

Warhammer 40,000: Space Marine 2
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-09 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.


























01À propos de Warhammer 40,000: Space Marine 2
Dans la peau du lieutenant Titus, affrontez des nuées de Tyranides dans une action à la troisième personne au rythme soutenu. Vous pourrez ensuite choisir parmi sept classes de Space Marines et rejouer aux modes PvE et PvP. Le Siège à trois joueurs oppose votre équipe à des vagues de Tyranides et du Chaos, avec des points à dépenser en matériel ou renforts. Les joueurs Steam lui attribuent 84% d’avis positifs sur 171 248 évaluations.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 13,34 €2026-09-09 · AllYouPlayJeu de base · mêmes relevés que dans le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas Steam régional.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | Oui |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
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| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | Oui |
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| Espagnol (Amérique latine) | Oui | Oui | — |
| Turc | Oui | Oui | — |
| Ukrainien | Oui | Oui | — |
| Thaï | Oui | Oui | — |
Données de la version Steam PC · 2026-10-10
02Avant d’acheter
Solo et multijoueur
La version Steam PC indique des modes solo et multijoueur, ainsi que la coopération et le multijoueur multiplateforme.
Manette
La prise en charge complète des manettes est indiquée pour la version Steam PC.
03Questions fréquentes
Comment fonctionne le mode Siège ?
Dans ce mode à trois, survivez aux vagues d’attaques des Tyranides et du Chaos. Les points gagnés entre les vagues servent à acheter du matériel ou à appeler des renforts.
Peut-on personnaliser son Space Marine ?
La description mentionne sept classes, des atouts de classe et d’armes, ainsi que des apparences d’armures et d’armes à débloquer.
Qui incarne-t-on dans l’histoire ?
La description présente le lieutenant Demetrian Titus, réintégré dans les Ultramarines.
“It finally drops the Warhammer meat-grinder into a real action game; the campaign rips, the content runs thin”
Notre verdict
A commercial blowout with no suspense to it

Place it in history first. The game detonated at launch: over five million copies sold by late November 2024, and by January 2025 more than six million players had answered the call. Pair that with Metacritic 82 and OpenCritic's 81 Strong tier and it is, without argument, one of 2024's biggest successes. It held a permanent seat in the year's multiplayer conversation, and even losing its category at the awards season did nothing to dent its phenomenon status. None of that was luck. It caught a fanbase that had waited thirteen years and, with catharsis direct enough, pulled in plenty of outsiders too — you do not need to know the lore to grasp, in your first swarm, exactly why this thing is fun. Better still, it refused the live-service capture that swallowed so many of its peers: no aggressive monetisation wall, no progress-blocking grind, just an honest question — would you like to flatten massed enemies with big ranged firepower? — and for a market worn down by chore loops, that directness is its own scarce draw.
Who should buy it, and who should think twice

So who is it for? If what you want is the close-up menace of a heavy-armour frame, the catharsis of ranged-and-melee combat woven together, and a deep reverence for Warhammer's setting honoured on screen, this was built for you — and on that lane it has almost no competition. Flip it around, though, and you need clear eyes: if you are chasing deep builds, a mountain of maps and the kind of grind that holds you for hundreds of hours, the launch thickness will not support that expectation and the progression runs shallow, hitting bottom after a few clears. Mistake it for a long-haul grinder and the gap will sting. It is a clean, ringing haymaker, not a deep well you can drink from for months. The healthiest framing is a brilliant ten-plus-hour campaign plus a live service still growing into itself — so decide whether you want a memorable experience or a long-term home before you commit now or wait for the content to fill out. There is also a quieter third audience worth naming: the lapsed Warhammer fan who fell off the tabletop years ago and just wants to feel, for an evening, like the towering figures on the box art. For that player the campaign alone is the whole purchase justified, and the thin endgame barely registers as a flaw, because they were never going to grind it anyway. Know which of these three people you are, and the buying decision answers itself.
