

WUCHANG: Fallen Feathers
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01À propos de WUCHANG: Fallen Feathers
WUCHANG: Fallen Feathers est un RPG d’action soulslike situé dans le Shu de la fin des Ming, où guerre et maladie mystérieuse engendrent des créatures monstrueuses. Incarnez Wuchang, une guerrière pirate amnésique, explorez le Shu, combattez des monstres et recherchez votre passé. Les ennemis vaincus offrent de nouvelles compétences ; le Mercure rouge sert à développer des techniques et à enchanter les armes. Vos choix, les secrets découverts et les alliés de confiance déterminent laquelle des différentes fins vous atteignez. Avis des joueurs Steam : 58% positifs sur 45 121 avis. Sorti le 23 juillet 2025.
Équipe
Plus bas enregistré sur 36 mois
≈ 20,79 €2026-07-30 · KinguinJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional sur Steam.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | Oui |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 8 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | Oui |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Italien | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam sur PC · 2026-10-12
02Avant d’acheter
Modes et commandes
La version Steam sur PC propose le mode solo, Steam Cloud et la prise en charge complète des manettes.
Langues et audio
L’interface et les sous-titres sont disponibles en plusieurs langues. L’anglais et le chinois simplifié disposent aussi d’un doublage intégral.
03Questions fréquentes
Où se déroule le jeu ?
L’histoire se déroule dans le Shu de la fin de la dynastie Ming, en proie aux guerres et à une mystérieuse maladie.
Qui est Wuchang ?
Vous incarnez Wuchang, une guerrière pirate amnésique atteinte de la maladie de Plumage, qui cherche à découvrir son passé.
Les choix changent-ils la fin ?
Vos choix, les secrets découverts et les alliés auxquels vous faites confiance influencent la fin obtenue parmi plusieurs possibilités.
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Avis Steam populaires
Sélection en langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue comprennent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
Bon franchement en voyant les évaluations et la vague de haine que se prend littéralement le jeu, j'ai commencé à me poser beaucoup de questions sur le pourquoi du comment, et après quelques recherches, les critiques concernent en fait principalement sur la partie optimisation du jeu, et un autre point auquel je peux largement comprendre cette fois-ci.... c'est que les possesseurs de la version standard, bénéficient également de tous les bonus de la version deluxe! Oui oui ce n'est pas une blague, donc actuellement si vous avez envie de pouvoir bénéficier des objets de la version deluxe, vous pouvez partir sur la version de base dans l'attente qu'il répare le bug, mais dépêchez-vous car cela ne va pas durer éternellement, car ils sont déjà sur le coup pour réparer ce problème. Et en ce sens je comprends la haine et le dégoût que peuvent ressentir les possesseurs de la version deluxe, mais là où je ne suis pas d'accord, c'est que derrière cette haine qui est certes légitime, du moins pour le problème concernant le bug des éditions, c'est que le jeu se fait détruire injustement sur tout le reste, car derrière ces critiques acerbes, on ne trouve aucune nuance n'y honnêteté intellectuelle concernant tout ce qui concerne le reste du jeu! Et les joueurs qui ne se fient qu'aux notes sans faire leurs propres recherches, vont penser que le jeu est très mauvais, et je peux vous dire que c'est vraiment très loin d'être le cas, car le jeu est vraiment très bon dans son ensemble, et franchement, ne vous laissez pas avoir par les notes. Avant d'acheter le jeu et au vu des notes... j'ai vraiment hésité à prendre le jeu, au point où je me suis spoilé les dix premières heures de jeu sur Twitch en regardant des streamers qui ont plus ou moins spécialisé leurs chaînes autour des jeux de types souls, et pour voir de quoi il en retourne vraiment. Dans un contexte plus général, et cela ne concerne pas que le jeu vidéo, ne vous fiez jamais à de simple avis qui ne font que tomber dans l'émotion, et qui ont la critique facile sans apporter aucune forme de nuance, faites toujours preuve d'esprit critique, faites vos propres