
Yume Nikki
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01À propos de Yume Nikki
Explorez à votre rythme un monde de rêves obscur, composé de lieux étranges reliés entre eux. Plutôt que le combat ou les dialogues, le jeu privilégie la déambulation et la découverte de personnages et d’objets singuliers. La version Steam pour PC propose un mode solo. L’interface est disponible en anglais et en chinois simplifié. Sorti le 9 janvier 2018. 94%% d’avis positifs sur 10 714 avis de joueurs Steam.
Équipe
Prix le plus bas enregistré en 36 mois
≈ 0,00 €2023-09-05 · SteamJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un prix plancher régional Steam.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Anglais | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
Données de la version Steam pour PC · 2026-10-16
02Avant d’acheter
Exploration libre
Sur Steam pour PC, explorez les mondes oniriques à votre rythme. Certains personnages et objets accordent des effets qui modifient l’apparence de la protagoniste.
Langues
La version Steam indique une interface en anglais et en chinois simplifié, avec des sous-titres pour les deux. Le doublage intégral n’est pas indiqué.
03Questions fréquentes
Que fait-on dans le jeu ?
Vous traversez différents mondes oniriques. La description précise qu’il n’y a ni objectif particulier ni véritable récit.
Que sont les effets ?
Certains personnages et objets des rêves donnent des effets qui changent l’apparence de la protagoniste et peuvent déclencher des mouvements spéciaux.
Y a-t-il une histoire ou des objectifs ?
La description privilégie la déambulation dans un rêve sombre plutôt que des objectifs imposés.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue comprennent des recommandations et des critiques. Ils ne représentent pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
Ahlala Yume Nikki... En voilà un jeu dont on me rabat les oreilles depuis des années et des années. Un chef d'oeuvre, un pilier de l'indé, une base du RPG Maker à ambiance. Wow, mais ça doit être génial comme truc ! Empêchons-nous d'y jouer alors ! Et euh... Pour commencer, je dois dire une chose : Yume Nikki n'est pas un "jeu vidéo". Certes c'est un logiciel lançable sur un Personal Computer et dans lequel on dirirge un personnage avec les flèches du clavier afin de récupérer des objets mais ce n'est pas un jeu vidéo. C'est une expérience vidéoludique dans laquelle on incarne Madotsuki, une gamine qui se balade dans ses rêves. "Mais Thaxann, ça a l'air génial comme truc, ne serait-ce par comme Eternal Sonata ?" Eeeeeeet non. Déjà, premier constat, le jeu, malgré son âge de 2004, est loin d'être laid, les décors qui en sont, ont vraiment une belle gueule. Mais la première chose qui vous saute à la gueule en vous déplaçant quelque peu dans la chambre de Madotsuki est... MON DIEU C'EST LEEEEEEEEEEEEEEEEEEEENT. La vache, tout est lent et mou dans ce jeu, même les courses poursuites sont lentes et ça rend le jeu assez irritant à la longue. Mais ce n'est pas tout ce qui pêche, au contraire, je parlais plus tôt des décors et en effet, un tiers est joli et finement modélisé... les deux autres étant soit du noir abstrait avec des machins flous en arrière-plan, soit des trucs qui arrachant littéralement la rétine, je pense à ce labyrinthe rouge, juste INFERNAL à traverser. Et ce n'est franchement pas servi par le sound design irritant au possible, ça casse les oreilles, ça reboucle et ça se joue à fond sur le PC. Et quel est le résultat de tout ceci ? Une expérience qui aura vite fait de donner mal à la tête parce que chaque zone doit être explorée de fond en comble pour trouver des items. Et vous savez à quoi ça me fait penser ? A des tests aléatoires d'effets et de maps sur RPG Maker. Mais pour la nature de ce truc, on y reviendra plus tard. L'objectif à terme du jeu est donc de collecter des objets qui auront divers effets sur Madotsuki tout en lui donnant diverses capacités plus ou moins utiles (Yay, génial, du gameplay) et c'est plus ou moins tout. Mais alors quel est l'intérêt de se balader dans ce cloaque infernal qui donne la migraine de bout en bout ? Eh bien le mystère. Et croyez-moi, c'est rarement bon signe quand on résume un jeu à ce mot alors je vais vite développer. Le concepteur du jeu est inconnu, l'histoire qui est contée est cryptée et tout aurait une signification dans le jeu. Sauf que bon, ça fait quand même depuis 2004 qu'on cherche et qu'on trouve toujours rien de concret hein. Alors pour moi, il y a