Which version to buy, and whether anything can replace it

On versions, the standard edition already holds the full campaign and the multiplayer suite, which is plenty for almost everyone; the season pass suits only the diehards set on long-term investment who want seasonal content the day it drops. Buy the standard edition first, then judge the roadmap's delivery before deciding whether the pass is worth it — that is the steadier play. Which brings us back to the central question: can it be copied? Not soon. Its hardest card — the Swarm Engine's hundreds-on-screen scale, and the meat-grinder magnitude that flows from it — is something Helldivers 2's top-down co-op simply cannot, by its nature, hand you. Others may build a more intricate co-op shooter, but recreating this up-close, heavy-armour presence inside an action game is something nobody else has yet managed, and the licence that makes it possible is not one a rival can simply pick up off the shelf. That combination — proprietary tech, a beloved setting, and a studio that finally knew what to do with both — is the moat, and moats like that do not get crossed in a single year. On the whole I give it an 8.3: a sequel with obvious gaps that remains, on the lane it chose, very nearly irreplaceable, and a far more confident game than its thirteen-year wait had any right to deliver.
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Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue comprennent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
---{ Graphismes }--- ☐ Qu'est-ce que la réalité ? ☑ Magnifique ☐ Beau ☐ Décent ☐ Mauvais ☐ Faut pas trop s'y attarder ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☐ Très bien ☑ Bien ☐ C'est juste du gameplay ☐ Mehh ☐ Je préfère regarder un troom troom ☐ Non ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☐ Très bien ☑ Bien ☐ Pas trop mal ? ☐ Je préfère entendre un corbeau chanter ☐ Je suis sourd mtn ---{ Public ciblé }--- ☐ Enfants ☑ Ados ☑ Adultes ☐ Tout public ---{ Pc requis }--- ☐ Tranquille si Paint se lance ☐ Patate ☐ Décent ☑ PC gamerrrzzz ☐ PC très cher ☐ Demande à la NASA de t'en prêter un ---{ Difficulté }--- ☐ Appuyer sur "Z" ☐ Facile ☑ Faut un peu réfléchir ☐ Prise en main facile / Difficile à maîtriser ☐ Difficile ☐ Dark Souls ---{ Histoire }--- ☐ Pas d'histoire ☐ Un peu de lore ☐ Moyen ☐ Bon ☑ Adorable ☐ Meilleur scénario que ta vie ---{ Temps de jeu }--- ☐ Le temps de se faire des nouilles ☐ Court ☐ Moyen ☑ Long ☐ Vers l'infini et l'au-delà ---{ Prix }--- ☐ Gratos ☐ Vaut largement son prix ☑ Si c'est en soldes... ☐ Si t'as un peu d'économies ☐ N'achète pas ça. ☐ Brûle ton argent, au moins ça réchauffe ---{ Bug(s) }--- ☐ Qu'est-ce ? ☐ Très légers et non dérangeants ☑ Petits bugs ☐ Peut être ennuyant ☐ ARK: Survival Evolved ☐ Cyberpunk 2077 ---{ Note/10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☑ 9 ☐ 10Afficher plusAfficher moins
J'adore l'univers de Warhammer 40K, j'avais adoré le premier opus et les premières previews de ce Space Marine 2 étaient dithyrambiques alors j'ai foncé : précommande, ultra édition collector etc... Et au final, après 8 h de jeu : un gros "mouais"... Oui, le lore est fidèle, oui, c'est ultra bourrin, oui, c'est joli mais... c'est tout. À côté de ça, le jeu est pas super bien optimisé sur PC, c'est lourd et confus à manier, très répétitif, le PVP est bien faible côté contenu et finitions, les menus sont pénibles et le tout manque cruellement de QoL... Et puis, ce choix d'avoir mis les Tyrannides en ennemi principal, quelle erreur : on est finalement plus dans un BTA au corps-à-corps qu'un vrai jeu de shoot (comparé à Space Marine 1 où l'on affrontait des orks). Du coup, oubliez toute notion de précision ou de headshots : les engagements sont toujours les mêmes avec des hordes de bestioles grouillantes qui vous foncent dessus, on balance