recherche et forgez-vous vous mêmes un véritable avis en croisant toutes les informations que vous avez pu trouvé, de manière à ce que le choix final vous reviennent toujours, au-delà de toute négativité, et au-delà de toutes formes d'influences... Je te partage mon expérience sur l'optimisation du jeu qui est pointé du doigt, voici ma config... *Windows 11 *Ryzen 7 7700x (sans la version turbo que j'ai désactivé dans le bios, donc c'est l'équivalent d'un 7700 non X ) *RX 7900XT *32 giga de RAM en 6000mhz *1440p avec installation du jeu sur SSD. Avec les paramètres graphiques tout à fond en FSR, et sans le frame génération, je tourne entre 80 et un peu plus de 110 FPS en fonction des zones, je n'ai eu aucun stuttering n'y aucun problème particulier en dehors de quelques baisses de framerate qui peuvent tomber à 70 mais c'est vraiment rare. Sur ce jeu un bon 60 FPS suffit largement! et bloquer ses FPS à 60 est le mieux à faire, car au delà des 60 FPS ça ne sert à rien du tout pour ce type de jeu, ce n'est pas un jeu compétitif.... j'ai vu des gens se plaindre et descendre le jeu car il ne peuvent pas jouer en super ultra 144 FPS tout le temps, c'est vraiment stupide et idiot de descendre le jeu pour ça! Oui l'optimisation pourrait être un peu mieux c'est vrai, mais il y a d'autres types de joueurs qui se plaignent de mauvaises performances en jouant sur du matériel obsolète vraiment dépassé, voir très limité! Aujourd'hui nous sommes sur de l'Unreal Engine 5, et c'est un moteur graphique très gourmand, et De nos jours même si cela ne fait pas tout, il faut au minimum 12 giga de VRAM minimum voir 16 giga de VRAM pour être à l'aise avec une vision d'avenir sur la plupart des gros jeux, surtout pour les jeux solo, à l'inverse sur les jeux multi, c'est le processeur qui est plus important dans la grande majorité des cas. Donc oui, tout ce qui est de l'ordre des RTX 3060 et GPU de cette gamme vont avoir beaucoup de mal à faire tourner des jeux récent sur unreal engine 5, car ce sont de nos jours des GPU assez bas de gamme. Et pour espérer faire tourner des jeux récents avec ce type de matériels, il va falloir faire énormément de concessions dans les paramètres dans l'espoir d'obtenir un framerate tout juste passable... C'est bête à dire, mais il y a encore aujourd'hui beaucoup de personnes qui ne mettent jamais leur PC (BIOS etc quand c'est nécessaire) et leurs composants à jour... et ça ne peut pas aider non plus... Donc voilà, pour cet aspect, même si cela pourrait être un peu mieux, sur un PC entretenu avec des composants plutôt correct, le jeu tournera relativement bien. -Et pour finir, je vais faire un bref résumé sur certains éléments du jeu qualité et défaut que j'ai pu voir durant mes heures de visionnage sur Twitch et une fois manette en main car tout n'est pas parfait, mais il n'y a franchement rien de très dérangeant. Alors déjà le jeu à été fait par un jeune studio, et pour un premier jeu, franchement en terme de réalisation le jeu est vraiment excellent dans son ensemble, et les sensations de jeu sont franchement très cool manette en main, le jeu se démarque des autres jeux du genre par pas mal de subtilité dans la progression du personnage... là ici il n'est pas vraiment questions de mettre des points dans des statistiques, mais on gagne ses stats directement en se spécialisant dans les différentes armes sous la forme d'un sphèrier ^^, pas simple à bien expliquer, mais c'est franchement pas mal et ça change de ce que l'on a l'habitude de voir. Le charisme de l’héroïne est son côté sexy est franchement top, même si dans ce genre de jeu bourrin, je préfère jouer des hommes, mais l’héroïne est vraiment attachante et ça fait vraiment plaisir que les studios asiatiques ne font pas des personnages totalement plats et insipides comme en Occident. Un autre point c'est la beauté des environnements, et je me suis arrêté pas mal de fois pour contempler les décors! je repense à certains qui disaient que le jeu est moche.... les gens cherchent vraiment la petite bête là où il n'y en a pas... mais en même temps nous avons à faire à une génération d'individu qui ne jure que par des graphismes et des jeux aseptisés sans saveur et sans aucune réflexion avec juste des couloirs et des QTE à n'en plus finir (-_-). Là on voit que les développeurs