

Wolfenstein II: The New Colossus
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01À propos de Wolfenstein II: The New Colossus
Wolfenstein II: The New Colossus est un jeu de tir à la première personne où BJ Blazkowicz revient en 1961 dans une Amérique occupée par les nazis. Membre de la Résistance, il combat l’occupation, rallie des alliés et utilise des armes futuristes et de nouvelles capacités. Avis Steam : 81%% positifs sur 35 562 avis. Sorti le 26 octobre 2017.
Équipe
Plus bas enregistré sur 36 mois
≈ 3,91 €2024-03-14 · GameBilletJeu de base · mêmes données que le tableau ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 7 langues de plus
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | Oui |
| Italien | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol | Oui | Oui | Oui |
| Russe | Oui | Oui | Oui |
| Japonais | Oui | Oui | Oui |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | Oui |
Données de la version Steam PC · 2026-10-21
02Avant d’acheter
Mode de jeu
La version Steam sur PC est solo et prend entièrement en charge les manettes.
Langue
Le français est indiqué pour l’interface, les sous-titres et l’audio intégral.
03Questions fréquentes
Quelle est l’histoire ?
Vous incarnez BJ Blazkowicz, de retour dans une Amérique occupée par les nazis aux côtés de la Résistance.
Peut-on jouer seul ?
Oui. La version Steam sur PC est indiquée comme solo.
Quelles armes peut-on utiliser ?
La description cite des armes futuristes, dont des armes laser et au diesel, ainsi que des améliorations et le maniement à deux armes.
Dernières actualités sur Wolfenstein II: The New Colossus
Avis Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive générale ; les opinions concernent la version évaluée.
Wolfenstein a toujours été mon péché mignon. Je ne compte plus les heures passées à l'époque sur Return to Castle Wolfenstein qui ne possédait pas encore totalement ce côté décalé apparu avec le reboot et The New Order. Machine Games a décidé d'y aller de façon totalement décomplexée. On fait un jeu de Nazis, alors il y aura des Nazis. Des Nazis de base, des Nazis robots, des chiens Nazis, et de la Nazi bien enrobée. Quitte à pousser le bouchon, ajoutons même le Ku Klux Klan et Hitler. Le décor est planté et, vu de l'extérieur, on pourrait se dire que le jeu est une véritable ode au 3ème Reich tant il y a de croix gammées au mètre carré. Pourtant, la véritable star du jeu n'est autre que Blasko le barjo, sorte de Bruce Willis sous stéroïdes accompagné de sa joyeuse bande de communistes hippies déjantés. Car le propos de The New Colossus est avant tout de se défouler en proposant une aventure qui ne se prend jamais au sérieux. Et dès les premières minutes, on comprend que les Nazis n'auront pas le beau rôle, laissant s'effondrer toute tentative de polémique. Le jeu se vit comme un véritable parcours de montagnes russes: quelques moments de calme, symbolisés par de la pseudo-infiltration, serviront de rampe de lancement à des phases de shoot menées à un rythme effréné. Très proche du fast FPS, ce Wolfenstein se veut jouissif, avec un arsenal, bien que convenu, diablement efficace. Outre le classique shotgun et assault rifle, nous aurons à disposition un lance-grenades, un fusil de "précision", un lanceur de rayon laser et l'indispensable lance-flammes. Chacune de ces armes pourra être améliorée, avec quelquefois une deuxième fonction activable. Comme l'amour c'est toujours mieux à deux, vous pourrez prendre une arme dans chaque main pour encore plus de puissance et de destruction. Vers le milieu de l'aventure et après un événement aussi inattendu que WTF, Blasko disposera même de nouvelles fonctionnalités liées à son exosquelette. Si ça ne changera pas fondamentalement le gameplay, ça aura le mérite de varier les plaisirs dans la pulvérisation des ennemis. Les bases du gameplay sont posées. En résumé, on est face à du classique, mais diablement efficace. Le seul reproche que je puisse faire à ce stade est la relative répétitivité des situations, avec toujours plus ou moins le même schéma: passage par des décombres, arrivée dans un lieu ouvert avec deux chefs faisant office d'alarmes qu'il faudra éviter de déclencher, gang bang de sang puis cinématique. Heureusement, le level design est à la hauteur, avec pas mal de verticalité. Seul le premier passage dans New York m'a un peu ennuyé, mais le reste est très bon (mentions spéciales à la Nouvelle-Orléans