

Wartales
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-12 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.









01À propos de Wartales
Wartales est un RPG en monde ouvert où vous menez une troupe de mercenaires dans un univers médiéval où survivre et s'enrichir comptent plus que l'héroïsme. Sur Steam PC, vous livrez des combats tactiques au tour par tour, recrutez des compagnons aux spécialisations propres et explorez villages, mines, tombes et camps. La campagne prend en charge le solo et la coopération jusqu'à quatre joueurs, avec argent, butin et ressources partagés. Les évaluations des joueurs sont actuellement à 85% positives sur 32 371 évaluations. Le jeu est sorti le 12 avril 2023. Les langues d'interface incluent Chinois simplifié, Anglais, Français, Allemand, Espagnol, Polonais, Portugais (Brésil), Russe et Coréen.
Équipe
Minimum enregistré sur 36 mois
≈ 8,04 €2026-08-03 · GamesPlanet USJeu de base · mêmes relevés que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Prise en charge des langues
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
| Français | Oui | Oui | — |
Afficher 6 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
Données de l'édition Steam PC · 2026-10-13
02Avant d'acheter
Langue et audio
L'anglais propose un audio complet et des sous-titres. Les autres langues prises en charge offrent des sous-titres ; la prise en charge de l'interface figure sur la page du magasin.
Modes de jeu
La version Steam PC prend en charge le solo, le multijoueur et la coopération jusqu'à quatre joueurs. Les équipes partagent argent, butin et ressources.
Prise en charge de la manette
La prise en charge complète de la manette est indiquée pour la version Steam PC.
03Questions fréquentes
Quel type de jeu est Wartales ?
Un RPG en monde ouvert avec combats tactiques au tour par tour, gestion de mercenaires, exploration et artisanat.
Puis-je jouer avec des amis ?
La version Steam PC prend en charge la coopération jusqu'à quatre joueurs, qui partagent argent, butin et ressources.
Wartales prend-il en charge les manettes ?
Oui, la prise en charge complète de la manette est indiquée pour Steam PC.
Y a-t-il un mode solo ?
Oui, le solo est indiqué aux côtés du multijoueur et de la coopération.
Évaluations Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 10 évaluationsLes évaluations utiles sélectionnées dans cette langue montrent à la fois des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas l'évaluation positive globale ; les opinions reflètent la version évaluée.
Acheté à 22h, couché à 3h30. Levé à 9h, RTT posé à 9h30, taille de la clique à 14h : 8 mercenaires + 2 poneys. 1 loup mort vaillamment au combat, enterré en haut d'une falaise, à l'orée d'une forêt enneigée. Voilà, voilà, voilà.... GG Shiro !Afficher plusAfficher moins
J'ai découvert le jeu il y a une petite semaine et y est mis une soixantaine d'heure environs. Les premières heures m'ont littéralement aspirées, je pense avoir jouer 12h/j les deux premiers jours, j'avais l'impression d'avoir trouver un nouveau DOS 2. Mais après ça, la répétitivité des combats et surtout leur longueur m'a dégoutté du jeu. Le jeu commence avec un groupe de 4 mercenaires que vous prenez plaisir à faire évoluer mais dés qu'on arrive à 10 ou plus personnages dans le groupe et qu'on affronte des groupe de 15/20 personnes les combats durent bien trop longtemps (30 minutes minimum) et sont vraiment répétitifs, ils pèsent bien trop lourd sur le gameplay et le problème c'est qu'ils sont au centre du jeu. Pour celles et ceux qui ont jouer à Divinity (je compare beaucoup ces deux jeux car ils sont très semblables) imaginez jouer tous les combats du jeu en 30 vs 30 à chaque fois ou 15 vs 70, c'est interminable. Deux difficulté s'offrent à vous quand vous jouez : Une difficulté par région où vous aller vous ennuyez car sans challenge avec des combat longs et répétitifs. Une difficulté adaptative où tous vos adversaires seront en nombre et niveau équivalent à votre groupe où tous les combats vont vous semblez identiques et