à l'évidence, ce potentiel ne sera jamais atteint. Les années passent, et Expansive Worlds se contente de sortir des DLC payants à la chaîne avec une qualité de plus en plus basse, des bugs de plus en plus nombreux qui mettent des mois à être corrigés (voire des années pour certains), rendant parfois le jeu quasiment injouable. C'est pour cela que je ne recommande pas ce jeu, car c'est tout ce que sait faire cet éditeur : ajouter du contenu payant, sans jamais apporter d'amélioration au fonctionnement du jeu. Même sans parler des bugs, depuis des années, l'interface est toujours aussi immonde, la map rame toujours autant, le système d'inventaire/magasin est toujours aussi lourd et ingérable, la balistique toujours aussi peu réaliste, l'IA des animaux toujours autant aux fraises, les hitbox des arbres toujours buguées aussi, l'arbre de talents toujours aussi mal conçu... Bref, un jeu de plus en plus complet en terme de contenu (si vous avez l'argent pour acheter les DLC) mais de plus en plus à la ramasse en terme de qualité.Afficher plusAfficher moins
Avant d'acheter ce jeu, j'avais été bluffée par des vidéos qui dévoilaient ses paysages. C'était tellement réaliste, ça donnait vraiment envie de s'y balader. C'est surtout cet aspect qui a conditionné mon achat. J'étais même tellement sûre de mon choix que j'avais pris directement la version 2019, et par la suite, j'ai complété avec tous les DLC manquants. Ce jeu est sublime. Il donne réellement l'impression de se balader dans des paysages grandioses. Visuellement, le rendu est superbe. Le cycle jour/nuit est présent, j'adore les levers et couchers de soleil, les effets de lumière sont particulièrement réussis, ainsi que la météo : la pluie, la brume, le vent... Pas de musique qui viendrait gâcher ce réalisme. Juste les bruits environnants : chants des oiseaux, cris des autres animaux, bruit de nos pas, ceux des animaux, les craquements de branches... Je peux y passer des heures rien qu'à me balader. Je passe d'ailleurs bien plus de temps à traquer les animaux qu'à en tuer. Il m'arrive de ne tuer aucun animal en une session de jeu, sans m'être ennuyée un seul instant. Ce jeu n'est pas pour vous si vous espérez croiser des cibles toutes les 5 secondes. Non, c'est un jeu où il faut s'armer avant tout de patience, et pas qu'un peu. Trouver la piste d'un animal, suivre cette piste, ne pas faire trop de bruit, ne pas être voyant, marcher, marcher longtemps, percevoir sa cible, viser, tirer, et devoir parfois abandonner ! Les animaux vous sentent, vous entendent, vous attaquent, prennent la fuite, donnent l'alerte, rien n'est gagné d'avance. C'est au final tout un cheminement qui fait que la réussite procure un grand sentiment de satisfaction. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2294528502 Moi qui ne pourrais pas faire de mal à un animal dans ma vie quotidienne, dans theHunter, je me régale. C'est en cela, entre autres, que les jeux vidéo sont géniaux. Cette possibilité d'incarner ce que l'on n'est pas, de jouer un rôle. Ce ne sont que des pixels, alors ça ne me dérange pas d'en massacrer à la pelle. Mais ces pixels sont sacrément réalistes. D'ailleurs, je passe une bonne partie de mon temps de jeu en mode photo à faire des captures d'écran des sublimes paysages, mais je suis incapable de photographier les cadavres plein de sang de mes victimes. Dans ma vitrine de captures d'écran de theHunter, il n'y a que des paysages ou des animaux... vivants (bon ok, il y a les trophées empaillés aussi, mais pas de cadavres ensanglantés). Vous me verriez jouer devant mon écran, quand j'atteints ma cible, c'en est presque drôle. Je peux sortir un "Oui, je l'ai eu !" assez victorieux, suivi presque aussitôt d'un "Oh... pauvre bête" sur un ton attristé quand je m'approche du cadavre... C'est assez paradoxal, mais ça me donne parfois ces sensations mêlées : l'enthousiasme de la victoire en jeu, et le ressenti que je peux avoir si c'était bien réel. Pour moi, c'est une preuve, s'il en faut, que le jeu est vraiment réussi en matière de réalisme. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2291955706 Les réserves sont immenses, variées et dépaysantes, elles constituent un impressionnant ensemble de mondes ouverts ! La liberté de mouvement y est totale. On peut se balader où bon nous semble. Honnêtement il y a déjà beaucoup à faire sans les DLC. C'est énorme. Je n'ai même pas encore tout découvert, et à l'heure actuelle, avec 72h de jeu, je viens à peine de commencer à découvrir le parc national de Taïga-Medved. Après ça, il me restera encore à mettre les pieds dans le parque Fernando, et finir mon exploration des autres réserves. Je suis très loin d'avoir tout vu. J'ai encore de très longues heures de jeu en perspective. Dans chaque réserve, on est libre de chasser comme on le souhaite. Il est également possible d'accomplir des missions et ainsi obtenir des récompenses, ce qui n'est pas négligeable pour alourdir son portefeuille un peu plus vite afin d'acheter de l'équipement (munitions, armes, leurres...). https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2151125578 Le fait que les DLC soient payants ne me dérange pas. Ils représentent un travail conséquent, sont réussis, et les prix ne sont pas excessifs à mes yeux. En ce qui me concerne, je n'achète que lors des promos. Ce jeu est un véritable coup de cœur, je le recommande vivement, à tout joueur qui n'est pas effrayé à l'idée de devoir traquer longuement un animal, qu'il aime la chasse ou non, qui sait s'armer de patience, et qui apprécie se balader dans des paysages magnifiques. Cliquez ici pour découvrir plus d'évaluations N'hésitez pas à cliquer sur "suivre" si vous appréciez le contenu de ma page de curation.Afficher plusAfficher moins
Je précise que suis un passionné de la Nature et de l'environnement, que je n'irais jamais de ma vie à la chasse, que j'ai travaillé pendant longtemps pour sa préservation mais que j'ai toujours, malgrès tout, aimé les jeux de chasse et pêche. Après tout, ce n'est qu'un jeu! En ce qui concerne theHunter, en soit c'est un bon jeu avec de bonnes intentions : 2 cartes ouvertes (Allemagne, USA) relativement vaste avec chacune leur faune, flore et reliefs différents, un petit côté RPG avec montée en niveau ce qui débloque des points de compétences et de talents, gestion du vent et du bruit suivant le revêtement du sol et, du coup, de la détection des odeurs et du bruit de la part de la faune, gestion des zone de repos et de nourissage des animaux, possibilité d'achats de différentes armes (de la simple carabine jusqu'à l'arc!) et plutôt joli pour un jeu de chasse Tout cela étant dit, il n'empêche que dans l'état actuel du jeu je ne peux pas vous le recommander car il y a beaucoup de soucis techniques : bugs, problèmes dans les menus, crashs etc.... Je suis persuadé qu'Avalanche (les dév de Just Cause entre autre) corrigera tout cela petit-à-petit mais c'est quand même très frustrant. Et je n'ai pas encore testé le multi que j'imagine aisémment dans le même état. Je pense sincèrement que ce jeu aurait dû sortir en accès Anticipé. Bon, vu que je ne cautionne pas vraiment cette façon de faire, je ne l'aurais certainement pas acheté tout de suite. Mais je pense que j'aurai été plus compréhensif à la vue de son état actuel. Voilà, donc, en résumé : il ne fait aucun doute que theHunter sera à terme une référence dans le jeu de chasse mais qu'une fois les bugs en tous genre corrigés. En attendant, prenez votre mal en patience amis chasseurs virtuels A suivre donc.....Afficher plusAfficher moins
Ce jeu est la référence des jeux de chasse. J en suis tombé accro, de beaux décors de forêt, du vent et de la pluie Lorsque le tonnerre gronde sursaut garantie. Des animaux très bien modélisés, des panoramas de paysages pour votre instinct de photographe seront vous séduire. Un jeu alliant à la fois la patience et stratégie, en effet, on remarque que les animaux sortent à certaines heures sur la carte, votre côté malin et rusé devront être de la partie ;) Comme tt les jeux il y a quelques légers bug mais on sent bien les dev s occuper du jeu en realisant des maj régulières. Un multijoueur jouable et ca c est cool pour des parties entre potes. L arrivée d un vehicule pour se déplacer va redonner une autre façon de jouer à ce jeu. Tarif DLC abordable en moyenne 5€. Bref, vous l'aurez compris, ce jeu vous fera passer du bon temps aussi bien pour une ballade en forêt que de chasse.Afficher plusAfficher moins
