
Yakuza 0
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-09 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.
01À propos de Yakuza 0
Parcourez le Tokyo et l’Osaka illuminés de néons en 1988 dans la peau de Kazuma Kiryu et Goro Majima. Alternez entre trois styles de combat et utilisez le décor pour enchaîner les combos. Entre les affrontements, découvrez discothèques, clubs d’hôtesses et salles d’arcade SEGA, ainsi que cent histoires avec les habitants du quartier rouge. Les joueurs Steam attribuent au jeu 95%% d’avis positifs sur 77 824 avis. Sorti le 1 août 2018. Langues d’interface prises en charge : Anglais et Japonais.
Équipe
Plus bas relevé en 36 mois
≈ 4,45 €2023-11-21 · GOGJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Anglais | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | Oui |
Données de la version Steam pour PC · 2026-10-12
02Avant d’acheter
Modes et manette
La version Steam pour PC propose le solo et le multijoueur, avec prise en charge complète des manettes.
Langues
Les langues d’interface prises en charge sont l’anglais et le japonais. Les deux proposent des sous-titres, et le japonais bénéficie d’un doublage complet.
03Questions fréquentes
Où et quand se déroule le jeu ?
L’histoire suit Kazuma Kiryu et Goro Majima à Tokyo et Osaka en 1988.
Que faire en dehors des combats ?
En dehors des combats, on trouve des discothèques, des clubs d’hôtesses, des salles d’arcade SEGA et 100 histoires de personnages locaux.
Comment fonctionne le combat ?
Chaque protagoniste peut alterner entre trois styles de combat et utiliser des objets du décor.
Avis Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne reflète pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
Les + : - L'histoire et les personnages - Le thème de Kuze - Le club Sunshine Les - : - L'ending que l'on ne peut pas passer => toujours pas compris cette mode des développeurs de nous obliger à regarder défiler les crédits... - Les combats : on ne sait jamais quand le mec va attaquer donc on se fait enchaîner sans pouvoir rien faire. Parfois, l'ennemi n'est même pas stunned donc on tape mais il contre-attaque OKLM :pf: J'ai fini les Dark Souls avec plaisir mais pour ce jeu, je suis passé en mode facile après quelques combats qui m'ont bien saoulé - Le déblocage des skills : le plus ridicule est l'épreuve d'esquive avec Kiryu => on se prend un coup, on recommence tout, sachant que l'arène est petite, la caméra foireuse, et qu'il faut se retaper les dialogues de merde/// - Le farming intensif : autant ça passe avec l'activité annexe de Majima, autant c'est juste chiant avec Kiryu - La molesse des menus : une seconde entre chaque saisie, voir la touche clignotée, c'est juste chiant - Le craft des armes totalement inutile : après s'être cassé le cul à craft votre katana, vous ne pourrez donner qu'une dizaine de coups avec avant qu'il ne se casse => intérêt ? - Le framerate inconstant 4/10 : Dommage, ce jeu aurait pu être très bon s'il avait un système de combat similaire à celui de Sleeping Dogs. Au lieu de ça, on a quelque chose de rigide avec un farming ridicule... Regardez plutôt un walkthrough de ce jeu : seule l'histoire en vaut vraiment la peine.Afficher plusAfficher moins
Etant donné que la version Nintendo propose la VF, il serait pertinent de la proposer ici aussi...Afficher plusAfficher moins
Always freeze in cutscenes :| EDIT (24/07/19) : It works now :)Afficher plusAfficher moins
Yakuza 0 est mon GOTY 2016. J'ai pleins de trucs a dire dedans, mais on va aller a l'essentiel. Le jeu tourne bien sur ma bécane de 3 ans. Presque tout a fond et 60 fps constant. Seul le Supersampling le fait vraiment ramer. On est pas loin de Metal Gear Rising Revengeance pour ce qui est de la qualité du portage. Le supporte clavier / souris. Clique gauche pour coups faibles, clique droit pour coups forts et ZQSD pour se déplacer. Les cinématiques sont en 60 fps, SAUF celles qui sont des fichiers videos a l'origine. Sont en 60 fps toutes celles qui sont faites via le moteur du jeu. Pour ce qui est du jeu lui même, on est dans un JRPG ... Mais avec un systeme de combat inspiré des Streets of Rage. Trois Styles de combats par personnages plus un 4eme caché. Il y a deux grands quartiers a visiter. Le jeu est très lourd en cinématiques, autant prévenir. Ceci dis le ratio cutscenes / gameplay favorite grandement le gameplay a partir du