encore plus long que dans l'autre mode par contre il est vrai avec un peu plus de challenge mais beaucoup moins, voir pas, de sensation de progression car dés que vous avez un "powerspike" grâce au stuff ou à vos stats, la difficulté adaptative vous rattrape ce qui vous donne une impression de ne jamais évoluer vraiment. Le jeu à besoin de revoir complètement la gestion de ces combats, minimiser les combats randoms avec des bandits / animaux et maximiser les combats avec des adversaires uniques comme les bosses de régions ( qui eux ont sont sympas car assez dur parfois et surtout..... Pas long car pas trop d'adversaires à chaque fois). Tant que ces changements ne sont pas d'actualité, passez votre chemin sincèrement, vous ne trouverez pas refuge dans une quelconque immersion, y'en a pas. Pas de profondeurs sur l'histoire des personnages, des quêtes répétitives (tuez tel groupe, allez à tel endroit....) tout le jeu repose sur l'évolution du groupe pour le rendre plus aptes aux combat et ces derniers sont la partie la plus chiantes du jeu, dommage.Afficher plusAfficher moins
Pas mal non ? C'est françaisAfficher plusAfficher moins
Le jeux est très bon, les mécanique de jeux sont bon, les combats excellent, le recrutement et la gestion du group de mercenaire est très prometteur et la météo est extrêmement bien fait et agréable, entre l'animation de la météo et le fait que le terrain de combat est adapté par rapport à la météo de la map. Cependant le jeux compte plein de petit défaut comme une personnalisation trop faible des personnages, la progression très lent quand le group commence a devenir important, une immersion plutôt restreins, une conséquence trop faible et pas impactant dans le style de gameplay quand on choisie de partir plus renégat ou (gentil) mercenaire, peut d'impact de nos action, des conversation qui pourrais être améliorer, le système de prisonnier sous-développé, le système d'infection trop peut impactant, les 4 régions que j'ais visité sont plutôt ressemblant ... Mais le défaut le plus important c'est que le jeux est trop répétitive, les quêtes sont tous les même, les aller retour entre les ville pour faire de l'achat-revente trop basique et encore une fois répétitive, l'histoire et la narration est vraiment trop faible ce qui appuie le coter répétitive des quête et des régions au bout des 25h-30h j'avais l'impression d'avoir fait le tour et les 30h qui on suivie, je ne voyais aucune changement. Le jeux est cependant très prometteur et amusant, je me suis très bien amuser pendant les 30 premiers heurs ce qui est déjà beaucoup mais, je ne recommande pas le jeux car je pense que il est préférable de ne pas l'acheter pour y jouer maintenant, je conseille de le garder dans un coin de votre tête et découvrir le jeux quand il sera plus complet à sa sortie ou même quelque mise a jour après la sortie du jeux.Afficher plusAfficher moins
Je n'ai pas l'habitude de commenter mais là je dois dire que ce jeu est une pépite ! J'ai 36 ans je joue depuis que j'ai 8 ans et Wartales réunis tout ce que j'aime dans le jeu vidéo et notamment dans les JDR tour par tour. On sens que les développeur sont des passionnés et qu'ils ont créé un jeu pour les passionnés !Afficher plusAfficher moins
Je ne peux pas recommander Wartales. Pourtant le jeu est bien. Le problème c'est que le jeu de base est une démo, alors oui une grosse démo ou tu peux passer bien 10h facile. Seulement, comme beaucoup de jeux aujourd'hui, l'expérience complète demande de débourser 98€ ! J'ai rien contre le studio et je comprend tout à fait le choix de ce modèle économique. Mais je peux pas valider déso. Vaut mieux mettre 100€ dans Wartales que dans Mario Kart world, entendez moi bien ! Mais j'aurai voulu être plus au courant, il y a 2 ans, que mes 20€ allait servir qu'a payer 1/10 du jeu même une fois la 1.0 sortie !Afficher plusAfficher moins
