

Thymesia
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-16 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.

01À propos de Thymesia
Thymesia est un jeu d’action-RPG rapide où vous combattez en incarnant Corvus dans un royaume ravagé par la peste. Transformez-vous en corbeau pendant les affrontements, lancez des plumes pour interrompre les ennemis et maniez les armes de peste prises à vos adversaires. Améliorez et modifiez les mouvements et les armes de Corvus, puis rassemblez des souvenirs épars pour percer les secrets de son passé. La version Steam sur PC propose un mode solo et une prise en charge complète des manettes. L’interface et les sous-titres sont disponibles en plusieurs langues. 82%% des 8 355 avis Steam sont positifs.
Équipe
Plus bas enregistré en 36 mois
≈ 4,40 €2026-07-30 · KinguinJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | — |
Afficher 7 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | — |
| Italien | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam sur PC · 2026-10-19
02Avant d’acheter
Mode et manette
La version Steam sur PC se joue en solo et prend entièrement en charge les manettes.
Langues
L’interface et les sous-titres sont disponibles en français, anglais, chinois simplifié et traditionnel, entre autres. Le doublage intégral n’est pas indiqué pour ces trois dernières langues.
03Questions fréquentes
Comment fonctionne le combat ?
Vous incarnez Corvus et combattez à l’aide d’attaques rapides, de plumes lancées et d’armes de peste prises aux ennemis.
Puis-je personnaliser mon style de combat ?
Oui. Vous pouvez améliorer et modifier les mouvements de base de Corvus et ses armes de peste.
De quoi parle l’histoire ?
Corvus rassemble des souvenirs épars pour découvrir son passé et la vérité sur la chute du royaume.
Avis Steam populaires
Sélection en langue native · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
Très bon pour le moment. Nerveux, difficile, parade normal et spécial à la manière de sekiro, dash à la Bloodborne, et un gros arbre de talent pour jouer à notre manière. Juste un bug, je ne peux pas changer d'arme pestiférée, rien de problématique en soit mais juste chiant. (*Edit : un redémarrage du jeu a résolu le soucis, pour ceux qui ont le même) Gros coup de coeur perso. *Edit à 15h de jeu : quelques bugs mais un quit de la game a toujours résolu les soucis, sans aucune perte de sauvegarde, remis à l'emplacement un peu avant que le bug se produise Pour mon gameplay qui est full parry : Les timing sont assez difficile à prendre en main, mais une fois fait, la sensation de puissance est incroyable. Jusqu'à ce que vous vous ratiez et mourrez lamentablement.. Avec les quêtes secondaires ou j'ai bien pris mon temps pour découvrir, à 15h de jeu j'en suis à : 2 boss principaux tombés, 2 quêtes secondaires effectués. La possibilité de pouvoir voler des armes donne de bonne possibilité de diversifier vos mouvement et peuvent être en synergie qui sont plutôt intéressante. Un gros oui perso !Afficher plusAfficher moins
pue sa mère pire soul like que j'ai vue , deg de l'avoir buy (heureusement en promo)Afficher plusAfficher moins
bon on va pas se mentir le jeu peut etre exigeant, le premier boss m'as litéralement ouvert l'anus en 2 mais j'y suis arrivé au bout de quelque tentatives. le jeu est bon ce n'est pas un elden ring mais en tant que petit studio il y a des choses intéressantes, un new game + serait appréciable ainsi que des majs voire dlc. j'ai acheté le jeu a 21 euros et je trouve que j'en ai eu pour mon argent en ayant tout finis en 13 heures.le dernier boss a été vaincu du premier coup alors que l héritiere de urd m'as fait bcp plus galerer. bref je vous conseille ce jeu si vous aimez sekiro et les souls. sur ces belles paroles je vous laisse, j'ai un burger king qui m'attendsAfficher plusAfficher moins
Beaucoup trop d'approximation : des adversaires qui sont des sacs à pv, des mécaniques de jeu inapplicables en combat, beaucoup de bonnes idées mais qui restent au final très brouillonnes. C'est dommage il y avait de l'idée et un univers intéressant mais là je vais demander un remboursement tant le jeu me déçoit et me frustre...Afficher plusAfficher moins