chapitre 3. Si bien sur vous ne rushez pas la quete principale. Le jeu n'est pas vraiment difficile, mais il demande un temps d'adaptation. C'est pas Dynasty Warriors, mais c'est pas Devil May Cry non plus. On est quelque part entre les deux. Vous aller vivre une histoire serieuse et poignante avec recrutement de poulets, formation de dominatrices, Shogi, Mahjong et Karaoke au milieu. Le dramatique côtoie le grand n'importe quoi, et ca marche. Les quetes secondaires font autant partie de l'experience que l'histoire. Le jeu regorge de trucs a faire. Quetes Secondaires, Bornes D'Arcades, Billiard, Flechettes, MMA, Gestions d'une Agence Immobiliere et Gestion d'un Cabaret, Aider Michael Jackson a tourner Thriller .... Sont autant de choses qui vous attendent. EDIT : Attention, le jeu ne sauvegarde pas entre les chapitres. En attendant un patch. EDIT 2 : Le 2eme patch permet les sauvegards entres chapitres.Afficher plusAfficher moins
vous etes vraiment des m*rde SegaAfficher plusAfficher moins
C'est certainement l'un des jeux les plus sous-côtés de ces dernières années. Il est largement supérieur à certains pseudo AAA placés direct à 60 €. Son prix normal de 20 € est vraiment pas cher, alors en promo à 7 € c'est une affaire. L'histoire et le scénario sont bien ficelés et l'on prend un plaisir fou à jouer à ce jeu. Comptez environ 50 heures pour finir l'histoire principale et autant voire plus pour finir le reste (mini-histoires, business, climax et jeux). Donc, pour moi ce jeu est vraiment LA bonne surprise de cette année et j'ai hâte de jouer aux épisodes suivants.Afficher plusAfficher moins
Pourquoi j'ai envie de descendre ce Yakuza ... C'est vrai, parce que la trame principale est très bien ficelée. Un bon film d'action à l'ancienne, avec son lot de plans épiques et dramatiques. Cela faisait des années qu'une cinématique ne m'avait pas fait pleurer - alors même que je savais depuis le début que ça devait et allait arriver. L'avant-dernier chapitre m'a semblé un peu bâclé. Le recouvrement de la vision de Makoto semble improbable. Soigner le mal par le mal ? Mouais. Même en cas de choc traumatique physique ou psychologique, une intervention chirurgicale semble nécessaire.. Une conclusion qui appelle la suite. Que dire de plus ? Certaines mini-quêtes m'ont fait rire, quelques mini-jeux m'ont plu, la musique est plutôt sympa. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2900622676 J'ai beaucoup apprécié le personnage de Kiryu, classique héros de shônen bien droit et badass comme il se doit ; nettement moins Majima qui fait figure de Sasuke, en plus... torturé. Et c'est là qu'un premier point négatif apparaît : pourquoi avoir deux protagonistes jouables, lorsque le charisme du second est nettement moins éclatant, et qu'en plus de nombreux aspects de son background et de sa progression sont carrément incohérents ? Tous les deux chapitres, on switche entre les deux héros. Chacun a son gameplay et sa méthode de farm d'argent, qui elle-même débloque des capacités de combat et l'accès à un aspect secondaire du récit. Le système de combat est mal fait selon moi, ce qui est tout de même un peu triste pour un Beat 'em all. Shenmue I et II, pourtant nettement plus vieux, ne souffrent pas de ce défaut-ci. - Un équilibrage nullissime, car soit le perso se fait enchaîner, soit il peut perfect toutes les IA, en fonction du palier d'avancement dans l'arbre de talents ! - Le timing d'exécution de certaines actions obligatoires à réaliser auprès des maîtres de combat est parfois absurde - tenez, tapez donc "Yakuza 0 Komeki 5" sur Google... - Il faut plus de 80 milliards de yens pour débloquer la totalité des compétences ; le farm est donc rendu obligatoire. Sans même parler de l'obtention d'équipements, qui est encore plus fastidieuse et aléatoire. Ah oui, et autre cauchemar pour des gens comme moi qui ne savent pas se repérer : parfois les objectifs (notamment de quête principale !) ne sont pas indiqués. Heureusement que tout se joue dans deux quartiers de Tokyo et Osaka... C'est toutefois du côté des sujets de société que ça fait vraiment mal. Ok pour certains : les problèmes de rencontres amoureuses au sein de la capitale, l'aggressivité envers les SDF, le racisme entre les diverses communautés asiatiques. La façon d'aborder et de traiter ces sujets est classique mais intéressante. Par contre, lorsque en vient aux femmes... Serez-vous