Ce jeu est une des plus grosses surprise de cette fin d'année, alors avant d'entamer cette évaluation, j'ai décidé de changer un peu ma façon de faire, dorénavant je testerai un jeu et ferai une évaluation au moment de découvrir le jeu (moins de 10 h), puis je reviendrai une dizaine d'heures plus tard afin de vérifier si le jeu évolue bien, car dans de nombreux jeux j'ai tout d'abord été conquis, puis au fil des heures l'engouement s'est parfois dissipé pour laisser place à une certaine lassitude. Pour le moment ici il n'en est rien, j'ai 8 heures au compteur et ce jeu est pour moi comme je le disais la grosse découverte de cette fin d'année. "Wartales" est un jeu développé par Shiro Games (cocorrico!), qui reprend complètement les codes d'un "Battle brothers" si ce n'est qu'il est totalement traduit en français (contrairement à "Battle brothers"), mais par contre ici les cartes ne sont pas générées aléatoirement, et c'est un des gros point noir du jeu, d'où mon introduction, il faudra voir dans le temps si la carte proposée est conséquente, et si d'autres contenus seront rajoutés. Alors pour ceux qui ne connaîtraient pas l'excellent "Battle brothers" ni ce jeu, vous démarrerez avec une escouade de départ qui pourront soit être des brigands, des déserteurs, des fermiers ou encore une escorte de caravane, à vous de choisir cela en début de jeu et ainsi débloquer une escouade particulière (différentes classes de départ pour votre escouade) et un bonus/malus également particulier, puis vous voilà propulsé sur la carte de jeu (voyage) qui est faite de routes, forêts et montagnes et quelques hammeaux, villages ou villes fortifiées ça et là. Vous évoluez en plein haut moyen-âge, dans des temps troubles où les routes sont remplies de gredins et autres malfrats, et dont les services de mercenaires se monnayent rubis sur l'ongle afin de parcourir les routes et protéger les caravannes et marchands. Votre équipement de départ est sommaire et devra être entretenu régulièrement sous peine de ne plus disposer d'armure en combat, idem pour vos compagnons qui régulièrement demanderont nourriture, soins, et surtout une solde en or sonnante et trébuchante qui devra être versée régulièrement lors des repos en campement, faute de quoi vous perdrez en moral et en la ressource la plus importante du jeu qui se nomme l'influence, et qui sera utile notamment pour recruter d'autres comparses. Le jeu est difficile, bien des aspects sont irreversibles (comme la mort de vos compagnons) et tout se paye très cher, l'erreur ne pardonne pas, et vous perdrez souvent, parfois de façon brutale et inatendue. Comme dans "Battle brothers" l'or se gagne laborieusement et se dépense très vite, il vous faudra repos et nourriture pour que vos compagnons puissent survivre, mais surtout ne pas être en ♥♥♥♥♥♥ dans le paiement des soldes car ceci a un impact catastrophique sur le moral de la troupe (et devra de toute façon être versée), l'entretien des armes et armures a également un coût en matériaux, le poids de votre inventaire n'est pas illimité, cependant vous pouvez acquérir des ânes et ainsi augmenter le poids autorisé. Il y a également des points de connaissance qui s'acquièrent en visitant de nouveaux lieux ou en évoluant dans les différents métiers que vous pourrez attribuer à votre escouade (forgeron, bricoleur, voleur, alchimiste...), tous ces métiers sont plus qu'utiles et demanderont une escouade complète afin que tous vos comparses en aient un différent. Ensuite vous voilà partis sur les routes, à aller de villages en villages et proposer vos services dans les tavernes et autres maisons alentours. C'est avant tout dans les tavernes que vous pourrez et recruter de nouveaux comparses, mais aussi trouver de nouvelles offres d'emploi. Il y en a de deux sortes, des emplois disons classiques que vous prendrez en fonction de leur difficulté et dont vous pourrez plus tard négocier le paiement, et d'autres un peu plus "hors cadre", qui jonglent avec la limite de la légalité mais qui vous rapporteront bien plus. Ces secondes offres se monnayent en influence (et sont assez chères, comptez 50 influence au minimum, ce qui n'est pas rien) Les combats sont exactement les même qu'un "Battle brothers", si ce n'est