Je vais commencer par le(s) point(s) forts du jeu, il est vraiment beau graphiquement ça c'est clairement indéniable. Maintenant que j'ai fais le tour de la qualité du jeu, passons a ses defauts. Un bon jeu codé avec le cu... comme je les aime. Quand vous tirez sur le gibier vous gagnez des points d'arme en fonction du tir effectué. Le tir au coeur vous fait gagner le plus de point, au contraire du tir qui touche juste la chair, ou qui brise les pattes de la pauvre bète. Donc si vous utilisez une carabine, des points carabine vous sont attribués, pareil si vous utilisez un pistolet, etc... Et ces points vous servent a débloquer les armes disponible dans le jeu selon leur catégories. Avant la MAJ du 23/02/17 le coût en points des armes était très élevé, trop à mon gout, mais représentait un vrai challenge. Suite a la mise a jour, en 1h de jeu j'ai débloqué toute les carabines.... C'est du foutage de gueule. Avant l'arme la plus cher était il me semble a 26.000 points elle est passé a 4300. Pour vous donner un ordre d'idée en 20h de jeu j'étais à peu près à 3500 points uniquement avec la carabine. Plus aucun défis de ce coté la. En parlant de défis, le but du jeu à la base est d'obtenir le score le plus élevé possible en prélevant le gibier, le score obtenu dépend de plusieurs critères. Le plus important est l'animal en lui même. Ils sont classés par grades 0 étant le plus bas, donc très facile à chasser et 6 un grade élevé, difficile a touver et a chasser. J'ai pas eu l'occasion de voir des grades supérieur mais je suis persuadé qu'il y a des grade 7 et 8, les fameux albinos et autres pelage rare. Le garde est clairement le potentiel du nombre de points le plus élevé. Suit 3 critères qui vont être propre à votre habilité. Rapidité de la "mise a mort" sachant que 100% c'est la mort instantané, pas le choix, plein coeur, ou les poumons sur du petit gibier, mais dans tout les cas si vous visé le score le plus gros il va falloir viser le coeur. Intégrité de la mise a mort, l'arme utilisé doit correspondre au gibier prélevé, donc chassez pas un renard au .338 quoi... et finalement.. Le nombre de prélévements consécutif, il me semble qu'à partir de 4 le critère est à 100% il reste actif un long moment inutile de faire un prélevement toute les 5 minutes. Le probleme c'est que à partir du grade 4 c'est du grand n'importe quoi, je parle même pas du 6 vous êtes a 100 metres de votre proie, vent de face, oui car le vent joue un role important, selon les espèces chassés, le bruit, l'odeur ou la vue joue un élément déterminant. Donc je disais, il m'est arrivé plusieurs fois d'avoir un grade 6 dans mes jumelles a 100 mètres devant moi, accroupis le vent de face, ma proie de dos, par l'intervention divine au moment où je switch avec mon arme la bête carapate. Une bonne blague en soit... Si on ajoute à ça, le suivi des traces completement abérant sur les grades élevés. En général les empreintes sont espacés de 15/20 metres, mais j'ai déja eu des trous de 100/150 metres sur du grade 6, en montagne je vous raconte pas le bordel, 30 minutes juste pour trouver la trace suivante. Je tiens a dire que j'ai beaucoup joué au The Hunter de base, ça arrivait de temps en temps, mais là ça a vraiment été a chaque fois. Autre gros probleme important, au bout d'une heure à peu près, une grosse baisse du frame rate survient quand vous tenez le GPS. Probleme qui est noté comme résolu dans le patch note du 23/02/17, mais toujours présent de mon coté. Ma configuration n'en est certainement pas la cause. Egalement un problème concernant le bruit des pas, sur une même route, l'indicateur audio passe de faible au maximum, puis faible, alors que la texture du sol est identique. La même chose dans l'herbe, juste une texture verte sur le sol est censé faire moins de bruit que des fougères ou une herbe haute et dense, ben là c'est completement variable, un coup oui, l'autre non. Conclusion, si ce jeu vous fait de l'oeil, attendez de futures MAj. En espérant qu'elles ne soit pas comme la dernière qui a flingué le jeu, rien que pour l'aspect challenge de débloquer toutes les armes, puis correctifs de bugs non effectif. Et si vous aimez passer 2h a traquer une proie pour rien bah foncer, se jeu est fait pour vous.Afficher plusAfficher moins