deux, trois bastos à distance pour dégarnir les premiers rangs mais comme les ennemis sont de toute façon trop nombreux et rapides, que les tyrannides "supérieurs" sont trop résistants (et que l'on est vite à court de munitions en plus du rechargement qui prend une plombe), ça finit invariablement par défourailler à l'épée tronçonneuse avec quelques parades/esquives pas hyper intuitives. Alors, c'est très fidèle au lore, hein. Mais c'est plat et redondant. Et pourtant, j'ai envie d'aimer ce jeu, j'adore l'univers et tout mais au final c'est un peu la douche froide. Je lis les avis ici et là qui parlent du jeu de l'année, d'un shooter épique etc... et je me demande si on joue bien au même jeu : Space Marine 2 n'est pas une bouse mais clairement ça ne vaut pas tous les superlatifs qu'on entend sur lui et ça ne vaut pas 60 € non plus (et encore moins le prix en collector mais bon voilà, je me suis fait avoir, c'est la vie). MAJ après 90h de jeu (oui, j'ai payé 100 balles pour l'ultra version de la mort alors je saigne le jeu quand même). La campagne : + Agréable avec quelques moments de bravoure bien sentis + Un poil courte mais ça reste convenable - Zéro envie de la refaire une fois terminée Le mode opérations : + Concept sympa qui reprend des passages de la campagne mais sous un angle différent + Système d'upgrade et d'arbre de talent sympa + Les différentes classes bien fichues et leur gameplay qui change un peu - Un poil répétitif quand on monte plusieurs persos Lv 25 - Parer comme un dieu pendant 25 min, avoir 3 secondes d'inattention et se faire ouvrir en deux en niveau Ruthless, quel plaisir - Les erreurs de connexion serveur trop fréquentes, c'est vraiment pas sérieux Le PVP: + Simple et efficace, à l'ancienne + Accessible à tous (hitboxes énormes, pas de saut hors classe Assaut, Pas de glissade/couvert, 3 maps à retenir...) + Légère composante MOBA/Hero shooter sympa + Toutes les classes apportent un truc - Matchmaking débile qui met systématiquement les plus gros Lv ensemble VS les Lv 3 - On peut passer 2 jours à ne pouvoir jouer que les Space Marine du chaos qui sont visuellement HORRIBLES/low poly/pas customizables (genre relancer le matchmaking entre chaque game et quand même finir côté Chaos, j'ai jamais vu un truc pareil...) - Les gens qui se font farmer alors que le PVP est simplissime, les Tactical qui ne scannent jamais les ennemis, les coéquipiers qui regardent la zone mais qui ne vont pas dessus, ça rend fou (même si c'est pas la faute du jeu) - Les respawns : un coup, c'est 3 secondes, un coup, c'est 8 secondes, au pif... Au final, et avec les patchs, le jeu s'améliore doucement mais son état actuel fait que c'est avant tout un jeu pour les fans de la licence.Afficher plusAfficher moins
Ce jeu est un banger tout azimuth. D'avance : Oubliez les avis des streamers, oubliez les avis des casus qui s'attendent à avoir tout a portée de main sans rien faire. C'est ni le jeu pour, ni l'univers pour. Si vous avez fait le premier Warhammer: Space Marine, un seul mot d'ordre : Foncez. Pour l'Empereur. Warhammer 40k: Space Marine 2 est définitivement le digne successeur du précédent opus. - Vous trouviez des lacunes graphiques au premier ? Balayé. - Vous aviez l'impression d'être toujours tout seul dans un univers immense ? Oubliez. - Vous avez fait le tour du premier en vous disant que c'était plutôt arcade avec une difficulté un peu claqué ? Oubliez également, Ici, on tryhard. Les tyrannides sont réellement nombreux, et les agents du chaos tapent lourd - Vous êtes fan des vidéos fanmades Astartes ? Ici on monte encore d'un cran. Un peu à l'image de DOOM Eternal, vous pourriez vous arrêter devant divers plans de combats au loin tellement le décor est dynamique. Aux premiers abords vous pouvez vous dire "Haha, sur un millier de tyrannides j'en aurai que 10". Non, pas de tromperies, vous allez réellement