qu'il n'y a pas de relief (positions en hauteur), et que la modélisation des armées est en 3D (avec cependant une vue isométrique), et un système d'encerclement des adversaires en plaçant 3 guerriers autour d'un même ennemi, ou de support d'un comparse en se plaçant à ses côtés lorsqu'il est engagé en bataille. Comme pour dans "Battle brothers" les armes vous procureront des capacités qui leur sont propres, et la montée de niveau dans les différentes classes du jeu amènera de nouvelles compétences (avec des classes comme le Berserker, le Combattant, l'Archer ou le Rôdeur pour ne citer qu'elles). J'aurais cependant bien aimé qu'un menu soit disponible où il serait possible d'examiner son escouade, vous ne pourrez le faire qu'en campant, le menu campement étant un passage important, vous pourrez y ajouter un tas de chose comme une tente pour un meilleur sommeil, une marmite pour cuisiner (et ainsi débloquer la compétence "Marmiton"), et même une table de recherche afin de déchiffrer des parchemins obtenus dans des tombeaux (une quête sera dispo dès la fabrication de la table). Je reviendrai donc vous dire comment le jeu évolue mais en l'état il est vraiment passionnant et pourrait être un très bon jeu une fois achevé. A suivre! 19h de jeu plus tard Après avoir mainte fois recommencé une partie, avoir du ♥♥♥♥♥♥ sur le paiement des soldes est suicidaire car cela impact le moral très négativement et de bons soldats peuvent alors quitter le groupe, c'est ce qui m'est arrivé dans ma dernière partie, et être alors en sous-effectif ne pardonne pas, cela entrainera moins de soldats pour les combats mais aussi moins de poids pour votre inventaire, et tout devient alors très compliqué. Le vol est également à manier avec précaution, car un raté dans les tirages et votre jauge de soupçon, qui ne devait qu'être dans ma partie à moins de 50, va alors faire un bond en avant, ce qui alertera la garde, vous forçant à devoir ou combattre, ou fuir dans les forêts pour vous cacher (éviter les routes), et comme chacun sait, cela coûte cher une cavale! Vous pourrez certes livrer des prisonniers aux geôles pour faire baisser votre jauge de soupçon, mais pour cela il vous faudra des chaînes (disponible à la prison ou lors d'une quête), puis capturer des hors la loi lors d'un combat et enfin les livrer. Cette nouvelle partie que je recommence s'annonce bien. Mon groupe a une bonne taille, nous sommes 7 (attention, plus la troupe est importante, plus le moral en est impacté, avec -1 moral/nouveau compagnon). Je viens de perdre mon âne et c'est un coup dur, il va falloir en reprendre un mais cela coûte 180 po, et les soldes de la troupe arrivent. Je suis donc limité à moins de 60kg. Je n'ai pas parcouru grandement la carte, par contre j'ai vu un poste frontière menant dans une autre région, et j'ai un rendez-vous dans une taverne d'une plus grosse ville que celle de départ. Nous verrons tout ça. Mes hommes ont tous atteint au moins le niveau 3, c'est à dire qu'ils ont tous une spécialisation à choisir parmi trois proposées. L'or est vraiment le nerf de toute guerre, et autant l'entretien des armes et armures, le coût des soins (un remède pour oter toute blessure, l'alchimiste aide fortement ici, il faut aller dans les massifs neigeux pour récupérer du lys, de la consoude dans les forêts, avoir une fiole vide en stock, et enfin aller en ville chez l'apothicaire, qui pourra également soigner tout le monde mais cela a un coût), et enfin le paiement des soldes et de la nourriture demanderont beaucoup d'or, il faut donc combattre en permanence et aller se faire payer. Et bien entendu sauvegarder souvent, vraiment. Au fait, je n'ai pas rencontré de bug. C'est à noter. A suivreAfficher plusAfficher moins
