

Trine Enchanted Edition
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de Trine Enchanted Edition
Dans Trine Enchanted Edition, un magicien, une voleuse et un chevalier traversent un monde féerique pour sauver le royaume. Passez de l’un à l’autre pour résoudre des énigmes fondées sur la physique, franchir des obstacles et combattre les morts-vivants, en solo ou en coopération. Évaluation des joueurs Steam : 95% positive sur 12 851 avis. Date de sortie : 2 juillet 2009. Langues d’interface disponibles : Anglais, Français, Allemand, Italien et Espagnol.
Équipe
Plus bas enregistré sur 36 mois
≈ 1,33 €2025-04-08 · IndieGala StoreJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Prise en charge des langues
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
| Français | Oui | Oui | Oui |
| Allemand | Oui | Oui | Oui |
Afficher 2 langues de plus
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Italien | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol | Oui | Oui | Oui |
Données de l’édition Steam pour PC · 2026-10-16
02Avant d’acheter
Modes de jeu
Jouez en solo ou en coopération locale et en ligne jusqu’à trois. Chaque héros possède des aptitudes distinctes pour les énigmes physiques et les combats.
Manette et langues
La version Steam pour PC prend entièrement en charge les manettes. L’anglais, le français, l’allemand, l’italien et l’espagnol sont indiqués avec audio intégral et sous-titres.
03Questions fréquentes
Qu’est-ce qui distingue les héros ?
Le magicien invoque et déplace des objets, la voleuse utilise un arc et un grappin, et le chevalier privilégie le combat rapproché et la destruction.
Que propose Enchanted Edition ?
C’est un remake avec de nouveaux effets visuels et des améliorations de jeu. Le lanceur permet aussi de choisir la version originale de Trine.
Comment l’aventure est-elle structurée ?
L’aventure compte 15 niveaux et traverse notamment des cavernes de cristal, un cimetière de dragons et des donjons abandonnés.
Avis Steam populaires
Sélection en langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas le taux positif global ; les opinions concernent la version évaluée.
Trine premier du nom où le périple de 3 acolytes contraints de s’entraider dans une épopée fantastico-médiévale tous publics qui, malgré son âge avancé, n’a rien perdu de sa superbe ! Presque 10 ans après tout le monde, je découvre (enfin) l’univers enchanté de Trine dont on m’avait si souvent encensé l’étonnante beauté ! Naturellement peu attirée par le style médiéval fantastique je craignais de ne pas réussir à trouver « beau » un titre que pourtant tout le monde semblait porter aux nues.. et bah si ! Et malgré son âge déjà avancé pour un jeu vidéo, il n’a rien perdu de sa superbe ! Sachez toutefois que les captures ne rendent pas suffisamment grâce à sa singulière beauté dont l’éclat ne se révèle qu’en jouant. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2503802334 Un conte médiéval et féérique À l’origine, The Lost Vikings (1992) développé par Silicon & Synapse (devenu Blizzard Entertainment) ouvre la voie à un nouveau concept de gameplay à 3 personnages jouables alternativement. Trine reprend ce même principe en le rendant plus aisé à prendre en main et en proposant un jeu nettement plus casual que son ancêtre ! Campé dans des décors luminescents aux couleurs chatoyantes accentuant l’aspect féérique de l’aventure, Trine mêle avec brio casse-têtes, plateformes et combats. Vous incarnez alternativement et librement trois personnages, un chevalier, une voleuse et un magicien, chacun doté d’aptitudes spécifiques et liés ensemble par un artefact magique : le Trine, une relique pouvant « unir les âmes ». Ainsi piégés et contraints de s’unir dans l’aventure, nos 3 héros font contre mauvaise fortune bon cœur et partent ensemble délivrer le royaume du maléfice qui