
Warhammer 40,000: Space Marine - Anniversary Edition
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de Warhammer 40,000: Space Marine - Anniversary Edition
Incarnez le capitaine Titus et défendez un monde-forge impérial envahi par les Orks dans ce jeu d’action à la troisième personne. Débloquez armes, améliorations, armures et capacités pour étoffer votre arsenal. Sur Steam PC, des combats en ligne à 8 contre 8 permettent aussi de personnaliser les classes Tactique, Assaut et Devastator. Les avis Steam sont positifs à 92% sur 18 566 évaluations. La version Steam PC propose une interface en anglais, chinois simplifié et chinois traditionnel.
Équipe
Plus bas enregistré sur 36 mois
≈ 5,09 €2026-07-30 · KinguinJeu de base · mêmes relevés que dans le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
| Français | Oui | Oui | Oui |
| Allemand | Oui | Oui | Oui |
Afficher 6 langues de plus
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Italien | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol | Oui | Oui | Oui |
| Russe | Oui | Oui | Oui |
| Tchèque | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Néerlandais | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam PC · 2026-10-14
02Avant d’acheter
Langues et audio
L’interface est proposée en anglais, chinois simplifié et chinois traditionnel. Les voix intégrales sont disponibles en anglais, français, allemand, italien, espagnol et russe ; les autres langues répertoriées disposent de sous-titres.
Modes et manette
Steam indique des modes solo et multijoueur ainsi qu’une prise en charge complète de la manette. La description précise également des matchs en ligne à 8 contre 8.
03Questions fréquentes
Qui est le capitaine Titus ?
C’est un Space Marine du chapitre des Ultramarines et le personnage central du jeu.
Quelles classes sont disponibles en ligne ?
Le mode 8 contre 8 comprend les classes Tactique, Assaut et Devastator, personnalisables avec les armes et armures débloquées.
Où se déroule l’histoire ?
Une horde d’Orks a envahi un monde-forge impérial qui produit les machines de guerre de l’humanité.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent à la fois des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas le taux global d’avis positifs ; les opinions concernent la version évaluée.
Vraiment oubliable, surtout à partir du moment où le Chaos remplace les orcs, le gameplay devient particulièrement écoeurant. Je pensais pas avoir tant à dire dessus, mais en quelques heures, la qualité du jeu s'est totalement dégradée et me laisse conclure que les recettes les plus simples ne sont pas forcément les plus faciles à faire, il faut vraiment maitriser son sujet quand on offre un truc direct et dépouillé. Les plus gros problèmes que j'ai gardé en mémoire : - l'IA inexistante et les scripts idiots (combien de fois j'ai vu des mobs lancer des grenades depuis leurs couverts sans réussir à viser au delà de ce dernier et s'exploser la gueule eux-même...). J'ai pas trop cherché à exploiter les failles et j'ai joué l'ultramarine ultrabourrin qui fonce dans le tas, mais en progressant à pas de loups, il y a moyen de nettoyer la plupart des tableaux avec