Le jeu est juste génial. Je le trouve unique en son genre, les combats au tour par tour sont intéressants, l'ambiance générale (musique, graphisme et décors nous plongent dans un univers bien ficelé. Les décors et graphismes sont superbes (à mon sens). Les bugs sont peu nombreux et n'altèrent pas l'expérience de jeu. J'ai passé des heures sur ce jeu et c'est de loin l'un de mes préférés. Alors pourquoi je le déconseille ? Wartale est un jeu sorti le 1er décembre 2021 et qui n'est toujours pas terminé depuis cette date. Par contre, de nombreux DLC (excellents pour certains et très mauvais pour d'autres) sont sorti depuis. Si vous souhaitez acheter la totalité du jeu, il vous en coûtera 107 euros (ce qui est beaucoup trop pour le jeu). La stratégie commerciale est la suivante : A sa sortie, vous achetez le jeu, vous le trouvez génial ( ce qui normal puisqu'il l'est ! ), puis SHIRO Game va sortir un paquet de DLC (de 12 à 19 euros actuellement) qui n'ont pour certains aucun intérêt dans le jeu. L'absence des DLC se fait ressentir pendant l'exploration (endroits inaccessibles), et par frustration de ne pouvoir découvrir ces endroits ,vous allez vouloir acheter les DLC en question... A par Belerion et Skelmar, ne les achetez pas, ils n'en valent pas la peine. Les DLC continuent de sortir (le prochain est prévu pour septembre 2025 visiblement, mais je ne l'acheterai pas), et le jeu n'est toujours pas terminé. Je me demande même si il sera terminé un jour... Cette stratégie commerciale a déjà été appliquée sur d'autres jeux de SHIRO Game. Et très franchement, c'est prendre les joueurs pour des pigeons. Bref. Le jeu est absolument génial, mais ne l'achetez pas.Afficher plusAfficher moins
English at the bottom. Bon par ou commencer. j'ai plus de 30 heures de jeux sur la BETA et même si j'ai eu grand plaisir à essayer des choses et explorer cet univers je n'ai pas le 1/10 de la connaissance qu'a pus accumulé Kaghal. Je vous invite à découvrir sa chaîne youtube. Personne ne vous présentera le jeu mieux que lui ! Youtube Kaghal Bon ben voila review fini ! Blague à part, Que dire de ce jeux ? Beaucoup le compare à Battle Brother depuis le début de l'arrivé de la démo, je me souviens encore les débats houleux sur l'aspect graphique ! Bon ben rien à voir. Wartales, comme son nom l'indique, vous transportes dans le récit des aventures lugubres d'un groupe unique au destin brutal. Vous n'êtes personne d'autre que le spectateur omniscient et façonneur anonyme du destin de ces soudards. Ici, pas de lieu généré de manière procédurale, chaque arrêt sur cette carte gigantesque contient une bride du destin de vos soudards. Les décisions prisent au grès des rencontres façonneront non seulement les restes de ce monde en perdition mais surtout le regard qui se posera sur vous. Cette carte gigantesque que j'évoque regorge de tours et détours et quelques mécaniques originales permettent d'ouvrir sans cesse de nouveaux chemins. Le jeu n'est pas parfait, de l'optimisation est à faire encore. Des nombres aléatoires, pour lesquels je trouve que l'on manque de contrôle. Certains parlent du manque de customisation qu'on à vis à vis de nos personnages ? C'est vrai, je dirais que c'est voulu. Vous ne jouez pas au dernier Pathfinder. Ceci n'est pas une adaptation vidéo-ludique d'un jeux de plateau. Vous n'incarnez pas ces soudards. Vous les dirigez. En ce sens, on est plus proches d'un X-com que d'un "jeux de rôle" (si je met des guillemets c'est que les adaptation vidéo-ludiques de ces jeux perdent souvent la saveur de l'immersion et de la narration au profit du défit tactique) Bref vous l'aurez compris, je vous le recommande. Et je vous invite à venir sur le Discord pour en parler ! Et je vous invite à regarder les vidéos de Kaghal qui fait un travail incroyable de découverte en profondeur. Maintenant on va parler du Prix... 35 euros c'est pas donnés, clairement c'est même une gamme de prix assez élevé (je parle de gamme car le prix est adapté régionalement). En l'état le jeux les mérite clairement. De plus L'équipe qui nourri ce jeux est particulièrement investie dans sa création et prend en compte les retours des joueurs. Et franchement y'a plus de 35hrs de jeux moi en 32 je n'ai pas encore mis les pieds dans la seconde régions et je n'ai pas fini la première ! et trois sont déjà disponibles. Je connais peux de jeux qui offrent en Early-acces