

UBOAT
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-09 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.


01À propos de UBOAT
Dans ce bac à sable de survie, commandez un sous-marin allemand de la Seconde Guerre mondiale en gérant équipage, réserves et systèmes. Les missions peuvent évoluer avec de nouveaux ordres et des imprévus ; les dégâts imposent parfois des choix difficiles pour sauver l’équipage. Répartissez le travail entre les officiers ou prenez vous-même le périscope, l’hydrophone et le canon de pont. Évaluation Steam PC : 83% d’avis positifs sur 25 674 avis. Langues d’interface sur Steam PC : Chinois simplifié, Anglais, Français, Italien, Allemand, Espagnol, Polonais, Russe, Coréen, Turc, Tchèque, Portugais et Japonais. Sortie le 2 août 2024.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 5,70 €2025-11-23 · GameBilletJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
| Français | Oui | Oui | — |
Afficher 11 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Italien | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Turc | Oui | Oui | — |
| Tchèque | Oui | Oui | — |
| Portugais | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Ukrainien | — | Oui | — |
Données de l’édition Steam PC · 2026-10-10
02Avant d’acheter
Interface et audio
La version Steam PC propose des interfaces en anglais et en chinois simplifié. L’anglais et l’allemand disposent d’un doublage intégral ; les autres langues répertoriées ont des sous-titres.
Modes de jeu
Steam indique un mode solo. Le jeu se concentre sur la gestion d’un sous-marin et de son équipage.
03Questions fréquentes
Que dirige-t-on ?
Vous donnez des ordres à l’équipage pour piloter le sous-marin et veillez à sa santé physique et mentale.
Les missions sont-elles toujours identiques ?
Le commandement de la Kriegsmarine confie des missions qui peuvent recevoir des ordres supplémentaires ou rencontrer des imprévus.
Peut-on utiliser directement les équipements ?
Oui. Vous pouvez prendre vous-même le périscope, l’hydrophone ou le canon de pont de 88 mm.
Avis Steam populaires
Sélection en langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne reflète pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Trêve de critiques gratuites! C'est une Early Access : en gros ça veut dire : j'achète en l'état et par la même occasion je soutiens le développement. - Ici on a comme prévu des Bugs et un jeu pas dans sa forme définitive, donc : rageux, kikoolol, impatients, joueurs de shoot em up, Fifa, et day of defeat (lol) passez votre chemin... Vous serez déçus pour l'instant. -Pour tous les accros de simu sous marins (donc patients ingame et IRL (mdr)) et qui veulent gérer de la p%*t¤# de vie de sous mariniers allemands pendant la seconde guerre mondiale vous trouverez une petite team de Devs qui a fait un "chef d oeuvre " avec un potentiel de Fou. De plus, elle est ultra réactive aux bugs rapportés. Un jeu aux graphismes époustouflants aux mécaniques complexes amenant à connaître tous les paramètres qui entoure le Uboot et son utilisation, la gestion du personnel, et les améliorations. Je ne fais pas beaucoup d'évals mais là ça mérite son coup de pouce bleu vraiment! Bravo pour ce game Ultra profond. Pour faire la distinction entre son état actuel (Early Access) et son état définitif, je mettrai à jour cette éval. Mais une chose est sûre, tous ceux qui cherchaient comme moi la relève de silent hunter, on l'a trouvée! Longue vie aux Devs Longue vie aux sous mariniers! ^^ MAJ de cette Eval -->2 mois et demi après: nous sommes le 28/07/2019 Je confirme mon éval ! Non seulement les Devs ont tenu leur parole mais en plus les bugs majeurs ont été rapidement solutionnés. Ce qui est plutôt rare en Early Access, comme vous le savez... Donc je plussoie complet et confirme que ce jeu est définitivement jouable dans de très bonnes conditions. Voilà, maintenant je vais faire grimper les heures de jeu pour pratiquer sur le long terme mais je confirme à nouveau: C'est NOTRE "Silent Hunter - "suite" dont nous rêvions Tous! A plus!Afficher plusAfficher moins