ont vraiment essayé de se démarquer des autres jeux de types souls en apportant leur savoir faire personnel avec en prime plusieurs styles de jeu différents, et le jeu jouit vraiment d'une identité qui lui est propre, avec en plus un contenu qui est vraiment très généreux! (apparemment il faut au moins 40 heures pour le finir, et il y a du NG+ etc) Un autre point c'est que le jeu possède un vrai challenge avec des combats de boss difficiles, en même temps c'est ce que l'on recherche sur un Souls :D. même si par moment on pourra reprocher quelques ennemis de base vraiment retords et plus difficiles que des boss (X_x), en vrai c'est marrant et on se prend vite au jeu x). Les niveaux sont vraiment plaisants à parcourir de ce que j'ai pu en voir avec pas mal de biomes différents, et même le gameplay de par son côté un peu rigide, (que j'aime bien pour ma part), donne un aspect beaucoup plus réaliste, et les visuels des capacités et des acrobaties en tout genre, sont vraiment sympas dans leurs manières de s'exécuter... dans les sensations de jeu, je dirais que le jeu se trouve entre un Lies of Pie et un Black Myth Wukong, tout en étant légèrement en dessous d'un Khazan The First Berserker, mais après ça c'est au ressenti de chacun ^^. Voilà dans les grandes lignes ce que je peux dire autour du jeu, je ne peux que vous recommander de vous faire votre propre avis, et de ne surtout pas écouter les critiques négatives sans réelles argumentations...sur ce amusez vous bien :).Afficher plusAfficher moins
J'aurais recommandé Wuchang avant le dernier patch (1.5) qui a censuré la totalité du jeu à cause de certaines polémiques chinoises. L'histoire et la perspective de mort dans le jeu ont été revues, des boss et PNJ ne peuvent plus être tué. Un chapitre entier traite d'une rébellion et a vu 50% de ses ennemis devenir non hostiles pour ne pas frustrer un partie du public Chinois. Notre personnage pouvait être atteint de folie, qui est une mécanique centrale du jeu, en tuant des humains. Le joueur avait le choix de prendre cette direction, ça n'est désormais plus le cas. Techniquement, on frappe maintenant simplement à travers le mob. Le jeu est devenu plus facile, tout a été rendu plus fort, plus rapide, ceux qui nous attaquaient ne nous attaquent plus. Pourquoi ne pas avoir limité l'application du patch à la version chinoise ? Je n'ai pas acheté ce jeu le 24 Juillet 2025.Afficher plusAfficher moins
Le jeu ne mérite pas le review bombing qu'il subit, l'optimisation est de mieux en mieux au fil des patchs et le bug par rapport à la version deluxe sera bientôt corrigé en offrant aux joueurs ayant achetés cette dernière des items exclusifs. Je viens de finir le jeu (pas à 100%) et j'en garde un avis très positif ! Le système de combat est bon, il a quelques défauts comme l'hyper armor relativement faible mais ces défauts vont se corriger au fur et à mesure du temps. Sinon on peut adapter notre style de jeu comme bon nous semble, dynamique, lent, focalisé sort ou focalisé grosse hache qui met a terre facilement L'ost est géniale, parfois timide mais se dévoile à hauteur de ce qu'elle est à certains moments Le jeu est magnifique, détaillé et les zones ne sont pas du copier coller entre elles Pareil pour le bestiaire, chaque zone a ses propres mobs ( plus ou moins chiants (dieu merci les chiens ne sont pas abusés)) Les boss sont tous autant incroyables et uniques entre eux, bien dosés et ne deviennent pas des trashmobs (hormis le boss de ce que l'on pourrait appeler le tuto), a noter des piques de difficultés pour certains boss ce qui peut faire peur a certains joueurs comme Honglan mais avec un minimum d'investissement c'est pas impossible Durée de vie si on explore bien sans non plus 100% et sans guides environ 40 heures Les seuls défauts que je pourrais relever hormis les petits moments de freeze ou l'hyper armor sont le béstaire des armes, assez faible a mon goût, j'espère que d'autres sortirons au fil des mises a jours, l'emplacements des checkpoints relativement loin de certains boss ce qui oblige a faire du chemin entre chaque try ( pas pour tous ) et les nombreux PNJ non importants qui sont la pour rajouter des noms déjà assez compliqué à retenir et qui donnent au final seulement des objets inutiles. Je trouve le jeu meilleur qu'un Lies of P ou un Nioh donc n'écoutez pas les critiques et laissez vous tenter, plus on avance dans le jeu mieux il est. Un bon 9/10Afficher plusAfficher moins
