

Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-20 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.




01À propos de Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands
Menez une équipe d’élite en Bolivie, explorez un monde ouvert et infiltrez le territoire du cartel Santa Blanca. Préparez des raids, personnalisez votre Ghost et son équipement, puis utilisez véhicules et drones pour mener des opérations contre le cartel. Avis Steam : 78% positifs sur 100 740 avis. La version Steam pour PC propose le solo, la coopération et le multijoueur.
Équipe
Plus bas enregistré sur 36 mois
≈ 2,15 €2026-08-03 · GamesPlanet USJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 13 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | Oui |
| Italien | Oui | Oui | Oui |
| Allemand | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol | Oui | Oui | Oui |
| Arabe | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | Oui |
| Néerlandais | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | Oui |
| Russe | Oui | Oui | Oui |
| Tchèque | Oui | Oui | — |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | Oui | Oui |
Données de l’édition Steam pour PC · 2026-10-21
02Avant d’acheter
Modes de jeu
La version Steam pour PC propose le jeu en solo, en coopération et en multijoueur. Jusqu’à trois amis peuvent rejoindre l’équipe ; Ghost War propose des combats tactiques en 4 contre 4.
Langues
Steam pour PC indique des interfaces en français, anglais, allemand, chinois simplifié et chinois traditionnel. Le français et l’anglais ont une audio intégrale ; le chinois est indiqué avec sous-titres.
03Questions fréquentes
Où se déroule le jeu ?
L’histoire se déroule en Bolivie, sous le contrôle du cartel Santa Blanca. Menez une équipe de Ghost lors d’opérations contre le cartel.
Quels véhicules peut-on utiliser ?
Vous pouvez piloter des drones et des hélicoptères, et utiliser plus de 60 véhicules terrestres, maritimes et aériens.
Peut-on personnaliser son personnage et son équipement ?
Vous pouvez personnaliser votre Ghost, ses armes et son équipement.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
Ambiance magnifique, paysages à couper le souffle, bien pensé. Peut paraitre répétitif, mais le contexte et l'action changent et rendent le jeu passionnant. Graphismes de haut niveau. On ne se lasse pas d'y jouer .... (pour info: j'ai recommancé le jeu une seconde fois... possibilité de 3 sauvegardes). DLC Narco Road "a éviter" ... aucun interêt !Afficher plusAfficher moins
C'est un jeu qui n'est pas mauvais, mais qui me fait quand même penser à un copier coller du dernier Farcry. Des grandes zones à découvrir mais qui au final se ressemblent toutes, des missions d'attaque/defense de convois, des "camps" à reprendre pour aider les rebelles, etc etc. Pour l'optimisation graphique: Quand on joue à The Division ou BF1 et qu'en Ultra on tourne à 90FPS, mais qu'ici avec les réglages en moyen ce n'est pas fluide (Pour moi ainsi que mes potes en coop) c'est assez dommage. Sinon Il y a pour moi un gros point négatif: l'IA qui est d'une stupidité sans nom, même un SIMS est plus intélligent que les ennemis et ça ruine un peu le jeu. On se dit qu'en coop on va devoir élaborer des stratégies, des placements spécifiques pour prendre à revers les ennemies pour ne pas se faire déborder...Oui bon on fait ça la première mission car (comme dans Farcry) soit on fait tout au snipe soit on prend tout de face facon bourrin mais vu que l'IA est débile, elle reste cachée et est extrèmement prévisible. Pour finir, il y a quelques bugs: Des quêtes qui ne se lancent pas il faut reboot le jeu, des marqeurs en coop qui n'apparaissent pas, des PNJ qui "glissent" sur le sol au lieu de marcher.. Ce jeu est à testé mais pas à 60€. Autant sortir tout les pts négatifs plutot que les positifs qui ont été déjà répétés sur tout les sites depuis la sortie.Afficher plusAfficher moins
On peut tuer des lamas.Afficher plusAfficher moins
