

Wayfinder
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-14 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.

01À propos de Wayfinder
Wayfinder associe combats de jeu de rôle et d’action, exploration, butin et aventures personnalisables. Choisissez les capacités d’un Wayfinder, explorez des régions et façonnez vos chasses et expéditions. Sur Steam PC, Wayfinder propose le solo et la coopération jusqu’à trois joueurs. La version Steam pour PC prend entièrement en charge les manettes. Évaluation des joueurs : 60% sur 25 157 avis. Date de sortie : 21 octobre 2024.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 2,89 €2026-07-14 · SteamJeu de base · mêmes relevés que dans le tableau ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | Oui |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 9 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | Oui |
| Italien | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | Oui |
| Japonais | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | Oui | Oui |
| Coréen | Oui | Oui | Oui |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol | Oui | Oui | Oui |
Données de l’édition Steam PC · 2026-10-15
02Avant d’acheter
Solo et coopération
Wayfinder propose un mode solo, du multijoueur et de la coopération jusqu’à trois joueurs. Vous pouvez rejoindre les aventures de vos amis et progresser ensemble.
Manette et langues
La version Steam pour PC prend entièrement en charge les manettes. Les langues d’interface répertoriées comprennent le français, l’anglais, l’allemand, l’italien, le japonais, le polonais, le portugais, l’espagnol et le chinois simplifié et traditionnel.
03Questions fréquentes
De quoi parle Wayfinder ?
Vous incarnez un Wayfinder, maniez ses capacités distinctives et repoussez une force hostile qui a envahi le monde.
Comment personnaliser les aventures ?
Une dague du Gloom permet de façonner les aventures grâce à des modificateurs et des défis, notamment les zones explorées et les boss rencontrés.
Que peut-on découvrir et collectionner ?
Les chasses et expéditions révèlent des lieux, des monstres et de l’équipement. Vous pouvez aussi collectionner des armures, des armes et des décorations d’appartement.
Avis Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas l’évaluation positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
Allez ! les commentaires et moi en general sa fait deux mais sa me fait du mal au coeur de voir une note pareille... Sans blague le jeu en lui meme est vraiment cool. Du combat de boss, du loot, du craft, de l'optimisation de stuff / stats. Pas aussi facile qu'il semble paraitre au debut. Et franchement l'ambiance et le monde son juste magnifique !! Prometteur sur les futurs MaJ. Alors oui il y a des soucis de lancement au niveau du serveur (et pas qu'un peu) mais les devs font le taf pour ameliorer la situation et serieusement une fois fix se jeu est juste excellent. Alors ne faite pas attention aux petits frustres qui n'ont pas eu acces au jeu pendant 2/3 jours comme des gamins pourris gates. Ce jeu est vraiment excellent !!Afficher plusAfficher moins
Eh bien, on va pas se le cacher, les galères de file d'attente, c'est de l'histoire ancienne, pas la peine d'en faire tout un plat. Les devs ont déjà lâché leurs mea culpa là-dessus. Maintenant, parlons du jeu en lui-même. Quand tu plonges dedans pour la première fois, ça a l'air plutôt bien. On a le choix entre trois avatars, chacun avec son propre arsenal de sorts bien sympa, et une arme de départ qui donne. Mais bon, après, ça part un peu en sucette... Parce que passer la première ville, tu te rends compte que le monde du jeu est vaste, les décors sont à tomber par terre et les combats sont bien dynamiques, faut le reconnaître. Mais c'est tout. Les villes, c'est pas grand-chose de plus que des arrêts sur ta route, histoire de te téléporter d'un spot à un autre. Pas de vendeurs, pas de mec louche dans une ruelle, d'évenement aléatoire. Rien d'autre que des quêtes fedex. Et ces quêtes c'est juste... toujours la même tambouille. Vas là-bas, dézingue des gars, retourne d'où t'es venu. Point barre. Ah, et oublie pas, niveau évolution du perso on est limité à quatre emplacements : arme et 3 biblot avec des stats, c'est comme si t'étais coincé dans une boucle temporelle. Mêmes récompenses, même rengaine. Le début s'éternise et traaaaainnnnneeeee en longueur. Je veux dire, ça devient aussi répétitif qu'un glitch dans un vieux jeu rétro, une fois que t'as dépassé le stade de l'intro. Perso, j'espérais du changement, un peu de variété ? Des missions qui sortent du lot, des trucs fun à faire. Le potentiel est là, c'est sûr, le jeu est en constante évolution, mais pour l'instant, ça vaut pas le coup. Ça passe le temps, ouais, mais c'est tout. Heureusement qu'il sera payant mais en l'état il ne fera pas un carton... Bref, je suis là pour voir ce que le futur nous réserve, parce que franchement, y'a moyen que ça décolle, mais là, on est encore loin du level up.Afficher plusAfficher moins