Typiquement le genre de jeu que j'adore, Si vous aimez les sous marins, la micro gestion, le réalisme et la simu ce jeux est fait pour vous. Malheureusement, pour moi, les développeurs ne sont pas au rendez-vous et le jeu reste archi bugué/mal optimisé et sans améliorations depuis trop longtemps. Les développeurs semblent vraiment faire le strict minimum pour faire genre qu'ils suivent encore leur jeu. Il y a pleins de mods qui viennent enrichir le jeu, devrais-je dire, comblé les manques du jeu. Le problème est que l'addition des mods rend le jeu encore plus bugué ou carrément impossible à jouer à cause des compatibilité. Tout ces mods devraient être incorporés au fur et à mesure du jeu mais les développeurs ne semblent pas être au rendez-vous et continuent à n'en faire qu'à leur tête et travailler sur les aspects qu'ils considèrent important alors que clairement il y a d'autres priorités. Je salue bien plus le travail des moddeurs que celui des développeurs. Egalement, pour trouver le mod qui fait défaut, il faut sans cesse relancer le jeu et une game et voir si ça va tenir jusqu'à la prochaine escale. Donc, fermer le jeu, lancer le launcher, décocher un mod jusqu'à éliminer le mauvais, et ce à chaque fois qu'il y a un pseudo patch ou maj. Ce système est complètement cancer et toxique à souhait. Ca m'a dégouté du jeu malgré que j'adore les mécaniques. Les missions tournent vite en rond, l'IA est complètement débile. Concernant le fait de passer en 1ère personne pour le max du réalisme, je n'ai jamais réussi à quitter le port car la vue en 1ère personne bug systèmatiquement me laissant avec la souris sur l'écran et ne me permettant plus de déplacer le joueur ou de schinter le problème en passant par un autre membre d'équipage, et ce depuis 1 an. En faite c'est un clairement un kinder, d'extérieur c'est un jeu qui rend bien mais à l'intérieur il n'y a même pas le jouet. Avis donc très mitigé mais qui avec le temps ce transforme en haine par rapport aux incompétents de développeurs. Après mûre réflexion et plus de 100h de jeu je fini par abdiquer et abandonner ce jeu. J'y est vraiment cru, mais depuis le temps il n'y a que des pansements et aucune défibrillation.Afficher plusAfficher moins
Tout d'abord, je tiens a dire que le jeu n'est absolument pas fait pour les joueurs casus, voici pourquoi : Déjà le jeu s'offre un rapport direct avec l'histoire, il se veut historique en tout point, et chaque détail offert est une source venue de notre passé. "Uboat" ce montre Role Play, l'ambiance et tout ce que vous y ferez seras RP, a vous de vous y plonger ou non. Il est évident que si vous voulez simplement faire quelques lancés de torpille en mode "Yolo rush" le jeu ne prendras aucun intérêt sur la durée, après chacun son plaisir. Pour moi, le jeu est clairement destiné a des fans ou passionnés d'histoire comme moi, des gens prêts a passé plusieurs heures en mers, accompagnées de son équipage et des conditions d'immersion réalistes qui vous ont été offerte. Pour des bonnes conditions d'utilisation ou d'immersions, essayer d'avoir un peu plus que la configuration minimal, et surtout, vraiment par-dessus tout ! Aller regarder des tutos, via YouTube ou autre, le didacticiel n'est pas fameux, et selon moi, un bons tuto de 1h ou 2h de "zz Redragon" vous feras le plus grand bien. Alors oui dit comme ça, regarder deux heurs de tuto, c'est très long et mais loins d'etre abusé, "Uboat" est un jeu hardcore, qui ce veut investi et serieux, et donc --- Role Play --- Après a vous de vous lancer et de voir que c'est évidément TRES loin d'etre simple. Par avance, je tenais a vous dire que si vous vous inquiétez suite à évaluation précédente, l'équipe de "Deep Watet" taff réellement sur le jeu, et ne se contenteras pas de le laissé mourir d'ici quelques années, on ressent l'équipe de passionné. En passant par le Gameplay ou l'aspect graphique, le jeu reste super bien opti, et ce montre irréprochable pour ce qu'il cherche à obtenir. Atout : - Météo réaliste et dynamique - Ambiance historique et absorbante (Immersion total) - Aucune situation répétitive (Simulation historique) - Gameplay unique en son genre - Plein de détails qui vous ferons un Arc-en-Ciel de bonheur Point négatif : - Didactitiel potable sans plus - Quelques aspects du gameplay pourrais être revisité pour offrir toujours plus plus plus d'immersion - HUD parfois trop brouillon ou trop présent Conclusion : Uboat est un jeu travaillé et bien développé, il conviendrait aux passionnés d'histoire, ou au joueur "hardcore". L'ambiance générale du jeu ce prête aux Role Play, et l'équipe de développement travail d'arrache-pied sur leur projet. - /!