

Tiny Tina's Wonderlands
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de Tiny Tina's Wonderlands
Dans un monde fantastique imaginé par Tiny Tina, combattez à la première personne avec armes à feu, sorts et épées. Créez un héros multiclasse, explorez des donjons remplis de butin et affrontez le Seigneur-Dragon. 70% des 17 831 avis de joueurs Steam sont positifs. L’interface prend en charge plusieurs langues.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 0,00 €2025-05-29 · Epic Game StoreJeu de base · mêmes relevés que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | Oui |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 9 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | Oui |
| Italien | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol | Oui | Oui | Oui |
| Japonais | Oui | Oui | Oui |
| Coréen | Oui | Oui | Oui |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Thaï | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam sur PC · 2026-10-15
02Avant d’acheter
Langues
Sur Steam pour PC, l’anglais et le chinois simplifié bénéficient d’une audio intégrale ; d’autres langues proposent des sous-titres. L’interface prend en charge plusieurs langues.
Modes de jeu
Jouez en solo ou en ligne avec jusqu’à trois amis ; le multijoueur en ligne permet le jeu multiplateforme.
03Questions fréquentes
À quoi ressemble le combat ?
Les combats à la première personne mêlent armes à feu et sorts contre des ennemis et des boss.
Comment personnaliser son héros ?
Le système multiclasse permet de combiner des capacités issues de six arbres de compétences.
Quels lieux peut-on explorer ?
L’aventure traverse un monde fantastique avec villes, forêts de champignons, forteresses et donjons remplis de butin.
Avis Steam populaires
Sélection en langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue comportent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
Pas un dollar dans le shop Epic Game ♥♥♥♥.Afficher plusAfficher moins
Petite précision pour ceux qui se demanderaient: il s'agit bien d'un borderland. Donc, pour ceux qui ne connaissent pas, ne vous laissez pas trop attendrir par l'étiquette "rpg d'action à la d&d", c'est bien à un shooter looter déguisé (ce qui pourrait être très bien, c'est le cas de l'excelent dlc qui l'a inspiré) auquel vous jouerez. Extrêmement déçue du jeu, tout les aspects intéressants auquel la licence nous avait habitué sont absent ici... Ou du moins pour certains on a un vulgaire copié-collé sans trop d'efforts (ex: les grenades étant déjà très cool dans les autres opus, se contenter de les appeler "sorts" et changer leur animation au lancement n'est pas mauvais en soit mais n'apporte franchement rien de plus) dans un ensemble qui a malheureusement un goût de bâclé. Alors je sais, ce n'est pas vendu comme un borderland, mais ça n'empêche pas d'être critique sur le contenu: quand on reprend la même recette (parce-que c'est le cas, pas d'excuses possible ici) on fait mieux ou - au moins - aussi bien lol, surtout avec les moyen d'un pareil studio^^. Je ne m'attendais pas a un jeu exceptionnel non plus mais au moins, retrouver le fun du gameplay chère à cette série... (les autres aspect étant plus contestables dans certains épisodes^^) Et non, vraiment, il n'y est pas. En résumé: le jeu est linéaire au possible.............. L'écriture et l'humour forcé remportent déjà à eux seul la palme d'or de la platitude parmi tout les opus. Les armes, habituellement un énorme point fort (certaines aux particularités tellement hors-normes qu'on pourrait presque les ériger au rang de npc; et même à bas lvl la grande majorité donnaient quelque chose de très satisfaisant) sont ici le truc générique qu'on peut trouver dans n'importe quel fps pioché au hasard. J'ai vendu une épique dans mon set par accident et m'en suis rendu compte au moins une heure ou deux plus tard (donc pas de possibilité de rachat), c'est dire si elle m'a manqué. Cet aspect là rendu encore plus