l’accable. Guerrier, voleuse ou magicien ? Une des principales originalités de ce titre repose sur le fait qu’en mode solo les trois personnages ne peuvent coexister : seul un des trois peut apparaître physiquement (les deux autres demeurant alors reclus dans le Trine). Vous pouvez à tout moment et instantanément vous transformer en l’un ou l’autre en fonction des énigmes rencontrées afin de faire appel à leurs différentes compétences. Quid de la force du guerrier, de l’agilité de la voleuse ou des pouvoirs du magicien sera le plus à même de vous aider ? https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2501619681 Je craignais que la gestion alternative des 3 personnages ne soit difficile dans une campagne solo, c’est même probablement ce qui me freinait un peu à me lancer. En fait, pas du tout ! Le gameplay a été léché avec amour et fignolé aux petits oignons ! Le joueur ne contrôlant qu’un personnage à la fois la difficulté est parfaitement adaptée et la bascule entre les 3 héros devient vite complètement naturelle. Le mode multi quant à lui permet de jouer à trois, chacun des joueurs contrôlant un des 3 personnages qui dans ce cas peuvent coexister. Dans ce cas, la possibilité de s’entraider simplifie considérablement la résolution des énigmes qui deviennent alors presque trop simples.. Sauf si l’un des participants plus taquin que les autres décide sournoisement de jouer à l’Oie de Untitled Goose Game en vous mettant la misère au lieu d’aider XD Une aventure adaptée à tous Si Trine associe des phases de plateformes et de combats, le jeu est incontestablement axé sur la réflexion. La progression est linéaire, chaque nouveau lieu découvert nécessitant d’être exploré dans les moindres recoins afin de récupérer si possible tous les artefacts et potions cachés avant de continuer. Les énigmes consistant ici à trouver comment traverser tel ou tel passage ou attraper cette petite fiole apparemment hors de portée.. Et c’est là que le jeu est brillant, car elles peuvent presque toujours être résolues de multiples manières ! Pour exemple, un cas d’école basique : Vous vous trouvez face à une paroi verticale trop haute pour être franchie en sautant.. Pépère, vous faites trimbaler des trucs au magicien pour fabriquer un escalier Audacieux, vous tentez de jouer aux écureuils volants avec la voleuse Pratique, vous utilisez la force du guerrier pour abattre la paroi Réponse : Les 3 mon capitaine ! Bien entendu la configuration ne sera pas toujours aussi simple et nécessitera parfois de combiner les aptitudes des différents personnages, mais ça illustre bien le principe du jeu. En dehors des combats dans lesquels vous devrez vous hâter de liquider quelques ennemis, vous ne serez jamais ou très rarement pressé par le temps. Pas d’inquiétude donc, vous aurez tout le loisir de réfléchir et/ou d’expérimenter à votre guise et sans stress. Au fil de la progression vous aurez l’opportunité, comme dans les RPG, d’acquérir des points d’expérience (les fioles vertes collectées) qui vous permettront régulièrement de renforcer les compétences de vos personnages et d’en acquérir de nouvelles. Cependant, contrairement à certains titres où l’amélioration du protagoniste conditionne la progression, dans Trine même avec seulement les aptitudes de base, le jeu reste parfaitement réalisable. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2502132467 On sent qu’il a été mijoté avec amour et peaufiné dans les moindres détails afin que chacun puisse y prendre du plaisir et ce, quelque soit sa façon de jouer ou son niveau : solo ou multi, plusieurs modes de difficulté, challenges à relever pour obtenir certains succès. Chacun peut l’aborder à sa manière : casual ou ardu. Les développeurs nous ont également généreusement gâté au niveau des très nombreux checkpoints (matérialisés par des orbes luminescents) qui rendent l’aventure confortable et encouragent à oser toutes les audaces sans crainte de devoir recommencer trop loin. Impossible de ne pas évoquer l’extraordinaire bande son d’Ari Pulkkinen (par ailleurs compositeur officiel de la franchise des Angry Birds ou Dead Nation) en parfaite osmose avec les atmosphères propres à chacun des différents niveaux. Petit détail qui a son importance : l’audio est proposé en.. français ! Ça relève du miracle tant il est rare de trouver un jeu entièrement et admirablement doublé au niveau de la narration. 📎 Gros coup de cœur confirmé pour ce titre qui grâce à ses 3 modes de difficulté conviendra aux joueurs casuals comme aux amateurs de challenges qui pourront en effet se frotter au mode difficile afin d’aller chercher l’ensemble des succès, ardus pour certains. La Magie de Trine a sans aucun doute opéré sur moi, heureuse qu’il me reste encore 3 opus à découvrir ! Vous avez aimé cette évaluation ? Retrouvez-en d'autres en suivant notre curation : On les préfère froidsAfficher plusAfficher moins
TEST : Trine Alors j'ai fini le jeu en coop avec un pote, on commençais le 100% en Difficile jusqu'à que le jeu change la difficulté en Intermédiaire, du coup presque 100%. Positifs : - Belle direction artistique - Bonne gestion de la lumière - La coopération - Système de niveau de personnage (Item buff, skill, etc) - Je ne sais pas si c'est un bon point mais le jeu est très anecdotique Négatifs : - Hitbox de l'environnement et de nos personnages foireuses (grave pour un jeu de plateforme) - Intéraction avec le décors aléatoire (walljump etc) - Système de combat trop simpliste - Combat de "Boss" ridicule - Les mécaniques de jeu qui sont aléatoire - Le jeu qui change la difficulté de la sauvegarde tout seul - Une Histoire d'une banalité.. - Durée de jeu ridicule - Caméra juste horrible Conclusion : Au début nous avons commençais à jouer de manière plutôt optimiste au jeu jusqu'à qu'on rencontre une série de bugs/défauts que j'énumère au dessus. Du coup on a pas mal rigolé en cherchant tout les défauts du jeu qui sont nombreux. Pour faire bref, un jeu en coop très anecdotique parce qu'il est cassé, du coup puisque j'ai pas trouvé énormément de positifs alors une évaluation négative malgrè sont pris presque gratuit. Durée de jeu : 4 heures Prix d'achat : 1.94€ (Trine : Enchanted Edition - 22/06/18)Afficher plusAfficher moins
Trine, ou comment martyriser ses coéquipiers Trine Enchanted Edition, sorti en 2009, est un plateformer indépendant où l'on incarne 3 valeureux petits personnages : une voleuse, un magicien et un guerrier, faisant alliance pour faire face à une force obscure qui menace le royaume ! Les plus : - Une musique magnifique, féérique. - Un gameplay aux petits oignons, et diversifié par le fait de pouvoir contrôler chacun des personnages, qui ont chacun leurs caractéristiques, et qu'il faudra parfois combiné pour passer d'un niveau à l'autre. De plus, la physique du jeu est tout simplement fandard, accompagné parfois de petits glitchs qui vous feront rouler le c*l par-terre :D - Un level-design très varié, assez simple. Les décors sont très réussis aussi, passant d'un thème à l'autre, ne lassant pas à un seul moment le/les joueur(s). - Graphiquement au top ! Le jeu a des couleurs et des lumières magnifiques, avec des textures détaillées, etc... - Pour l'avoir fait en solo, coop à 2 et à 3, je ne peux que vous recommander d'y jouer avec des amis ! Vous pouvez ainsi vous partager les taches, chacun ayant son propre personnage. Vous pouvez aussi faire ch*er votre monde, et ça, ça n'a pas de prix :) - A son petit côté RPG, avec des compétences à augmenter pour chaque perso, en plus d'items que vous pouvez leur équiper afin d'augmenter leurs stats. Les moins : - L'univers a l'air cool, mais pas du tout détaillé, et du coup, on passe un peu à côté de l'histoire. - Un jeu assez court, vous en aurez pour 5-6h la première fois. Un peu plus si vous souhaitez récupérer tous les points d'expérience, trésors, etc... Conclusion : Trine Enchanted Edition est un excellent jeu de plateforme, et à faire absolument en coop, grâce à un level-design ingénieux, et des graphismes à couper le souffle. _ _ _ _ Si vous avez trouvé cette évaluation utile, et que vous voulez en discuter autour d'un verre, venez rejoindre notre page de curation et nos forums !Afficher plusAfficher moins