les armes de base. Je passe sur les coéquipiers invincibles qui restant debout à découvert à encaisser des missiles et des projectiles en tirant mollement sur l'ennemi, et qui se coincent dans le décor quand ils sont pas en train de se battre, pour finir par se TP derrière nous quand on s'éloigne trop. - pas de level design, aucune exploitation du champ de bataille, on suit des couloirs taillés à la serpe et des arènes qui se copient/collent, pas de verticalité non plus (ou alors uniquement avec les phases en jetpack), même la mise en scène des niveaux n'est pas intéressante, tout est fait n'importe comment ! On traverse des couloirs et des arènes identiques, on s'emmeeeeeeerde. Les mécaniques sont éculées : le vieux gimmick de foutre un distributeur d'arme entre chaque zone d'un niveau pour en avoir une nouvelle, des conduits explosifs peints en rouge dans des égouts (???), le coup du double escalier pour passer à l'étage supérieur dont un tronçon est tombé (donc qui oblige à faire tout le tour par l'autre) réutilisé des dizaines de fois dans le jeu, etc etc... c'est tellement naze... Même les QTE pour interagir avec des évènements dynamiques dans le décor me manqueraient presque quand on en est au 23e ascenseur/portail identique ... Le jeu est tellement fainéant dans ses mécaniques que la barre de berserk se remplit même quand on ramasse des munitions ... - c'est pensé pad et pas super jouable au clavier si on est pas un monomaniaque du BTA. J'ai bien essayé de repasser au C/S pour mieux viser, y'a du smoothing de merde et la souris saccade. Au pad, c'est la visée qui prend un coup, alors j'ai laissé l'assistance activée. Aucun recul, pas de cover system ni de switch d'épaule, mais par contre les hitboxes merdiques avec des décors proposant d'énormes découverts que les projectiles peuvent pas traverser sont bien là, faut voir la danse du strafe de l'handicapé que réalise le perso à chaque tentative du joueur de viser un ennemi depuis un couvert sans trop s'exposer lui-même. Je me suis finalement rapidement rendu compte que quand ils scriptent pas un assaut bloquant un ascenseur ou une porte le temps de tuer tout le monde, on pouvait directement courir au fond du tableau pour activer la sempiternelle lumière verte et passer à la suite, du coup à certains moments j'ai zappé tous les combats pour accélérer les choses. Évidemment, pour la fin, les dévs se font plus chier, et les troupes du Chaos débarquent avec des armes cheatées histoire de force le joueur à avancer à la dure sans pour autant changer le fonctionnement du jeu. On ne fait donc qu'avancer moins vite en pestant sur les dommages abusés et la visée bionique des ennemis. Le dernier quart du jeu c'est l'overdose. J'ai commencer à m'agacer en voyant que pile après avoir récupéré le super bouclier, même les dégats des troufions du chaos charcutent quand même bien le héros, et j'ai désinstallé le jeu à la tour orbitale avec les vagues de mobs en guise de boss final. - c'est laid, vraiment , l'animation des personnages est tout juste passable, des décors et des cadavres qui poppent et dépoppent quand on avance comme si on était en 1996 ou des animations de combat