vous manger des hordes en temps et en heure. A contrario des casus qui disent que la campagne est terminable en 6h (en jouant en easy et en rushant, évidemment). Comptez 10h pour tenter de la boucler en vétéran, et un peu plus de 20h en ange de la mort (soit "Pas moins que le premier opus"). La difficulté est là, et la coopération est de mise. Vous êtes en perpétuel mouvement dans une invasion d'un vaisseau ruche qui est là pour vous éradiquer. Les opérations viennent compléter le scénario puisque ce sont des missions d'escouades annexes aux missions de Titus, vous permettant de découvrir de nouveaux objectifs, et pour votre plus grand plaisir : de nouveaux boss. Vous vous souvenez du lore du 1 ? Soyez prêts pour le scénario déployé par le 2. Tout ça pour dire : + Définitivement un banger pour un studio AA + Le lore, le scénario, les cinématiques, les graphismes sont monstrueux / On pourrait couiner sur la linéarité, mais très clairement vu la qualité déployé avec 13 ans d'attente, c'est réellement un détail. - La courbe d'apprentissage des combos et techniques n'est pas linéaire. Il va falloir cracher du sang au départ pour monter dans les difficultés. Pour l'Empereur.Afficher plusAfficher moins
Globalement, le jeu est sympathique, surtout pour des fans de l'univers. Cependant, je peux vraiment pas le recommander, parce qu'il faut bien se rendre compte de certains points assez importants qui font que le prix n'est absolument pas légitime : - Déjà, c'est un jeu couloir et pas forcément des plus intéressants, c'est sympa mais ça devient très très vite répétitif. - Le jeu ne va rien révolutionner, faut bien le comprendre, c'est un Hack and slash classique. - Actuellement, j'ignore si c'est uniquement mon cas mais quand même, l'optimisation en dehors du jeu, c'est à dire les chargements, les tentatives de connexion, toussa, sont complètement foireux. - La personnalisation des personnages, sur-vendue à l'origine, est vraiment pas si poussée que ça, y'a assez peu d'éléments de customisation à débloquer (et ils sont assez longs à débloquer histoire de faire durer). - Le bestiaire est assez peu fourni et, sans compter les rares boss, on se retrouve avec pas plus de 5 types d'ennemis différents pour les deux factions antagonistes. Mais à part ça, c'est sympa et si on aime l'univers, ça reste bien, le jeu est très beau et y'a même certaines scènes (surtout à la fin) qui sont très stylées (mais vraiment, faut attendre que le prix baisse).Afficher plusAfficher moins
Bon, j'ai un R5 5500, une RX 6600, 32Go 3200Mzh, je n'ai CLAIREMENT PAS la config pour ce jeu ET POURTANT, je ne chiale pas car j'ai eu des lag de chargement à la cinématique d'intro ou autre, mon jeu est sur mon NVME et c'est niquel, je joue en moyen et un peu élevé avec FSR équilibré et j'ai du 80 FPS. Ceux qui se plaignent sont sans doute des démunies d'intelligence qui viennent des fameux Call of Duty ou autre fameux "jeu de l'année". Un jeu ça se paramètre et AU NOM DE L'EMPEREUR, apprenez à le faire putain, le jeu est beau, jouissif, sans lag, c'est un GOTY large pour ma part. Je joue actuellement avec un ami en Ange de la Mort et tout se passe super bien, c'est super bien équilibré et ont a pas de problèmes de lag ou crash ou je ne sais quel excuse à la con. Focus à repousser la date de sortie, annulé leurs beta et j'en suis ravie. Voilà un jeu qui ne m'avais pas autant fait vibrer et plaisir depuis LONGTEMPS. En bref, et je reviendrais PEUT-ETRE sur mon avis, ce jeu est un Empereur de l'Humanité/10. Je vous laisse sur cela et je repars exterminer des Tyranids par centaines. Bon jeu et POUR L'EMPEREUR !!! Je reviens sur mon avis pour dire que j'ai fini la campagne en Ange de la Mort avec un ami et ceux uniquement avec UN SEUL bug (sur un certain élévateur avec des gargouille) qui fut contourner facilement. Ceci dit, à tout ceux qui chialent