étonné.e si je vous dis qu'il en ressort une image terriblement rétrograde et dévalorisante ? Oui, nous sommes dans les années 80. Oui, dans le monde mafieux et nocturne. Mais tout de même, au-delà de ses charmes, de ses compétences en cuisine et pour s'occuper des enfants, on s'en fiche pas mal du talent du sexe faible (même si on essaye de lui faire croire le contraire afin qu'elles soient plus efficaces en tant qu'hôtesses x quasi-membre de harem personnel). Le pompon est décroché par un personnage que l'on peut croiser en tant que Kiryu, dénommé "Pleasure King". En mode sympa/naïf, on peut parler d'incompréhension totale de la notion de genre ; en mode critique/sensible, il s'agit de transphobie aggravée. On ne parle que de l'aspect pervers et misanthrope de... je ne peux pas décemment dire "femme". Son écriture est celle d'un monstre sans cœur ni scrupules, violent et cupide. C'est également la seule figure secondaire qui menace explicitement le héros de viol. Ouais, carrément. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2900622637 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2900622655 Certes, il est constamment question de meurtre, de torture et de sexe plus ou moins consenti, on ne joue pas non plus à "Enfant de choeur 0". Mais les autres boss de quartier pourraient également menacer de mettre à mal leur ennemi de la même manière. Après tout, par le passé, un maître de maison prenant son esclave, tous sexes confondus, faisait juste étalage de sa position de dominant vigoureux et affranchi du carcan conjugal. Sa "virilité" s'en voyait même renforcée. Que pensera un jeune - ou moins jeune - qui n'a que cette image d'une personne trans, à la fois caricature grotesque d'homme trompant son entourage avec des techniques de séduction de femme, et pire raclure que les yakuzas qui pour certains s'en tiennent au moins à leur code d'honneur ? J'apprends même qu'une scène de Yakuza Kiwami a été censurée à l'occasion du Remaster, toutes zones confondues : une autre femme transgenre poursuit Kiryu jusque dans un Love Hotel, et ce dernier doit la rouer de coup. Bref, tout ça pour dire que l'idéologie véhiculée par ce jeu est à reléguer à la benne, ce qui est d'autant plus dangereux au vu de ses indéniables qualités intrinsèques. ... Enfin bon, on va dire que j'ai appris beaucoup de choses sur l'univers des yakuzas. Jolis tatouages, au passage. Ma copine m'aurait menti en me disant qu'ils étaient des propriétaires de bubble tea...?Afficher plusAfficher moins
Merci à Yakuza RGG France pour la traduction de l'histoire qui m'a permis d'enfin me lancer dans la saga Yakuza, je viens de terminer Yakuza 0 et je me suis déchaîné du début à la fin, un excellent jeu qui mérite amplement ses notes ultra postive. Un défouloir bourrin mais technique, une histoire digne du 7ème art, le Japon des années 80 et son ambiance, plus aucun prétexte pour hésitez à se lancer dans cette saga à la fois mâture et décalé. Je recommande au centuple !Afficher plusAfficher moins
Une série exclusive aux consoles et peu diffusée dans les pays occidentaux, mais qui m'avait attirée pour sa thématique quasiment absente des jeux auxquels je joue habituellement, les Yakuzas, ou, plus précisément, les films de Yakuzas. Il est vrai que les japonais ont un sens aigü de la mise en scène, et que leur cinéma ne possède pas les mêmes standards que ceux auxquels nous sommes habitués. Mais c'est cette apparente étrangeté qui en fait tout le charme. Mettez cela entre les mains d'un développeur comme SEGA, et vous obtenez un titre bouré de références, de combats débiles et de dialogues improbables. Nous suivons donc Kiryu et Majima, deux Yakuzas aux parcours et caractères assez différents, si ce n'est que les deux possèdent un trait commun à tous les héros de films de Yakuza : une loyauté à toute épreuve. Le traitement de ces personnages est assez caractéristique du genre : fonçant tête baissée dans les ennuis, ils se retrouveront souvent à encaisser des nions par camions entiers dans des bastons à trente contre un, pour en sortir triomphalement, une clope au bec, la gueule en sang, mais le sourrir jusqu'aux lèvres et une réplique badass prête à sortir. Level design en kit. Il est clair que cette partie du contrat, celle de vous immerger dans le monde de la nuit du Japon des années 80 est complètement remplie. Outre la trame principale, de