Trine es un puzzle-platformer à "l'effet waouh" immédiat. Difficile de résister à son charme nourri de décors enchanteurs, de mélodies douces et agréables, et d’un design global réussit. J’ai passé une dizaine d’heures sur la version « Enchanted », sorte de remaster censé corriger les défauts du jeu original et nous fournir l’expérience ultime. Après un départ prometteur, on se progressivement compte des attendus de gameplay et de la narration que propose le jeu, celle-ci étant portée un doublage français de qualité. On est face à un Lost Vikings version fantasy qui nous amène à répéter les gimmicks de départ sur un total de 16 chapitres (en comptant prologue + épilogue). Le diable est ici dans une foule de détails qui pourrissent rapidement l’ambiance. On essaie la co-op locale: les mouvements de personnages sont bloqués sur les bords de l’écran (pas de division intelligente à la Lego). Je ne vais pas acheter un ordinateur supplémentaire pour compenser cela. On espère varier les possibilités de nos personnages: on se retrouve cantonné à du martelage de boutons (chevalier), du pipi-caca-physique avec des objets créés à coup de stick droit (magicien), ou à tirer des flèches et « cheese » la plupart des niveaux à coup de grappin (voleuse). On s’attend à affronter des boss créatifs autour du côté puzzler: on a droit à un chevalier du pauvre et un monstre recyclé à deux reprises. On salive en imaginant une exploration non linéaire: on enchaîne des niveaux offrant un peu de verticalité, mais imposant globalement un défilement gauche > droite classique sans passages secrets ou sorties optionnelles. L’ambiance pourrie est enfin plombée par l’inévitable fureur. La manette Xbox One est reconnue une fois sur deux dans mes parties. Malheur à ceux qui ALT-TAB, le jeu pense que vous switchez en clavier+souris. Manette qui d’ailleurs utilise le stick droit pour les tirs de flèches (pourquoi pas), mais celui-ci également pour la création des objets du magicien…..une torture qui ne donnera que rarement le résultat attendu lorsque toutes ses capacités seront débloquées (triangle, plateforme, cube). Collecter les fioles d’expérience (couleur verte) sur chaque niveau est indispensable au 100% . J’ai dû ratisser le niveau des ruines 4 fois avant de jeter ma manette de dépit et me résoudre à consulter un guide. Figurez-vous que si vous ne passez pas par l’étape « vérifier l’intégrité des fichiers d’installation » sous le client Steam, des fioles disparaissent comme par magie. D’aucun penserait que ce souci n’affectait que la version de base du jeu, mais il n’en est rien: https://steamcommunity.com/app/35700/discussions/0/43099721827297466 Sachant cela, il vous faudra environ 8 heures pour le terminer le jeu dans son intégralité. Quand on sait que ce titre de 2009 est toujours vendu 15 euros sur le magasin Steam, on ne peut que se demander si les attentes des joueurs de l’époque se retrouvent dans ces nombreuses évaluations élogieuses. Pour rappel, des jeux comme Borderlands, Batman Arkham Asylum ou Torchlight sortaient la même année. Incompréhensible.Afficher plusAfficher moins