\ - Si vous aimez Uboat, l'équipe d'éditions annonce un frére a Uboat, mais cette fois sur les portes avions, et ce voudrais tout aussi sérieux et réaliste, bien qu'un peu différents graphiquement ou en therme du gameplay evidement - /!\ - Nom : Aircraft Carrier SurvivalAfficher plusAfficher moins
J'ai donc près de 30 heures de jeu, voici à mon sens le bilan de ce jeu pour l'heure: Positif: -Jeu à très bon potentiel pour les fans du genre -De bonnes idées dans le domaine de la gestion, intuitif te intéressant -Graphismes assez beaux C'est donc un titre dans le genre à posséder., mais... Négatif: Possédant une config standard du moment, GTX 1070 8GO, avec 16GO de RAM, voici mes constatations : -Quelque soit le choix des FPS ou fréquence de rafraîchissement écran : 144, 100, 85, 60 ou mème 30 (consellé par les DEVS), j'ai continuellement des "Crash" retour bureau et ce malgré les 2 patchs. -De plus des bugs d'interface visuelle, disparition de l'icône souris ou perte d'une partie des menus en phase de ciblage manuelle au périscope ou UZO ce qui rend impssible de tirer en manuelle sur les objectifs. -Pour résumer, avant patch, j'ai pu arriver a terminer 1 mission en bac à sable. Depuis les premières corrections cela devient difficile de terminer une mission tant l'apparition de ces beugs qui perturbent l'état du jeu et à pour conséquence de générer de mauvaises sauvegardes que vous ne pourrez pas recharger bien sur. Par conséquent pour l'heure de ce jeu n'est pas véritablement jouable dans le temps. Pourtant du temps il en faut pour ce genre de titre. Pour les devs: -Sortie du jeu à l'heure mais trop prématuré car je pense que messieurs les devs se doutaient des PB éventuels car le lendemain un patch sortait déjà -Choix du moteur graphique? -A OPTIMISER ASAP si vous ne voulez gâcher un exellent titre -Par conséquent pour le moment je ne peux pas en âme et conscience recommander ce jeu car le fait de ne pas pouvoir jouer dans la durer est crucial... Pour terminer sur une pointe ironique, vous vous êtes "torpillés" vous même à la sortie du jeu et ce malgré le sentiment général d'appréciations positives car sur les discussions nombres de personnes ont posté dans la rubriques beugs (plus de 550 post) COURAGE!!!Afficher plusAfficher moins
Bonjour ou bonsoir, à tous & à toutes... horodatage de cette review: 3 Mai2019 Notation : 16/20 Qualité/Prix : 16.99€ ( Promo + code coupon ) Donnez pour un simulateur comme celui là Heures de jeux : à l'heure ou j’écris cette évaluation* = environ 15 heures en tout Les Plus : + Un système trés facile à prendre en main + Graphiquement plus que correct + Un mode de jeu bac à sable juste super Les moins : - Une belle pelleté de beug - Une optimisation bateau ( Oui elle est facile celle là ) Mon avis personnel sur le jeu : UBOAT : J'en ai presque joui Pendant que l'on nous sort des jeux plus merdiques que l'est un des autres en triple A, des petites pépites comme cela-ci tombe de temps en temps de l'arbre, et bon Dieu que c'est rafraichissant Bienvenue dans UBOAT, simulateur de sous-marin à l'époque de la second guerre mondiale vous avez un sous-marin avec un équipage réduit et allez faire le cul de ces Salo d'anglais ... oui vous jouez les Allemands ... c'est sympa d'être les pseudo "Méchant' de temps en temps Le jeu est très complet vous pouvez tout faire vous-même ou délaisser les taches à vos matelots qui sont un peut les esclaves de la simplicité ... comme calculer les angles, vitesse & distance d'un navire avant de lancer votre torpille afin de lui en mettre plein les fesses. Bien sûr si vous l'avez préchauffé avant afin d'éviter