une tarification de l'ordre de 0.35 € l'heure de jeu. Well where to start. I have more than 30 hours of games on the BETA and even if I had great pleasure to try things and explore this universe I do not have the 1/10 of the knowledge that Kaghal has accumulated. I invite you to discover his youtube channel. No one will introduce you to the game better than him! Youtube Kaghal Well, here is the review over! Joking aside, What can I say about this game? Many people compare it to Battle Brother since the beginning of the demo, I still remember the heated debates about the graphic aspect! Well, nothing to see. Wartales, as its name indicates, transports you into the story of the gloomy adventures of a unique group with a brutal fate. You are nobody else than the omniscient spectator and anonymous shaper of the destiny of these henchmen. Here, no procedurally generated location, each stop on this gigantic map contains a flange of your henchmen's fate. The decisions you make during your encounters will shape not only the remains of this world in perdition but also the way you will be seen. This gigantic map that I mentioned is full of twists and turns and some original mechanics allow you to constantly open new paths. The game is not perfect, there is still some optimization to do. Random numbers, for which I find that there is a lack of control. Some people talk about the lack of customization of our characters? It's true, I would say that it's intentional. You are not playing the latest Pathfinder. This is not a video game adaptation of a board game. You don't play these henchmen. You lead them. In this sense, we are closer to an X-com than to a "role-playing game" (if I put quotation marks it's because video-game adaptations of these games often lose the flavor of immersion and narration to the benefit of the tactical challenge) In short, you will have understood, I recommend it to you. And I invite you to come on the Discord to talk about it! And I invite you to watch the videos of Kaghal who does an incredible work of discovery in depth. Now we'll talk about the price... 35 euros is not given, clearly it's even a rather high price range (I speak of range because the price is adapted regionally). As it is, the game clearly deserves it. Moreover the team that feeds this game is particularly invested in its creation and takes into account the feedback from players. And frankly there are more than 35hrs of games, I haven't set foot in the second region and I haven't finished the first one yet! and three are already available. I know few games that offer early-access pricing of about 0.35 € per hour of play.Afficher plusAfficher moins
Le jeu de base est top, mais les développeurs deviennent de plus en plus greedy. C'est facile de sortir des DLC hors de prix à la chaine (avec du contenu souvent oubliable, pas de nouvelles classes, d'armes, etc...), et c'est facile aussi de demander à ce que tout les joueurs possèdent les DLC pour jouer en coop, et au début on l'acceptait presque. Par contre fix cette même coop, ou la tétra-chi*ée de bugs dans le jeu, là non, ça ne rapporte pas assez. Idem concernant l'équilibrage global et les pics de difficultés sans aucun sens. Au moment où j'écris ces lignes, il y a le jeu à 35€ auquel s'ajoute 103€ de DLC supplémentaires (d'autres sont déjà prévus, ne vous en faites pas !), dont la plupart sont oubliables, n'ajoutent rien de pertinent où se plient en 2 heures. J'ai adoré le jeu de base qui est bourré de bonnes idées, mais plus le temps passe et plus il est injouable à force d'ajouter des couches et des couches de DLC sans tester au préalable, aujourd'hui il est impossible de le recommander. Ce qui avait démarré comme "un jeu français de passionnés" est en train de devenir une machine à cash générique et qui manque totalement de finitions, et c'est bien dommage !Afficher plusAfficher moins
Source : évaluations originales des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont un instantané archivé, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.