51% des évaluations on jugé les serveurs et non le jeu malheureusement soutient a l'équipe @AirshipAfficher plusAfficher moins
MaJ de mon évaluation final pour l'early access le 25/08/2023 : Alors est ce que je conseille l'achat de ce jeu ? Non, est il mauvais ? Pas vraiment non plus, alors pourquoi un pouce rouge ? Malheureusement après un lancement catastrophique, sortie prévue le 15, repoussé au 17 à la dernière minute, puis 7 jours de files d'attentes, de crash, et de beaucoup de mauvaise fois de la part des devs ...(vous nous ferez pas croire que vous étiez prêt à lancer le jeu, même en EA il y à des limites à l'abus). J'ai pu jouer, et vraiment jouer au jeu, sur 62h de jeu, j'en est passer 40h dans la file d'attente, beaucoup de patience pour pouvoir jouer à ce jeu, alors en 20h-25h de jeu qu'ais je vue ? Et bien, tout ma petite dame ! J'ai effectivement fini ce que le jeu propose comme contenue, c'est à dire rien, la quête principale ne vas même pas jusqu'à la fin du chapitre 1, c'est soit disant bug, mais la vérité c'est qu'ils l'ont pas fini, certaines zones sont inaccessibles sachant qu'il n'y en à déjà pas masse, c'est dur. Concrètement c'est un enchaînement de donjons de 1 à 3 joueurs max (ce qui fais qu'on ne peu pas parler d'un MMORPG ici), plutôt réussi il faut l'admettre avec une pointe légère de procédurale, en fait on est face à un procédurale qui remplace le spawn, et quelques salle au lancement, rien de transcendant mais c'est suffisant diront nous pour mettre un peu de contenue en jeu... Le problème viens du fait qu'on à globalement 9 donjons qui même s'ils sont très beau et soigné, sont court à faire, et on y entrera pour effectuer des tâches redondantes et sans intérêt, l'histoire est cliché et fade, voir même ridicule, mais sert de prétexte au déblocage des quelques fonctionnalités qu'on nous sert actuellement, et justement on vas en parler ! On peu donc : - Craft des potions (rien de fou, un menu et un clic = une potion) - Craft des armes - Craft des personnages (6 actuellement moins un que l'on à de base donc 5), - Craft des accessoires - Meubler un petit appart qui pour l'instant n'apporte rien - Remplir le battle pass - Acheter des cosmétiques dans le magasin - Faire les 9 mêmes donjons en boucles entre deux crash - Et grind jusqu'au très faible niveau 30 nos persos et armes. Oui, on est limité au niveau 30 et on sent très largement que ce ne seras pas la limite car nos personnage n'atteignent pas du tout leurs plein potentiel, et c'est frustrant dans un jeu qui pour l'instant ne nous laisse pourtant faire que ça, de grind, il n'y à RIEN d'autre à faire, passé la découverte, c'est relancer des donjons pour xp et farm des composant, c'est pas SUFFISANT aujourd'hui pour être amusant, surtout avec le cap lvl très vite franchis et le peu de difficulté que nous sert le jeu ! La base est la, les combats sont sympa, les graphisme magnifiques, la bande son correcte et très franchement ce jeu à le potentiel de devenir très bon, mais on nous sert un jeu ou on peu même pas ce rejoindre dans la zone ouverte, ou le multi ce limite à 9 instances à 3 maximum, et ou la difficulté est absente. Alors oui, y'a 9 donjons et chaque donjons à 2 boss, mais on est quand même sur 9 donjons (pour les fans boys qui chercherais à dire que si, y'a plus de contenu...) Bref, pour le commun des mortels, ce jeu propose 10h de contenue actuellement, pour les plus acharné une 20éne, et pour ceux qui comme moi veulent rentabilisé le pack à 130€, on vas poussé à tout grind, mais très franchement vous pouvez aisément attendre la sortie free to play, le contenue actuel n'as aucun intérêt et encore, quand vous y avez accès car oui, le jeu crash tout le temps, et même si la file d'attente est très légère maintenant, la frustration elle, reste entière. Vous voila