

Touhou Luna Nights
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de Touhou Luna Nights
Touhou Luna Nights mêle exploration et action 2D dans une aventure de type Metroidvania. Dans la peau de Sakuya Izayoi, vous parcourez un monde étrange semblable à Gensokyo et utilisez la manipulation du temps et d'autres capacités en combat et pour les mécanismes de la carte. Évaluation des joueurs Steam : 97% sur 13 835 avis. Date de sortie : 25 février 2019.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 9,63 €2024-09-18 · SteamJeu de base · mêmes relevés que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional sur Steam.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
Afficher 3 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Français | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
Données de l'édition Steam pour PC · 2026-10-16
02Avant d'acheter
Langues
La version Steam pour PC propose une interface en anglais, chinois simplifié et traditionnel, japonais, français et allemand ; les sous-titres sont disponibles.
Mode de jeu
Le jeu se joue en solo et prend en charge Steam Cloud.
03Questions fréquentes
Quel est le principe du jeu ?
Vous incarnez Sakuya Izayoi, envoyée dans un monde étrange à explorer dans une aventure d'action 2D de type Metroidvania.
Comment fonctionnent le temps et le Graze ?
La manipulation du temps et les autres capacités servent à franchir les mécanismes de la carte ; le système Graze exige de frôler les ennemis.
Le jeu se déroule-t-il à Gensokyo ?
L'histoire se déroule dans un monde qui ressemble à Gensokyo sans être tout à fait le même.
“A Touhou spin-off Metroidvania that links a vast map through tight ability-gated traversal, rewarding players who live for exploration despite its niche narrative barrier.”
Notre verdict
If you are willing to pour a dozen-plus hours into a large map that opens itself a piece at a time, Touhou Luna Nights is worth a try. Its smartest decision is the one it makes about itself: it never pretends to be an all-rounder. The story is not the lead. The audio lacks the evidence to claim it can carry the banner. The visuals, for now, resist a confidently high verdict too. What the game does instead is get the one thing that matters most exactly right, building a tight positive-feedback loop out of exploration, ability unlocks, and regional revisits.
Why The Core Holds
That focus matters more than it might sound. The thing a Metroidvania fears most is not being short and not being modest in scope. It is a map with no memorable hooks, a backtrack with no payoff, an unlock with no sense of repayment. Touhou Luna Nights sidesteps every one of those pitfalls. The map remembers you, the return trips reward you, and each new ability pays back a debt the level design quietly recorded an hour earlier.
Layer the Touhou Project material on top of that solid frame and the appeal to its target audience grows larger than any number on a scorecard. Fans of the series will find it easy to buy in, treating the cameos and arrangements as bonuses; fans of the Metroidvania will find a genre experience with real completion and craft. The Steam standing, with its overwhelmingly positive reception, is the clearest evidence that the intended audience has embraced it, and that embrace is the truest measure of what the game was trying to do.
The Honest Boundaries
The weaknesses are just as clear as the strengths. The story is more skeleton than substance, and non-fans face a genuine barrier to entry. Several audiovisual dimensions lack the strong presence that would let the game push up a full tier. Measured against the highest peers in the space, this reads as a confident genre transplant rather than a work that redefines how high the genre can reach, and it is more honest to celebrate it on those terms than to inflate it into something it is not.
So is it worth your time? Yes, provided you genuinely enjoy exploration. If you weight a game by narrative payoff, audiovisual memory, or genre-breaking ambition instead, the surprises it offers may feel gentler than you would like. The fairest one-line read is the simplest one: if you are the kind of player who loves finding the way, do not let this one slip past you, because the loop at its center is built precisely for you and it delivers on that promise with quiet, dependable confidence.