Un IMMENSE GÂCHI ! Je ne vois pas d'autre terme pour qualifier ce jeu. Avec mes amis, nous l'avons acheté et débuté ensemble. Pour vivre une expérience en coop, dans une idée d'infiltration et d'adaptation à la situation proposée....(Je précise : on joue en mode difficile depuis le début) Alors oui, le jeu est une énorme claque visuelle. De près, de loin, tout est hyper détaillé. L'eau est sublime avec ses reflets. Mais et le jeu ? Je passerai sur les trop nombreux beugs de physique : on connait tous Ubi, et leur propension à vendre un jeu pas encore terminé, et dont les correctifs viendront dans les mois suivants... Le jeu donc : au début on s'éclate, on découvre les objectifs, le gameplay plutot bien pensé, l'arborescence de développement de notre perso...Puis 2 à 3h passent, et ce sentiment qui s'installe : on ne s'ennuie pas un peu les gars ? Vous ne trouvez pas que quelle que soit la situation, on fait tout le temps pareil ? Et l'espoir : on est au début, ça va évoluer ! ... Et puis, 6-7h plus tard : confirmation d'un profond ennui. Le jeu n'est pas excitant, pas grisant du tout, et c'est bien ça le problème... Un jeu peu être répétitif : mais si l'équilibre action/survie/challenge est bon, alors peu importe la répétitivité (ex: Left 4 Dead). Et pour ce jeu, cela vaut autant pour l'infiltration (drone, élimination, marquage de matériel), que pour les phases d'alertes (on se planque, on élimine ce qui approche, marquage de caisse...Au pire : on échoue, mais on s'en fout, car déjà le détachement du jeu s'est instillé..)... Il parait qu'un développement PvP est en cours. Lui en revanche devrait etre intéressant...Du moins on l'espère..Afficher plusAfficher moins
N'ayant jamais joué à la série des Ghost Recon, je vous partage aujourd'hui mon avis objectif et décorrélé de toute comparaison avec les opus précédents. Ghost Recon Wildlands est un jeu de tir à la 3e personne, ou TPS pour les intimes, qui nous fait voyager en Bolivie dans un monde complètement ouvert et accessible sans aucune contrainte de progression afin de démanteler une organisation criminelle de narcotrafiquants, La Santa Blanca. Votre but est de faire tomber la tête de cette organisation en l'ayant affaibli, au préalable, en tuant ou capturant ses seconds et leurs hommes de main. L'organisation est divisée en 4 filières que sont la production, le trafic, l'influence et la sécurité. La progression en jeu est quelque peu contrainte puisqu'il vous faudra faire tomber plusieurs hommes de main de chaque filière pour prétendre faire tomber le second du chef de la filière en question avant de pouvoir accéder aux missions des chefs de filière. C'est après cela que vous pourrez faire tomber le cartel en vous payant la tête du big boss, El Sueño. Côté gameplay, il y en a pour tous les goûts. Adepte du drone, du repérage et de l’infiltration ou, au contraire, fanatique du sang, du bruit sourd des fusillades et des explosions, vous pourrez laisser parler votre style de jeu. Ce dernier est consultable sur votre page de statistiques et permet au jeu de vous suggérer des amis ayant un style similaire au vôtre. Vous pourrez alors aborder les missions de différentes façons. Cependant, le jeu est clairement basé sur le repérage et l'infiltration surtout dans le mode de difficulté extrême où la moindre erreur sera sanctionnée par des pistoleros surexcités, qui n’hésiteront pas à appeler des renforts. Pour les plus puristes d'entre vous, l'interface en jeu, ou HUD, est complètement paramétrable et, par extension, peut être complètement désactivée. La courbe de progression est assez bien équilibrée. Si vous vous équipez des compétences qui correspondent à votre style de jeu, le gameplay n'en sera que plus facile dans le sens où vous aurez un panel toujours plus grand de possibilités d'approche des missions. Mais attention, vous qui êtes amateur de farming et de leveling, ici, il n'est pas question de statistiques sur les armes puisque la personnalisation de ces dernières se résume à modifier leur apparence (peinture) et