Wolcen: Lords of Mayhem

Wolcen: Lords of Mayhem

Wolcen: Lords of Mayhem peut plaire aux joueurs qui aiment récupérer du butin et créer des builds avec armes, passifs et modificateurs de compétences. À €2.14 chez GamersGate, pesez le coût selon votre envie d’expérimenter et de parcourir la campagne. Les avis Steam recommandent le jeu à 55% % sur 61 869 évaluations, un élément à prendre en compte dans votre propre choix. Si vous préférez attendre, 17 déc. 2026 – 4 janv. 2027 est la prochaine période de soldes Steam annoncée, sans garantie de participation ni de remise ; €2.14 chez GamersGate reste la comparaison du moment.

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55%Évaluations Steam61,9 k évaluations60Metacritic/10059OpenCritic/100
Sortie: Feb 13, 2020
Action RPG · Hack and Slash · Isometric · Singleplayer · RPG
·Plateforme :Steam·~ €14.25-85%~ €2.14Acheter
·Plateforme :Steam·~ €14.25-80%~ €2.85Acheter
Wolcen: Lords of Mayhem Steam CD Key·Plateforme :Steam·~ €34.99-91%à partir de~ €3.12Acheter
Wolcen: Lords of Mayhem EN/DE/FR Global·Plateforme :Steam·à partir de~ €3.32Acheter
Wolcen: Lords of Mayhem (PC) Steam Key GLOBAL·Plateforme :Steam·~ €3.39(~ $3.79)Acheter
Wolcen: Lords of Mayhem Steam CD Key·Plateforme :Steam·~ €34.99-90%à partir de~ €3.43Acheter
·Plateforme :Steam·~ €14.25Acheter
Minimum historique ~ 1,78 €Steam et boutiques tierces compris
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Prix souhaité
Définissez le prix souhaité. Une alerte sera envoyée lorsqu’une offre disponible dans la région choisie atteindra ce montant ou passera en dessous.

Historique des prix

36 derniers mois · mis à jour chaque jour
Minimum historique~ 2,41 €2025-12Minimum actuel toutes boutiques confondues~ 2,14 €GamersGateActuellement à son minimum historique
~ 8,73 €~ 15,30 €~ 21,86 €~ 28,43 €25-1026-0126-0426-0726-10~ 2,41 €

Les prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.

L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-12 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.

01À propos de Wolcen: Lords of Mayhem

Wolcen: Lords of Mayhem est un jeu d’action hack-and-slash où les armes, plutôt que les classes, déterminent les types de compétences. Ajustez passifs et modificateurs, récupérez de l’équipement et esquivez les attaques dangereuses par une roulade. Les joueurs Steam évaluent positivement 55% % des 61 869 avis.

Équipe

Développeur
WOLCEN Studio
Éditeur
WOLCEN Studio

Avis des joueurs Steam

55%positifmoyennes61 869 Avis Steam

Plus bas enregistré sur 36 mois

≈ 2,41 €2025-12-18 · SteamJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.

Langues disponibles

LangueInterfaceSous-titresAudio
Chinois simplifiéOuiOui—
AnglaisOuiOuiOui
AllemandOuiOui—
Afficher 8 langues supplémentaires
LangueInterfaceSous-titresAudio
FrançaisOuiOui—
RusseOuiOui—
Portugais (Brésil)OuiOui—
EspagnolOuiOui—
PolonaisOuiOui—
HongroisOuiOui—
CoréenOuiOui—
JaponaisOuiOui—

Données de la version Steam PC · 2026-10-13

02Avant d’acheter

Armes et builds

La progression est sans classes fixes : les armes déterminent les types de compétences, tandis que passifs et modificateurs permettent de façonner son build.

Déroulement

La campagne propose les modes Histoire et Normal. Les roulades servent à éviter les attaques annoncées et signalées.

03Questions fréquentes

Y a-t-il des classes fixes ?

Non. Les armes déterminent les types de compétences disponibles, que les passifs et modificateurs permettent ensuite de personnaliser.

Quels modes de difficulté sont proposés ?

Oui. La campagne propose les modes Histoire et Normal.

Que sont les Aspects de l’Apocalypse ?

Les personnages peuvent prendre l’une des quatre formes célestes, chacune disposant de quatre compétences et d’une ultime.

6.0
Note globale
Notes externes55%Évaluations Steam61,9 k évaluations60Metacritic/10059OpenCritic/100
Graphismes
7.5
Audio
6.5
Gameplay
6
Scénario
4.5
Contenu
6.5

“A rotating-wheel build sandbox with real ideas, wrecked at launch by server crashes and the imbalance it never tamed”

Notre verdict

Wolcen is a story about timing — it read the gap in the market perfectly, then fumbled the chance it had made for itself.

It slipped through the looter genre's emptiest window

Character and skill showcase in Wolcen

To grasp how a game scoring just 60 still sold a million copies in a month, rewind to the looter market of early 2020. It was a lull. Diablo IV had only just been announced, no release date in sight; Path of Exile reigned as the free, evergreen heavyweight, but its steep learning curve and spiderweb passive board walled out the crowd that wanted to farm gear without doing homework; Diablo III was years old. Wolcen dropped straight into that gap — Diablo-grade flash and impact, a differentiated pitch in the Gate of Fates and its classless build freedom, and a buy-to-play single-player tag. For players fed up with Path of Exile's complexity yet unwilling to wait on Diablo IV, it was very nearly the only new thing on the shelf.

A million sales and 17.4 million hours logged prove one thing: the appetite for free-build looters is real and large. But that number measures market hunger, not product quality — keep the two apart. The crashed launch weekend, stacked on top of broken balance, triggered a merciless first-impression effect: impulse buyers refunded inside the window, and many more prospects retreated into a permanent wait-and-see. Wolcen caught the surge of demand and lacked the means to hold the people it drew, and a game gets exactly one first impression — Wolcen spent its only one on a weekend the servers were down.

Who it is for, who should walk away, and what you get today

So in 2026, who is this for? The answer is clean. If you crave Path of Exile's "assemble a build nobody else runs" freedom but cannot stomach the wall it puts up for newcomers, then Wolcen — with a far friendlier visual take on that idea through the Gate of Fates — is a worthwhile middle path. Spinning the wheel carries a puzzle-solver's satisfaction you will not find elsewhere. Who should steer clear? Anyone who wants a hassle-free, day-one-perfect experience and has no patience to sit through a game's long repair arc. Wolcen's pleasures are gated, flawed, and only surrender to a player willing to dig into the systems; it was never an out-of-the-box rush. The good news is that the version you boot today is far more whole than the one that launched. The base game already folds in every free update, Bloodtrail included, no season pass required — what you get is the shape after nearly a year of patches, with stable servers, the worst exploits sealed, a Gate of Fates a hundred nodes richer, and an endgame that finally holds together. A 6.0 overall is the most honest number once you weigh the irreplaceable Gate of Fates, the real market demand, and the launch reputation it shattered with its own hands. Wolcen proved the free-build looter road is walkable. It just turned out that the ones who paved it smooth came later.

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