

Undertale
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01À propos de Undertale
Dans Undertale, un humain tombe dans le monde souterrain des monstres et doit trouver la sortie. Ce jeu de rôle ne rend pas les meurtres nécessaires : les combats associent attaques rythmées et esquives, et la négociation permet d’éviter le danger. Les joueurs Steam lui attribuent 96%% d’avis positifs sur 310 276 avis. Date de sortie : 15 septembre 2015.
Équipe
Plus bas enregistré sur 36 mois
≈ 0,88 €2025-03-13 · SteamJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Anglais | Oui | — | — |
| Japonais | Oui | — | — |
Données de l’édition Steam PC · 2026-10-12
02Avant d’acheter
Principe de jeu
Sur Steam PC, Undertale est un jeu de rôle solo. On peut négocier pour éviter le danger plutôt que tuer ; les combats reposent aussi sur des attaques rythmées et des esquives.
Avertissement sur les images
La description avertit que certaines images peuvent être nocives pour les personnes atteintes d’épilepsie photosensible ou d’une affection similaire.
03Questions fréquentes
De quoi parle Undertale ?
Un humain tombe dans le monde souterrain des monstres et doit trouver un moyen d’en sortir.
Faut-il tuer les ennemis ?
Non. La description précise qu’on peut négocier pour échapper au danger, sans devoir tuer.
Que proposent l’histoire et la musique ?
La description met en avant une bande-son originale et une histoire humoristique riche en personnages.
Y a-t-il un avertissement sur les images ?
La description Steam avertit que certaines images peuvent affecter les personnes atteintes d’épilepsie photosensible ou d’affections similaires.
Avis Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 10 avisCette sélection d’avis utiles dans cette langue comprend des recommandations et des critiques. Elle ne représente pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
Vous le connaissez peut être, peut être pas. Maintenant c'est fait. Ca a l'air d'être un RPG old school un peu barré, c'est vrai. Mais c'est pas ça. C'est tellement pas ça. Undertale n'est pas qu'un RPG old school. C'est un jeu qui va vous foutre une baffe. Est-ce triste ? Peut-être. Est-ce drôle ? Peut-être. Est-ce profond ? Peut-être. C'est dur de le décrire. C'est un drôle de voyage dans un drôle de monde. Un ascenseur émotionnel avec une narration hors norme. Vous allez beaucoup en rire, vous allez beaucoup en pleurer. Vous allez aussi beaucoup regretter. Vos choix y ont de l'importance... Y compris le choix de revenir en arrière. Vous verrez de quoi je veux parler tôt ou tard. Vous verrez. Et Undertale va vous amener vers un arbre qui vous mènera à tant de fins différentes... Vous avez le choix pour tout. Ca parait comme un bon Telltale ou un meilleur Life is Strange dit comme ça mais c'est tellement tellement différent. Undertale vous aime. Comme une mère vous aimerait, comme un ami d'enfance vous aimerait. Vous allez aimer Undertale aussi. Comme un enfant, comme un complice. Pas le jeu qu'on apprécie par nostalgie, non. C'est un jeu que vous ne connaissiez pas et que vous n'imaginiez pas être capable d'avoir besoin dans votre vie. Il va vous guérir une blessure, mais pas celle que vous pensiez ouverte. Vous connaissez la série Mother ? Ca peut y ressembler. Mais c'est pas encore ça. Vous connaissez Cave Story ? Ca peut y ressembler. Mais c'est pas encore ça. C'est différent. Tellement différent. Undertale vous aime. Et ça vous remplit de détermination. Vous verrez.Afficher plusAfficher moins
Un jeu à mon goût très surestimé, bien qu'il soit très subjectif. La grande majorité adore, je ne suis tout simplement pas rentré dans l'univers et l'ambiance. Rien ne m'a touché, ni ne m'a attiré, si l'on omet la bande-son d'une qualité exceptionnelle. Plus une expérience qu'un jeu, à mon avis, puisque le gameplay reste très limité, l'aventure extrêmement courte, les graphismes assez laids. C'est du tout ou rien : vous adhérez à l'univers, et vous allez prendre votre pied. Vous restez de marbre, vous allez vous ennuyer et vous forcer à le finir. Chacun son délire, Undertale n'est pas le mien. Petit point sur la base de fanatiques (oui, je parle de ces mecs complètement hardcore qui se masturbent sur les répliques de Sans et Papyrus et qui me font penser à des snowflakes overdosés à Tumblr) du jeu : vous tuez le jeu en étant aussi cancérigène autour et à l'extérieur de ce dernier. EDIT : Preuve en est que la communauté donne le cancer, le downvote massif de toutes les reviews négatives, qui reconnaissent pourtant des qualités au jeu.Afficher plusAfficher moins