Après près de 1200 heures de jeu (alors que je ne suis pas du tout chasseur), j'ai décidé de faire cette évaluation, non pas pour dire tout le bien de que je pense de ce jeu (je crois que le nombre d'heures passées parle de lui-même) et vous pouvez lire les autres évaluations pour ça mais pour essayer de répondre à une question qui revient régulièrement sur les forums : "Puis-je profiter de ce jeu si je ne veux pas tuer les animaux ?" Ma réponse est oui (avec quelques limites cependant). Ce jeu est d'abord une plongée dans la nature, l'occasion de s'évader en immersion totale dans les environnements, les cartes font plus 60 kilomètres carrés et contiennent plusieurs biotopes. Il y a vraiment de quoi faire de belles randonnées dans les milieux les plus variés. Mais surtout, pour les amateurs de photo animalière (ou même de paysages) ce jeu est une aubaine - d'ailleurs je crois pas qu'il existe beaucoup de jeux pour les amateurs de photographie - car notre chasseur est équipé par défaut d'un appareil photo (rudimentaire certes, quelques niveaux de zoom et c'est tout, pas d'objectifs ou filtres, juste le minimum mais c'est suffisant) et là, notre simulateur de ballades devient beaucoup plus ludique si l'on décide de devenir un chasseur photographique. Car objectivement, à part appuyer sur un déclencheur plutôt que sur une détente, la chasse photographique reste la même que celle avec une arme à courte portée. Pour réussir de belles photos, il faudra avoir les qualités d'un chasseur à l'arc pour approcher les animaux à moins de 30 m. Donc oui, le jeu est jouable même si l'on ne souhaite pas abattre les animaux, mais quelles seront les limites ? Sans tuer les animaux : vous ne gagnerez pas d'argent (donc pas de possibilité d'acheter d'équipements tels que les appeaux qui peuvent attirer les animaux) Ne pas gagner d'argent, peut être gênant, à savoir que vous ne pourrez pas vous reposer et par conséquent vous n'aurez aucun contrôle sur le temps. En effet, se reposer permet de changer l'heure du jeu. Sans repos, votre partie suivra le rythme de la journée, à savoir 4 fois plus vite que le temps réel. Dans le jeu, le jour dure de 5h00 à 19h00 et la nuit de 19h00 à 5h00. Vous aurez donc 10 heures de nuit (soit 2h30 de temps réel) où les conditions pour prendre des photos ne seront pas idéales car l'appareil ne dispose pas de flash. Il reste possible de faire des photos de paysages au clair de lune, mais pour les photos d'animaux ce ne sera pas top vous ne gagnerez pas d'expérience pour débloquer des points de compétence ou des talents (qui peuvent notamment faciliter l'approche). Ne pas gagner d'expérience , n'est pas un problème, car même un joueur au 1er niveau peut approcher un animal (même un prédateur tel un ours) à moins de 30 m en soignant son approche (attention au sens du vent, utilisation des couverts, et ramper) Vous ne renouvellerez pas les animaux présents dans votre réserve (lorsqu'on abat un animal, il est remplacé par un spécimen de la même espèce et même sexe mais pas forcément avec les mêmes caractéristiques de niveau ou de fourrure qui peut être plus ou moins rare telle les albinos par exemple). Les réserves sont cependant bien remplies en animaux (même s'ils peuvent être difficiles à trouver) plus de deux milles animaux présents, il y donc quand même de bonnes chances de trouver de beaux spécimens. Vous ne pourrez pas vous défendre en cas d'attaque . Certains animaux peuvent vous blesser avant de s'enfuir, mais en étant