simplissimes (orcs qui explosent en une fontaine de sang sans raison, armes qui poppent/dépoppent des mains du perso sans transitions...). Sérieux, techniquement c'est vraiment le strict minimum. - l'aspect très limité du corps à corps : je tape je tape et j'ai pas de vrais combos mais j'ai une barre de berserk, super original. L'absence d'auto regen sur la barre de vie est un peu annihilée par le fait qu'on peut se soigner instantanément avec les takedowns, donc pour foutre la pression au joueur, le jeu va plus souvent insister sur le nombre d'ennemis et leurs positions dominantes (tireurs latéraux, le FOV très réduit n'aide pas) que du vrai combat en patterns face à des ennemis variés et coordonnés. OK, c'est Warhammer, c'est bourrin, et y'a quand même une bonne brochette de variations chez les mobs, mais c'est bête et simpliste, et les morts sont souvent plus frustrantes que logiques (quand on se soigne, le perso réalise une animation et n'est pas contrôlable, mais les mobs continuent de le tabasser autour, donc il perd de la vie en même temps qu'il en récupère, super utile !). - le doublage sans convictions (même pour Alfos du coup), style les discussions mollassonnes en plein combat (alors qu'avec l'action et le boucan ils devraient gueuler à plein poumons), et les logs les plus inutiles que j'ai jamais entendu dans un jeu vidéo. Par contre j'ai quand même beaucoup ri avec les taunts FR des orcs et les répliques quand les boss entre en scènes, sur ce point, ils sont toujours cons comme la lune et analphabètes même dans les sous-titres, c'était sympa. Entre les tableaux répétitifs, l'histoire sans grosse profondeur ("ta gueule c'est magique on sert l'Empereur" jusqu'au gros twist habituel du traitre et de la nouvelle menace kré kré maléfique) et l'écriture au ras des paquerêttes (les orcs ont l'air plus philosophiques que les marines, c'est dire)... sérieux quoi... je me suis fait chier tout le solo autant par l'absence de rythme que l'absence de discutaille intéressante ou de travail sur les personnages, mes compagnons pouvaient crever 100 fois, j'en aurais rien eu à foutre. C'est même pas une question de DA et de background en soit mais vraiment de narrative design, car il en faut un minimum quand même dans un TPS solo qui trimballe un héros déjà écrit dans la peau duquel se glisse le joueur. Je comprends que le TPS matiné de BTA soit un design de choix pour restituer la violence du combat des space trouffions de WH40K mais c'est pas une raison pour simplifier à l'extrême le concept et proposer un jeu aussi débilisant et mal torché. Je suis déçu, parce qu'à chaque fois qu'un retour passait sur ce jeu, je lisais des retours positifs sur "un petit jeu d'action sans prétentions", c'est le cas de le dire en effet. ... TL;DR :je lui chie pas dans la bouche parce que je l'ai payé ptêt 9 euros en solde, mais à 50 euros à la sortie, je l'aurais déconseillé à n'importe qui. C'est un bon cas d'école de ce qu'il faut répertorier et ne pas faire dans un TPS. ... Je me demande aussi ce que Relic est allé foutre dans cette voie, si c'était un produit de commande réalisé rapidement pour l'argent, ou si c'était une vraie tentative un peu ratée de sortir du RTS...Afficher plusAfficher moins