leurs pièces, comme la lunette, la crosse ou le chargeur. Seul votre personnage possède un niveau qui évolue au fil des exécutions et réussites de mission afin de vous permettre d'accéder à de nouvelles compétences vous rendant plus puissant, plus discret et plus tactique. Ces aptitudes sont accessibles contre quelques points de compétence mais surtout contre des ressources réparties en 4 catégories: le carburant, la communication, les médicaments et la nourriture, ces ressources pouvant être obtenues après l'attaque d'un convoi, le vol d'un hélicoptère ou d'un avion ainsi que dans différentes caisses dispersées, çà et là, sur la carte. Niveau world design, c’est du grand art! Ghost Recon Wildlands nous transporte littéralement en Bolivie. Les diverses légendes et documents que vous trouverez tout au long de votre aventure, vous en apprendront toujours davantage sur les us et coutumes de ce pays. Le titre propose de la coopération jusqu'à 4 joueurs en ligne mais, hélas, le multijoueur connait encore, à l'heure où je rédige cette évaluation, quelques soucis de synchronisation et de latence notamment pour le lance-grenade. Même si certaines situations sont quelques peu frustrantes, dûes à ces soucis techniques, il n'en demeure pas moins que ça en jette! Vous enchaînerez missions principales, secondaires, attaques de convoi, promenades et affrontements avec le cartel ou les militaires de l’unité spéciale du gouvernement bolivien, l’Unidad, le tout sans vous rendre compte de l’heure qui tourne! Et c'est bien là où je veux en venir, l'immersion! Oui, Ghost Recon Wildlands est immersif et vous prendrez plaisir à arpenter les petites rues des villes de la Bolivie, à surplomber ce magnifique lac depuis votre hélicoptère ou encore à piloter sur cette petite route de campagne. Cet effet d'immersion est, qui plus est, renforcé par des graphismes de toute beauté. Il faudra, donc, compter sur une configuration actuelle pour profiter pleinement de tous les effets visuels que propose le titre. Vous l'aurez compris, je vous le recommande ! http://store.steampowered.com/app/460930/Afficher plusAfficher moins
Ghost Recon Wilands est littéralement un jeu qui combine tous les problèmes avec les jeux Ubisoft depuis les 5 dernières années. Je vais tout d'abord par commencer par les points positif : -Le jeu est beau et la Bolivie est bien reprensentée -Le gunfeel est bon Et maintenant les points négatifs : -Une conduite et une physique des véhicules dégueulasse, sérieusement ce problème est présent depuis Watch Dogs 1 et ils sont toujours pas fichus de le corriger ? -Une IA à la fois surpuissante et très stupide : Un instant vous verrez vos alliés IA démolir les ennemis un par un sans aucune difficulté, vous laissant souvent les miettes du gâteau, et l'instant d'après, lors d'une infiltration, vous serez interrompu car un de vos coéquipiers est resté sur des rails alors qu'un train lui ai roulé dessus. -Zéro scénario : Le jeu vous largue pour détruire un Cartel de drogue, point, pas de cinématiques, pas de mise en scène, des personnages anecdotiques avec le charisme d'une moule, zéro développement scénaristique. -Beaucoup trop de contenu : Ce jeu fait passer son remplissage extrême pour une grande ambition, vous vous contenterez de détruire une cible, arrêter un convoi, interroger quelqu'un et voler un véhicule tout le long du jeu, y compris dans les missions principales, car même celles-ci sont des copiés collés, si vous voulez le finir, il va falloir vous accrocher car vous devrez répéter sans arrêt tout ce que je viens de citer pendant en moyenne 40-50h. -Microtransactions et lootboxes : En plus d'être un cancer, cette pratique est surutilisée pour la majorité de ce que l'on peut obtenir dans le jeu, ne vous leurrez pas, en achetant le jeu, vous acheter le starter pack, la majorité des objets cosmétiques est obligatoirement payante à un prix abusé, idem pour les armes, et pour tout autre objet, si ils ne sont pas déjà bloqués par obtention obligatoire par lootbox. Conclusion : C'est mauvais, c'est fade, c'est insipide, ça dispose des mêmes problèmes que les autres jeux Ubisoft depuis 5 ans mais en pire. Il s'agit là d'un jeu fait sans aucun passion, aucun ambition, un jeu Fast-Food qui est juste là pour vous gaver, vous faisant croire que c'est bon.Afficher plusAfficher moins