prudent et attentif aux cris d'avertissement, la plupart du temps les choses se passent plutôt bien. Cependant, certains animaux peuvent vraiment être agressifs et chercheront à vous tuer (loups; buffles; lions). Sachez que si vous mourrez, c'est pas grave, vous renaîtrez dans l'aire de repos que vous avez débloquée la plus proche. Il n'y a pas d'effet gore ou sanglant lorsque l'on meurt sous les griffes ou les crocs d'un animal, juste quelques flashs rouges et des bruits de grognement. Mais c'est toujours une petite montée d’adrénaline d'être attaqué par une meute de loups, et parcourir leur territoire pourrait être anxiogène pour certains. Les deux cartes fournis avec le jeu de base Layton lakes et hirschfelden ne contiennent pas d'animaux particulièrement agressifs faut juste rester prudent avec les sangliers et les bisons. En conclusion: On peut parfaitement profiter du jeux pendant de nombreuses heures simplement en prenant des photos (si on tient comptes des environnements, des conditions atmosphériques, des animaux - à savoir que chaque animal à cornes possède des bois quasiment uniques) les possibilités seront illimités. Avoir la photo parfaite (cadrage, lumière etc) pour chaque espèce prendra du temps. Je pense que pour un amateur de photo animalière ce jeu est plus que recommandable (il n'y pas d'alternative à ma connaissance) Comme le jeu est régulièrement en soldes, souvent aux environs de 5 €, il faut pas hésiter à le prendre à cette occasion. De plus, les deux cartes présentes dans le jeu de base : Layton lakes (Amérique du nord) et hirschfelden (Allemagne) sont parmi les mieux réussies du jeu. Par ailleurs, je vous conseille de désactiver les missions dans les options du jeu, car sur ces cartes, elles nécessiteront dès le début de prélever un animal donc autant les désactiver ça évitera des dialogues ou icônes inutiles sur l'écran. Pour finir, si vous vous posez la question : non, je n'ai pas passé 1200 heures qu' à me promener et prendre des photos, je joue au jeu tel qu'il est prévu à l'origine et je n'ai aucun problème à abattre des animaux virtuels, je voulais simplement par cette évaluation informer ceux intéressés par les animaux des possibilités qu'offre le jeu.Afficher plusAfficher moins
cher devs de the hunter vous pouvez supprimer les messages qui ne vous arrange pas sur vos forum,comme le fait fishing planet egalement effacer ce que l'on pense de vos dlc payant ,mais ici dans l'évaluation vous ne pouvez pas :) heureusement!!! ,tout ne vous est pas permis, ce n'est pas en baillonant les gens qu'on les fait taire!!!! votre attitude est regrettable, mais d autres devs font de meme de plus en plus meme, la critique il y a 3 facons de la géré... les deux plus souvent choissie sont: ignoré , la censuré en est une autre ou faire avec pour amélioré, a votre avis laquel est plus constructive, j invite tout les joueurs de tout jeu a ne plus ce laisser museler! en restant poli et courtois ca vas de sois ;) 17.04.2018. j aime ré-évaluer de temps en temps les jeux surtout quand un changement conséquent est fait, en bien comme ici ou en mal comme phishing planet. bref ici la majeur partie de ma critique s estompe,le jeu est bien fini maintenant, quand au dlc je dirais 50% sont gratuit 50% payant a vous d avoir votre opinion sur le sujet ( perso j acheterais aucun!) quand au fait de mettre un pouce bleu, je pourrais car le jeu le mérite, mais l attitude quand ils ont museler les gens qui ce plaignais, me dis que le pouce resteras rouge, j aime pas les gens qui musele ainsi, ont est en démocratie!Afficher plusAfficher moins