Évaluation faite après 6h de jeu. L‘HISTOIRE - Dans un royaume autrefois prospère, des hordes de mort-vivants on quittés leurs tombes et envahissent le pays. Les populations fuient et l’Académie Astrale, le sanctuaire des magiciens, est laissé à l’abandon … Mais 3 héros attendent leurs tours patiemment ! PERSONNAGES 1 - Zoya une voleuse Elle attend son heure pour s’emparer du précieux trésor gardé au cœur de l’Académie. 2 - Amadeus le magicien Réfugié dans l’immense bâtiment pour rester à distance des horribles monstres. 3 - Pontius le chevalier s’est juré de protéger l’Académie Astrale des morts-vivants, bien qu’il ne sache pas vraiment ce qu’est un mort-vivant. GAMEPLAY - C’est un jeu de plate-formes - réflexion - puzzle, avec une forte inclinaison pour les phases de sauts sur des objets en tous genres. - Le jeu est très simple a prendre en main, les touches sont paramétrables a 100% ce qui est très pratique. - Pour traverser les niveaux du jeu, il faut switch de personnage en fonction des situations. La voleuse permet de venir à bout des passages de plates-formes ardus, le magicien d’atteindre des zones inaccessibles et le chevalier d’affronter de nombreux ennemis. GRAPHISMES/DECORS alors la c‘est une vraie claque dans les noeuils - Dès les premières secondes la féerie du jeu ravis les yeux …….. c’est très coloré, ça fourmille de détails dans tous les coins …….. BREF un ravissement pour les mirettes de tous ages. - Il y a des châteaux forts avec leurs villes basses, de profondes forêts peuplé de créatures diversifiées, de jolies fermettes campagnardes …… et autre désert. La diversité des décors est au rendez vous. - Les effets ’’rayons de soleil’’ dans les premiers niveaux sont simplement époustouflants. - Bref sur ce jeu il est impossible de s’ennuyé concernant les décors ^^ SONS ET MUSIQUES - Dès l’écran d’accueil la musique est juste comment dire ………. magnifique ? envoûtante ? Une bande son musicale de qualité, la narration bien que seulement en Anglais (dommage vu la qualité) est très plaisante a entendre. COOPERATION - Jeu a faire a tout prix en coopération (surtout si un boulet de mon genre est de la partie^^), poilades, rigolades et autres fou rires seront au programme soyez en assurés :-) RECOMMANDATION D’ACHAT VOUI VOUI VOUI VOUI viendez l’acheter vous ne le regretterez pas ! Ce jeu est un coup de cœur, j’espère que mon évaluation vous à été utile ;-) http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=884129824 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=882465467 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=882465881Afficher plusAfficher moins
Trine (le premier), c’est le jeu qui te vend un conte de fées magique… puis te rappelle toutes les 30 secondes que la physique peut être une arme contre ton bonheur. Sur le papier, c’est adorable : un monde médiéval féerique, trois héros complémentaires, de la coopération, des puzzles, de la magie… Dans la réalité ? C’est “trois mecs dans une boîte à outils enchantée qui essaient de comprendre pourquoi un simple saut est devenu une crise existentielle”. Le jeu est magnifique, ok. Mais c’est le genre de beauté qui te regarde avec mépris. Chaque niveau ressemble à : “Bienvenue dans un diorama de conte nordique… maintenant souffre un peu.” Et le vrai génie sadique de Trine, c’est sa physique. Tout est une bonne idée jusqu’à ce que tu essaies de la jouer “proprement”. Tu veux poser une planche ? Elle devient une catapulte. Tu veux faire un pont ? Tu crées une œuvre d’art instable qui s’écroule dès que tu respires trop fort. Tu veux juste avancer ? Le jeu te répond : “Non, d’abord un puzzle de 18 minutes basé sur la gravité et ton désespoir.” Et pourtant tu continues, parce que les trois personnages sont presque des excuses à tes erreurs : le chevalier : tu le joues quand tu as abandonné la logique la voleuse : tu l’utilises quand tu veux faire semblant d’être agile le mage : tu pries pour qu’il compense ton incapacité à comprendre le level design Le mage surtout… Ce type est censé résoudre les problèmes. En réalité, il crée des