prévenu ! Evaluation au 17/08/2023 Au delà du fait qu'on ne puisse pas jouer, je pointe ici du doigt le fait que l'on ne recoivent pas les items (AUCUN ITEMS) du pack exalté à 130€ lors de notre connexion au jeu, obligé de faire un ticket au support pour recevoir ce que l'on devrais avoir de base, actuellement plus de 11 000 tickets en attente, je vous laisse imaginé le temps que ça vas prendre de recevoir notre du. C'est scandaleux, n'achetez pas au delà du pack à 17€ pour le moment. Au 19/08/2023 à 12h30 : Toujours aucun item du pack mal-grès un soit disant patch global pour tout le monde, n'achetez pas de pack pour le moment. Au 20/08/2023 : J'ai fini par avoir mes items, non pas grace aux dév mais grâce à cette manipulation en jeu : - Connectez vous - Faite la queue (1h à 1h30) - Une fois en jeu changer la langue audio et textuel en ANGLAIS - Une fois la langue changé, allez dans une autre zone en vous téléportant - Attendez quelques secondes - Voila, vos items sont la ! - Remettez le jeu en français (sauf les doublages FR qui sont digne de Two World)Afficher plusAfficher moins
Bon petite évaluation pour rectifier certaines choses. D'abord il s'agit d'une EA (avec ce que cela implique), en suite les dev communique depuis 3 jours sur les soucis qu'ils ont et ce qu'il font pour régler le/les problèmes. Qu'il s'agissent du décalage de l'ouverture, des Fix serveur, du soft-openning, tous à était annoncer via le discord du jeu. Donc si ont pouvait pour une fois éviter les commentaires inutiles se serait cool ! Afin de pouvoir dans quelques semaines, faire de review intéressantes sur le gameplay, l'évolution de l'EA .... Etc, se serait parfait ! -- Sinon Review sur les Beta - pour avoir participer à toutes les Beta, La DA est principalement ce qui m'a attiré sur ce jeu, donc je le dit j'ai un avis " biaisé", mais le gameplay assez agréable m'a convaincu. Pour ma part le faite de jouer tous les personnage / archétype avec un seul " perso " ne me plait que peu (plus l'habitude des Mmo d'il y a 10-15ans ...) mais bon il faut faire avec son temps et au final cela permet de switch sans pour autant se manger les relog en boucle, le craft des nouveaux perso est accessible à tous juste une question de temps Le principe d'instance modifiable dans le gloom est plutôt intéressant et permet d'offrir une variété vraiment agréable dans les donjons, cependant à voir ce que les dev vont en faire sur la durée Concernant le " monde " ont à quelques chose entre les zones ouvertes de Skyforge & Warframe, on aime ou pas, j'aurais préférer des zones plus " classique " mais comme au final ont passe pas mal de temps en donjon solo ou multi, a jouer avec les modificateurs, ça va encore. Niveau gameplay pure, ont est sur un truc assez simple peu de touche, globalement vous avez une naga bien bind, vous pouvez jouer d'une main ont va passe mentir là -dessus. Mais (oui il faut un mais) à contrario de certains mmo du même style, il est vraiment possible de construire sont personnage via les amélio (du perso, des armes, des skills) de façon vraiment différentes des autres -- Cependant à voir sur la durée si l'effet " META" ne prends pas trop le dessus sur le fun de la personnalisation des spécialisations. Niveau graphique, bon là on aime ou pas la DA, personnellement j'y retrouve quelques vibes de Wildstar qui me vont très bien, après chacun le voit comme il veut. Niveau modèle économique, alors il y a deux camps, celui qui cri au P2W depuis le live stream d'annonce de la date de sorite et celui qui dit que non. Personnellement pour avoir jouer au Beta, je suis plutôt du deuxième, rien de ce qui est " offert " via cash-shop / premium n'offre réellement d'avantage je le classerai plus comme un " Pay to Fast " ces modalités de paiement permette juste soit de farm un poil moins, soit du cosmétique, je trouve qu'on est loin des P2W qu'on à tous pu connaitre un jour qui nous propose le best stuff pour X euros. Après ce n'est que mon ressenti, une fois de plus nous somme dans une EA, à voir donc pour la suite. Enfin en conclusion, si vous n'avez pas envie de " perdre " Hmmmm de vous investir dans une EA, attendais tranquillement quelques mois il sera F2P et vous pourrez le tester :) ! Sinon, attendez vous à du bug, du crash, des plantages serveur, mais surtout à participer à l'évolution d'un jeu. Et puis comme tous les goûts et les couleurs ont aime ou pas :) Sur ce, une bonne soirée / journée à tous ceux qui auront eu le courage de me lire ..... (Et désolé pour les fautes, mais passé 1H du mat moi et l'orthographe .....)Afficher plusAfficher moins