médiocre par un rng qui DOIT être amélioré via l'obtention de x collectibles tout le long du jeu, qui vont vous obliger à faire un sacré paquet d'aller retour. La personnalisation des stats n'est vraiment pas satisfaisante, on a le sentiment de ne pas sentir de changement dans le gameplay quoi qu'on fasse, excepté pour les cac qui pour le coup sont franchement pénalisés (jouer à un shooter looter en sacrifiant l'intérêt des armes à feu et des grenades pour focaliser sur la mécanique la moins développée c'est pas le meilleur plan lol) alors que ça aussi, c'est un gros point fort dans la série habituellement. Quand au monde dans lequel on évolue... Purée mais c'est quoi cette blague?^^ ok c'est joli des fois. Mais dans l'ensemble, pour caricaturer un peu: couloir couloir couloir, concept de map monde emprunté certainement à un ff7 mais en mode wish pour un publique de nintendo switch ou portable (j'ai rien contre les jeux de ces platerformes, ça ne fonctionne juste pas bien ici car on sens CLAIREMENT que sa seule utilité est de casser le rythme et de rajouter du temps de jeu artificiellement), couloir couloir, retour à la map monde ou t'as envie de passer le moins de temps possible (et ou te peux pas courir, hein, sinon c'est pas drôle). Etant une grande fan de la série, j'ai vraiment voulu lui donner sa chance et il est maintenant trop tard pour demander un remboursement (le tout premier que j'aurai fais sur steam alors que je joue depuis des années, c'est dire le sentiment de "foutage de gueule" que laisse ce jeu pour moi), à noter qu'il est franchement cher pour ce qu'il propose. Pour conclure, je ne recommande ce jeu ni au fans de la franchise, ni aux joueurs qui auraient voulu la découvrir grâce à ce jeu. Pour ces derniers comme vous l'avez certainement déjà lu ailleurs si c'est découvrir la licence et ce qui fait tout son charme qui vous bottait, faites le 2. Si c'est plutôt l'aspect coop action très dynamique dans un environnement rpg fantaisie, choisissez quelque chose par ex comme warhammer vermintide (le 2 est plus joué il me semble) qui a eu la même idée de concept bien avant tiny tina mais qui lui, est une superbe réussite ;)Afficher plusAfficher moins
Un bon Borderlands, sans plus. Comptez 50h pour terminer le jeu à 100% (objectifs, missions secondaires, DLC et Chaos) et un peu plus si vous visez tous les succès. Cet opus ne révolutionne rien. Les mécaniques de jeu sont identiques aux précédents. Seule innovation notable et intéressante la double classe. Fun pendant quelques heures et un peu redondant sur la fin. Je suis déçu par le manque de diversité dans les ennemis. J'ai moyennement adhéré à l'univers, mais c'est très subjectif. Gros problème concernant la difficulté qui est totalement absente. J'ai jamais sué une goûte, même en paramétrant la difficulté au maximum. C'est vraiment dommage... Le narration est sympa, il y a de quoi esquisser un sourire de temps en temps. Attention concernant les "DLC" qui sont des donjons qui se font en 15/20 min. Rien à voir avec une réelle extension du jeu incluant de nouveaux univers. Carrément dispensable vu le prix à l'unité. Bref, j'ai moyennement été emballé par cet opus. Je le recommande tout de même pour les adeptes de la série et les curieux. C'est toujours amusant de défourailler tout ce qui bouge dans une explosion de dégâts élémentaux.Afficher plusAfficher moins