0/10 J'ai du recommencer le jeu plusieurs fois car on rate trop facilement les dialogues avec des larmes dans les yeux.Afficher plusAfficher moins
La hype autour d'Undertale m'est incompréhensible. Peut-être n'ai-je pas suffisamment joué pour parvenir à une révélation scénaristique qui changerait la donne mais les trois pénibles heures de jeu que je me suis infligées ne me donnent pas envie de continuer une minute de plus. Beaucoup font l'éloge d'une histoire profonde et intelligente, de personnages attachants voire émouvants, mais je n'ai vu, moi, qu'un simulacre de scénario non seulement sans intérêt mais surtout enfantin et niaiseux au possible. Le fameux humour, ou l'aperçu que j'ai pu en avoir, n'est qu'une stupide accumulation de blagues carambar. Le système de combat, largement encensé, m'a lui aussi laissée dubitative : les compétences diplomatiques échouaient systématiquement lorsque j'y avais recours et m'ont rapidement poussée à ne plus utiliser que les options offensives, rendant les combats aussi intéressants que ceux des premiers Pokémon. Surtout, j'aurais éventuellement pu envisager de laisser une seconde chance à Undertale si la vitesse de défilement des textes n'était pas si désespérément lente. Aucune option n'est disponible pour adapter celle-ci aux préférences du joueur. J'ai passé une bonne partie du jeu à taper frénétiquement sur ma barre espace pour tenter d’accélérer un peu les choses pendant que le jeu distillait au compte-gouttes ses dialogues imbéciles, tentant ainsi tant bien que mal de transmettre un semblant d'émotion. Malheureusement, n'afficher que deux lettres par seconde ne rendra jamais aucun dialogue plus touchant ou plus subtil qu'il ne l'est réellement. Enfin, si la laideur des graphismes n'avait à l'origine pas été une cause de rejet - je considère que ce n'est pas le plus important lorsqu'un jeu possède d'autres qualités - je dois bien admettre qu'il ne s'agit pas non plus d'un point fort. Bref, à mes yeux, Undertale n'a rien pour lui et je me trouve à court d'hypothèses pour expliquer son succès. ----- Ma note : 1/10 Jeu abandonné le 03/12/2016Afficher plusAfficher moins
Un jeu inoubliable. Un RPG simpliste en apparence mais qui regorge d'idées géniales pour se renouveler et ne jamais lasser. Les personnages sont tou'te's attachant'e's, même les plus anecdotiques, l' OST est SUBLIME ! Il ne plaira pas à tout le monde. Mais celles et ceux qui aimeront l'aimeront très très fort ! ♥Afficher plusAfficher moins
Can't have sex with the skeletonsAfficher plusAfficher moins
Undertale. Faut-il encore présenter le jeu qui se cache derrière ce simple mot ? Il s'agit d'un des jeux indépendants qui a connu le plus gros succès depuis plusieurs mois/années et il a véritablement créé un engouement hors du commun. Au point que cette surexposition ait pu le desservir par moments, en créant des espérances inouïes chez les nouveaux joueurs. Ce qu'il faut bien comprendre, c'est que si ce jeu a été tant encensé, ce n'est pas par parce qu'il s'agit du plus grand jeu de tous les temps (ce débat serait bien stérile de toute manière). Non, si ses qualités et sa valeur ont été criées à tous les joueurs, c'est parce qu'il s'agit d'un jeu vous impliquant plus que jamais. En effet, la grande force de ce titre, c'est qu'il immerge le joueur dans une histoire fraîche et bouleversante. Un résumé simple et rapide : Vous incarnez un humain qui, par la force du hasard, tombe dans une caverne. En réalité, ce n'est pas une simple caverne, il s'agit du monde des monstres, endroit dans lequel ils ont été scellés. Vous allez donc devoir frayer votre chemin jusqu'à la Barrière, la seule sortie possible pour revenir dans votre monde d'hommes. Il n'y a rien à dire de plus car ensuite, le jeu vous transporte et vous donne des indices sur ce que vous pouvez faire (à peu près, chaque action que vous faites est un choix que vous prenez), sans jamais véritablement vous juger sur vos actions (tout au plus, il vous mettra face à vos responsabilités). A noter qu'il est essentiel d'éviter tout spoiler, puisqu'une grande force d'Undertale concerne des situations inattendues et de réelles surprises. L'histoire est en effet