Alors tout d'abord pour commencer ... Waouuuu tout simplement. Avec plus de 400H de jeu sur The Hunter classique je ne peux que me réjouir de cette toute nouvelle version. Je l'attendais , je le voulais et je suis heureux de le découvrir réellement. Je n'ai fais que quelques heures en sortant du boulot et en y passant une petite soirée. Découvrir le mécanisme du jeu, sa faune sa végetation ,le temps le vent et quel sursaut au premier coup de tonerre qui a raisonné dans mes oreilles. - Certe complêtement différent de la version classique en plusieurs points -Certe ce n'est pas un jeu pour pro de la gachette ou de tout autre jeu à la COD. Non ce jeu est à mettre entre les mains de passionnés de la chasse et de la simulation. Vous devez prendre en compte la végetation pour le bruit et la visibilité, vous devez prendre en compte le vent et son sens. Tout y es, je ne vois rien d'autres à ajouter. Faut savoir faire preuve de patience. J'ai vu beaucoup de critique du genre " merci de penser à mettre plus de spawn car commencer au meme endroit c'est chiant " Ben oui bordel , visitez et découvrez des lieux caché ---> d'ailleur certains ont déjà mis en ligne tout les points de repos . J'ai vu beaucoup de critique sur le menu - oui c'est vrai buggé à fond , solution suis partit dans mes documents et j'ai modifié moi même les touches. Facile c'est vrai et abordable à tout commun du mortel. J'ai vu beaucoup de " y'a pas assez d'animaux " , ben oui mais bordel le CODEX est là pour ça... oui oui il faut prendre en compte les Zones et les heures où les animaux sont plus actifs selon leur type Allez soyons plus objéctif. Les + - Bordel que c'est beau - Pour info je tourne avec une GTX 980 , I7 4770K et 16 Go Ram avec W7 ( 64bits ) je ne met pas tout en ultra ni toutes les options car certaines me déplaisent dans beaucoup de jeu comme le flou de mouvement entre autre, c'est une histoire de goût. - Les animaux une fois de plus "bordel", monstrueusement bien foutu , magnifique , repondent parfaitement à mon attente, rien de facile , un annimal bléssé légerment vous fera courir longtemps ( si comme moi vous avez tenté le cerf Elaphe avec la 243 sans lunette ). - Trés prometteur , mais vraiment , enfin un jeu qui même si il demande une certaine adaptation quand vous connaissez la version classique vous promet d'avance un nombre impréssionnant d'heures de jeu. - Fini le paiement IRL , bonne idée que ce côté skill et choix d'avancée. L'argent gagné en restant sérieux et se fixant des objéctifs durant vos chasse , un scénario qui malgré un bug chez moi vous permet de découvrir la map et le jeu petit à petit ( bug où j'ai du refaire depuis le début sans perdre mon avancée , trop long à éxpliquer ) - La bande sonore - MONSTRUEUSE de nuit comme de jour , tout y est, vous pourriez même si vous faites attention ,entendre les tronçonneuses dans le lointain de cette map. - Ambiance génerale, ça grouille de petites bébetes qui vous font vous retourner ,la végetation bouge lors de leurs passages etc... - Quelle bonne idée et émersive de devoir utiliser une lampe la nuit pour voir les traces au risque d'être vu ( j'adore ) En bref beaucoup de points positifs ( j'étais scéptique la premiére heure ,j'ai vite changé d'avis. ) Les - - Bugs Menu ( remédiable et ce sera sans nul doute corrigé ) - Pas trouvé d'option pour le réglage Gamma surtout de nuit . Voir votre occlusion ambiante et autre. - Bugs son parfois et musique ( un redémarrage s'impose ) - Ne surtout pas lancer une nouvelle partie car mes missions sont revenus à 0 sans perdre mes skills, c'est chiant de devoir tout refaire. ( dans mon cas ) - Plus la touche X pour tourner seulement la tête ( dommage ,je vais éssayer le Track IR prochainement dessus) - Plus possible de se voir en entier pour des Sélfis endiablés ( c'est un détail ) En Bref voici l'idée que je me suis fait en seulement 5H de jeu (seulement ). Des - corrigable et des + qui seront encore plus nombreux. Passionnés ? Foncez !!!! Vous adorez The Hunter classique ? Foncez !!!!Afficher plusAfficher moins
a ne surtout pas acheter avant corectif des bug... tres bon jeu mais il faut arretez de nous prendre pour des cons...un jeu fini les animaux bug,menu bug, la map change seul, quand on touche aux graphisme il ne reste pas et ce remette par default!!! comme si j'allait acheter une voiture neuve et qu'il manquer les roues et le moteur... c'est la mode en ce moment de sortir des jeux fini a moitié...Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 14/08/2026.