une défaillance au moment de faire tout peter et vous faire griller, bas oui là après vos etes justes morts si un connard de pilote décolle et vous balancez des bombes car croyez-moi. les navires sont loin d'être les plus vicieux. les bombardiers sont une plaît... quand j'en voie un soit je me sers de la mitrailleuse soit je plongé comme une victime a plus de 50 metres de profondeur et je me cache comme un bébé tout en enlaçant une de mes torpilles à vapeur... Dans le jeux vous pouvez bien sur améliorer votre sous-marin et au fur à mesure des missions engager de nouveaux chefs d'équipage & améliorer votre navire Je finirais cette review afin de dire que ce jeu a un potentiel énorme il leur faut juste plus de temps afin de corriger les brouettes de bug qu'il y a actuellement Merci à ceux qui s'expriment dans les commentaires afin de partager leur avis positif ou négatif envers cette évaluation Cordialement AbsolumAfficher plusAfficher moins
Grand fan de la série silent hunter le jeu me semblait sur le papier très intéressant. Malheureusement en l’état ce jeu est : Beaucoup trop buggé (exemples de bugs, durant le tutoriel impossible d’assigné l’officier au poste d’observation sans passer en vue FPS puis en vue gestion pour faire réapparaitre le bouton. L’interface qui disparait totalement pendant la phase réparation du sous-marin lorsqu’on doit condamner la partie arrière du sous-marin …) Le moteur est à la rue (grosse chute de FPS) pour des graphismes pas foufous. Mais surtout le jeu est mal fichu car demandant beaucoup de micro management chaque action doit être effectué manuellement par les officiers contrôler par le joueur (recharger la marmite du cuisto, transporté les munitions, écoper l’eau, activer les compresseurs à air, utiliser le sonar…) mais l’interface n’est pas du fait pour et est très désagréable à utiliser et je me demande si les développeurs l’ont testé… Ambiance sonore bof mais c’est une beta A voir comment le jeu évolue. Pour ma part ça sera une demande de remboursement et un avis négatif mais je garderai un œil sur ce jeu.Afficher plusAfficher moins
Bonjour, jouant a silent hunter depuis des lustres, j'ai commencé sur le 2 quand j'etais tout gamin, je suis tombé par hasard sur ce Uboat. ayant laissé SH5 et The wolf of Steel au plaquard depuis plusieurs années car en ayant fait largement le tour, je n'ai pas pu résister a l'appel d'une nouvelle simulation de Uboat, que je ne pensais plus jamais voir arriver sur nos machines... Je ne parlerais pas des bugs, c'est une EA, une alpha, bref c'est jouable mais en total cours de dev, donc chaque chose en son temps, parlons du fond. Je suis déçue mais positif :) et certes, sans doute déformé par de trop longues années a écumer les mers sur les silent hunter. Mais c'est le pere de la simulation de sous marins WW2 et il est plus qu'affiné aujourd'hui. S'en inspirer sur beaucoup de points concernant le combat serait plus que positif. Il manque tellement de choses, d'outils, d'informations, de possibilitées. Le travail sur la carte, les tracés, les calculs sont rendus compliqué par se manque d'outils. Les contacts sont affichés sur la carte, c'est tellement facile que c'est presque un cheat integré au jeu, aucune recherche ou prise d'nformations necessaire pour tracer le cap de la cible. Le TDC est quasi inexistant, pas de salve, pas de profondeur, pas de selection de vitesse des torpille, pas de detonateur magnetique.... Pas d'outil pour avoir les gisement sur la carte, les mesures sont approximatives, car on ne pas tracer simplement a partir des icones... La navigation, c'est un calvaire, on trace une route, impossible d'en devier sans devoir la retracer, impossible de modifier un point de passage, meme effacer ou modifier les tracés sur la carte est pénible. L'équipage, et la micro gestion, c'est rigolo, mais vite chiant aussi je trouve... Devoir dire a un officier d'aller activer le compresseur et devoir le fire manuellement, je trouve ca débile... A la rigueure, si on avait une lite d'ordre precis, pq pas, mais cliquer, recliquer et encore cliquer pour faire faire un truc précis a un