Take-Two and 2K games have updated all their games Terms of Service, this extends beyond the Borderlands franchise. Important Info in Terms of Service: • Mods are a bannable offense • Display of Cheats/Exploits is bannable • Forced arbitration clause and a waiver of class action and jury trial rights for all users residing in the United States and any other territory other than Australia, Switzerland, The United Kingdom, or The Territories of The European Economic Area • You can be banned for using a VPN while connecting to online servers • Cannot access game content on a Virtual PC • Best for last, they reserve the right to modify this Agreement, in whole or in part, at any time Collected Data Types: • Identifiers / Contact Information: Name, user name, gamertag, postal and email address, phone number, unique IDs, mobile device ID, platform ID, gaming service ID, advertising ID (IDFA, Android ID) and IP address • Protected Characteristics: Age and gender • Commercial Information: Purchase and usage history and preferences, including gameplay information • Billing Information: Payment information (credit / debit card information) and shipping address • Internet / Electronic Activity: Web / app browsing and gameplay information related to the Services; information about your online interaction(s) with the Services or our advertising; and details about the games and platforms you use and other information related to installed applications • Device and Usage Data: Device type, software and hardware details, language settings, browser type and version, operating system, and information about how users use and interact with the Services (e.g., content viewed, pages visited, clicks, scrolls) • Profile Inferences: Inferences made from your information and web activity to help create a personalized profile so we can identify goods and services that may be of interest • Audio / Visual Information: Account photos, images, and avatars, audio information via chat features and functionality, and gameplay recordings and video footage (such as when you participate in playtesting) • Sensitive Information: Precise location information (if you allow the Services to collect your location), account credentials (user name and password), and contents of communications via chat features and functionality. All this data being collected by a company who's CEO was accused of leaving a USB with illegal material on it as well as sensitive data of Gearbox/2K partners in a medieval themed restaurant, and were supposed to just give in to these absurd terms of service?Afficher plusAfficher moins
[100H+ EPIC GAMES] Ce nouvel opus de la licence est pour moi une ✨ belle réussite ✨ Il respecte tout à fait l'essence même des Borderlands, tout en ajoutant une touche de fraîcheur très appréciée, et ce sur différents plans. Des choix audacieux mais fonctionnels, qui ont porté leurs fruits et ont aidé à rendre ce jeu unique. On parle ici d'un Borderlands grandement axé RPG grâce à différents éléments, comme l'ajout du plateau (incroyable💜) qui rajoute tout une deuxième dimension extrêmement cool au jeu. Les différentes zones, les nombreuses classes, statistiques, et les personnalisations possibles, permettent de bien s'approprier l'expérience de jeu. De nouvelles mécaniques de jeux intéressantes, une mise en abîme très bien menée notamment grâce l'écriture du jeu. Et puis, désolé, mais chercher des dés cachés et avoir du loot selon le lancer que l'on fait, c'est méga cool 🎲🎲🎲 Spoiler inutile mais ça a capté ton attention ►► EVALUATION PLUS COMPLÈTE Vous n'êtes peut-être pas encore convaincu, donc je vais étayer un peu mes propos! 😉 • Une durée de vie plus que satisfaisante avec un scénario principal très correct (sans être transcendant) et des quêtes agréables. Les quêtes secondaires sont plutôt sympathiques et bien dosées : finir le jeu à 100% avec les quêtes n'est pas un travail vomitif, contrairement à ce que peuvent être certains Borderlands. Plein de petits objectifs secondaires accessibles, et bien foutus! (Ouf la collectionnite aigüe comme moi) Un humour maîtrisé qui fait esquisser de nombreux sourires sans tomber à un niveau usant pipi-caca. Les différentes classes proposées sont originales et sont agréables à jouer! Cet aspect proposé de multi-classes est aussi très intéressants et m'a beaucoup plu. • La progression et les niveaux sont bien designé (c'est un mot anglais, lis-le en anglais) conçus* Cf: un commentaire sous le post, merci bro , les maps ne sont pas non plus énormes donc on ne se perd