et au sous-marin). Là où The New Colossus assure un max, c'est sur sa narration. Bethesda nous livre un jeu solo à l'ancienne, sans fioritures, sans lootbox ou autres conneries communautaires. Nous avons une histoire complète et généreuse, d'une quinzaine d'heures, avec un soin de la mise en scène de tous les instants. Difficile de parler du scénario sans spoiler, mais j'ai été happé par l'aventure du début à la fin, certaines scènes réussissant à me décrocher la mâchoire, à l'image de cette conversation surréaliste entre un soldat Nazi et trois membres du KKK en robe blanche, du passage dans la maison d'enfance de Blasko avec un final très "callofdutyesque" ou encore de tout le passage de l'audition devant un Hitler grabataire et complètement fou. Même la doute dernière scène, minimaliste en terme de gameplay, sonne juste, évitant l’écueil du bossfight final classique dans lequel il faut vider tous ses chargeurs. Bémol toutefois pour l'un des derniers affrontement en arène en plein air, trop long et trop répétitif avec des ennemis spawnant de partout. Mais ça permet aussi d'assister ensuite à l'une des scènes les plus WTF du jeu: la femme de Blasko, à poil et enceinte jusqu'au cou, en train de mitrailler du Nazi, le corps recouvert de sang. Puisque il faut citer encore un passage marquant, j'ajouterai tout le passage des catacombes à dos de robot-chien/ours/jesaispas lance-flammes. Vous l'aurez compris, j'ai dévoré ce New Colossus que je ne peux que recommander. Du vrai bon travail de passionnés de jeu vidéo, qui ont saisi l'essence de ce que doit être le plaisir ludique tout en n'oubliant pas de proposer une narration au top. C'est d'ailleurs cette narration qui donne l'identité au jeu. Vous vous devez de soutenir Bethesda qui est l'un des rares gros éditeurs à encore proposer du vrai jeu vidéo, sans map ouverte OSEF, sans politique de microtransactions flirtant avec le racket et avec un profond respect des codes du jeu solo. Si vous le trouvez en promo, achetez-en deux pour offrir à un pote. Les + : - Ecriture excellente - Quelques scènes cultes - Bonne durée de vie: ni trop court ni trop long - Pas moralisateur - Des personnages travaillés, y compris les secondaires - Feeling armes en main - Ambiance sonore - Totalement décomplexé - Un vrai jeu fini et complet - La VF plus que correcte Les - : - Léger souci d'optimisation: obligé de le passer en fenêtré sans bordures pour ne pas le faire planter lors d'un alt-tab ou en utilisant un overlay - Une certaine répétitivité dans les situations - Manque de folie et de variété dans les armes - Quelques soucis d'orientation par moments avec une map pas hyper claire https://youtu.be/DptnGWOXOeIAfficher plusAfficher moins
Si vous lisez ceci, c'est que vous hesitez à acheter ce jeu... Laissez-moi vous aider à prendre une decision. Mais dans un premier temps, il est imperatif d'avoir fait Wolfenstein : New Order. Si ce n'est pas le cas, arrêtez votre lecture tout de suite et foncez acheter ce bijou. Si vous l'avez déjà fait, imaginez que New Order soit créé avant tout pour les consoles et qu'il soit ensuite porté sur PC. Imaginez donc tout ce qui en découle, que ce soit au niveau des deplacements, de la camera, des textures, du level design, etc. D'ailleurs en parlant du level design, imaginez des niveaux de New Order mais bordelique avec la sensation d'être dans un FPS encore plus couloir que New Order, presque un "rail shooter" où vous devez faire 3 fois le tour de tous les couloirs d'une zone pour trouver une porte qui mène à une autre zone. Imaginez que tout soit plus rapide, plus accelleré à la manière d'un Call of Duty et avec la même sensation au niveau des frags lorsque vous tuez un ennemi... Cette sensation où vous avez l'impression de tirer sur une pancarte en carton qui va declencher une gerbe de sang bien grossière faite à l'arrache pour activer la chute de la pancarte vers le sol dans une animation type ragdoll et on passe au suivant et ainsi de suite. Les frags s'enchainent et vous n'avez plus l'impression d'abattre un veritable ennemi qui vous barrait la route intelligement comme dans New Order. Dans ce cauchemar, augmenter la difficulté n'augmentera pas l'intelligence des ennemis mais augmentera les dégats que leurs balles feront et diminuera les degats que vous infligerez aux ennemis. De plus ,les decors étant beaucoup moins bien fait et le système de "semi-couverture" n'existant plus, vous