Public conseillé :☑ ☐ Je ne conseillerai pas ce jeu même à mon pire ennemi ☐ Les enfants ☐ Les fans du genre ou de la franchise ☐ Les casual gamers ☑ Tout public ☐ Les hardcore gamers ☐ Les PGM sud-coréens ¤ Graphismes : ☐ À vomir par terre ☐ Très mauvais ☐ Mauvais ☐ Corrects ☐ Bons ☐ Très bons ☑ Beaux à en chialer ( Quand tout est en Ultra ) ----- ☐ 8 bits ☑ 16 bits € Qualité/prix : ☐ Gratuit ☐ Il faudrait me payer pour y jouer ☐ Attendez une promo ☑ Abordable ☐ Pas cher ☐ À ce prix là c'est cadeau € Configuration PC recommandée : ☐ L'ordi de ma grand mère ☐ Entrée de gamme ☐ Milieu de gamme (Bof) ☑ Haut de gamme ☐ Un PC de la NASA ¤ La prise en main ☐ Inné ☐ Facile ☑ Nécessite quelques heures ☐ Difficile ☐ Nécessite l'implantation d'un nouveau bras € Durée de vie ☐ Moins longue qu'une mouche ☐ Brève ☐ Plusieurs heures ☐ Plusieurs dizaines d'heures ☑ Plusieurs centaines d'heures (campagne ☐ Infinie @ Niveau de la traduction ☐ Non traduit ☐ Translater bei Uno Russkie ☐ Pas mal d'erreurs ☐ Quelques erreurs très peu fréquentes ☑ Nickel § Récurance de bug ☐ Le jeu est une sorte de gros bug en phase terminal ☐ Les bugs gènent le gameplay ☐ Les bugs ne gènent pas le gameplay mais sont présents ☑ Quelques bugs (Sur quelque mission mais rien de rageant) ☐ Le jeu est codé à la perfection % Optimisation ☐ Vraiment mauvaise ☐ Mauvaise ☐ Acceptable ☑ Correct ☐ Optimus Perfectus * Avis général ☐ N'y jouez pas ☐ À vos risques et périls ☐ À essayer ☐ Ne perdez pas plus de temps et jouez-y! ☑ Un must!Afficher plusAfficher moins
Si je pouvais je ne mettrai pas négatif mais voilá, il y a + de négatif dans ce jeu que de positif ! Comment faire un jeu chez Ubi: Faites un copier du "script, histoire, graphisme, console pgm paramètre, toussa toussa" des 30 dernier jeux (y compris les bugs) et coller-le dans votre "nouveau jeu" et voilá c'est fini, faut quand même mettre 6 mois ou 1 an max pour le faire sinon c'est pas crédible ! Graphisme: ok pourquoi pas Pilotage: A chier, quel que soit le véhicule Histoire: Les cartels toussa, la drogue toussa toussa quoi Mouvement: Spécifique au console du siècle dernier IA: Bordel mais qui a eu l'idée de génie de nous collé des abrutis pareil, tu veut jouer infiltration ? bah tu peut pas, soit tes collègues ouvre le feu sans raison soit les abrutis de rebelle viennent te faire chier Les armes: Quelles armes ? merdique Ha il y a un bon côté tout de même, le fait de chercher des ressources pour te permettre de level up...quoique Bref au début c'est bien tu découvre et a la longue c'est toujours pareil et tu te fait chier a rager sur cette stupide IA. Je ne le conseille pas de l'acheter à 60€ Edit: Un autre un point positif, non des moindre: il prend super bien le instant ALT+F4 :PAfficher plusAfficher moins
Bienvenu en terre sauvage : La franchise Tom Clancy s’étend avec un opus des plus fascinant, bien qu’aillant des ainés solides et ayant marqué l’histoire, Tom Clancy’s Ghost recon : Wildlands quitte l’histoire linéaire pour s’immerger complétement dans un vaste et magnifique monde ouvert. Le corps d’élite Ghost vous déploient pour une aventure dynamique avec une senteur de coca. On retrouve tous les fidèles principe de la série Ghost avec du terrorisme, complot, patriotisme et bravoure. Après un bref débriefing sur la situation, on découvre une Bolivie ronger par le cartel de la Santa Blanca allant de la corruption du gouvernement jusqu’au trafic de drogue, un véritable narco-état s’est installé. La population bolivienne subit l’oppression du chef du cartel : El Sueno et de sa clique de lieutenant. Cependant les rebelles luttent pour redonner à leur Bolivie, toute sa