deux possibilités : -Soit ce jeu est réellement un test de map et d'effets RPG Maker laissé traîner sur le net par son créateur. -Soit, il s'agit d'un simulateur de rêve. En effet, si vous avez un peu de culture vidéoludique, vous connaissez peut-être LSD Dream Simulator dont le concept est de se balader de rêve aléatoire en rêve aléatoire. Il est possible que Yume Nikki soit du même acabit, c'est même plus que probable. Cependant, même en prenant cela en compte, il s'agit d'une expérience douloureuse à vivre. Et pas moralement, c'est physique, ça fait mal au crâne, ça fatigue les yeux et c'est ludiquement mort. Expérience de rêve ou pas, on peut faire un bon jeu amusant et agréable à parcourir. Yume Nikki ne réussit aucun des deux. Et ce n'est pas parce qu'il n'y a pas d'action ou quoi, c'est une combinaison de facteurs qui rend l'expérience chiante et désagréable. Est-ce que je reccomande ? Oui et non. C'est toujours intéressant à faire durant une soirée d'ennui avec un doliprane à proximité mais ça n'a rien d'un chef d'oeuvre, je trouve ça juste... meh. Oh et je sais que vont vite venir les fanboys du jeu qui me diront que je n'ai rien compris à Yume Nikki, que c'est un chef d'oeuvre, que le mystère est intéressant et que, eux, ils s'amusent beaucoup en y jouant. Grand. Bien. Leur. Fasse. Ils ont simplement une autre définition que moi de ce qu'est un bon jeu vidéo. Moi je vois ça comme quelque chose qui mêle gameplay, scénario et direction artistique dans un tout cohérent et qui doit donner des clés s'il se veut mystérieux. Et pour moi, Yume Nikki n'est pas un bon jeu... Ni même un jeu d'ailleurs. EDIT du 16/06/2021 : Vous savez, des fois je m'amuse à retourner sur cet avis. Je déteste toujours autant Yume Nikki et j'espère secrètement qu'on vienne essayer de me donner tort, même après ces quelques années. Mais depuis l'écriture de cette review, mon avis a pas mal été modifié par plusieurs facteurs. Premièrement SPOILER : La fin. Soyons clairs, j'ai joué à beaucoup de jeux d'horreur, beaucoup de RPG Makers, dont beaucoup sont même inspirés de Yume Nikki. Je peux donc dire que si on a un bagage avec ce genre de jeu, la fin est la plus prévisible qui soit. D'ailleurs en commençant Yume Nikki, j'ai dit à mes potes je cite "Si elle se suicide à la fin je rigole". Eeeeeh bah j'ai pas rigolé quand c'est arrivé, je me suis énervé parce que je pensais avoir tort. FIN DU SPOILER Ensuite, avec le temps, j'ai découvert énormément de fangames de Yume Nikki, comme Yume 2kki ou .flow, des jeux qui font largement mieux le taff que leur inspiration de base. Je pense personnellement que ce jeu a simplement très mal vieilli et qu'il a été dépassé par tout le monde (de la même manière que le tout premier Corpse Party par exemple. Mais lui, a eu droit à un gros remake). Alors si vous voulez du meilleur Yume Nikki que Yume Nikki, je vous recommande Omori ou les trois chapitres de Hello Charlotte. Et pour finir, j'ai été amené à voir beaucoup de reviews de ce jeu, des critiques le qualifiant de chef d'oeuvre et surtout de jeu... d'horreur ? Alors je suis désolé hein mais... Vous avez eu peur devant Yume Nikki ? Enfin, y a des passages un peu perturbants et des events aléatoires bizarres mais ça va jamais bien loin... Rien de suffisamment pesant, long et angoissant pour que ça me fasse peur en tout cas. Dans tous les cas, ce qui est sûr, c'est que mon irritation devant le jeu a occulté beaucoup de sensations que j'aurais pu ressentir... C'est ça de faire un jeu pas ergonomique et lourd (même avec le vélo). Autrement, toujours rien niveau interprétation définitive du jeu, les produits de fans sont toujours meilleurs que le jeu lui-même et je ne comprends toujours pas toute la hype derrière... M'enfin voilà, peut-être reviendrai-je faire un edit sur cette review dans trois ans si j'ai de nouvelles choses à dire. En attendant, jouez bien tout le monde ! Mais pas à Yume Nikki !Afficher plusAfficher moins
Ce qui me fascinera toujours avec ce jeu, c'est le mystère autour de son créateur. On ne sait absolument rien, à part un nom, Kikiyama. On ignore si c'est un homme ou une femme, quels étaient ses motivations pour faire ce jeu, le secret de son génie, le fin mot de l'histoire de Madotsuki... Bon sang, on sait même pas si c'est vraiment Kikiyama en personne qui a vendu son bébé à Kadokawa ou si c'est quelqu'un d'autre qui s'est fait passer pour lui. Plus mystérieux que le créateur du Bitcoin! :p Le jeu lui-même ? Légendaire. Je trouve que ce mot pour ce jeu. ça fait vraiment plaisir de voir ce monument de mystère dans les bacs de Steam. :) Sans lui, pas d'Undertale (OUI, ce jeu est plus vieux qu'Undertale !) et pas d'autres jeux inspirés par le même gameplay. D'ailleurs, j'espère vraiment qu'on aura aussi droit à Yume 2kki et les autre yume-nikki-like qui existent et qui sont moins connus pour la simple raison qu'ils sont injouables sur un PC non-japonais :/Afficher plusAfficher moins