Il était une fois Bloodborne et Sekiro... mais pas trop ! Thymesia est un jeu qui se classe directement dans la catégorie des "souls like". Dans le cas de jeu, plus précisément, et comme dit plus haut, on s'aligne un peu plus sur un mélange entre Bloodborne et Sekiro. Comprenez par-là que, en dehors de son univers qui tend vers le jeu lovecraftien de from soft, le gameplay est un mélange malin des deux jeux mais fait à sa sauce. Les combats sont nerveux et gratifiants et jonglent habillement entre le style agressif de BB et les parades parfaites de Sekiro. Et là encore, tout dépend de la manière dont vous souhaitez jouer. En effet, il est possible de se spécialiser un peu plus vers l'esquive ou vers la parade grâce à une sorte d'arbre de compétences où l'on peut modifier l'attribution de ses points à la volée. Il y a bien évidemment également un système de leveling (50 niveaux). Pas de possibilité de changer d'armures ou d'arme principale mais vous pouvez équiper une "arme spectrale" qui fonctionne un peu comme une arme secondaire mais très puissante (que l'on peut améliorer tout au long du jeu). En dehors de cela, vous pouvez améliorer aussi votre fiole de vie voir même changer de type de fiole si vous souhaitez avoir un heal rapide ou un heal continue. Le jeu est assez court (comptez 8 à 10h max) mais ça ne rend pas le jeu moins intéressant pour autant (encore une fois, le gameplay fait tout). Si vous aimez la « belle narration » par contre, le jeu est vraiment victime de son petit budget donc ne vous attendez pas à un voice acting ni même a des cinématiques très poussées. Toute la narration se fait comme Dark Souls et Bloodborne, va falloir lire des pages et des pages. En bref, si vous aimez Bloodborne et Sekiro, je pense que vous aimerez Thymesia.Afficher plusAfficher moins
The concept is nice, but the game is really repetitive (4-4 different types of enemies repeating endlessly and then spamming counter against bosses). Hopefully it only last 7 hours, otherwise i would have stopped playingAfficher plusAfficher moins
Premier souls-like après Lies of P. Y a du bon et du moins bon mais globalement c'est une bonne expérience ! Plutôt oui: _ Fluidité des combats et mécaniques variées et très chouettes, parades parfaites très agréables à caler. Les combats sont pas faciles mais super plaisants à maîtriser, j'ai adoré ; _ Possibilité de changer ses talents à volonté pour s'adapter aux pasbeaux - certains, assez coriaces, sont très satisfaisants à réussir à déboîter et très stylés (coucou Odur) ; _ Exécutions stylées : _ Parait simple et se complexifie au fur et à mesure ; _ Bien expliqué ; _ Pas facile mais amplement accessible et peut-être même facile en fait pour les habitués des Souls, j'ignore ; _ Univers et contexte intéressants, bonne ambiance ; _ Jolie DA, jolie musique. Plutôt non : _ Un côté vieillot : pas de doublages, cinématiques très simples ; _ Les fragments sont à récupérer DANS l'arène du boss ; _ On perd TOUS ses fragments en cas de décès impromptu *chialing* ; _ Pas possible d'agrandir le texte. Le jeu n'est pas trop long mais suffisamment fourni et challengeant pour maintenir l'intérêt et l'immersion. Des trucs à collectionner, des morceaux de lore à lire, c'est sympa de refaire des segments pour farmer ou juste pour le plaisir de fracasser les mécréants.Afficher plusAfficher moins
Un jeu qui est le debut de quelques choses mais pas abouti. Nombreuses collisions murs-camera, un jeu en long corridor avec des ennemis a bourriner, des boss de ouffs mais disproportionnés par rapport a la progression du jeu ..... et un narratif pauvre. Bref je note 6/10!Afficher plusAfficher moins
Jeux sublime graphiquement, une histoire sympathique. Le système de combat est très sympathique, la difficulté bien présente, amateurs de souls, ce jeux est fait pour vous. Il m'a fallu 18h pour le platiner ( 100% succès ), je le recommande vivement.Afficher plusAfficher moins