Waitfinder.Afficher plusAfficher moins
Edit(25/08): Les serveurs sont beaucoup plus stable malgré quelques loupés, je n'ai pas eu de queueing de plus de 800 personnes et les devs continue à bosser dessus Attendez 1 à 2 jours avant de vous fiez aux critiques de nos chères activistes qui découvrent les problèmes lié au lancement d'un mmo et ces serveurs Dans une petite semaine, la plèbe retournera jouer à fortnite dans leurs petits skins Naruto Edit: J'ai pu essayer le jeu quelques heures durant la mâtiné ( Moins d'activité ce qui me pousse à croire que ceux qui ont posés des jours sont des idiots, vous auriez dû prendre des demi-journées ) Le gameplay est satisfaisant, possibilité de vaincre des ennemis aux niveaux supérieurs en maîtrisant les patterns, les combats sont dynamique et me rappel un peu ceux des royaumes d'amalur Les serveurs sont encore instable pour le moment, donc si vous souhaitez l'essayer sereinement patienter un peu, j'éditerai mon post quand la stabilité sera présente (Un léger progrès est déjà constaté cela dit )Afficher plusAfficher moins
Sur 9 h de jeu, j 'ai du passer 1h IG pour 8 à spammer ma touche espace pour rentrer en jeu! Ou au choix, à poiroter dans une file d'attente interminable, qui par magie vous éjecte une fois arrivé en tête de file. A mourir de rire tout ça. Y 'a 10-15 ans j 'aurais dis ok ! C'est un nouveau mmo faut être patient... bla bla bla. Là en 2023, c 'est juste plus possible en faite. Surtout quand on ose vendre des packs fondateurs derrière. Bref sans surprise, je ne recommande absolument pas le jeu en l 'état ! Et l 'excuse "c'est une EA c 'est normal ", que je peux lire ici et là. Stop avec ça ! Normal q'on se cogne des jeux dans cet état avec ce genre de mentalité de pigeon . Surtout que pour le coup, une fois en jeu entre la DA proche d'un Wildstar et le gameplay fluide et ultra dynamique, c'est vraiment cool ! Bon par contre.... les doublages Fr sont dignes d 'un bon gros nanars, clairement à éviter.Et l 'histoire rien de bien passionnant de ce coté là non plus ! Enfin voilà, je changerais ma notation en fonction des correctifs et évolutions faites sur le jeuAfficher plusAfficher moins
La trame scénaristique de Wayfinder brode une intrigue sans saveur. On y prêtera à vrai dire peu d'attention, car quand ce ne sera pas la multitude de quêtes secondaires qui vous en détournera, les voix francophones absolument niaises (la VO est ici de rigueur !) ou les cinématiques façon diaporama vaguement animé s'en chargeront. Heureusement, on ne joue pas à Wayfinder pour son histoire, mais pour sa direction artistique réussie, sa musique appréciable, le sentiment de puissance procuré lors de combats défouloirs et la liberté de tout personnaliser ou presque. En matière d'ennemis, le jeu propose un bestiaire très varié (gobelins, araignées, archontes, loups, mages, rats, sorcières, etc.), sans que cet éclectisme soit expliqué par le scénario, qui se contente de s'en accommoder. Tous ces adversaires sont à affronter par grappes entières ; il ne sera pas rare d'être confronté à une vingtaine d'assaillants à la fois. Vous aurez alors tout le loisir d'apprécier l'efficience de vos choix quant à la confection de votre personnage. Car le jeu fourmille de possibilités pour modeler chacun des huit Wayfinders jouables à votre convenance, à tel point que, de prime abord, l'abondance de systèmes et sous-mécaniques peut dérouter : arbre de talents, points d'affinité, évolution des capacités, équipement, armes, artefacts ou encore échos, sorte de fragments-bonus à récolter sur chaque adversaire atomisé. Mais les possibilités de personnalisation ne s'arrêtent pas là : à défaut d'un véritable éditeur de personnage, vous pourrez laisser libre cours à tous vos caprices esthétiques, du choix de l'équipement à l'apparence des armes, en passant par la couleur d'un élément aussi anodin que les verres de vos lunettes. Et parce que tout Wayfinder mérite un foyer digne de ce nom, vous disposerez même d'un logement à aménager à votre guise. L'un des points d'achoppement du jeu, au-delà de son scénario insipide, réside probablement dans la génération procédurale de ses donjons. Les premières expéditions sont plaisantes grâce à l'effet de nouveauté, d'autant