A final word on expectations, because they decide everything here. Go in wanting a story-driven epic, a technical showcase, or a soundtrack you will hum for weeks, and you will spend the whole run noticing what the game chose not to be. Go in wanting a tight, legible, lovingly built exploration loop wrapped in a beloved fan-favorite world, and you will find a game that delivers almost exactly what it promised, with very little fat and a great deal of craft. It is not trying to be the biggest game in its genre, and it is wiser for it. It set out to do one difficult thing well, and on its own terms it succeeds clearly enough that the modest verdict feels less like a criticism and more like an honest map of who should walk through its narrow, rewarding door.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d'origine · 7 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Touhou Luna Nights c'est un jeu qui s'inscrit dans l'univers "Touhou-Project", à la base une série de SHMUP créée par un type seul et qui a donné lieu à une montagne de side-projects créés par des fans allant du manga à l'animé en passant par divers genre de jeux-vidéos* : RPG, plateformers et, dans le cas qui nous intéresse ici, metroidvania-light. Touhou un programme donc. Et donc Touhou Luna Nights c'est un jeu qui se présente comme un Castlevania des années 2000 : on avance dans un monde plus ou moins labyrinthique, on tabasse du monstre puis du boss, on récupère des clefs ou de nouvelles capacités qui nous permettent d'aller voir ailleurs si on y est, et on remet ça jusqu'à la fin. Alors, on a beau avoir une jolie map et ne pas pouvoir avancer en ligne droite, le jeu est quand même très linéaire ; globalement, on explore zone par zone et on a peu de raisons de retourner dans une zone visitée précédemment une fois qu'on l'a terminée. Ce n'est pas ça qui fera se relever la nuit les fans du genre, mais sous ses abords très classiques et (il faut bien le dire) un peu basiques se cache un level design somme toute sympathique et rehaussé par endroits de petits "puzzles" liée à une mécanique de gameplay : le contrôle du temps. Car oui, dans TLN on peu ralentir le temps quelques secondes voire l'arrêter carrément pour se faufiler entre les tirs ennemis. Une mécanique bien pratique contre les boss qui viennent nous rappeler que le jeu s'inspire à la base d'une série de SHMUP et qui ne se privent donc pas pour envahir l'écran de projectiles à éviter. À cela s'ajoute le mana (chacun de nos coups consomme une partie de la barre de mana, assez généreuse mais qui nous empêche d'attaquer une fois qu'elle est vide), un système de récompense du risque (éviter de justesse un projectile nous rend de la vie, s'approcher d'un ennemi ou d'un projectile lorsque le temps est arrêté nous rend du mana) et de gestion de son pouvoir d'arrêter le temps (lorsque le temps est arrêté, chacun de nos mouvement réduit la durée durant laquelle on peut stopper le chronomètre). Bref, un système pas simple à expliquer mais qui se révèle assez intuitif à prendre en main une fois le jeu lancé ! Sans être une promenade de santé, le jeu n'est globalement pas très compliqué et les morts sont peu punitives. Une fois que l'on a un peu exploré et qu'on sait à quoi ressemble une zone, on peut la retraverser rapidement sans trop de problèmes et les seuls pics de difficulté seront les boss. Or si la mécanique d'arrêt du temps est intéressante contre les boss, elle m'a semblé tout de même un peu trop généreuse et facilite grandement des combats qui paraissent pourtant assez ardus au premier coup d’œil. Les deux derniers boss restent tout de même relativement tendus à battre. Je passe volontairement sur le scénario : il s'agit de mon premier jeu en rapport avec le Touhou Project et si les habitués retrouveront certainement des personnages et des références qu'ils sauront appréciés j'ai pour ma part vu dérouler un script sympathiquement consensuel. Après avoir terminé le jeu en 5 heures je peux dire que j'ai passé un bon moment mais qu'il me reste un petit goût d’inachevé : il manque certainement un peu de contenu, des choix un peu plus forts en matière de gameplay, la petite étincelle dont le jeu s'approche parfois sans jamais réussir à l'atteindre vraiment... Touhou Luna Nights reste malgré tout un jeu très recommandable ! _____ * C'est pas moi qui le dis, c'est Wikipédia.Afficher plusAfficher moins
Boring messAfficher plusAfficher moins
Tout d'abord, je tiens a préciser que j'ai jamais touché a un seul truc issu de Touhou. les seuls trucs que je connais de la licence se sont les doujins sur lesquels je me suis tapé des bonnes grosses branlette sa mère sur Nhentai. Ayant adoré Hollow knight et Bloodstained ritual of night j'ai boulu testé un autre metroidvania et je suis tombé sur Touhou Luna Nights. J'en attendrais rien et je suis très surpris par l'ambiance et le gameplay qui change des 2 titres cités au dessus. Le fait de pouvoir arrêter le temps rend le jeu ultra intéressant surtout pendant les combats de boss qui; change des autres Metroidvania que j'ai pu tester. Petit + pour la bande son qui régale à chaque nouvelle zone. Je recommande pour les fans de metroid vania, les sale weebs et les fans de touhou!Afficher plusAfficher moins
It's a very fine game but I can't recommend it for the price. The bosses were pretty good but travelling in the normal rooms is very boring.Afficher plusAfficher moins
Alors je ne connais rien a l'univers de touhou en general (d'ailleurs je sais pas trop pourquoi j'ai acheté ce jeu a la base) mais cela ne m'a pas empeché de trouver ce jeu très bon. Le Gameplay est très bon et se renouvelle assez pour qu'on ne s'ennuie pas. les bonus à trouver sont pertinent et sont cool à utiliser. très bon metroidvania. update apres avoir fini le jeu : ce jeu est un bijou de gameplay. une difficulté aussi extrement bien dosé. la mechanique d'arrêt du temp se renouvelle sans cesse et est toujours utilisé de manière ingenieuse durant les bossAfficher plusAfficher moins
Très bon Metroidvania, le jeu est excellent et je ne peux que vous conseillez d'y jouerAfficher plusAfficher moins
Très bon Metroidvania. N'étant pas une habituée du genre, il m'a fallu quelques heures avant d'être à l'aise avec le gameplay. Mais une fois les techniques quelque peu maitrisées, le jeu est un pur délice. La difficulté est là sans être insurmontable pour peu qu'on insiste. Les musiques sont vraiment superbes, l'animation est fluide et j'aime beaucoup le style graphique. Bref, ne passez pas à côté de ce petit bijou !Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.