prenante, belle, émouvante, naïve, bouleversante, avec des personnages hauts en couleur et attachants/drôles/pathétiques (dans le sens non péjoratif). Enfin, terminer le jeu une fois, c'est bien ; le terminer deux fois, c'est beaucoup mieux. Lorsque vous terminerez votre première run, vous n'en serez qu'à la moitié de l'histoire donc refaire le jeu fait partie intégrante de la narration ! Et n'oubliez pas ceci : le jeu sait ce que vous avez fait et vous ne pourrez pas lui faire croire n'avoir jamais fait quelque chose que vous avez bel et bien commis ... Le gameplay est original, malgré qu'il ne soit pas complètement nouveau. La phase d'exploration/d'avancée dans l'histoire se fait comme un jeu d'aventure 2D classique, avec un personnage se baladant d'un endroit à l'autre. Il faut préciser à ce sujet qu'il est toujours possible de revenir en arrière, bien que l'histoire soit assez "linéaire" dans la progression, Undertale n'est pas à proprement parler linéaire, puisque, par moments, il pourra être intéressant de prendre le temps de revenir en arrière, de prendre le temps de faire autre chose que simplement rusher l'histoire. Les combats sont assez spécifiques par rapport à ce que l'on voit habituellement. C'est un système de tour-par-tour, avec, lorsque c'est votre tour de jouer, quatre groupes de touches : "Fight", qui vous sert à baisser la vie et, finalement, de tuer votre adversaire ; "Act", qui vous permet d'interagir avec le monstre qui vous fait face ; "Item", qui vous donne la possibilité d'utiliser des objets (souvent de soin) ; "Mercy", qui vous permet d'épargner votre opposant ou de le fuir. A la défense, vous ne faites pas que subir ! Il s'agit de phases de jeux comme les Shoot'Em Up, avec des projectiles et des patterns à esquiver, mais dans lesquelles vous ne pourrez pas répliquer. C'est donc relativement simple à comprendre et est accessible à tout un chacun, même s'il vous faudra penser à ce que vous voulez faire lorsque c'est votre tour, et que certains combats vous donneront du fil à retordre en défense (sans être insurmontables). Côté graphique, oui, il s'agit sans doute du point pouvant le plus rebuter la plupart des joueurs. A la base, je m'étais promis de ne jamais y jouer parce que "j'aime beaucoup les jeux en pixels, mais là, c'est pas très joli". Maintenant, j'ai 30 heures et une expérience formidable passée dessus. Le jeu n'est donc pas superbe mais il a son propre univers graphique (comme les combats principalement en noir et blanc) et le créateur a passé beaucoup de temps sur le character design et le world design. Chaque personnage est unique, à sa propre personnalité, sa propre histoire et cela se ressent, même lorsque les interactions avec lui, car c'est un personnage secondaire, sont limitées. Chaque zone que vous parcourez est unique également, et les endroits varient énormément entre eux. Ce n'est pas beau sur le plan technique, mais Undertale est véritablement magnifique dans son design général. Sur le plan musical, je pense qu'il est inutile de la faire longue. Car, si vous avez réussi - et je ne sais pas comment vous avez fait - à ne jamais entendre un bout d'OST par-ci par-là, vous avez très certainement entendu parler de la bande originale du jeu qui est sans doute l'une des meilleures de tous les temps (mais à nouveau, débattre sur les meilleures d'entre elles serait stérile et très subjectif). Alternant entre musiques calmes, voire déprimantes, sons planants et sonorités épiques/mémorables/rythmées/etc., l'OST se distingue par sa variété et sa qualité hors-norme, et a été (presque, je pense) entièrement composée par l'unique créateur du jeu. Même remarque que pour l'histoire, évitez d'y regarder de trop près avant d'y jouer, vous entendrez chaque musique en temps et en heure, alors nul besoin de se gâcher la surprise ! Dans le camp des points négatifs, à comprendre plutôt comme des aspects pouvant rebuter un nouveau joueur (puisque subjectivement parlant, ce jeu est parfait), le jeu prend un certain temps pour poser les bases et se laisser aller à toute son extravagance et ses qualités d'immersion. Comptez une heure - voire deux si vous prenez votre temps - pour commencer à être véritablement immergé dans l'histoire. Autre chose, encore une fois pas vraiment un défaut, le jeu n'est qu'en anglais et cela exige une connaissance en anglais un petit peu plus poussée