Si vous voulez vous payer une expérience chinoise digne d'un Souls, n'achetez pas ce jeu, passez plutôt au restaurant de votre quartier. Le combat que vous mènerez sur vos toilettes face aux ingrédients pas très frais de ce dernier vous apportera cent fois plus de feedback et de sensations que les combats brouillons au possible de ce jeu, quitte à avoir mal au bide et jeter 60€ par la fenêtre autant avoir au moins le plaisir d'un goût agréable en bouche avant de vous prendre un crochet au foie. Les ennemis en général ont été codés avec les fesses. Quoi que... Même une paire de fesses aurait eu la décence de vous laisser le temps de respirer un peu et d'inclure des vulnérabilités dans ses ennemis, car ceux-là quand vous les frappez ne vacillent même pas, n'ont aucun moment de répit, vous coinceront dans des coins ou au sol pour vous enchaîner sans que vous ne bénéficiez d'une seule frame pour souffler ou vous relever, vous ne pouvez pas cancel une action alors que celles-ci prennent dix plombes à s'effectuer... Bref, c'est raté. Loin d'un Dark Souls ou même d'un Elden Ring. Je ne suis pas très bon en général aux jeux de type Souls, mais au moins comme mentionné plus tôt, Elden Ring me donnait satisfaction à apprendre et combattre les ennemis. Ici, il n'y a que frustration et absence de sensations. Quant aux performances, je n'ai personnellement pas eu de soucis, à part l'optimisation globale qui semble aux fraises tant elle fait chauffer mon GPU, mais je n'ai pas eu de stutters ni de pertes d'IPS. Bref, attendez un peu avant de vous le prendre, si vous y tenez vraiment, en espérant que les patchs à venir améliorent un peu le jeu. En attendant, je vais continuer à espérer pour un port de Demon's Souls sur PC. Wuchang m'a l'air totalement raté, et c'est triste, il avait l'air prometteur. Bisous, mes racailles de Shanghai.Afficher plusAfficher moins
Plutôt un très bon jeu. Très exigeant mais très agréable à parcourir une fois les mécaniques comprises. Aucun problème d'optimisation pour moi, ça fonctionne parfaitement avec tous les curseurs à fond et 120 fps de moyenne (config haut de gamme d’il y a 4 ans). Foncez, c’est clairement l’un des meilleurs souls like depuis un bon moment.Afficher plusAfficher moins
Je déconseille l'achat de ce jeu à cause de ce foutu patch 1.5 qui pourrit le jeu à tous les niveaux, je voulais finir ce jeu sans ce putain de patch et me voilà pris en otage avec cette saloperie de 1.5. Sans cette saloperie de 1.5, je l'aurais recommandé très fortement, maintenant...Afficher plusAfficher moins
Première évaluation sur Steam. Je ne suis pas une grande joueuse des Souls like, mais celui-ci me plaît beaucoup, de par son ambiance et son gameplay. Je trouve les décors vraiment beaux, les boss sont classes, les attaques sont stylées. Le gameplay peut paraître un peu simple, par rapport à d'autres Souls like, mais perso ça ne me dérange pas, j'ai la difficulté que j'attendais, sans galérer à prendre le gameplay en main.Afficher plusAfficher moins
Je ne peut plus recommander le jeu depuis la 1.5, je déteste la censure ! RENDEZ MOI MON ARGENT !!!!Afficher plusAfficher moins
Edit post Patch 1.5: Pas mal d'améliorations. Performances toujours exigeantes, mais au moins plus besoin de se limiter au mode potato. Grosses améliorations sur la vitesse de soin et i-frames au sol, ça rend le jeu bien plus juste et moins frustrant qu'avant. Par contre la difficulté est peut être un poil trop basse. C'était ok avant, juste les mécaniques de jeu qui ne collait pas. Mais bon comme les ennemis gardent leur agressivité, ça règle un peu ce problème là. Pour les quetes, au mois c'est débuggé. C'est déjà bien. Par contre la polémique des Chinois qui ont forcé la censure du jeu, ça c'est moche. Ils auraient pu faire juste la censure pour eux et basta. Aller, ok pour le faire remonter dans le classement des meilleurs souls like. En vrai, le jeu le mérite. Revue pré Patch 1.5 : Wuchang : Fallen Feathers est une nouvelle entrée dans la famille des souls-like et peu se résumer en 1 mot : FRUSTRATION. Comprenez bien que le jeu n'est pas mauvais, loin de là (d'où la revue positive). Le jeu est