pas. Graphiquement c'est agréable aussi, on retrouve la pâte unique de Borderlands avec tout de même des petites améliorations notamment au niveau des animations et des shaders. L'ambiance est très réussie, accompagnée par de belles musiques tout au long du jeu. Gameplay toujours fidèle avec la licence Borderlands avec quelques petits détails appréciés : escaldes et glissades sont toujours au rendez-vous. La mêlée devient un équipement à part entière, et les grenades sont remplacés par des sorts, cohérent avec l'univers fantaisie de cet opus. Voici quelques autres points que je présente ici, sans m'attarder dessus: ► POINTS POSITIFS ➕ : - L'ajout du plateau de jeu qui dynamise la progression. - Un endgame bien articulé et qui donne envie. - Beaucoup de cosmétiques lootables, on change souvent de look, baby! - Beaucoup d'ambiances différentes au fil des mondes! ► POINTS NÉGATIFS ➖ : - Les DLC sont un peu légers et relativement courts à terminer. - Peut-être un peu "simple" par moment, surtout en coopération. - Début du jeu peut-être un peu lent à démarrer, mais ça vient vite après. - On aurait voulu avoir au moins 2 compétences, au lieu de devoir en choisir 1. N'hésitez pas à me compléter en commentaires si vous voulez que j'édit un peu ou aborde davantage un point spécifique. J'ai essayé d'aborder le plus de choses possibles avec le moins de spoil possible, et sans gâcher la surprise. Au plaisir de vous lire! Lâche un like si ça t'a plu aussi, bg💚Afficher plusAfficher moins
L'humour et le fun ont disparu pour laisser place à la propagande woke...Afficher plusAfficher moins
Pour ceux qui ont envie de retrouver un jeu bon, beau, rigolo, avec de la personnalisation et une histoire contenant un début, un milieu et une fin !!! ça devient rare dans le jeu vidéo !!! Par contre aujourd'hui le 26/06/2022 problème de crash lors de la sauvegarde, je vous jure j'ai eu la peur de ma vie car après le jeu bug au lancement avant l'affichage du menu principal... Après des heures de recherches, j'ai trouvé : %appdata % puis recherchez tiny tina wonderland, enuite, dans saved, il y a des fichiers de sauvegardes. Supprimer les et relancer l'application, si vous avez le cloud, la partie devrait être restaurée. J'envoie ce message pour tous les autres joueurs et suppli les dev de corriger ce bug.Afficher plusAfficher moins
Victime de son époque Qu'on s'entende, ce n'est pas un mauvais jeu, au sens "à fuir à tout prix". Sa tarification est correcte et justifiée en soldes, mais plein tarif, c'est une honte. Je passe un bon moment dessus, mais je me félicite, en tant qu'énervé de la série Borderlands, de m'être freiné à sa sortie. Le discours que je vais tenir va beaucoup ressembler à celui d'un réfractaire, aussi je m'excuse d'avance pour le nombre de phrases où le propos de fond sera "c'était mieux avant". Alors, pourquoi cette revue négative ? Dessine-moi un flingue La direction artistique peine énormément à se positionner. Le premier borderlands avait cette patte diesel punk qui lui donne cette ambiance, encore aujourd'hui, si unique. Borderlands 2 et le pré-séquel se sont naturellement orientés vers une dimension plus science-fiction qui collait bien à leur narration, et les écarts à leur direction artistique au grès des dlc étaient suffisamment maîtrisés pour conserver leur ambiance profonde. Borderlands 3 a tapé dans quelque-chose de plus méta niveau sf, et a su conserver une cohérence artistique globale, et nous proposer des folies visuelles, notamment sur ses dlc. Mais là... Le retour en arrière fait assez mal. Je ne parle pas de résolution ou de textures, mais bien de positionnement de la DA. Le jeu veut donner ce côté high-fantasy en tapant parfois dans le dark-fantasy, mais il veut aussi rappeler qu'il est un borderlands avec des éléments technologiques méta. Il veut trop en faire, et peine à immerger le joueur dans un univers qui souhaiterait rendre cohérente l'incohérence des jeux de rôle papier. Encore