car "gngngn c'est trop dur" "gngngn c'est bugué" ou je ne sais quel connerie, achetez-vous du talent ou un ami et faite pas chier. De même pour les perf, apprenez à paramétrer votre jeu car j'ai eu UNE SEUL cinématique mal opti, rien d'autre. Je rajoute, la campagne est un chef d'oeuvre bien plus poussé que bien nombre de jeu, je me suis émerveillé avec mon ami et même étant jeune scout dans le monde Warhammer, ce fut un régale visuel, auditif, psychologique et j'en passe durant une nuit (oui on a rush la campagne en 1 nuit chut). Dites-vous, ça faisait longtemps que j'avais pas vu des NPC se battre dans une campagne, c'était génial de pas se sentir seul héro de l'Imperium, on a eu des personnage même sans nom avec qui on s'est battu et on a adoré, ça rajoutais du volume sans que se soit sans âme, les NPC avait de la vie et ça c'est pas la plus part des guignol de studio d'aujourd'hui qui se ferais chier pour si peux. Aujourd'hui, peu de studios arrivent au niveau de ce mastodonte et c'est normal, la passion, le travail et les connaissances ont pris le dessus et l'argent est passé après, voilà pour moi des studios matures. Je remercie vraiment Focus et Saber pour ce jeu, ils méritent mon argent et je regrette de pas avoir pris la Collector. La passion était de mise et même pour les inconnu du domaine c'est jouissif. Un immense bravo et merci à eux. (non je ne lèche pas les boules car je sais qu'il existe les joueurs PS pour ça avec leurs """EXCLU""" donc je m'inquiète pas pour mon vocabulaire) Ma note reste la même. Merci pour tout. Bon aller, je rajoute un paragraphe pour un peu d'humilité en disant quelques points négatif. En premier, les Opérations ne sont pas faisable en privé entre pote sans qu'un pégu au micro tout droit sortie du cul d'un Necron rejoigne votre partie et se fasse défoncer. Vraiment, si c'est pour jouer avec des lâches qui chialent en difficulté 2/4 de la campagne, donnez-moi l'IA, elle est bien plus efficaces. Ensuite, le mode en ligne forcé pour le mode Opération. Oui c'est un peu dérangeant quand on sait que ce mode de jeu est un bac à sable où les Tyranides sont moins violent que le Yorkshire de mamie en menace minime. Après cela, et ça c'est pour les éditions Gold et Ultra. Nous n'avons pas accès directement aux armures inclu dans la Saison 1 car il faut les débloquer avec les fameux points de Réquisition... Enfin, et celui-là est un poil plus personnel, on ne reçois aucune récompense en fonction de la difficulté dans laquelle on termine la campagne. Je demande pas un Terminator ou une armure de garde Sanguinien mais au moins une distinction, un titre, un logo je sais pas, juste de quoi se réjouir de nos efforts. Voilà un peu d'humilité et de négatif pour prouver que oui je sais critiquer mais pas en chialant comme un jeune garde Imperial qui se fait soulever par des Eldar Noir. Je remercie ceux qui votent positif et récompense mon avis, l'Empereur vous récompensera gracieusement, merci beaucoup. Aller, bon jeu à tous et n'oubliez pas : l'Empereur PROTÈGE !!!Afficher plusAfficher moins
J'attendais ce jeu depuis son annonce, ayant adoré le 1er "Space Marine"... Et je n'aurai jamais du l'acheter, mais je vais essayer de détailler pourquoi. Déjà, les points positifs : -C'est super beau, graphiquement c'est impeccable et le style artistique colle parfaitement à Warhammer 40k. -L'histoire, bien qu'assez simple (comme c'est souvent le cas dans Warhammer) s'écoule fluidement et on s'y laisse prendre. -Super état technique, en 4 heures de jeu je n'ai croisé qu'un seul bug : les collègues IA qui spamment les grenades dans l'ascenseur, et encore ça n'a pas duré longtemps. J'ai fait le tour, oui c'était court, maintenant les choses qui fâchent : Pour faire simple : Prenez "Space Marine 1", retirez tout ce qui rendait le jeu fun et vous avez "Space Marine 2". -On passe de 4 armes équipables