que d'autres jeux. Ce n'est pas de la grande littérature anglaise, mais il faut comprendre ce que les personnages disent sans être perdu. Je tiens à dire qu'il existe une équipe de fans francophones qui s'est attelée à la traduction du titre sur http://undertale-fr.com/ . L'avancement aura été lent mais cette courageuse équipe de bénévoles a finalement pu sortir ce patch FR si attendu par bon nombre de francophiles (ou anglophobes). Pour avoir pu y voir d'un peu plus près, il y a effectivement certains noms, termes et jeux de mots qui passent mieux en VO. Néanmoins, l'effort fourni par l'équipe d'Undertale FR vaut vraiment le coup d'être salué, tant la traduction se veut à la fois agréable et fidèle. En bref, il s'agit d'un jeu extrêmement rafraîchissant et mémorable sur presque tous les points. Sa surexposition l'a un peu desservi en donnant des attentes gargantuesques à certains joueurs, mais quand on fait l'effort de s'immerger dans sa narration et les personnages, Undertale nous transporte dans un monde totalement différent, avec des émotions très fortes. Espérer assister au jeu qui va révolutionner l'industrie du jeu vidéo risque de vous décevoir, mais autrement vous profiterez sans aucun doute d'un voyage fort et intense. <3Afficher plusAfficher moins
J'ai énormément de mal à rentrer dans lhistoire. Je suis arrivé à passé les graphismes laids mais franchement l'histoire est creuse. L'idée de ne pas tuer les monstres est sympa mais ne suffit pas à faire un bon jeu. Très déçu de ce jeu surtout vus les autres avis. Le jeu le plus surcôté de la décennie. Le pire sont ceux qui ne comprennent pas que l'on peut ne pas aimer ce jeu ^_^Afficher plusAfficher moins
Sérieusement, c'est peut être le meilleur jeu auquel je n'ai jamais joué: -Il a un scénario profond -Plusieurs fins -Des musiques fantastiques -Un excellent humour -un système de combat unique en son genre -Des personnages très attachants ( même flowey, eeeh oui) -Et finalement ce jeu nous donne un bon et grand message: (attention ça peut spoiler un peu): Tu peux choisir de tuer tout le monde, mais un jour tu devras répondre de tes actes (#sans), ou tu peux prendre le temps de faire connaisances et nouer des liens, qui te rendent plus fort. Sur cette leçon de vie, je vous laisse succomber au charme d'Undertale.Afficher plusAfficher moins
Le fait que ce jeu genère autant de hype est triste et presque alarmant. 32000 évaluations positives dont la plupart vous ordonnent d'acheter sans réflechir parcequ'il s'agit d'une expérience révolutionnaire, je ne sais pas pour vous mais moi ça me rend légèrement méfiant. Enfin bon, voila ce qu'il y a à en dire, sans les hectolitres de niaiseries et mièvreries que vous avez lu ailleurs. Ce qui est bon : La BO. Très inspirée et rien de sonne faux. Ca vous rappelera les meilleurs thèmes des rpg super nes. Le gameplay. Le système de combat est rafraichissant, aucun combat ne se ressemble, on ne lasse pas à ce niveau la. L'ambiance. Certains passages sont très réussis et immersifs. L'humour. Présent mais pas folichon. Vous sourirez certainement à certains références, sans éclater de rire pour autant. Ce qui est mauvais, voire carrement lourdingue. Un espèce de feeling de je ne sais quoi de larmoyant et pathétique. On a l'impression que ça a été écrit par un adolescent désespéré, mal dans sa peau, qui a pas d'amis, qui sait pas qui il est, à qui vous avez juste envie de mettre une torgnole. Les thématiques abordées sont affligeantes (définition du dictionnaire). Tout tourne autour de l'idée comme quoi c'est dur d'etre timide et de se faire des amis, de s'ouvrir aux autres et de trouver un copain/copine pour enfin arreter d'etre une mauviette torturée (par très peu de choses, finalement). Ca va vous horripiler, vous agacer, vous insupporter. Si vous etes un minimum adulte et que vous avez depuis longtemps résolu vos problématiques de teenager incompris, barrez vous et allez trouver un autre jeu. Si vous nagez dans la culture tumblr, que vous etes persuadé d'etre spécial, que vous adorez vous inventer des identités grotesques, que vous vous lamentez sur votre pucellerie, eh bah achetez le et peut etre que ca vous aidera. Ou ca vous enfoncera encore plus. Voila, c'est un peu violent mais il fallait une dissonance dans cet océan de louanges excessives.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 14/08/2026.