une fois, on ne peut pas mettre des anchois, des pepperonni, de l'ananas et du chocolat sur une pizza. Séparément, chaque chose est excellente, mais ensemble, c'est la galette assurée. Dans Tiny Tina's Wonderlands, c'est le même constat. C'est pas vilain, mais c'est pas immersif, et c'est parfois trop décousu visuellement. Cela dit, les dlc (qui sont bien trop chers pour le contenu qu'ils offrent, répéter quatre fois la même série de cartes restreintes n'a jamais été une marque de créativité) a malgré tout permis l'expression d'une volonté artistique plus poussée. A tel point que certains environnements poussent à s'arrêter quelques secondes pour admirer le panorama. Cliquer sur des têtes n'a jamais été aussi bizarre Borderlands, c'est un shooter. Et dans un shooter, on veut meuler des vilaines faces. Et on veut s'y mettre vite. Là, on nous propose six (sept avec dlc) classes au début, avec peu de lisibilité sur le pourquoi du comment elles fonctionnent. Chaque jeu de la licence introduisait plus ou moins visuellement les personnages jouables dans sa cinématique d'intro, et permettait au joueur de faire son choix à l'instinct. Mais aujourd'hui, que nenni, vous allez passer trente minutes à créer votre personnage, hésiter, vous taper des fiches de stats, etc... C'est interminable. Je veux bien comprendre que l'on veuille donner le sentiment qu'on crée un personnage de jeu de rôle, ce qui, dans la vraie vie, prend parfois des heures. Mais dans la vraie vie, on a des interlocuteurs humains. Un maître de jeu, qui nous oriente dans nos choix de personnage selon ce que l'on recherche, par exemple. Ici, notre interlocuteur, c'est une page de texte succinte. Bref, là encore, il y a un problème de positionnement. Le post-game est somme toute assez bien géré dans la progression, même si elle ne se justifie à aucun moment. Et l'attribution des dégâts couplée à la lisibilité déplorable en combat fait des niveaux de chaos une épreuve de patience et de stress plutôt qu'une mise à l'épreuve de votre compétence de joueur. Sans parler du système de loot qui prolonge encore plus artificiellement la durée de vie que dans les autres titres. J'ai haussé un sourcil On est sur le gameplay de borderlands 3, avec la possibilité de changer son arme de corps-à-corps. Et c'est tout. Remplacer les grenades par des sorts, c'est rigolo cinq minutes, mais ça remplit le même rôle en moins gratifiant. Et les combats sont exactement les mêmes avec des tas de pixels différents, et une interface moins lisible. Je suis désolé, mais j'ai vraiment eu l'impression de jouer à un reskin bon marché de BL3, sauf qu'il est vendu comme un jeu complet, encore plus cher que son modèle de base. Les lisibilité des combats est une punition, et les compétences d'action bénéficient d'une attention douteuse. Je ne sais pas si vous avez utilisé le sporodeur et ses flèches, mais il donne le sentiment de tirer des bâtons en plastique, au bruit et à l'impact que ça a. Le top pour s'attacher à son personnage hein ? Résultat, on se contente de vider des chargeurs sur des ennemis. L'écriture est une purge Tout simplement. Il est le pur produit de son époque. Wokisme, humour poussif et crispant, doublures peu inspirées. Le manque de budget se fait clairement sentir. Et c'est dommage. Depuis Borderlands 2 (et le pré-sequel dans une moindre mesure), Gearbox n'est plus arrivé à insuffler cette touche d'humour si particulière, grinçante et décalée, dans ses jeux. BL3 se défendait bien, mais chez tiny tina, tout est prévisible, les personnages ne génèrent aucune empathie (ils sont tous résumés par Mike le Paladin, qui m'a juste fait pleurer des larmes de sang tant son concept art et ses lignes de dialogue sont affligeantes. Il aurait pu être drôle si traîté avec l'humour typique de la licence, mais là, il se contente de remplir le cahier des charges de la bienpensance). On peut au moins reconnaître que Tiny tina a réussi là où borderlands 3 a lamentablement échoué