Thymesia est un Sekiro-like sans budget mais avec un système de combat intéressant sur le papier. Pas de barre de posture ici mais une deuxième barre de vie, verte, derrière la première, blanche. Le système est simple : la barre blanche s'entame plus facilement avec l'arme principale, la barre verte avec la griffe. Et si l'ennemi n'est pas attaqué pendant un certain temps, la barre verte se reconvertie en barre blanche. Bref tout ça c'est vraiment plutôt sympa, le problème c'est que beaucoup d'ennemis de base sont juste des punching ball. Et à l'inverse, en début de jeu en particulier, les ennemis uniques qui ne respawnent pas sont des sacs à PV, vraiment pénibles à affronter. En fait la courbe de difficulté est décroissante puisque les ennemis progressent moins vite que notre personnage. Le boss qui m'a posé le plus de problème est le premier, car peu de soins disponibles, peu de dégâts et peu de compétences débloquées (bon et aussi j'avais pas encore compris qu'il fallait utiliser la griffe sur la barre verte). Et encore ce n'est pas le plus gros problème du jeu. C'est terrible mais le jeu suinte le manque de budget sur tous les plans. Il y a beaucoup, beaucoup, de choses qui ne vont pas. Les graphismes sont vraiment ceux d'il y a 15 ans voire plus. Et niveau esthétique ça va de passable (genre la deuxième zone qui est pas mal en vrai) à vraiment nul (les deux autres zones, en particulier la première qui est une des zones les plus laides que j'ai vu dans un jeu vidéo). Le jeu est court mais en plus de ça il gonfle artificiellement sa durée de vie en faisant reparcourir les zones en sens inverse une fois qu'on les as fait une fois, en présentant ça sous forme de " quête secondaire ". Les ennemis sont très peu variés et on affronte un peu toujours les 3/4 mêmes mobs standards et les 2/3 mêmes mobs " uniques " (à part dans le deuxième zone où il ya légèrement plus de variété). Et plusieurs ennemis récurrents se font juste pitoyablement stunlock par des enchaînements d'attaque standard. Le level design des zones est misérable. Des couloirs de la même largeur en permanence, des lignes droites avec quelques rares embranchements et raccourcis pour faire bonne mesure, mais c'est pas inspiré du tout. Les niveaux sont assez chiants à parcourir et les seuls moments sympas sont les combats, à condition d'avoir la chance de rencontrer un des mobs intéressant à affronter. Les niveaux sont accompagnées d'une musique vraiment osef, qui devient assez vite pénible (surtout pour la première zone). La mécanique des plumes, soit j'ai vraiment pas compris comment m'en servir efficacement, soit c'est très mal foutu. C'est présenté comme un moyen de stopper un ennemi de faire son attaque puissante (avec aura verte) mais dès le tutoriel terminé les ennemis y semblent en majorité insensibles. Je m'en servais donc uniquement pour empêcher la barre de vie de remonter. Un hub absolument inutile et ridicule puisque vous allez vous TP d'une zone à l'autre. Pas de marchand à voir où quoi que ce soit à y faire ; c'est juste une perte de temps pour le joueur qui est forcé d'y repasser entre chaque zone, alors qu'un simple menu aurait mieux fait le travail et coûté moins cher. Les bruitages ne sont pas toujours très clairs, parfois on ne sait pas trop si le son correspond à un coup encaissé, à une esquive, à une parade. Et d'une manière général le feedback quand on reçoit des coups laisse à désirer. Il y a 4/5 fins différentes d'après les trophées, qu'est-ce qu'on s'en fout quand le scénario est complètement anecdotique et qu'il y aurait eu tellement de problèmes à régler avant de penser à faire ça. Le point le plus intéressant du jeu c'est que 6 des 8 boss exploitent assez bien les mécaniques de jeu. On a un bon rythme dans les combats entre les phases offensives avec l'épée, les phases de parry puis les phases où on cherche à caler la griffe. Les animations des boss sont dans l'ensemble assez lisibles et les patterns font le job. Il y a du bon dans Thymesia, mais le jeu n'est pas à la hauteur sur beaucoup de points. À vous de voir si vous êtes prêts à accepter ces défauts pour avoir quelques combats sympas. Vu qu'ils ont quand même fait un nombre de vente plus que respectable, j'espère qu'OverBorder Studio ne s'est pas trop fait sucer ses bénéfices par Team 17 et qu'ils feront un jeu avec la même base de combat mais bien plus travaillé sur tout le reste.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.