que votre façon d'explorer variera en fonction des imprégnations sélectionnées, synonymes de bonus d'expérience en contrepartie de divers malus. Mais ce système montre ses limites quand il vous faudra répéter certaines instances trois fois : une fois pour recevoir la quête, une autre pour l'accomplir, et une troisième pour la valider. Sans oublier l'aléatoire qui joue parfois en votre défaveur, vous obligeant à relancer une expédition jusqu'à obtenir le segment qu'il vous faut. Certains s'accommoderont de cette approche, propice à de rapides parties autonomes, d'autres y verront une tentative surprenante de recycler un système hérité des MMORPG, étouffant tout sentiment de progression (pour une histoire, encore une fois, tout à fait dispensable). Ces donjons instanciés présentent autant d'avantages que d'inconvénients, tout en conférant à Wayfinder une identité propre. Quant aux combats, ils constituent tout le sel du jeu : bourrins et jouissifs, ils procurent même une satisfaction certaine quand on vaporise des dizaines d'adversaires en un coup. Avec Wayfinder, Airship Syndicate livre un action-RPG nerveux, doté d'une vraie profondeur de personnalisation et bénéficiant d'une patte visuelle qui fait mouche. Certes, le titre aurait évidemment gagné à être pensé d'emblée pour le solo, mais pour 25 euros, vous disposerez d'un contenu gargantuesque sur lequel vous pourrez passer de nombreuses heures. En complément : - J'aurais apprécié davantage de zones ouvertes à explorer, et plus vastes, car on fait rapidement le tour des Hauts Plateaux et de Marcheglace. Quant au Creuset, il n'est accessible qu'après l'histoire principale, lui qui pourtant introduit le grappin comme mécanique de déplacement. - Avec une trentaine de combinaisons d'imprégnations possibles, il y a de quoi varier les challenges associés pour renouveler les expéditions et rendre l'atteinte du 100 % moins monotone. Tant mieux, car malgré leur construction procédurale, on finit par connaître par cœur certains segments. - Le character design oscille entre l'inspiré et le bizarre. Tout le monde n'appréciera pas manier un Musclor à tête de femme (Senja) ou un gros chat muni d'une hache (Grendel). - Les clés récoltées ne servent qu'à débloquer des items liés à Grendel et Venomess, et sont un vestige sans intérêt du multijoueur. - Une option pour relancer directement une chasse ou une expédition aurait été idéale, surtout pour le farm de certaines ressources. - Pouvoir passer d'un Wayfinder à l'autre à tout moment, sans contrainte, est assez appréciable. - Il n'y a pas de gestion cohérente des éléments : les ennemis de feu comme de glace brûleront de la même manière. - Il m'est arrivé de me retrouver coincé, mais le voyage rapide, accessible depuis n'importe où, permet de débloquer la situation. - Quelques rares textes sont restés en anglais. - Techniquement, l'Unreal Engine aurait gagné à être mieux maîtrisé : on constate parfois quelques saccades, et j'ai eu à déplorer un crash.Afficher plusAfficher moins
Mise à jour au 31/08 : Mise à part le démarrage complètement raté, on retrouve des bugs ( accessoires impossible à vendre ), minerais impossible à ramasser. De très nombreuses déconnections en jeu qui casse complètement le rythme, l'immersion, le plaisir de jouer... Aucune zone n'a été ajoutée depuis la bêta, et le jeu était plus stable à ce moment là. La quête des piliers a été supprimée ( c'était trop difficile apparemment de corriger le bug qu'il y avait à la bêta ). Les hitbox sont douteuses, les caméras passent souvent derrière le décor, le tracking ( sauf quand on lock ) est également très moyen. Par contre la boutique fonctionne bien, là ya pas de soucis ! Bref, je n'ai pris que le premier pack à 17e et j'ai quand même l'impression de m'être fait avoir. A ce niveau là c'est presque du scam. Quelle déception, moi qui ai adoré battlechaser nightwar et ruined king, là c'est un raté ! Avis à la sortie du jeu : Je changerai mon évaluation quand je pourrais jouer. Pour l'instant c'est trop compliqué, entre les files d'attentes de plusieurs heures et les déconnections, c'est pas possible de jouer. Je ne critique pas le jeu en lui même, mais l'anticipation des devs. Il y a eu quand même 2 betas, des stress tests, des retours des joueurs, et le lancement est une catastrophe, comment c'est possible franchement ? Grosse déception.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.