en proposant un antagoniste correctement écrit et relativement crédible. Mais pourquoi t'infliger ça ? Parce que je ne déteste pas non plus le jeu, et qu'avec des potes, il constitue une expérience correcte. Oui, correcte, à 20€ avec tous ses dlc. Ce qui me dérange surtout, c'est le culot qu'a eu Gearbox de vendre un produit aussi peu inspiré et travaillé au prix d'un Borderlands complet. Cet acte est une insulte envers la communauté des amateurs de Borderlands, et un moyen immonde de vampiriser leur pognon avec un minimum de travail. Je passe un bon moment dessus, mais il est clair que si j'avais voulu m'éclater avec un jeu de cette licence, j'aurais rejoué à BL2 ou au pre-sequel, qui décidément ne vieillissent pas. Après un certain temps de jeu, je dois constater que la boucle de gameplay est bien présnete, et qu'on y revient avec des amis. Mais je constate qu'on a aussi recommencé à jouer à borderlands 2 et 3, et que le constat est sans appel : Tiny tina constitue, en somme, un jeu annexe, qui n'atteindra jamais les prétentions des autres opus de la série. Un spin-of qui aurait dû être vendu à un tarif bien plus restreint. Et le texte de fin dans les crédits, dégoulinant d'émotions culpabilisatrices, nous expliquant que le jeu a été fait pendant la pandémie et nous invitant à être indulgents constitue plutôt un aveu d'échec. Après cette tartine, j'ai le sentiment d'être un vieux réfractaire aigri, et ça me désole, parce que vraiment, tout n'est pas à balancer sur le jeu. il y a quelques idées qui valent le coup d'y passer quelques heures. Mais l'absence de prise de risques sur la narration et les personnages font que le jeu est oubliable dans son propos, on ne retiendra que le fait d'avoir massacré des créatures fantaisistes avec des flingues du futur. Après cette revue transpirante de deuil pour une de mes licences favorites, je vous encourage à choper votre meilleur Vladof, et retourner vous en servir transformer ces horribles tas de pixels cel-shadés en gruyère, pour les punir de ne pas nous offrir des lignes de dialogue dignes des sadiques de Borderlands 2. Ils me manquent, parfois. Des bisous les gens, et molo sur les arcs-en-ciel, parce que la beauté, c'est l'équilibre, ça ne se "déconstruit" pas, ça se conçoit, ça se travaille, et ça s'apprécie.Afficher plusAfficher moins
Bon ! Un petit avis avoir fini le jeu et l'avoir compléter a 100% je peut enfin donner mon avis, dans cet avis je vais le comparé au autre titre déjà sortie plus tôt. Pour ce qui est de l'ambiance, nous restons sur du Borderlands, pareil pour la pâte graphique mais avec un soupçon de magie, et oui c'est un jeu inspiré de donjon et dragon donc un bestiaire plein de monstre vous attend Le gameplay reste inchanger en lui même, quelques petites améliorations pour coller au nouveau monde comme des sorts et de nouveau familiers fantaisie. Le jeu reste nerveux et bourrin si ont le souhaites, les maps sont assez vaste et il y a pas mal de collectible a chercher pour votre plus grand plaisir (Oupas) Borderlands signifie aussi masse de loot, surtout explosion ! Et ici nous sommes servi malgré qu'il y ai beaucoup moins de légendaire en mode normal, cela nous force a farmer un peu plus ce qui n'est pas un mal surtout vu la durée de vie du jeu. Les armes et sorts légendaires sont assez plaisant pour certains, des explosions, des lanceurs d'épée, des sorts qui parle, des tonneaux ... Ça reste rigolo et surtout ça colle très bien a l'ambiance du jeu. La quête principale maintenant, j'ai ... Eu du mal a suivre, comme toujours dans ce genre de jeu, vous êtes bombarder de quete secondaire et là c'est le cas, j'ai trouver des quetes secondaires mieux écris et plus detailler que la quête principale dont mon non attachement a celle ci ... Même si la quête principale reste simple et classique : Un mort, le venger en apprendre plus sur le méchant et maintenant vengeance. Le nouveau système de déplacement sur la map est franchement