ne pourrez plus trop vous cacher derrière un objet car si votre bras depasse, vous allez prendre des balles par exemple. La stratégie à adopter sera de surprendre l'ennemi en permanence et donc les contourner en courant, vider un chargeur par ennemi, revenir à votre point initial et vider un autre chargeur, retourner à votre premier point de contournement, vider un chargeur, repeter l'operation jusqu'à temps que la salle soit vide. Le but étant de toujours maintenir cet effet "coucou je suis là" car ils mettent toujours un peu de temps à se retourner lors que vous tombez sur des ennemis. Quand vous disparaissez et allez un autre endroit, vous déclencher à nouveau ce fabuleux effet chez vos ennemis et vous pouvez les fourrer de pruneaux le temps qu'ils percutent. Evidemment, on parle du gameplay en version la plus difficile possible. Toujours dans ce beau cauchemar, le sound design lui n'a pas changé et si vous l'avez déjà trop entendu, vous allez l'entendre tout le long de ce festival avec les mêmes bruits de rechargement, de tirs, d'ennemis qui crient, d'explosions, etc. Mais attendez, y'a pire niveau sonore car la vieille VF dégueulasse du doublage du cinéma Français vous aura rattrapée car B.J. Blazkowicz est maintenant doublé par la voix du mec qui fait Bruce Willis et notre BJ se fera appelé en Français "Blazko Le Barjo". Vous êtes toujours là?! Pas encore retourné(e) dans le magasin histoire d'acheter un vrai FPS ? Vous en voulez encore? Ok, "yipee kay yay", c'est parti Dans ce Wolfenstein New Order version 0.9, lors de vos déplacements dans les conduits, il n'est pas rare que la moitié de votre perso passe soudainement à travers le decor et que vous vous retrouviez completement bloqué(e) au point de devoir recharger la sauvegarde precedente pour qu'en sortant de ce même conduit, vous ne puissiez pas sauter sur la marche qui est devant vous pour une raison inconnue. Que lorsque le jeu vous mets sur une plate-forme avec pour mission de sauter par dessus une rambarde, le perso ne saute pas assez haut pour sauter par dessus et que la plate-forme redescende avec vous. Qu'il vous faudra 5 voyages de plate-forme pour enjamber une rambarde à la con. Bon allez, ce n'est pas si grave, il vous restera toujours les phases de combat. Là, pas de bugs de ce coté là mais les armes sont quasiment les mêmes que celles avec lesquelles vous avez déjà terminée New Order mais avec moins de pêche, moins de panache, cette sensation de puissance en moins.. Vraiment l'impression de jouer avec des armes génériques sortis tout droit d'un jeu indé assez lambda comme le Steam Store en vomit tout les mois. Et vu que le coté console est bien là, il s'agit vraiment de combats orientés arcades sauf que les armes se vident à une vitesse folle et il n'est pas rare de recharger au moins 6 fois par affrontements. Vous passez plus de temps à recharger qu'à vous battre contre des ennemis qui ne font que vous rusher, ce qui est particulièrement chiant quand vous passez votre vie à recharger. Et d'ailleurs pour ce qui est des ennemis, c'est exactement les mêmes mais sans leurs coté tactique qu'ils avaient dans New Order quand vous montiez la difficulté d'un cran et ... ah oui j'ai déjà dit ça, pour leurs rigidité. Si jamais vous êtes un peu ouvert et que vous tombez dans le panneau des avis positifs, vous vous apercevrez que malgré tout ce torrent d'étron qui se deverse sur vous continuellement, il y'a des points positifs ici et là. Ce sont les mêmes graphismes que dans les precedents opus en mieux fait avec la dose de d'effets de brillance sur les reflets, l'eau, etc donc on est sur un jeu visuellement beau malgré quelques textures vraiment ratées à certains endroits comme les cheveux de votre meuf qui est toujours aussi énérvante que dans le premier. Le scenario est bien et les cinematiques sont vraiment superbes. Les devs ont reussis à créé un climat vraiment anxiogène dans l'histoire, limite de déséspoir et on a toujours envie de braver cette nullité pour en découvrir plus. Voila, j'éspère que je vous aurez donné envie de ne pas l'acheter et que ça vous aura aidé dans votre choix. Merci de m'avoir lu en tout cas :)Afficher plusAfficher moins