ℑ𝔩𝔰 𝔰𝔢𝔯𝔬𝔫𝔱 𝔪𝔢𝔰 𝔭𝔩𝔲𝔰 𝔤𝔯𝔞𝔫𝔡𝔰 𝔤𝔲𝔢𝔯𝔯𝔦𝔢𝔯𝔰, 𝔠𝔢𝔰 𝔥𝔬𝔪𝔪𝔢𝔰 𝔮𝔲𝔦 𝔰𝔢 𝔡𝔬𝔫𝔫𝔢𝔫𝔱 à 𝔪𝔬𝔦. 𝔍𝔢 𝔩𝔢𝔰 𝔪𝔬𝔡è𝔩𝔢𝔯𝔞𝔦 𝔡𝔞𝔫𝔰 𝔩'𝔞𝔯𝔤𝔦𝔩𝔢 𝔢𝔱 𝔩𝔢𝔰 𝔣𝔬𝔯𝔤𝔢𝔯𝔞𝔦 𝔡𝔞𝔫𝔰 𝔩𝔢 𝔣𝔢𝔲 𝔡𝔢 𝔩𝔞 𝔤𝔲𝔢𝔯𝔯𝔢. ℑ𝔩𝔰 𝔞𝔲𝔯𝔬𝔫𝔱 𝔲𝔫𝔢 𝔳𝔬𝔩𝔬𝔫𝔱é 𝔡𝔢 𝔣𝔢𝔯 𝔢𝔱 𝔡𝔢𝔰 𝔪𝔲𝔰𝔠𝔩𝔢𝔰 𝔡'𝔞𝔠𝔦𝔢𝔯. 𝔍𝔢 𝔩𝔢𝔰 𝔯𝔢𝔳ê𝔱𝔦𝔯𝔞𝔦 𝔡𝔢 𝔭𝔲𝔦𝔰𝔰𝔞𝔫𝔱𝔢𝔰 𝔞𝔯𝔪𝔲𝔯𝔢𝔰 𝔢𝔱 𝔩𝔢𝔲𝔯 𝔬𝔣𝔣𝔯𝔦𝔯𝔞𝔦 𝔩𝔢𝔰 𝔞𝔯𝔪𝔢𝔰 𝔩𝔢𝔰 𝔭𝔩𝔲𝔰 𝔪𝔬𝔯𝔱𝔢𝔩𝔩𝔢𝔰. ℑ𝔩𝔰 𝔰𝔢𝔯𝔬𝔫𝔱 𝔦𝔫𝔰𝔢𝔫𝔰𝔦𝔟𝔩𝔢𝔰 à 𝔩𝔞 𝔪𝔞𝔩𝔞𝔡𝔦𝔢, 𝔮𝔲𝔦 𝔫𝔢 𝔭𝔬𝔲𝔯𝔯𝔞 𝔩𝔢𝔰 𝔞𝔣𝔣𝔞𝔦𝔟𝔩𝔦𝔯. ℑ𝔩𝔰 𝔣𝔢𝔯𝔬𝔫𝔱 𝔭𝔯𝔢𝔲𝔳𝔢 𝔡𝔢 𝔱𝔞𝔠𝔱𝔦𝔮𝔲𝔢 𝔢𝔱 𝔡𝔢 𝔰𝔱𝔯𝔞𝔱é𝔤𝔦𝔢, 𝔢𝔱 𝔡𝔦𝔰𝔭𝔬𝔰𝔢𝔯𝔬𝔫𝔱 𝔡𝔢 𝔪𝔞𝔠𝔥𝔦𝔫𝔢𝔰 𝔮𝔲𝔦 𝔩𝔢𝔰 𝔯𝔢𝔫𝔡𝔯𝔬𝔫𝔱 𝔦𝔫𝔳𝔦𝔫𝔠𝔦𝔟𝔩𝔢𝔰. ℑ𝔩𝔰 𝔰𝔢𝔯𝔬𝔫𝔱 𝔪𝔬𝔫 𝔟𝔞𝔰𝔱𝔦𝔬𝔫 𝔣𝔞𝔠𝔢 à 𝔩𝔞 𝔗𝔢𝔯𝔯𝔢𝔲𝔯. ℑ𝔩 𝔰𝔢𝔯𝔬𝔫𝔱 𝔩𝔢𝔰 𝔇é𝔣𝔢𝔫𝔰𝔢𝔲𝔯𝔰 𝔡𝔢 𝔩'ℌ𝔲𝔪𝔞𝔫𝔦𝔱é. ℑ𝔩𝔰 𝔰𝔢𝔯𝔬𝔫𝔱 𝔪𝔢𝔰 𝔖𝔭𝔞𝔠𝔢 𝔐𝔞𝔯𝔦𝔫𝔢𝔰... 𝔈𝔱 𝔦𝔩𝔰 𝔫𝔢 𝔠𝔬𝔫𝔫𝔞î𝔱𝔯𝔬𝔫𝔱 𝔭𝔞𝔰 𝔩𝔞 𝔭𝔢𝔲𝔯. -- 𝔏'𝔈𝔪𝔭𝔢𝔯𝔢𝔲𝔯 𝔡𝔢 𝔩'ℌ𝔲𝔪𝔞𝔫𝔦𝔱é --Afficher plusAfficher moins
Bordel, quelle purge. J'ai du me remettre à plusieurs fois pour vouloir le terminer. Que dire ? C'est un jeu de son temps : poussif, bourrin dans le mauvais sens du terme et redondant. Les fans de W40k vont peut-être apprécier le voyage mais je n'en suis pas sûr. Il faut dire que le jeu a plus de 10ans donc il faut être sympa avec lui. Mais y a des problémes de gameplay assez ouf ,déjà pour l'époque. Exemple : Le jeu a des "finish move" qui permettent de refaire le pleins de santé. Ca fait une chouette petite animation ,c'est sanglant ,c'est cool. Le hic : Elle dure 3/4sec et vous êtes vunérables aux dégats. Y a pas de medipack dans le jeu, c'est soit ça ,soit le "rage mode" pour se soigner. Vous allez voir votre vie remonter PUIS disparaitre quelques secondes aprés sous le déluge de balles. Sinon l'ambiance est là avec un gout tiéde cependant. On avance d'arene en arene , on explose tout puis on avance. L'histoire est cool mais pas transcendante. Nos potos sont aussi utiles qu'une pierre mais bon ,on fait avec. Bref, c'est pas nul mais c'est pas top.Afficher plusAfficher moins
Suite à la sortie de Space Marine 2, il était primordial pour ma part que je m'intéresse dans un premier temps à ce Space Marine premier du nom avant de me lancer sur le 2, d'ailleurs je remercie Steam pour cette super promotion, je n'ai pas hésité une seule seconde à prendre le jeu car pour 11 euros et au vu de la qualité du titre franchement c'est cadeau :). Je joue en mode difficile, difficulté d'ailleurs que je recommande à la fois pour favoriser l’immersion et tout particulièrement pour y ressentir toute la brutalité qui se dégage des combats, j'en suis actuellement au chapitre 9, et punaise pour un jeu de 2011 qu'est-ce que c'est jouissif! je dirais que ce jeu est un excellent défouloir qui s'articule autour de mécaniques et d'une prise en main simplifiée rendant le tout terriblement efficace. Entre son lore d'une grande richesse, et par le biais de ces personnages incroyables et charismatiques, Warhammer Space Marine nous immerge dans un univers violent et brutal qui ne fait pas dans la dentelle, et c'est d'ailleurs tout ce qui fait le charme du jeu et de l'univers en général. Je dois dire que je suis pour le moment littéralement bluffé par la qualité du titre qui je rappelle est sorti en 2011, et qui surpasse de loin beaucoup de productions modernes complètement fades et aseptisés, à croire que les actionnaires de l'époque savaient ce que