boring walking simulatorAfficher plusAfficher moins
feldup c pour toi peut êtreAfficher plusAfficher moins
Le jeu se limite à errer sans but dans des décors moches sensés mettre mal à l'aise avec une musique bizarre. Clairement une "expérience" pour les fans de surréalisme mais à titre personnel je trouve que ça n'exploite pas du tout ce que peut faire le jeu vidéo. Ca ne fait pas peur, ça ne fait pas réfléchir, ça donne juste l'impression de perdre son temps. Ces vingt minutes sont passées comme deux heures, et j'ai réussi à me softlock deux fois. Si vous êtes fan de surréalisme, je vous recommande plutôt Karambola, au moins le jeu est joli, et sinon, passez juste votre cheminAfficher plusAfficher moins
Ce jeu est un chef d'oeuvre mais il n'est pas pour tout le monde. Cela semble un peu élitiste mais pour le coup c'est vrai. Le nombre de fois que j'ai entendu "C'est pas pour tout le monde" en parlant d'un produit culturel, la plupart du temps il s'agit d'un truc vraiment bien fait mais avec un style artistique assez particulier qui pourrait "repousser" certaines personnes, mais dans le fond évidemment que ça plait à tout le monde, tu veux juste passer pour quelqu'un de différent avec des goûts spécifiques. Dans le cas de Yume Nikki les choses se compliquent un peu. Non seulement il a un style particulier, mais en plus il est assez lent et ne propose ni histoire ni gameplay. Bref comment y passer une dizaine d'heures à juste marcher ? Et bien le jeu a une aura vraiment particulière et c'est ça qui vous fait rester, c'est vraiment une plongée dans la psyché du personnage principal et on ressent vraiment toutes ses émotions. Mais bon pour ça il faut une certaine sensibilité et c'est beaucoup demander pour des gamers... Mais grâce à Yume Nikki, j'ai compris que cette sensibilité pouvait venir de n'importe qui, c'est d'ailleurs un de mes amis dont les goûts ne se résumaient qu'à Fifa et Fortnite qui m'a parlé en premier de ce jeu. Et celui-ci l'avait carrément terminé ! Bref ça vaut la peine de tester vu que c'est gratuit, de toute façon vous saurez dans les 10 premières minutes si ce jeu est pour vous. Si ce n'est pas le cas, c'est pas grave... je ne vous en veut pas.Afficher plusAfficher moins
pu la me'dr signé morphé et felix anderson keur ckeurAfficher plusAfficher moins
J'écris ce commentaire après avoir fini le jeu à 100% et pourtant j'y joue encore. Ce jeu est un chef-d'oeuvre qui maîtrise les ambiances et les desgins à la perfection. J'ai passé bien trop de temps à arpenter ce monde gigantesque que j'essaye de reconstruire, trouver chaque petit easter egg, comprendre le lore. Une fois immergé dans ce jeu il est difficile d'en ressortir indemme. Jouez-y, faites votre propre avis sur cette histoire et ressortez-en bouche-bée. J'y vois personnellement les rêves d'une jeune femme perturbée qui essaye tant bien que mal de se raccrocher à la vie réelle mais bon, vous y verrez peut-être autre chose ;)Afficher plusAfficher moins
This game is iconic in the RPGmaker community because it inspiered many others in the realm of "quirky indie games". Also, it is free. HOWEVER, A GAME BEING FREE DOESN'T MEAN IT IS WORTH YOUR HARD DRIVE'S SPACE. The game is awfully slow and aimless. There is a bike item you can find somwhere on the map but the layout is soooo awwwful you will probably die of a stroke before finding it.. You could use an online guide to cheat and find this item quickly as well as other interesting ones but in that case why not just watch an abridged playthrough on youtube? Honestly the only fans of this game are : - those who have never played it and only watched a white dude's video essay on youtube - e-girls that put this lurkwarm piss-tasting software in their "top 10 rpgmaker games" but actually never played more than 8 computer games in their life - Y2K japanese otaku, because they made an even worse game themselves tha has only been downloaded 5 times in the last 25 years The vibe is cool but for god's sake just play OMORI..Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.