officier précis OSEF. j'ai beau etre hyper critique, en 3h de patrouille je me suis quand meme amusé entre 2 ahurissement :D Graphiquement c'est plaisant, le sous marin en mode "tranche" est sympa, voir l'équipage s'activer dans le sous marin plaisant. Cependant : je comprends quand meme que les devs commencent par sortir un jeu "accessible" et permettant au commun des gamers de jouer a Das Boat... Les passionnés de subsim sont plus qu'une niche, c'est pas nous qui feront le succes commercial d'un jeu. Par contre, on est exigeants, quand on voit le niveau de réalisme (relatif) atteind sur SH3 GWX ou meme sur le 5 avec wolf of steel, c'est certain qu'on ne peut etre que decu par les mecaniques plus de sommaires qu'offre uboat en l'etat. Mais nul doute que tout cela s'étoffera, soit via les modeurs exceptionnels de subsim, soit via les devs du jeu, car certes, nous ne sommes pas assez nombreux pour leur acheter des millions de copies, par contre on est assez passionnés pour qu'aujourd'hui encore des copies de Sh3 soient vendues.... Je n'imagine pas ce jeu dans quelques mois dépourvus de tous les outils ( TDC, Charts, Chronometre accessible partout !! Gisement, navigation réaliste ect ) et de mode de jeu et d'options "REALISTES" pour offrir du plaisir aussi bien aux simeurs chevronnés qu'aux apprentis et casual kaleun...Afficher plusAfficher moins
En tenant compte du fait que le jeu est en accès anticipé : du potentiel. Mais en l'état et selon moi, ce jeu n'apporte guère d'évolution par rapport à ce à quoi j'ai pu beaucoup jouer, je pense par exemple à Silent Service II (sorti il y a plus de 30 ans...). Evidemment la qualité visuelle est bien meilleure, mais la capacité des cartes graphiques n'a rien de comparable. Gestion de l'équipage : sympa mais bof. La vue en "écorché" du sous-marin est sympa 10 minutes, et la vue subjective intéressante tant qu'il n'a rien à faire... parce que la vue subjective quand il faut gérer un équipage en situation d'alerte, ça n'a pas beaucoup de sens. Donc en pratique, retour aux menus pour donner les ordres, or ce menu n'est pas toujours cohérent : des éléments qui n'apparaissent pas toujours où ce serait logique, voire des bugs, des ordres qui parfois peuvent être donnés par les menus, d'autres qui nécessitent d'aller en zoom-vue écorché du sous-marin, etc.. Agaçant à la longue, le fait que la bascule en mode CARTE ne centre jamais sur le sous-marin. En terme de jouabilité, je suis tombé sur une situation systématiquement répétée (en repartant de sauvegardes pour recommencer l'attaque par différentes approches) : le cargo désigné comme cible par la mission est celui qui est identifié en dernier, et pire, la cible pour laquelle il faut le plus de temps pour avoir un calcul de trajectoire de torpille... Tout de même déconcertant de mettre 15 minutes pour avoir une solution de tir sur un cargo qui suit une route croisée à 1000m, alors qu'on en obtient en 3 minutes sur une vedette de patrouille, toute petite, rapide, et changeant continuellement de direction ! En 2022, user encore de ce genre d'artifice absurde pour gérer la difficulté est très décevant. En conclusion, pour rejouer sérieusement à un jeu de sous-marin, je réinstalle SSII sorti en 1990... en attendant de voir si UBOAT évolue d'une manière digne de ce qui peut être fait en 2022.Afficher plusAfficher moins
Bravo , j'attendais ce jeux avec impatience , certe c'est un EA pas sans bug mais rien que le mode bac a sable avec une durée de vie quasi infinie et que c'est bon de gérer son sous marin et de ce balader dedans et voir tout ce petit monde vivre . good job devAfficher plusAfficher moins
Je viens d 'acheter le jeu et a ma surprise je me retrouve devant un menu ne proposant aucun dictatel ni bac a sable juste nouvelle partie, donc après le lancement de la nouvelle partie je me retrouve tout bête devant un sous marin sans avoir la moindre idée de mon premier objectif, je sais je peux prendre des infos sur le web, je regrette vraiment mon achat, j'ai même pas commencé une partie que ça me prend déjà le chouAfficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.