les joueurs aimaient, contrairement aux actionnaires d'aujourd'hui qui distillent toutes sortes de messages politiques Wokes dans les boites de jeux vidéos rendant les jeux complètements nuls avec des scénarios à la ramasses et des personnages horribles, et cherchant également au maximum la rentabilité en surfant sur l'une des modes les plus débiles, mais à la fois l'une des plus dangereuses de ce siècle et qui fait des ravages partout dans le monde Occidental. Cette maladie s'appelle le Wokisme, et les personnes qui se sont intéressés sérieusement aux dérives de cette idéologie savent de quoi je parle, on ne peut être plus clair que cette idéologie doit absolument disparaître de toutes les couches de la société, et tout particulièrement dans celle du divertissements, car ras-le-bol de voir ces bandes de malpropres financés par des mondialistes détruire et réécrire tout ce que notre monde Occidental à créé de beau. En conclusion vous pouvez foncer sur ce Space Marine car il représente à lui seul un vestige d'une époque ou les studios Occidentaux savaient encore créer des jeux incroyables sans foutus idéologies modernes décadentes. Merci de m'avoir lu et que l'Empereur nous protège et nous vienne en aide face à toutes cette folie qui s'est emparée de la création!Afficher plusAfficher moins
L'univers de warhammer 40.000 est baffoué ! Si l'histoire reste classique à l'univers de Warhammer 40.000 il n'en reste pas moins que les spaces marines fond offices de poupée de chiffon en armure de papier et balles en cartons ! outre les munitions infinies pour les pistolets, les armes ne sont pas efficaces du tout et ne respectent en rien les critères des armes de l'univers. Donc passé cette deception sur laquelle on pointe "le défi"... l'autre déception est de ne pas pouvoir faire l'histoire avec des amis... L'impossibilité de faire une campagne, même aléatoire, contre les orcs avec amis... les 2 scénarios proposés sont empreints d'impossibilités par laxisme des dev. Les orcs ne ratent quasiments jamais leur cibles et le bouclier est descendu en moins de 2 secondes pour mourrir à la troisieme. L'armure Mark V est censé rendre un space marine aussi redoutable qu'un char d'assaut... ca laisse pas du tout reveur. Un choix d'armes et de combinaisons très réduite, pas de système de progression vers un équipements meilleurs, mais juste des defis a remporter pour du cosmetique... Ah si quand même un point positif... on peut choisir les couleurs de son armure et gerer une "garde robe" aussi jolie qu'inutile. A savoir, un choix de chapitre est possible pour les couleurs mais les blood raven sont verrouillés. Le jeu en multi... pourquoi les techniques qui fonctionnent sur les orcs ne fonctionnent plus contre les joueurs ? blocage/coup de couteau/blocage... Blocage/coup de couteau/coup de couteau/blocage/blocage... Le master combo: blocage/coups de couteau/blocage/coup de couteau/coup de couteau/blocage/coup de couteau coup de couteau/blocage/blocage... Varié... et contre les joueurs mon perso reste bloqué et attends de morfler... encore un probleme lié au réseau ! Bon, encore un navet à la sauce Warhammer 40.000 qui est juste beau et qui raconte une histoire somme toute sympas avec des persos interessant mais pas particulierement attachant, mais dans l'ensemble largement decevant. Je ne regrette pas de l'avoir pris quand il etait gratuit. Seul point positif, je passe mes coleres sur les orcs.Afficher plusAfficher moins