https://www.youtube.com/watch?v=cD2kq6hMrjI&ab_channel=ZiltoLeDodo Comme apparemment, le fond d'une review semble moins intéresser les gens que la forme, je vous propose un format plus court, ce qui me laissera plus de temps pour me gratter les gonades: • On se retrouve face à jeu dynamique, le renouveau du FPS initié par son prédécésseur, entretenu par DOOM en 2016 et qui, bizarrement, a accroché les masses prolétaires. Ca tire de partout, ça dézingue, ça gicle, ça saigne, ça hurle "Schize und mijn saucisse", tout ceci est fort dynamique. • Si le jeu se présente sous la forme d'un défouloir grand guignolesque, le scénario est intéressant...attendez , vous avez dit interessant? Dans un FPS bourrin? Oui, oui, les personnages sont bien doublés, sont bien écrits et suivent le fil d'une histoire originale qui reprend là ou celle du premier s'est arrêtée. • Les graphismes sont plutot bons et plairont aux gens superficiels, particulièrement grâce aux effets graphiques divers et variés. Etant un, fps couloir, le jeu manque peut-être de grands panorama, mais ne nous en plaignons pas, pour une fois que nous n'avons pas à faire à un jeu en monde ouvert. D'autant que la construction des niveaux est intelligente et cohérente, un peu labyrinthique et sympathique à fouiller. • Son: Si la musique est excellente, dans la veine de DOOM, je trouve les sons un peu en retrait, particulièrement les sons d'impact, c'est peut-être ma configuration sonore qui pose problème, je ne sais pas, toujours est-il que j'ai un peu de mal à repérer quand je me fais toucher, du moins au niveau sonore, heureusement que le visuel supplante ce dernier. Bon doublage, avec des stars du domaine (coucou le doubleur de Bruce Willis, Patrick Poivey) • Le scénario et la présence du nazisme: si l'ennemi est bien la puissance nazie, il y a une sorte d'auto-censure, de tentative d’amoindrir l'horreur. Dans le Wolfenstein original (disponible sur borne en jeu), les costumes des nazis sont vert, les drapeaux sont enlevés et les portraits d'Hitler remplacés, la pudeur est très visible. De plus, une censure, par l'absurde, par le grotesque, les nazis dans ce jeu ne sont au final que des bêtes là pour tuer, torturer et faire des blagues morbides, avec des accents prononcés, l'ennemi est tellement absurde qu'il ne parait plus réaliste et donc, au final, on se retrouve avec un ennemi banal qui n'est pas vraiment controversé mais jamais un développeur n'osera poussé l'uchronie sur un terrain politique, social ou religieux. Le coté grotesque et comédie morbide est excellent et le jeu s'en amuse sans honte et finalement, Wolf n'a jamais été que çà: tourner en ridicule une menace terrifiante. L'antagoniste principal est d'ailleurs majestieux dans ce sens. • Amélioration d'armes (en ramassant des "kits d'améliorations" disséminés dans le monde du jeu), un personnage qui s’améliore en réalisant certaines actions (tuer silencieusement, tirer à la tête,...), des collectionnables multiples et (trop) nombreux, une difficulté largement rehaussée,... • Une continuité, peu de prise de risque, mais au final, parfois, c'est bien aussi de reprendre des acquis qui fonctionnent, et là, c'est toujours aussi fnu de tuer du nazi, n'en déplaise aux âmes sensibles, bisous!Afficher plusAfficher moins
Pourquoi je ne conseille pas ce jeu ? : _ Trop court ( 8/12h max) _ Level desing vraiment pauvre et très couloir _ Trop cher pour son contenu _ Graphiquement très gourmand _ Le son est très mal dosé et les doublages français sont à la ramasse. _ Le systeme pour changer d'arme va vous rendre fou Après, le jeu est très divertissant et visuellement impressionnant, mais trop pauvre dans son sénario et son desing. Moins immersif, long et atipique que The new order, avec des décors tout droit sorties de Fallout et Doom. A par quelques moments épique ou surtout WTF, aucunes surprises, même au niveau du gameplay. Ne soyez pas un mouton comme moi, attendez qu'il soit soldé, et jouez au anciens en attendant, il sont beaucoups mieux.Afficher plusAfficher moins
Il est trop bien, il fait suite a Wolfenstein : The New Order & Wolfenstein : The Old Blood. (donc clairement faites ces deux jeux la avant) Toujours aussi excellent, on rigole, on s'attache a notre équipage qui deviennent une famille. Toujours aussi bien réussi. l'histoire est jouissante.et pour casser la tronche a du Nazi rien de mieux; Je recommande fortement, juste je ne recommande pas les DLC / SEASON PASS. (c'est le gameplay du jeu principal en remaché)Afficher plusAfficher moins