splendeur d’antan. Dans ce contexte un agent infiltré de la CIA est retrouvé mort avec de multiple lacération sur le corps après avoir tenu de longues heures en salle de torture. Le gouvernement américain réagit alors du tac au tac et envoie une unité d’élite : les Ghost afin de démanteler le cartel à tout prix. La narration se veut peu présente pour mettre en avant le gameplay et viens à en délaisser la mise en scène. Très peu de cinématique sont présentent sauf lors de capture de personne importante afin d’en ponctuer le récit, néanmoins les scènes de dialogues sont évincées au profit d’échange en jeu pour récolter les informations voulues. Ici on arpente le territoire boliviens grâce à une vaste carte, divisé en plusieurs partie, et un paysage qui s’étend à perte de vue. Ubisoft a su nous démontrer son savoir-faire en termes de monde ouvert grâce notamment à la série Watch Dogs, Far Cry bien évidemment ainsi qu’Assassin’s Creed. Cet expérience nous plonge de pixel en pixel dans un univers très réaliste et vivants. Les terrains sont très variés que ce soit de la montagne enneigée, une forêt dense, une jungle profonde, ou un canyon accompagné sur une sauce désert avec son lit de cactus et donne une sensation de visite découverte très plaisant et se la joue façon carte postale. Chaque édifice, faune et flore s’intègre parfaitement. Que ce soit sur l’eau, la terre ou dans les airs, le sentiment de liberté n’est plus à discuter et c’est cette dernière qui donne du poids et fait la force du titre, avec une conductivité arcade agréable et facile à prendre en mains, même pour les hélicoptères. Les cycles jour nuit avec une météo changeante (du simple rayon de soleil matinal au déluge de pluie) sont très bien interprété avec de super jeux de reflet pour pousser le réalisme jusqu’à ces dernières positions. Rien que le fait qu’un simple nuage permette d’assombrir une zone délimitée, on prend directement conscience du chef d’œuvre artistique réalisé. On retrouve cette maîtrise sur bon nombre de petit détail, tels que les éraflure d’une voiture sur un mur, des traces de sang projetés (sol, mur, véhicule…) et des impacts de projectiles. Malgré tout ça, il reste une ombre au tableau : la diversité des PNJ’s aussi bien civiles, rebelle et ennemies qui peut en laisser certains sur leur faim. Ghost Recon, un jeu respirant tactiques, stratégies et affrontement. Ces mêmes spécifications découlent encore sur cet opus pour venir enrichir le gameplay. Pas besoin de foncé tête baisser sous peine d’y laisser la peau. En effet entré et sortir d’une base sans déclenché l’alarme vous donnera une immense satisfaction et est même récompensé (bonus d’xp). L’utilisation de l’arsenal tactique devient alors très importante, reconnaissance au drone ou à la jumelle pour obtenir la position de l’ennemie et connaître quel équipement sont autours d’eux (mortiers, tourelle fixe, alarme). Ce même arsenal est complété par 6 amis passant de la simple grenade frag au lance-fusée sans oublie le leurre pour attirer le vilain et lui coller un bon coup de crosse définitif. Il possible de faire une attaque de front, avec un hélico de combat ou des véhicules blindés. Pour ce qu’y est des armes, rien de nouveaux de ce côté-là, on cherche une caisse d’arme ou d’équipement, on modifie crosse, canon, réticule de visée, poignée et chargeur on applique une peinture, et c’est partie. Le choix et la variété des armes et des équipements conquerra le cœur de bon nombre de joueur. Et cette personnalisation ne se limite pas non plus aux armes, car il s’applique également à votre personnage aussi bien au visage que dans l’habillement, ce héros devient en quelque sorte votre moi virtuel et accentue ce sentiment d’immersion. On y retrouve également les points de compétences qui vous permettront de développer vous ou votre escouade, résister plus longtemps, courir sur de plus longue distance, tir plus précis … la liste est longue. Aussi exceptionnel que de faire la campagne en solo, l’expérience