nombreuses activité paralèlles vous seront proposées : karaoké, gestion de maison d'hôtesses, salles d'arcades et j'en passe. Le jeu est comme une fenêtre ouverte sur ce passé méconnu du Japon qui, si elle présentera certainement quelques entorses à la vérité aux yeux des connaisseurs, permet de s'immerger dans une ambiance assez dépaysante et inédite dans ce média. Or le premier gros point faible de Yakuza 0 est que son game design et ses problèmes techniques viennent détruire cette immersion si prometteuse. C'est un peu dur à expliquer mais je vais essayer d'être clair : - Les zones de jeu sont toutes séparées par des temps de chargement d'une longueur inhabituelle pour un titre de ce genre, aussi naviguer dans les zones des quartiers est particulièrement pénible. C'est d'autant plus frustrant que le jeu ne possède pas de système de voyage rapide (en dehors des taxis) ou de sauvegarde rapide / automatique. On se retrouve souvent à refaire les même trajets sans intérêt. Les combats n'échapent pas à la rêgle et sont précédées et terminées par un petit temps de chargement. "Tu ne le sais pas encore, mais tu es déjà mort." - Des combats parlons - en : pour moi le système proposé par Yakuza est juste mauvais : étant donné le grand nombre d'opposants, vous prendrez énormément de coups. Le problème est que prendre un coup interrompt systématiquement toute action engagée de votre part, et pire, peut vous envoyer à Terre. Ajoutez à cela le fait que les enemis puissent vous frapper au sol et que l'esquive est boiteuse, multipliez cela par le nombre d'opposant et vous vous retrouver à des combats frustrants au possible où vous passez 10 fois au sol en 30 secondes si vous avez le malheur de vous faire enchaîner. Attraper les objets pour frapper les enemis avec ? Si un enemi vous éfleure, vous le laisserez tomber. A cause de cela, on passe le plus clair de son temps à se faire victimiser ou à courir pour éviter cela en priant pour pouvoir placer un combo. Les combats resemblent alors plus à une partie de "Pince - moi - le - cul" qu'aux bastons dantesques auquelles on s'attend. - Deuxième point sur les combats : au vu de la quantité de dégats que vous prennez passé un certain stade du jeu, vous serez obligé de : 1.Spammer les objets de soin (c'est tellement plus simple que d'équilibrer le système de combat) 2. Spammer les activités secondaires pour gagner assez s'argent et monter vos caractéristiques, celles - ci atteignant des prix complètement fantaisistes. Lorsque les mini - jeux, censés représenter un à côté amusant mais dispensable, deviennent une nécessité pour avancer dans le jeu, ces dernier deviennent bien plus frustrants, d'autant qu'ils ne brillent pas par leur richesse en terme de gameplay pris individuellement (bon à par la gestion de la boîte d'hotesses sur lequel j'ai passé un temps plus que nécessaire). De par ces choix de game design d'un autre siècle, on tue tout le fun potentiel des combats passé un certain point du jeu, et c'est fort dommage, car le jeu propose un emballage très attractif, avec une histoire intéressante, des personnages sympas avec des doubleurs impliqués et des quêtes annexes parfois hilarantes. Technique du freeze ancestral ! Mais c'est aussi l'aspect technique du jeu qui m'a fait lâché le titre (vers les 2/3 apparemment) : j'ai eu droit à je ne sais combien de freeze et de retours Windows au cour de mes parties. Les combats s'en sont d'ailleurs retrouvés complètement hachés. Dommage. Au vu de mon expérience personnelle, je ne vous recommande pas le titre en l'état, ou tout du moins je vous recommande de bien vous renseigner sur celui - ci avant de l'acquérir, et ce malgré son prix. Nota bene : étant d'un naturel patient, avoir des freeze temporaires (quelques s) en moyenne toutes cinq minutes ne m'a pas empêché de jouer une trentaine d'heures au jeu...mais bon tout le monde n'à pas ma patience. Amateurs de BtA ? Préférez - lui un Bayonetta, le premier Darksiders, Metal Gear Rizing ou encore les nombreux opus de Devil May Cry disponibles sur Steam. Si vous cherchez un titre Yakuza potable, préférez - lui un opus console, car ce portage est tout pourris. Et rmattez vous plutôt quelques films du genre pour retrouver cette ambiance. Manette indispensable. Jeu en japonais sous - titré anglais. Bon niveau d'anglais recommandé.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 14/08/2026.