J'ai adoré Wolf : TNO et l'extension. J'aime beaucoup moins ce nouvel opus pour les raisons suivantes : - On voit pas bien les ennemis dans les décors, sutout les niveaux en ruine. - Le hitmarker ne sert à rien. - On passe son temps à se faire tirer dessus sans savoir d'où ça vient. - On passe la première moitié du jeu avec 50PV. - On doit tout le temps appuyer sur E comme un débile pour récupérer des munitions. - Les "mechas" sont overpowered. - Le feeling des coups donnés aux ennemis est mauvais. - Le level design est pour la plupart du temps moins bon que dans Wolf : TNO. - Le gameplay infiltration est raté. - L'I.A. est stupide en plus d'avoir un pathfiding "curieux". - Le hub central est une purge sans nom dans laquelle on se repère pas. - Les notes à ramasser sont pour la plupart d'un intérêt..... fulgurant. - Les Etats-Unis ? quels Etats-Unis ? - Le scénario me laisse totalement indifférent. Positifs : + C'est pas moche + Le shotgun est sympa + Il y a des haches + Le jeu est assez nerveux / rapide + C'est bien optimisé + Il y a un clone de Wolf 3D version nazie Voilà, débrouillez-vous avec tout ça.Afficher plusAfficher moins
Superb! Fun and really good optimization.Afficher plusAfficher moins
Pour le moment, je ne conseille pas ce jeu ... surtout pour 60 €. -Il y a trop de problèmes entre les murs "lisse" qui sont au final plein de "pixels invisibles" et les problèmes pour passer les portes ou autres zones un peu étroites en mode accroupi qui bloquent ... cela devient vite fatal quand tu es dans un certain niveau de difficulté . -Il y a le problème de la sauvegarde auto qui se lance à des moments critiques et si on re-pop (suite à une mort) Rip en boucle la save face au nazi qui one shoots et depuis peu j'ai 3 coups ou le jeu se fige, +9h sans problème (de plantage de jeu) et la trois en moins d'une heure ... -Attention spoil : Omg le scénario, avec une doublure de voie de Bruce Willis à la Mcclane, le super-héros qui casse du nazi depuis je ne sais pas combien de temps et qui passe d'un coup à chialer toutes les 30 secs pire que sur cs avec Jean -Kevin. Mais on a le droit aussi à du grand n'importe quoi, le type qui se fait couper la tête Made in Guillotine et qui retourne au front ... Merci d'avoir tué ce grand nom du Fps, Rip Wolfenstein 27 oct. 2017Afficher plusAfficher moins
Du très bon Wolfenstein, le niveau d'intro du sous marin est juste dantesque, oppressant, intense, très métallique visuellement. Les graphismes sont très propres, ça tourne en 60IPS constant sur mon I5 , 8 Go, 1060 en 1440*900, pas de soucis. Les configs plus grosses n'ont rien à craindre de ce coté là. Les cinématiques sont superbes, intenses, troublantes, ultra-violentes et parfois extremement touchantes. Pas un jeu à mettre en toutes les mains. Faut un peu de recul et de détachement tout de meme par rapport à ce que l'on vit (violence, racisme delibérément affiché, cruauté envers les animaux). Mais pour un public adulte, on comprends la quintessence de ce jeu. Les niveaux sont un peu des couloirs comme tous les Wolfenstein avec qlq variations d'accès si on cherche un peu ( zones avec les commandants), un peu d'infiltration, bcp de bourrinage, si vous avez aimé les anciens , vous serez pas dépaysés. rare jeu que j'ai acheté à sa sortie vers les 30 euros sur les sites spécialisés. 45Go d'espace necessaire par contre. J'affinerais mon evaluation quand j'aurais progressé un peu plus dans le jeu.Afficher plusAfficher moins
Après 50 heures de jeu et malheureusement la mise à jour (et additif) du 7 novembre, je ne peux que constater une intense déception. J'avais beaucoup aimé les versions antérieures de cette série et j'attendais avec impatience le "new colossus". Ma déception profonde se mesure à l'aune des bugs: bugs d'affichage, de scénario, missions devenues impossibles depuis la "nouvelle version" du jeu. J'estime que quand un jeu est commercialisé au prix de 59,99 euros et que, par ailleurs, il s'agit d'une composante d'une série renommée, le joueur/client est en droit de jouer à un jeu de qualité. C'est loin d'être le cas. Ce jeu m'a été offert... et à cheval donné (chacun connait le proverbe) mais je reste très déçu. Les crédits du jeu font apparaître de nombreux collaborateurs au titre des testeurs et de la fonction "qualité". Je leur souhaite de progresser en matière de compétences professionnelles... s'ils veulent pouvoir justifier leurs salaires... à moins que leurs employeurs diffusent rapidement des correctifs à même de rendre ce jeu acceptable.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.