très proche d'un Dark Souls classique. Difficulté importante,gestion des ressources limitées, pièges dans tous les sens, boss bien trop puissants par rapport au personnage, quêtes annexes quasi-impossible à suivre sans guide. bref un Souls quoi. Je ne comprend pas trop la comparaison avec Wukong et Stellar Blade ou encore Sekiro qui sont bien plus tournés action. Ce jeu reprend plutôt les codes classiques du genre: Level design au petits oignons, gameplay plutôt lent avec quelques options dynamique (mais sans plus). Des boss, des boss et encore des boss. Les (très gros) défauts de Wuchang sont plus insidieux. D'abords en terme de gameplay : oui votre personnage est lent, le soin est lent, la gestion de l'esquive et i-frame primordiale. Jusque là pas de problème. Mais là ou un Souls-like classique compense en adaptant le rythme des boss pour que ce ne soit pas trop injuste, Wuchang lui n'en a rien à faire. En gros tous les boss commencent directe leur phase finale dès le début du combat. il n'est pas rare de voir des boss enchaîner 3-4 patterns différents sans interruption. De plus il leur ai extrêmement facile de vous mettre au sol (à peu prêt 2 patterns sur 3 font ça). Et au sol pas d'i-frame, le boss peut continuer à vous infligez des dégâts même si visuellement l'attaque ne vous touche pas. Bref combinaison de 2 choses frustrantes en une. Les boss en soit ne sont pas insurmontables, mais ont une fâcheuse tendance à abuser de cet avantage. Le jeu manque aussi cruellement de points de sauvegarde / feu de camp/ autels, des zones entières à parcourir d'un autel à l'autre, c'est juste pénible. On notera en plus la présence des premiers feu de camp mimic (je suis pas contre, en vrai, il fallait le faire un jour XD). Ensuite en terme de performance : Le jeu est vraiment trop gourmand en ressources comparé à la qualité qu'il propose. Wukong et Stellar Blade sont graphiquement plus beaux et ne consomment pas autant. Espérons que les prochains patch aideront. Cela dit le jeu en preset minimal n'est pas trop moche. ça va, ça passe. Juste une n-ième itération du fléau qui touche les jeu depuis quelques années : le manque d'optimisation. Enfin sur les quêtes et les fins : Comme un Souls like classique, le jeu vous met une bonne quantité de quêtes annexes, mais dont la difficulté à résoudre correctement équivaut à réaliser des puzzles avec des pièces manquantes. au moins le jeu indique quand un PNJ veut voir, c'est déjà ça. Comme d'hab pour un Souls, vous voulez réussir une quête correctement ? Prenez un guide. Par contre le fait d'avoir caché les différentes fin derrière des choix incompréhensibles, ça c'est moche. La mauvaise fin est clairement déclenchée sur du vol. Ok ya un objet qu'il ne faut pas donné à un PNJ, mais le jeu vous induit en erreur sur le besoin dudit objet (et ce sans intervention du PNJ). C'est bien la première fois que je me fait avoir parce j'ai fait attention au scénario (qui est pas mal d'ailleurs). Même si le PNJ est clairement fou, la décision reviens à un coup de poker. Moche. Ah et pour avoir les meilleure fin (et certains bon item) il faut répondre correctement à une question pendant le jeu... sans jamais avoir aucune explication (encore une fois j'ai fait attention à l'histoire et me suis fait toutes les descriptions des items pour essayer de comprendre). Encore une décision 50-50. Le jeu a trouvé le moyen d'être encore plus cryptique qu'un Souls classique... pas bravo. Pour finir mais pas des moindres, Si vous avez eu une fin, vous êtes lock en NG+. Impossible de revenir explorer le jeu comme le font absolument TOUS les jeux. Si vous avez vu une fin, mais voulez retourner visiter des zones, il va falloir se refaire tout le jeu jusqu'à ce point. Bref pour conclure, le jeu à de bonnes qualités et sait se différentier des autres Souls-like par des approches uniques. Mais tous ceci s'accompagne d'éléments ultra frustrants qui gâchent clairement l'expérience. Dommage, ce jeu à le potentiel d'être un des meilleurs du genre, mais devra ce contenter d'être dans la moyenne.Afficher plusAfficher moins
Le jeu est sympa mais... ♥♥♥♥ la censure. Heureusement que je l'ai fini avant la sortie de 1.5Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes d’utilité sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.