Warhammer 40 000 Space Marine est un TPS prenant place dans l'univers Warhammer 40000 et c'est un de ses rares points positifs. Steam ne permet pas d'évaluer en mettant un "Peut être", donc je le recommande quand même car si quelqu'un vient à lire cette évaluation c'est bien puisqu'il aime les jeux Warhammer 40k et dans ce cas le jeu va surement lui plaire. Mais pour tout autre personne Space Marine sera sans intérêt car tout d'abord; -Concernant le solo (étant donné que le multi se vide de + en +), le scénario et très basique pour le genre et on à donc un space marine qui doit tout simplement sauver une planete -Les personnages sans personnalité -Les niveaux très refermé et même lorsqu'on nous donne un peu plus de liberté on a juste l'impressin d'être dans une cage un peu plus grande -Vers le milieu du jeu des niveaux qui se répètent -Et pour finir avec les points négatifs, le multijoueur qui se vide completement et dont les serveurs tiennent à peine debout Et pour les points positifs: +Des armes qui offrent un gameplay plutot intéressant que se soit en multi ou en solo +Une difficulté bien géré (évitez quand même de mettre le jeu en mode facile, sinon il est vraiment trop simple même pour un débutant) +Une durée de vie suffisante (une dizaine d'heure pour faire la campagne une fois) plus un mode multijoueur dans lequel on trouve encore assez de personne pour faire une partie complete +UN SPACE MARINE!!! On peut jouer un space marine il n'y a rien de plus plaisant, Donc si vous êtes fan de warhammer 40k n'hésitez pas à acheter ce jeu, sinon pour les autres, essayez la démo et faite votre choix par rapport à celle ci (elle est assez réprésentative du contenu du mode solo)Afficher plusAfficher moins
Jeu optimisé avec le cul, framerate qui chute a 20fps quand on regarde le décor, dialogue complétement décalé. sur une config I5 8ieme génération + Radeon 5500 XT + 16 Go de ram le jeu est sensé tourner sur du Quadcore avec CG bien en dessou de la mienne. c'est n'importe quoi. j'ai testé toutes les configuration graphique possible, même avec tout en low ca rame. on se moque de qui ?Afficher plusAfficher moins
Un TPS couverture sans couverture, il fallait oser. Mais ca marche. On échappe au snipping derrière une caisse ou un tonneau habituel sur ce genre de jeu (on ne récupère de la vie qu'au corps à corps). Graphiquement, l'univers de 40k est bien retranscrit et on est plus proche des space marines des romans (du genre One Man Army) que du jeu de plateau. Ne pas hésitez à commencer le jeu en difficile pour avoir un peu de challenge. Mention spéciale pour le doublage FR qui est vraiment pas mal. A chopper en promo !Afficher plusAfficher moins
Assez moyen, il faut être fan de W40K pour apprécier. Répétitif et gameplay trés mauvais, environnement tres peu détaillé. Reste le plaisir de l'univers W40K.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.