problèmes plus élégants. Tu passes ton temps à invoquer des caisses comme si tu faisais du déménagement mystique : “Encore une boîte… non… un peu plus à gauche… NON PAS LA—” Et les morts dans ce jeu sont ridicules. Tu ne meurs pas comme un héros. Tu meurs comme un meuble IKEA mal monté qui tombe dans une rivière enchantée. Mais visuellement… impossible de cracher dessus. C’est beau au point d’être culpabilisant. Chaque forêt te murmure : “Tu es nul, mais regarde comme je suis jolie.” Et c’est là le piège. Trine n’est pas difficile parce qu’il est dur. Il est difficile parce qu’il te fait douter de ton intelligence dans un monde pastel. Note finale : 9/10 en ambiance conte magique 8/10 en puzzles “je suis sûr que ça marchait avant” 10/10 en “j’ai construit un pont qui n’existe pas”Afficher plusAfficher moins
La bonne, la brute et le truand. En réinstallant TRINE, et en m'y baladant, je me suis de suite rappelé : c'était bien, quand même. TRINE, c'est l'histoire entrecroisée d'une voleuse, d'un guerrier, et d'un magicien. Sur une mécanique de plate-forme, en scrolling horizontal, on dévale des niveaux, en alternant entre les persos, à volonté : vais-je demander à la rogue de s'accrocher avec son grappin, au warrior de défoncer le mur, au mago d'invoquer une caisse, afin de monter dessus ? Chaque situation présente plusieurs options, et souvent, on peut choisir par goût personnel (ou défi), l'avatar que l'on préfère : la voleuse pourra tirer de loin et flinguer à l'arc un squelette maléfique, mais la brute saura parer les coups avec son bouclier, et avancer vers la baston. Le magicien peut très bien larguer une caisse dessus (au sens strict). Ajoutez quelques boss, un narrateur moelleux, enrobez d'un graphisme mignon, et vous avez TRINE. Loué à l'époque pour ses atours doucereux, il a un peu vieilli, au sens où tout ça dégouline tellement de post-traitement, de lumière, de couleurs mélangées, qu'il en est un peu kitsch. Mais ça n'empêche pas d'avoir du charme. Le rythme se dose à loisir : vous pouvez avancer vite, bourriner, ou bien prendre le temps, analyser, changer d'approche. Peut-être même que certains cinglés comme moi aiment se promener tout simplement. Bien sûr, il offre un autre challenge à plusieurs, mais étrangement, le rythme est plus riche en solo, puisqu'on doit trouver le personnage idéal pour chaque situation; alors qu'à 2 ou 3, si vous ne discutez pas paisiblement, chacun va tenter en même temps de résoudre l'affaire, en vrac, "c'est moi, nan moi". "On est quand même pas là pour rigoler" !Afficher plusAfficher moins
Trine c'est joli et puis ... c'est tout ! C'est un jeu très ennuyant, on y contrôle 3 personnages, un chevalier, un mage et une voleuse et on avance de niveau en niveau en faisant tout le temps la même chose à savoir combattre des monstres avec le chevalier, déplacer des cubes ou des planches avec le mage pour se faire des plateformes et se balancer de bout de bois en bout de bois avec la voleuse ... Un beau jeu tant au niveau des graphismes que de l'ost mais un jeu très ennuyant, donc un mauvais jeu.Afficher plusAfficher moins
Bonjour a tous, Concernant Trine : Wow, juste sublime, meme apres 8 ans, ce jeu reste d'une beauté incroyable et en met plein la vue a chaques stages ! Une histoire au top, un gameplay quasi parfait, un mod coop génial et surtout des graphismes et des musiques magnifiques. Une durée de vie correcte (qui s'allongera pour les chasseurs de hauts-faits) et un fun garantis avec es amis ! Sérieux c'est le top, La Saga Trine commence trés fort avec ce 1 opus. N'hesitez plus, vous ne le regretterez pas, je le conseil vraiment a tous, car des jeux de cette qualité sont rare ! Un énorme bravo a Frozenbyte pour cette pépite !!!! Sur ce bon jeu a tous !Afficher plusAfficher moins
Hyper nazeAfficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.