à seulement 2, ce qui réduit considérablement les possibilités de gameplay et pose un gros problème sur la gestion des munitions (tout le temps à court). -Le système d'armure censé protéger ta barre de vie ne marche pas. Chaque barre d'armure encaisse 1 seul coup (et t'en a que 2), alors vu que t'es en permanence en train d'affronter 50 bestioles à la fois autant dire que l'armure elle va pas être active très souvent. -Le système pour récupérer de la vie est franchement naze : fini les exécutions qui te permettent de régénérer tes HP, maintenant ça rend 1 barre d'armure (Cf le point précédent pour comprendre pourquoi ça marche pas bien), tu ne peux récupérer que quelques uns des derniers dégâts subis et uniquement au corps-à-corps... Rendant tout le combat à distance complètement inutile vu que tu ne peux que perdre. Alors, ils ont bien mit des objets de soins... Enfin je crois, ils brillent tellement par leur absence que j'ai passé les 3 premières heures de jeu à me demander si ils existaient vraiment. -En parlant des armes à distance : elles sont toutes A CHIER. Sans déconner, qui a remplacé le Bolter par un Nerf en plastique ?! Même en vidant un chargeur entier (25 coups) en plein dans la tronche d'un seul mob autre que les petites merdes qui rampent au sol... TU LE TUE PAS ! Les armes font des dégâts misérables et ça casse complètement le côté "Badass" qui vient avec le fait de jouer un Space-Marine. Je joue un super-soldat de 3 mètres cinquante qui fait trembler le sol quand il marche... Et je me bats avec une arme qui tire des pruneaux secs, paye ton anticlimatisme >< -Les altérations d'effet aléatoires qui t'empêchent de jouer, genre le poison qui rend aveugle ou l'effet de confusion qui fait que tu perd le contrôle de ton perso, etc... Combine tout cela en même temps... Et tu peux juste pas jouer : entre les altérations random qui t'interdisent complètement de faire quoique ce soit, la moitié des ennemis qui te rognent ta barre de vie à distance (barre de vie que tu peux pas régen vu l'absence quasi-permanente d'objets de soins et les problèmes de gameplay cités plus haut) et le fait que tu peux pas tuer les ennemis par manque de dégâts et tu as le combo parfait de l'anti-jeu. Space Marine 1 était un Hack'n slash bourré de testostérone ou tu t'éclatais au milieu d'une marée d'orks... Space Marine 2 est une punition dans laquelle tu essaie désespérément de t'amuser face à un système conçu pour te ruiner le plaisir de jeu. Vendu pour 60 euros, j'appelle ça une escroquerie. Edit : en mode de difficulté basse, le jeu est super sympa et j'y ai pris beaucoup de plaisir... Mais l'histoire devient alors très courte, et les défauts de game-design et d'équilibrage que j'ai décris ici perdurent, même si ils sont beaucoup plus discrets. Je ne peux pas le recommander à son prix de base, mais en promotion il peut valoir le coup.Afficher plusAfficher moins
**Transcription vox d’un Space Marine après avoir expérimenté Warhammer 40,000: Space Marine 2** Frères, écoutez mes paroles, car je viens de traverser une expérience qui pourrait presque égaler la gloire du champ de bataille réel. J'ai joué à un divertissement de l'Imperium, nommé **Warhammer 40,000: Space Marine 2**, et je dois dire qu'il est digne des plus grands héros de l’Adeptus Astartes. Dès l’instant où j’ai pris en main le contrôle du Space Marine dans ce simulacre, j’ai senti une puissance familière, celle de notre armure énergétique, fidèle et lourde, chaque pas résonnant avec une intensité écrasante. Les développeurs de ce jeu ont capturé avec précision l'honneur et la terreur qui accompagnent le port d'une armure Mark VII. Le combat… ah, le combat, frères ! Chaque coup d’épée tronçonneuse vibre d’une vérité brutale, chaque tir de bolter frappe avec la force de l’Empereur Lui-même. Ils ont compris ce que cela signifie de mener une guerre