sympathique et très bien trouver, il y a pas mal de choses a faire en dehors des quetes secondaires comme combattre dans des champs de bandits ou ce faire attaquer par des squelettes, cela rends la mao beaucoup plus vivante et n'entache en rien le gameplay a la première personne. Personnalisation ... Nous avons fais un bon en arrière (mon avis) pu possible de customiser les armes, l'une des seules choses que l'on vois la plus part du temps, maintenant vous avez une bannière qui ne sert a rien, des costumes a droper sur des mobs sans grand intérêt sauf avoir de l'argent in game pour acheter des armes ... Le jeu a perdu son humour pipi kaka comme dans les opus précédant et heureusement a la place vous avez beaucoup de référence a des films / série / autre jeu, c'est beaucoup mieux même si certains pnj reste barbant (surtout les dlc.) Avis aux chasseurs de succès : le jeu est assez facile a compléter il vous faudra beaucoup d'argent donc du temps de farm pour obtenir un succès pour avoir tout les emplacements d'inventaires ... C'est une face de rallonger la durée de vie ... Deux conclusions : Nous restons dans l'univers Borderlands mais a mon gout, je l'ai trouver assez vide et très facilement finissable, sans grande difficulté sauf si vous passez en mode chaos 20+ (max100) en temps de jeu de quête principale c'est 35-40 heures si vous prenez votre temps. Et le plus important : FUYEZ LES DLC. Merci pulpy pour le jeu <3Afficher plusAfficher moins
Vague copie de Borderlands 3, lui même fadement inspiré du 2, on aurait pu espérer de vraies prises de risques pour un opus spin-off mais non, la recette est inchangée. Le gameplay est toujours le même, avancer, tirer, jeter vos sorts et recommencer. Aucune boucle de gameplay, aucune difficulté à part bourriner plus fort, l'IA est aux fraises et se contente de vous courir dessus. C'était acceptable sur BL1 et 2, en 2023 ça sent la fainéantise. La quantité astronomique de PV des mobs dans les difficultés supérieures rend le gunfight mou. L'idée de la double classe est bonne, vous retomberez très vite sur un archétype mais aurez au moins l'illusion d'être unique. La DA fait également partie des bonnes idées, paysages variés, des zones avec des identités propres, .. le tableau est gâché par les armes qui ne sont que vaguement texturées pour "faire médiéval", et les ennemis qui seront réutilisés avec des skins différents à toutes les sauces. La carte du monde type plateau D&D est une purge. Le personnage est lent (même avec les 10%), les donjons sont tous identiques, les quêtes Fedex sont un prétexte pour y entrer, et globalement vous n'aurez aucun intérêt à l'explorer ni aucun plaisir. Ce plateau justement sert de justification à ce qui ressemble vaguement à un scénario. L'histoire ne décolle jamais, l'absence de tout enjeu ne vous donnera jamais envie d'en savoir plus, les personnages sont plats, les doublages horribles, l'humour du nullité crasse... C'est bien simple, il est tellement consensuel et enfantin qu'il ne quittera jamais le niveau "pipi-caca" de peur de froisser. Il souffre du même problème que celui de BL3, l'histoire n'ayant aucune prise sérieuse toutes les blagues se contenteront de tomber à plat. Vous déambulerez donc au grès des dialogues insipides et criards, voyant mourir untel, arriver un autre, dans une indifférence totale. Le loot est bien là, armes, sorts, armures, breloques, aléatoires en rareté comme en modificateurs, les habitués ne seront pas dépaysés. Les DLC sont tous plus vides les uns que les autres, ne payez pas ça plein pot sur steam pour l'amour de votre banquier dieu Au final si vous êtes un fan de la sériez vous apprécierez globalement l'expérience, mais ce jeu sent simplement la tentative de gros sous à moindres frais, et c'est franchement dommage. Mention - à l'écriture inclusive et de manière générale à toute la bien-pensance qui dégouline du jeu par tous ses poresAfficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.