se vit tout de même mieux à plusieurs. Une fois l’ia allié jeté et que 3 « bro » se joignent à la partie, l’aventure démarre réellement. Un très grand plaisir que ses moments en coopération ont à offrir, on découvre tout le potentiel du jeu. Mais parlons-en de l’ia, bien que sommaire elle reste efficace mais à quand même tendance à vous oublier et vous effacer complétement de la mémoire une fois la fouille du lieu achevé sans votre présence, on remarque un effet « poisson rouge ». L’ia allié quant à eux est très surprenante du fait qu’aucun tir synchronisé n’est raté, il n’y aucun facteur de « surprise » sur un tir raté. De plus ils restent invisibles aux ennemies avant que quelques coups fusent. L’ia manque de panache mais donnera du fil à retordre lors d’appel de soutien aérien ou de renfort au sol. En définitif voici un véritable chef-d’œuvre de la part d’Ubisoft. Une sacrée claque visuelle qui ne laisse nul place au doute lors d’un assaut ou tout simplement lors de découverte. Un arsenal ultra complet et des compétences qui renforce l’idée du « one man army ». Une personnalisation de personnage très apprécié du fait que le jeu est en troisième personne. Une ia qui manque de peps mais rien d’aggravant. Un éventail d’action stratégique. Un monde ouvert exceptionnel. Un éventail de qualité qui fait que Ghost Recon Wildlands est une bombe.Afficher plusAfficher moins
Pas besoin de faire énormément d'heures pour voir les mauvais côtés d'un jeu créé en 2017 et qui est aussi complet qu'un jeu de 2005. Ceci dit, il n'y a pas que des mauvais côtés et si je pouvais mettre un avis "neutre", je le mettrais. Il faut faire un choix et sur la balance, le négatif l'emporte. Il y a tout pour avoir ce côté immersif mais cette immersion est totalement ratée à cause de petits détails. J'ai rarement vu un endroit où il y a plus d'hélicoptères à pouvoir utiliser que de voitures ! C'est incroyable le nombre qu'il y a, au point où on doit se forcer à prendre une voiture pour visiter un peu la carte. Autrement, il suffit de prendre un hélico, d'aller du point A au point B et si jamais on vous le détruit, pas de paniques, y'en a encore 3 ou 4 juste à côté de vous. Il y a des motos... qui vont moins vite qu'un minibus... Pour un jeu créé en 2017, j'ai du mal à croire qu'un ennemi peut voir le cadavre d'un de ces confrères sans qu'on est l'option de prendre le cadavre pour le cacher. De toute façon, l'option sert à rien ,avec un peu de chance, les 10 secondes se seront écoulées avant qu'un ennemi repère l'individu que vous avez tué puisqu'il disparaît. Le temps de faire un tour sur soi-même et le cadavre aura disparu, ne laissant qu'un tâche de sang complètement dégueulasse en pixels et l'arme. Lorsque l'on vide un camp, on a même pas le temps de le fouiller qu'il n 'y a plus un seul corps au sol ! Le principe d'un ghost recon, vous êtes le leader d'une escouade. Si vous vous forcez pas à utiliser vos gars, ils servent litteralement à rien puisque vous pouvez tout faire tout seul... Ou alors, on part sur le principe qu'un ennemi à découvert le cadavre de son acolyte dans les 10 secondes avant qu'il ne disparaisse. L'IA va vous rechercher, pas de problème si il tombe nez à nez avec votre escouade, c'est comme si l'IA ne les voyait pas. Mais alors pas du tout, pourtant le mec est quand même pointé avec un sacré fusil... De plus, prenez un véhicule, oubliez de prendre vos gars, c'est pas un problème, ils seront téléportés. Un ennemi peut vous repérer à 50 mètres alors que vous êtes allongé dans un champs depuis lequel vous le voyez plus tellement le champ est dense en hautes herbes. Par contre, atterrissez avec un hélico juste derrière le mur, l'IA ne vous verra pas alors qu'il est juste derrière. Une map immense mais tellement peu de chose à y faire... Hormis l'histoire et quelques missions annexes, c'est le vide intersidéral. Bref, un bon gâchi pour un jeu qui a un potentiel énorme.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 14/08/2026.