sainte contre les xenos et les hérétiques. Les ennemis que j'ai affrontés, ces détestables Tyranides, étaient nombreux et féroces. Leur carnage sans fin m’a rappelé les guerres sur Macragge. Le jeu capture parfaitement la frénésie de leurs assauts, te forçant à tenir ta ligne, à utiliser chaque bolt et chaque coup avec précision. Tu ressens l’urgence, l’obligation sacrée de protéger l'Imperium à tout prix. À aucun moment je ne me suis senti vulnérable, car comme dans la réalité, je savais que le devoir nous transcende. Mais la tension, frères… la tension était palpable, chaque bataille une épreuve de foi et d'acier. Le visuel de ce jeu est une véritable ode à l’Imperium. Des citadelles imposantes, bordées de statues d'anges et de reliques sacrées, jusqu'aux vastes champs de bataille où le sang et la boue se mélangent… tout respire le 41e millénaire. Chaque détail semble béni par les Technoprêtres de Mars, une fidélité telle que l’on croirait marcher sur les propres mondes de l'Empereur. Et la musique ! Frères, elle résonne comme les cantiques des chapelains avant la bataille. Elle t’emmène au-delà des limites de la chair, te poussant à te battre encore plus ardemment pour l’Humanité. Chaque note semble renforcée par la foi en notre saint Empereur-Dieu. Je vous le dis sans hésitation : ce jeu est une bénédiction, une manière honorable pour ceux qui ne peuvent encore rejoindre nos rangs de comprendre ce que cela signifie d'être un Astartes. Que vous soyez aspirants, servants de l'Imperium, ou même simples citoyens, **Warhammer 40,000: Space Marine 2** vous donnera un aperçu de notre existence, de notre devoir sacré. Frères, si vous avez du temps à consacrer en dehors du combat réel, alors jouez à ce jeu. Car il vous rappellera la gloire de notre mission, le poids de notre armure, et la grandeur de servir l'Empereur. *Pour l'Empereur !*Afficher plusAfficher moins
Le jeu est bien , mais le contenu a l'heure actuel ridicule ce qui m’empêche de le recommander. Niveau histoire : 4 missions d'1 heure une de 2h (1 a 3 joueurs) Niveau co-op : 6 Missions de 40 minutes a faire en boucle non stop pour up chacune des classes & armes (Ca changera mais pour le moment obligatoire d'être 3 joueurs impossible de jouer solo et aucune classe en doublon) Sans compter que comme il n'y a pas de lobby privé , on kick les gens en boucle le temps que notre amis arrive a rejoindre , génial...) Sinon , le jeu est vraiment beau + trés opti , le gameplay sympa.Afficher plusAfficher moins
---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☑ Beautiful ☐ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☐ Very good ☑ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☑ Eargasm ☐ Very good ☐ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☑ Kids ☑ Teens ☑ Adults ☑ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☑ Decent ☐ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Game Size }--- ☐ Floppy Disk ☐ Old Fashioned ☑ Workable ☐ Big ☐ Will eat 10% of your 1TB hard drive ☐ You will want an entire hard drive to hold it ☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☐ Easy ☑ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☐ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isn't necessary to progress ☑ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ☐ Some lore ☐ Average ☐ Good ☑ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☑ Average ☐ Long ☐ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☑ Worth the price ☐ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☐ Never heard of ☑ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☑ 9 ☐ 10 FOR THE EMPEROR OF MANKIND BELOVED BY ALLAfficher plusAfficher moins
Love the game BUT i pre-ordered the ultra edition 100 $ and now i need to pay again for another saison pass ? This is a scamAfficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 14/08/2026.
